刚会做下面的这些瓶子,再看上面的瓶盖,是不是就误会了,快来看我是怎么操作的吧!首先我们先新建一个圆柱,把它的高度调整到合适的高度,再把高度的分段改成二,选中模型,给它 c 掉,再选中面模式,选中上面的这一圈面,鼠标右键给一个内部机, 在选中方向轴,给他向上提,切换成模型模式,再选中上下两条边,鼠标右键给一个倒角,把倒角的模式改成实体,找到 x 轴,按一下 k k 切刀工具,给他切成米字的形状,再选中中间的这个点, 鼠标右键给一个倒角,选中这一圈的点,配合孔洞插件给他点一下,让中间更圆一些,再选择这个面,鼠标右键给一个挤压,挤压的时候一定要记住封顶,给他取消 勾选,再选中这个面,先给一个内部挤压,再鼠标右键给一个挤压,按一下 delete 键,删除不要的面,再切换到循环选择工具,选中这两条线,鼠标右键再给一个倒角一样的,把模式改成实体,把偏移改成零点五。 选中下面的面,鼠标右键给一个内部挤压,再向下去挤压,再给一个内部挤压,再向下去进行一个挤压。接下来就是选中这些线,鼠标右键给一个倒角一样的,把模式改成实体。最后再选中瓶口的这个线,鼠标右键 去给一个倒角,再选中上面的这一条线,也去给一个倒角,再给一个曲面细分,像这样的模型就做好啦。想要瓶口这一块有扭曲的话,先选中模型, 给瓶口这里去循环切割,切几条线,再选中模型,按住 shift 键,给一个扭曲效果器,先缩小扭曲,再把黄色的点点给他旋转到前面来,再调整一下他的强度,像这样的模型他就做好啦。想要看更多教程的话,记得点一下哟!点赞关注!
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突然断电,于是乎我做了一天的 ccd, 提示我错误的文件构造。郁闷了好久之后,我决定用我多年来总结出来的必胜技能, ccd 显示错误文件构造怎么解决?下面还真的有很多方法,随便打开一个,按照他的步骤操作,看看行不行。首先找到软件,我用的是二一版, 右键打开文件所在位置,把这个文件创建快捷方式之后,选择刚创建的这个快捷方式属性,给目标后面添加这个后缀,复制过来,点击确定 还是提示错误,在后缀前添加一个空格,确定好像可以了。接下来从这个快捷方式打开软件,拖进去。刚才我损坏的文件还是错误啊,就当我要放弃的时候,损坏的文件突然出来啦!这个方法亲测有效,希望你永远不要用到哦!

玩斯蒂最让人心态崩溃的就文件损坏了,就像这个朋友,他的状态也就是文件还在拖进去之后,错误文件构造怎么都打不开。解决方式也很简单,就是属性也打开,文件锁在位置,在右键给他创一个新的快捷方式,然后在右键属性在他的目标 ese 后面空格输入这一段英文, 你要觉得麻烦也可以评论区直接复制这一段,这个时候再拖拽你的文件,他就可以打开了。最好的方法还是请保存,另外可以在设置,然后这里有自动保存,设置他的时间以及保存路径。如果你还有其他问题,可以看我以前视频或者评论区留言。

我终于要开始渲染了, 手下留情。进行启动软件以后,我们找到编辑 设置弹出来的界面,左下角打开配置文件夹,找到 bug repot 这个文件夹, 这里边储存的都是我们曾经崩溃过的文件,按照时间排序,找到最新的一个应该就是我们崩溃刚刚崩溃的文件了,但是前提我们这个文件一定要保存过。你谁呀?我就叫我盲流吧。 哈哈哈哈哈稳住一手啊。

当你使用别人 ccd 工程文件的时候,一定会遇到的一个小问题,在网上下载的工程文件会发现世界坐标很乱,不方便操作。如果使用之前的技巧,选择模型,打开工具轴心轴对齐再执行,你会发现轴心是对的,但是角度还是乱掉的。 那怎么解决呢?只是需要勾选上排列方式,切换为世界,再选择执行轴心,就会浪子回头摆正位置啦,是不是很简单?


在日常工作中,我们经常会遇到系统崩溃,文件没有保存的问题,今天我来教大家怎样设置自动保存 c 四 d 文件。首先在顶部栏目中点击编辑,在列表栏目下方找到设置,在设置中找到文件选项, 勾选保存。然后我们可以在下方这个地方设置自动保存时间,如果设置的数字是十,那么文件就会十分钟自动保存一次。 这里限制是什么意思?我们可以通过改变限制的数值来控制自动保存文件的数量,数值越大,保存的文件数量就越多。如果我把数值改成十,上方保存时间设置为五,那么第五十五分钟的时候,保 存的文件就会自动覆盖第一个文件。接下来我们设置下自动保存的路径,在保存至文件夹一行中选择自定义,找到我们要保存的文件架,保存文件路径设置好后,我们关掉设置面板,工程文件就会按我们的设置自动保存了,你学会了吗?

m o 滑动,摁住 ctrl, 这么一滑,一个视频教会你这种,还有这种的螺纹建模。我们先来一个平面,平面的宽度就是默认就行了,高度给到二十,这个一定要记住啊,是二十,宽度分呢给到十六,高度分呢给到三,塞掉它,选择面, ul 循环选,把这圈选上一, 摁住 ctrl, 拉出来一点点,把两边的这个删掉,摁住 out, 加一个克隆,克隆这个位置给到二十,二十,再加一个包裹,把它们放到一起。 out, 加歌打组 包裹精度起点改成零,移动这个里给他二十,让他错开一个口,因为我们刚才建模的时候,他的宽度是二十, 包裹的半径改到一百。右键连接对象加删除,全选所有的点,我们右键优化一下选择边,双击这一圈,摁住 ctrl, 直接拉上去。 t, 摁住 shift 到零,下面是一样的,把这块多余的面子还有多余的 边,把它删掉,这一圈边也不要了,双击把下面整体都删掉。 mn 消除,选择这个边。 mo 滑动,摁住 ctrl, 这么一滑,选择面,摁住 ctrl, 拉起来,往这边移一下,这边多一个面删掉。现在只需要把这个点还有这个点 mq 焊接这个点和这个点焊接。 选择边,把这个边稍微过度往里面挪一挪,把这个也往下趴一下,按住 out, 加个细分曲面,那这个地方会出问题,里面是不是多了一根边,把这个线删掉,重新加个细分,看一眼,这就没问题了。搞定了,点赞关注么么哒。

一二三,最强的度假市场,走,我们去看一看。我们先来看看效果,这个效果我们是配合二零二三最新版的柔体,右前加一个其他标签,这边有一个顶点,用小笔啊,稍微点几个,不要点太多,少点几个就可以了。这个位置有一个使用欲,勾上, 勾上以后呢,我们这边选一个球体育在这呢,我不也稍微缩小,给他放到那个小下面就可以了,放到他的最这边的小角上,好嘞,就搁这啊,小一点,别整那么老大。那还是点开我们这个点,那这边有个冻结,把冻结的模式改成扩展,然后你先播上看一眼,哎,他就会这样。 接着我们去加一个延迟,把延迟改成弹性数字大一点,他就会有点慢慢的感觉。我们来右键去加一个我们的模拟标签,模拟标签的布料,首先我们先去混合动画 使用力改到最大,把贴图给他拉过来,那么接下来我们再去把你的表面这个位置大一点,幺幺一百三,一百二,一百五,都行,随你便啊。好,把你的贴图拉下来,这个顶点挺住,气球勾上膨胀,给个三四个五六,如果说趴往下坠,我们就把工程里的, 工程里的模拟的场景不要零就可以了,重新拨一下, 那么炫的时候呢,我们还是去给他 oc 再搓擦眼球。那么这个地方我们先看一下啊。首先我们先是一个玻璃材质,那玻璃材质扔了个界面,界面是这两个颜色,这边搁了个污垢,让他有颜色是同那个, 就让他颜色里面有点见面的感觉,是有边缘是一个色,然后中心是一个色,他会有一两种不同的感觉。然后接下来我们再来个金属, 金属就随便了一个。呃,纯色配合了一个纹理,他有点那个刮痕的感觉,可以看一眼他这个表面会有一点这种 啊刮痕的。然后两个彩纸球配合一个顶点贴图拉过来放这个彩纸。二,那顶点贴图这个位置贴上你的这个东西,把它拉过来就可以了,你的彩纸球算染出来就是我这个样子。