Seedance2.0 20天爆肝自制9分钟三体3D巨制电影 上一集的三体二创视频很多网友留言想要看下一集,算法话画工作室出品的《黑暗继承者》 这次终于制作完成了,情节反转感人,希望大家喜欢。 S2.0无法用人脸的问题,我们团队也克服了重重问题,经验分享将在下一期视频和大家拆解制作全过程。 制作真人脸的技巧有很多,这里先总结几个 空镜+四视图,脸需要足够小,这里提示词就需要写的比较具体,交代人物比例和位置 人物背面分镜图+四视图,可以让人物转过身再剪后面的剧情,通常可以截取10秒左右的片子。 把分镜图变成线稿+四视图 把脸去掉,脸部另外放一张参考图 衷心感谢一路同行、并肩作战 木木,@一一一梦梦 @Summer陪你学AI @大鱼漫话 @七七说漫 @柒儿 @遥境研究所 @万剪师AI @即梦AI ,还有我们的特别指导七。 算法话画工作室自主开发了从剧本到分镜表、分镜表到关键帧再到视频的流程,算法话画提示词智能体升级到2.0版本,已经通过内测,近期将正式上线。并搭建了团队协作精品AI视频的工作SOP。在执行的过程中,统一了工作标准、明确了分工节奏,大幅减少返工,效率较上一集翻倍。 尝试生成更贴近真人质感的视频,过程中也遇到排队抽卡、等待耗时的问题。团队来自不同城市,远程协作、通宵赶工、日夜颠倒,却依旧满怀热情,坚守创作初心,只为打磨出一部真正走心的作品。 这条路并不容易,每一集背后都是无数次调试、等待与坚持。 如果我们的作品有打动到你,恳请大家多多点赞、转发、留言支持。 技术支持:万剪师AI、TapNow、Seedance2.0、Nano香蕉、Suno 本内容由即梦AI制作 #AIGC#三体#Seedance2 #即梦AI
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传统动画片,竟然是这样制作的!!😲😮 传统动画,亦称经典动画、赛璐珞动画(cel animation)或手绘动画,其核心在于每一帧画面的纯手工绘制。直到20世纪末,随着计算机动画技术的兴起,尤其是3D计算机动画的普及,这一传统形式才逐渐让位。在动画制作初期,紧随配乐录制之后,会制作一个关键步骤——动画样片(animatic),这一术语源自华特迪士尼动画工作室(Walt Disney Animation Studios)的创新。 动画样片结合了配乐与按时间顺序剪辑的故事板图片,为动画师和导演提供了解决剧本与时间问题的平台。通过反复修改故事板、配乐,并创建新的动画样片进行审查,直至满足需求。传统动画制作流程精细复杂,始于动画师在透明纸上逐帧绘制角色动作,这些纸张通过打孔固定于挂钩杆上,常用彩色铅笔完成。原画师或首席动画师则依据角色布局绘制关键帧,捕捉角色表演中的主要姿态。随后,进行场景的铅笔测试,这是一个简化版的动画预览,快速拍照或扫描后与音频同步,以检验动画效果。 一旦关键帧获得认可,场景便转至清理部门,由清理动画师和中间画师接手。他们细致地将首席动画师的画作复绘至新纸,确保细节精准无误,维护影片的艺术连贯性。接下来,每一帧作品被整合至莱卡卷轴,准备进入“水墨画(ink and paint)”阶段。此时,画面从纸张转移到赛璐珞片(cel)上,一种透明塑料材料,以墨线勾勒轮廓,并在背面涂绘色彩。赛璐珞的透明性使得多层叠加成为可能,从而创造出复杂的画面效果。 第二次世界大战期间,迪士尼的水墨画部门遭遇重创,战后虽得以恢复,但经济压力促使人们寻找更高效的解决方案。乌布·伊沃克斯(Ub Iwerks)在此背景下发明了静电复印工艺,为动画制作带来了革新。随着时间推移,新赛璐珞片的制作成本不断攀升,旧片的复用也面临挑战,而数字技术的崛起则提供了成本更低、效率更高的替代方案。最终,数字上墨与绘画工艺成为动画电影与电视节目制作的主流,标志着传统手绘动画技术向现代数字动画的转型。 作者:看不见的历史(小小小孙),视频来源于公共领域,只为科普,不是商用。 禁止盗用图片与视频内容,转发或引用请注明出处,谢谢!! #历史 #文化 #科普 #看不见的历史
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