白洋Mod4月前
欧卡2美卡插件:1.55雪月TAA光照照明插件 V2.0测试版已发布,抖音公开群已分享! === 这是改善欧卡2和美卡的光照照明插件。在使用默认天气以及白天和夜间周期的同时,它正在用现代照明方法替换默认照明系统。 光照照明改进V2测试版已发布,并且在准备就绪后会发布。与V1不同,V2使用默认的天气以及白天和夜间周期,因此您可以根据需要使用天气模组(支持白洋已分享的PNG和残酷的天气模组)。 它依靠夜间时间(使用默认照明用于大灯,路灯等)。 您可能会看到一些问题,而不是一切完美。 可以与其他模组/线上TruckersMP联机插件一起使用。 这是一个.dl插件,类似于TAA,你可以用它来使用任何你想要的模组,包括改变资产的模组。 测试版,仅供体验 安装方法(有不明白的地方到抖音公开群咨询白洋): 前往你的欧美卡安装文件夹 进入"binlwin_x64" 文件夹 复制井粘 "dxgi.dl"文件和 "nvngx_dlss.dll" (F F DLSS) 复制并粘贴 "snowymoon_lighting" 文件夹 使用 DirectX 11 启动游戏 按下 "END"或 "CTRL+P" 鍵以打开游内菜単 如果连接有问题,可以把snowymoon_korea.txt 也复制进去试试。 安装方法(哪里不明白到抖音公开群咨询白洋): 前往你的欧美卡安装文件夹,打开Steam ~点库~游戏列表右键点欧卡-点属性-点本地文件 进入"binlwin_x64" 文件夹 复制井粘 "dxgi.dl"、“dinput8.dll”文件和"nvngx_dlss.dll" (F F DLSS),一共这三个文件 使用 DirectX 11 启动游戏 按下 "END"或 "CTRL+P" 鍵以打开游内菜単 如果连接有问题,可以把snowymoon_korea.txt也复制进去试试。 #steam游戏 #欧洲卡车模拟2 #mod #美国卡车模拟
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白洋Mod4月前
欧卡2美卡插件:1.55雪月TAA光照照明插件V2.03,详细介绍、游戏内设置、参数设置!抖音公开群已分享! === *** 我注意到车内灯光有时会过亮或过暗,很快就会修复。修复所有问题需要时间,但所有问题都会得到解决。 该模型通过使用游戏中的天气系统和照明数据来提供改进的照明。 为了获得最自然的色彩,请从显示器设置中选择 sRGB 颜色或最自然的色彩设置 与 v1 版本相比,我们避免了极端的改动,以避免不同的天气状态和模组导致错误的结果。我可能会在未来开发一个自定义天气系统,以实现与 v1 版本类似的效果。 改变粒子、声音等后会添加动态雪。否则会很奇怪。 车辆反射、水和夜间照明(路灯、前灯等)由默认游戏渲染系统处理,以避免将来与模组和游戏更新不兼容。 目前没有质量设置,所有设置均为最大或最佳设置。 该模组强制执行了一些游戏设置,包括植被的最高质量设置。 如果您使用中高镜面设置,照明和 TAA 将应用于镜面。为了提高性能,您可以使用较低的设置。 使用游戏中的镜面反射数据创建的水坑。它并非随机,随机看起来不真实。有些地区没有水坑,只有像德国或大多数 ATS 道路那样的平坦高质量道路。一些游戏纹理会将整条道路都变成水坑,以避免法线贴图的平坦度因水坑而降低至 50%。 您可以使用天气模式来获得更好的照明。 如果游戏设置中的分辨率缩放比例高于 100%,请将其设置为 100% 以获得更高的性能。 目前它是免费的,并且在问题解决之前将一直免费。之后将改为每月 1 美元付费。 更新 02/08/2025 -v2.0.2-修复了明亮/黑暗的室内照明问题,如果尝试,请留下反馈 01/08/2025 -v2.0.1-固定的颜色是明亮/沉闷的问题。您可以使用“颜色 / tonemap>曝光”来提高亮度。内饰是黑色/白色问题,下一个更新将解决 路线图 解决所有问题 提高性能 也许是一些自定义的天气系统和新的树叶,我不知道 支持 所有模组,你可以使用任何你想要的模组 VR、多显示器 不支持 HDR(如果已启用则禁用) NVIDIA Smooth Motion(如果已启,请禁用) JBX3 Mod(目前不兼容,将在下次更新中修复) 支持的游戏版本 ETS2 1.53, 1.54, 1.55 ATS 1.53, 1.54, 1.55 #欧洲卡车模拟2 #steam游戏 #mod #插件
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人人CG1周前
ProLighting Skies室外光照Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795820-1-1.html 本插件是关于Pro-Lighting: Skies室外户外环境光照Blender插件V1.4.2版,大小:880 MB,支持Blender 2.79 - 5.0版软件,支持Win与Mac系统,语言:英语。人人CG分享 Pro-Lighting: Skies 是一款专为Blender打造的户外光照解决方案插件,旨在为用户提供一键生成逼真、可立即渲染的室外环境光照。 其核心价值在于极致的便捷性与高质量的写实效果。插件内置了大量经过精心优化、物理准确的HDR天空纹理库,覆盖了从晴空正午、黄金时刻、阴天到暴风雨、夜晚等全天候不同时间与天气状况。用户只需通过直观的面板点击选择心仪的天空类型,插件便会自动匹配并应用高质量的HDR环境贴图、精确的世界光照强度以及匹配的色彩管理设置,瞬间营造出极具氛围感的场景基础光照。 该插件大幅简化了传统手动寻找、导入和调整HDRI环境贴图的繁琐流程,确保光照效果在Cycles或Eevee渲染引擎中都能获得出色的视觉真实度与物理准确性。对于从事建筑可视化、环境艺术创作或任何需要快速搭建户外照明场景的Blender用户而言,Pro-Lighting: Skies 是一个能显著提升创作效率、降低技术门槛的强大工具,让艺术家能更专注于艺术创作本身。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender插件 #Blender #blender教程
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人人CG3周前
Pro Lens专业级摄影镜头效果Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795556-1-1.html 本插件是关于Lumio高效光照系统Blender插件V1.0.0版,大小:5 KB,支持Blender 4.4版软件,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享 Pro Lens 是一款专为Blender设计的专业级摄影镜头效果插件。其核心功能是通过先进的节点系统,在3D视图中实时模拟出真实摄影镜头的光学特性,尤其是精美的物理准确散景(焦外虚化)效果,从而让CG渲染图像拥有电影般的真实质感。 与旧版本相比,Pro Lens 2.0进行了彻底的重构,使用体验更加流畅顺滑。它将所有控制功能集成到相机属性面板中,用户可以轻松地添加或移除效果、调整强度,并添加自然的暗角效果。其重大改进在于,现在用户可以在调整焦距和画幅比例时,所有镜片元件会自动保持对齐,解决了旧版操作繁琐的核心痛点。 此外,插件新增了亮度自动校正功能,有效防止应用效果时画面变暗,确保了渲染图像的曝光正确。为了简化操作,开发者移除了污渍元素和色彩调整等复杂功能,使插件更专注于核心的光学模拟。开发者建议用户将光圈值(F-stop)保持在2.8,因为散景效果是基于此数值优化设计的,能获得最佳效果。 总而言之,Pro Lens 2.0是一个强大且高效的工具,能帮助艺术家在Blender内直接创造出基于物理的、令人信服的镜头视觉效果。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender插件 #Blender #blender3d
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人人CG3周前
Lumio高效光照系统Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795553-1-1.html 本插件是关于Lumio高效光照系统Blender插件V1.0.0版,大小:66 MB,支持Blender 3.6 - 4.5版软件,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享 Lumio是一款旨在彻底革新Blender内置光照工作流程的革命性插件。它被定位为“Blender光照系统的终极替代方案”,其核心目标是让灯光布置变得直观、高效且富有艺术性。 传统的光照设置往往涉及繁琐的参数调整和多个独立的灯光对象。而Lumio引入了“Light Canvas”(灯光画布)的概念,允许用户像在Photoshop中绘画一样,直接在一个视图内通过笔刷绘制光线。你可以轻松地添加、擦除、混合不同的灯光,实时看到整体光照效果,极大地简化了场景布光过程。 此外,Lumio内置了强大的光晕、体积雾和镜头光学效果系统,能够直接在Blender中创建出电影级的氛围和风格化外观,无需复杂的节点设置或后期合成。它还提供了一系列智能工具和预设,帮助艺术家快速实现从写实到抽象的各类光照风格。 总而言之,Lumio不仅仅是一个插件,它更是一种全新的照明思维方式,通过其直观的绘画式工作流和高质量实时效果,显著降低了技术门槛,释放了艺术家的创造力,是任何寻求提升光照品质与效率的Blender用户的强大工具。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender插件 #Blender #blender3d
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