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带着我自己引以为傲的手游fps游戏天赋去闯无任何端游fps游戏基础的无畏契约,从小白到白银,花了100h(排位50h),从不练枪,全实战对枪,所以摸索对枪技巧花了时间。把我困在下三的不是枪法思路,是那些把我定在原地的炸鱼哥,和呆子一样的队友。我原本以为来到无畏契约端游我会摸索很长一段时间,但我发现从普通开始到白银,就没遇见过几次正常人,自己偶然超神发挥,但从未糖过,基本稳定发挥,场均20杀左右,手感好的时候能上40杀,我也是偶尔被对手骂的所谓的炸鱼哥。我原本因为不会调按键所以基本补烟味,也就是当初的“二突”慕蝶,那个时候没有很多想法打法,就拿着一手虹吸嘎嘎杀,最好的时候杀了38个青铜2的对局。我知道在很多高手眼里这都是一般,但我也因此自豪,我觉得我不靠别人,硬靠一手准度杀出一条路,在无任何基础,从未练枪的情况下杀出来,我为此自豪。后来改了侧键,开始充当一突,本以为会是天才崛起的神级剧本,玩了才知道,永远进点没有的道具,没下的烟,没人跟的枪,我才知道一突究竟带着怎么样的命运。但好在摸索一段日子我的脑子开始形成了自己的打法思路。我会开口找队友要道具,布置战术,打rush打Fake,会在关键时候指挥队友进行断后站位。虽然是路排局执行力很差,但好在终于能打了。打到现在我才知道很多人在一个段位卡了很久都上不去的无措,我以为我会超越他们,但是站在了这个交点处才知道究竟是多么无力。我不敢想象很多队友用着极好的电脑配置,高端的配置。我一个高中生只能去网吧开临时卡,用着240hz的显示器,g402的鼠标,以及按的手疼得不知名品牌键盘,能站在你们的头上成为队伍核心。其实很多人觉得自己是mvp就有了话语权,但我不是,我成为队内第一的时候我就知道身上的担子有多重。不是因为我自负,是我想赢...我想赢。我不想输掉一局比赛,我每一局都拼尽全力的去打,我一个人将英雄主义发挥到极致,但是队友各种让我红温的操作,我真的很无力以及无奈。我依稀记得有一把盐海矿镇我玩个jett,开局作为进攻方,队友该单摸的单摸,一个进攻方,在有经济优势的情况下,不沟通,纯自己玩,看着单摸的芮娜,中路第三把干起裸甲大狙的钱包,以及射个探测剪要10多秒的猎枭,还有一个烟永远下不了的慕蝶,我作为一突的无力,我无法形容那一刻的感受,半场过去我只杀了7个...我好累,谁能告诉我我该怎么前进#无畏契约 #瓦洛兰特 #残局
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