哈喽,大家好,咱们来看一下该如何把你的所有的网格数据归类到一个集合中,并且利用这个集合去创建体积非常小的一些模型的组合 来,咱们先去在屏幕中把这些全部都删掉,包括这几个集合也删掉。好,这样的话呢,咱们的世界中是什么都没有的。 sf 的加 a 去添加出来一个网格立方体。好,有了之后呢, sf 的加 a 再添加出来一个 精卫球,然后 jz 负三给他往下去移动负三个单位。好,然后师傅的加 a 再添加出来一个助体,再添加出来一个圆锥,然后 jz 三好再往上 去移动三个单位。好,有了这三个之后呢,咱们给他们去框选注,框选注了以后 m 点开,这样的话可以给他们三个去添加到一个新的集合,咱们把集合的名称改为一个集合 组合。好,改好名称之后呢,点击确定三个网格数据就会归为一个集合组啊,有了这个集合组之后,咱们怎么去快速的对这个集合组进行一个复制呢? 师傅的加 a 键打开一个添加,然后在下面去找到一个集合实力可以在里面去找到咱们的一个集合组合组,然后呢选择到他之后,会在咱们的一个三 d 邮标的位置添加出来这样的一个不可 可以去编辑的几何组。好,这个几何组的话呢,你可以去无限的去添加啊,就比如说咱们可以再添加一个,然后 jx 往左边去挪好,然后再添加,然后继续 jx 往左边去挪 这个东西的话,他没有办法按 table 键去进入到一个编辑模式,他的话呢就是一个纯纯的集合组,并没有任何的一个可以去修改的一个余地。那如果说我要去修改的话,只可以去通过一个本身的 几何,就比如说我现在选择到了最开始的这个几何组合,然后在里面呢去把它圆锥进行一下放大,哎,然后剩下的所有的圆锥全部都会跟着一起去改变啊,那如果说你不去更改的话,你想要更改其他的来影响本体是 不可能的哈,那用这个方法去复制出来大量的一些内容,可以去大大降低你电脑所带来的一些负荷,让你电脑运行起来会更加的流畅一些。 好了,那这个的话就是咱们今天所讲到的一个集合的添加方法和一个集合视力的运用。关注我了解更多的布兰德技巧。
粉丝5725获赞4.9万

在布兰德中最恐怖的事情无非是软件闪退后才意识到已经好久好久没有保存工程文件了,做的精美酷炫模型进度瞬间消失,好烦,不想做了, 说的就是你,不要再浪费时间了,今天子们就教你如何恢复丢失的进度。首先我们去到编辑编号,设置保存和加载,确保保存提示打开,这样我们在关闭窗口的时候,布兰德会提示是否进行保存,有效避免手机没保存就关掉的情况。 自动保存开启设置自动保存时间,间隔五分钟或者更短,看你情况。保存版本设置为一之后,保存文件的时候就会自动生成一个不然的异文件。做完这些操作,保存用户文件,下一次闪退后打开新,不然的 文件恢复。先选择最近的对话试试看能不能打开最后一次关闭的文件,如果不行就选择恢复。 自动保存,可以在这里看到一些后台自动保存的文件,如果你幸运的找到双击它就可以打开你之前的工作了。但是注意一点,这些文件可能并不会完全和之前的一样,会缺少一些进度步骤,所以恢复成功之后一定要仔细检查模型, 如果出于种种原因没能恢复成功,那就自求多福吧。不要完全依赖自动保存功能,自己学会时不时 ctrl s 养成肌肉记忆,并且多保存不同的进度版本,这样才能够对作品和自己的劳动成果负责, 继续放心大胆的进行创作吧!觉得有用请给我一个大大的赞,感谢你的观看,我们下一集见!

这些效果图模型你以为要自己建模吗?拉上来直接用布兰德资产库要怎么使用?大家好,我是如墨,一、打开布兰德编辑编号,设置文件路径,就看到了资产库。二、按加号添加提前建好的文件夹位置,我们这块放到这硬盘里面也是可以的,注意文件名不要用中文, 但是名称这块可以用中文。三、点击工作区的左上角,找到资产库,这时你就看到了自己建好的文件夹。 四、把需要的模型不烂掉,文件保存到设置好的路径文件夹里。注意,分开的模型需要空桌加记组合, 在右上角的分组里右击标记资产,这时你就发现模型已经出现在你的资产库里。任何工作中,入门后就会发现,好用的东西大胆都做好了,别傻乎乎的浪费时间。这个网站品牌需要的大多数模型都在里面,每天免费下载十个,找我来拿。

如何快速的在我们的试窗中找到我们的元素?我所说的试窗指的是涂层蓝这边,首先我们这里面看上去可能有接近一百个物体,我们想快速的这边找到其实很麻烦,涂层蓝去找到它, 你要这样去下滑,去翻,翻半天你都不一定找得到。如果快速找到了,比如说我们点着这个,然后在这个把鼠标移到这个图层栏这边,按 f 二就可以快速的找到这个,看这边没有这立方体就找到了, 这是第一个方法。第二个方法就是同样我们比如我们要找这个三体,我们放大这个三体找到他,但这里面我们按小键盘的点,也就是 delete 键,同样可以快速的找到他。 这是两个方法,当我们有很多集合很多物体的时候,我们要快速的去去把这个物体集合,把它折叠起来,我们也有方法,第一个方法就是我们在这个试试图层这里单击右 键,这里面有一个,这里面视图里面有一个显示层级,显示第一个层级隐藏第一个层级,我们选择点隐藏第一个层级,他就全部隐藏了,就全部折叠起来了,不是隐藏,是折叠。 第二个方法就是我们小键盘上的加号和减号,比如说我们按减号,他就直接折叠按加号打开,这样就很快。

如何在大缸试图快速找到你所选择的物体?我们随机选择一个,将鼠标光标移动到大缸试图, 然后点击小键盘上的给力推荐,马上就找到了。那么还有第二种方法,如果你的键盘上没有小键盘, 我们怎么快速找到他呢?同样将光标移动过来,点击句号也可以快速的找到。

你是否遇到过这样的情况,想把模型从一个工程文件复制到另一个工程文件,要么就是复制之后即可全部消失了,要么由于用的是麦克 os 系统,无法同时开启两个工程文件进行复制粘贴。不要再浪费时间了, 今天子们就教你如何通过追加与关联,在不同工程之间无份转移模型。我们将两个工程文件都打开,我们在工程一中选择文件追加,弹出的文件窗口里找到工程二的 brand 文件,双击进入选择集合。点击追加,你会看到工程二模型就会追加进工程一了, 而且会保留原有的层级集合,避免了稳健散落开来的混乱情况。不光是模型,很多类型的数据也可以通过这个方式被追加进来,我们还可以选择关联的方式,但是关联进来的模型会保持和其原文件的链接,并且无法编辑。如果我修改了工程二的模型并保存工程一中, 模型数据也会随之跟着改变,并且一旦删除工程啊工程一中的链接模型也就不复存在了。但是追加的方式是不会被影响的,大家可以根据具体情况选择使用哪种方式哦!觉得有用请给我一个大大的赞吧!感谢你的观看,我们下一集见!

在我们使用布兰豆的时候,我们会发现后面呢有一个布兰豆一,然后我这里竟然还有二三,那么这个是什么原因呢?怎么 这个文件可以用来干什么呢?这个其实呢就是备份文件呢,那么这个文件呢,其实是可以直接进行一个使用的,当然只需要改一下后缀名就可以了,当然这个也是可以用的非常非常的好,和上面的文件是一样的,只需要改一下后缀名。好,我们来看一下这个备份到底该怎么 调整呢?我们可以点击编辑编号设置,然后呢在这里有个保存的版本,其实默认是一了,我刚刚改成了六,对吧?比如说如果我们改成十,好,然后我保存一下啊, 比如说我们现在 as 缩放一下,对吧?看一下 s 保存一下,好,然后我们再切换过来,你会发现,哎,他增加了一个,然后 as 放大一下,保存一下,这情况,哎,他又增加了一个,对吧?就是这个原理非常的方便,然后我们现在把它改为一吧,这个看你自己,你想要改成多少都可以。 好,关于布兰豆的保存文件呢,其实都在这个文件的选项里面,我们可以看到这里面有非常非常多的选项,我们就先来从最简单的另存为开始吧,点击一下, 好,这里就会出现一个这样的另存为的选项,你会发现下面的他变成一个红色的选项,为什么呢?因为 他这里的名称和上面保存的这个名称他正好给重叠了,然后你点击保存的话,那么他就会把这个给覆盖掉,当然如果你想另存为的话,所以呢你可以把这里改为一个三好,这样就多一个版本了,点击另存为, 然后我们可以看到这里就多了一个版本三,对吧? 当然呢这边有非常非常多标签,这个跟 windows 在的那个标签还有点不太一样,比如说这里是系统,然后这里是书签,那么这个书签呢,你可以点击一个加号,然后就可以把这个录音给保存下来,下一次呢你就可以在这里面很方便的找到目前这个录音了, 就确实很方便。然后还有就最近打开的文件,这个就是字面意思,你可以在这里进行一个这样的搜索, 然后呢我们来看一下,这里可以切换到不同的显示模式,然后在这里有不同的筛选方式和排序方式,对吧?那么来讲一个大家可能不太知道的,那么就是在这里点击这个切换区块,点击一下, 这里有一个叫做压缩,点击一下压缩好,然后我们现在注意看,我现在还是覆盖三,对吧?点定成为好,那么这个压缩他干嘛呢?他真的压缩了,他就像那个 vip 文件一样,他真的给他压缩了,我们来看一下 看这个三,他竟然只有一百八十八 kb, 然后原来应该有多大呢?有一点有一万多 kb, 也就是一十一兆多, 但是现在压缩完之后只有一百八十多 kb, 所以说这真的是太牛了,对吧?如果我们想要让他默认就对他进行个压缩的话,我们怎么办呢?我们可以点击编辑偏要设置,然后把这个压缩文件打开好,这样他就会 压缩布兰的文件了,非常的方便。但如果你打开了这个选项,你在保存的时候呢,他因为 会进行一个压缩,所以呢,他就会比较慢的保存,特别是在处理大场景的情况下,他就会比较的慢,所以呢,看你自己,如果说你想要给他打开,那么他就会文件小一点,如果你把它关闭, 对吧?就像是默认情况这样,那么他就会保存的稍微快一些了。那么默认情况下呢,我就是没有打开这个选项,因为我 硬盘空间还不错,对吧?那么还有个快捷键,康雪加 s 键是保存键,对吧?康雪幸福的键加 s 键就是另存为了。好的,这个就是关于保存和另存为的小知识和小技巧了。

在补单这里,用户设置信息和窗口界面布局信息都会单独保存成一个文件进行存储。现在我做一些简单的设置更改, 先设置成简体中文,然后把这个关掉,启动画面也关掉,在设置面板的左下角把这个自动保存设置,这个一般也是关掉的,因为有时候我们会临时的做一些设置更改,但是又不希望这些设置更改,保存在用户设置里面,我们就取消他。 如果这个时候直接点击保存用户设置,那这时候呢系统会自动生成一个设置文件,那这个设置文件保存在哪不知道,没关系,咱们也不需要知道他在哪,我们只需要在不能的这个主程序 坐下,找到这个版本号的文件夹,然后在里边新建一个看 facg, 新建一个 ctrl 空文家,注意名称的大小写,还有不要有其他字符。当有了这个 ctrl 空文家之后呢?那么不能的在下次启动的时候,他会优先识别这个 ctrl 文件夹下面的配置文件, 那这个时候如果我们再点击保存用户设置,那么会把当前这个设置面板里面的所有信息,包括你的插件配置信息保存成一个设置文件,并且保存在这个 ctrl 文件夹下面。 我们点一下,那这个文件呢?就是咱们的用户设置文件,下次启动补单的他将会读取这个文件, 那么我们的窗口布局也是可以保存成一个文件的,比方说下次启动补单站,我不希望有这三个物体,那就选中他们把他给删除掉,并且把他没有用的这个数据块也清理, 然后这个窗口布局咱们也可以调整一下,比方说时间轴咱们不要了,把它合并掉,然后这里觉得太窄的话就调宽一些,并且这个标签 我希望是下次启动在其他的这个状态我们也可以调一下,包括这些界面里面的所有参数,也是可以保存在这个界面布局文件里面的,比方说这里改成一百二十八,然后设图改成六十四, 那么在这个文件默认保存启动文件,那么当前的这个状态就会被保存。 在我们下次启动本人的时候呢,就会调用这个文件夹里面的用户设置和界面布局文件,那么这个 这个文件夹咱们是可以给他保存备份下来的。当你切换到其他的设备和系统的时候呢,你在上面安装的不单找你可以把这个文件夹直接复制到相同的这个程序幕度的版本号的文件夹里边, 那么你在其他设备或平台上打开不能找,你就可以使用相同的用户设置和界面布局,那这个是非常方便的。那么肯菲格文件夹下面有时候会多出两到三个后缀为 tst 这个格式的这个文件他是干嘛的?他是 保存在你的最近浏览的文件信息和书签信息以及平台知识信息,这个的话,呃,看你需不需要,因为他不属于用户配置信息,你可以把删除都可以,主要是这两个。

在我们使用 bland 的时候,我们需要在这个物体呢找到这边的这个目录,该怎么办呢?比如说点击这个立方体,然后再去找,哦,我现在一下就找到了,对吧?这个是非常的快,但是我随便点击另外一个呢,然后看一下啊,这样找的话就需要拉动这个进度条,然后这样一个个找 啊,拉动进度条一个个找,哦,找到了,对吧?啊?所以说这个还是比较麻烦的,那么这个时候该怎么办呢?我们点击这个立方体,然后一定要注意的事情是你需要在这个地方呢,把它切换成呃,英文的这个输入法,那么这个时候 我们再点击句号键,就是我们再按键盘上面的句号键点一下,好就可以快速的定位到这个地方了。比如说现在我点击这个地方,那么现在还可以有另外一个按键,就是小数字键盘零旁边的那个点,比如说现 点一下好就可以了,就是零旁边这个点,然后呢还有这个句号键都是可以的,但是一定要在这个英文的输入情况下才可以实现。

当我们打包文件的时候,其实 提示什么找不到这张图片,但是呢我们又不知道这张图片它用在了哪一个物体上,这个时候,呃,这有,这就有个插件, 你把这个名字把它打出来,到脚本里面这里这个位置复制一下粘贴, 然后把名字全部复制一下,然后到这里面找到我写的这个插件, 然后把名字粘贴进去,然后点确定,然后他这里墙体零六六,墙体零六六就是这个丢失图片纹理的一个物体, 我们在这里搜零六六,哎,点一下,然后再 独立显示,啊,就找到了。

当我们在使用对方的不烂的文件的时候,比如说现在点击文件,然后打开,然后打开这个界面,然后我会发现我天呐,我们竟然加载了对方的界面,这个界面我都可以直接拿来弹钢琴了,我的天呐,那我们这个时候该怎么办呢?我们想要用自己的界面来打开它的文件, 点击文件打开,然后我们点击上面这个设置,这里有个加载用户界面,把它取消掉,点击打开,好哦,一下就舒服了。但是呢缺点就是说我们不能使用对方的界面,如果对方的界面十分的好用的话,那么就看各自的取舍了。

为了能够让我们非常快速的上手布兰德的操作呢,所以我们需要了解的事情就是这里的文件打开和保存呢, 那么在这里面呢,我们可以点击文件,然后这里面有一个保存,在刚开始的时候,他会默认给我们这一样一个文件,我们可以点击文件,然后这里有个保存,点击一下, 这个时候就会跳出这里的目录了,如果我们在这里的左上角进行一个这样的调整的话,我们会发现,哎他这个目录好像跟温度似的,这个自带的资源管理器并不太相似, 但实际上呢他会为我们提供了很多的系统性的内容,比如说你也可以在这里面改变他的盘服,就是在这里点击一下就可以了,比如说 我在这里新建了一个这样的文件夹,然后呢我们是点击上面新建的一个文件夹,那么这个呢就叫做布兰 的的三点五的入门课程的第一课, 好,然后回车键,然后我们就可以把这个名称在这个下面的进行一个这样的重密名了,点击这个保存工程文件呢,这样我们就可以保存好这个工程文件了,并且呢 我们就可以在这个 windows 的资源管理器里面看到这个文件了,那么它上面呢会有这里的修改时间,或者是等等的内容, 所以需要注意的是什么呢?就是如果你是布兰豆的学生的话,然后呢你去教一个作业,你从网上下的模型, 他这里面可是有修改时间的哦,那么你的老师很有可能就知道哦,原来你是从网上下的模型啊,所以一定要非常注意这件事情啊,所以你需要把这个修改日期呢?就是进行一个保存。好的,如果你只是去网 下一个模型,然后交给老师的话,那么相信我,你学会这第二节课进行一个保存,再交给老师会更加的保险一点。哦,好的,那么这个就是第二节课,就是我们可以保存一个这样的文件。

如何让 bander 与 ps 进行联动?视频最后帮大家梳理了重点知识,记得点赞收藏呦!在三维制作中,我们经常需要处理图片,那么如果仅仅拿 bander 的这个贴图绘制功能的话呢,有的时候是不大够的, 我们想把它呢和 ps 进行联动,这个可不可以呢?哎,回答是肯定的,在编辑菜单里面有一个偏号设置, 我们在这边呢可以找到文件路径,在文件路径当中,我们就可以将图像编辑来和我们的 photoshop 呢进行挂载, 我们打开这个文件,然后呢我就找到 photoshop 呢所在的目录,在这边呢,我们找到了 photoshop 的这个 e x e 文件,然后呢在这里双击双击之后呢,这个目录就挂载上来了,在这边呢我们可以保存我们的用户设置,那么 保存好之后,我们就可以将这个图片呢发送到我们的外部编辑,可以看到我们到贴图绘制,然后图像绘制,然后找到我们的外部编辑了, 点击外部编辑之后呢,他这个图片呢会自动的发送到我们的 ps 当中,那么在 ps 当中的话呢,我们就非常的容易去更改他了,比如说,哎,我们在这里面画一个大大的 wl, 那么当我们 ps 进行保存以后,在这里面进行存储, 那么我们回到 blander 里面更新的方式呢是在这边呢,选择我们的重载就可以了,按 out 键加 r 键,那么这个时候呢,我们的贴图呢就被重载过来了, 通过这种方式呢进行联动,不仅仅是负的煞苦,他能够和一切这种我们能够了解到的这种图形编辑软件呢来进行互动, 这就极大地方便了我们的普兰德的功能,绝版德搜浩克为主。

当场景里的物件一多,想要在混乱的大纲仕途里找到东西,就容易像无头苍蝇一样迷路,不要再浪费时间了。今天怎么教你如何在大纲仕途中快速找到我们想要的对象。我们已经在三级仕途中选中模型了,现在想要在大纲仕途中找到他, 最原始的方法就是在大纲仕途里去寻找这个高亮提示,然后把集合逐级展开,如果模型有父子级关系,把父子级也展开 一番追根溯源,就能成功找到我们的对象。但这个方法在集合和物件很多的情况下就不太方便了。我们还可以在三 d 视窗里点击对象之后,看一眼他的名字,然后去大纲视图上方的搜索框输入名字 车,他就会按照名字查找到你要的对象。这个方法虽然很精准,但还是有些麻烦,毕竟我们懒人不是很想打字。那就得介绍一种我最爱的方式了,就是在点击了对象之后, 大光速图中点击小点键,他会自动将这个对象的集合层层展开,然后将你的对象呈现在你面前,简直不要太方便哦!觉得有用请给我一个大大的赞吧!感谢你的观看,我们下一集见!

大家好,我是胖子天,在前面对光固化打印玩偶做了几期视频。在光固化中,玩偶打印件有时需要我们自行进行分件打印,怎么去给它进行裁件呢?今天就用 blunder 进行模型分件。 首先我们用名义相这个玩偶模型进行举例,那么其他的模型都是大同小异,我们先打开图案得儿,将默认的内容删除, 点击 a 全选,然后点击 x 删除。第一次用这种方法需要添加两个插件,在编辑的偏好选项里边有个插件选项,我们要选择两个插件, 一个是 loop tool, 另一个是 book tool, 然后导入我们要修改的模型,这里边选 stl 文件,也可以用其他的文件格子。 我们导入之后可以看到这个模型导入的这个模型呢,在场景里面点击键盘,先看一下尺寸,发现单位有问题, 尺寸里边的单位是不对的,需要我们进行修改,方便后续的倒书。键盘已转到场景里边进行修改, 把单位这一栏的缩放单位修改改为零点零零一,然后呢,长度给他改成毫米,再组建的仕途 栏里也要修改一个内容才减七点,这块也改了,零点一结束点改为一万。 这些基础的设置完成之后呢,接下来就可以进行分建的工作了。 首先建立一个平面,选择网格平面就出现了一个平面,点击 tap 键进入平面的编辑模式, 点击 aj 全选四个点高亮,再点 gmj 合并到中心。点击菜单栏下方的西服,就是类似 ps 里面磁铁的标志按钮,然后在下拉菜单当中选择面投影,将项目的独立元素前面 二条沟,点击按键击推拉点,将点移动到我们要模型分离的地方,就是这条腿部的位置, 这个点就吸附在这个位置了,然后右键选择基础顶点,以此类推,我们把这个点围绕腿一圈一个一个的点形成闭合的环形。 好了整个环我们点完顶点了,留下最后两个点,但没有闭合。 首先按住 shift, 点击我们最后的两个点,然后 f 键,打开右上角的投影模式,我们就可以看到他已经脸上了。先关闭投影模式,再关闭吸附工具,然后点击 aj, 全选刚才建立的所有点, 点击意见进行挤出, 再点击 s 键进行缩放, 然后打开右面的编辑组件,选择添加的插件。 look too, 点击平化选项,让所选的点形成平面,点击 g 键进行推拉, 形成一个零件拼和的凹槽,就等于这个模型是向往里的拼接的。 然后我们点击奥介,再选择左侧的点,将左侧的这些点进行向外的挤出,形成裙边 局间,进行推拉,形成泼面。 先进行全选,查看有没有问题, 如果有漏选的可以用 shift 安进行重新发现计算。 然后退出编辑模式,检查建立的分离模型, 退出透视模式,进行下一步,点击修改器属性就是小扳手这个标志,添加属性,找到向下有一个表面细分, 然后把仕途场景改成二, 在下拉菜单里选择应用 分离键,就更加细致了。然后我们还需要在这个底下加个底,进入透视模式。 tab 键进入编辑模式, 选择最后这一圈的所有点奥 f 线填充一个底, 退出编辑模式,可以看到多了一个底, 继续选择修改,技术性选择实体化 修改厚度的数字,一般 pls 零点二毫米光固化当中给它改成零点零五就可以了。然后选择应用, 按住 shift 点击主体,你会发现它的颜色是不一样的,主体部分是橘红色,分离键是黄色的。然后选择编辑组件的不够 top, 点击的 friend 按钮进行计算, 这时候就会看到分离界没有,腿上多了一个分割槽,但是现在还是一个整体的状态。 tab 键进入编辑模式,点击腿的任何一个位置的点,并按 out 键,再点击 p 键进行分离, 模型就分开了。 移动一下试试,效果还不错,看看接口部分 很整齐,打印完粘合都很方便,各位学会了吗? 模型分件方法有很多,今天提供的这种适合手办不规则形状的风格,感谢观看,一件三连呢!

在我们使用波兰的时候,我们打开了两个波兰的文件,我们需要把这些呢按 a、 ctrl c, 然后到这里呢 ctrl v 就可以沾沾进来了。然后呢我们还有另外一个方式,就是在这里点击文件,然后这里有个追加,然后找到这个, 找到这个波兰的文件双击打开,然后找到这个 c 开头这个文件双击打开,然后找到这个集合零一,那么这个集合一的话,就是这个地方集合一,然后点击双击一下,那么也可以追加进来,这个追加的意思就是说追加到这个波兰的文件里面,然后我们对他进行一个另存为 保存一下,然后呢我们还有一个方式,就是一个可以关联的方式,我们在这里比如说我们现在这个是叫一点不烂的,对不对?然后我们在这里点击文件关联,然后找到这个一点不烂的双击,然后找到这个 c 开的文件,找到这个机和一点击关联,比如说我们现在不烂的一里面,按机给他移动到这个位置, ctrl 加 s 保存一下,我们发现这边是没有移动的,对吧?然后呢我们看到 这边呢我们可以点击文件重新加载,点击一下重新加载好,他就会重新加载这个一的,这个不烂的文件还是十分的方便呢。

首先问个问题,各位群友们,你们白嫖的古兰德资源都在哪里找呢?在评论区留言一下, 我先上一套自己用的 polita 二零二零版材质合集,四百 g 左右,老朋友就不用看了,之前分享过一次,新朋友截图保存或者到评论区下载。 我在群里发现大家对于这种 mmd 风格的模型的需求还是很高啊,今天把这些 mmd 系列全部再展示一遍, 这些模型可能在其他的地方要收费几百几十,在这里全部给大家免费。 nice, 有一些图片让我打码了,不要问为什么,因为被投诉怕了。 群里问的问题。第二多的就是我们的网站是靠什么维持的,其实网站运营一年多了,收入大概五千, 收入的钱也基本都投入到服务器,宽带这些方面,如果有时候被人攻击的话,这个费用还需要增加。 现在的话网站也会经常被爬数据,不知道是人为的还是系统自动的,所以导致网站打开加载有些缓慢。目前网站已经开通了两种捐赠方式, 一个是投稿,一个是捐赠,因为网站全免费的,大家捐赠随缘,每天有一个人来就满足了,就已经够维持一天的费用了。 当然我还是更希望大家投稿一些资源,自己做的模型啊,练习作品或者是网站上没有的资源都可以来投稿。 现在已经计划每个月把赞助多余的用来购买吸血资源,供大家下载来学习研究,有条件的一定要去买正版支持作者。前段时间温度比较高,所以更新比较慢,现在好一点了, 找了几个资源大佬合作,他们可以在网站投稿资源,也可以给自己打广告,我们唯一的要求就是在网站不能收费,如果你有其他收费项目,要在界面说清楚,自己私下联系或者找我担保也可以。 其他群友们投稿的时候都可以给自己打广告,我们不会干涉的。 有些群友可能发现了里面有一些收费项目其实不是这样的, 主要是为了让投稿人投稿起来更有动力才想的这个办法,只要你投稿了,我们就会送你先行体验的权限,可以在网站里畅通无阻。还有最后一个问题回答完就睡觉了。很多 很多群友搜资源的时候会打全称,这个搜索引擎不太智能,搜索不出来的话把关键词尽量缩短就行,太短了也不行,一定要把最关键的关键词留下来。这个视频就到此为止, 大家记得一键三连,有建议和问题都可以在评论区告诉我们。

为了能够让我们非常快速的上手布兰德的操作呢,所以我们需要了解的事情就是这里的文件打开和保存呢, 那么在这里面呢,我们可以点击文件,然后这里面有一个保存,在刚开始的时候,他会默认给我们这一样一个文件,我们可以点击文件,然后这里有个保存,点击一下, 这个时候就会跳出这里的目录了,如果我们在这里的左上角进行一个这样的调整的话,我们会发现,哎他这个目录好像跟温度似的,这个自带的资源管理器并不太相似, 但实际上呢他会为我们提供了很多的系统性的内容,比如说你也可以在这里面改变他的盘服,就是在这里点击一下就可以了,比如说 我在这里新建了一个这样的文件夹,然后呢我们是点击上面新建的一个文件夹,那么这个呢就叫做布兰 的的三点五的入门课程的第一课, 好,然后回车键,然后我们就可以把这个名称在这个下面的进行一个这样的重密名了,点击这个保存工程文件呢,这样我们就可以保存好这个工程文件了,并且呢 我们就可以在这个 windows 的资源管理器里面看到这个文件了,那么它上面呢会有这里的修改时间,或者是等等的内容, 所以需要注意的是什么呢?就是如果你是布兰豆的学生的话,然后呢你去教一个作业,你从网上下的模型, 他这里面可是有修改时间的哦,那么你的老师很有可能就知道哦,原来你是从网上下的模型啊,所以一定要非常注意这件事情啊,所以你需要把这个修改日期呢?就是进行一个保存。好的,如果你只是去网 下一个模型,然后交给老师的话,那么相信我,你学会这第二节课进行一个保存,再交给老师会更加的保险一点。哦,好的,那么这个就是第二节课,就是我们可以保存一个这样的文件。