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浮光123集画布公开TapTV 因为有心里想表达的故事,所以通过科幻题材来呈现我最终要表现的一些内容核心。接触AIGC两个月以来,做了一些零散的小片子,第一次尝试做长篇,发现难度比单独的短片高出太多,很多分镜抽卡要考虑多人物位置关系以及切换镜头角度后这些人的动作连贯性等等问题,面部一致性反而成了最最基础的东西。视频的抽卡更要考虑人物的表情动作是否符合一个角色的性格设定。不过对我考验最大的还是片子节奏以及如何不无聊的慢慢带出世界观。浮光目前预计30集左右,每做一集都会有新的尝试和自己的突破。画布整理了两天,删掉了所有废卡,只保留了我制作时候整个画布的20%左右的量,里面有完整版用到的底图和视频,我做了线性布局,这样大家可以看到我做图和分镜的一些思路。对于AIGC,关键词我觉得一定不是这个行业的壁垒,我会知无不言的分享给大家。同时我这个系列的人物IP已有著作权,还望一些人不要再动歪脑筋,让环境干净起来才有更多创作者可以毫无保留的把真东西分享出来。在此也谢谢支持浮光的小伙伴。小蔡还在路上,更多更好的内容尽情期待!最后tapTV近期推出的社区和创作扶持计划很不错大家可去官网查看一下!tapnow.ai #tapnow #taptv #AI #AIGC #AI制作教程 @TapNow
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