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类魂RPG《黑暗祈愿》新版本demo PV 如今被陷入疯狂的神统治的永夜国度——日落帝国,从永夜出现的那天起出现了不会死去的人,人们把这视为来自黑暗的诅咒。不死者们对灵魂有着本能的渴求,也因此,其他种族的居民对不死者常常退避三舍。 但值得欣慰的是,不死者们在这无际的暗夜之中,有着由至高神日落的武器碎片作为连接自身和他人的传送器,作为在这黑暗之中的一点光芒。 那最黑暗的坟墓中,有人却唤醒了一名沉睡已久、无人知晓姓名的不死者。 “......拜托你,帮助我们寻找方向吧。” demo新版本更新内容: 1. 怪物刷新方式变更为点燃篝火休息后进行刷新。 --删除原先“进入新地图后怪物就刷新”的方式。 --首领怪物及精英怪不会因为点燃篝火休息后而刷新。 2. 首领怪物及精英怪更新为断肢战斗机制。首领怪物加入特定buff机制。说明如下: --断肢战斗机制:将怪物核心部位摧毁、或是将怪物肢体全部摧毁都可直接造成怪物死亡。 举例:某怪物的核心为头部,则击杀方法有两种。1.只损毁该怪物的头,则怪物死亡。2.损毁该怪物的四肢,造成大出血,则怪物死亡。 --删除原先对首领怪物及精英怪无法进行肢体选择的战斗方式。 --首领怪物加入“领域”机制,在战斗中赋予首领怪物特殊buff。 --普通怪物保留非断肢战斗机制。 3. 修复死亡后灵魂随处掉落bug。 4. 更新部分故事线。 --更新以下人物故事线:修女莉莉丝。新增一张cg。 --更新游戏开头故事线。新增部分cg。 5. 修复部分bug。 6.游戏更改为启动后自动全屏。如需更改,可在“设置”中进行关闭。 7. 开放一部分新地图。 --开放了“幽腐(香)森林”及“无主之地卡夫索”部分地图。 --开放了“赛多弥诺的藏身处”地图。 --新增了“灵魂河流”地图,获得部分npc的灵魂后可在此阅读人物故事线。 8. 对玩家新增“神的加护”buff。 --Demo版本中可体验“黄金神”的加护buff。 #steam游戏 #独立游戏 #单机游戏 #RPG #Steam
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