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人人CG1月前
Houdini动物毛发模拟视效实例制作训练视频教程 本教程是关于【中文字幕】Houdini动物毛发模拟视效实例制作训练视频教程,时长:4小时56分,大小:3.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,Nuke,Arnold,附源文件,共13个章节,作者:Jon Perez,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门由特效总监Saravmit Singh主讲的高阶Houdini专项课程,旨在将个人技能无缝对接至影视级生产流程。课程专为已熟悉Houdini基础、希望将毛发模拟能力提升至工业标准的中高级特效师设计。 课程核心聚焦于构建完整的生产级角色特效工作流。你将系统学习如何创建可复用的HDA模板、利用dGroom工具集开发自定义梳毛与模拟工具,并搭建智能的自动缓存系统,确保资产更新后模拟能高效、可靠地一键重跑。关键技术点包括设计带曲线控制器的自定义弯曲约束、资产本地化及大规模镜头管理。 除硬核技术外,讲师更融入大量来自一线生产的实战经验,涵盖团队协作规范、资产管理策略及常见故障排查。通过4.5小时的深度剖析与案例研习,你将掌握如何在保证效率、扩展性与镜头一致性的前提下,驾驭电影级毛发模拟,为参与高标准CG项目奠定坚实根基。 作者:Saravmit Singh - 巴德尔娱乐公司角色特效主管 Saravmit Singh是一位经验丰富的特效主管,擅长电影和动画制作中的布料、毛发、皮毛和肌肉模拟。他精通 Houdini、Maya、VEX 和 Python,曾在巴德尔娱乐、Animal Logic、MPC 和 DNEG 等工作室领导绑定特效开发和镜头模拟工作。 Saravmit Singh参与过众多知名项目,包括《狮子王》、《闪电侠》、《沙赞!》、《众神之怒》、《神秘海域》和《海王》。他以技术精准与艺术感兼具而著称,擅长构建高效的工作流程、指导艺术家,并在快节奏的制作环境中交付高质量的成果。 人人CG - 专业数字艺术分享平台 #Houdini #houdini特效 #houdini教程 #动物毛发制作 #视效
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人人CG2周前
【中文字幕】UE5动作角色扮演游戏制作实战训练视频教程 本教程是关于【中文字幕】UE5动作角色扮演游戏制作实战训练视频教程,时长:1小时48分,大小:4.8 GB,使用软件:Unreal Engine 5,Blender,Substance Painter,附源文件,作者:Muhammad Waseem,共14个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门以实战为核心的完整动作角色扮演游戏(ARPG)开发教程,专为希望使用 Unreal Engine 5 蓝图系统打造高质量第三人称游戏的开发者而设计,全程无需编写 C++ 代码。 课程从零开始,带领你完成一个结构清晰、可扩展的 Action RPG 项目。你将首先学习 UE5 的基础设置与性能优化,搭建稳定的角色控制与动画蓝图体系,并引入接近 AAA 水准的 Motion Matching 风格移动与动画逻辑,为后续战斗系统打下坚实基础。 在核心玩法部分,课程深入讲解近战战斗系统的搭建,包括武器生成与装备/卸下、轻重攻击连段、翻滚闪避、命中反馈、时间减速与镜头震动等关键机制。同时,通过数据驱动的方式构建技能、生命值、状态与能力系统,让角色成长逻辑清晰且易于维护。 教程还重点覆盖敌人 AI 的设计,你将学习如何创建可复用的敌人战斗框架,利用行为逻辑、追击、侧移、目标锁定与 EQS 构建智能而富有挑战性的对手。课程在蓝图结构、Actor Components、数据表、Gameplay Tags 等方面强调专业工作流,帮助你养成工业级项目思维。 最终,你将完成一个包含 UI、关卡、HUD 与打包流程的完整第三人称 Action RPG 框架,可直接作为个人项目或商业游戏的基础,特别适合想深入理解现代动作 RPG 设计的独立开发者与学生。 人人CG - 专业数字艺术分享平台 #UE5 #ue5教程 #虚幻引擎 #虚幻引擎5
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人人CG11月前
【中文字幕】Maya中Arnold渲染器全面核心技术视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16791920-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Maya中Arnold渲染器全面核心技术视频教程,时长:4小时31分,大小:2.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,Arnold,附源文件,作者:Michael Tanzillo,共40个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享 本课程涵盖 Arnold 渲染器在 Maya 中的所有核心知识,从基础入门到高级渲染技巧,让你能够创建 高质量、真实感 的渲染效果。 课程亮点 深入了解 Arnold —— 认识 Arnold 渲染器的核心概念 掌握渲染设置 —— 了解光线采样、运动模糊、环境设置等关键参数 对象设置优化 —— 细分曲面、子表面散射 (SSS)、曲线渲染等 灯光系统 —— 各类光源详解,包括点光源、区域光、天空穹顶光、网格光等 材质与着色器 —— 学习 AiStandard Shader、AiHair Shader、Ambient Occlusion 等关键着色器 Arnold 相机 —— 了解不同类型的摄像机及其渲染控制 渲染与优化 —— 学习 Stand-In 对象、批量渲染及优化流程 人人CG字幕组: 专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
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