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TUNDRA《ÉXÕ》:无限镜的极致美学 虽然 TUNDRA 的 《ÉXÕ》 已经是前两年的作品了,但放在 2026 年的今天回看,它依然是把“技术崇高感”玩到天花板的经典案例。 很多文旅项目、企业都在用“无限镜”,但为什么 TUNDRA 能把它做成卢门奖(Lumen Prize)级别的艺术品?今天带大家复盘一下。 👀 【原理解密:还是那个三明治】 它的核心依然是基础的无限镜(Infinity Mirror)结构,但胜在工艺精度。 🛠 结构拆解: 前: 半透半反镜(One-way Mirror) 中: 高频 LED 像素条 + 激光(TouchDesigner 实时生成) 后: 全反射镜面 💡 点睛之笔: 视觉不够,触觉来凑。地板下藏着震动平台(Vibro-platform),光束撞击镜面时脚底会震动,把“视觉欺骗”变成了“生理刺激”。 ✅ 【为什么它是教科书级的?】 教科书级的声光同步: TUNDRA 的强项。Glitch 电子音效与光束切割的毫秒级卡点,制造出一种令人窒息的秩序感。这在现在的夜游项目中,依然是提升高级感的捷径。 小空间的“空间魔术”: 利用光学错觉,在一个物理 Cube 里创造无限纵深。 👉 应用价值: 对于场地有限的室内展陈或夜游节点,这种“以虚扩实”的手法永不过时。 去中心化体验: 观众围绕装置游走(Circumambulation),没有主视角,怎么看都是景。 ⚠️ 【避坑指南】 生理不适风险: 高频闪光(Strobe)+ 低频噪音,容易引起晕眩。做大众项目落地时,建议适当降低刺激阈值,别太“硬核”。 缺乏叙事: 纯粹的情绪和状态表达,很酷,但很难讲故事。适合作为强视觉节点,不适合做故事主线。 总结: 技术在不断迭代,但《ÉXÕ》证明了:把基础的光学原理配合极致的算法控制,老技术也能穿越周期。 #新媒体艺术 #装置 #沉浸式体验
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