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不可能的挑战 - 同时击败6只辐辉马科斯 回顾这2场战斗,即便大量对局所带来的经验、策略和直觉让我实现了它,但不可否认,好的飞剑位置不可或缺(aka 运气),因为有的剑会极其不公平的恰好在你冲刺后的正前方生成,有的剑会正好在你准备黑砸的时候从视野之外的墙里飞出,视频中所展示的片段不足以捕捉它们全部,但我认为已经足以阐述这个挑战的苛刻。 如: 00:08 下方的封路剑,几乎黑砸为唯一解(没有直接生成在脚边导致直接去世已是仁慈); 00:13 上方正中间的片段,在二段跳起时恰好被飞剑击中,导致触底死亡; 00:14 左上角片段,下方的封路剑几乎来不及反应,特别是当你注意力在敌人身上; 00:16 右下角片段,因为没能黑砸到下方的平台而被不明飞剑击杀; 00:37 此处倘若正下方生成飞剑则直接去世,因此更好的习惯是在高速下降时使用强力劈砍急停; 00:50 因为特性,只要有其他任何一只马科斯旋盾结束,则所有马科斯,无论旋盾结束与否,都会继续行动,即使它们的盾仍然在大范围旋转,这让难度更上一层楼,但好消息时,这个特性带来的,便是只要有一只马科斯死亡,场地上所有的盾和飞剑会立刻清除一次; 00:52 同 00:37; 00:59 在接触正中央平台时恰好有飞剑生成在脚底,倘若飞剑位置再高一点点就会当场gg,解决方案同 00:37; 01:30 在看到有第一只马科斯开始转时,立刻冲刺劈砍近身,参考00:50,否则在多重旋盾之下很难安全输出,1:33已经被难以察觉的旋盾打出无忧旋律 01:39 一个碰巧极为精准的冲刺斩,从中间钻过了从后方飞来的两只飞剑,并在前方生成的飞剑面前停住了 01:46 一只飞剑擦肩而过,距离小骑士过于接近以至于看上去像开了 invincibility(无敌) 不过尽管如此,无论是将我推到能力边缘的挑战过程,还是尝试新事物的剪辑过程,都给我带来了很大的热情和满足感,总的来讲,感觉相当不错!gg! mod: DebugMod bgm: Dismantle - Peter Sandberg 挑战受 https://www.youtube.com/@Bosjesmannen 启发 Intro受 https://www.bilibili.com/video/BV1qsfaBaE8k 启发#空洞骑士#空洞骑士流程攻略#空洞骑士神居#空洞骑士辐辉级#空洞骑士马科斯
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