人人CG7月前
【中文字幕】Godot 4与GDScript第一人称生存类游 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16793759-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Godot 4与GDScript第一人称生存类游戏开发视频教程,时长:14小时54分,大小:7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Godot,附源文件,作者:Eerik,共47个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享 这是一门基于 Godot 4.4 引擎和 GDScript 的综合性游戏开发课程,专注于制作一款 第一人称生存游戏。课程从零开始构建完整的游戏系统,涵盖从基础架构设计到高级功能的实现,适合希望掌握 可扩展、模块化游戏开发技巧 的学习者。 课程核心内容 生存游戏核心系统开发 第一人称控制器(移动、视角、交互) 动态昼夜循环 & 环境光照 物品收集、合成、建造系统 敌人AI(状态机行为设计) 库存管理与装备系统 Godot 4 高级技术应用 物理与交互:射线检测(Raycasting)、物理层优化 视听沉浸:粒子特效、音效系统、动画混合 性能优化:多线程处理、视口(Viewports)分层渲染 插件扩展:高效使用插件增强功能 代码架构与工程化 全局事件系统(解耦模块通信) 自定义资源(Custom Resources)管理 基于 组合(Composition) 和 继承 的模块化设计 清晰的文件夹结构与可扩展的代码规范 课程亮点 实战驱动:通过完整生存游戏案例学习,覆盖90%的3D游戏通用技术。 架构思维:强调“清洁代码”和可扩展设计,适合中大型项目开发。 Godot 4.4 新特性:利用最新引擎功能(如改进的渲染管线、GDScript 2.0)。 多系统整合:将看似独立的功能(如AI、库存、建造)无缝衔接为完整游戏。 适合人群 初学者:想通过完整项目快速入门Godot和GDScript。 进阶开发者:需提升系统架构能力,解决代码臃肿、耦合度高的问题。 生存游戏爱好者:希望复刻《森林》《Rust》等游戏的核心玩法。 学习基础 最低要求:对游戏引擎或编程有基本了解(如变量、函数概念)。 推荐准备:简单接触过Godot或Python(GDScript语法类似)。 你将收获 独立开发3D生存游戏的能力(从原型到完整系统)。 掌握Godot 4的 物理、AI、动画、UI 全链路工作流。 学会用 事件总线、自定义资源 等模
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人人CG1年前
Godot 4动态战斗系统构建制作视频教程 想要制作一款从零开始的小型2D网格解谜游戏?Godot 4 和 C语言 完美结合,带你从零基础到完整游戏!今天阿人聊聊这个超实用的课程——《Godot 4动态战斗系统构建》课程。 在这个教程里,你会学到各种核心技能,像是: 网格谜题机制,让你轻松实现建筑物在网格上的放置、查询和更新,完全掌控游戏地图。 Godot基础,从场景组合、信号定义、脚本编写到自定义资源、导出变量,全方位覆盖。 C语言脚本,用C语言操作Godot 4,掌握LINQ、Nuget包管理,还能学到那些看起来很酷的扩展方法! TileMapLayer新玩法,带你玩转多层地图、动态瓷砖动画,还能实现自动拼接和自定义数据。 当然,还有如何导出游戏、设计用户界面、保存和加载游戏进度、添加音效背景音乐等内容——从开发到发布一条龙服务,保证游戏有声有色。 听起来有点多?别慌!这个课程是为那些有编程经验的小伙伴准备的,特别是熟悉静态语言的同学。如果你在Unity中用过C语言,转Godot更是如鱼得水。想快速上手、完成一个项目,这课就是为你量身定制的! 总之,这个教程让你从空白项目到完整游戏一步到位,适合准备好大干一场的你!学习完之后,你不光能掌握Godot 4.3+和C语言,还能自信开启自己的游戏开发旅程。 准备好了吗?那就一起来玩转Godot 4吧! 本教程是关于Godot 4动态战斗系统构建制作视频教程,时长:2小时11分,大小:1.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Godot,附源文件,作者:Thomas Yanuziello,共9个章节,语言:英语。 点赞关注是我们最大动力哦! 更多CG教程与素材请访问人人CG官网! 想要一起聊天讨论的小伙伴,欢迎私信【暗号】进群! 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16789916-1-1.html #Godot #游戏开发
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人人CG2年前
Godot 4引擎3D游戏开发核心技术训练视频教程 RRCG 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16785507-1-1.html rr-sc.com 最新CG资讯 素材教程 请关注公众号:RRCG 本教程是关于Godot 4引擎3D游戏开发核心技术训练视频教程,时长:4小时50分,大小:2.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Godot,附源文件,作者:Bram Williams,共29个章节,语言:英语。 本课程学习如何使用 Godot 引擎 4 和 GDScript 从头开始制作 3D 游戏! 你将会学到的: 制作 3D 视频游戏,充分利用全新的 Godot 4 游戏引擎 制作 3 款不同的超棒游戏,同时学习 Godot 4 的基础知识和关键概念 学习 Godot 的关键概念,如使用节点、场景、脚本和信号 学习如何使用 GDScript 编程,GDScript 是 Godot 量身定制的脚本语言,是快速制作的理想工具。 学习如何使用 Tweens、AnimationPlayers 甚至着色器制作游戏动画! 学习如何构建 3D 关卡、环境、角色控制器、敌人和其他大量重要的游戏对象。 要求: 学习本课程的唯一前提是能够使用 Windows、Linux 或 Mac 计算机或笔记本电脑。 无论您是绝对的初学者,还是有一定的编程或 Godot 经验,本课程都适合您! 说明: 通过制作炫酷的 3D 视频游戏,学习如何充分利用全新的 Godot 4 游戏引擎。 我们将带您了解 Godot 的基础知识和关键概念。您将使用 Godot 的内置脚本语言 GDScript 创建有趣的游戏机制。 您还将学习如何构建 3D 关卡、环境、角色控制器、敌人和其他大量基本游戏对象。您还将使用 Tweens、AnimationPlayers 甚至着色器制作游戏动画! 您将在 Godot 4 中创建 3 个,是的 3 个!超棒的游戏... Project Boost:你的第一个 3D Godot 项目,利用物理原理控制火箭探索关卡并避开障碍物。
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