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CS画面设置这么调,爽❗️。⭕️#cs2 画质调整 「多重采样抗锯齿」 能让边缘锯齿变得更平滑,倍数越高越平滑,其中2x是分水岭,该选项以下的画面锯齿感严重,并且在某些场景无法清晰看到敌人 更高倍提升就不大了,并且会降低帧数,建议 “2x” 「全局阴影效果」 主要影响物体和人物的应用品质以及投掷物阴影渲染的最大距离 如果想要获取更多信息 可以选择 “高”, 如果对帧数要求更高建议选择 “低” 「动态阴影」 选择 “全部”, 不然灯光下敌人模型没有影子。 「模型贴图细节」 影响地图模型,枪皮贴纸、曳光弹的贴图细节 因为游戏地图里面很多的描点, 如果设置低,很多瞄点它就不在了,可能影响某些道具的描点,也会让野光弹和爆头白光有颗粒感, 最低是需要开一个 “中”, 「贴图过滤模式」 影响贴图映射到模型上时的真实度,倍数越高,贴图细节越完整,移动时贴图变化越平滑,这个设置对帧数影响很小,并且太低的话可能会导致贴图闪烁, 建议选择 “异向4X” 「光影细节和粒子细节」 光影细节主要影响光影的特效品质,粒子细节主要影响烟雾和水花的品质,调高可以提高画面的真实度,也会增加设备负担,也会让燃烧产生的黑烟更大, 这两者对实战都几乎没有影响,但对帧数影响较大, 建议都选择 “低” 「环境光遮蔽」 影响被大量遮挡的物体的光影情况,会使人物靠近墙壁时出现小团阴影,但无法在模型出现之前看见对实战无影响,影响帧率 建议 “禁用” 「高动态范围」 控制暗部,能扩大画面的明暗范围 对游戏实际效果影响不是很大, 对实战没有影响, 建议选择 “性能”, 「超级分辨率」 是通过降低分辨率来提升帧数,保持默认的“已禁用(最高画质)”即可 千万不要调其他的,你开其他的任何品质都会让画面变得特别糊,不要通过降低这个来换帧率,弊大于利 ⭕️游戏內最大帧率 建议设置为显示器刷新率+20或30 设置上限,可以让电脑性能发挥更持久 就像匀速跑步比短暂爆发冲刺跑,更加持久 而且余出来的性能可以分配过去提高1%low帧 直接影响对枪时帧率更加稳定 比如我165hz显示器,设置了185 ⭕️英伟达reflex低延迟 建议自行尝试,禁用和开启的对枪状态,我的是禁用了,【图四】是部分玩家的反馈,【图五】是ai整理的该功能的解析 ➡️主页更多 经验分享#cs #csgo #fps #cs2教学
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