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家人们谁懂啊!逆战未来这游戏真是把“怀旧”玩成了“摆烂”,关卡和爆率简直能把老玩家气到退游!先说这关卡设计,S0赛季三张猎场图两张是端游老图轻量化,原创地图就一张,说好的未来感呢?合着未来就是炒冷饭啊!大都会、复活节删了分支关卡,火车站、唐人街全没了,原本的经典流程砍得稀碎,玩着跟啃剩馒头似的没味儿。 塔防新图更离谱,《熔火危机》强制跑图按E放岩浆,不放就毁陷阱,放了又影响堵门,纯纯给玩家找罪受;《凛冬要塞》得蹲熔炉下面防冻结,传送点还老刷怪到核心,全程忙得脚不沾地,乐趣半点没有。更坑的是BOSS战,4人小队容错率低到离谱,复活时间长得能喝杯奶茶,队友死一个直接全队坐牢,BOSS技能范围大还难闪避,就一个二段跳根本不够用,机甲脆得跟纸一样,屁股没坐热就爆了。 最让人崩溃的还是爆率!官方说每天一局猎场一个月拿金武,我看是保底三个月吧?250个箱子开不出一张新装饰图纸,金光一闪以为要出货,结果是初级宝箱,心态直接崩了。更恶心的是塔防BUG,明明写着未击杀BOSS降爆率,结果小怪没清完杀BOSS才算数,肝了几百把全白忙活,每局多花4分钟纯纯浪费生命。 说好的重金打造大世界呢?测试时吹得天花乱坠,玩家一吐槽就砍了,转头全堆老模式,这哪是逆战未来,分明是逆战怀旧服!伤害数字挡视野、加子弹要等一分钟CD、大厅BGM少得可怜,细节拉胯就算了,核心的关卡和爆率还这么敷衍,真当玩家的时间和热情不值钱?再这么下去,这游戏可真没未来了!#逆战未来 #逆战未来攻略 #逆战张杰 #逆战未来游戏 #猎奇
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