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麻将开局总掉链子?10个听牌硬招,起手就稳赢 “刚摸牌就懵?打错一张,整局都被人压着打! 这10个开局听牌的实在招,学会了起手就占先,听牌快还不瞎点炮!” 先求各位老板,动动发财手点赞收藏!评论区敲一句“我要天天赢三家”,接波好牌运! 1. 就一对别瞎碰:手里就一对,攥紧!这是“将”,碰没了就麻烦了。 2. 三个对子先拆一个:手里三个对子,先把最难碰的拆了打,别卡手。 3. 四个对子见碰就上:要是有四个对子,碰啥都别犹豫,碰了才能往听牌走。 4. 前两圈没1、9别等:开局头两轮没见1和9,基本在别人那,后期摸到别瞎打。 5. 第一把别死磕自摸:头局别太贪自摸,容易打乱牌型,稳着来更靠谱。 6. 听牌了别乱碰:都听牌了,最后几张能不碰就不碰,一碰就露馅。 7. 3、7是宝贝别乱打:3和7最灵活,啥牌都能凑,手里有就先留着。 8. 2、8没用早点出:2和8凑不上对子顺子,就早点打,省心。 9. 开局打4、5、6要防:有人一上来就打中间牌,八成手牌好,得留心。 10. 某张牌一直没出别瞎点:哪张牌整局没露面,十有八九成对了,打出去易点炮。 觉得有用就关注我,下次打麻将教你更多小技巧,技术直接上一个台阶! #麻将技巧 #创作者中心 #创作灵感 #麻将 #打麻将@DOU+小助手
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麻将打定和转的优点和缺点你知道吗? 麻将“打定”与“打转”玩法优劣对比 一、打定:沉浸式固定局,优缺鲜明 优点 1. 人数与场次稳定:固定4人且位置不变,无需担心中途缺人打乱节奏,开局即能安心投入。 2. 体验完整过瘾:一局时长固定(约4小时),能完整经历多轮牌局的策略博弈,满足深度娱乐需求,且到点结束,时间规划清晰。 缺点 1. 人员问题影响全局:若其中一人牌品欠佳(如拖延出牌、抱怨),会直接拉慢整局节奏,破坏所有人的游戏心情;且无论输赢都需坚持到结束,中途难以脱身。 2. 公平风险高:是“老千”和“联手作弊”的高发玩法,固定局中缺乏旁观者监督,牌桌上的小动作(如递暗号、换牌)难以察觉,一旦出现作弊,输家往往损失较大。 3. 身体负担重:4小时久坐不动,缺乏起身活动的机会,长时间保持同一姿势易导致腰酸背痛,身体疲惫感明显。 二、打转:灵活轻量局,适配碎片化需求 优点 1. 时间与人数极灵活:无固定时长、不限定总人数,有空就能上桌消遣,临时有事可随时离场,完美适配碎片化时间,不耽误生活琐事。 2. 身体更轻松:胡牌后即可起身让位,无需久坐,每轮间隙能活动身体,整场玩下来不易疲劳,兼顾娱乐与健康。 3. 防作弊效果好:场上人员流动且有旁观者,既能观察当前4位玩家的打法,也能通过他人视角监督,牌桌小动作、联手作弊等行为更容易被发现,公平性更有保障。 缺点# 体验不够尽兴:因人员流动频繁,单局时长通常较短,刚进入状态就可能因有人离场而散局,难以享受完整牌局的博弈乐趣,容易有“没过瘾”的遗憾。#麻将搭子 #附近麻将馆
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惠州大亚湾龙光城附近麻友相聚一堂 麻将“打定”与“打转”玩法优劣对比 一、打定:沉浸式固定局,优缺鲜明 优点 1. 人数与场次稳定:固定4人且位置不变,无需担心中途缺人打乱节奏,开局即能安心投入。 2. 体验完整过瘾:一局时长固定(约4小时),能完整经历多轮牌局的策略博弈,满足深度娱乐需求,且到点结束,时间规划清晰。 缺点 1. 人员问题影响全局:若其中一人牌品欠佳(如拖延出牌、抱怨),会直接拉慢整局节奏,破坏所有人的游戏心情;且无论输赢都需坚持到结束,中途难以脱身。 2. 公平风险高:是“老千”和“联手作弊”的高发玩法,固定局中缺乏旁观者监督,牌桌上的小动作(如递暗号、换牌)难以察觉,一旦出现作弊,输家往往损失较大。 3. 身体负担重:4小时久坐不动,缺乏起身活动的机会,长时间保持同一姿势易导致腰酸背痛,身体疲惫感明显。 二、打转:灵活轻量局,适配碎片化需求 优点 1. 时间与人数极灵活:无固定时长、不限定总人数,有空就能上桌消遣,临时有事可随时离场,完美适配碎片化时间,不耽误生活琐事。 2. 身体更轻松:胡牌后即可起身让位,无需久坐,每轮间隙能活动身体,整场玩下来不易疲劳,兼顾娱乐与健康。 3. 防作弊效果好:场上人员流动且有旁观者,既能观察当前4位玩家的打法,也能通过他人视角监督,牌桌小动作、联手作弊等行为更容易被发现,公平性更有保障。 缺点 - 体验不够尽兴:因人员流动频繁,单局时长通常较短,刚进入状态就可能因有人离场而散局,难以享受完整牌局的博弈乐趣,容易有“没过瘾”的遗憾。
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