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人人CG1周前
【中文字幕】Blender实时渲染引擎EEVEE核心技术教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16796063-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Blender实时渲染引擎EEVEE全面核心技术训练视频教程,时长:7小时54分,大小:2.1 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender, 作者:Gleb Alexandrov,共11个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一套彻底革新你对Blender实时渲染引擎EEVEE认知的教程。它专为渴望掌握影视级写实光照的艺术家设计,核心目标是在EEVEE中实现媲美Cycles等路径追踪引擎的渲染质量,同时将渲染时间缩短至近乎零等待。 课程基于Blender 5的强大Vulkan后端,系统揭秘如何突破EEVEE的传统限制。你将深度掌握其全新的全局光照系统、高精度HDRI照明、角色肖像布光以及玻璃、水体、毛发等棘手材质的真实表现。讲师不仅传授技术参数,更聚焦艺术家的创作思维,教你如何巧妙利用EEVEE在室内漫反射、快速体积雾等场景中反超Cycles的独到技巧。 通过学习,你将获得“即开即所得”的创作自由——在渲染视图下直接获得近乎成品的视觉反馈,从而高效创作出令人惊叹的环境艺术、建筑视觉、角色或动画作品。课程包含超过25节高清教程与持续更新的额外资源库,是迈向下一代实时写实渲染的必备指南。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender教程 #Blender #EEVEE
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人人CG1月前
【中文字幕】Blender与UE5多利亚建筑游戏场景制作教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795637-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Blender与UE5多利亚风格建筑游戏场景实例制作视频教程,时长:6小时02分,大小:6.7 GB,使用软件:Blender,Unreal,Substance Painter,DaVinci Resolve,附源文件,作者:Joshua Haun,共17个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 本教程是由环境艺术家Joshua Haun主讲的一个专业工作流程教学,旨在指导学员使用Blender和Unreal Engine 5两大核心软件,从头打造一个维多利亚风格的建筑游戏场景。 教程超越了单纯的软件操作,深度融合了建筑设计与历史理论。它不仅教你如何做,更解释了为何这样做。您将学习如何从维多利亚历史中汲取设计元素,并将其转化为可信的、能让玩家沉浸其中的数字环境。 教程内容安排遵循标准生产管线:在Blender中,您将掌握建筑模型的创建、UV展开以及使用Trim Sheet(装饰线条贴图)进行高效纹理绘制。随后,工作流程转入UE5,重点讲解实时着色器的创建、利用 foliage 系统设计庭院、场景布光、后期处理以及电影感的镜头设置,最终在强大的实时引擎中完成场景渲染。 本教程面向初、中级艺术家。初学者在具备Blender基础建模与UE5界面知识后亦可跟上。完成学习后,您将获得构建富含深度与意义的游戏环境所需的全套技能,并对游戏中的建筑设计理论有深刻理解。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #Blender教程 #UE5 #Blender
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人人CG1月前
【中文字幕】Blender卡通渲染动画核心技术训练视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795228-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Blender卡通渲染动画核心技术训练视频教程,时长:97小时,大小:39.8 GB,使用软件:Blender,附源文件,作者:Popurika,共56个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 本课程是由顶尖视频创作者Popurika主讲的Blender卡通渲染动画全流程教程。Popurika拥有丰富的影视、广告及音乐视频制作经验,他将引导学员从最初的项目提案直至最终的合成与动画,完整掌握仅使用Blender进行动画生产的全链路技巧。 课程伊始,学员将扎实掌握Blender的核心功能与高效快捷键,为动画制作奠定坚实基础。随后,将深入学习使用 grease pencil 绘制动态分镜,并进行角色建模与骨骼绑定实践。课程核心在于深入讲解动画制作的每个阶段,包括创建背景元素、动画设定以及后期合成,最终带领学员完成一个属于自己的完整动画项目。 这门课程的最大特色在于,它全面揭示了如何不依赖其他软件,仅凭Blender这一强大工具,就能独立完成从零到一的NPR风格动画创作。对于想系统化学习Blender并创作出独特风格动画的创作者而言,这是一门极具价值的专业指南。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #游戏素材 #UE5 #虚幻引擎
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人人CG3周前
G-Ready游戏资产建模Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795781-1-1.html 本插件是关于G-Ready游戏资产建模Blender插件V1.5.0版,大小:794 KB,支持Blender 3.0 - 5.0版软件,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享 G-Ready 是一款专为 Blender 中游戏资产建模工作流程设计的强大插件,它由开发者根据亲身实践中的痛点打造,旨在解决从建模、UV、烘焙到命名的全流程效率问题。 在建模方面,它提供了一系列革命性工具:您可以快速清理杂乱的布尔运算结果;使用“UnBevel”功能神奇地移除或重建倒角,即使面对糟糕的拓扑也能工作;通过“即时倒角着色器”非破坏性地预览倒角效果;还有高效的选择工具和改进的 LOD 自动生成功能,能按目标面数快速创建细节层次。 其烘焙工具集尤为出色,彻底解决了 Blender 原生烘焙的诸多局限。它能一键创建笼体网格,并支持同时批量烘焙多个网格、笼体甚至材质,效率倍增。“矩阵烘焙”技术可将速度提升 10-15 倍,并内置抗锯齿以获取更干净的贴图。独特的“Decal烘焙”和“UV1→UV2烘焙”等功能,为处理表面细节和纹理重用提供了极大便利。 此外,插件还集成了实用的顶点色绘制、智能命名系统和自动UV展开工具,为游戏开发者提供了一个无缝、集成的解决方案,显著优化从高模到最终游戏资产的整个生产管线。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #Blender插件 #Blender #blender教程
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人人CG4周前
【中文字幕】Blender独立住宅从建模到最终渲染视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795737-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Blender独立住宅从建模到最终渲染工作流程视频教程,时长:5小时,大小:4.6 GB,使用软件:Blender、Unity 和 Vseeface,附源文件,作者:Widhi Muttaqien,共42个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门面向建筑师、设计师及学生的完整指南,系统性地教学员如何从零开始,独立使用Blender完成一座独立住宅的建模与最终渲染。 课程由拥有20多年行业与教学经验的专家Widhi Muttaqien讲授。其核心价值在于传授一套高效、专业的Blender建筑可视化工作流。您将学习如何直接在Blender中绘制草图并设计平面图,进而逐步构建出包含墙体、屋顶、门窗及所有细节的完整房屋模型。 教程不仅涵盖UV映射、材质纹理赋予等核心技能,更深入讲解了如何为场景添加家具、利用“Geo-Scatter”和“Botaniq”插件快速创建逼真植被,以及如何设置多种照明场景(如清晨与午后光线)并使用Cycles渲染器进行最终输出。导师将全程分享其多年实践中总结的技巧与见解。 通过这门课,您将掌握一个强大的免费替代方案,能够摆脱昂贵订阅软件的束缚,并显著提升从设计到最终表现的全流程效率,让Blender成为您在建筑领域中的独特优势。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #Blender #blender建模 #blender3d #blender教程
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