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Kiro自动化部署AutoGLM模型 hone Agent 是一个基于 AutoGLM 构建的手机端智能助理框架,它能够以多模态方式理解手机屏幕内容,并通过自动化操作帮助用户完成任务。系统通过 ADB(Android Debug Bridge)来控制设备,以视觉语言模型进行屏幕感知,再结合智能规划能力生成并执行操作流程。用户只需用自然语言描述需求,如“打开小红书搜索美食”,Phone Agent 即可自动解析意图、理解当前界面、规划下一步动作并完成整个流程。系统还内置敏感操作确认机制,并支持在登录或验证码场景下进行人工接管。同时,它提供远程 ADB 调试能力,可通过 WiFi 或网络连接设备,实现灵活的远程控制与开发。 支持的应用 Phone Agent 支持 50+ 款主流中文应用: | 分类 | 应用 | |------|-----------------| | 社交通讯 | 微信、QQ、微博 | | 电商购物 | 淘宝、京东、拼多多 | | 美食外卖 | 美团、饿了么、肯德基 | | 出行旅游 | 携程、12306、滴滴出行 | | 视频娱乐 | bilibili、抖音、爱奇艺 | | 音乐音频 | 网易云音乐、QQ音乐、喜马拉雅 | | 生活服务 | 大众点评、高德地图、百度地图 | | 内容社区 | 小红书、知乎、豆瓣 | Verbose 模式输出 当 `verbose=True` 时,Agent 会在每一步输出详细信息: ================================== 💭 思考过程: 当前在系统桌面,需要先启抖音应用 🎯 执行动作: { "_metadata": "do", "action": "Launch", "app": "抖音" } ... (执行动作后继续下一步) 💭 思考过程: 抖音已打开,现在需要点击搜索框 🎯 执行动作: { "_metadata": "do", "action": "Tap", "element": [500, 100] } ✅ 任务完成: 已成功搜索美食攻略 #人工智能 #编程 #Kiro #autoglm #AI手机
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人人CG9月前
【中文字幕】UE5游戏开发初学者从零开始视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16791864-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】UE5游戏开发初学者从零开始视频教程,时长:3小时48分,大小:6 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Umesh Khushal,共14个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享 本教程旨在帮助初学者从零开始学习 Unreal Engine 5 (UE5),掌握其核心功能和工具。无论你是完全没有经验的初学者,还是希望进入游戏开发领域的艺术家或设计师,本课程都将为你打下坚实的基础,帮助你自信地创建自己的项目。 你将学到什么 UE5 编辑器界面导航 了解 UE5 的用户界面和基本工具。 学习如何在编辑器中进行导航,并使用不同的视口。 创建项目和关卡 学习如何创建新项目和关卡。 掌握关卡设计的基本概念,包括灯光、地形和资产的布置。 使用 UE5 内置建模工具 学习如何使用 UE5 的建模工具创建和修改 3D 对象。 人人CG字幕组: 专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。 材质与纹理 了解如何创建和应用材质与纹理,以增强场景的视觉效果。 蓝图基础 学习如何使用 Blueprints 实现基本的交互功能,为游戏添加互动性。 课程要求 无需任何技能或经验:本课程专为初学者设计,适合没有任何游戏开发或编程经验的学习者。 课程描述 Unreal Engine 5 是一款强大的游戏开发工具,广泛应用于游戏、影视、虚拟现实等领域。本课程涵盖了 UE5 的核心功能,包括界面导航、关卡设计、材质与纹理、以及基本的游戏机制。通过本课程的学习,你将能够: 熟练使用 UE5 编辑器。 创建并设计自己的游戏关卡。 使用建模工具和材质系统增强场景的视觉效果。 通过 Blueprints 实现基本的游戏交互。 课程目标 掌握 UE5 的基本操作和工具。 能够独立创建简单的游戏关卡和场景。 理解材质、纹理和灯光的基本应用。
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