咱们前两节认识了选区,学会了制作选区的几个工具,并且了解了编辑还有保存选区的一些方法, 那制作选区也并不是单单就那几个工具就能完成的啊,还有一些其他的工具和命令也能够帮助我们来生成选区,这些呢我们以后会逐步的学习到。 嗯,咱们先不管是用什么方法制作的选区,他们的性质呢都是一样的啊,这些选区呢都可以用通用的方法来编辑,那么在这一节我们就来了解一下针对于现有选区啊一些编辑方法。 下面先用多边形套索工具随便画一个选区, 选区做好之后呢,可以通过右击在右键菜单里面找到变换选区, 哎,这样一个命令,我们也可以在选择菜单里面,在选择菜单里面呢,也可以找到变换选区这个选项, 我们点击变换选区,我们会发现选区呢四周出现了空感,还有空点,那它有八个空点还有空感,我们可以来拖动空点对选区进行变形, 那在空杆上也可以来这样操作, 那关于变形呢,有很多种操作,比如我们现在可以打开这个右键菜单,哎,这里有缩放,旋转、斜切、扭曲、透视等等啊,也可以在这里来快捷的选择旋转一百八十度,旋转九十度,比如说点一下这样的九十度旋转, 或者呢也可以进行这个水平的翻转啊,就是镜像过来,而且呢我们还可以组合快捷键,对这个变换呢做出非常多的效果来。另外呢也可以在选项栏上对这个选项参数进行准确的数值调节,来达到我们变换的效果, 在变换完之后,可以再点击这里的对号啊,点击对号,这个变换呢就被确认结束了,那如果我们不点这个对号,直接点别的 工具,嗯,也可以来完成这个选区变换的确认,当然如果变换的不是特别满意啊, 哎,现在变成这个形状了,但是并不是特别满意,想取消它,那可以在这里点这个取消符号啊,取消变换或者 esc 都可以啊,取消,这样呢就回到了原来的状态,这个命令呢没有被执行, 那关于变换这方面的知识呢,内容非常的多,那我们不单单是要学习选区的变换,我们最重要的还要学习这个图像的变换,所以我们在后面会有单独的一节来讲这个图像的变换, 那么现在就是先初步知道选区啊,也可以变换,也可以进行这种各方面的变换操作啊,知道这些就可以了。 那么具体这些变换的方式,还有选项栏上这些参数的设置,我们会在讲图像变换的时候呢,做详细的介绍啊,学会了那些再来看这个选区变换呢,就很简单了。 好,我们知道了选区可以变换,那在选区中呢,还有一个非常常用的命令很重要,我们也有必要来了解一下,那就是反向,反向,顾名思义呢就是相反的方向, 那么这个方向啊,并不是说这个上下左右东南西北的方向啊,我们来看一下到底是怎么一回事,比如这张图它有主体也有背景,那如果我们想把它这个主体抠出来, 那我们可以用这个魔棒或者用快速选择工具来选取这个背景的部分, 我们用快速选择工具很快速的就把这个背景这个选区做好了啊,我们想要的是主体,那怎么办呢?这个时候大家应该知道了哈,就是反向, 我们可以通过右键菜单啊,右击,然后可以找到这个选择反向的命令,点击它,点击它之后 发生什么变化?哎,大家可以看到刚才这个外框上的蚂蚁线啊,没有了啊,我们的主体作为选区呢,被生成了,我们也可以再点击选择反向,再返回来看一下, 那这个时候选择的是背景反向命令,可以通过选择菜单,在选择菜单里面呢,也能找到反向,另外他也有快捷键,就是 control shift 加 i, 我们可以直接按下 control shift 加 i 来快捷的 执行反向的命令。好,接下来再来看一个命令,我们先用多边形套索工具呢,画一个多边形的选区, 在这个修改菜单里面呢,有好几项,我们来挨个看一下,点击边界命令,弹出一个窗口, 那这里呢可以设定像素值,我们可以把数值改的大一些,看的比较明显,比如改成二十,点击确定,大家发现现在呢单线变成双线了, 这个选区变成什么样了呢?咱们新建一个图层填充一下,那通过填充大家可以发现选区的边线啊,变成了一个有宽 宽度的边界选区啊,那这个命令呢是产生这样一个效果, 如果在修改之前我们填充的话呢,就是一个白色区域,这下明白它的功能了吧。好,我们返回再来看刚才的地方,下面这个叫平滑, 平滑,这也可以设定他这个曲阳半径的值,我们可以把它也变成二十,然后点击确定,看一下。 执行平滑命令之后呢,选区的边角呢,就变成了圆角啊,变得非常的光滑,平滑,它是有这样一个作用的。再来看下面的扩展, 这里呢也是要输入像素值的,我们把它输入为十五像素,看一下啊,扩展量,十五像素,点击确定, 哎,发现有什么变化没有,他比刚才呢大了,哎,往外扩了边缘往外扩了十五像素,同样也可以呢,选择收缩, 那他和扩展是相对的,使用收缩命令设定他的收缩量,比如设定五十像素,点击确定,那大家看这里明显的选区变小了。 关于羽化,那我们可以在任何的一个制作选区类的工具的选项栏上可以找到羽化的选项,比如现在是套索工具,这里有羽化, 那羽化可以制作出一些边缘比较柔和的选区,比如现在羽化值为二十,那我们可以来做一个自由的一个选区,那这样如果我们填充一个颜色, 那这样得到一个柔和边缘的填充效果。这个羽化值呢是我们在做选区之前已经设定好的二十个像素,那如果我们在前期没有设定羽化值,把它改为零, 再来画一个选区,那这样得到的一个选区呢,就是一个没有经过羽化的那一个常规的选区,那这样一个普通的选区,我们也可以通过羽化命令啊来给它加上羽化值,我们可以通过右击在 单里面找到羽化命令啊,点击羽化,这样呢也可以在这个对话框里面输入我们想要的羽化值,比如二十个像素啊,点击确定,这样呢,这个选区也就经过羽化处理了,那再来填充颜色看一下, 这样呢也可以得到这个效果。羽化命令也可以通过选择菜单的修改里面有一个羽化来找到,那通过羽化我们就可以了解到选区也是可以拥有透明度的啊,我们还可以理解为就是它的深度, 那如果说蚂蚁线这个形状代表了他的二维的形状的区域啊,他是个圆形或者他是个方形,那我们还要注意选区的另外一个特性,就是他的透明度。那现在这里有两个一 模一样的巨型选区,但是我可以告诉你,它们的外形虽然一样,但是透明度却不同,那我们如何来看出来这两个透明度有所区别呢?哎,可以填充一下颜色试试看啊。我们可以填充前景色, 新建一个图层,填充前景色的方法是快捷键 alt 加 delete 键,我们现在填一下,看看有什么不一样。 我们可以看到同样是填充百分之百的白色,但是填充的效果呢却不一样,那一个是纯白,右边这个呢是纯白,左边这个呢却是一个呃,灰豆的颜色 啊。我们可以把背景关掉看一下,这个时候我们可以发现左边这个色块呢,他隐隐 约约的透着一部分这个透明的网格,这就说明他现在填充的颜色呢是半透明的, 能透出透明网格,也自然能透出图层对象。我们把背景打开,再打开一个现有的图层,那这我们进入培训的文字,先把选区取消,拖拽这个文字到图层的下方, 这样我们可以看到这个文字呢,在这个图层下方也能看得到。那如果我们把它拖拽到白色的这块呢,那肯定是看不到的,因为这个白色呢是百分之百的不透明的,这个半透明的效果,它的概念和我们刚才讲到的羽化啊是非常接近的, 我们可以看到这个羽化呢,在边缘部分呢,也是半透明的,他和我们的方块的区别在于,这个方块呢是一个 均匀的百分之六十的半透明颜色,而选区羽化以后的边缘部分,这里呢是一个过度性质的透明色,它是由百分之零过度到百分之百的。 好,我们现在来做一个案例啊,来绘制云朵,使用椭圆选框工具呢,先画一个椭圆,然后呢我们选择这个啊,添加到选区的模式, 选择这个模式呢,继续来合并这些,合并绘制这些椭圆选区啊,画出一个大概卡通云朵的这样一个造型 啊,就用这种椭圆选框工具,用这 一块一块的椭圆的这个形状啊,这个选区形状组合出来一个云朵的造型, 然后呢选择修改羽化,设定一个羽化值,设定一个十五像素羽化值,点击确定。 呃,羽化之后呢,一待我们填充啊就柔和了,然后选择填充, shift 加 f 五填充, 填充一个白色,然后点击确定。哎,然后我们把选区 取消,取消选区, ctrl d 取消选区,这样呢这个一个云朵呢就完成了。 好,我们再来了解一下关于选区的一点知识,我们做一个选区啊,还是把主体人物做一个选区吧, 用制作选区类的工具呢,右击还会发现这样一个选项,叫做建立工作路径, 那我们可以把选区啊转化为路径,然后呢在路径面板里面可以找到,这个貌似也是保存选区的一种方式,但是呢性质和道理和保存的通道里呢是大大不同的,比如现在我们点击建立 工作路径,这个时候会让我们输入容差值,现在是默认的一点零,我们点击确定,我们可以发现,那放大点看一下, 我们可以发现蚂蚁线没有了,那取而代之呢是一条黑线,那这条黑线呢,就是路径。 路径是 ps 里面非常重要的概念,它是 ps 啊,针对适量通行进行处理的基本的属性。我们都知道 ps 是一款未图软件,也就是基于像素进行编辑的, 那么我们为什么还要学习路径,学习使量的部分呢?关于路径的详细知识,我们后面会有好几节课来讲这个使量工具,到时候大家呢就会对这个有一个深刻的认 认识了。这一节呢就先了解这么多,我们知道选区呢也可以变成路径就行了。那咱们关于选区的部分呢,就简单的先说到这里了,但是我们和选区的斗争才刚刚开始,这是我们学习 ps 道路上的第一大部分, 基础部分学完之后在高级部分上还有更多的选句知识等着我们去来学习和实践,那么这一节先讲到这里,咱们下节再见,拜拜。
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嘿嘿嘿嘿嘿嘿, 我们打开 footstop, 如果你也打开了 ps 软件,但是发现你的软件界面和我视频上显示的不一样,没关系, ps 软件呢本身有很多版本, 但是呢大体都是差不多的,而且主界面呢是可以自己自定义的,可以拖拽的,有可能你的软件以前打开过用过啊,动了一些东西, 有可能版本呢和我这个不太一样,这个都没有关系。这么多年来, ps 虽然一直在更新,但是大的框架是一直都没有变的,所以大家尽管跟着我来操作就可以,如果有些许的不同,就可以先忽略在后面的课程中啊,随着学习的深入就都能清楚了。 我们在这里呢预先打开了四个文档,我们将会在下一节详细的介绍,如何新建文档,如何呢?设置相关的参数。 默认的 ps 主界面呢,分为以下几个区域,最上面的是菜单栏,下面呢是选项栏,左边这边呢是工具栏,右边这部分区域呢是面板区域 啊,下面呢我们来详细的啊,一块一块的来介绍一下。我们先来看菜单栏,点 每个菜单呢都会弹出相应的下拉菜单啊,并且有的呢有二级菜单,甚至呢有的是有三级菜单,我们常用的图像处理的命令呢,基本上在菜单里都可以找到。 好的,我们再来看左边这一列。左边这个部分呢是工具面板啊,我们形形色色的工具呢就摆放在这里了, 在以后的课程中呢,我们会对工具的使用方法做一一的介绍。 菜单栏的下面这一层是选项面板啊,选项栏,选项栏呢是对工具调节的参数面板,在中间的这个部分呢就是工作区了, 而我们的作品呢就是在此诞生的。在下边栏是工作信息栏,在左下角这里呢显示的是图像的百分比,同样我们可以呢在这里输入,比如输入百分之两百回车啊,也可以改变这个画面的大小。 点击这里的三角呢,可以显示几个工作信息啊,有文档大小啊,文档尺寸呢?我们现在选择的是当前工具,在旁边这里呢就会显示我们当前选择的工具是什么啊?我现在呢是移动工具,比如选择画笔,这里呢就会相应的显示画笔工具。 在工作信息栏上呢,单机鼠标左键不松,可以快捷的查看文档的详细基础信息,比如有宽度,高度、通道分辨率。 然后呢我们再看旁边,旁边这一块呢是位置滚动条, 我们呢也可以按住 ctrl 加鼠标滚轮进行滚动,画面呢会水平地移动,也可以快捷键 shift 加鼠标滚轮, 这时候画面呢在垂直方向移动,哎,移动的比较快。 当然这里的移动呢只是针对视图的移动,并不对画面呢做出任何修改。某些工具或命令,用鼠标进行操作的时候,需要定位、点击、展开等多项步骤。为了提高工作效率,我们可以通过某些特定的按键,按键顺序或组合来快速完成操作,这就 就是快捷键。熟练的使用快捷键会使我们的工作大大提速。解放鼠标来做更多的绘制工作,咱们有兴趣的朋友可以试试 alt 键再加鼠标滚轮,看一看会有什么样的效果, 哎,对应的功能呢,变成了缩放画面,虽然这种小技巧啊,并不见得有多大用处,主要是为了让大家发现学习的方法,而单单是看教程远远是不够的,所以大家呢,一定要多暂停,多练习,多联想。 在画面周围的灰色区域啊,这个区域呢就是文档的工作面,在这里呢,工作面的颜色也是可以修改的,我们点击工具栏上的油漆桶工具,然后在取色器中呢,选择自己 想要的前景色啊,比如我选一种颜色, 按住 shift, 点击灰色的工作面区域 哎,就可以改变工作面的颜色了啊,我们也可以右击工作面来选择对应的颜色啊,在这里呢,也可以制定颜色一样的。 在文档的上方呢,有文档的标签,我们可以关闭文档啊,点击这里的小叉号,就可以关闭文档。 我们也可以呢多个标签进行切换啊,比如我们点击二啊,点四点一,就像网页那个浏览器一样, 我们也可以呢拖动它,按顺序排好。另外呢,还可以将文档拖动成浮动型 啊,可以放大 缩小窗口,也可以双击标题栏啊,来进行全屏查看。 也可以呢,右击标题栏,进行图像大小,画布大小等相关的操作,我们把它呀再拽回到标签的区域, 哎,这个文档呢,就回到标签栏了,大家也可以注意蓝色边缘线呢,不同的形状啊,不同的形状呢,也能决定不同的排列方式,比如像这样 啊,就变成了这样的排列方式了,我们也可以在标签栏上啊,右击全部合并到此处,这样呢,就实现了所有文档的这个排列整合 好,我们再来看右边这些,哎呀,这右边这些有很多的面板,看上去哎,挺多的,内容挺多,其实呢,很简单,我们后面呢也会一项一项的讲到,这些面板呢,并不是固定不变的啊,我们可以拖拽他 啊,随意的拖拽,也可以双击随意的拆开它们 啊,还能放大缩小,总之呢,相当的随性。他们啊还具有边缘吸附功能,可以进行整合 啊,如果你拖站面板呢,到这个工作区的 边缘哎,它就可以自动的随之吸引。这样呢,我们的面板的整合工作呀,就变得很简单, 如果界面变得乱七八糟啊,可是我又不想一个一个的去恢复,哎呀,而且来说呢,就算想恢复也忘了原来是怎么排的。点击窗口工作区有一个复位基本功能,我们点击它, 你看一下就复原了吧,我们还可以啊,根据使用习惯新建属于自己的工作区。点击窗口工作区,新建工作区 啊,起个名字。这 之后呢,我们在这里发现了哎,我们的专属工作区。另外呢,我们也可以在这里面来找到相应的功能啊,和那边呢是一样的,还可以复位 啊,也可以在这里新建。其实通过这一课呢,大家肯定也有这个感觉,就是在 ps 软件中呢,有很多的功能和命令,可以通过多种方式,多个入口呢来找到。这样的好处呢,就在于满足不同的人,不同的操作习惯。 在我们以后的课程中呢,我们还会发现很多这样的例子,我们可以根据自己的情况记住一种方式就够用,当然了,全学会的话更好, 再结合快捷键的使用呢,操作起来呢会更加的有效率。好了,关于主界面呢,我们讲了不少,就先到这里,大家呢可以反复的点击 尝试啊,来发现更多好玩的东西,咱们啊下一节再见。

我们在菜单栏的文件菜单啊,下来菜单可以找到新建选项,点击新建, 这时呢会弹出一个新建的选项啊,在这里呢决定了文档的各项初始参数, 我们啊还可以快捷键 ctrl 加 n, 同样也可以来调出新建选项啊, 来看第一栏名称,在这里呢可以设置文档的这个初始名称,起个名字,我们也可以在文档保存的时候再起名字啊,都可以 在预设里面呢,软件提供了一些啊自定义的文档设置,比如我们想建一个 a 四的画面哎,在这个里面就可以找到 a 四选项,我们选择 a 四之后呢,这些参数自动呢就调整好了啊,宽度,高度,分辨率都与之对应的,自动调节好, 还可以在预设里面呢查看其他种类的预设值,比如还有照片, web 移动设备照片和视频啊,选择对应的预设选项,在这个大小下面呢就会出现这个相对应的大小选项,大家可以把预设里面的这些选项呢都看 一遍,了解一下。在以后制作的时候,遇到相关尺寸的文件时啊,就可以直接使用,不用手动的去输入数字,如果在预设中并没有我们想要的尺寸或者呢懒得去找,当然也可以手动来输入,我们在这里比如输入, 输入自己需要制作的文件大小的数值,在我们填好数值之后,后面的单位我们可以看到常见的厘米,毫米啊,还有英寸, 这里呢还有像素,那么像素是一个什么样的单位呢?像素是计算数码影像的一种单位,一个像素就是最小的图形的单元,在屏幕上显示的通常就是单个的染色点,什么什么 还不明白,那么我们先看一下这个,我们可以把每个人想象成一个像素,而这个盒子就好比是多个像素组成的画面, 这是新印象派大师希欧拉的名画,采用的是点画法,画面用许多个点组成的, 而像素也是这个概念,用几十万,几百万甚至几千万个像素来组成了绚丽的数码影像。通过刚才的动画,我们简单的了解了一下像素的概念。在制作图像的时候呢,要根据文件的用途来选择合适的单位。 我们刚才了解的像素这个单位依据的是显示器的染色点,所以啊,我们做网络图片网页或者软件界面啊,视频图片这些显示设备上使用的图片的时候呢,就要以像素为单位, 大家可以打开预设里面找到外部选项,外部呢也就是网络的意思,后面的单位呢都是以像素为计量单位的。而我们再来看国际标准纸张,这个时候呢,后面的单位呢就变成了毫米, 还有美国标准纸张变成了英寸, 这就说明了此时的文件用途是用于打印啊或者印刷。所以啊,我们要在 ps 里面设定纸张的尺寸单位呢,肯定就要用现实生活中的度量单位,比如英寸、厘米、毫米。 我们现在来看美国信纸这个选项,它的宽度是八点五英寸,高度是十一英寸。这样的问题也就来了,在我们往往啊,在最 后打印图片的时候,会发现选好了尺寸,但是呢,打印出来图片还是会很虚,质量也会很差啊,即便是把打印机调到最高的设置了,也是无济于事。 这样很大一个方面的原因呢,就是说明了图像的像素的数量是不够的,画面的精度太低。那么我们啊,如何在已经设定好文件尺寸的同时,来进一步设定文件包含的像素值的总量呢?哎,下面这个选项就是我们想要的, 那么接下来我们说的就是呢分辨率。分辨率其实很好理解,我们可以看到分辨率的单位是像素每英寸,也就是说在现实中,纸张上的一英寸包含多少个像素, 分辨率的数值越大,图像的细节呢也就越多,自然呢也就越清楚。 我们再看后面的这个单位的下拉菜单,下面还有一个像素每厘米,这个呢和像素每英寸这个道理是一样的,只是一个衡量的单位不同。 像素每英寸是我们经常使用的单位啊,也是约定俗成的。大家平常说的三百分辨率啊,一百五分辨率,七十二分辨率,往往呢都是针对像素每英寸,而像素每厘米呢,这个用的比较少, 因为厘米啊比英寸要小,所以呢,单位转换过来的时候,这个分辨率的数值也会自然变小啊。我们变成像素英寸的时候呢,就会发现是三百,如果变成像素每厘米呢,变成了一百一十八点一一, 这样数值变小了,我们以后呢,习惯于像素每英寸这个单位就可以了。 既然分辨率决定了图片的清晰度,那么来说,这分辨率是不是越大越好呢? 哎,从理论上说啊,当然是越大越欢喜了,可是在实际的工作过程中,过高的分辨率,过大的总像素值,会严重影响电脑的运行速度,甚至呢会死机,所以啊,合适才是最重要的。 接下来下面的呢是颜色模式,我们可以打开下拉菜单,可以发现啊有呃,有好几种模式可选,那么到底应该选哪一种啊?这些都代表什么含义呢?咱们马上就来讲解两种最常用的颜色模式。 r、 g、 b 是从 颜色发光的原理来设计的色彩模式,有红绿蓝三种颜色,就好像有红绿蓝三把手电, 当他们的光相互叠合的时候,按照不同的比例混合呈现出一千六百七十七万七千二百一十六种颜色,是广泛地用于显示屏的一种基本色彩模式。 c、 m、 y、 k 是印刷色彩模式,由青色品红、黄色、黑色油墨进行混合来表现出各种印刷颜色。 言词模式后面的位数有八位,十六位,三十二位,我们常规呢选择的是八位,一般的显示器和印刷啊,八位就已经足够了,二十六位或者是三十二位呢,那个是专业研究用的,一般呢我们不涉及, 选八位就好。我们再来看下面的选项,背景内容,白色大家很好理解啊,白色就是白色啊,就是白颜色,这不这不废话吗?这不是我们选白色来确定,先看一下啊 a 白画面,这个呢,大家都可以来理解,我们再来看背景色啊,背景色,什么是背景色呢? 在这里啊,提前给大家先讲一下啊,在攻击栏的下方,这里呢有两块颜色,上面这一块呢代表的是前景色,下边这一块呢代表的是背景色, 我们还可以点击左下方这个小按钮来恢复到默认的前景色和背景色啊,前景色是黑,背景色呢是白,另外呢快捷键 d 也可以达到 这个效果。右上方这个小按钮呢,前景色和背景色之间的转换,点击它两个颜色可以互换, 我们就可以点击背景色这个色块,点击它,这时会弹出一个实色器,在实色器里面呢,可以选中我们想要的一个颜色,选好颜色点击确定,这时背景色就修改好了,然后我们打开新建选项, 在背景内容呢选择背景色,点击确定, 这时候文档背景就变成了我们刚才选择的背景色,同样这个呢也很好理解。在下方还有高级选项,一个是颜色配置文件,另外一个 呢是像素长宽笔。关于颜色配置文件呢,现在呢就选默认的,就好像素长宽笔。在下拉菜单中呢,有方形像素啊,还有一些其他的,在常规上呢,我们就选方形像素。 我们在做视频的时候再来讲其他的选项是什么意思,在这里呢,我们就选方形像素就可以了,在正常的时候呢,我们可以把高级选项呢隐藏掉,只显示常规选项就可以。 好了,新年文档的参数呢,我们就基本设定好了,在这里存储预设,我们可以把这些参数啊存储下来,以备我们以后再经常的调用使用。 好了这一节呢,我们先简单讲到这里,咱们下节再见。

嗯嗯, 朋友们,我们在前面的课程中跟随敬伟老师学习了图层的概念,通过图层可以对图像进行选区、控制、增减像素、移动、变换、调整颜色等图像处理的工作。 图层是解释和编辑图像构成的一种形式,我们还可以从另一个角度来诠释图像,那就是通道。通道没有什么好 神秘的,我们可以把通道看作是另外一种图层,通道里可以通过颜色信息或者透明度区域信息把图像分成若干的层次,便于调整图像色彩或者制作各种选区。辅助图层进行图像处理。 打开一张色彩模式为 rgb 的图像,在通道面板可以发现, ps 自动分析出了图像的红、绿、蓝颜色层次。这里的层次和图层有什么区别呢? 我们先来看看这个,这是巨无霸汉堡,嗯,第一层面包,第二层肉饼,第三层蔬菜第四层面包,第五层肉饼,第六层蔬菜,第七层面包。这就好比图层的概念, 汉堡分为七个层次,看得见、分得开,摸得着,叠加关系分明,这是外在的层次。 让我们来换个角度,还是这个汉堡,我们还可以分析他的内在层次,他是由水、面、粉、肉、食用油、蔬菜配料等构成的,这些元素组合起来还是一个汉堡。 而通道也是这个概念,带有色彩和透明度信息的一系列通道同样构成了图像,也可以说通道基于图像的色彩或透明度来分析。编辑从另外一个角度诠释了图像的构成。 和图层一样,通道也有不同的类型,图像本身带有原色通道,还可以添加专色通道以及阿尔法通道,而我们这一节主要了解的就是阿尔法通道, 我们现在就来看一看用于查看和边际通道的工具。通道面板。 通道面板可以在窗口菜单在下面呢,可以找到通道这个选项啊,点击通道就可以找到通道面板了,在这里呢,这就是通道面板, 在通道面板这里呢是通道面板的标签,标签下面就是通道的列表,这里有目前文档的这个通道的状态。 在面板的下方呢有四个按钮,第一个是将通道作为选区载入,第二个呢是将选区存储为通道。 这两个按钮啊,咱们在讲选区编辑的时候都接触过了,是吧?仔细回想一下,那后面这个是创建 新通道,嗯,后面还有一个垃圾桶啊,这个也不用多说了,自然就是删除通道。 那在面板的右上角这里呢有面板菜单,那面板菜单里面有一些编辑的命令,嗯,也不多,目前呢,我打开的这张图片,它是一个 r g b 色彩模式为 r g b 的图像, 那我们可以通过通道面板来分别观察图像的红绿蓝三个色光的这个范围和强度。 我们来看通道面板,第一个通道哎,就是上面通道列表里面第一个下面写着 r g b, 这个呢就是符合通道,这个通道呢就是 r g b 三个通道叠加后的预览。那我们来看,目前通道 里面的通道全是被选中的啊,如果我们单选一项别的通道,这样就会分别选中其他的通道,如果我们选择了符合通道呢,这样就把其他的通道呢都一并选择了,那激活符合通道也有快捷键,后面呢也写着呢,就是 ctrl 加二 啊,这就是符合通道。接下来再来看下面的就是符合通道的,下面红绿蓝这三个呢是原色通道,我们可以点选不同的通道来选中,来观察不同通道这个色彩的情况。 当我们选择这个通道呢,其他的通道就被自动的隐藏了啊,也就是这里的小眼睛,他和这边图层,这是图层面板图层,这里的小眼睛呢, 这个功能呢啊,很相似,但是我们现在发现一个问题啊,不管我们现在是选哪个通道,大家看 啊,不管是红绿蓝,都是黑白的啊,就跟黑白照片似的,是吧,都是黑白的,这个红也不红,绿也不绿,蓝也不蓝的,那显示的都是一个单色的灰度图像,这是怎么回事呢? 其实灰度模式更能够便于我们来查看这个当前通道下的发光强度啊,或者是颜色的多少。 这个通道本身什么颜色?那我们通过通道的描述,其实心里已经很明白了啊,这个是红,这个是绿,这个是蓝,是吧,我们已经知道它代表的颜色了,而我们在通道里面重点要知道的是 是这个色光的强度,所以呢就可以用黑白灰来表示,那白呢就是色光的强度最强,黑呢就是不发光,没有光啊,就是这样来表示的,所以在默认的情况下呀, ps 会以灰阶的图像来表现原色通道, 为了我们更好的来查看色光的分布,查看颜色的区域,这样呢就可以方便我们基于原色通道来做一些特殊的选区。 那如果你觉得这样不够直观,那咱们也可以把它调成这个彩色的啊,来调节一个参数, ctrl 加 k 首选项, 找到界面选项,在界面选项的这里有一个复选框,叫做用彩色显示通道,勾选它,然后点击确定。哎,大家看 这个时候通道的显示呢,就是以他的原色的色光来显示了啊,红绿、蓝,这样就可以很直观的来观察图像每个通道的颜色了。 那我们平常使用通道来制作选区,为了便于观察呢,大家呀还是习惯默认的就好啊,就用挥接图像最好了。 好,我们现在初步的了解一下色彩模式和通道的联系,那不同的色彩模式的图像啊,原色通道的构成也是不一样的, 比如我们熟悉的这个 r、 g、 b 的颜色模式,它呢就是三色通道,就是这里的红、绿、蓝啊,三个颜色。那如果是我们前面讲过的 c、 m、 y、 k 内的色彩模式呢,那就变成了四色通道了,比如现在我把这个二 g、 b 的模式可以转换一下,点击图像,然后有个模式,我可以把它改成 c、 m、 i、 k 的。 哎,我们会发现这个时候通道面板呢就发生了变化了啊,那通道符合通道呢,变成了 c、 m、 y、 k 格式的一个符合通道下面呢就有青色、洋红、黄色、黑色四个颜色, 也就是说色彩模式不同,那通道这里呢情况呢也是不一样的,那除了 rgb、 cmik 在模式里呢,还有 l、 a、 b 颜色,灰度、卫图都通道啊,其他的模式这些呢,我们以后可以再慢慢的来接触。那好,那我们现在呢就在 ps 里面 来给这个文件呢来添加一个疗法通道怎么做呢?嗯,有两个办法,一个呢就是在通道面板上点击这个新建新建通道的按钮,或者呢也可以在通道面板里面来找到新建通道的这个命令 啊,点击新建通道,然后也可以来新建一个通道,那这里的选项我们先不管他点击确定,这样呢就又建了一个啊,点击按钮,这样新建新建一个又一个的。另外呢还有一种大家啊应该想起来了吧,那就是如果我们在 这个画面上做一个选区,我们做一个选区,然后点击保存这个存储选区,那或者呢直接在通 道面板里面点这个这个按钮,就是将选区存储为通道,点击它,大家看这样也可以来新建一个 alpha 通道,不过这个通道里面呢就已经包含这个选区了,这个 alpha 通道到底是什么呢?它有什么用呢? 简单来说呀,埃法通道就是记录透明度信息的一种特殊图层,这个埃法通道啊,也有人叫做透明通道,他可以记录不同区域的透明度的信息, 这个信息可以告诉目标软件什么地方是透明的,什么地方是半透明的,什么地方呢是不透明的。那我们都知道当选区存储之后呢,就可以变成一个啊, l 法通道存在了这个通道的面板里,就像这里的 l 法通道六, 那这个透明和不透明和选区有什么关系呢?我们选区为什么要靠它来记录呢?那我们就先来研究一下它的表达方法。那我们来看刚才我们存储的这个巨型选区的通道,我们可以先把其他的没用的通道删掉, 那我们现在来观察这个通道,虽然它是一个巨型选区存储到这里的,但是我们发现这里呢并没有那个选区的蚂蚁线啊,看不到蚂蚁线, 只是看到一个黑白的图形,那其实这个黑白的图形呢,就是一个选区了,只差一小步而已,那我们只需要在通道的第一个按钮上,这里点一下,就是将通道作为选区载入, 大家看这个时候选区就回来了,就可以生成选区了。 当然我们还可以用很多方法来载入选区啊,比如说右击菜单上这个载入选区命令啊,那还有另外一种用的最多的方式,那就是用快捷键, 我们只需要按住 ctrl 键,按着 ctrl 键来选择这个通道啊,点击它,这样呢就可以快捷的来载入这个选区了,这是一个非常快的方法, 现在选区的形状哎,也就是这个白色区域的形状,当然这个方法呀,并不局限于当前的通道,我们按照 ctrl 键随便点哪个通道的预览图,大家看 哎,随便点哪个都可以在当前的通道呢载入被点击通道的选区,所以在这里啊,大家要记住这个小技巧啊,不光是通道面板,在图层还有路径这些调版上 都可以使用 ctrl 键来点击单一的这个图层,通道或者路径都可以将其作为选区载入,比如我们现在回到符合通道的模式下啊,取消选区,在图层面板上我们可以新建一个图层,然后啊随便画个东西, 然后就可以按着 ctrl 键来点击图层的这个缩蓝图,哎,大家看这个时候图层上面的图像呢,就生成了相对于他这个范围的选区了,那我们把选 需要存到通道里,现在再来看,在通道里呢,他没有灰白网格,只有黑和白, 那么我就要告诉大家,在通道里呢,黑色就代表着透明,白色呢就代表着拥有颜色信息是不透明的,所以我们按住 ctrl 键点通道,这样生成的选区呢,就是白色区域的部分。 我们来看,在单独一个通道里面,它并不是能像图层一样色彩缤纷, 他只有一种色调啊,一个八位的通道,因为计算机呢是二精制的,那八位呢,就是二的八次方,有二百五十六个阶段,那从黑到白有零到二五五啊,一共二百五十六个色阶 明代表的就是黑,那么从一到二五四这个区域呢,我们就可以把它叫做灰街,那在通道里,灰街就意味着它代表的是半透明,千万千万不要小看这个半透明,这个半透明才是通道的精华所在。 那我相信呢,对于初学者来说,听到这里脑袋肯定已经懵懵的了啊,不要紧,这个理解呢,就是要有一个过程,咱们马上啊,通过实际案例来进行一个深入的理解。那现在我们就来了解一下怎么来编辑 alpha 通道。 我们在画面上用快速选择工具做了一个简单的选区,然后呢可以通过 这个按钮把它快速的保存到 alpha 通道里面,这样呢选区就被保存了,那就像我们把钱存到银行一样,放心的把选区放到了通道里面, 那也可以很方便呢,把这个选区提取出来啊,又得到这个选区啊,我们的钱存到银行,这个不是死的,这个银行会拿去做投资啊,是什么之类的?那选区在通道里面呢,也不是死的 啊,我们完全可以通过通道对选区进行多种的编辑工作,回报给我们呢,就是更加精致和灵活的选区。 我们在第十四集的时候学过选区的各种编辑,那几种编辑呢?只是雕虫小技哈,在通道里的编辑选区,那 才真叫嗯,屌爆了,那说这么热闹,到底怎么去编辑呢?那其实编辑通道啊,一点都不难,如果你要问我说这通道他怎么来编辑,我告诉你一句话就可以了,那就是像搞图层一样去搞通道。 我们现在就来看看这个选区做成的通道,白色的不透明区域,这呢就是选区的内部, 这个时候我们可以对通道呢进行各种操作,比如同样我们可以选择白色,那前景色是白色,然后用画笔呢,在这个通道上呢来直接画,就像这样, 这样这个白色的形状就改变了,是吧?那么画上 上去的这个白色呢,就可以来追加到这个相应的不透明的选区,比如我们载入选区看一下, 现在选区就变成这样了,那通过这样一个选区就可以对图层进行编辑了,是吧?比如把它提取出来看一下, 哎,变成这样了,这就是在通道里面编辑选区的作用。那同样呢,也可以制作一些临时的选区,比如说套索工具啊,做一个小选区, 然后在选区上进行填充,那填充我们都学会了,比如说填充一个白色啊,按着 alt 加 date 键填充前景色。白色,那大家看这样也可以对这个通道的形状进行编辑,是吧?那这样载入 这个选区,我们再回到图层上看一下,如果把它再提取出来看一下啊,就变成这样了。 那既然可以使用白色,那我们同样也可以使用黑色,把前景色改为黑色,转换一下,然后可以使用黑色,用画笔在通道上来进行编辑,那就可以把这个白色刚才做这个白色部分呢,都擦掉,把它擦成黑的, 好,就拿笔画就行了,那也可以填充什么的都可以,那现在如果再载入选区呢?啊,他这个选区的形状就是白色的形状吗?所以现在这个选区呢又发生了变化了,那除了黑色和白色,那一个是透明,一个是不透明,那还有 刚才我们讲的是灰阶灰色,我们同样也可以在画面上使用灰色来进行编辑,比如我们选一个比较软的画笔,然后呢就可以选一个比较深的灰色, 这样就可以直接在通道上来画, 还可以变一下透明度,流量, 还可以反过来用白色再画一下,画出这种比较过度的效果啊,一个灰色的过度, 好的,我们看现在画面上就出现了一个灰色的过渡区域, 那么这个时候我们再来载入选区看一下啊,高于百分之五十的部分,要是里面这个白色和亮灰色,那低于百分之五十的外围呢?蚂蚁线就不包含他们进来。 所以这说明了什么?说明我们现在用通道编辑的选区呢,就是一个带有羽化的一个选区,这个羽化效果是怎么做出来的呢?哎,是我们用画笔画出来的,效果到底怎么样呢?咱们回到画面上来看一下就知道了。 那我们可以把选区的部分从背景上提取出来, ctrl 加 j, 哎,然后关掉背景层看一下,那我再换一个背景,填充一个,填充一个白色, 哎,大家看,这就是我们刚才利用通道做的一个半透明的,还有带有过渡的一个选区,然后应用在图层上做出来的一个特殊效果, 这个就是半透明通道的魔力。那如果你对徽街也就是这个半透明,哎呀,还是不太理解啊。也没关系,咱们现在呢就来做一个比较形象的比喻啊,咱有请豆包同学出场, 好比这里呢有一个黑板,那这个黑板我们可以把它看作一个空的 alpha 通道, 普通的不透明选区,就像是一张那个不透光的白板纸贴在了黑板上,而全透明呢,就是没有选区,什么都不放,那什么都没有。而半透明选区,那就像是一张 半透明的拷贝纸啊,或者是硫酸纸贴在了黑板上,那边缘比较柔和,比较朦胧的,类似于羽化的这种选区,就好像是一团棉花哎,把它拍在了黑板上。 大家如果实在搞不清楚,就姑且这么理解吧,你就记住 alpha 通道就是一个黑板,那黑板上贴上什么样的东西就是什么样的选区。 那我们除了可以使用画笔,使用填充,还可以使用很多这个编辑画面的工具,我们前面也讲了好多工具了啊,都可以试一下,还有一些调整的命令,甚至呢滤镜也可以作用在通道上, 那我们这里的编辑工作呀,就是最终使通道的黑白灰区域来变成我们想要的效果, 最终呢转化为相应的选区,这样就可以在图层里面进行实际的图形编辑,还有一些操作了。 那现在我说的这些东西呢,大家以理解为主,不一定现在马上上手就可以用通道来啊,做一些特殊的效果呀,这个可以先不着急,大家呢就先姑且这么理解吧,疗法通道,那就是我们的选区加工厂。 好了,了解了 alpha 通道的特性,我们呢就不难理解下一个概念,它叫做图层蒙版 啊,我们把思绪先回到图层上来,看一下图层蒙版是何方神圣。图层蒙版他是一个很好用也很常用的功能,我们那 必须要掌握它,它的作用就是帮我们隐藏或者显示图层上的部分区域。我们为什么要在这里来讲图层蒙版呢? 因为呢,这跟选区又扯上亲戚了啊,如果说要法通道他是选区的加工厂,那么蒙版他就是选区车间,他的核心。

快速选择工具,我们选择这款工具,发现他的光标啊是一个圆圈,我们可以看一下他的选项栏,那他的选项栏上内容很少, 那因为它智能,所以啊,我们都没有什么过多要调整的东西。那首先是三种模式,有正常添加减去啊这三种模式, 那这个是做选区类工具通用的模式啊,这个我们见过好多次了,那就不用多讲。再来看下面叫做画笔选项,哎,画笔,难道这个选区是要一笔 一笔画出来的吗?点击下拉菜单,发现这里面有几个参数可以调节,有画笔的大小,还有硬度,还有间距,那这些都代表了什么含义呢? 我在这里先说一下,这个画笔的大小代表着识别的范围,那它的快捷键呢?是左中国号或右中国号。那后面讲画笔工具的时候,我们还会再讲 硬度是边缘的识别能力,那快捷键呢?是 shift 加左中国号或者右中国号, 间距呢是识别的连贯程度。我们先把画笔调小一些,我们刚才讲了画笔的大小代表识别的范围,那我们把画笔调小一些,那他识别细节的能力呢?就变得非常的强。 选择好画笔大小之后,我们开始在主体上画选区,那怎么画呢?你只要放在他的主体区域上,点击开始画就可以了。哎,在这个画的过程中,他会自动的把这个边缘呢都识别到 啊,也可以拖动,那有一些不太清晰的边缘呢,也可以点击。 哎,这样他可以很智能的把这些边缘区域呢全部都识别出来, 有人要选好。 哎,我们发现这个地方啊,它识别的不太好,那怎么办呢?我们可以按着 alt 键,用减去模式来做减法,哎,把多选出来的这块选区呢减掉, 非常简单,按着 alt 键,然后轻轻的画一下,这样呢这块选区呢就被剪掉了,还可以进一步的进行一下修饰啊,可以把这个图像放大,放大了以后来进行细节上的调整, 这样我们就很快速的把这个娃娃哎这个选区做出来了,我们可以提取一下看一下,按住 ctrl j, 然后关闭下面的图层看一下,哎,这样这个娃娃就被抠出来了。 先来看魔棒工具,这个魔棒就好像有魔法一样,那他可以快捷的把颜色相似的区域呢变成选区选择出来,那他的快捷键是 w, 然后用魔棒工具 在画面这个这个地方来点一下,那我们会发现这个时候会出现一连片的选区啊,单独的把它提出来看一下, 会发现这是个一系列颜色比较相近的区域,那这下大家就明白了,魔棒呢可以快速的选择与实体点颜色相近的像素区域, 我们通过选项栏可以设定他选区的模式和参数,那在这里可以看到这里有四种模式啊,这个我就不讲了,前面都讲过了, 再来看取样大小,在取样大小这里控制的是取样的样色,那也就是取样前的这个前期的参数设置,比如现在是取样点,那么他的取样色呢,就是以单个像素点为做参考的,现在我来在 在这里点一下做一个选区,那大家可以看到这个区域呢,现在是这么大,选取了这么多蓝色,这就说明了这个选区范围内的颜色呢,和我刚才选取的点的颜色是相近的,那如果我把取向点改为三乘三, 那这个时候啊,就是相近的九个点的色彩平均值作为取样颜色,那不是以单个像素为做参考了?再看后面的参数,叫做容差,那默认情况下是三十二, 容差可以调节识别的范围,也就是说在颜色取样完成后,需要靠容差来调节,我们到底要有多少相似的颜色可以被选取,比如现在是三十二,我们刚才也点击试了一下,那我们把前面的取样大 大小,先把它改成全硬点,然后我们现在选择一下,看一下这个范围, 哎,大概是这样一个范围,那如果我们把容差改成六十四,再来看一下啊,翻了一倍, 这样呢,他的取色范围呢,就变得比刚才大很多了。再来看后面的选项,有消除锯齿,那消除锯齿这里就不多讲了,前面我们也说过他的意思,后面还有一个叫做连续, 在默认情况下,连续它是勾选的,那连续代表着什么含义呢?它可以只对连续的像素来取样, 我们可以试一下。比如现在我在选这个颜色,那在连续的模式下呢,他只能选中相邻的颜色, 那如果我们取消这个连续,把它取消掉,再来试一试, 这样呢,整个画面上所有的这个这个区域呢,就都被选中了。再来看后面的,这里叫做对所有图层取样,这个很好理解,如果勾选了它呢,我们在当前选择图层的情况下,也可以来选择不同图层的颜色, 魔棒工具的选项栏就有这些设置,那我们重点理解容差就可以了,那现在我们就可以用魔棒工具来试一试,然后快速的把这两个娃娃呢从背景上抠出来, 方法很简单,我们只需要在这个绿色区域上,因为这个绿色区域呢,它是一个很单纯的背景,我们在绿色区域上点击模棒工具, 这样呢选区就建立好了,我们只需要执行一个反选啊,因为他选的是背景,我们需要反选,把这个对象选择上反选,怎么选择呢?可以右击在菜单上找到啊,有一个选择反向点击他 这样的选区,就实现了反向选择。那很简单,我们这个图呢就被选择出来了,我们可以提取出来看一下, 哎,是不是非常快呢,非常方便呢,比那套索工具啊还要快。好,我们了解了快速选择工具还有魔棒工具这两个工具呢,制作选区呢还是非常的便捷, 我们只要一点一选啊,就会自动的选择相应的一些类似的选区等等等等。那么我们再来看上面的对象选择公, 那么这个工具呢,可以说比下面的这个快速选择工具还有魔棒工具呢,更加的省事。这个工具呢只需要我们大概的框选出对象, 然后就可以把对象选择出来,比如现在我们选择这个啊,对象选择工具,然后看一下选项栏,这里 他还是选区工具的这些选项啊,那么这里呢有模式,我们可以利用句型的选框,也可以利用套索的形式,就是直接把对象大概框起来,只要框上之后呢 就可以把这个对象呢选择出来了,我们现在利用剧情选框来试一下啊,就这样把这个啊主题对象一框,松开鼠标, 好稍等了片刻之后,电脑呢就自动把这个选区做出来了,你看他并没有选择底下的这个阴影啊以及这些草啊,而是很智能的把整个人的这个轮廓呢把它选择出来了。 所以说这个对象选择工具呢,也是非常适合做一些临时性的选区,对选区要求不高的一些快速的选择的操作。 当然如果制作出这个选区出来,我们也可以通过我们后面学习的选择并遮住啊,对这个选区边缘呢做一些优化和调整,那么这个用来抠像去背景的效果呢,也还是不错的。 好了,这一节呢,我们了解的是快速制作选区的一些工具,那么需要快速选取同类色的区域或者快速抠图呢,我们首选快速选择工具,而魔棒工具呢,更适合颜色 比较纯的这样的区域的选区。而对象选择工具呢,就适合于对象的场景中比较明显,适合于快速抠图这一类的选区工作。好,这一节课呢,就说到这,咱们下一节再见。

大家好,欢迎观看靖伟 ps 教程。那文件被打开之后呢,我们要进行处理,进行工作啊,对画面进行调解,那么在这个过程中啊,也少不了对画面的视图进行放大缩小,旋转平移啊,为了让我们的工作呢更加得心应手, 所以我们就来讲一下在工作之前呢要学会的画面查看的方式。比如我打开了一张图片,这张照片呢是比较大的,我们看一下它的这个像素宽度是三千多,高度七六八,但是现在这个画面是 图呢,我没有办法来观看更多的这个画面细节啊,他现在是比较小哎,在状态新西兰的这个左下角可以找到有个画面比例的这个输入框,在这里呢,可以输入我们想要的数值哎,来放大缩小,比如我们输入百分之百回车 哎,这样就可以来查看这个画面的原始大小啊,这样我们就可以看到这个更多的画面细节了。 那么除了在这里输入数值来控制画面大小,还有没有其他的方式呢?嗯,答案是有的,而且啊有很多。我们预先先了解一下工具栏上的两个工具,一个是抓手工具,另外一个呢就是缩放工具。我们再讲 讲主界面的时候讲到过工具栏,这里是工具栏,在工具栏的下方,这里有一个小手一样的图标,我们把它叫做抓手工具,鼠标移动到画面的时候啊,就变成了一个小手,而这个小手就是来用于移动画面视图的啊,移动我们这个画板的, 我们可以在画面上点击拖动哎,这样可以来自由的移动画面, 通过移动画面视图来显示被界面遮挡的部分, 我们在讲主界面的时候也讲到在菜单栏的下方,这里是选项栏,而选项栏呢是对于工具的参数调解,我们选择了抓手工具,在他的选项栏可以看到,这里呢有一些选项,我们来看 看选项栏的第一个参数啊,这里有一个复选框,可以滚动所有窗口啊,选择滚动所有窗口呢,就可以对我们打开所有的文档来进行移动视图, 在后面这里提供了几个现有的缩放模式啊,有实际像素,我们可以点一下试试,实际像素适合屏幕 啊,点击适合屏幕呢,这整个画面就都被显示出来了,还有填充屏幕啊,填充屏幕就是最大限度上把这个屏幕填满,这样抓手工具我们就讲完了,我们下面要讲的一种是更快捷的方式啊,也是最常用的方式来移动视图, 那就是空格键,我们可以在任何情况下按着空格键不松,这个时候呢都可以来转换为抓手 工具,比如说我们现在选择移动工具按住空格键不松,这个时候呢就会变成了抓手工具,松开空格键又返回到了移动工具 啊,不管你选什么样的工具,只要你按住空格键不松,这个时候呢就会出现抓手工具啊,这样就可以来移动画面识图了啊,和抓手工具的用法是一样的,只不过呢这个时候手要按住空格键, 我们啊再来看用的最多的一个方面就是缩放式图,同样在工具栏这里我们可以找到缩放工具, 这缩放工具呢就是一个放大镜的图标啊,非常的形象,选择了缩放工具,我们就可以对画面进行放 放大缩小了,这个时候可以点击画面来对画面进行放大, 那么如何来缩小呢?哎,在选项栏的这里有放大缩小的选择,可以点击缩小缩小模式,再来点击画面,这个时候啊,画面就缩小了, 我们也可以来鼠标右击来这里来选择放大缩小啊,这样也很方便。 好,我们再来看一下选项栏后面还有什么功能可以调节在后面,这一项是细微缩放, 在勾选的时候呢,可以来左右移动鼠标来对画面进行缩放,我们可以试一下, 哎,当往右移动的时候,画面就会跟着放大, 而往左移动呢,画面就会缩小,这个非常方便,我是很喜欢这个功能的,如果取消了细微缩放这个选项,我们再来看, 哎,这样左右拖动鼠标的时候,画面就不会这样细微的啊,流畅的进行放大缩小了,而是我们点一下放大缩小一下, 取消了 c v 缩放。我们可以用放大工具啊,在放大模式下来拖拽鼠标呢,做出一个选区框 来,框选我们想要放大的区域,比如我想要看这个建筑,这个啊,这个上角把它框进来, 哎,这样就可以单独来放大这个区域。所以说勾选细微缩放和不勾选呢,会有两种的这个缩放的模式,但是最终的效果都是一样的啊,都是为了能够更好的来查看这个画面视图。 同样讲完了缩放工具,我们再来扩展一下,来讲一些更快捷的缩放方法,我们也可以来双击抓手工具,双击它, 这样同样也可以实现按屏幕大小缩放啊,双击抓手工具,那么有的朋友肯定也想到了啊,双击缩放工具是不是也会有相应的效果呢?咱们试一下 双击缩放工具,这个时候啊就会实现画面的这个按实际像素来放大缩小,这就是两个比较快捷的命令。 另外我们还可以通过快捷键放大,就是 ctrl 加加号键,我们可以通过 ctrl 加加号键来实现画面的放大,哎,对了, ctrl 加减号键呢,就是缩小, 我们还有一种方式啊,也可以来放大缩小,大家不要嫌烦啊,怎么这么多种方式呢,方式越多,我们的工作方法不就越多吗? 我们可以通过菜单栏的窗口菜单啊,在这里呢找到一个面板,叫做导航器,点击导航器, 这个时候啊,导航器面板就被激活了,我们把它拽出来看一下啊,在导航器面板的下方呢,可以找到一个滑杆,这个滑 插杆呢,哎,也可以来控制画面大小,在这里呢还可以输入数值来输入精准的画面大小。 当我们控制画面大小的时候,导航器这里有一个预览图,而预览图上有一个红色的框,这个红色的框啊就代表了我们现在的显示区域,也就代表我们这个整个外框的这个区域, 我们还可以啊拖动这个红色框,哎,这样来进行画面的移动 啊,这个导航器是不是很方便呢?大家可以动手试一下,这个也是很方便的。 那讲到这里,大家也发现了,在 ps 里啊,实现画面缩放的功能有很多,但是大家呢也不用全都记住,我之所以说这么详细,也是为了 让大家有一个对软件全面的认识,当你 ps 啊用多了,用熟了以后,会基本的习惯于自己认为最顺手的一两种方式,嗯,不论手段如何吧,能够达到最终目的就好。 我们再来看抓手工具,在抓手工具这个图标上呢,按住鼠标左键不松,这个时候会弹出一个折叠面板,在抓手工具的下方呢,还有一个旋转视图工具,快捷键是 r, 我们点击旋转视图工具哎,来看看他有什么样的功能,同样按住鼠标不松来进行拖动。 哎,我们可以发现啊,这个工具啊,可以对视图进行旋转,还可以复位视图,点击复位 视图,哎,又回到了原始状态。这个旋转命令啊,就好比我们在画画的时候,有的时候画起来不太顺手,需要把画板呢调整调整位置, 而这个工具就是达到了这样的一个效果。旋转视图工具啊,用的最多的地方可能就是和数位板相结合,在我们用数位板直接在电脑作画的时候呢,我经常用到这个工具。 好了,这一节就先讲到这里,咱们啊下节再见。

ps 就是 photoshop 的简称, photoshop 呢,是奥德比公司著名的图像处理软件。 那在我们的身边呢,到处都有 ps 的作品呢,比如说广告设计,平面设计,还有产品的这个包装设计, 以及摄影后期图像的美化,照片美化。还有就是网页设计啊,网店设计, ui 设计,游戏美术,动漫图形创意呀,以及这些恶搞的搞笑的图片。还有就是建筑效果图啊,室内效果图啊,汽车呀,家电啊,衣帽 学外啊,这些创意工作呀,都离不开 ps。 所以说,在这个文化产业蓬勃发展,视觉创意人才急缺的时代,不管你是在校学习,还是求职创业,或者是兴趣爱好, photoshop 就是必学的软件。 好,了解了前面的这些,你就迈出了学习 ps 的第一步了。学习啊,其实很简单,了解基本概念,掌握操作规律,开发扩展思维。那我在教程里的讲述呢,也是从浅到深,大家跟着我呢,多认识,多思考,多实践,肯定可以成为 ps 高手。 好,咱们闲话少说,接下来我们就从下一节,一切从零开始学习 ps, 咱们下节再见!

哎嘿嘿嘿嘿, 一个空白图层就像是一个透明胶片, 每张胶片上可以画上不同的区域,不同色彩的颜料,然后呢就可以将所有的胶片叠加起来,正好呢完成一幅作品, 我们可以很方便的单独来调整啊,或者修改某个图层,而不用担心影响到其他的图层,因为其他的东西都在别的 胶片上了。另外呢,图层还有很多令人惊喜的功能和优点,我们以后啊会慢慢的了解,学会善于利用图层,才是真正开始了 ps 之路。 关于图层我们会分很多的章节来讲,在这一节我们来讲的是最基础的部分,让大家呀初步的了解和使用图层。关于图层的操作有两个部分,一个是在菜单栏上,这里有一个图层菜单, 另外呢就是图层面板啊,在这里有一个图层面板,我们可以通过窗口,然后找到图层快捷键是 f 七啊,来调出图层面板,在面板上还要在菜单里面, 这两个里面有很多命令也是相同的,所以我们也会结合起来一起来讲,我们可以先来新建一个文档, 我们首先来了解一下图层面板,在整个图层面板的左上方,这里呢是标签,拖动标签呢,可以移动这个面板。在下面这里有一个类型,选择不同的类型啊,可以来进行图层的搜索。还有过滤 啊,根据图层不同的性质呢来进行过滤,另外也可以通过后面的按钮来选择过滤的选项。后面这里呢是个小开关,他呢也可以打开和关闭啊,这个过滤的功能,在下面有一个下拉菜单啊,这里写了 正常打开下来菜单呢,这里面有好多种模式,这里就是图层混合模式的选项,旁边呢是图层的透明度,后面呢是填充,是对图形的像素填充度的一个调节。 下面的大片区域呢就是图层列表,在图层列表里可以列出所有的图层,并且呢它是按上下叠加的次序来排列的。 再来看图层列表下面,这里有一排按钮,第一个是图层链接按钮,第二个是图层样式按钮, 第三个是添加蒙版按钮,第四个是添加调整图层按钮,第五个是创建新组按钮,第六个是创建新图层按钮, 第七个呢,嗯,一个垃圾桶就是删除图层按钮。另外在画板的右上角点击,这里呢有一个面板菜单,在菜单里呢也有很多相关的选项,有些呢跟面板上的按钮功能是一样的,到时候呢我们都会来讲到, 在 ps 中,图层大概有这么几种类型啊,有这么多,其实呢,每一种图层他们之间呢也是有互相关联的, 不同类型的图层,他们也包含着不同的功能和属性。这些呢,在后面的课程中啊,我们都会慢慢讲到, 今天我们讲的就是这些图层通用的查看和操作方式。在后面的章节呢,我们再来讲每种图层的用法,我们先来了解一下普通图层, 那么如何来创建一个普通图层呢?哎,刚才我们在熟悉面板的时候啊,也了解了,在这里 有一个新建图层的按钮啊,这里点击它,哎,这样就可以在图层列表上呢直接创建一个普通图层。另外我们还可以按住 alt 键,在按住 alt 键的同时点击创建新图层的按钮, 这个时候呢会弹出新建图层的选项, 我们还可以带菜单栏的图层,菜单 坏了老打嗝。另外我们还可以在菜单栏的图层菜单,哎,找到第一项新建,然后点击图层,快捷键是 control shift 加 n, 点击它 也能弹出这个窗口。在这里呢,有名称,可以在这里给图层起一个名字, 在这里还有一个选框,可以创建剪贴蒙版,那什么是剪贴蒙版呢?这个我们以后再讲,在这里呢,还可以选择图层的颜色, 这个颜色是图层的识别颜色,并不是图层上面像素的颜色啊,这个是什么意思呢?咱们一会啊,点击一下看一下就知道了,可以先选择一个,再来看,下面有模式,模式后面有下拉菜单,在下拉菜单里呢,提供了不同的图层混合模式。 关于混合模式,这个涉及的内容有很多,当我们把色彩基础知识学完之后啊,我们后边会讲色彩知识,那么学完色彩之后呢,会有专门的章 来讲这个图层混合的详细知识。再来看下面有一个复选框,那复选框后面写着正常模式不存在中性色,这是什么意思呢?关于中性色我们后面再讲, 在这里呢,先顺带提一下,如果我们把正常改成正片叠底吧,那这个时候这个复选框就可以点了,当勾选他之后呢,这个图层就会相应的填充上在这个混合模式下对应的中性色。现在我们知道这里有这样一个功能就可以了,在后面我们再来讲, 然后看后面,后面是不透明度,在这里啊可以设定图层的不透明度。好了,我们点击确定,这样我们建立了一个普通图层啊,这个普通图层是我们起的名字,我们可以发 发现在图层的前面,哎,这里就是我们刚才选的红色,这个颜色呢是为了便于我们识别和分类,我们可以在图层上右击啊,在这里来选择颜色, 还可以在图层名称这个位置上呢,双击双击它,这个时候啊可以来修改图层的名称, 修改好以后回车确认。比如我们用快捷按钮新建的图层,他的名字都是图层一,图层二,图层三,图层四,图层五啊这样的,然后我们可以呢双击他的名字来进行改名,改成我们容易识别的名字之类的。 那这里要注意的是我们双击的时候啊,一定要这个双击文字的区域啊,如果双击缩列图或者双击这个空白的区域, 这时候啊会弹出图层样式的窗口。图层样式也是图层的一大重点功能,涉及的内容啊也很多,这个要等我们学完最基础的概念以后呢,会有专门的章节来讲图层样式。 那么接下来要讲的是图层的选择,还有隐藏显示、移动复制和删除。我们打开了一个含有图层的 psd 文件, 我们可以点击其中的某个图层啊来选择它。 我们也可以来结合 ctrl 键来选择多个图层啊,按着 ctrl 啊,可以选择多个图层,也可以按着 shift 键啊来选择连续的几个图层。在图层 的前面有一个小眼睛图标,我们可以点击小眼睛啊来打开或者关闭这个图层像素的显示,比如我们把盔甲这个图层点击这个小眼睛,哎,这样盔甲这个图层呢就被隐藏了, 再点击它把小眼睛这个打开,哎,那么盔甲这个图层就显示了 隐藏掉的图层,只是被隐藏了,图层和像素都没有丢失,当我们存 jpg 的时候啊,被隐藏的图层到最后也不会被显示出来。 另外我们还可以通过快捷键啊,来快捷的隐藏目标图层以外的图层啊,什么意思呢?比如我们现在按住 alt 键来点 击这个盔甲图层的小眼睛,这个时候我们会发现,除了盔甲这个图层,其他的图层啊都被关掉了啊,隐藏掉了。如果我们再次点击这个小眼睛的时候啊,还是按着 alt 键, 这时候啊又恢复了啊,刚才的视图,所有的图层呢又被显示出来了,这个快捷键呢,非常方便于我们观察某个单独的图层。 图层在被选中之后啊,可以拖拽它来改变上下的次序, 那图层上下的位置改变之后呢,他的叠加次序也就发生变化了,修改了图层的叠加次序,对最终画面的影响是非常大的。这个操作还可以通过一组快捷键来完成, 我们可以通过 ctrl 加左中括号键, 哎,可以把选中的图层啊向下移动一层,比如我们现在选择这个小内内这个图层,按住 ctrl 键再加上左中拨号键, 这样呢就可以把选中的图层向下移动一层,那重复操作呢,就可以不停的向下走,哎,大家也想到了,那往上呢,就是 ctrl 加右中括号键,可以把选中的图层啊向上移动一层, 那重复操作呢,就可以不停的向上啊,直到最上边。同样我们还可以在图腾的菜单上找到排列这个选项,在这里呢和刚才我们讲的是一样的, 我们可以对图层进行复制,首先我们来看图层菜单上的啊复制图层这个命令,点击复制图层,这时候弹出一个窗口, 在这里呢可以给复制后的图层起一个名字啊,默认他会加一个副本。另外我们可以把复制出来的图层呢复制到新建的文档里面,在这里选择新建啊起一个文档的名称,就可以把它复制到叫做零零零这个文档里面去, 当然也可以在啊原文件上进行复制,点击确定,这里呢就多出来了一个线稿副本图层,它和线稿呢是一模一样的,其实这算是比较复杂的复制, 我们还有很多快捷的方法来复制图层,我们可以按住 alt 键啊,按住 alt 键不松,然后呢来拖拽某个图层,这个时候呢鼠标变成了双箭头,松开鼠标, 此时图层就被复制了一份了,而且鼠标拖拽的位置呢,就是要复制到的位置, 这是一个经常会用到的操作。这个操作呢也可以复制多个图层,比如我们同时选择这三个图层啊,然后也可以按着 alt 键来同时复制这三个图层。 另外我们还可以拖拽图层,把这个图层啊拽到新建图层这个按钮上,然后松手, 这样也可以来创建这个图层的副本,创建出来的副本呢就会放在原图层的上方,这个效果呀,我们也可以通过快捷键 control 加 j 来完成,大家可以试一下啊,点击一个图层,然后 control 加 j, 这样呢,复制后的新图层会自动放置在目标图层的上方,并且呢还是原来的位置。同样,这个也可以对多个图层进行操作啊, ctrl 加 j, 这样又同时复制出了两个图层。 ctrl 加 j, 虽然看上去像复制,其实呢,这是一个新建的过程, ctrl 加 j 这个命令也可以在图层菜单中的新建 命令中找到啊,我们叫做通过拷贝的图层,意思是呢,通过对下方图层的拷贝来新建一个和下方图层一样的图层。 最后我们再来讲删除图层,这个就比较简单了,我们看面板下边这里有一个垃圾桶的按钮啊,在选择图层的时候呢,点击他 这里会提示要删除图层,一啊点击是这样,图层就被删除了。同样呢,我们也可以啊,拖拽这个图层到这个垃圾桶的按钮上,也可以直接把图层删除, 还可以来右击点删除图层的命令,图层也可 被被删除。另外啊,还有一个最快捷的方法,那就是按下键盘的 delete 键 啊,直接图层就删了,更方便 好了。关于图层的基础知识,我们就先了解这么多啊,其实在面板里,还有在图层菜单里啊,还有好多的这个地方没有讲, 大家对说,老师你不要偷懒,哎,这个没偷懒,大家也不要着急,我们在最开始的阶段先了解这么多就可以了啊,已经讲了不少了, 关于图层的知识还有很多很多,那等知识积累到一定的程度啊,我们自然会接触到更多高级的内容,比如说我们到时候学习文字工具的时候,自然就会 讲到啊文字图层。那我们学习钢笔工具的时候呢?自然也会讲到使量图层了,我们的课程就是这么循序渐进,有机结合起来的。好的,这一节就先讲到这,咱们啊,下节再见。

打开 ps, 首先说打开文档,打开文档有很多种方式,我们可以点击菜单栏上的文件菜单,在下面呢找到打开这个选项,点击打开, 哎,这个时候呢就可以弹出打开的这个对话框,在这里面选择相应的文件,然后就可以进行打开的操作,比如我们选择一张图片点击打开,这样的文件 就被打开了,我们还可以啊,双击工作区这个里的舞台啊,双击这里的黑色区域,双击它同样也可以来打开这个打开对话框非常的方便, 或者用快捷键啊, ctrl 加 o 啊 o 就是 open 的意思,也可以快捷的打开文件, ctrl 加 o, 哎,也可以来调出这个打开文件的对话框, 我们可以通过文件类型的这个下拉菜单来进行格式的过滤,比如说在这里选择 gpg, 哎,那么这个窗口里面的文件呢,就只显示 g p g 格式的文件啊,比如我们选择 p n g, 这样呢把其他的文件就都过滤掉了,只选择 p n g 格式的文件,然后打 开一个文件啊,因为 p n g 格式呢,它是支持透明背景的,所以我们这个文件打开之后呢,就会显示出透明的网格啊。关于文件格式呢,我们一会儿还会讲到,如果不想过滤呢,就点所有的格式,这样所有的图片都可以看到来供我们选择。 再打开文件的对话框,下边这里有一个图像序列选项,我们勾选图像序列, 然后就可以选择一系列的图像,但是这一系列的图像在命名上必须是有规律的,有次序的,这样呢才能够被 photoshop 识别, 在这里呢给大家简单演示一下,比如我这里有一二三四四个文件,大家在认识主界面的时候也见过,我们选择一 啊,只选择一就可以,然后呢勾选上图像序列,点击打开,这时候呢会出现一个对话框来提示我们设定帧速率啊,这些我们先默认,不管他,这个以后再讲,先点确定, 在这里呢,只显示一个一啊,我们可以拖动这个时间轴啊,就可以看到二三四整个文件序列就都被打开了, 那有的朋友会问了,哎,这个时间轴这里是干什么用的呢?哎,相信你已经想到了这里啊,就是来做影视动画用的,我们 ps 呢功能呢非常强大, 不但可以处理平面图像,还可以制作动画,还有三 d 的效果,这些呢以后我们都会讲到,咱们呢也不用着急,慢慢学,到时候都能学会。 那文件被打开之后呢,我们要进行处理,进行工作啊,对画面进行调节,比如我们可以给豆包啊,加上两个眼珠啊,非常简单啊,我们可以拿画笔工具在上面嘟两个点。 当文档啊,经过实质的修改或者处理之后呢,我们可以在标签栏上发现啊,标签栏的后面在这里可以发现有一个星号,这个星号就代表着文档经过修改,但是尚未保存,所以我们下面就来学习如何保存文档。 选择菜单栏上的文件菜单,首先是存储,这个存储的意思就是原地存储,当我们打开一个文件并且做了修改的时候,就可以使用存储命令,快捷键呢是 ctrl 加 s, 它会自动的存为原来的格式,并且呢原地存储更新,比如我们现在点击 ctrl s 存储,那么这个图片呢,就会以原来的这个命名和原来的位置呢进行了保存和更新。 文件存储之后再来看,这时候啊存储就变成灰色,就说明文件已经被保存了,这个存储命令呢就不再可用了。但是呢,我们还可以用下面这个存储为快捷键呢,是 control shift 加 s, 点击存储为弹出对话框,我们可以选择存储的位置啊,在这个列表里面选择, 在这里呢可以修改存储的名称,还可以在下面的格式菜单来选择我们想要存储的文件 格式啊。这里有这么多的文件格式,我们要到底存哪一种呢?嗯,先别慌,我们呀先简单的了解一下 p s d j p g 和 g i f 三种格式就足够了,其他的格式呢,我们以后再讲。 psd 是 photoshop 的标准文件格式,包含颜色、图层、通道、路径、动画等信息,是我们创作图像作品的原始文件,可以说有 ps 的地方必有 psd 文件。 另外还有一种 psb 大型文件格式,支持 psd 所有功能,并且支持高或宽达三十万像素的超大文件。 j p g 是最流行的图片文件格式,体积小巧 可变压缩笔,支持交错,广泛用于互联网传输,是我们最常见的图片格式。 g a f 图片支持透明色,支持动画,我们在网页上看到的动态图,聊天表情大都是 g a f 图片, p s 也可以制作出漂亮的 g a f 动画图片, 文件处理好了,也存储了,那么呢关闭呢,也是很简单,可以点击标签栏这个小叉号来关闭文档 也可以呢。通过文件菜单啊找到这个关闭这个命令, ctrl 加 w 来关闭。如果我们打开了多个文件,可以点关闭全部啊, ctrl alt 加 w。 好了,关于文件打开和保存,我们呢就先 讲到这里,那么下一节我们是不是就可以开始讲正式作图了呢?嗯,也不用着急,在下一节我想给大家讲一些在正式工作前要进行的必要的软件设置。这个呀,非常有用,咱们下一节再见。拜拜。

移动工具就是在工具栏的这里,那么移动工具呢,有它的快捷键,快捷键是 v, 我们可以直接按下键盘上的 v 键,如果你的输入法是中文状态呢,可能会没有响应,那我们的输入法呢,应该切换到英文状态,这个时候啊,可以按下 v 键 来直接切换到移动工具,移动工具它的作用啊,就是负责移动啊,哈,这这这等于没说。呃,我们来看一下, 我们前面讲过图层的概念,那么讲移动工具的时候是和图层有很大关联的,我们呢先学 学习,利用移动工具把多个文件的图层拽到一个文件里来,现在我的文档是以这样的形式排列的,那我们平常可能见到的是这样把它合并到此处啊,这样一个文档,一个标签一个标签的。在这里 我们可以看到每一个文件啊,每一个文件里面都有两个图层啊,一个是豆包这个图层啊,再一个呢是他这个灰底这个图层啊,每个文件都有, 我们可以先把这五个文件的豆包呢整合到一个文件上,全都拽到一起,再来详细的介绍移动工具。比如现在这个文件五,我选择五这个图层,也就是豆包这个图层,然后用鼠标拖拽它,把它拽到文件一的标签上, 这个时候啊,我没有松手的时候啊,文件一这个标签被激活了,激活之后把这个五拽过来松手,那么文件五的豆包就被拽到文件一里面来了,拽完之后,文件五里面还有没有呢?我们来看一下。 还有,这就说明啊,这个动作呢,是把一个图层复制到另外一个文件上,同样我们也可以用这个方法呢来拽文件三, 哎,把三这个豆包呢也拽过来啊,还有文件二, 文件四啊也拽到文件一来,那拽过来之后,我们发现他的位置是鼠标,拽到哪他就放到哪,那如果我们想把五个豆包放在他的原来的 原位上,这样该怎么办呢?拖动它到零一,在松手的同时啊,先按住 shift 键,哎,这个时候我们按住 shift 键不松,然后呢再松鼠标。 文件五的豆包被拽到文件一的同时呢,还在文件五的原来的位置上,我们看一下文件五他在这个位置,那文件一呢,还是在原来的位置, 但是呢,做到这一点必须要有一个前提呢,就是两个文件呢要一般的大小,这是他的一个前提。同样其他的文件呢,也可以通过这个方法来完成这个拖拽, 这样呢,五个文件的五个豆包就会在原来的位置上合并到一个文件里来了。移动工具就可以对当前 前图层的对象进行移动,比如说我们现在当前选择的是图层四,那么我们可以对图层四的对象进行移动的操作,就像这样,那我们换一个图层,比如说图层二, 这个时候呢再来移动的话呢,就是移动的图层二啊,这个很简单,也很好理解,那当我们点选自动选择这个复选框,把它勾选上, 这样可以自动来选择我们要移动的对象。图层啊,它是自动选的,不用我们每次都要先选图层了,在一些必要的情况下,我们可以来使用自动选择这个呀,要看情况而定, 在这里啊,值得一提的是,我们在临时需要自动选择的时候呢,可以按住 ctrl 键,比如现在自动选择是取消状态,那么我们只要按住 ctrl 键来点击画面上的对象, 这个时候呢,这里图层二就被选择了,我们点击下面这个图层一, 图腾三,图腾五啊,这个时候我是按着 ctrl 键的,也就是说在移动工具状态下,按着 ctrl 键就可以方便的切换到自动选择这个状态,那么松开 ctrl 键呢,就会变成了原来的普通状态,这个时候我们再点别的啊,他都是针对图腾五了,不会再自动切换了 啊,按下 ctrl 键可以变成自动选择,我们可以把知识扩展一下,当我们按住 alt 键的时候, 我们任意的拖动一下对象,被复制了一份啊,原来 alt 呀,在这里是起的快速复制的功能 哎,我相信有的学员现在已经开始动手试了,那就是按着 shift 键,大家肯定也想到了,那按住 shift 键会有什么样的作用呢?那此时的移动,他就只能沿着水平或者垂直或者呢四十五度角进行移动, 那在这里呢,教给了大家一些组合快捷键来移动的方法。那说到快捷键,我们还有必要知道啊,控制图像图层的移动,我们还可以通过四个方向键来调节,就是我们键盘上的上下左右方向键,左边左箭头, 右边右箭头,那这个功能啊,我们可以把它叫做微调啊,键盘微调,但是我们也可以发现他呀,哎呀,实在是太微了,移动的太慢了, 有没有方法把它移动的更快一些呢,在按住 shift 键的同时再来进行键盘微调,大家会发现这样移动比刚才要快多了,那 shift 呢,又是起到了一个扩大键盘增量的作用, 那我们在移动的同时也可以来结合 alt 键,比如我现在按住 alt 键再来用键盘向上的这个箭头啊,往上走 有什么变化呢啊,可能太细微了,大家看不清楚,但是我们可以看这里,在图层列表上,图层一的上方呢,出现了一个图层一的副本,我们刚才讲过了啊,按着 alt 键移动是复制,那么按着 alt 键啊,用键盘来移动的时候,也可以来实现复制 下一个选项,叫做显示变换空键。选中这个复选框之后,我们会发现当前图层四啊,他的这个图层对象上出现了一个变换空键 啊,有个方框,然后上面有八个空点,那他们是做什么用的呢?我们可以通过空点啊,把鼠标放在空点上,或者是控制线上,都可以来进行对象的变换,比如说把它撑大 或者旋转啊,当鼠标放在这个空点之外,变成个弯曲箭头的时候,他就可以来进行图像的旋转,便于我们对图像进行变换的操 操作。那如果我们右击呢,这里还有一些变换的形式供我们选择,在这里呢,我们先不讲,后面我们会讲到编辑,在编辑变换功能的时候,再来详细介绍如何来进行更多的变换操作,在这里啊,我们先大概了解一下就可以了。好,我们打开了一个新文件, 在这里呢有五个图层,每个图层呢都是一个正方形,上面有对应的号码,他可以来直观的演示一些分布和对齐的功能,我们可以先来看两个图层, 先把三四五关掉,选中一和二,然后点顶对齐,那么现在呢,二就会以顶啊,以顶部为基准对齐的一,这个图层大家看啊,在这里我的一和二这两个形状呢,是大小完全一样的,所以我们顶对齐之后,他的底呢, 也是跟着对齐的,比如我把它稍微变小一些,这个时候大家会看的更加的清楚,那么我把二拖到一边,选中一和二两个图层点顶对齐,这样二呢就会以顶为基准和一对齐 啊,这样大家应该就很清楚了, 我们把一和二随意的摆放啊,然后选中一和二, 看下一个选项,垂直居中对齐,点击它,这样一和二就会以自己垂直方向的中心点来对齐,这是什么意思呢?大家也能看出来,我们啊也可以打开辅助的选项来看一下, 拉出一条辅助线来啊,这个辅助线后面我们会讲,现在呢,先来看一下 那通过垂直集中对齐两者的垂直方向的中心点啊,就是这里还有他的方向的,这里都会统一的在这条水平线上对齐,底对齐,点击底对齐呢, 哎,和顶对齐的道理是一样的啊,就会以底部为基准,实现了文件的对齐,那这样大家应该很好理解这些对齐的功能。左对齐啊也一样,比如我们现在把一和二啊随意的分布, 然后选中一和二,点左对齐,这样呢就会以左边为机线 来对齐文件,其中呢,这个是水平居中对齐,也就是说每个单个文件的水平点也是这里,这里的水平居中点呢, 在垂直线上实现了对齐,还可以右对齐啊,道理和前面呢,是一样的,非常的简单,也非常的好用。 但是啊,怎么啦?我们发现啊,当我们点,比如说这个左对齐的时候啊,是二在动,二在对齐,一 右对齐啊,也是二在对齐,一整个过程中啊,一直是二在动,一没有动,那如果我们把二放在右边啊,然后同时选择一和二 点右对齐,哎,这个时候我们发现二没有动,一来了,那二呢,他已经占据在了右边啊,占了这个底盘了,那对齐的时候,一只能去找二了。 同样的道理,如果一在上方,二在下方,那么同时选中一和二,点顶对齐的时候,二去找一的,因为一他已经占据了上方的位置了,他是老大。那如果二在下方 啊,同时选择一和二,要抵对齐的话,这样一就来找二了, 大家明白了没?那有的同学也会问,就是现在这个情况,比如点顶对齐, 二在动,抵对齐还是二在动?那是因为啊,一的图片比较大,而二呢,在一的范围内,那一既占据了上端,又占据了下端,两边都是老大, 所以说二他就只能在一的范围内来回动了。那再来看居中对齐。 大家看一下我刚才画的句型框,是代表了一和二这两个图层的整个文件的区域 啊,整个文件的矩形区域。那现在我选中一和二,然后呢点垂直, 垂直集中,这样我们会发现,一和二来同时移动,然后走到他们区域 的正中间啊,实现了垂直居中。哎,大家也会问了,那怎么样才能只让一个在动啊,一个保持固定,另外一个去追随另一个呢?我们来看一下,我们把图层一和二同时选中, 然后在图层面板下方的按钮的第一个啊,点击第一个按钮,链接图层按钮,点击它, 这样两个图层呢就实现链接了,链接好的图层可以一起来移动啊,选择其中一个图层的时候,另外一个图层呢就可以来移动,这和编组有一点像,在这里呢,我们不讨论链接图层的过多操作,只说对齐 两个图层,链接之后,图层后面呢有链接符号,说明啊,这两个图层是处于连接状态的,那 这样选中的图层就会称为老大,什么意思呢?大家看,我们选中图层一,再来点击垂直居中的时候,哎,一没有动,二动了,大家再来看一遍, 也就是说,我们可以通过链接图层这个方法来固定某个对象,实现单独图层的找齐。如果我们选择图层二,图层二被选中的状态下,再来看一下这个居中 二变成老大了,二不动一在动,大家看一下,这回大家就知道这个对齐怎么用了吧,如果我们涉及到很多图层的操作,同样也可以用这个方法学完对齐,我们再来看后面 的分布,目前这里的图层啊,这是已经分布好的,我们把它先打乱, 打乱之后,我们可以通过刚才学习的对齐工具啊,先把它对齐。图层是对齐了,但是呢,大家发现很不舒服哈,分布呢,这太没有规律了,也不整齐,那我们就可以用后面的分布工具,这里有一个按左分布, 我们点击按左分布 a, 会发现五个图层均匀的实现了间距的分布,而一和五啊,前后的图层的位置不变,中间的位置呢进行了计算,达到了平均分布的效果。 那如果来点后面这个叫做水平居中分布再来看, 哎,好像没有什么变化是一样的,为什么呢?因为我现在一二三四五这五个图形啊,是大小是一样的,所以无论是左还是居中或者是居右,他的分布呢是不会有什么变化的, 如果我们把它变得形态各异啊,那么这个变化就很明显了, 大家看,我把一二三四五啊,每一个变得都不一样,大小啊,还有形态啊,都有所区别。现在我们再来用一下分布工具啊,选中这五个图层,然后再来点一下按左分布, 这里好像我们看不出来有什么规律。不要紧,我们拉一条辅助线,在每一个图层的左边都 拉一条辅助线看一下,都在这个图层的最左边缘。 这个时候我们会发现啊,所有的辅助线他的距离呢都是相同的, 那就是以图像的左侧边为基准进行计算,然后呢,以左侧边来进行平均的分配,就变成了这个样子,那辅助线可能看不清,我在这里调一下啊,把辅助线换一个颜色, 这样辅助线之间他们的这个间距呢是相同的。了解了这一点,后面的大家也就都明白了,比如这里的水平居中,我们点一下,然后再来用辅助线来量 按一下啊,我们可以通过变换空间来很方便的找到图层的终点, 这样呢,五条辅助线的间距仍然也是相同的距离,如果你要不相信电脑的计算能力的话,可以通过上面的标尺来好好量一下,这里我就不量了, 那居右分布啊,这里我就不给大家再量了,大家在底下可以好好的试一试。同样如果是垂直方面的分布啊,这道理是一样的,那因为时间的关系,我就不再演示了,大家在底下呀好好试一试。 那通过分布工具呢,我们可以非常快速的完成一些图形的制作,然后给大家举一个例子啊,我们这样把一放在左上角,把五放在右下, 然后选中一和五,那先点垂直居中分布,再来点水平居中分布。哎,那这样两秒钟啊,就做出来一个阶梯状的图形,是不是很方便呢? 最后在制作这个效果的时候,我要提醒大家两点,第一点,我们如果想完美的做出这个嗯,阶梯状的效果吧, 那么二三四一定不要跑出一和五的范围。第二点就是一个小提示,那就是大家呀,也可以把这些打成一个链接图层, 打成链接图层之后呢,就可以选中其中的啊,任意一个图层,因为他是分布,所以也没有基准力说选中这个链接组里面任意一个图层 就可以了,然后就可以点击分布,就可以直接做出这样的效果。好了,移动工具我们就先讲到这里,那关于更多移动的操作呢,那大家呢,要亲手的实践一下,来发掘更多的啊,自己意想不到的功能,然后培养一个良好的作图习惯。 好,咱们这一节就到这里,下节再见,拜拜。

在进行图像的编辑时,要对图层中某部分的像素进行处理,要把这部分单独选择出来,这个部分叫做选区。 在 ps 中,选区表现为一个封闭的游动虚线区域,因为看上去像是一圈爬动的蚂蚁,俗称为蚂蚁线。虚线空间以内是我们选择的区域,以外就是受保护的区域,是无法进行编辑的。 如果看概念太抽象,我们就来举个例子,跟老师一起来操作。刚才我们大概了解了一下选区的概 概念,那在我这个画面上,这里有一个巨型选区啊,在选区内呢,有豆包的半张脸,哎,直接说是半个身子吧,这个脸跟身子一样大,我们用画笔吧,用画笔工具在选区里面胡乱的画两笔 哦,这时会发现这个豆包这半张脸呢,变得很生猛, 是吧?但是选区外啊,我们看选区以外的这个左边这半张脸,他没有一点变化,对吧?不止这些,我们可以用移动工具把选区的这个部分啊移开。 我们上一节讲到移动工具,哎,移动是可以针对整个图层的,但是 如果有选区之后呢,我们可以只移动选区这个部分啊,就这样就像一把刀就把豆包给从中间切开了。我们选区内的像素啊,可以移动,也可以被编辑,而选区之外的呢,这部分呢,不受影响啊,这就是选区的作用。 那么接下来我们就来正式的介绍一下第一组制作选区的工具选框工具组,那在这里我预先建立了一个空白文档啊,空黑文档吧,这空白文档添了个黑背景, 那还有两条辅助线,一个水平辅助线,一个垂直辅助线,这辅助线呢是为了我们更好的观察一会要画的选区,我们来看点击这里,这里呢就是矩形选框工具,快捷键是 m 啊,点击 m 就可以激活巨型选框工具,我们选择了这个工具,就会发现鼠标变成了一个小十字啊,就像这样一个十字光标。下面我们来学习化选区, 先看第一种方式,第一种方式也是最基本的,画选区的方式非常简单,那就是按住鼠标的左键不松,然后呢拖拽鼠标画出来一个巨型的选框 啊,就像这样非常的简单,那么我们还可以通过快捷键啊来结合快捷键来划定选区, 那我们就来看第二种方式,我们可以先点击鼠标左键开始拽这个选区的范围,在拽选区的同时呢,按住 shift 键,哎,这个时 我们会发现选框变成了四边相等的正方形,对吧?那 shift 键呢,起着正方形的这个锁定的作用,松开鼠标, 这个时候我们就画出了一个正方形的选区,在这里要注意的是呢,一定要先点击后按 shift, 而不是先按 shift 后点击,这个两者是不一样的,那后面呢,我们马上就会讲到什么区别。 再来看第三种方式,我们还可以啊,按着 alt 键,我们可以从两条辅助线的交叉点开始,这样更容易观察清楚,按着 alt 键开始拖拽鼠标, 哎,我们会发现啊,这个选区呢也是可以自由化立的,但是它的起始点是从中心 开始的啊,他从中心点开始建立的这个选区,松开鼠标变成这样,如果同时按着 shift 键和 alt 键呢,我们来试一下,同时按着 shift 和 alt 键,我们也从这个中心点开始画, 哎,这样呢会出现从中间开始建立的正方形选框。 虽然巨型的选区是最简单的,也是最基本的,但是呢它包含了所有选区的所有的属性。那么现在我们再来看一下 关于巨型选框工具。这里面呢还有他的选项啊,他的选项栏有一些参数的设置在这里呢,我们来详细的看一下,在选项栏的第一个面板啊,也是预设工具面板,这 我们先不多说,来看第二个部分。第二个部分是选区的组合方式,在这里有四种组合方式,那我们来详细了解一下这四种方式有什么不同。 我们来看第一种方式叫做新选区。新选区这个很好理解,我们在画板上随意建立一个选区,这个时候当鼠标在选区之外时,我们再次点击鼠标来拖动 创建一个新选区的同时呢,发现,哎,原来的选区呢不见了,这就是新选区模式, 每次都保留新做的选区,而放弃旧的选区。再来看第二种模式,叫做添加到选区, 我们再来试一次,看看有什么变化。画了一个新选区之后,我们会发现这时候鼠标哎,这光标上出现了一个小加号。我们再次画了一个选区呢, 会发现新选区和旧选区呢是并存的,除此之外,我们还可以在他们的重合部分划离选区, 哎,实现了三个选区合并了,另外还可以继续合并,多重合并那甚至吞并 那。其实我们可以在新选区模式下,按住 shift 键来快速的切换到添加到选区模式, 我们按住 shift 键会发现这样鼠标也变成了两个小加号啊,也可以进入这个添加模式, 那松开 shift 键呢,就有还原回了,新选区模式非常的方便, 大家要注意,在这里就一定要先按住 shift 键后点击好,跟刚才我们前面说的那个画正方形选区那个刚刚相反, 我们再来看第三种模式,第三种模式叫做从选区减去 选择这个模式,我们再来看划定一个选区就能把原有的选区啊剪去一块, 那就是跟刚才的添加到选区呢恰恰相反,他可以把选区呢一块一块的吞掉啊,把它捡走。 同样也可以在新选区模式下按住 alt 键,当按住 alt 键的时候呢,鼠标的光标下边就出现了一个小减号,这样来减去选区, 嗯,再来看最后一种模式,第四种模式叫做与选区交叉, 在这个模式下,我们画力的选区呢,一定要和原有的选区产生交叉,那我们从这开始画力选区,这样呢两个选区就实现了交叉, 两个选区中间交叉的部分呢,是一个竖条状的这样一个区域,松开鼠标我们就发现这个竖条状的区域呢,就被当做选区而建立出来了,这就是与选区交叉的操作,同样也可以 在新选区模式下,同时按住 shift 键和 alt 键哎,来快速切换到与选区交叉这个模式啊,也可以这样来操作,那么松开之后呢,就变回了新选区模式,嘿嘿, 在这里要注意,这四种模式并不是仅仅的针对巨型选框工具,那么任何的制作选区的工具呢,都会有这四种模式可选, 我们学习关于巨型选区的相关的设置和操作呢,就可以了解到选区通用的使用方法。我们可以先来看一下,比如我现在画一个选区,如果鼠标进入在选区内呢,就会变成白箭头啊,这个鼠标光标呢,变 变成一个白箭头,因为我们目前呢是选框工具,这个时候啊,选区是可以移动的,那我们可以来移动他, 那移动选区呢,只是针对选区的操作,那并不能影响下面的画面。比如我们现在切换回刚才的豆包, 我们给多包在这里画一个巨型选区,然后移动选区啊,并没有对画面有任何的影响,他只是移动了选区的位置而已。 好,我们再来看一点,这个很简单,我们先来画一个选区,然后就是学会取消选区,刚才我们也演示了很多遍了,如果想取消选区的话,那么你就在选区的外面呢,点击一下,诶, 这样就可以了,选区就消失了。或者呢,我们在画了选区之后,按下快捷键 ctrl 加 d, 按了 ctrl 加 d 之后呢,选区也就消失了。选区取消之后呢,我们也可以按住 ctrl 加 shift 再加 d 来找回来,比如现在按着 ctrl shift 加 d 选区呢,刚才的选区又回来了, 那这个命令呢,也可以在选择菜单里的这个 ctrl d 取消选择和 ctrl shift 加 d 重新选择,这里面找到我们以后还会讲到显示或者隐藏额外内容。如果我们按下 ctrl 加 h, 这时候选区也没了啊,我们辅助线也没了,但是呢,选区依然存在,我们只是把它隐藏了,我们再次按下 ctrl h, 那这些东西就又出来了,当然了,如果我们取消了选区啊,也可以通过历史工具 啊来找回来。我们在讲完这几个工具之后呢,会讲历史工具的使用。 这里还有一点大家要注意,选区呢只是划定了限速的范围,让我们呢进行隔离操作啊,这个我们现在都知道了,但是选区呢只是暂时性的,这样就会出现这样一个问题 啊,我要经常使用这个选区,但是不想每次都重新画,尤其我的选区很复杂,我画了半天,那说没就没了,选区他不能保存下来吗? 当然能保存,比如我现在做了一个很复杂的选区啊,虽然它很简单啊,但是它可以代表任何一 一个复杂的选区。然后我们可以右击,在右键菜单里面找到存储选区, 同样可以通过右键菜单,在右键菜单啊可以找到载入选区。我们将会在下一节来讲下面堆叠的工具啊,咱们下一节再见。

我们点击工具图标啊,不松就会发现下面还有堆叠的工具,有椭圆选框工具,还有单行单列选框工具,或者我们也可以通过 shift 再加 m 键也可以来切换 啊,也可以来切换这个工具。同时我们也可以按住 alt 键在这里面点击啊,通过 alt 键加点击,也可以来切换里面的堆叠工具。 选中椭圆选框工具,这个选项栏和矩形选框工具啊,哎,基本上是一样的, 消除锯齿在默认情况下,这里是勾选的,那如果我们不勾选,先来看一下,不勾选的话,我们先做一个选区啊,跟矩形选框工具一样,然后我们可以把它填一个颜色,填一个白色, 取消减去之后,我们看一下,放大了看一下,看他的边缘,那他的边缘呢?是一个一个的这个锯齿状的,那如果我们点击消除锯齿,再来试一试, 在他旁边画一个椭圆,再填充一下, 放大以后再来看一下, 我们会发现这个锯齿呢,变得不那么锋利了,有一些灰度的像素对锯齿进行了边缘柔和,而看这个没有消除锯齿的,那他呢,都有锋利的锯齿尖角,这就是没有消除锯齿和消除锯齿的区别, 那我们平常做图的时候,肯定都会选消除锯齿,这样得出来的图像更加的光滑啊,看上去更细腻。但是在某些特殊情况呢,我们需要啊把这个锯齿保留,所以呢就要取消它, 比如说我们在做像素图的时候啊,就需要把这个消除锯齿啊取消掉,了解完消除锯齿,那么其他的东西呢?所有的操作,还有所有的选项,椭圆选框和矩形选框呢是一样的,再来 看下面对叠的工具,单行选框工具,我们选择单行选框工具,哎,来看一下选项栏还是那一套是吧,这都不用讲了,我们来试一下单行选框工具,点击 那方向不用拖动,只要点击一下,画面上就会出现一条蚂蚁线,但是一定要注意,这不是一条线,它呢是一个选区,我们可以放大一下看一下, 放到最大以后,我们发现它呢也是一个选框,只不过这个选框啊,它的高度就是一个像素高啊,它就是一个单行像素,同样 选择单列选框工具,它会出现一单列 套索工具在这里,哎,有一个小绳索这样的图标,那它呢就叫做套索工具, 套索工具的快捷键是 l 套索工具也有叫做自由套索工具,那说它自由呢,确实是非常的自由,我们可以先来看一下它的用法, 点击套索工具,我们俩需要来画啊,什么叫画呢?那就是按着鼠标左键不松,进行这个拖动,哎,画出一条这个轨迹来, 我会发现,哎,画的轨迹会出现一条黑线,那这个黑线呢,就是选区的边缘 啊,在拖动结束之后,可以首尾的交接在一起,就像这样,然后松开鼠标左键,这样一条蚂蚁线就出现了啊,这一个不规则的选区就这样制作出来了。我们在拖动鼠标的时候 啊,也可以画一条开放的曲线啊,就这样不闭合啊,不用刻意的去交接,然后松开鼠标, 那首尾呢会自动的去直线连接来完成一个封闭的选区。那相比巨型选框工具 或者椭圆选框啊,制作出来的选区,这个呀确实是灵活了很多,是吧,他可以大概把我们想要的区域呢快速的选择出来,建立的 足够快速,但是也不够准确啊,也只能说就是啊画一个大概的区域而已。 好,我们再来看下面堆叠的工具,那上一节我们学会了啊,直接按着 shift 加 alt 键,或者是按着 alt 键来进行切换啊,都可以来切换到下面堆叠的工具来看这一项,它叫 多边形套索工具。我们来看多边形套索工具的用法,那它的用法呢?是点击啊,它不是拖动,而是点击,在画面上点击关键的点, 然后呢就可以通过直线来把关键点呢进行连接啊,然后形成一个多边形的区域。 一旦点击呢,就必须要选择闭合,那因为选区它是封闭的空间嘛,是吧, 那我们把它闭合,这样呢就形成了一个多边形的选区,这就是他的基本用法。在制作选区的时候我们一定要注意,比如我现在 一二三哎,我点击了三个点,那么现在这个时候属于工作未完成的状态,那除了你现在可以用快捷键, ctrl 加号啊, ctrl 减号 或者是空格键可以移动他啊,移动画面视图。除此之外呢,你现在是干不了别的,你只能拖着这条轨迹线到处乱晃,那必须 需呢去完成这个选区,比如现在把它完成,这样才可以完成工作啊,来选择其他的来干别的工作。还有就是我在做选区的时候啊,我点这几个点 点点点点点,哎,突然发现有个点啊点错了,不太好,你需要用后退键,那就是 back space, 用后退键就可以把这个点,哎,取消了,那也可以继续再取消一个点啊,再点后退键也可以删除一个点,可以把这个点回退掉,然后再重新点选择点。另外也可以用 delete 键删除键 啊,同样也可以删除。这两个键的功能是一样的,一个是后退键,一个是 delete 键。那如果我现在觉得对整体这个选区不满意,那 干脆就按 e、 s、 c 把它完全取消就可以了。多变形套索建立选区的时候同样要注意交接, 那我们首尾进行交接的时候,大家看这里在接近于交接的时候呢,会自动出现一个小圆圈,那出现这个小圆圈的时候,我们点击就可以封闭这个选区了, 这个小圆圈呢,可以提示我们很精准的找到交接点。另外也有比较快捷的完成交接的方式,那就是双击或者摁着 ctrl 键左击或者回车。 我们再来看对叠工具的最后一个啊,这是一个特殊的套索工具,叫做磁性套 所工具。首先说这个磁性套索,它和多边形套索的用法呢,基本上是一样的啊,也是通过点击来创建锚点,通过锚点呢来创建一个选区,但是我们发现诶 啊,我们在点击后发现他的边线啊,会自动带有一些空点,那这些磁性套索的空点可以智能的来识别像素的边缘, 然后呢来自动依附到比较明显的边缘区域部分,从而划理一个精确的选区。在这里我给大家演示一下,比如我们现在从这里点击一个锚点, 然后呢移动鼠标就可以了啊,也不需要点击,也不需要拖动移动鼠标,它自动的, 哎,大家发现没?自动的就可以添加这个锚点,依附在现在这个图形的外轮廓上,对不对?非常的智能, 在这个部分呢,它出现了这个识别错误的情况,那怎么办呢?对,刚才讲过了,按着 delete 键把这个锚点先删掉,回退掉,这样让它再进行识别。 但如果我们觉得它识别的非常的慢,或者是挺墨迹,是吧?那我们可以自己来点击,因为它也具有多边形套索的属性 啊,这里又识别错了,会退掉啊,咱们自己可以结合点击,也就是说在智能和手工呢相接 结合的基础上,把这个选区做好。 要想得到比较精准的选区呢,一定要过的慢一点,就是鼠标要移动的慢一点,让他有足够的时间去计算这些边缘。 那如果有的点识别的不太好,或者 delete 键把这个锚点删掉,重新让它识别 好了,到了交接处会发现有一个 小圆圈,然后点击,这样呢选区就建立好了。那我们来看一下磁性套索工具的选项栏, 前面这里啊,自然不必多说,我们来看后面这里,这里有一个宽度对比度,还有频率,这是他自己特有的参数, 在这里宽度的数值越小,那他识别这个范围呢,也就越小,那如果宽度越大呢,他识别的范围也就越大,那这里的对比度和宽度的设置是一样的道理。 在识别边缘比较清晰的图形的时候,我们可以用比较高的对比度,比如百分之百,那如果图形的边缘不清楚,比较模糊,那我们需要把宽度调低,对比度呢也调低,然后耐心细致的做出 选区,后面的是频率,那频率呢?这里来调节磁性控点的多少?那我们想给建筑换一个天空, 那么这个建筑大家看到了他的轮廓线基本上都是直线,那如果我们对选区的精度要求不是特别高的话,就可以利用多边形套索来把建筑选出来。现在呢我就大概给大家演示一下, 我们在用多边形套索的时候呢,可以结合放大、缩小和平移,那你这样放的越大的话,你选的就越仔细,比如我们从这里开始点第一个点, 然后第二个点啊,它都是直线边缘,用多边形套索呢是最好不过的 啊,一个点一个点的点击啊,做一个大概吧,不需要特别的精细 啊,结合这个空格键平移工具。另外呢,如果有一些细节的话,还可以用 ctrl 加 ctrl 减来进行放大,保证我们的选区做的足够精细,对不对? 那就这样我们就把这个建筑用套索工具 大概就可以选出来了, 当然我选的是建筑的外边缘,就是选择天空的部分交接,哎,现在这个整个天空的部分呢就被选走了,我们可以把天空挖走看一下, 哎,这个天空的区域就变成透明区域了,比如我们想换一张天空,我们把天空的素材拽过来 啊,放在这个图层的下面,然后根据我们前面学的知识啊,显示变换空间啊,通过这个变换空间把它 啊放大,确定 这样呢就把天空替换下来了。那大家看到这里啊, 这里有非常愣的边缘,那这就是多边形套索的一个缺点,那这些复杂的这些选区,比如树叶啊这些这些东西靠多边形选区是完成不了的, 所以我们还要学习更多的制作选区的工具,还有一些方法,这个我们后面会慢慢讲到现在呢,先这样我们无视它吧。 所以讲完这个工具以后,大家也知道多边形套索这个工具并不是最好的,那也不是特别常用的,之所以 要讲他是为了让大家有所了解,那知识无死角吗?我们在建立一个不太重要的选区的时候啊,临时的选区可以适当的用这个多边形套索工具,那如果要建立一个复杂的精准的多边形选区,我们必须要使用钢笔工具 啊,就是这里的钢笔工具,这个钢笔工具呢才是我们的重点,那在后面我们会重点的讲解钢笔工具还有贝塞尔曲线的使用,大家必须要学会这些使量工具的用法。 在下面的课程呢,还会讲更多的制作选区的工具,他们有很多神奇的功效,还有一些智能的处理方式,咱们下一节见,好吧,就到这里吧。

打开 ps, 我们来建立一个新闻档,点击文件新建,这时候弹出了新建选项,这个窗口我们可以起个名字,比如一二三, 然后宽度呢是八百像素,高度是五百像素,分辨率是七十二,颜色模式 r g b, 背景内容呢是白色。好的,我们点击确定, 这样呢,一个新的文档就简历了,新文档建好之后,我们还可以来修改文档的大小,下面我们来学习如何 再次修改文档的参数。点击菜单栏上的图像菜单,在图像下拉菜单中呢,可以找到图像大小这一个选项。另外快捷键呢是 alt control 加 i, 点击图像大小,同样也可以 alt ctrl 加 i 来调出这个窗口。 首先来说像素大小,这个我们在上一节讲了,像素的多少决定了文件的大小,这里是八百和五百,如果我们改成八千和五千啊,像素值呢也会发生变化,这个呢大家也很好理解, 在这里教给大家一个自学方法,你把鼠标放在 photoshop 啊相关的文字上,这个时候会蹦出来一个提示框啊, 进行说明和讲述。比如约束比例,我们鼠标放在上面旋停一下,哎,这时候会出现限制长宽比,也就是说呢,约束比例的意思就是限制长宽比, 我们点选约束比例之后会发现锁定框啊,链接锁定框,比如我们取消约束比例,这个锁定框呢就消失了, 点选约束比例就会出现锁定框。在这个时候呢,如果我们来修改宽度上的数值高度呢,也会随之成比例的变化,比如我们把八百改成四百,这样高度上的五百就变成了两百五 啊,是成比例来缩放的啊,变成八百这样又回到了五百锁定框呢,锁定的是宽度和高度啊,和分辨率呢是没有关系的, 那下面呢,我们就会讲到分辨率和高度,宽度还有像素呢之间的一些关系。那么我们就来看重定图像像素, 现在呢默认是勾选状态,比如我们取消它,这个时候会发现在像素大小这块呢,变成灰色了,说明像素被锁定了, 那么这个时候只能来修改文档的大小啊,来修改宽度和高度还有分辨率啊,以及他们后面的单位,这个单位呢是可以互相换算的啊,无所谓了, 我们大家知道,当像素锁定了,那么这个文件的大小呢,基本上也就锁定了,那么修改宽度和高度还有分辨率这个意义在于何处呢?我们知道分辨率的单位是像素每英寸, 也就是说现在在像素固定的情况下,如果我们修改分辨率呢,宽度和高度也会对应的发生变化。我们看一下公式, 一个画面的总像素值等于宽度的像素值,乘以高度的像素值啊,这个大家没有意见哦,总像素值还等于高乘以宽,再乘以分辨率的平方, 到这里有的朋友可能就不太清楚了,没关系,我们来举个例子,就拿这个文件来说,这个文件的宽度是八百像素,高度是五百像素,那么他的总像素值呢,就是五百乘以八百四十万。比如这个文档我们想用于印刷, 这时候啊,我们把分辨率改成三百,尺寸呢,变成了六点七七啊,厘米, 高度是四点二三厘米啊,如果用于印刷的话,他连个名片的尺寸都不到,所以设定什么样的分辨率啊,和我们设定什么样的输出方式是非常相关的。我们还可以套用一下刚才那个公式,把单位改成英寸 啊,这时候会变成十六英寸乘以十英寸,分辨率是五十,那么呢,十六乘以十,再乘以五十的平方,正好是四十万。 这下大家就明白像素,尺寸还有分辨率之间的关系了吧。好了,修改图像大小就给大家先讲到这里, 在以后的课程中,我们还会更加深度的讨论分辨率、像素和尺寸的话题。这一集呢就先讲到这里,咱们下节再见。

从这一节开始呢,我们来学习关于图像编辑的工具,还有命令。那我们先来看一个工具,它最能直接地发挥我们的才华,最能直接地体现我们的创造力,它就是画笔工具。 画笔工具在工具栏的这里啊,它的快捷键是 b。 我们在前面的课程中啊,或多或少的也接触过画笔工具。画笔工具顾名思义呢,就是要我们拿起鼠标啊,或者是压杆笔,那像画画一样,在 ps 里面呢,进行绘 工作,我们点击画笔工具组的第一个工具啊,画笔工具,点击,他这个时候会发现光标呢,变成了一个小圆圈,那么这个圆圈就代表了画笔的大小。待会呢,我们来讲如何来调整大小。现在先来看一下画笔的基本使用方法。 好,我们先来试一下,按住鼠标左键不松,然后在画面上进行拖拽。哎,这样呢,画布上就留下了画笔的痕迹,这跟现实中啊,我们用笔来画画啊,他是一样的, 那只不过呢,是鼠标变成了我们的笔,这样看来画笔就很简单了,对吧,也没有什么好讲的,那就是直接往画面上画画呗。那在这里我们要注意一点,如果我们按住 shift 键,再用画笔工具来画的时候 后,我们会发现,这样它会自动地画成一条直线。如果我们垂直画呢,按着 shift 键,这个时候会画成一个垂直的直线。 另外我们可以先画一个点啊,用鼠标点一下,然后再按着 shift 键点另外一个点。哎,这样呢,会直接连接两个点来,画出一条直线来,还可以接着这条直线呢,继续画, 这就是画笔工具的基本用法,刚才我们画的线是黑色的线,我们可以在这里呢点击前景色, 在实色记里面呢,选择不同的前景色,改变前景色之后呢,就可以改变画笔画的颜色了, 这样我们再来画一下,画出来的自然就变成蓝色了, 我们还可以拾取画面上的颜色来当我们的前景色啊,来改变画笔的颜色,有一个比较快捷的方法,就是快捷键 alt 键,在画笔状态下,我们按着 alt 键呢,这个时候 鼠标的光标就变成了一个小吸管,那这个小吸管呢就能够来吸取我们当前的颜色,这样呢能改变前景色,比如现在这块是白,我们点一下,这样呢前景色就变成白色了,我们再放到蓝色这区域,再来点一下呢,他又吸回了蓝色, 松开 alt 键,这个时候呢又自动的恢复到了画笔工具。那关于吸管工具的更多的用法,我们在讲色彩的时候会有详细的介绍,现在呢先了解这么多, 好了解了画笔的一些基本操作,咱们来看一下画笔的设置,它的选项栏, 在选项栏上的这里,这里叫做画笔预设选择器,点击它会弹出画笔预设选择器的面板,那这个面板可以通过右下角呢拽的更大一些, 在这里呢可以调节大小,硬度,还有选择相应的画笔预设,另外我们也可以在画面上右击,哎,在画笔工具状态下呢,鼠标右击就能够快捷的召唤出这个面板, 调节画笔的大小还有硬度,都是有快捷键的,我们来看一下,我们可以使用左右中国号键来改变画笔的大小啊,左边呢是变小,右边呢是变大, 变小之后画出来的线呢是一个比较细的线,那变大之后呢,画出来的线呢,就是很粗的一条线了。 另外啊,我们还可以按着 alt 键,按着 alt 键不松,这个时候鼠标变成了吸管了啊,不用管它,然后再按住鼠标的右键不松, 这个时候画面会出现一个红点,这个红点啊就是一个预览的效果,上面还有一个数值面板,里面有它的大小,硬度,还有不透明度,这个时候我们可以来水平的移动鼠标, 哎,就像这样水平的移动鼠标来改变画笔的大小,那往左动画笔呢就变小,我们可以看到这个小面板上的数值在跟着变化 啊,然后如果往右动呢,画笔就跟着变大了。 另外我们还可以按着 shift 键再加上左右中国号键呢,可以改变画笔的硬度。比如现在我画一条线啊,它是这样一个硬度, 那如果我按着 shift 再加右中国号键按两下,这个时候它的硬度呢自然就变硬了,画出来的线呢就有非常清晰的边缘。这里我们啊也可以按着 alt 键再来按住右键, 哎,这个时候这个红点啊又出现了啊,用它来改变画笔的硬度,怎么动呢?哎,刚才是水平,现在我们就是垂直, 如果我们来垂直移动的话,这样就可以改变画笔的硬度大小。 好,我们再来看选项栏这里的不透明度,这个不透明度他是来设置色彩的不透明度的, 也就是说我们的画笔要有颜料,而这个颜料呢,他可以非常的稠,画上去是不透明的,比如现在这个是百分之百的不透明度,那我们用白色画上去呢, 这是一块白,他是不透明的,那也可以把颜料呢调的非常的稀,跟水彩似的,那半透明的,比如把不透明度设置为百分之五十,再来画一下,那大家看到这个颜色下面呢就会半透着,下面的图像 好,讲完透明度,我们再来看流量啊,待会我们再来说,中间这个按钮是什么啊?流量就是设置描边流动速率的, 这什么意思呢?就好比啊,画笔里面这个颜料流出来多少?那当你设定百分之百的时候,那画笔的颜色呢?那就是自动流出百分之百,而百分之五十呢,我们把它改成百分之五十看一下, 这样一次他只能流出百分之五十的颜色。当然如果我们按着鼠标不松啊,再来往回画,画回我们画过的地方,那这个发现啊,发现这个颜色被加重了, 颜色被变多了,这个地方呢逐渐变成不透明了。那这里大家可能不太清楚,流量和透明度有什么区别啊?我们把流量调回百分之百,然后呢把不透明调成百分之五十,再来看一下, 那无论我们怎么画啊,在这个来回的画,它都是百分之五十的不透明的,它是平均的,因为是百分之百的流量,它不会产生这个叠加加重的颜色的效果, 除非你松开鼠标再进行第二次化,他就会又加重一次。 那再换 s 还加重。而流量呢,我们把流量设为百分之三十,低一些 不透明改为百分之百。好,我们再来画,然后往回扫,这样就越扫越多,越扫越多,直到它流量达到百分之百之后,颜色也变成不透明了,它们的区别呢就在于这里。好,讲完了 这些我们再来看这两个按钮,哎,一个是这个按钮,一个是这个按钮,看看他们是管什么用的,这个按钮呢叫做使用压力,那什么是压力呢?这个难道是我们这个按鼠标按多大劲,他就有多大压力吗? 啊,它跟鼠标没多大关系,那在这里呢,我们要了解一个硬件设施啊,呃,就是压杆笔,压杆笔呢就是我们俗称的手写版,它是一个外设的输入设备。好,我现在连上了数据版,这样呢能画出非常灵活的笔触。 再来看后面这个按钮是启动喷枪样式建立效果,这个有什么用?我们试一下就知道了。 启动这个选项,然后我们点击一下,一块柔边的白色呢就画上去了,那我们现在再来试一次,那这次呢,我们多按一会啊,按着鼠标不松,多按一会试一下,看看有什么变化啊, 哎,还在涨。 这个就是喷枪的效果,就是如果你按着鼠标不松,按的时间越长,那他喷的颜色呢,就会越多,范围会越大,就是类似于我们现实生活中的喷枪啊,他的颜色在一直在喷他呢,有这样一个作用。 我们再来看一下,在这里的下方啊,这里是预设画笔的列表,目前这个列表呢是 ps 默认的一部分画笔,有不同的类型,我们都可以试一下啊,随便试一下像这样的画笔,那下面还有比较特殊的画笔, 哎,他的笔触啊都不一样,有很多能够供我们选择,这还有小草的画笔 很丰富哈,我们也可以通过窗口有一个画笔预设面板 a, 在这里呢也能够找到画笔预设这个列表啊,它基本上是一样的,也可以在这里呢选择画笔。 那这么来说,在 ps 里面就只有这个列表里面这些画笔吗?嗯,远远不止,我们还可以通过载入来找到更多的画笔类型,比如我想要一个火焰画笔, 但是 ps 预设里面啊,没有一个我满意的,那么我们还可以载入外部的画笔文件来丰富我们的画笔库。 好,大家来看,这是一个笔刷文件,在这个文件里不只是一个画笔,而是一个画笔的预设列表。哎,这个里面啊就有不同类型的火焰笔刷,那这个文件是从哪来的呢?我们可以从网上来搜索相关的笔刷资源,这个很容易就能找到。 另外我们也可以来自己制作笔刷,也就是待会我们要讲到的定义画笔啊,存储画笔。那我们先来看载入外部画笔的操作,很简单, 我们可以在面板菜单上来找到入画笔,然后找到我们这个笔刷文件, 载入它就可以了。这个时候我们会发现列表里面多出了几个画比喻设,哎,就是这里面,我们来选个颜色来试着画一下啊,这个时候呢就很方便的画出火焰这个效果了。 那么人家那个火焰笔刷是怎么做出来的呢?啊?很简单,我们啊可以自己画一个想要做笔刷的图形,或者是找到相关的图片处理一下, 这样呢就可以把它来定义成我们的笔刷,现在呢我给大家举一个例子,比如说我想把这个哎,这个豆包把它做成个笔刷,哎,我们可以点击编辑,在编辑的下方找到定义画笔预设这个命令,点击它, 这个时候我们会在对话框发现这里有豆包的这个画笔的缩短图,然后我们起个名字啊,就叫豆包笔刷吧,点击确定, 那我们可以来列表里面看一下,这个呢就是豆包笔刷,嗯,点击它来试一下, 好,这样可以方便的画出很多的豆包来。好的,我们学会了定义画笔预设,那当我们定义了一个或者一系列的画笔预设之后呢,就可以把它呀存储成笔刷文件,哎,就是刚才我们见到的那个笔刷文件,那笔刷文件呢,就可以在 任何电脑的 ps 上使用了,那如何来做呢?我们可以来点击面板菜单, 然后起一个名字,这叫豆包笔刷,那它存储的格式呢?是 a b r 文件,点击保存。 哎,这样呢,就做成了一个和刚才火焰笔刷一样的这个笔刷文件了,大家学会了没? 我们回过头来啊,再来看选项栏的,这里选项栏的第一项, 那其实这里呢,大家已经见过很多次了,这里啊有一个工具预设面板,那不单单是画笔工具, 每一个工具的选项栏前面都会有这个面板,你们看一下啊,你看这个前面都有啊,不是我们选哪个工具前面都有这个工具预算面板, 那什么是工具预设呢?那该怎么来用呢?其实咱们学会了画笔预设,这里的功能就变得很好理解了,那么可以发现这里同样有工具预设的工具列表,那在这个列表里呢,既可以显示当前的工具设置,比如现在我选的这个, 那也可以呢选择其他工具的预设,我们把这个仅限当前工具它取消掉, 这样会发现啊,很多工具的预设都可以在这里找到, 那在这里可以来直接使用保存好各项参数的工具。同样呢,我们也可以通过面粉菜单来进行新建 啊,这里也有新建,也有载入,和我们刚才看到画笔预设那个面板菜单呢,基本上是一样的,那在做一些模式化工作的时候,我们可以很方便的调用我们常用的这些工具预设,那不用每次都把这个选项栏的参数啊调来调去的 选择画笔工具,在选项栏的这里呢,有一个画笔面板,点击它就可以来启动啊,切换画笔面板点一下,这样呢画笔面板就弹出来了,然后现在来看一下画笔面板里面画笔的选项, 咱们现在先把这些都取消先都取消掉,不管他啊,先把这些都取消,先从最原始的这个地方来看,那就是画笔的笔尖形状先点一下, 哎,激活这个画笔笔尖形状的窗口,我们来看这里面就有相关的设置啊,那么这个是画笔预设的列表,就刚才我们选的三十,这个在这里呢还可以调节这最基本的属性就是大小, 那下面还有翻转,这个翻转有 x 轴的翻转,也有 y 轴的翻转,那这个是什么意思呢啊?如果我们选一个往下拉,选一个,选这个粉笔六十这个笔刷,大家在画面上点一下 哦,这样的效果,如果我们点了翻转 x 轴,这个时候再来点一下,就实现了翻转了啊,就是这个意思,那当然 y 轴呢, 就是上下的翻转,就是外轴上的翻转。另外后面还有角度可以来改变这个笔刷的角度,点一下,点一下, 哎,这角度得发生变化,但是如果我们选择圆点的这个画笔改变角度也是看不出来的,但是选择圆点的画笔就可以来看出来这个圆度的区别, 比如说现在是百分之百,那就是一个比较圆的点,咱们这个画笔呢放大一下,按着中括号,右中括号放大啊,这个就非常大了,这个点个点 一大块,如果把圆度降低,那这里就有这个画笔的预览啊,这个圆度 降低之后,这画笔的形状呢就变成一个椭圆了,那这就是圆度。下面还有硬度,这个硬度咱们前面都介绍过啊,硬度降低呢,画出来就是带虚边的,那就是这样的, 那么这里面最值得注意的一个参数就是间距,哎,咱们先把这个圆度改成百分之百,然后硬度也改成百分之百,然后把这个屏幕这个填充一个白色,先把它都擦掉, 好缩小一下,画笔,按这个左中国号缩小一下, 现在呢我们可以来调整这个间距,把间距 拉大。现在来看下面这里呢就是对比处有一个预览,那这个预览的效果看这个间距拉大之后就变成什么了呢?哎,就变成了一条虚线这个样子了,就是点线,虚线 可以再拉大一些,控制这个点的间距,那现在咱们来画一下,喏,画出来就是虚线了,那点一下,然后按着 shift 不松画直虚线,好,咱们把间距调小一点 啊,接下来再看下面的下面的选项,那么第一项呢是形状动态,我们勾选它,进入它的这个命令面板里面, 形状动态呢,就是在我们绘制的过程中,那么这个笔尖的形状发生了动态的变化。首先来看第一个大小抖动,我们把这个大小抖动的值加大, 接下来看一下下面这个画笔的预览,那个预览区里面这个画笔呢就变得不是那么的圆润了啊,他这个笔触在忽然变大,忽然变小,那这个值呢就是控制抖动的力度,那值越大,抖动的这越厉害, 值越小呢变化就越小啊,这就是大小抖动。 再来看下面有控制, 控制现在是关,那我们可以选择底下的相关的选项,但是要注意的是,如果你的输入设备只有鼠标,你没有什么数位版啊,或者什么光电笔啊,一些外设的输入设备的话, 那你只能选择键引或者关,你选择其他的呢,也没什么效果啊,比如选光笔轮,但是咱没有这个光笔轮这个输入设备,那前面有个小叹号,就是说这个你没这个东西啊,你得有这个东西才能用。 那我们先看一下箭引,现在给他这个箭引呢,有一个五十,五十像素的补长一个一个这个值。现在来看下面的画笔预览,这时候呢就有一个大小箭, 剑引的效果,就是一个由大变小啊,画一下试一试,哎,是吧,这就是剑引,那么这个不长,如果设定为三十呢,短一些, 再来画一下这个剑引呢,就变得更短了。好,这就是剑引。 再来看下面,这里还有最小直径,那这个最小直径现在是百分之零,就代表着渐影呢,最后呢渐影到零,渐影到消失没有?如果把最小直径呢稍微的调一点, 那来看底下这个画笔。玉兰啊,建议到最后,最后呢就变成一个小尾巴了,画一下 啊,他最小的直径是百分之十一,这是百分之十一,一个小尾巴,如果调成零之后呢,他就直接建议到百分之零,就建议到没有了。 好,这就是剑引。咱们再来看一下剑引,下面还有钢笔压力,钢笔斜度,钢笔轮,钢笔压力呢,需要我们有数位版, 钢笔斜度,光笔轮,这些都需要我们这个更多的外设设备啊,需要他们的支持,那我现在选择钢笔压力,现在来看这里的这个缩蓝图,哎,就变成了两头尖,中间呢比较粗, 这个时候我换了压杆笔啊,也就是数位版,那么压杆笔它是支持压力的,也就是说我这个笔在板子上用的力气大,这个画笔呢就会变得这个比较粗啊,如果用的力气小呢,画笔就变得。

这一节呢,我们来学习一系列的图像修复处理的工具啊,有好多工具呢,它跟画笔的设置啊都差不多,而它们呢也是各具特色,可以使图像相关的区域呢产生很多神奇的变化,咱们现在啊就来了解一下。 第一个呢是污点修复画笔工具,那么如何使用它呢?非常非常简单,我们把画笔调节一个适当的大小,然后在污点上点击啊,点住它,然后松开 图标,是不是污点就没了,这个效果是立竿见影。好,我们接下来再来看三个工具,那这三个工具呢有很多相似的地方,所以我们可以结合在一起来讲。那首先来看第一个工具,叫做仿制图章工具, 选择仿制图章工具以后,我们看它的设置呢,也是画笔的设置啊,用法跟画笔也是一样的,那我们是不是就可以直接在这个画面上使用这个工具了呢?大家可以试一下来画一下。 哎,此时弹出了一个警告框,它告诉我们无法使用仿制图章,因为要复制的区域还未定义。这个提示告诉我们,现在这个仿制图章啊是没有办法使用的,它需要按照 alt 键来点击某个点, 作为进行仿制的圆,那我们按着 alt 键来试一下,我们按着 alt 键,大家会发现这个时候鼠标光标啊就发生了变化,光标呢变成了一个靶心这样的形状, 他告诉我们现在呢,我们可以去寻找圆了,那什么是圆呢?也就是我们要仿制的对象, 比如现在我们想把这栋大楼啊来仿制一下,然后把它仿制到左边这块空的地方,那我就可以来选中楼的某个区域某个点,比如我选他的右下角点,点一下,松开 out 键, 这个时候就弹回了这个画笔工具状态,然后我们可以啊放大一下画笔来看一下,放大画笔这个时候我们可以看到叠加的预览画笔, 里面显示的呢就是我们叠加显示的纺织园的区域,现在我们只需要找到合适的位置,点击哎,然后开始画哎,拿画笔开始画就可以了, 再结合画笔的大小之类的,这样呢就可以把右边这栋楼呢仿制到左边来,这样大家看 这就是仿制图章的基本用法。 再来看选项栏上的另外一个特殊的地方,就是这里,这里有一个图章一样的按钮,那这里就叫做切换仿制原面板,点击它,这样呢会弹出仿制原的面板, 另外仿制原面板呢也可以通过窗口仿制原来找到,我们通过仿制原面板可以对仿制原呢进行更多的深层色的编辑,还可以从这里呢来定义多个仿制原,那这里呢你看这里可以最多定义一二三四五五个仿制原, 那第一个我们把它叫做原一,那原一我们可以把它定义到大楼的左上角,在第二个呢可以定义这个大门,第三个可以定义这片啊低矮的建筑。好了,这样我们就可以切换不同的仿制员来方便我们随时进行仿制的工作。 那我们现在学会了仿制图章工具的用法,接下来再来学习另外两个工具的时候,就变得很简单了,因为他们的使用方法呀,是非常近似的,那只是效果呢会略有不同,好,我们就 接着来看一下,那么我们来看仿制图章下面这个图案图章工具,这个图案图章工具用起来很简单,在这里呢我简单说一下就可以了, 他的用法呢就是直接在画面上画图案,来看一下他选项栏,那这些呢,我们的前面呢都讲过了, 所不同的是呢,这里有一个图案实色器,在这个实色器里呢,可以选择图案啊,选择我们想要的图案,选择其中的某一种,然后就可以在画面上来绘制图案了, 比如我可以在建筑的外墙上来绘制这些图案,哎,就跟拿笔画画一样,把这些图案呢涂抹上去, 当然如果我们这里进了选区的话,会涂抹的更加精确。 好,图章工具,咱们就先介绍。这么多,咱们啊再来看一个工具, 这个工具啊叫做修复画笔工具,它的快捷键呢是 j, 那按着 shift 加 j 呢,可以在这个修复画笔工具组里面进行切换。那点击修复画笔工具, 在使用修复画笔工具之前呢,我先给大家介绍他的用法,他的用法呀和仿制图章工具呢是基本上是一样的啊,可以说是一模一样。好,我们就在这张图上操作,我们先选仿制图章工具, 然后呢选取一个比较硬的画笔吧,接下来按着 alt 键选取仿制元, 那我们会发现仿制图章进行的仿制呢,是很严格的啊, 你画成什么样,他的边缘呢就是什么样,那属于是一板一眼的仿制,我们再来用修复画笔来试一下啊,修复画笔工具,这个时候我们再来仿制一下, 大家发现有什么区别了吧?修复画笔呢,有一定的智能性,它能够识别周围像素的情况,让被仿制的对象尽大可能的和周围环境呢能够很好的融合起来。那修复画笔呢,有这样一个智能的效果。 好,我们了解了修复画笔工具,再来看一看他的工具组里面的其他的工具,除了污点修复画笔工具呢,在这个下面还有好几种工具,那我们来看修补工具, 大家看他的图标呢,就像是一个补丁,那意思就是说在画面上打个补丁啊,就拿这张图来说, 修补工具怎么来使用呢?它的用法跟套索很像,就是直接在画面上画画一块形状啊,跟这个自由套索很像, 画一个大概区域选中,松开鼠标会建立一个选区,然后我们把鼠标放到选区里面,修补工具的图标呢,会出现一个箭头,然后拖拽这个选区, 嗯,这样感觉不错,可以了松开鼠标进行计算,这样呢很快就把修没了,我们取消选区,看一下,效果呢,也很完美,而且非常的快捷, 也不需要我们去定义仿制源,框住它,一拽,松开鼠标,取消选区 没有了,这就是修补工具。我们再来看修补工具的下面有一个内容,感知移动工具, 这个工具啊,他和修补工具有很多相似的地方,但是呢他比修复工具啊更加的智能和简单,他的选项呢非常的少,选项少就代表着这个工具呢,他很智能,不需要你去多调什么。 我们来看它的模式有两种,一种是移动,一种是扩展,那移动模式呢,代表的是移走, 扩展模式呢代表的就是复制,在适用选项里面有严格到松散的一个不同的级别,这里来控制我们边缘融合的效果,那我们可以选择一个中那居中的一个值。然后先来看移动,它的用法和修补工具呢,就很像了, 我们呢同样可以把它画出来, 这样变成一个选区,然后来移动它, 这样就被移动到左边来了,你需要做的呢,只是画出选区,然后移动它就可以了。我们再来看扩展模式,同样做一个大概的选区, 然后移走,松开鼠标进行计算, 这个复制的过程呢就完成了,大家呢可以试一试适应选项里面的非常严格,还有非常松散,有什么区别?这个区别呢 就是边缘的融合程度不同。好的,我们再来看这个工具组里面最后一个工具叫做红眼工具, 我们拍照片的时候之所以会出现红眼现象,那是因为我们的眼睛在闪光灯的作用下会迅速的扩张,而眼睛的毛细血管呢,会在闪光灯的作用下呈现出鲜艳的红色,所以这样正好就被拍下来了。 而 ps 里的红眼工具呢,可以帮助我们快速的把这个红眼啊消掉,用起来很简单,只需要我们用这个工具在红眼上啊框一下, 哎,这样呢红眼就消失了,那这边这个也是,那这是一个非常简单快捷的工具,大家知道怎么用就可以了。在工具栏的这个地方有一个水滴形状的图标,那这个工具呢叫做 模糊工具,它的功能呢就是能把图像变得模糊啊,把图变得朦朦胧胧的,那好多朋友会有这个疑问,就是说我手头的照片呢,有的挺模糊,我想把它变清楚啊,我变清楚都变不过来,那我用得着模糊工具吗? 哈哈,这个模糊啊,同样也是用得着的,咱们呢先来看一下。好,我们点击模糊工具 这里的设置啊,选项栏这里的设置,还有这个画笔面板,那这里呢是和画笔是一样的,只不过呢他画上去的不是颜色,而是对目标区域呢进行了模糊的处理啊,我们来试一下, 我们同样可以用左右中国号键来调整画笔的大小,可以调大一些,然后就可以把后面这几个人物把它模糊一下。那怎么做呢? 就是拿画笔画一下就可以了,来画一下整个画面的空间感还有层次感呢,就营造出来了。 好,我们了解了模糊工具,再来看模糊工具组的下方还有一个锐化工具, 锐化的意思呢,就是使图像变得锐利清晰,这就是锐化的作用,那他和模糊工具呢,正好是对立的,相反的,那这张照片本身呢,就比较清晰,还可以,那我们使用锐化工具可以试一下,看看有什么样的效果,画一下。 哎,大家发现没有,这变得更加的清晰了, 我们可以通过历史面板回过头来看一下。 那大家可以看到使用锐化工具画过之后呢,图像明显的比原来呢要清晰很多啊,他像素边缘的对比呢,加强了,这就是锐化工具的作用。 好,了解完锐化工具,我们再来看下面这个工具是涂抹工具,那很简单,就是拿画笔进行画就可以了,他跟画笔也是一样的,这样那可以改一下他的强度, 哎,强度越高,涂抹的效果呢就会越强,哎, 比刚才涂抹的这个厉害了哈, 被我弄成这个机关头了啊。这里呢还有一个手 手指绘画,勾选了手指绘画呢,就可以来绘制前景色,用前景色进行涂抹,比如现在勾选了手指绘画,然后现在前景色是黑色,那咱们在画面上进行涂抹呢,这样哎就可以涂抹出黑点出来, 那如果取消了它呢,它只能针对于画面上这个颜色信息呢进行涂抹。 嗯,那现在再来看下一组工具,下一组工具在旁边,这里呢有减淡和加深。咱们来了解一下减淡工具和加深工具, 这两个工具呢,咱们可以结合在一起讲,就像模糊和锐化一样,他们用法都是一样的,只不过就是在效果上呢是相反的,那这个减淡和加深呢,也是这个道理, 我们点击减淡工具看一下他的操作类型呢,也是画笔性质,那就是往上画,画到哪呢,哪就减淡了。 然后呢后面有范围,这个待会我们来看,这里呢还有曝光度,这个曝光度呢其实也就代表的就是简单的这个强度,这里呢是喷枪效果,喷枪呢我们在前面也讲过了,在后面是保护色调, 保护色调可以在我们使用简单工具的时候,防止画面呢也出现这个色调方面的虚针。为了看清楚效果呢,可以把曝光度提高一些, 所画的区域呢明显就会开始变亮了。 在这里呢需要注意的是它的范围,如果我们选择高光的话,简单的范围呢,会主要清 倾向于亮调的部分,那如果选择中间调的部分,那中间调呢,就是一个灰调,那这样简单的范围呢,就会限制在不太暗也不太亮的这个中间调范围。 那我们还可以选择阴影,那它的减淡范围呢,就偏重于阴影的部分。那再看下面的工具加深,那加深这里呢,和减淡呢,是一模一样的啊,它的选项栏的参数呢,全都一样,我们选择中间调加深看一下, 那这样所画的区域呢,就被加深了,它和简单工具的用法都是一样的。 好,我们再来看这个海绵工具又是做什么用的呢?它的用途呢,就是局部增加饱和度,或者降低 饱和度。那什么是饱和度呢?这个我们还没有讲色彩理论课,所以饱和度大家先鼓起啊,暂且的认为饱和度就是色彩的鲜艳程度, 这个大家能理解吧,就是这块颜色有多鲜艳,那我们可以通过海绵工具呢,给他加上一些饱和度,让他变得鲜艳一些。那怎么来变呢?请往上画就行了 啊,他变成一个非常艳的一个黄绿色, 那在模式这里呢,饱和就是来增加饱和度,那下面还有一个,那就是降低饱和度,那选择降低饱和度, 画面的鲜艳程度呢,就会被降低。哎,大家看到没,这个降低饱和度的过程啊,就是一个,嗯,鲜艳程度越降越低,越降越低,最后呢就变成一个近似黑白的图像了,就像这样, 我们来总结一下,这一节学到了很多工具,这些工具呢能很好的帮助我们对图像进行特殊效果的处理,比如说模糊锐化呀,简单加深呢, 还可以呢,对图像进行修复,哪怕是老照片的修复,比如说用图章啊,或者用修复画笔啊,都可以产生出非常神奇的修复效果。学习的工具有很多,大家一定要多尝试多体会,把这些工具呢变成自己的修图利器。 好,咱们下节再见,拜拜。

嗯嗯, 大家好,欢迎观看经纬 ps 教程,那文字既有信息传达的功能,而且呢又可以作为图形设计的一部分,是非常重要的设计元素, 那我们这一课呢来学习如何输入并且编辑文字。好,首先我们先来了解一 下文字工具,在工具栏,在工具栏的这里呢,有一个 t 这个字母 t 符号的这样的一个图标,那么点击它这个呢就是文字工具展开里面的对叠工具,可以看到有横排文字工具,还有直排文字工具,以及这个对应的蒙版工具。 好,我们先来看啊,先来点击这个横排文字工具,那么输入文字呢,就是在这个画面上来点击啊,开始进入输入文字的状态,那么输入文字呢,有两种基本方式啊,一种是点文本,就是我们 直接用鼠标左键直接单击,就是这样单击一下,这样呢直接就出来文本了。哎,这个时候我会发现这自动的就有那么一行英文,这个 lori 这个英文,这是什么意思呢?这个就是叫做站位文字啊,他没有任何意义,就是说自动的先给你输入一个站位符,完了之后呢,你可以先编辑,编辑完了之后呢再来替换文字。 如果说你不想要这个战略符啊,就是点击完了之后,想要一个空的这样一个输入状态的话,我们可以在首选项, ctrl k 首选项,或者打开这个呃菜单这个首选项, 在这个首选项,然后找到文字选项,然后把这个使用站位符文本填充新文字图层这一块的,把它取消勾选 啊,点击确定,那么我们先把这个删掉啊,这个时候我们再来 点击一下,利用这个点文本的这个模式啊,就是直接点击一下,那么现在就是一个空的一个输入状态了啊,这个时候呢,我们就可以来输入文字了 啊,输入中文或者英文,那么点文本的它的特点啊,点文本的特点就是啊不能自动换行啊,就是我们可以一直输入这样一整句一整行, 那么这样呢?他适合于标题啊,口号啊,小段的文字啊,短句啊,这样的啊,比如我们现在输入一个啊,就是这个 直接点击输入文字,不会自动换行, 是吧?他就一直这样,可以一直输入下去,那在这个输入过程中,可以把鼠标放在外面再来啊,大概挪一下他的位置都可以。那输入完了之后呢,如果想结束这个输入状态,你只要切换其他的工具,或者是 ctrl 加回车 都行,切换其他的工具,这样这个文本呢就输入完成了。好,这个是点文本,那么另外一种输入方式呢是段落文本,就是按住鼠标,我们选择文字工具,按住鼠标不松呢,来拖拽啊,拖出一个 这样一个文本框啊,一个区域,现在呢有一个这样,那个剧情区域在这个区域里面呢,进行文字输入,同样我们可以啊,输入文字或者复制粘贴文字 都行啊,按住鼠标,比如我们输入文字,按住鼠标左键拖动啊,或者输入好的文字啊, ctrl c, ctrl v 复制粘贴过来,嗯,都可以。 那么除了这两种基本的输入方式,我们再来扩展呢,学习了解一下另外两种输入的方法,那就是根据史量图形来创建文字, 我们现在呢先来创建一个路径吧,我们在二十五课啊,刚刚学了这个路径这方面的操作, 我们画一条路径,画一个很简单的一个曲线就可以, 那么这个时候选择文字工具,然后当鼠标靠近这条路径的时候,哎,大家看这个文字工具啊,这个图标就发生了变化,就变成一个这样的一个 这样一个状态,这个时候点一下鼠标,点击一下,大家看这条路径呢啊就变成了一个文本路径,这个时候我们输入文字啊,路径文字,它可以沿着 路径输入文字啊,就画出来这样一个曲线路径的文字,那这是一种,另外还有 另一种,我们再来看一下啊,除了这个路径文字之外,还有一种呢,就是路径内部,当文字工具呢进入路径内部的时候呢,可以输入成段落文字,就是一种异形的段落文字,不只是方框了。嗯,比如说我们选择椭圆工具 啊,我们改成路径模式吧,然后画一个圆形的路径啊,这个正圆或者椭圆,这个都可以啊。 然后把文字工具呢放进这个封闭的路径里面来的时候,大家看这个时候这光标又发生变化,那外面有一个虚线的小圈,那么这个时候呢,就可以 输入段柔文字,我们可以随便在这里面啊点一下,那这个时候呢,整个 圆形的路径呢,也就变成了一个文本框这样的一个形式啊,这样文字就在这个圆形里面呢,呃,变成一个段落文字了,他出不了这个圆形这个圈。 好,那最后再来加上一点小技巧,就是刚才的这样一个曲线的路径的输入的文字啊,如果我们想改一下他的这个文字的起始位置啊或者方向,我们可以使用路径选择工具, 当这个路径选择工具靠近,哎,这个路径文字的时候呢,我们按着这个不松 啊,就可以来控制这个文字的起始,还有朝向啊,往下,这就是从下面走出来,往上往上拉,就是在上面 啊,这个就是要使用路径选择工具来进行编辑,这是一点扩展知识啊,接下来我们再来看, 除了横排文字工具,下面还有直排文字工具啊,这个其实呢就不用多说了,那这个直排文字啊,跟横排文字啊,这个都是一样的啊,无非就是一个横的,一个竖的嘛, 那需要了解的就是不管我们用的是横排的或者是这竖排的吧啊,我们都可以选择这个选项栏, 选项栏这里有一个切换文本取向的啊,这样一个按钮,只要点击它,这样就可以切换回来啊,横排呢,再切回竖排,这个可以自由切换,所以这个啊,这都无所谓的,选哪个工具呢,到时候都能切换好,我们 再来看下面呢,有文字蒙版工具,这个我们简单说一下就可以,就是文字蒙版工具啊,嗯,生成出来的,或者我们打出来这个字呢,就是一个选区,我们打一个这个啊,文字 把那个字号呢可以大一些,这样看的比较清楚,再大一些吧, 大家看,那你结束输入之后呢,它就是变成一个选区了, 那有了这个文字的选区呢,接下来就可以在什么填充啊,或者删除啊,或者是调节啊,就是已被我们进行进一步的操作。好,刚才我们创建了很多的文字啊,都在这边啊, 我现在都是把它隐藏了。我每次创建文字的时候呢,你看这里呢,都会创建出一个文字图层,我们来显示出来啊,每次创建文字的时候呢,这边都会自动的生成这样一个文字图层, 接下来我们来了解一下啊,针对文字图层上的一些相关编辑的一些知识啊,比如说 当我们双击文字图层上这个 t 符号的时候,那么这个时候呢就可以全选文字,我们双击一下,那这个这一行呢就全被选中了啊,这个是一个技巧。另外呢, 当我们用 ctrl 键按着 ctrl 键不松,然后点击这个文字图层的这个 t 这个符号的时候, 这个时候呢也会生成选区,那么这个就是一个图层通用的一个操作啊,这也没什么好说的。 嗯,取消选区我们再来看啊,在文字图层上右击的话,在图通菜单里面也有很多种的命令,还有功能。在这里呢,可以看到文字图层呢,可以把它创建为工作路径,转化为形状, 另外还可以山格画,山格画呢就是把这个文字信息去掉,变成一个真正的像素图啊,纯图形。当然啊,尽量是不要山格画文字啊,尽量是保留他这个文字信息。 接下来再往下看,这里也有横排竖排啊,在这里也可以切换横竖排这个切换。再往下看,这呢有转换为点 点文本,那这个意思就是呢,段落文本和点文本呢,也是可以切换的,我们点击啊,转换为点文本, 那么下面这个啊,我们先把其他的隐藏,这个呢,原来是段落文本,我们双击看一下,现在呢,他没有这个段落框了,他变成点文本了, 那同样再次右击呢,下面还可以再转换为序啊,转换为段落文本, 这个时候双击看一下啊,他又有这个这个文本框了,句型框了,所以这个都是可以转换的啊,所以不用担心一开始弄错啊,都可以调节的。接下来我们来了解 文字编辑,我们在文字工具的状态下呢,它的选项栏上面这一行呢,有很多文字相关的,这个编辑的一些参数可以我们来设定,那么我们在窗口, 然后可以找到字符啊,我们往下看就可以啊,找到字符面板, 另外呢还有段落面板,那么这两个面板呢,也可以深入的针对这个文字呢,进行各种参数啊,细致的调节。另外属性面板这里呢也有简单的啊,文字编辑 这相关的内容,那么这些地方,他们的这些很多设置啊,都是相通的, 我们可以根据自己的习惯呢来选择,他们这个作用都一样。那用 photoshop 编辑文字啊,和用办公软件,就是 word 那个 office 那种办公软件编辑文字的操作方法呢,基本上是相同 啊,比如说选择这个字体啊,字号啊,呃,颜色呀,什么加粗啊,什么倾斜啊,这些东西啊, 啊,还有段落相关的,这个对齐啊,缩放啊,首航缩进呢,这这些东西啊, 这些东西呢,都和 office 这种办公软件的文字编辑呢,意思都是差不多,所以呢就不在这里面一一讲述了,现在我们来重点来讲解几个 比较实用的功能。首先我们来了解的是收藏字体,在这个字体选择的下了菜单中 点击他可以看到里面有非常非常多的字体啊,就是系统自带字体有很多,然后我自己安装了一些字体, 那么这么多字体,我每次如果要找字体的话呢,其实也挺麻烦的,所以我们在前面可以看到每个字体前面呢都有这个小五星,这个小五星呢就是收藏按钮啊,比如说我随便找一个, 随便选一个字体啊,比如说就选这个 by l m t 这个啊,点一下这个小五星,那这个空的小五星呢,就变成十 新的黑色了,代表了就把它已经收藏了。那么他你看他现在在一个大的列表里面,其实不是特别好找,那下次我想去找他呢,就可以点开这下了菜单,然后点这个上面的这个小五星,就是找到我的收藏家, 这个时候,哎,一下子就可以找到我啊,收藏了字体了,好,再一个需要了解的是呢一个快捷操作,快捷键就是我们在字符面板这里可以看到这里有这个行距,调节行距,然后呢这是调节字距 啊,这现在这个字距呢是负五十行距,是自动的,那我们可以在这里面呢把这个行距你看选小了之后啊,落到一起 啊,这就太紧了,字句如果把它缩小啊,就就缩的就很紧了啊,也可以自己输入这些数值都行。 那怎么来快捷的操作呢?快捷键呢是什么呢?我们现在把这个文本呢先全选中, 然后可以使用 alt 加上下左右方向键,就是按着 alt 键或者苹果电脑的 option 键,我们按向上的按钮 就是减小这个行距,那摁向下的就会一步一步的扩大这个行距啊,一直到扩大到我们感觉很舒服为止。同样 左右按钮呢,就是控制字距,我们按着这个奥特键不松来按这个左右键啊,现在这个字距呢,我感觉啊很小,太紧了。那就按右键扩大这个字距, 尤其是这个逗号,他现在在这个这个行的起头,这个是不符合排版的规定的,所以我们可以增大这个字句,把逗号呢推到后面,往后推一推,来给你试一下啊, 按着 alt 键再按右键增增大这个字句。 好,因为刚才这个段落文本呢,是我们用点文本转换的,所以会有换行,所以这个把这个手动换行呢,给它在摁 这个 basket, 不见回回退一下,把这个回退一下。 好,现在这个行距字句就看着舒服多了。所以说大家记住这个快捷操作啊,那就是 out 加,这是方向键。那么除了调节字句行距,可以用快捷键, 改变字体的颜色也可以用快捷键啊,其实我们前面也都了解过,就是用填充的快捷键啊,现在我改变这个字的颜色,我可以在这在这里来改 啊,改什么颜色可以在这里来改,我们也可以呢直接填充前景色和背景色呢,来直接改变文字的颜色,比如现在前景色是黑色,那么直接我们可以用 alt 键加 delete 键,直接按一下啊,直接就变成黑色了, 它和填充的这个快捷键呢,是可以通用的。好,这个是快捷键啊。呃,另外最后我们最后呢再来了解两个小细节,就是这个文字,我们把它全选中, 然后呢在这选项栏这里呢,可以来调节字体的平滑度,现在这个是锐利,还可以调成犀利或者浑厚或者平滑。如果我们不需要任何这种平滑的显示啊,可以改成无, 在改成无之后呢,就会变成纯机器字体,就是我们网页上就显示了一句没有那种抗锯齿的字体,这个大家了解一下就可以啊。嗯,最后这个文字 呢也可以像 word 文档一样查找和替换,那我们把它全选中之后呢?嗯,右击可以在这里找到这个查找和替换文本,点一下啊,查找谁替换谁,这我们替换修改文字的时候呢,就比较方便了。 好的,这就是文字工具的基本用法。 photoshop 的文字编辑功能呢,和办公软件的这个文字编辑有很多类似的地方, 输入文字,我们把这个字形颜色、版式设置的恰当了,就可以进行下一步效果方面的设计。 那尤其我们学完了 b 零三课图层样式之后呢,可以创作更加丰富的一个文字的效果。好,我们这节课呢就到这下节再见。 我们在工具栏的钢笔工具的旁边可以找到这里有一个 t 字,那这个 t 字 text 的意思就是文字的意思,我们长按文字工具不松,这里呢,嗯,有一系列的文字工具啊,文字工具组, 那么最常用的肯定就是横排文字工具,就是普通的横排文字。咱们呢一个一个的来看文字工具,它的快捷键就是 t 啊 text, 选择横排文字工具, 我们来看一下它的基本用法。我们学习文字工具呢,一方面要学习怎么往这个画面上来打字,是吧?然后输入文字,再一方面呢就要学习这些文字 呢怎么来设置?其实我们只要通过字符还有段落呢,就可以把这个文字所有的选项,所有的设置呢都能找到了, 那么这个文字的选项栏就是,呃,大概摘取了一部分啊,一部分的选项,那在文字面板里面,或者断了面板里面,我们可以找到全部的选项,全部的调节这些参数, 那字符面板和段落面板也可以通过窗口,在窗口里面呢可以找到他们相应的选项,就是这有段落,这有字符。那么创建文字呢,他有两种方式,第一种方式很简单,就是在画面上来单击一下, 单击一下这里呢就出现了文字光标,那说明这个时候呢,咱们就可以来输入文字了,比如咱们切换一下输入法, 那如果选择中文呢,咱就切换到中人的输入法啊,警卫教程。那如果想打英文呢,咱们就切换回英文状态, 在这里要注意一下,就是输入完字之后,这个时候呢这是一个工作未完成的状态,咱们呢需要就在这个选项栏这里,这里后面有一个对号,点一下这个对号要应用它, 或者呢点这个键盘上的 ctrl 加回车,或者是小键盘上的回车键,都可以来达到这个目的啊,咱们点这个对号提交当前的编辑啊,就是应用它,那么这样我们就创建了一行文字, 现在来看在图层面板这里,这里呢我们就发现这里新建了一个文字图层, 所以我们知道文字是以独立的图层形式存在的啊,输入文字之后呢,就会自动的建立一个文字图层,那么文字图层的名称呢啊,一般就是咱们这个文字的内容,比如说这个是敬畏教程啊,后边这也是敬畏教程这些, 这就是创建文字的第一种方式,那第二种方式呢,就是按着鼠标来拖动啊,按着鼠标来拖动,拖动出来一个区域,那这样一个这样一个虚线区域, 然后松开鼠标,那在这里输入文字,和前面咱们第一种方式有什么不同呢?不同就是这个呢,就是一个段落文字, 那我们输入文字呢,只能在这一个区域里面显示,比如我在别的地方复制了一段话,然后呢可以点击粘贴啊,粘贴一下, 就把这段文字呢复制过来了,点这个对号,或者是 ctrl 加回车,或者是小键盘上的回车, 这就是两种文字的输入方式。那么这个直排文字哈,跟横排是一样的,无非就是他是竖着来的,咱们先把这两个隐藏掉,再来在屏幕上空白的地方点一下, 这样这个光标呢就变成了一个横式的了啊,其实就是竖向的写字,同样咱们也可以来输入文字啊, 这样就变成竖向的了,来提交应用也可以呢,按着鼠标不松来画一个区域啊,在直排文字工具的这个状态下呢,画一个这个区域,那么这个区域呢,就是直排文字的段落,咱们再来 ctrl v, 那这样就是一段文字呢,竖排的啊,直排的,输入好了之后,可以先提交一下啊,完成输入。 那么我们再来看这个文字工具组,下面呢还有两个工具,一个是横排的文字蒙版工具,另外一个是直排的文字蒙版工具 啊,我们来看现在我们用文字工具做出来的字,这个都是实实在在的字啊,带有颜色,带有像素的字。 那么呢这两个工具呢,就是提供了一种方式,让我们能直接来生成文字蒙版,咱们同样也可以来看一下,把这两个先隐藏一下,咱们选择横排文字蒙版,这时我们再来在画面上进行单击, 屏幕变成红色了,这个咱们回忆一下,回忆一下什么呢?回忆一下,咱们讲这个通道蒙版的时候,讲到快速蒙版, 回忆一下这个快速蒙版啊,其实这时候呢情况和快速蒙版呢就很像,比如现在我们打一个经纬教程 这四个字,然后提交啊,提交这一个编辑,操作 好了,大家发现没,这四个字都变成什么了?变成选区了, 这个蚂蚁线是吧?选区放大一点啊,就是他快速的建立一个临时蒙版,那提交编辑之后呢,就变成一个选区了, 那关于这个工具呢,就不多说了,至于选区能做什么,这个用处有很多咱们都讲过很多了,关于选区类的编辑都很清楚了,所以咱这个这工具就不多说了。 那么下面的这个直排工具呢,这个咱们也不演示了,就不说了,重点呢还是再来说一下。呃,咱普通的文字工具, 前面咱说了两种的输入方式啊,一种是直接点击,一种是画输入框,那还有一种比较特殊的输入文字的方式,就是在路径上输入文字啊,就是路径文字,正好咱们上一节讲 到了路径,是不是那路径怎么搞,怎么画,现在回忆一下啊,最简单的路径,那就是用钢笔画呗,咱们可以用钢笔选择钢笔工具,然后可以选择路径模式, 选择路径,当然其实选择形状也可以,因为这个形状也是有路径来组成的,咱们这里呢就选择路径啊,这个路径看得很清楚,然后呢咱们可以画一条曲线, 这个怎么画?大家回忆一下上一节我们讲的东西 啊,好了,就画了一条简单的曲线,然后我们按 e、 s、 c 确认它,这样画面上有一条路径,是吧?然后我们点击文字工具, 这是普通的横排的文字工具,当这个文字工具的光标靠近路径的时候,大家看靠近这个路径的时候呢,文字光标就发生了变化,变成这样一个形式, 那这个光标状态就告诉我们,我们可以在路径上来输入文字,那什么意思呢?现在我们可以点一下,点一下, 哎,这样这个输入光标,这个闪的这个光标呢,他现在在路径上,那我们输入字来看一下啊,比如复制一段吧,复制我们内存里这一段字, 这样文字呢可以跟着路径的形状来排列,按着路径来走啊,这是一个文字工具的特殊用法,也是一种特殊的输入形式, 路径做成什么样呢?这个文字呢,他就能跟着路径走成什么样。那么咱们先把这个关掉,咱们呢用上一节学到的知识啊,选择形状工具,比如选一个椭圆的工具, 然后呢把它改成路径模式,然后我们做一个椭圆的路径,那这又是一个路径,然后再来选择文字工具, 当我们文字工具的光标靠近这个边线的时候,这个刚才我们都试过了,靠近边线的时候呢,就可以沿着这个路径来生成文字。 那如果我们这个光标到了这个封闭的路径里面,这个时候呢就是另外一种状态,那么这种状态呢就是就是路径区, 比如我们在这里面任何一个地方点一下,点一下之后,这样这个路径呢就变成了一个文字区。

哈哈哈, 大家好,欢迎观看经纬教程,我们这一节呢来了解一下填充方面的知识啊,了解一下 ps 强大的填充技术。 那填充呢,有三种基本类型就可以填充颜色,填充渐变,填充图案, 另外呢还有填充历史记录,还有内容识别啊这两种特殊的填充方式。现在呢我们先从这个油漆桶工具开始了解一下啊,我们现在来看一下,在工具栏在 这啊有一个油漆桶工具啊,快捷键是机,这个机呢也是整个这个工具组里的快捷键,按着 shift 机啊就可以切换选择油漆桶工具。 我们可以使用这个油气筒工具啊,通过单机的方式来快速的填充内容啊, 怎么来填充呢?就是单击一下就完了。填充什么颜色呢?填充颜色就是我们的前景色,就是我们可以来设置一下这里的前景色,比如选好一个颜色啊,点击确定,然后在这个画面上啊 单击一下,这样呢整个这个画布呢就全都填成了这个蓝色。那么如果有选区呢,我们先返回一下, 如果有选区呢,比如画一个这个啊,剧情选框这个选区,再来使用油气筒,填的时候呢,就是填到选区里面啊,这个也很好理解。另外呢在选项栏这里啊, 还可以来选择图案,就是除了填充前景色之外呢,还可以来填充图案,呃,选择图案,然后单击一下就可以填充图案了,在这里这个 可以选择我们这个啊系统里面的一些图案,那如果这个背景啊不是单色,而是有一张图片, 比如像这样的图片有很多颜色跟内容,那么游戏统工具呢,它会识别类似的颜色来填充,我们看选项栏这里呢有容差啊,这个容差,这跟魔棒工具的容 差是一个道理,把容差设定一个数值,然后我们把这个也改成填成前景色颜色,给他啊选一种颜色, 然后在这个红色的区域上点一下这个游击筒啊,这样就哎就可以把这个红色呢填充,不会影响其他的颜色 啊,这就是油漆桶工具它的基本用法啊,除了用油漆桶工具可以填充之外,我们用的很多的啊,就是用的非常非常多的情况呢,是可以使用填充命令啊,可以在编辑菜单, 在这里呢可以找到填充命令,它的快捷键是 shift 加 f 五,点击这个填充命令, 会弹出填充命令窗口,然后在填充内容里面呢,可以选择啊这么多内容,这些内容,另外还可以设定它的混合模式以及不透明度等等。 用这个填充命令填充呢,他跟油漆桶工具不太一样的地方就是他就是一个全面覆盖啊,全面填充不不会像油漆桶一样啊,他有这个容差值,可以识别颜色, 就是我们只要填充啊,甭管是图案啊,还是前景色背景色啊,或者是干脆填一个黑色白色呀,比如填个灰色吧,直接一确定啊,整个图上就全都是这个颜色了,全是灰色的。 另外我们还要注意一下,就是一个快捷键,我们现在呢前景色是紫色,背景色呢是白色。 那么快速的填充前景色的快捷键呢,就是 alt 键加 delete 键,我们按一下 alt 键加 delete 键,哎,这快速的直接填充了前景色。 那么快速填充背景色的快捷键呢?是 control 加 delete 键啊, control 加 delete 键啊,它现在背景色是白色,所以填充了白色哎,所以这个就是这个快捷键,这大家要注意一下啊。再来看这个填充命令, 这里面有保留透明区域,这个什么意思呢?就是如果我们这个图片上有一些透明网格透明的部分,那么勾选了它这个透明的部分呢,就可以保留,不用被填充,就是不会像现在这样全面覆盖了 啊,就是这个意思,那么除了填充这些颜色啊,前景色,背景色或者颜色啊,或者是图案啊这些内容的部分呢?我们还可以填充历史记录啊,就是填充历史记录的初始快照,选择历史记录,点击确定啊,这就是原始的那个图片呢,又回来了。 那么除了这些,另外还有一个使用套索工具吧,我们先把这个还是这个人,先把这两个人呢给他框上, 框上之后呢,再来看填充命令,里面还有一项是内容识别,嗯,这个什么意思呢?我们选择内容识别啊,试一下就明白了啊,好,点击 确定。哎,这个直接识别呢,就是识别周围的这个颜色周围的信息,然后把这个两个人呢就修掉了,这就一个智能的内容识别填充这个功能, 那这个填充功能里面的内容识别呢?他就是一锤子买卖啊,就是一下子事,你没有办法再深入调节,比如说他自己算的,如果啊,这个智能计算呢,智能识别的不太好的话呢, 这个我们又没有办法调,所以我们再往下看,下面这还有内容识别填充,这有一个专门的啊,单独的专门进行识别填充的一个命令,咱们啊进来看一下,点进来看一下, 哦,这就是一个命令的窗口,我们看啊,在这个中间这有预览这个预览的区域呢,可以实时的观看, 观看这个填充以后这个效果,大家看现在这个啊已经没有了,就是我们可以预览一下修完以后的这个状态是什么样的。 那这边内容识别填充中,这边呢还有一些选项,就是给我们极大灵活的去做一些修图这样的工作, 那么在显示取样这个取样区域这块在这里呢可以设定这个颜色,那这个颜色就是为了观察方便啊,就是我们取样的这个范围,比如在这个浅绿色范围内啊,他现在就是识别的是一个浅绿色, 这个颜色呢也并不是真正的颜色,只为了我们观察方方便啊,看的很清楚。 下面取样区域选项,嗯,这个就是这个区域的,我们现在是一个自动生成的一个区域,另外还可以就是标准的句型或者自定区域,拿这个画笔自己画这个区域,用这个取样画笔呢自己来绘制这个区域, 就是说我想参考哪些部分来把这块呢?中间选区里的修掉啊,我就画上哪些部分,就这个一个区域的选项。 再来看填充设置,下面有颜色适应,颜色适应,下面这里啊有这么几档,呃,不同的级别呢, 也就是说他这个识别的这个程度呢,他不一样,所以大家这个都试一下啊,就是这个默认呢,还有高,还有非常的高,这不一定越高越好,这个呢还是要看具体图片来具体来分析, 我们用这个颜色取样画笔工具呢,可以取很多,比如马路上这个灰色的马路这个样,而避开这些人群或者汽车 啊,按照 alt 键,我们把这个汽车呀或者人群呢都避开,这样他取样的话呢,就不会来把这个汽车人群算进去, 来保证覆盖的时候,智能识别覆盖填充的时候呢,它的一个准确性,一个适应性,准确性啊,比如这边,你看这多出来这个 这双黄线了啊,这个把双黄线的区域给他排除掉啊, 预览一下,那你看这边就没有了啊,不需要识别这个双黄线, 然后点击确定,这样也就修好了,所以说这是一个更高级的一个填充的内容识别啊,所以他叫内容识别填充,当然你得有选区啊,先做选区,要不然他是灰色的 啊,这就是关于识别填充,我们再来接着往下看啊,就是在填充命令里面, 我们刚才也看了有填充图案这个选项,咱现在呢来详细的了解一下这个图案相关的知识啊。点击图案这个下拉菜单呢, 有一个小面板在这里面呢,可以选择图案啊,这里有以前我自己做的一些图案,就可以在保保存到下方这边来,是吧?有很多,然后呢 ps 自带的一些图案,比如说这个水滴呀,草啊,这个树啊,这个就是 ps 自带的 这我的图案,这就是我以前自己做的。 那么在这个小齿轮这里有一个小的二级菜单,在这个菜单里呢啊,可以看到一些相关的操作,比如说有新建图案,然后还有 导入图案,就是我们可以导入一些外部的图案资源,因为这里面的图案呢,说实在的这不多,我们可以导入一些外部的这个图案素材导入 进来。那么关于图案呢,我们重点的要学习的是如何来自己自定义图案,现在我们就来看一下。 首先我们要有一个图案的基本的样式啊,基本的一个样式就是要有一个图案的基本图,一张图,比如我们打开这个啊,一个小女豆包这个图,我们可以把它当做一个图案的一个基本样式图案的单元 啊,一个很小的一个图,因为它是一个很小的单元嘛, 有了这张图之后,然后点击编辑菜单,编辑菜单下方在这里呢可以找到定义图案,点击定义图案,可以给这个图案啊起个名字,然后点击确定, 这样这个图案呢就定义到我的这个图案库里了,然后我们新建一个啊,新建一个幺九二零乘以幺零八零的一个空白的文档吧, 这个时候就可以使用编辑填充图案,然后在这个啊图案的下达菜单里面找到我们刚才自己编辑定义好的这个图案啊,就这个女豆包小人 有了这个图案呢,然后点击啊有了这个图案,然后点击确定哦,这整个图案啊,就会平铺平添 填充在整个这个画布上的。 好,我们讲了填充唇色,填充图案啊,还有啊历史记录内容识别,那么接下来我们来了解关于填充另外一个非常重要的部分就是填充渐变, 关于填充渐变,我们要了解填充工具组里面的这个渐变工具, 我们可以使用渐变工具啊,创作多种样式的渐变效果。渐变工具使用的方法, 使用方法就是来拖拽,就是从 a 点拖到 b 点,那么拖拽的方向呢?就是渐变的方向,拖拽鼠标左键的时候呢,先显示的是一条轨迹线,然后松开鼠标之后呢,这个渐变就上去了, 那么这个渐变现在是黑白渐变,那我们怎么样才能得到就是自己自定义的渐变呢? 在选项栏的这里呢,就是渐变编辑器的入口,呃,下拉菜单这里可以快捷的选择一些渐变,但如果我们想编辑自己自定义的渐变呢,那么就是点击他点一下,这样就可以打开渐变编辑器这个命令窗口了。 那刚才也看到了啊,就是这些在预设的这里面呢可以选择一些现成的渐变,直接来用 下面的这些小文件夹里啊,下面这些也是啊,有很多种渐变,也是预设里面有很多,可以直接选来用,另外也可以通过导入啊,导入一些渐变,现有的渐变的资源,现有的渐变素材 样式,这个渐变的素材呢,他这个文件名叫点 g r d 格式的啊,这个大家了解一下就行。 呃,再来下面看,这里有渐变类型,渐变类型这里啊有实底和杂色,那么我们最常用的就是实底杂色 点一下啊,这可以创作一种随机性的颜色渐变的效果啊,这里面就是说他,你看有很多这个杂的颜色,随机交叉着,他这个还是用的啊,在特殊情况下可以用,但是我们用的最多的呢,肯定是十底的这种平缓过度的渐变, 那么下方这里啊这个条,这个渐变的这个条呢,就是我们重点要学习的内容, 在这里呢可以来自定义简便。 我们的上方呢,选一个普通的双色渐变啊,现在来看一下渐变条这个下方啊有两个色标,这这啊这个头两头,左右两头呢有两个色标,这两个色标呢来设定颜色, 点一下这个色标,然后在下面这呢就可以来设定颜色,比如我们把它设定一个啊,什么颜色它就变颜色了,这边这个也是一样,可以设定啊什么颜色它就可以变颜色,比如做一个浅蓝色的渐变吧,这个就是这样, 下面呢是设定颜色的色标,那如果我们沿着这个界面条的 下沿呢,点一下空白的这些地方,这样啊就会新建色标。另外这个色标呢,可以拖动 新建色标,同样也可以来修改颜色,这是渐变条下方这个色标的作用,这是颜色色标。那么上方的这这边啊这两个这个是什么呢? 这个叫做不透明度的色标,我们选择上面这个,一看下面这个色标属性呢啊,他是来设定不透明度的, 比如我把右边这个点一下,把不透明度给他降低,这样你看右边这个颜色条,右边就露出来透明网格了,代表这个地方 啊透明百分之零。另外我们值得注意一下,就是两个色标中间啊,甭管是这个不透明度的色标,还是颜色色标啊,都有中间这块呢,有一个小菱形方块啊,这样的一个中点的油标, 那么拖动这个油标它呢就可以控制渐变走势的一个比例分配, 下面这边呢也有,你看都有你这个中点油标呢,要是偏左比较多,那么右边的颜色右边的部分啊,就会 占的比较多啊,那偏左了右边就大了,偏右呢对左边就大了,那他是管这个用的 好,这就是这个界面条编辑器的用法啊,那比如说这个界面条我们编辑好之后呢,嗯,可以在这个名称这里给大家起一个名字,然后呢再来点击新建,点一下这个新建 啊,他就自动的把这个渐变呢存到预设里面了,这样方便我们呢下次呢来调用,也不是说用一次就没了,可以把这个存起来。 好的,编辑好了渐变,然后点击确定就可以使用。现在我们这个啊渐变工具,然后来来画渐变了, 是吧?啊,现在我这个是带透明度的,所以这个渐变呢他往上叠,那么我们来看一下啊,返回一下来看一下这个工具的选项栏, 这里呢渐变填充呢,有五种的形式,第一种呢是线型渐变啊,就是这样一条直线拉过去这样的渐变。第二种呢是镜像渐变,镜像渐变呢就是做出来一个圆形的渐变啊,是这样的。 第三种呢是角度渐变,角度渐变看一下就是这样的。 然后第四种是对称界面,这样画出来就是一个线性界面的对称版 这样的。第五种呢是菱形渐变啊,出来对这个形态呢就是菱形形态,这样 菱形的形态 好,这就是关于渐变的相关的知识啊,大家把它掌握了,这个渐变呢,还用的是非常多的,那么现在我们了解了填充呃,游戏桶工具,还有渐变工具以及填充这些东西啊, 除此之外还有没有其他的填充的形式呢?还有我们现在就来了解,就是填充层。 什么是填充层?我们在图层面板,然后呢在这里可以点击这个按钮啊,叫做创建新的填充或调整图层按钮, 点击,然后在上面可以看到这有啊三个选项,填充唇色、渐变或者图案。那通过这个方法呢,可以直接创建带有 有填充相应内容的填充层,比如我们要填充一个唇色,然后在这里呢要设定颜色, 那确定什么颜色,点击确定,这样在目标图层的上方呢,就会新建了一个图层,那么这个图层呢,你看它是一个特殊的图层,带有这个填充颜色,以及后面呢带一个蒙版, 那填充层他有什么用呢?这个用处就大了,填充层呢可以说是一种智能的无损的啊,非常科学的一种卷面的一个填充方式, 就是我们在这个填充层上,比如说这个颜色我感觉不满意了,可以双击这个缩蓝图来换颜色啊,直接可以换颜色啊,颜色不满意可以换。 另外呢,因为他后面有蒙版吗?虽然我们现在还没有讲蒙版,但是蒙版的好处就是他可以来划定填充的区域,可以来遮住我们不要的部分,这个后边我们学会蒙版之后啊,就会知道他的这个重要之处了啊,除了填充唇色里面还有渐变, 那么这个渐变呢,就可以直接在这里面来调整渐变,直接调渐变角度,调这个渐变的类型,选择渐变或者在这里来编辑渐变,那样都可以,这有很多选项, 另外还有这个图案啊,这个就不多说了,那么这个填充层的好处啊,就是他可以反复的修改调整,那这里面全是活的,所以说这个东西啊, 还是很科学的,结合图层蒙版呢,这在工作中的用途还是非常的大,就是如果我们的涉及到有一些大面积的填充,或者是一些要经常变动修改的填充呢,我们尽量呢可以使用填充层。 那么除了我们讲的这些呢啊,除了我们这一节课讲的这么多关于填充方面的知识啊, 我们在后面的课程在 b 篇,在 b 零三课呢,还会讲到就是关于图层样式,那么图层样式呢,也可以来填充唇色渐变图案, 而且功能呢也是非常的强大,这个我们在后面呢再来了解。好这节课呢,就说到这填充啊,是 photoshop 里面最基本的操作,必须呢完全来掌握,尤其是 我们对于渐变的这个啊编辑,我们需要能够熟练的制作各种类型的渐变,这个也是非常重要的知识啊,我们这个就到这了,下节再见。

打开 photoshop, 点击 ctrl k, 找到首选项啊。在编辑的菜单的最下方呢,也可以找到首选项。接下来呢,就找到攒存盘这个地方。 在这个展存盘呢,我们可以看到现在勾选的是 c 盘,这里说明的是什么意思呢? ps 在工作的时候会产生一个临时文件,因为软件在运算的过程中会产生大量的数据,而 内存是装不下的,所以要把数据暂时存在硬盘空间上。好的,这下我们了解了暂存盘的作用。现在我的系统盘是在 c 盘,我的 ps 呢,装在了 d 盘。所以呢,我可以把 e f 来设为咱村盘的存放空间,而把 c 盘取消掉,这样就 ok 了,调节好咱村盘。我们再来看第二件事,历史记录。也就是这里。其他的我们先不管,我们来看历史记录状态。这里在这里呢,现在是二十, 我们可以把它改动一下啊,后面加个零吧,改成两百。这样呢, ps 就可以记录两百次的历史步骤。这样可以方便我们啊,在操作失误以后,找回更多的历史记录。俗话说这个世 世界上没有卖后悔药的,但是这里呢,就是有很多,所以啊,不要担心做错。后面呢,我们会详细介绍如何来开始时空之旅,返回到做错前的状态,也就是我们这里的历史记录工具啊。这个面板。 我们再来看第三件事,自动保存设置。以前经常有这个情况,文件在制作的时候电脑死机了,哎呀,没办法强行关闭,结果呢,文件没有保存。结果呢,那就是刘欢的歌从头再来。 那有了自动保存,就再也不必担心忘记保存的烦恼了,我们可以在这里在左边栏的文件处理选项,在这里可以找到自动存储的设置。在这里呢,可以选择自动存储时间的这个时间间 ps 的自动存储可以在后台运行,并不拖慢前台的处理速度。这个呀,非常有用,我在这里设定的是五分钟一次啊,频率是最高的,你们呢?看着办吧。 再来看第四件事快捷键的设置。我们在前面几节都提到了快捷键的应用。快捷键会使我们的工作变得非常有效率。我们可以在菜单栏的边际菜单找到键盘快捷键, 它的快捷键呢是 control shift 加 alt 加 k, 点击它就可以来修改快捷键的设置。然后在列表里面我们可以找到所有的命令啊。打开折叠菜单,你发现这里面呢有很多已经定义和没有 定义的命令。我们在这里呢可以修改,也可以添加。比如说这里取消选择。默认的快捷键呢是 ctrl 加 d, 我们可以把它改成 ctrl 加 e 啊。我们按下 ctrl 加 e 呢,自动这里就改成了 ctrl 加 e 了。那这里提示 ctrl 加 e 已经在使用,如果接受呢,它会从图层这个合并图层上移去啊。我们都知道合并图层快捷键是 ctrl 加 e, 这样呢,取消选择就变成了 ctrl 加 e 了。而合并图层这个命令,这里呢快捷键就没有了。 在这里需要注意的是,如果你不是因为特殊工作的需要啊,要频繁的使用某个命令,而恰好这个命令呢,并没有指定快捷键。或者这个快捷键呢,很复杂。那么尽量啊,不要对 快捷键的设置做大范围的改动,习惯于默认的啊,否则效果默认值就好。虽然我们可以导入啊导出啊这个快捷键的设置,但是一旦养成习惯是很难改变的。习惯于默认的快捷键,就省的把快捷键啊改来改去了,能省不少事。 我们在以后的课程中都是针对默认的快捷键进行的操作和讲述。这样还有呢。关于首选项的其他设置,我们在后面的课程中啊会慢慢的介绍。 首选项是要我们开始工作前程序首先要调整的选项,调整后的 ps 用起来会更加地得心应手。好了,这一节就讲到这里,咱们下节再见。

现在呢我们来看一下这个案例,这个案例呢就是啊一个美女,然后非常飘逸的金发,那这个头发我们能不能够把它从背景上,然后把它抠出来,也就是把这张图呢去掉背景。 呃,首先说我们这张背景呢,它是一个单纯颜色的背景啊,相对来说呢难度就会小了那么一点点, 但是呢因为头发他有啊,非常多的这个这个细致这个东西啊,你就算是一个单纯的背景,这个也是很难去处理的。如果我们用普通的什么魔棒工具啊, 快速选择工具啊,你想把这个一次性的选出来啊,这几乎是不可能的, 所以我们就可以用啊,我们了解到的这个选择并遮住功能啊,也就是以前这个调整边缘这个选择并遮住呢,他的强大的功能呢,可以让智能的把这个头发啊从这个背景上分离出来。 好,第一步我们先做一下基本的选区啊,基本的选区就是我们可以使用选择菜单,在选择菜单呢直接来选择主体这个命令,这样可以哎,点一下智能的就把整个这个画面上的主体呢识别出来了 啊,如果我们感觉嗯有些地方识别的不太好呢,可以再来, 比如使用快速选择工具,比如脖子这边,我们把这边呢用这个减去的这个模式啊, 缩小一下画笔,把这呢稍微剪一些啊,大概这样就可以,然后右击选择并遮住,当然这个选项栏这里呢也有选择并遮住, 好选择并遮住进入我们这个选择并遮住的命令窗口。 现在呢这个基本上这个背景就已经去掉了,但是我们现在需要呢,把这个视图啊,把这个视图改成一个深色的,就是改成一个黑底吧,这样看的会更清楚一些。 在这呢可以调一下这个黑底的一个不透明度,这个显示啊,也不用特别黑,大概就行。 好了,现在这个头发啊乱糟糟的,这肯定是不行的,那不要紧,我们继续往下来调,这个时候来他智能的检测这个边缘,也就是检测这个边缘这个半径大小, 我们把这个半径啊开始扩大,这样的头发啊就开始逐渐的识别出来了 啊,就因为这个头发这个区域啊非常的长,嗯,我们就把这个半径啊干脆最大化,两百五最大化,但这个时候中间这块头发这些白颜色呢 还是存在的,那么这些我们怎么把它处理一下呢?哎,就来看左边这边的工具了, 左边这边最上面这个有快速选择工具,那么这个快速选择工具啊,跟外面的是一样的,就是可以在这里面进行临时性的增加选区啊,或者减少选区啊,用这个就 ok, 包括下面这个,呃,对象选择工具,这跟外面那个工具栏上的对象选择工具啊,用起来都是一样的,都是在这个命令窗口里面做一些临时的一个选区类的。这个工作啊,你就不用再什么确定啊,取消再返回了,在这个窗口里面就可以做 啊,套索这个也一样啊,那么主要是来看这个啊,调整边缘画笔工具这个工 的作用,现在来选择调整边缘画笔工具啊,选择这个工具,然后使用这个模式扩展检测区域模式 啊,这扩展检测区域呢,就是把现在现有的这些还没有啊分析出来的边缘呢,我们把它扩展再继续分析出来, 那么后面这个减号呢,就是相反就是恢复啊,就是把它恢复成没有抠之前这个原样,往往往前恢复,所以我们一般用这个过展检测啊,这先用这个,然后我们调一个适当的花臂大小, 现在呢就是在这些已经分析出来的边缘这里呢就开始画,哪不好呢就画哪,比如现在啊,我就开始画这些多余的白色的部分嘛,我现在就开始画 啊,开始画 把这些这个白的东西过一遍。 好,这块呢它是一个显示的问题,我们把这个稍微动一下就可以了,再回复一来,你看这个刚才那个白的就没有了啊,现在再把它过一下啊,画一下。 好,这是因为显示的问题,把它再再重新的调一下,变半径,这样就回来了,这刚才那些漏掉的白色的一块呢就也去掉了啊,接下来我们再来详细的调节一下啊,全区 调整这块看一下平滑,可以稍稍的带一点平滑羽化,有一点点羽化就行,对比度, 然后这个剩下这个发丝呢更明显一些,移动边缘 也适当的调一下头发,这个啊也就差不多这样了, 那我再来使用这个恢复的这个恢复的模式,嗯,针对于肤色呢,调一下大小, 把这个脸这些检测的比较过的地方给它恢复过来, 可以了,这边这个检测变音,我们再把它调到二百五,然后把它输出, 输出为一个新建带有图层蒙版的图层,然后点击确定, 这样这个头发大概就抠出来了。那接下来我们在蒙版里面可以做最后的一些修复工作。嗯,拿这个画笔,然后选择白色, 在蒙版里面把这些啊,就是 这些去的比较过的地方,我们使用一个,嗯,揉边儿的吧, 因为这些啊都已经去过了,所以我把它都补回来。 好,这样就可以了。嗯,换一个其他颜色的背景看一下, 这个就是用选择并遮住的这个功能来快捷的抠这个头发啊,它是很方便的。