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这个看似简单的模型,大多数人在用 ug 建模的时候才会发现做不出来,其实只要用 ug 做好一个小细节就够了。首先绘制草图,画一个整圆,做出这个模型的引导线,完成后再在侧面试图绘制草图,做出模型的洁面样式。 曲线完成后就可以正式来做曲面的部分了。很多人到这里就容易出现问题,这里用到的就是扫略这个命令, 有的人选完洁面,选完导线,一看命令就会报错,说输出为字相交,这就是曲线方向问题造成的,要解决的话就需要从洁面草图上下手,双击进入草图编辑, 在圆和椭圆中分别绘制一条横线,用作分割的用途。 点击完成草图,再次打开扫略,秘密选择洁面的时候打开,在相交处停止这个功能。注意洁面线的这个箭头的方向,前半段选择用一种线型,后半段用另一种选上,保证箭头的方向是一致且符合模型的样式的。 引导线选择原方向时亮朝上就行了, 要保证这边没有棱边的话,叉子就选择三次,这样少劣质相交的问题解决了,这个案例也做出来了。我是无私教育的木子,想学习更多的 ug 建模知识,就来我的评论区扣一找我领取 ug 零基础学习资料吧!

好,大家好,我是权威李老师。今天呢我们来讲一下扫掠这个命令,扫掠这个命令,那我们 通过我们这个喇叭喇叭口的一个模型啊,我们来介绍一下我们这个命令具体的一个用法啊,了解一下他一个具体的用法。那 真正要用到我们扫掠这个命令的时候呢,我们需要注意的是什么?这个命令其实它本身啊是比较简单的一个命令,主要复杂的是什么呢?我们要有个概念,主要复杂的是他前期线框的一个搭建, 当我们把这些线框搭建好了过后,线框搭建好了过后呢,我们再去执行扫率这个命令的时候呢,就变得比较简单了。 那扫略这个命令,他对这线框有哪些要求呢?首先我们来看 他跟我们沿引导线扫猎这个命令啊,其实比较类似,只是说他加了啊很多的一些功能,也就是说 啊,我们引导线少略是只有一个洁面,然后一个引导的这种方式,但是我们少略这个命令呢,实际上啊,他可以有无数个洁面啊,你可以选啊,你有多少个洁面都可以给他选上来啊。我现在呢这一个喇叭口的这个模型 只是做了两个洁面,那也就是说我们在做这些洁面的时候啊,你洁面绘制的越多,可能你这个模型做出来就会越越准确,越标准,那这个是 洁面的一个要求,还有他的引导线呢,在我们扫六里面引导穴我们最多只能选择三根啊,也就是说引导线 可以选择三根,引导啊,用引导线来限制啊,我们在扫略时候的一个路径来限制他的一个路径,他的要求是什么呢?引导线和洁面线要求必须是要接触到的啊,也就是说他需要跟 我们的洁面线,跟我们的引导线啊,必须是产生这种相切啊,或者是这种接触对齐的这种状态啊,不能有这种间隙啊,有一点点间隙这个软件可能会规避掉,但是你如, 如果说你一个圆的洁面线啊,一个引导线间隙如果离得太大的话呢,他有可能软件就会爆错了,软件就会爆错,所以说我们再搭建线框的时候就要注意一下,注意什么呢?注意我们啊,该相切的相相切啊,该对齐的对齐,那 好我们就来啊,对这个线框搭建啊,从线框搭建的开始, 首先我们先把这些给它删掉啊,把这些给它删掉,我们就用两个洁面线,一个引导线啊,三个引导线的方式呢,来去做我们这个模型。 首先先在草图环境里面去绘制第一个洁面,我们第一个洁面呢,它是一个圆的,那我们绘制 一个五十直径的圆,好完成这个草图。那第二个洁面线呢?这个时候啊, 我们需要新建一个基准的平面啊,以 xz 平面作为一个参考,偏过去一百个毫米。然后呢在我们新建的这个平面上去绘制草图,这个草图 好,我们再绘制一个圆啊,这个圆呢,我们给他一百的直径啊,让他两个圆大小不一样,这样他就是一个喇叭口的一个形状了,这个圆跟我们的歪轴点在线上,他们两个的距离呢, 我们给他一个一百,好完成我们的草图,那两个洁面线我们就 已经搭建好了,两个洁面线就已经搭建好了,然后接着我们来绘制我们的引导线,那引导线他的要求呢?是最多三根啊,最多三根,所以说我们选择在绘制引导线的过程中呢啊,尽量绘制能保证他这个洁面形形状的 位置去绘制好,我们在 xz 平面上去绘制, 那在绘制的时候呢?呃,因为啊我们之前的草图啊,不能直接去 在我们当前的草图里面进行一些几何约束,所以说我们需要对之前的草图进行一个投影啊,我们把它投影出来,然后作为我们的参考线,作为我们参考线的 方式呢,来进行一些尺寸啊几何的约束。这个时候呢,我们来绘制啊,他前后的两个引导啊,前后的两个引导,那这个引导线呢?如果有要求的话呢,你就给他 半径给他指定一下,没有要求的话我们就画一个大概的形状就可以了,画个大概的形状,但是要求必须是什么呢?必须跟我们之前两个洁面呢产生一个 香蕉啊,如果说距离太远的话,软件可能会爆错,所以说我们在绘制,不管是绘制先绘制洁面也好,还还是先绘制我们的引导线也好,都必须要产生香蕉。好,我们两个两个这个引导 线呢已经绘制好了,我们把它稍微调整一下,稍微调整一下,调的这个光顺一点,好完成我们的草图。那第三根引导呢?我准备在这个位置去做一个引导,那如果我们选择 某一个平面去绘制的话,是不是就不太好去绘制这个引导了,所以说我们这个时候就要用到一个组合投影的方式,把它投影过去,首先先画他 在主视图时候他的一个样子啊,还是先把这里投影一下,把这个线投影出来,我们好进行一个捕捉, 把这根线投影出来,然后选择这根线的中点跟我们的草图原点呢 画一段圆弧,完成我们的草图,那实际上我们画出来呢,是在这个平面上的,对吧?那 这个方向我们画好了过后呢,我们还要去绘制他俯视图方向的一个样子,也就是说我们需要在 xy 平面上再去绘制一段圆弧 啊,如果捕捉不到的话,我们还是先投影一下,投影一下,然后呢再去绘制这段圆弧 啊,我这个线可能是做的,我来啊,我们来组合投影一下,看看对不对啊?可能画的位置有一点点不对啊,我们来在派声曲线里面选择 组合投影,选择这根线,再选择这根线,确定啊,他投影出来是投影出来了,但是呢啊,这个点啊,他落在了圆心的位置,我们应该让他落在切点的位置,我们的引导啊都是在我们 洁面的相切的位置,所以说啊,我们这个线呢,他的平面我们选的不对啊,我们重新重新再去绘制一下啊,把这两根线呢都给他删掉。 在绘制我们外面这一个的时候呢,我们还是新建一个平面,捕捉到我们这一个圆的象限点,然后选择我们 xz 平面作为一个参考,这个时候呢他就会在他象限点的位置创建一个新的平面,我们在这个平面上去绘制 我们的草图,还是把它投影出来?选择我们圆弧,捕捉到终点,然后捕捉到草图的圆点, 拿一段圆弧出来完成。好。这个时候呢,我们再在 xz 平面上去绘制一段圆弧, 还是先把它投影出来?投影出来过后,其实你可以把它转换成参考, 转换成参考,因为他只是一个参考,捕捉到这个圆,捕捉到这个端点,再捕捉到这个象限点,画一段圆弧出来啊,跟他相切完成。 这个时候我们再用我们的组合投影的方式插入太生曲线组合投影,选择这根线,再选择 这根线啊,啊,不对,先选好第一根线过后呢,再选择第二根线。哎,这个是多选了,没有这一节的,所以说我们要把这里改成单条曲线的方式确定啊,这个时候呢,这一根线就被投影出来了,其他没有必要的线呢,我们就把它隐藏掉。 隐藏过后,我们三个引导,两个洁面全部都绘制好了啊,像这些基准平面呢,我们也都可以隐藏掉了。好,我们来执行我们的扫略命令, 选择我们的,选择我们的这个洁面线啊,选一下,然后添加新集,再选择第二个洁面线。要注意的是箭头的方向要保持一致啊,比如说这个箭头 他是朝上的,这个箭头他就是朝这边,如果这个箭头朝这边的话,那我们等下扫列出来的结果就不对了。好,我们再来添加他的引导。 第一个引导选择好过后,再添加新集,然后第二个引导他被遮住了,没关系,我们打成线框模式,选择第二个引导 好。第二个引导选好过后呢,我们再打成实体,再添加新集,选择第三个引导,三个引导全部选好啊,这个模型呢也已经出来了,那假如说我们刚才在选择 洁面的时候,箭头如果方向不一致的话,你看他就会出现这种情况,所以说箭头的方向我们要保持一致,最后勾选保留形状,我们确定一下看看。然后呢这像 是一个耳机的这个模型呢,我们就已经做出来了,如果有这种耳机的图纸呢啊,我们在搭建线框的时候,按照这种图纸的要求去把这个线框搭建出来,最后用我们的扫略命令啊,直接一扫呢,这个耳机的形状就出来了,最后我们 进行抽壳啊之类的一些命令。好,这就是我们少略这个命令啊,少略这个命令。

好,我们要来看的是扫略这个工具,除了他最普通的这种多洁面啊,就是洁面一二三四,然后给一个中心线,然后他的洁面自动进行过渡。 啊,那这个这个呢是我们扫略工具最普通的功能, 在这里面就是按照我们刚才这个图的话,就是,呃,三个界面一根引导线,那我们现在要看什么呢?看它里面除了这个部分以外, 往下啊,把对话框往对话框往下,在对话框往下的时候,这里面他其他的特殊功能,那就是他这里面去 具有方向控制跟缩放,那这是他的特殊用法啊,特殊用法我们用它里面剪个几两个,这个这个简单的这个一用就知道了。比如说方向控制 什么意思?就是我们这个洁面在沿着引导线扫的过程中,他这个方向我们以前就是默认是垂直引导线, 那他应该说按道理是一直始终是保持垂直,那这里面他具有什么控制方向的一个作用?扫的过程中这个方向就是可以变的。那我们举一个普通的例子, 我们前面提到过的,呃,扁弹簧, 那扁弹簧 螺旋线,然后我们需要一给他一个巨型洁面了,对吧?给他一个洁面啊,洁面 洁面好完成。那像这个扁弹簧我们在做的时候,我们如果是用普通的啊,还原回到默认状态啊,洁面引导线, 好,这个是他默认做出来的效果,因为我们螺旋线是立体空间的,所以扫出来的结果我们可以看到他整个图形其实是歪掉了,不是我们想要的,你用眼引导线扫略扫出来也是这个效果, 那在这里面我们就可以用方向控制,不是固定啊,我们让他,比如说按照一个尺量方向, 我们来给他指定一个方向,始终保持这个截面,始终保持我们刚才指定的这个方向之间的一个位置关系,那也就说他们是平行的或者垂直的,他始终保持这个关系,那在少的过程中,这个截面他就一直是平行关系。确定 好,那这是我们用扫略当中啊,方向当中我们用了一个使量方向来控制的,那也就说这个意思就是什么呢?这个洁面现在是朝这个方向的,他在扫的过程中 始终跟我们刚才指定的这个方向,比如说这个垂直关系,是不是那你转到那边现在也是垂直转过来,转到这个截面转到这边来了,这个面的法像跟这个线还是垂直, 那就是这个意思啊,就是这个意思,所以他在转的过程中可以保持不变 啊,保持不变。好,这个是我们定向当中啊,在这里面用的这样一个呃食量方向,那其他的啊,我们在这个一用,就是,比如说这里面我们看他的这个,比如说这个呃角度规律 啊,角度规律,那什么意思呢?刚才这个食量方向是整个扫的过程,他保持一个方向,那角度的意思是什么呢?我在扫的过程中,我希望 他这个角度是,我希望他要变啊,希望他要变啊,那这个我们来看一下 条件给上去啊,条件给上去。嗯,这里面这样子曲线,我们给他一个路径, 给他一个洁面。 好,那这里面我们这样子啊,给个偏心圆, 比如偏心圆做什么呢?我们现在有有那种,这个,这个, 呃,空压机,空压机,空压机,这个这个他有那种双螺杆的那个增压的那种,那他的螺杆其实就是一个什么呢?其实就是一个 就是逻辑比较大的这样一个形状。那我们在这里面我们看啊,我们来看看这个效果啊,我们现在做一个偏心圆好完成。那如果说用普通的 插插入扫略,我们来看看效果,洁面沿着这根线看看这个,这个跟管道一样啊,这个做出来的效果是跟管道管道是一样的, 对吧?那我们现在这里面继续用对这个这个方向控制刚才讲的角度规律, 角度规定我们你要横定的话,意思就是说固定的,你怎么动都是一样的啊?这个这个我们现在改成什么呢?可变的, 把它改成可变的啊?改成可变的,那什么意思呢?就是说我起始的时候零度, 那意思就是说我开始的时候这个洁面跟引导线之间的这个夹角,是吧?这个或者说这个这个起始的时候角度是保持原来位置不动,然后最后结束的时候就是一圈, 你知道我要这个圆沿着这个直线往前走,往前走的时候到最后结束的时候转一个三百六十度。 好,那在这里面把度数增加,这就明显了。再来看看,那这个的话在这里面 注意啊,这个跟弹弹,有的有的人想法就说这个跟弹簧一样不一样, 这个不一样啊,有区别的,区别在哪里呢?就是说如果是弹簧,那我们这个圆是跟这个螺旋线是什么?垂直 对不对?是垂直的。那现在这个呢?它是螺旋,但是这个洁面你随便哪里铺面铺开 平行线啊?这个这个将竖着切开,你随便哪个位置切开以后,他的截面还是圆, 也就是说这个所有的洁面是什么平行的,而不是跟这个螺旋线垂直,那这就是他们的区别,能理解这个意思吧? 那这个这个不一样,就说这个里面就说洁面是洁面的,洁面他在往前扫的过程中,这个洁面他是始终是跟我们画的这个直线,是吧?垂直。 看看这这个的话看看角度可变啊。角度可变好,记得关注再走哦。

好,大家好,今天呢给大家讲一下这个 ug 三维途中啊如何呢啊,使用这个波尔运算啊,波尔运算里面呢,他有三个选项啊,第一个呢就是合并, 第二个呢就是减区,第三个呢是香蕉命令。好,我们首先呢给大家啊讲一下啊,这个合并命令啊,它的使用方法, 好点进去。好,合并命令呢,他就是两个体呢啊,之间啊进行合并,那么这两个体呢要满足哪些条件呢啊?首先呢他是实体, 然后呢这两个啊实体呢他必须啊是相连的。好,我们就以啊这两个体呢为例给大家演示一下 啊,首先呢我们还利用一下我们上一节课讲的这个拆分题命令,先将这个题呢一分为二, 好,打开拆分体面临选中我们要拆分的体啊,选中一个面,我们就选中啊,这个基准面。 好,我们单击确定。好,这个时候呢,这个题呢已经被一分为二啊,但是呢,我们这还需要一步啊,就是用一下这个移除啊参数。好,单击确定,但是好,这个时候呢,这个题呢已经被一分为二。那现在呢啊,这次两个题, 我们将这两个题呢合并到一块。好,我们登记好并命令选中他作为目标题,好,选中他作为工具题,单击确定啊,这个时候呢,这两个题 已经合并成啊一个体啊,那么这就是合并体他的用法,那么合并体呢,能不能啊,实体和片体呢进行合并呢,我们可以试一下, 好,登机合并,选中实体。好,我们来选中这个片体,这个时候呢,我们发现这个片体他选不住啊,我们在过滤器里面呢,他只显示这个实体, 对吧?他只显示实体好,所以说呢,这个片体呢,在这个合并里面呢,他是没法啊进行使用的。那么能不能说这个片体他作为工具体这个啊? 呃,这个片体呢?他作为目标体,然后这个啊正方体呢作为啊工具体呢,可不可以呢?我们可以试一下啊,他作为片体片体作为目标体, 是他仍然选不住,所以说呢,在这和平命令里面啊,这个片体呢是无法进行啊合并的。好,那我们再看一下啊,那么这两个啊 不相啊,连不相连的这两个尸体他能不能进行合并呢?我们首先选他,选出他作为目标体,然后再选中他作为这个工具体, 这个时候呢他就会出现这个报警。什么意思呢?就是因为他俩不相连,所以不相连的两个尸体呢,他没法进行合并。好,这就是呢这个合并啊,他的用法。好, 然后呢我们再看一下这个减去就减去啊,这个命令他的用法。好,我们就以这个题呢啊为例啊,给大家啊讲一下。 好,我们呢首先选中这个大的啊,这个方向体呢啊作为我们的目标体,然后呢以这个小的啊,这个啊方块呢作为这个工具体,我们单击应用 啊,这个时候呢,我们发现呢啊,就是小的啊和大的他们相交的这一部分呢啊,被移去了,就留下这个大大体的啊,自己有目标体啊,就是缺这么一一个小口。好 啊,这就是呢这个啊球差啊他的用法,那么在这个球差里面保存目标和保存工具啊,他是什么含义呢?我们刚刚选中的啊,这个大的啊,正方体呢,他是目标,那么这个小的这个方块呢,他是 工具,如果说我们保留目标就是大的啊,这个啊放啊,这个正方体呢,他会被保存下来,保存啊,工具呢,就是他即使完成了这个啊球差这个命令,那个工具体呢?仍然会保留下来 啊,什么含义呢?我们啊给大家啊演示一下,我们还打开刚刚的啊,我们这个减去命令, 我们首先呢保存一下我们这个工具体啊,保证工具体呢这个小方块呢,他就会保保留下来,但你确定 啊这个方块呢就会这个工具起呢就被保存下来,那我们把我们工具起隐藏掉啊,他还是我们这个球差的啊,这个结果啊,这个 还是啊也也存在。好,然后呢我们再把我们这个工具器,我们把它显示出来, 工具体啊显示出来,好,我们再双击进去,这时候呢我们啊把目标题保存下来, 好,嗯,把目目标体保存下来,好,单击确定。这时候呢我们的目标体他已经被保存下来了,好,我们把我们的目标体隐藏掉 啊,那么我们球差的这个结果呢,他也也存在啊,所以说我们保存这个目标体呢,这个目标体和我们这个球差所得到的这个结果呢啊同时存在。好,那么这个时候呢,我们啊再把我们这个目标体,我们将它 啊显示前显现出来,好,确定确定,然后我们啊再双击这个减去面临,我们同时勾选这个保存目标和保存工具,那么这个时候呢,这里面啊有三个题啊, 同时存在一个呢,就是我们这个工具体,我们可以把它隐藏一下,好把它隐藏掉, 这个呢就是我们的目标体把它隐藏掉。 那么第三个呢就是我们啊求差所得到的这个题,好,这就是呢啊这个减去命令啊他的用法,那么减去命令啊他能不能用在这个片体里 里面呢?我们可以试一下,我们可以呢选中啊这个,呃目标体呢这个方块作为这个目标体,然后这个啊片体呢来作为他这个工具体,我们发现呢啊选不住, 那么我们反一下啊,行不行呢?哎,什么意思呢?我们可以呢将目标体呢这个片体作为目标体,我们看啊他是可以被选中的,然后呢将这个啊正方体呢作为我们的工具体啊,这个时候呢他是这样的, 也就是说呢啊在我们这个减去命令里面呢,我们这个啊片体呢是可以啊用作这个目标体啊来使用的。好,这是 这一点好啊,这呢就是这个减去命令啊第二种啊减去命令他的用法。那么我们再讲一下啊第三种啊香蕉啊他的用法。好,我们把我们啊这一步啊先删掉, 好,我们的实体啊隐藏出来,我们把它显示出来。 好,我们啊接下来给大家啊演示一下我们啊这个第三种 香蕉啊他的用法,香蕉呢就是我们这个大方块和小方块呢,他香蕉是中间啊,这一部分我们好选中他大方块作为目标体,小方块呢 作为这个工具体,这个时候呢他们俩相交的这一部分好保留下来啊,当然呢我们这个色字里面呢,他也有保具保存目标体和保存这个工具体,他和我们刚刚讲的啊,那个球差啊,是一样的。 好啊,这就是呢这个布尔运算啊,他三个选项的啊,这么一个使用方法。好,今天呢关于布尔运算呢,我们就讲到这。好,我们啊,明天再见。

如果你的游击中变化扫阅这个命令不了解的话,那么今天这个视频简直是为你量身打造。上次小鱼用取名建国的方法绘制了一个花半碗的模型,这次咱们用变化扫阅的命令来做,一步就能搞定, 要用变化扫地来建模出这个猛男吃饭专用碗,注意细节很重要,这里在小鱼灰色的这个花瓣草图上面再加一个辅助员,这个员的直径要稍微比这个草图大一点, 按快捷键微启动变化扫描命令。接下来点击创建洁面线草图,首先确定路径, 这个路径选择这个外圆,然后弧长百分比为零,这样子就进入了草图绘制当中。首先利用香蕉命令找到这个花瓣草图与基准面的焦点,接下来就能绘制圆弧了,这个圆弧的起点位置就在这个焦点处,然后输入好圆弧的半径大小, 在约束弧线另一个断点的位置。 只要创建好这个圆弧草图,就能进行这个变化扫略了,这里直接点击确定它就能显示出变化扫略的这个结果,现在我们可以看到这个效果和小鱼的那个曲面是一样的。接下来进行下一步操作,直接进行抽壳, 作为一个猛男,吃饭时当然是不怕烫的,那这个碗底我们就不拉伸做防烫了,但是还是要给碗口做一个倒圆角,防止割嘴。 现在这个碗的模型就完成了。掌握变化扫略这个命令建模起来效率是非常的高,建议你们多看几遍视频再来操作, 学会的朋友留言六六六,点击这里跟我一起学习游击知识,快来一起练习吧!

讲下那个呃菜刀那个手柄怎么做?那其实呢很简单,网上有这种模型啊,我们这个呢就没有尺寸,我们大概做一下啊。 呃选在这个 yc 平面上,这个上面的肯定我们手法呢肯定如果是要做一个湖泊的那就做一个直的啊,做这个有弧形的就可以了,因为要这个弧形去做就这样做了大概啊突出一点点啊鼓起来的。那抵押的形状什么呢?抵押形状呢?我们是个压压性形状, 就是从这里点尽量齐平啊,如果找不到的话我们就说一下他可能是上面高。呃应该是低一点 啊,再高一点再低一点,再高一点。是这样的啊,大 a 这个可能不太好,我们再低一点 啊大概就这样的一个造型吗?手摆在底下啊。不管不管是菜刀还是家里面那个水果刀,他有的时候特殊情况下我们这个手柄都是做成这个凹形的,这个突出的凹的凹的他是两个洁面镀金啊。那就是我们这个怎么样呢?约束在同数据线上呢? ug 呢?现在好了以前的不行,以前的话呢我们像这个点和这个点要约束在数值线上,他没有这个数值约束不行啊,现在有了这个点也是的,要不然你扫描的时候他路径不能统一啊。啊明白没有?这个是这样的一个东西啊, 然后呢我们完成,完成好以后呢我们在下面沿这个界面去做个。呃啊不对啊,这个其实这个垂直呢无所谓的,我们就这样做一个基本面自动判断怎么垂直距离呢?不要 直接问你啊,不要不要这个东西,其实这个呢不要就这么就行了,也可以,因为他这个线跟着线有关系啊,跟线有关系,我们可以不用做,就在这个侧这个 yz 啊 xc 平面上就可以了。 然后呢就是我们做的什么形状呢?我们为了找到这个点,这个点也不好找的,如果像这个点端点能找到,如果实在不好找怎么办呢?工作就是刚才说找焦点有可能注意,就是不好找的点,这个上面就不要找了,这个呢我们可以选择他,你看就很好。 那那对面不要找。对面不用了呀,我们前面他就是腿型,上面一个对就能用腿型,或者用一样的右边条也可以啊,你看用右边条来做吧, 这机就是相切。应该是啊,我们给他做成这样的摆正这个点在这吗?我们点击一下做这种, 这个地方怎么闭合呢?这个选项闭合呀,是不是想做个椭圆形状,这个形式你可以控制那些都不喜欢这个非得我这个样来想做。那你可以用椭圆面去做一种椭圆做圆的刀柄,他不是真的圆呢,是椭圆形的,不能让他去控制吗?而且这个到两边粗大小都可以控制, 自己控制原来信息率。有的时候做这种取名造型非常好啊,这个点你可以对称,可以约束就可以了,教大家东西 看懂的意思,后面你就明白了啊,不然都说这个怎么做出来的,就这样好了。那这个洁面就是一个洁面,两个都近吗?那这边要不要做?你做也行,你不用做也行吗? 我们做成实体来看,他刀柄应该里面可能是空的,焊接上去的。嗯好退出草图用快点可以直接洗出来 洗出来。嗯这一般是铸造或者锻造的。嗯一般不可能。抖音拍的涂鸦他说啊不是他这个名字 压出来这个里面呢你用其他肯定不行因为他路径是这样变化的。洁面是这一个吗我们这个银暖线呢是这个质的这个你看他是这样的形状肯定不对。那我们可以再添加一个线吗心急看不到我们再选他。你看啊但不好看但意思这边画的很小了啊。意思就是意思啊 龙鱼齿轮对吧特别是手柄吗然后这边只画到到到那个什么呃刀疤对吧?这不是啊这个刀疤吗就刀柄 还有前面那个刀子刀面的部分吗他的曲面吗曲面怎么做呢?就是下面。呃尺寸小一点你做两个那个曲线结面吗跟眼这刀子这个上面做一个厚一点的 下面做一个薄一点的小小的。让那两个纸巾干什么。洁面纸巾呢啊刀呢如果要做成造型的话你可以做成弧形的 啊这样那个刀把啊不是刀柄就那个刀下面是刀刃吗对吧这是刀背这刀背这是刀刃的部分吗?都做小举行做小小的这上面大一点然后让他直接也是用扫扫描过去然后把他直接给他并上去就可以了 就这样的或者这边呢我们做个半叶酸求和吗?嗯啊这种手柄的效果他就会出来了然后两边给倒圆倒圆啊倒角对吧啊这种组成造型的 有这种行行动才能做这是所以呢这个叫扫虐啊功能非常强大很多时候都用的啊管道,我们刚刚讲过了,这个扫猎题呢,他是注题啊,上面有提示,我们看一下解释吧。这个是新增功能,用的不多,因为新出来的, 他说使用各种沿这个,沿这什么这个路径扫描这个工具体用来控制这个工具相对路径的方向,然后从目标体中进去, 他其实就等于什么呢?我们做个柱体,呃,在里面把它剪掉,那其实我们工作如果想剪的话,方法很多,就画个图,对吧?有的时候我们做个洁面,然后我们做个滤镜,我直接锁就行了,我用锁立体干什么呢?我就不用锁立体呢,他这个体是柱体,就是一个圆柱体的内容啊,我看个性, 那里面用啥?太冷了啊。对,这个这个用处地不大啊,这个用处不大,他这个呢必须是个柱体才行的。 这题呢,我们这里用一个简单的是扫描过去,我们还做个扫描入镜啊, 反正,然后在这个情况里面我们录音呢,可以做到中间中间去啊。这个呢,我们可以再草图一个啊,草图一个 坐在外,这面爱就是外面平面上,这个路径呢,我们要做的空的,空的看能不能做出来,我们就做圆弧吧,终点呢,大概在这里 这样形状,然后这个柱体呢,我们这样呢,可以直接扫,不行了,如果是一个普通的洁面素呢?空的我们做个椭圆直接扫,求叉就 ok 了 啊,就是那一段线锁链就行了,但有的什么注体呢?注题这样的圆柱体,我们这里有个圆珠密令,可以问一下,圆柱体 放一个点 x y 啊,可以,这里高度我们预览一下看行不行。我靠, 主题应该点这个线吧,方向对着方向也对,但你这个方向直,颜色应该点自己走了。我们这个点不对点能跑到什么? 从这里扫,我们这样扫过去,这尺寸是五个小一点,十个这两下,这也不对,这发这个玩意把点点这个外轴是, 嗯,这个方向去,嗯,对。哎,这种柱体不行,你看他这个,他的方向就是直的啊,他是用体扫类的,注意只是用体扫类。嗯,也不用体,扫不出来的, 我们选择道具体道具体选择这个吗? 是这个柱吗?你去拿吧,然后刀轨呢?这个能切掉吗?他说刀具路径不能为你贡献,你的贡献,我的贡献了还搞批吗?我们要做个垂直的啊,你这个方向不对, 改向改成这个 zc 方向,他要垂着路径过去,我们这个左右有点大, 其实主要呢把这往下移一移,这柱子我们高度是直径高度十个, 他只能注体啊,其他的不行的啊,这种功能的非常特殊, 一般的话呢,我们都是用扫雷雷完成了啊,这个题应该差不多了。道具体是他啊,他是扫过去了,扫过去的话他有个球差带运算的, 这里面是剪空了,你看到吗?他剪这个造型,那其实我们工作如果想剪这种柱体的这种孔洞或者剪什么这个柱体的没有没有去掉,我们是保留了冠军轴的 这个柱体,我们看圆柱在这里有的,我们可以隐藏掉。那其实这个呢,就是孔洞, 他用柱体来扫他的。我就搞不明白你用柱体干什么?比如你后期你想要的东西,你做个洁面形,形状是柱形的形状,然后你做个草的洁面,做个路径直接扫过去就说,嗯,对不对?他用扫描笔就解决或者引导,用扫描不就搞定了吗?他不需要这个,这个呢,可能 在某一特殊上用的啊,特殊的东西人皮啊。反正这个扫六和英团扫六是重点,这个是得单结,没单不进的人不帮你算,他是得多写面,不能直接帮你算,需要我们后期帮你算了。 这个点啊,变化扫地的我们再举例,这个点都是重点要掌握的。变化扫地这不讲了啊,变化扫地再看一下。

盘点 ug 软件里四种类型的扫虐,来看看还有哪些是你不了解的。相信大家都很熟悉,最普通的扫虐命令 就是选择洁面,然后选择引导线,就能够沿着这条线做出光顺的体,当然也可以选择多个洁面,但是注意引导线最多选三条。 第二种是稍微进阶一点的扫虐,叫做沿引导线扫虐,同样是选择洁面和引导线,但是这个命令有一个很大的优势,那就是在引导线中出现了折线的时候,依然能够完成扫虐, 普通的扫面呢就只能分开来做了。第三种就是洁面曲面命令,很多条形花纹都能够用这个命令解决,这里有很多种不同的模式,以两点半径为例,分别选择两条线后,即 线选择其中一条线,使用半径规律来控制面的样式,这样瓶身上的花纹震裂一下就得到了。最后一种大家绝对不陌生,那就是管道命令,选择曲线,输入尺寸后就能够直接生成管道。里面也有一个小知识点, 就是这里单段与多段的区别,简单来说就是没有特别的要求,就用单段,如果管道有较高的精度要求的时候,多段的误差会比较小,能符合需求。 那这四种就是最常用的扫虐类型了,你都了解了吗?像我们平时做曲面练习的时候就会经常用到这些命令,只有了解清楚才能够把它建模出来。如果你还没有基础练习图纸搭权的话呢,可以留言九九九,一会我发你一份。

如何创建出这样一个扭曲的片体?大家可以看到左边是竖直的,右边呢是水平的, ok, 那么如何创建呢?首先我们画个早图,在插入任务环境中绘制早图,指定平面改成 c 轴, 确定绘制一个圆,直径为一百,再绘制一个水平线, ok, 接着我们要约束点在曲线上,圆心约束到外轴 平哎,水平的线约束到圆形, ok, 然后修剪完成草图。接着我们再来进入草图, 指定平面改成 x 轴,距离负五十, ok, 然后接着画一根直线,尺寸定为三十, 约束终点,再约束点在曲线上, ok, 完整草图。接下来进入扫阅, 选择洁面,选择引导线, 这里找到定位方位, 方向改成角度规律,规律类型改成线性,起点为零度,终点为九十。 ok, 这样子呢,我们就得到了我们一个扭曲的片体,点击确定你们学会了吗?