大家好,我是杨工,今天来分享一下 nx 二三零六新增的一些功能。首先比如当前这个程序我们使用的策略是平面洗,然后这个程序我使用的是平面轮廓洗边的程序, 那么这两个程序如果是在一个刀轴方向的情况下,这两个刀路是可以被合并的,那么我们插入程序组,你选择 mappred 的时候,他这里会有个合并道路, 然后呢你只需要把这两个程序给他移动到,拖动到这个组里面去,然后右键生成,那么这两个刀路他就会直接被合并到一起,这是新增的。然后我们来看一下,就是多读去毛刺,或者说三读去毛, 四周五都去毛刺,这个指令他是支持了倒吊刀,之前的话只能求刀,很明显啊,现在的话我们的这个程序是倒吊刀, 然后还有就是刀具,我们在插入的时候你会发现,哎,新增了一个燕尾刀的选项,比如说我们可以使用燕尾刀啊,直接来创建,之前的话我们要用平底刀里面去,就有个专用的了。 接着还有一个就是我们可以去抽取程序的敲区,什么意思呢?比如说啊,当前这个程序 我们的这个几何体里面的敲区域,我提前啊就敲这个敲区域,选择了倒角侧壁底面,那么要注意的是要放在 同一个 oppos 底下啊,就部件要使用同个 ps, 那么你就可以右键这个程序在我们的对象里面,他可以抽取切削区域,点击一下,相当于他把当前这个工序所使用的这个切削区域被单独抽了出来, 那出来之后你就可以换别的策略去编程,比如说我们这边啊,我一开始使用的新疆喜编程序,那么我现在抽取去敲去出来之后,比如我使用等高喜,那么比如说啊,我现在直接啊生成这个刀路,把刀走指定一下, ok, 没错。接着还有就是我们这个刀轨啊,他可以直接测量刀路跟刀路之间的这个间距,比如你点击这个刀轨之后,这边过滤器使用刀轨的方式, 然后你使用测量选择点,选择上面那个道路,你看选下面道路,你看他可以直接测量出来我们的这个间距。还有就是还有一些策略啊,比如我们插入工序,你像在这个倒数第二个 有这个快速出加工这个策略的话可以用,但是我看了一下,进来之后啊,他相对比其他,就是相对比我们二幺版本的这个三 d 自行出加工啊,参数是差不多的啊,就是设置的参数是差不多的,但是官方的介绍他是更加,就是他的算法更加优秀了,更加厉害。 那么你还可以去看一下,还有像这个鼓行刀侧轮加工,鼓行刀加工底面,那么还有这个面洗单向往复啊,屋顶面必加工,包括都是新增的,需要安装包的话可以问我们的客服要一下,或者问我要一下, 帮忙点个赞。我们每晚九点直播 ug 的四周五的公开课,店铺有高版本的 ug 三轴建模编课程,侧方编课程都有。
粉丝47.5万获赞616.7万

大家好,我们看一下这个 n x 二三零六这个版本啊,它新增了一个非常强大的一个功能啊,它就是可以直接测量我们刀轨与刀轨之间的一个间距。你像我们这个 啊,两滴黄线斜插的这样一个刀路啊,我们这个螺旋间距他可以直接测量出来的啊。啊,你比如说我是点击我们的一个测量啊,选择点的一个方式啊,那我们可以测量我们这样一个螺旋的一个间距啊,点击他啊,然后我们点击这个下一条刀轨啊, 对吧?我们可以直接测量到我们这个间距是零点五五啊啊,非常的方便啊,包括的话他也可以直接测量我们这个刀轨啊,到我们这个啊面啊,到我们侧面的一个距离,比如说我点击测量啊, 那我们选择我们这样一个刀鬼,我们可以选择我们选择这个刀鬼啊,然后到我们这个面啊,我们点击对象啊,点击他, 我们可以得到我们这样一个最小的一个距离是三毫米啊,就是说我们一个刀轨到到这样一个面啊。啊,这个功能是比较好的啊。

u j n x 二三零六已经悄然问世, u j n x 幺零点零还在我们的谈论范围内,但新版本 u j n x 二三零六已经来到了我们的面前,这个世界变化真快,不是吗? 今天我们来聊聊这个备受瞩目的事件,看看他带来了哪些新变化。相比早期版本, ugnx 二三零六有了更多的改进和新功能,让人惊叹不已。其中最受欢迎的新功能之一是 ugnx 中的概念设计,这个新功能为用户提供了一个快速创建几何形状的工具, 让设计过程更加高效。除此之外, u j n x 二三零六还加入了一些其他的新特性,比如改进了面向流程的应用程序,增强了自动化设计能力和提高了绘图的效率。这些新特性为用户提供了更多的设计和制造灵活性,让他们可以更 好的满足客户需求。 ugnx 二三零六的问世引起了人们的广泛关注,但是也有一些人对新版本的安全性表示担忧,毕竟新版本还有带进一步测试和验证。那么你对新版本 ugnx 二三零六有什么看法呢?欢迎在评论区分享你的想法。

ug 最新版 n x 二三零六,老爷这里已经安装好了,我们来测试一下, 他这个启动界面有版本号了。好了,现在启动好以后呢,我们首先要测试的第一个功能是草图,看一下这个草图能不能抢回了版本啊,那么很多兄弟是不习惯新版本草图的,所以我们要看一下, 在文件使用工具里面下面抢先体验功能,在这里搜索。草图。 好,目前是支持的啊,反正有这个功能是肯定可以支持的,那么我们这里是 o f f 啊,就是可以支持旧版本的草图啊,这我们就不去测试了。好,我们新建看一下。确定 很多兄弟对加工模块比较有感兴趣啊,那我们看一下加工模块他有什么简单变化啊? 好,我们先进入看一下,之前说这个刀具这块是有更新的啊,我讲过,但我们去看看这个刀具模块到底有没有更新啊, 我们先插入一个刀具吧。好,现在多了一个新功能,就是从云刀具管理器调用这个刀具,我们看一下,点一下, 点下以后呢,他会弹出一个云在线的一个道具库,好像是看一下这个,可能我缩小的这个显示不全啊。 好,这里有了。好,可以进行点击吗?啊,我们可以从这个加载到 n x 啊,就发送到 n x, 我们点一下看一下 啊,就发生好了,那个好像还可以新建啊,我们新建把道具看一下啊,这个云道具库啊,我们就创建一个这样提醒道具吧,看一下下一步啊,填入名字,比如说 n x y。 老叶啊,看一下下面,我们不管他啊,随便点一下吧,创建啊,下面就创建好了啊,咱们创建好了 发送的 n x 啊,那我们 我们从回到这里看一下是不是有了啊,这样子的啊,编辑一下,但是道具已经创建好了啊,创建好了 好,那我们再看一下还有什么其他变化啊。 插入这个刀具这块好像有个新功能,就是我们上次讲的可以创建这个燕尾洗刀。哎,好像是有了啊,好像是有了,之前是不可以的啊,之前我们只能从这里进去,然后创建燕尾洗刀。那现在可以直接单独的创建管理了啊, 好点,确定看一下啊,确实是可以创建烟味系统的,看一下 好点,确认,之前呢,我好像讲过那个二三零六啊,支持多轴去毛刺一个 啊,打搅道具啊,那我们去看一下 创建看一下。哎,好像是可以了,之前 i r e r 是不支持的啊,那现在可以支持这个倒角道具啊,可以了,好了, 在好像没怎么看到有更多的一个牛逼功能。看一下吧,我们再创建一个工序试一下啊,看有什么新功能出来。这个 好像没什么变化啊,都差不多, 变化不是很大好像。 嗯,这里做了一个在线探测功能,这好像是个新功能, 这个没什么变化 哎,这里好像有性功能增加。我看一下啊,这个 d b 加工,鼓型鼓型刀侧轮加工,这个好像之前有的, 这个好像没有这个好像没有啊,看一下,这叫底币金加工,股型 侧轮加工,就加工这个底面啊,底面底面进加工啊,底面进加工的,然后这个好像也是新加的啊,就是什么采用稀疏填充的固定轴平面添料, 这功能有什么用啊?具体我也不清楚啊,到时候大家可以去测试一下。好吧,那我们今天就分享到这里,关注老叶,带你学习更多 ug 技巧!