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徐伟忠6天前
光周期调控:蔬菜生长发育的隐形开关 光周期是影响蔬菜开花、抽薹、结果的关键生态因子,指植物对昼夜光照与黑暗时长的周期性响应。根据蔬菜对光周期的反应,可将其分为长日照植物、短日照植物和中性植物,这一分类并非绝对,而是以12小时光照时长为大致界限:长日照植物需光照超过12小时才能开花,短日照植物则需光照短于12小时,中性植物对光照时长要求不严格,四季均可正常开花结果。 光周期对蔬菜生长的影响直接体现在生产实践中。例如黄瓜属于短日照植物,缩短光照时长有利于雌花分化,提高坐果率;白菜、甘蓝等作物在夏季高温长日照条件下,极易提前抽薹开花,影响商品性。针对这类问题,夏季栽培时可通过遮阴处理调控光周期,不仅能降低光照强度,更能缩短有效光照时长,抑制蔬菜过早抽薹。 光周期与温度之间存在显著的互补效应。有时即使光照时长未达到蔬菜开花要求,适宜的低温环境也能诱导花芽分化;反之,高温环境也可协同光周期影响蔬菜生长。这种互补关系进一步细化了蔬菜的生态类型,如长日照低温型的铁扇、长日照高温型的金光菊、短日照高温型的晚熟大豆等,不同类型蔬菜对温光组合的需求差异显著。 值得注意的是,光周期调控对光照强度要求不高,弱光即可打破光周期限制。在草莓秋冬栽培中,夜间适当补光就能促使其提前开花结果;火龙果的补光栽培也是同理。这种补光策略无需强光,核心在于调整光照时长,为反季栽培提供了灵活的技术手段。 人工栽培环境下,光周期的概念得到了极大拓展。自然环境中,光周期以24小时为周期循环;而在植物工厂等人工设施内,光周期可根据作物需求调整,既可以延长至48小时或72小时,也可以缩短至几秒,为蔬菜栽培提供了更多可能性。 光的质量(光谱组成)同样影响蔬菜生长,植物工厂通常采用红光与蓝光3-5:1的光谱比例,这一配比被称为“光配方”。不同蔬菜对光谱的响应存在差异:单一红光照射会导致辣椒叶片发白脱落,却能加快番茄发育;茄子在红光照射下的发育速度,显著快于蓝光环境。对于人参等药用植物,光配方还需加入远红光和紫外光,以激发次生代谢物合成,提升药用价值。 光周期调控不当会引发生产问题,如叶用蔬菜过早抽薹,除了高温刺激外,光周期不适是重要原因。而合理利用光周期规律,结合温度调控,就能精准把控蔬菜生长节奏,实现高产优质栽培。#徐伟忠
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徐伟忠4天前
作物生长的关键影响因子:光照调控技术 光照是影响作物生长发育的核心环境因子,其强度、光谱组成、光照时长都会直接作用于作物的光合效率、形态建成和生理代谢。 不同波长的光对作物的调控作用差异显著。植物可利用的光谱范围在200~3000nm之间,200~300nm为紫外光,能激发作物次生代谢,促进蓝莓等果实中花青素的沉积;380nm左右为近紫外光;500nm为蓝光;600nm为黄绿光;700nm为红光;760nm左右为远红光;3000nm则为远红外光。其中,红光与蓝光按照3:2的比例搭配时,作物的光合同化率最高,这一配比是植物工厂光配方设计的核心参考。 光照强度的两个关键阈值决定了作物的生长状态:光饱和点是光合效率随光强提升达到峰值时的光照强度,超过该值后光合产物不再增加;光补偿点是光合产物合成量与呼吸消耗量相等时的光照强度,低于该值作物会因“入不敷出”而生长受阻。不同作物的光饱和点差异明显,西瓜需8万勒克斯,番茄需7.6万勒克斯,而草莓、生菜等作物仅需2~3.6万勒克斯,这也是草莓能在冬季弱光环境下种植的原因。 光照时长则通过光周期调控作物开花进程,长日照作物需充足光照才能打破休眠开花,短日照作物则相反。冬季栽培时,可通过夜间补光打破黑暗期,模拟长日照环境,促进长日照作物生长。此外,部分作物种子萌发也依赖光照,如生菜种子需在光照刺激下才能萌芽。 在设施栽培中,光照利用效率可通过多种方式提升:种植时需控制叶面积系数,多数作物保持在3~5之间为宜,过高易导致植株徒长、遮蔽严重,过低则光合面积不足,影响产量;温室地面铺设反光膜,可充分利用漫射光,提高光的利用率;植物工厂还可采用背面补光技术,进一步提升光合效率。#徐伟忠
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VBS4 25.2版本更新内容解析 VBS4 25.2 版本更新说明 1. 环境与视觉效果 新增动态风力系统,支持配置强度、方向和时间变化,可影响场景物体。 环境互动增强,风力涡轮机、风车等可根据天气自动做出逼真反应。 引入大气全局光照技术,云层遮挡区域亮度更真实,光照基于物理计算。 2. 地形系统 新增对垂直障碍物的支持,如各类塔架。 优化全球土壤地图,呈现更精确的地形特征。 高精区域(Insets)性能显著提升。 改进高度层处理,使陡坡等地形更平滑。 3. 雷达模拟 新增回波合并功能,远距离编队可先显示为单一点,后展开为多个。 新增检测阈值配置界面,支持设置径向速度与物体尺寸。 杂波模拟可配置,包括植被、降雨、海浪和建筑物等。 4. 载具模型 新增多个 M1 艾布拉姆斯坦克变体,涵盖 M1A1 至 M1A2 SEP V3。 新增阿帕奇直升机 Alpha、Delta、Echo 变体,主要差异在传感器与排气口。 5. AI 行为与导航 车辆 AI 可自动识别并使用桥梁,导航网格视其为有效路径。 航点支持调整编队间距,例如坦克在开阔地自动疏散。 可对编队内单个单位下达指令,完成后自动归队。 AI 掩体利用更有效,反应加快,并根据武器有效性选择交战或掩护。 装甲车辆会寻找有利阵位,并尽量将强装甲面朝向威胁。 新增压制射击射速控制选项(降低/正常/最大)。 步兵可导航通过战壕等地下结构。 优化载具交互逻辑:自动寻找最近车辆上车;新增“载员下车”指令。 直升机完全支持徘徊(Loiter)航点。 #军事 #VBS #军事仿真
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