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修仙小说越古老越强大的设定,存在诸多不合理之处。#修仙小说#小说设定#小说吐槽#原创这简直是玄幻最大的逻辑毒瘤,槽点能直接堆爆: 1. 文明必然是不断迭代进步的 现实里,法术、丹道、阵法、炼器,本该是后人站在前人肩膀上不断完善。 越往后理论越成熟、手段越精细、漏洞越少。 结果小说反过来:岁月越往后,悟性越低,传承越残缺,后人全在倒退吃老本。 等于整个修仙界几万亿年,所有人都在摆烂退化,没有任何进步可言。 2. 最大悖论:创造权全在远古 既然古法最强,那最初创造功法的第一批人,又算什么? 如果最古老的才无敌,那开天初期的原始人,凭什么能凭空造出天花板功法? 后世亿万亿天骄,智商悟性全部集体断层,永远复刻不了、超越不了古人。 把后世所有天才的存在意义直接否定了。 3. 传承残缺是万能摆烂借口 但凡现代打不过上古,就一句:传承断了、大道枯竭、天地灵气衰退。 本质就是作者懒得构思新体系,直接摆烂偷懒。 强行锁死上限:今人永远只能捡古人剩下的残羹剩饭。 4. 战力体系彻底崩坏 上古随便一个野怪、一具尸体、一块破玉、一本残卷,就能碾压当代当世大能。 当代苦修千万年的宗主,比不上远古随便一个无名小卒的随手造物。 努力毫无意义,修炼毫无价值,唯一的出路就是挖坟寻宝。 5. 彻底违背「自创者逼格」 这个设定最恶心的地方: 它默认了后世不可能有人能开创无上大道。 所有主角的巅峰终点,永远只是追上某位远古大佬的脚步,永远无法超越。 你辛辛苦苦悟道自创,最后还要被一句「还是不如上古正统」给踩一头。   最合理、最带感的设定本该是: 远古是开荒者,打下基础;中古完善体系;近代精修圆满;当代破壁革新。 古人能开辟大道,但功法粗糙、漏洞极大、走火入魔率极高。 后人不断修补、迭代、精简,同境界稳压古法。 真正的顶级天才,不用去挖上古遗迹,自己就能推翻旧道,开创新天。 这才叫修行,不是集体倒退的坟墓文学。 说白了,「越古老越强」,就是作者不想动脑子设计新功法、新大道,拿来凑剧情的懒惰模板而已。
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