中正评测:英特尔显卡成了?②铭瑄B580-12G显卡 铭瑄这次能首发英特尔B580,还是挺意外的,应该是铭瑄是行业地位的提升吧。 因为发视频的顺序反了,铭瑄按说是次日发的,所以原本这个视频是蓝戟B580的视频的补充。 铭瑄这期内容有挺多缩减,具体大家可以看明天的蓝戟的实测视频。 性能,没问题,就是个4060Pro Max,大多数场景下,略微超过4060。 整个过程中,没有任何不对头的情况发生。 且,1月份还会有一个鸡血版的驱动,按照之前的经验看,所谓鸡血,最多几个百分点的提高,同时解决各种游戏的适配,但是好歹也是提高。 显卡的功耗、噪音、发热,都没问题,当然功耗还是高于N卡的4060,这并不重要,毕竟是台式机。 视频编辑,本视频中没有体现,蓝戟那期的实测看,甚至强于N卡的4070S这种贵了一倍多的显卡。 综合以上,英特尔B580这个显卡,可以说是成了。 这对所有用户、显卡厂家、渠道、零售终端,都是好事。 在N卡一家独大只手遮天的大环境下,尤其是正在此刻的风口浪尖时刻下,这必须是好事。 唯一问题,是价格,虽然低于N卡的4060,性能又略微超过4060,但是毕竟没有N卡的品牌力。 很多圈外的用户也根本不知道英特尔显卡好用了,性能OK了。 所以,必须足够低的价格,圈子内都说香的价格,再把这个舆情、论调传播出去,让不懂的用户(他们占99%)也知道英特尔显卡能买,划算。
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核心结论:优先选英特尔Arc B580!最新驱动彻底盘活潜力,12GB大显存+性价比拉满,完美适配“生产力为主、游戏为辅”的核心需求,比RTX5060更值得入手。 一、生产力:B580优势碾压较大 • 大显存通吃重载场景:12GB GDDR6显存+192bit位宽,多轨4K视频剪辑、大模型本地部署(7B-13B模型)、高材质3D建模时,不会像RTX5060的8GB显存那样出现爆显存卡顿,久跑稳定性拉满 。 • 驱动优化补全短板:最新驱动修复兼容性问题,PR/达芬奇视频导出、LR批量修图效率大幅提升,配合XeSS超采样与XMX AI引擎,创作流畅度不输RTX5060,仅Blender渲染等N卡传统优势场景小幅落后,但完全能满足日常生产力需求。 • 性价比更突出:价格比RTX5060低约500元,却能提供更实用的大显存,对于预算有限、追求“生产力不卡顿”的用户,每一分钱都花在刀刃上。 二、游戏:驱动逆袭,2K场景反超 • 2K高画质无对手:《地平线:零之曙光》等显存密集型游戏中,B580因12GB显存优势反超RTX5060 16%,高材质设置下帧率更稳、无掉帧风险 。 • 帧率暴涨+卡顿修复:驱动优化后,《赛博朋克2077》《漫威蜘蛛侠重制版》帧率提升20%-30%,CPU开销大幅降低,与RTX5060差距缩小至5%以内,网游、3A都能流畅驾驭。 • 光追够用不鸡肋:光追表现虽不及RTX5060,但驱动优化后帧数损失可控,1080P/2K开启光追仍能保持流畅,作为“次要需求”完全能满足娱乐需求。 三、最终选购建议 无论是生产力重载场景的“大显存刚需”,还是游戏娱乐的“流畅无短板”,再加上更亲民的价格,英特尔Arc B580都是更优解。尤其适合预算2000元左右、以创作/办公为核心,同时想兼顾2K游戏的用户,最新驱动已彻底解决早期短板~#diy电脑 #显卡 #b580显卡 #rtx5060 #视频剪辑
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