好,大家好,这里是佳佳精雕网络课,我是佳佳啊,今天的话我们来讲一下啊,在精雕软件里边,我们在做浮雕图的时候啊,经常会使用到一个功能啊,叫做冲压, 我们可以在这个菜单栏找到这个雕塑,这里边呢就有一个冲压,它的快捷键呢是 shift 加啊, 我们这个方法是怎么使用的呢?首先的话,我们如果说想使用这个功能,你需要回到颜色模式,把我们需要冲压的这个地方或者区域啊填成一个颜色, 然后呢我们再回到渲染模式,那这个时候的话,我们就可以看到他当前的话是一个平面,如果说我们在雕塑里边使用, 那右边我们在参数里面,比如说给他一个三个毫米颜色内呢,就说明我们只针对这个当前颜色是蓝色的这个颜色进行操作,如果说其他还有其他的颜色,咱们的话冲压是冲不到的, 比如我们点击我们这个圆,那这个时候大家可以看到我们就可以快速的把当前这个零平面的一个高度啊 给他,让他往 z 轴的一个正方向抬升了一个三个毫米的一个高度,那同样的方式,如果说我们这边点击这个地方,那他呢就会让这个矩形这一块往 z 轴的正方向进行一个抬升一个三个毫米的高度, 那这个呢就是一个冲压,冲压的本质呢就是说让一个零平面一个区域啊,像是锐轴的一个正方向进行一个抬升的一个高度,当然也可以 进行减,我们这里边是正的,当然也可以去减啊,正常情况下我们都是在一个正值啊, 好,这个呢就是非常简单的一个冲压功能啊,在这边的话我简单画了一个回纹的一个线条,我们就是说把这个回纹啊填上一个颜色,直接冲压起来。那这个手啊,他也是一种平面,凸起来的一个平面啊, 可以看到它是有高度的,那这种方式的话都是通过冲压功能来做出来的这样的一个效果。好,如果说你也想学习更多精雕课者啊,可以关注我主页。
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好,今天来教大家如何快速的在这个回字纹里面啊,去填充一个高度啊,那么正常来讲,如果我想在这个空缺的地方啊去填充一个高度,那么首先呢我会给他填充一个颜色,然后我打开雕塑里的冲压啊,那么这里我给他冲压一个一毫米点击颜色内 啊,那么这种方法我们需要一个一个的去点啊,那有没有快速方法呢啊?有,我们选择冲压里的均等冲压,然后颜色模板选择颜色内。好,冲压深度我还是给一,这里 我按 shift 加左键啊,去拾取一下这里的颜色,然后呢我可以把按 s 键把这个圆圈放大,好,这样我们通过,呃,按住左键不动,通过这种涂抹的方式啊,就能把里面的高度快速的给它啊填充起来, 这样就是一个啊快速的均等冲压方法。

好,然后咱们今天看一下五点二一的一个区域加工怎么做,首先我们随意的画这一个矩形到目的路径向导选择一个区域加工, 我加过深度,就是咱们需要洗的一个深度,比如我给你洗一个五毫米,洗个一公分,下一步咱们用个拼接刀,下一步这些都不用管好深度洗一公分间距,间距的话看你要求,如果你要求光滑度高的,你就把这充电率提高一点,把这个气死。 如果你要求不不高台打上人为再进行抛光一下,你可以把成本率降低一点,稍微快一点关闭开,超越关闭,然后下高, 这里可以用个圆轮廓,因为有一公分圆轮廓,让他下刀的时候慢一些,当然你要是不怕关掉或者竖直都可以一样的,那就改成一只好完成。好,咱们看一下这个滤镜,好,我们把这个滤镜倒出去,咱们看一下啊吸, 反正看一下他。因为时间轮廓,所以说他会先第一道,他会先把边缘像开一个槽一样的先走一道,他会慢慢的走下去,刚开始的慢慢的,慢慢的慢慢的走下去,走到差不多这个位置的时候才能走到一毫米,就说一公分。好,然后再开始慢慢的走, 如果你是直接竖直,他就不会走这一圈,他就会直接扎下去,扎到一公分直接开始。所以说咱们圆轮廓的话就可以保护刀具,然后顺便还可以把这个边缘这个草给开出来。

好,大家好,这里是佳佳精雕网络课,我是佳佳。那今天的话给大家讲一个比较基础的知识啊,我们在这个浮雕作图的过程中的话,经常会使用到这个冲压功能,对吧?那这个冲压到底是一个什么样的一个功能,对吧?我们就来今天来讲一下。 好,首先的话我们可以看到这个里边有很多这样的一个颜色啊,这个是我们在精雕作图的过程中的话,经常会使用到这个啊,填充颜色啊,填充颜色只是方便于我们区别每一个部分啊,然后不会操作到其他的部分啊。 我们来看一下这个呢,就是我冲压之后呢这样的一个效果,大家可以看到冲压之后呢,他是凸起来的这样的一个平面 啊,凸起来这样的一个平面,我们这个冲压的话是在这个侧单栏,侧单栏找到这个冲压,它的快捷键呢是 shift 加 r 键,我们可以展开它的一个参数啊,大家可以看到一般的话我们做出这种效果的话,是使用这个绝对, 然后这个冲压松动的话,是我们要把这个平面给他冲压成多高的一个深度。这个呢颜色模板的话,主要是为了区别我们要冲压哪一块 好,那比如说我们来演示一下,我们比如说我们画一个线,比如说我这个地方画一个多边形吧, 那我对它进行一个填色,比如填成一个蓝色的,填完颜色之后呢,我们呢就可以使用啊,在这个雕 里边找到这个冲压这个深度的话,比如说我想给他一个十个毫米,那我们点击颜色内,然后点击这个多边形内部,然后右键结束。那这个时候我们看下测试图, 那这个时候大家可以看到啊,他这个多边形就凸起来了一个高度啊,那这个呢就是一个冲压,冲压就是给一个当前我们这个区域内啊,给他一个高度,那这个高度的话,他是一个平的啊,都是一个平的凸起来的一个平的。 好,那这个冲压到底有什么用呢?其实的话我们这个冲压的话只是一个辅助功能,我们可能在大多数的情况下只是通过冲压先把它干嘛给他一个高度。那后面的话我们还会使用刷子呀,比如说堆料、去料、打磨工具等等一些 啊,比如颜色浮雕区域,浮雕导动呀,结合的一起使用,然后把这一块区域做成我们想要那种纹理图案啊,所以说刷,所以说这个冲压的话只是一个辅助工具,他只是把我们这个当前区域啊 啊,给他一个提高一个高度,而且这个高度的话是平的,那前提的话是使用这个绝对的一个效果好。如果说想学习更多精雕课程啊,可以关注我主页。


我们可以用一键祥云哈来做,来快速的制作一片云哈。首先我们先去给他建一个模型,然后调整一下,补偿大一些,然后填上一个颜色啊,然后我们去给他断几条线段,切断,嗯,从 好断开之后,我们去把这个线条啊来集合一下,然后给他冲压一个高度,用到几何下的有一个祥云单线浮雕。那我们改一下我们的参数哈。首先我们用的是批量生成,然后这里我们改一下这个数值 切除,我们可以选这个哈,使用最给定的最大距离,然后就先测量一下我们最宽的位置大概是多少,比如说他是五十五啊,五十五,那我们再去给他这个给定最大距离的时候,我们就给他填一个大一些,填个六十或者是五十五都可以哈,然后切除一 个数值,点击切除相应批量颜色内啊,设置好我们要用的参数之后啊,我们先 shift 加左键拾取一下颜色,然后再点击一下线条,然后鼠标右键,我们回到这个地图方式看一下哈,那这个云我们就已经快速做完了。

好,大家好,这里是佳佳精雕网络课,我是佳佳,那今天的话我们来给大家讲一下这个精雕里边的一个冲压功能。冲压呢是在这个迅速雕塑里边啊,一个经常会用到的一个功能, 当我们在新建完模型之后呢,首次可能会使用到这个冲压,就是说可以将一个区域啊 给他一个高度,那这个高度呢?他是凸起来的高度呢,咱们也是可以指定的,咱们可以通过这个资料上进行观察, 首先的话红粉色的他是一个填充好颜色的一个区域,然后呢我们使用冲压功能,将这个该区域冲压成两个毫米,通过俯视图可以看到这个渲染的一个效果,咱们呢切换到一个测试图,就可以看到他是一 一个凸起来的一个平面,那这个凸起来平面的话,就是使用冲压功能来做出来的啊,这本资料的话是主要讲这个三维浮雕作图跟那个二维平面作图还有刀路编程啊一体的这样的一个自学教程 啊,如果说想学习更多精雕课程啊,可以关注我主页学习资料还有自学视频教程啊,都是有的,大概翻看一下, 还有文字的一些排列,对吧?都有。

行,我们看一下冲压上面的一个具体的一个命令怎么去用,大概一个什么意思?首先我们这里做了一个区域浮雕,看一下高度啊,现在是七点五,首先我们用的最多的绝对,绝对就是含一,绝对就是五,他绝对是几,比如说我现在是改成五,我一下点一下,他现在这个高度是不是又变成五了? 我改成六,我改成六,啥?他是不是就变成六了?好,这就是绝对好,我们看一下这个相对,相对是什么意思?相对就是说 其实就是像类似于给他一个机高一样,比如说现在是七点五,他在没有破坏这个弧度的情况下,给了他一个,现在是二码,比如说我现在用一下,他现在就变成九点七了,在不影响这个弧度的情况下,给了他一个两毫米的一个机高的意思, 也就是说经常在用在一些局部或者说整体要增加高度或者是降低高度的时候。比如说我现在要降,现在是七点六点一下, ctrl 点一下,他现在没有五点六,他就是整体降下去了, 然后上面一个均等,均等的话跟这个相对差不多一个意思,但是均等的话需要配合一下整体固化一下,如果不整体固化一下,均等不生效,用均等之前整体固化之后均等,然后还是它就是涂上去的,就涂一圈,是吧?它效果跟这个全相对达到的效果是一样的,但是它你要想让它降下去,你就得改成复制去了, 改成负,他跟相对不一样,相对的话直接按康去,他就直接变成负了。好,就是高点,高点一般我们这里默认就选择一个,也是这样,重量深度的话我们先改成零,圈改成零相对高点是什么意思?我这个圈里面最宽的一个地方, 最高的一个地方是多少他就是多少。比如说我现在这个圈里面最高的地方是不是这个绿色的部分,他冲过去就是绿色的?比如说我现在再挪过来一点,他变成这个蓝色部分,冲过去是不是就是蓝色的?现在过来一点点变成土色,他就是说这个颜, 我再变成这个,他就是说看你这个圈里面最深的一个区域是什么,他就是按这个标准去重压好低点,低点的话就是跟高点方向相反,你这个圈里面最低的一个,比如说现在这个圈里面最低的是蓝色的,是吧?就变成蓝色,挪过来一点点,他变成一个绿色的,变成一个土色,再挪过来 咱们就得看这边了,所以说这个的话就得盯着看终点,终点就是取高点和低点中间的,比如说这个你就得看中间这个了,这个得自己去去估计一下,他跟高点和低点他没那么好看,因为高点和低点你一看一下你就知道是在 在最哪,哪个区是最高最低终点的话,你还得去,大概你得估计一下,没有,我现在挪过来一点,重点就是这个,好。

像,然后咱们今天看一下五点二一这个单线路径怎么做?首先咱们任意画一个单线,就做这个圆啊,然后切一个圆,选中这个圆,然后道具路径路径向导,咱们选择一个单线切割 加工深度,就是咱们所需要切的一个深度,咱们这里就切个一毫米,走一个单线。好刀的话这个东西就可以任意了,咱们也可以用球头刀、平底刀都可以,直刀也行, 看你要什么效果,如果你要做切割,就用那种大一点的那种平底刀来切下来,咱们这里就画线,咱们可以用猪肉平底,或者说那个猪肉球头都可以,咱们这里都任意选择一把,下一步这里都不用管,这里呢也都不需要管,把这个分层关掉就好了,下刀的话咱们也可以关掉,直接完成。 咱们拿出来看一下这一条就是滤镜,把这个滤镜给修饰出去,原单写保存调一点,咱们任意选一个点确定再确定就可以了。好,然后咱们可以看下这个滤镜,好。

嗯,你好,今天我们讲一期那个点阵列的视频。嗯,首先我们先绘制一个句型, 然后定一下这个剧情的大小,然后我们点变化点放松,嗯,假如这个剧情是一百乘一百的,我们把尺寸都改成一百, 然后点确定,然后,嗯,我们这边两边再画个圆乎,然后点击绘制点圆乎,然后我们这边点两点圆乎,然后点这个点,点这个点,然后输入我们的半径,输入五十, 然后选择我们要保留的部分,这边同样也是我们要花两年元户,然后半年也是五 五十,然后也选择我们在外面,然后,嗯,我们中间这个地方是不要的,这地方要把它们修剪掉,然后我们点击编辑里边有个修剪,我们点击这两边, 然后鼠标再点击右键,然后点击要修剪的线,把这两个线修剪掉,然后再点击右键, 然后我们把它图形剧中吧,看着舒服一些,然后点击变换图形剧中,顶部剧中,然后点确定,然后我们现在这个图形它不是一个完整的图形,它是能分开的, 然后我们把它框起来,然后把它变成一个,现在还没有完全变成一个,然后我们点击这边的这个节点,边修工具,然后点 显示我们的断点,然后把它合起来,然后这样就是一个了,然后我们在这个图上会是一个点, 然后框选这个点,我们点击我们的变化里的阵列,点击曲线阵列,然后图形的间距我们这边设成 二十五点五吧,然后复制是二十个点,然后是按点的距离计算,我们点确定,然后点击这个图形,点击他选择一个方向,这样我们这个点就绘制好了。

好,大家好,这里是佳佳金雕网络课,我是佳佳,今天的话我们来给大家讲一下啊,如何使用金雕 vdr 一来新建模型, 我们知道我们这个软件的话是可以做浮雕图的,那这个浮雕图的话,咱们是在哪个界面进行操作的呢?我们可以看到左边 啊有一个小钢笔图标,对吧?他叫迅雕塑,那我们点击就可以进入了,那这里边的话,我们如果说想做一张浮雕图的话,首先的话要对他进行一个新建模型,如果说你不对他新建模型的话,是无法做出一个浮雕图的,所以说第一个步骤我们要去新建一个模型,那这个模型的话 是有线条的啊,里面有各种各样的线条,这个线条话取决于你自己的需要。然后呢这里比如说我们有一个矩形,那这个大小的话,也是可 可以通过变化里面的一个放缩去改变它的一个大小,把它大小改改好之后呢,咱们比如说给它改成一个四十乘以六十的这样的一个单位是毫米,我们点击确定就可以了, 那这个时候的一个一个矩形啊线框就完成了,我们可以点击标题栏模型,新建模型,那右边会是他的一个参数,就说这个长宽呀,对吧?都是他的一个参数。 好,然后那个边界余量的话,默认都可以了,我们点击确定就可以了。那这个时候大家可以看到啊,他这个就变成了一个黄色的一个底纹,对吧?那这个就是一个三 d 的一个迅雕塑界面啊。然后呢我们可以按住 ctrl 加鼠标右键进行看他这个测试图。 好,然后我们可以点击右键找到辅食图就可以了。那接下来的话,你就可以使用各种方式啊,然后比如说冲压呀、 打磨呀,啊,刷子呀,去掉呀、堆掉呀,对吧?等等,他那个功能对这个浮雕图进行一个打磨,然后最终呢形成了我们的一个啊,一个浮雕图。那比如说这里边我简单去做一个区域浮雕,我画一个五角星,那我想把这个五角星做熟那种弧形呢? 这个非常简单,我们首先对它进行一个填色啊,直接选中右边,选中一种颜色,按一下空格键。好,那这个时候的话,咱们点击这个雕塑啊,里面有一个区域浮雕,那我们在右边这个参数呀,可以设置他的一个高度啊,他要有几个毫米的一个高度,对吧? 然后参数的话我们选择颜色内叠加,我们点击一下这个线条。好,右键结束。那这个时候咱们切换到渲染模式, shift 加 b 模式啊, 可以按住 ctrl 加鼠标右键看它的一个测试图啊,这个呢一个简单的一个五角星啊,一个浮雕五角星就做出来了。好,如果说想学习更多精雕课程啊,可以关注我主页。


大家好,今天教大家一个快速制作祥云的小技巧,这是我们一个祥云线条,然后我们先把它切断,这个是已经提前切断好了,然后把这些所有的线条做一个框选,然后给它集合, 然后按住 shift 加 c 进入单线填色的模式, w 换色给他做一个填色,然后 shift r 进入冲压模式,他冲一个高度,这里冲一个两毫米, 然后点击几何,这里有一个祥云单线浮掉,我们给他做一个切除啊,我们选择的高度是啊,一点五毫米,然后切除, 这里要使用一个给定最大高,最大距离,最大距离啊,我教大家去如何的去测量啊?这里是一个非常长的啊,这样非常长的一个宽度, 这就是我们一个最大距离,然后选择他测量出来的距离是一个五点五,然后我们就把这里输入一个五点五,最下方有一个祥云批量生成,大家把这个点上,然后再去点我们的线条右键, 这样一个祥云就快速的就出来了,然后我们再去给他做一些调整啊,这样非常快速的一个祥云就做好了。

啊?我来说一下这个,呃正方形啊,缺轮廓,包括这个,嗯,走刀的这个顺序是顺时针或者逆时针,这样的怎么走啊?嗯,包括,嗯,就是说画图出道路上这个转换啊,上机 都给说一遍啊。首先呢我们这个图呢是一个一百五乘八十的一个正方形啊,这是长方形,那我们怎么做绘制句型啊?点这个绘制句型,点这个点再点这个点啊,点完之后呢右键一下右键一下之后 这里是能看到尺寸的,在这里哈,这个一百五乘八十呢,我们是要在这改的 x 一百五八也是八十,那我们那个,呃改一下就行啊,改 开就行,我看一下啊,一百五八十 s 一百五八十八十啊,然后这个尺寸选中这个句型啊,这是我们画的,然后这里放缩变换啊,这里点一百五,选中之后呢用键盘输入一百五十啊 啊中小尺寸八十,这样呢就完了哈,我们开始就做路径就行了,路径的话啊,看你切几个身啊, 如果说切一个身两个身啊都可以。嗯我们看一下这个顺这个走道的方向啊,走道的方向在哪看啊?能看出来哈,我们点这个变换 调整方向,这里我们看一下。现在呢他走的话他是这样,这个箭头这样走,这样走的话他是不是顺势这样,是吧?那我们点一下反向就可以了,点一下反向就可以了,然后 右键接受命令啊,现在呢我们在做路径,他就是逆时针走了道具路径轮廓切割啊,这里呢就就按照这个参数来就行啊,你不管你是用多大的刀啊,比如说二点零的刀啊,四点零的刀,不管是你用什么都可以啊,参数改一下就行啊,要,要啥有啥哈,要啥刀有啥刀啊 啊?比如二点零的刀,我们点确定就行,如果没有二点零的不行,那我们改一下就行啊。嗯,把这个十个的改一下吧,比如说我用十二个的啊,右键编辑 选中他右键右键啊编辑,然后这里改成十二个啊,点确定就行,要多少有多少啊。确定这不十二个知道吗?迟到深度这里啊,不管多少,你想走多少走多少啊。啊,这个迟到深度啊,一般的你走五个就 五个身啊就行,不管你这个现在是想喷画是吧?喷画就无所谓,你一个身啊,除了身就一个身也是可以的,然后半径补偿哈。半径补偿 向外啊,这个是要向外啊,或者说你想就想要这么大啊,你就不向外的话你关闭就行,比如说我就想沿着他的为中心喷一个线啊,就这个就行。嗯,这个呢,你自己设置一下,就是半径补偿是啥呢?就是说 咱这个刀,咱这个刀不是一个十二的刀吗?十二刀不是有个半径吗?啊?不是有个半径吗?在这。然后如果我们向外的话啊,如果我们向外的话,那如果我们关闭的话是这样走这样走,这样走的话,他会出现一个问题,如果你是走切割的 他会小。你这是一百五八十吗?啊?十二的都减去六个啊,减去一边减六个啊,这边减了六个,到这边来他还是减六个,对吧? 一边减六个就等于减去了十二个。一百五减十二就等于你这个要是走方的话,你走切割的话你切的就少了十二个,如果说向外的话他是这样的,像向外这样的话就可以了,向外这样的话就正好是一百五八十啊,走出来, 但是你你要是说自己坐这研究喷喷画的这个我就不知道你怎么算了啊你你看看自己怎么合适怎么来啊,如果说, 呃,补偿没没关系,然后大小的话有关系了,你可以要改一下大小也行啊,这个向外向内啊,然后这个别的就不用管了哈。分层不太到斜线下刀,角度五度啊,这个一定要斜线下刀 啊,然后确定确定完了之后呢?这是一个道路啊,我们旋转一下啊,向上显示可以按着这个鼠标滚轮旋转的观察啊,这是一个这样,哎,这是顺时针了,这是看啊看,这是顺时针走啊,这样走的话是顺时针走, 这样下刀顺时针啊,那我们想逆时针怎么走哈,选中他轮廓切割,轮廓切割哈,然后这里计算设置啊计算设置这里有个顺序吗?改成一个逆袭就行了。点确定点确定, 这样的话我们再看,哎,这样就是逆时针走了,记住啊,设置的时候这样设置道具路径路径呃,轮廓切割啊,这里高级方案哎,平底十二个或者一个两个都 头型啊,向外分层啊,斜一下刀,斜下角度计算设置,哎,逆袭点确定啊,点确定,这样的话刀出来就是逆时针走啊,然后我们做完之后看好,做完之后记住啊,刀具路径输出刀具路径桌面 一百五杠八十杠。哎,走了两个就两个身啊。确定保存特征点左下角啊, 你那个机器你也要移到左下角来,清零 x 八清零 f i z 清零,然后确定,然后这样的话我们输出来,输出来就在这哈,这是一个我刚才输出的,我们看一下这是怎么走 来,嗯?在哪呢?路径呢?哎哎,在这啊, 我们看一下他怎么走哈?仿真,你看他这样就是逆时针走啊,这样逆时针走啊,好,仿真完了之后呢,我们关掉啊,把它转换成那个 nc 的,找一个转换器啊,转换器, 转换器之后呢,我们打开改一下这个缓降速度啊,三千八千高级参数设置,把这里删掉,把这里删掉,浏览,我们就浏览到这个 双击打开之后转换啊,转换所有任务完成,把转换器关掉,把这关掉,然后这个呢就出来了一个这个东西,然后你放机器上去雕刻就可以了哈。好了,这个视频呢,就这样哈,就说出招路顺序逆袭啊,一个教程。

像这种祥云图案在精雕软件里面怎么快速的给他上成浮雕?这里我们画好线条以后,进入到驯雕锁,选中线条,打开模型下的新建模型,进入这里,给高一点,点击确定空格,整体填一个颜色,打开曲线边沿的切断,我们从起点的位置开始计算,一百八十的地方给他断开。 断开完成以后,选中线条集合,然后打开雕塑下的出压颜色内出来一个高度, 再打开几何下的祥云,这里需要输入我们需要切下去的深度,我们输入一点七,切除使用给定的最大距离,这要填十十五圆,宽度零,祥云批量生成颜色内 深度一点七。 shift 加左键,失去颜色,点击线条,然后右键这个祥云就快速的生成了。


大家好,我们开始讲课,那么这节课讲一下倒角是吧?倒角就这个,一个是倒圆角,火腿间加零是吧?零, 因为他比较用,比较常用,是吧?你按一下欧的键,加零是吧,他就会跳出来,所以当我们这里面出现的一些快捷键,大家一定要记住,是吧?要记住用在画浮雕的时候,不可能说啊,你手去点是吧?手的去点,那样点的话就相对慢,因为浮雕他这个工程上要画, 要画很久,不是一下能画好的啊,所以大家记住快捷键,快捷键。好,那么言归正传,那么看一下,我们随便画一个矩形,随便画一个,好吧,进行一个倒角 单线过渡是吧?输圆角大小,比如我输入圆角二十回车,他选请选择曲线,那么 随便点一个曲线,对吧?大家看是吧?他就自动跟你圆角了,是吧?四个角都跟你圆了,好,看着这个,然后再看圆角过渡,还有个两线过渡,两线过渡,裁剪曲线,大家应该明白,是吧?那么选第一条啊,选输入,先输入圆角半径是吧?输入三十 第一条线,第二条线,那这就倒了一个三十的圆角,当我不裁剪曲线的时候,点他,点他,那他就不裁剪,不裁剪,那这个项目比较简单,那么看一下三围里面的倒圆角,同样的方式,我们也画一个矩形,比较简单,点一下他进入我们三围里面的倒角, 也是我的欧箭,我的零件啊,加零不是欧,有两线倒圆角对吧?当然首先还得输圆的大小,比如输二十,所以第一条线,第二条线是吧?两线倒圆角, 两线倒圆角是吧?一个个去倒,那如果说我要一次倒右键一下,下面有个轮廓倒圆角,输圆角大小,我们还是输三十点这个轮廓 啊。轮廓十一曲线,那十一曲线他是组合曲线,不给我们死曲是吧?不给我们死曲,那么点个角行不行?也不行,那么这个曲线呢?我们把它炸开,当出现问题的时候,是吧?按一下 f e, 看一下是吧?看一下倒角,当 f 一,他这个倒角,哎,我们要在这里在这个模式下点开过后,按一下 f 一是吧?那他就有倒角,但这倒角有时候他没翻译过来是吧?他并没有,有时候有是吧?有时候有,有的,少数部分的指令是没有的, 然后看轮廓打圆角,打不出来,那怎么办呢?我们把它炸开是吧?右键一下,炸开了吧,炸开 我们再去做倒角轮廓,倒圆角数圆角半径二十,然后再点这个轮廓,所以说他必须是炸开的线啊。如果组合线呢?就不可以用轮廓倒圆角,当出现问题的时候,要看下面提示区,当然我这里是看不到后面的哈。 那么看一下倒斜角,看着这后悔倒斜角出倒角半径,比如说五十,是吧?倒斜角点一下这个角形吗?不行是吧?那他呀,这里又是封闭的是吧?不是组合的,他又倒不了,倒不了,那要把这个线呢?组合一下,编辑组合 琢成功,然后再次倒斜角是吧?输倒半,倒角半径二十是吧?他要输两个半径,好像不是刚刚这样说的,是吧?因为这里看不清楚是吧?输两个半径,那 另外一个半径三十,实际曲线一,曲线一,曲线二。说这个就不用组合哈,就可以做。刚刚讲错了,咱们看是吧?曲线一,曲线二是倒斜角,当两个角,哎,你可以梳两个距离,是吧?就倒,不等圆角,不等角啊?不等斜角。咱们看一下倒尖角 裁剪曲线就不用说了,是吧?不知道倒尖角十一曲线一是吧?十一曲线二。那倒尖角好像就要炸开了,是吧?好像就要炸开了,那么再把它炸开啊?现在好像没炸开,是吧?编辑炸开, 炸开过后再看,是吧?一段一段的,然后再倒尖角,直接曲线一。好,曲线一,再曲线二,是吧?好,倒尖角失败。 倒尖角失败是什么情况?好了再画一个。嗯,倒尖角有点懵,是吧?有点懵。如果看到下面提示,那如果这 两个他能不能自动延伸呢?找尖角裁剪曲线十一曲线一,再十一曲线二,是吧?那应该这样子的一个概念,是吧?这样的一个概念 就是看不相交,而你相交过后,你再倒尖角,是吧?他本身就是个尖角,你再倒尖角就倒不了了,你再点他,再点他甩都不甩你,是吧?尖角失败不可以倒, 那也就说不相交的我们可以倒尖角,那这些是倒不了的啊,但这些是少不了的。好,那明白了是吧?明白了这个倒尖角这个意思,那么就讲到这里。

啊我们来说一下这个精雕五九二一出了道路之后啊怎么去转成 nc 怎么去那个呃雕刻。嗯现在呢就是 有些人老是说这个高版本的好啊,三点五的或者是 iphone 三点零的这些好,这些好是好哈,但是但是没人教啊没人教的这么仔细啊。嗯 别人看了一下看着一头雾水,然后你你们那些那些做这些高版本教程的他教的没那么详细, 看的更看的还不如不看呢。一看看蒙了啊。我们还是以我的原则就是哈能把活干出来就拉倒啊,我们用我们会的东西给他做出来就行了,你不要去追求什么高版本啊,怎么着了啊去追求也没事,你起码你找个好点的老师他教的时候他 别浇一半藏一半,弄的时候他不跟你说明白了,哎还得去问他是吧,我这边呢我就直接给你弄好啊,你 有有问题花钱找我啊给你解决是吧。不花钱呢在这个网上搜也能解决,因为我这边花钱不花钱都是往上传啊,他们花钱的我也是给传网上的啊。所以说呃教的都很详细啊,只要能把这个活干出来就行了是吧,要求啥呀啊你 光说好光说好没人教你你好有啥用是吧。啊我们打开这个打开这个茶盘哈这是我给他们做的这个茶盘。这茶盘呢是 输出去啊,需要输出去的,但是输出去之后呢要转换转换成 nc 才能雕刻。那我们这边是需要一个配合的 一个软件是。嗯这个是诺城转换器啊这个呃其实也很简单啊,在很多路径里边都都教过,但是今天呢正好这个学员不会啊,我们再一起再来一遍啊,选中 这个是两把刀哈,我们选中他之后,右键对象属性能看刀啊,一把十二的,一把六的啊,我们呢就是选中这个十二的啊,这两个是十二的。刀就路径输出,刀就路径桌面啊,这个就写了十二啊,保存 拾取二维,点拾取这个左下角就行了。点确定点确定点确定这样的输出了啊,是烟机的,有的机器他不读吗?等会还需要我们转换。 然后呢再选中哈,再右键再输出啊,这是六的,保存,直接点确定就行,因为第一次我们已经拾取过二维点了哈啊,第二次我们直接点确定, 他还是那边有一点啊啊,这样的话,这个路径是输出了啊,我们关掉他,然后路径输出了,在桌面上呢,有这个六啊,那十二的在这啊,然后呢,我们把这两个转成 nc 的就可以啊,双击啊,这已经打开过了啊, 你运行了在这哈双击打开之后呢,他是一个这样的 nc 转换器啊,所以说我我这边呢给你教啊,都是从一步一步的都给你弄明白了啊,你那高版本的好好又怎么着,你不给人教是吧。 一年级转运 c 啊,这里呢缓降速度三千,就是说你这个机器,你这个机器哈,他,他雕刻的时候,他会有的时候呢,会抬刀然后移到那边去雕啊,这样的时候他会有个缓降的过程,比如说你马上碰到这个材料了,然后呢 往下降啊,速度呢,改成三千,就是说呃,三米每每分钟,然后这削尖速度平时就是用这个速度来就行啊,六千就是六米每分钟啊,如果你的机器好,你可以弄成八米啊,也可以啊,然后安全高度就是说他要抬高。嗯, 有的时候你会看啊,你雕刻机走的时候他会抬起来,然后抬起来一个高度,然后再移到别的地方去,这个就是安全高度啊,你跳成十他就抬十毫米,在你的材料表面抬高十毫米啊 啊,然后缓降高度五,就说他要往下降的时候哈,他会以六米每分钟的速度往下降,降到五毫米的地方啊, 离你那个表面五毫米的地方,再以三毫米的速,三米每每分钟的速度给调。这个呢就是一个缓降速度跟这个缓降高度这两个的关系啊,就说我这个刀抬起来, 那这个不用讲了,我这刀抬起来之后呢,呃,会抬十毫米,然后往下降,再重新雕刻的时候呢,会降到五毫米的地方,再会速度会变慢啊,你自己去雕刻的时候,你注意雕刻机的运行,你就发现这个问题啊, 格局算数,点一下,文件头删掉,文件尾删掉。这里呢仅从格式点上啊,别的都不用管啊,直接浏览选十二转换, 然后呢浏览选六转换,这样的话我们在桌面上就会看到这个十二跟六的一个呃, nc 文件哈,这个呢,我们考到优盘里去雕刻就行了,这个是很简单的哈,好了,这个教程就这样啊。

啊这个麻烦点的地方就是你换刀的地方。呃做刀路倒是不不麻烦啊。那我们说一下你那机器买了之后自动换刀就没用过呀哈哈厂家交换 没有 没那个自动换刀的地方厂家有没有给过你资料什么的告诉你怎么实现自动换刀。这个这个 这个 画好的那个爸爸妈妈啊这已经画好了哈。这个宽度是多少?宽度是八毫米啊。是可以的啊, 你这个做的话是一排排两个呀还是一个一个雕啊?应该是排两个吧。 四了只能钓一张满啊。那我们就这样做就行了哈。嗯图呢就这样,你的想踢二走这个槽两毫米的走这个槽是吧。 啊第二切割啊可以啊。呃这个呢。呃我先我先保存一下啊 你那个槽那个槽的边正那个金属条正好是八毫米是吧。这个又是紧的,正好是外进包外外进正好是八毫米。那我们直接切个八毫米的话他能塞进去吗?正好能塞进去吗?紧不紧?你是不是还放皮子哎要放皮放放后面啊。那我 我这样跟你说吧。呃现在咱就按正常的八毫米做,如果你八毫米放不进去我们就稍微改宽一点就行啊这个啊,老师跟你讲这个这个是两 我知道。用两毫米的刀切切个单线就行吗?深度是几毫米深深度是五毫米是吧。啊 只要不只要不断就行啊,咱板子是九毫米的啊板九毫米的好。嗯来那个切割刀切割刀是踢二,踢二是几毫米厚踢二是几毫米的刀也是两毫米, 你切割用两毫米的刀切割吗?八毫米的切割刀啊。好,然后这个开槽是两毫米的,你这样做哈,首先这个槽呢已经画好了,这个线已经画好了,这线我看着也能用哈,那怎么做哈?这些线 线啊,这些线都要往里等距一毫米啊,那个线在怎么?还是给他用流外切割还是怎么怎么搞用,用单线切割呀,用单线切割他不是从中间走吗?不,还是 哦,从中间,你是将近十毫米了。不不不,往里等距啊,往里等距一毫米吧。来,我告诉你啊,这里有个单线等距哈,这里等距一毫米 啊,等于一毫米,你或者说你直接画小两毫米就行了,你这不是八毫米吗?你画的时候直接画成六毫米不就行了吗?那你切出来 两毫米的刀切出来不就是八毫米了吗?对吧?我现在调整就八毫米,皮革还一毫米呢,一比零加一毫米,不是十毫米吧。那你是要 这个几毫米的槽吧,那个槽的边是几毫米宽吧?槽要两毫米,就是那个不锈钢一毫米。那个皮革一毫米做过两毫米吗?这么千斤,千斤斤吗?那你直接用 这个切割就行了,是吧?那咱这个我我告诉你啊,切完之后他的宽度是这个样子的啊,切完之后他是这样这样的,然后总宽度是十毫米了,你这样切,不改不改,不用改。嗯,是这样。 草,咱这个不锈钢条是八毫米对吧?啊?我们还要给他留一毫米的皮革吧,就九毫米了是吧?一 一边一毫米,那不就是一共是十毫米吗,对吧?那我们如果用两毫米的刀用走这个单线走出来也是正好是十毫米啊。对,那如果说你这样走出来是不对的,那你想比如说咱这个槽子在机器上切完之后 是宽了的,那你就把这个这个八毫米啊给他改窄点应该是没问题的,应该是十毫米是没问题的,因为你你说了吗?这个槽子八毫米,一边加一毫米的一个皮革,那就正好十毫米,那咱们这个呢做完也是十毫米 呃,十毫米大一点点,你知道吧?因为他那个皮革他有的,他如果欠下就是他有的,那个他如果有的输了吗?他可以膨胀了,对不对?这个也不能够大的啊, 那就按照这个正常走就行了那就按照这个正常走啊,不要不要动了,不要改了,有问题你再找我行了哈。呃。然后咱你比如说你切完之后放不上,或者说,呃,这个条子窄了,我告诉你怎么改,这个改都是很简单的,正常呢,我们就这样做啊,选中这看好啊,选中选中,这这里边这些线 我们里边的要先走哈里边有剃一的先走。怎么走啊?刀具路径路径向导单线切割啊。深度是六毫米是吧?深度六毫米 啊,看好就就这个参数啊,不要动啊,下一步,然后这里选择刀,用两毫米的刀哈。啊我这里没有刀,没有两毫米的刀,我们改一个啊,把这个六点零的改一下,改成两毫米啊,右键啊,我点了,点了蓝色之后啊右键啊,编辑 编辑,这里顶直径改成两毫米啊,哎,两毫米改成两毫米哈。呃。然后这些呢都可以不用改哈,里边这个不用不用改,确定就行了。然后下一步啊下一步,这里分层方式啊分层方式吃 刀啊,这个呢就直接就六毫米就行,直接一刀就切到六毫米就行啊,进刀方式啊,关闭下刀方式,哎,关闭就这样就完成了哈。完成 这样的话我们看一下哈,轩然显示我们就能看到这个路径了哈,来看底下这个呢就是这个路径,这个蓝色的就是路径哈,这就是我们 雕刻的路径哈。然后这个做完之后呢,我们再选中这个外轮廓哈,这外轮廓我们用八毫米的刀走走九九毫米深是吧?嗯,好刀就 净啊,轮廓切割直接用这个啊,直接用这个轮廓切割,然后呢八毫米的刀走走九毫米深啊,这个也是走九毫米深啊啊,分层不带刀,斜线刀都点上半径补偿向外,这个鸡爪一定要向外啊啊,别的都没,都跟他一样就行。 确定看这个蓝色就是我们的切割刀哈。呃,这个这个走线的是 t 一,这个是 t 二,别上错了啊。 好,我们再选一下点选这个,先走这个里边的这个吧,画线的按着 shift 啊选,再点这个外边的轮廓啊,俯视图 把它移出来啊移出来啊,这个呢就是一个路径啊,这个是原来你的线啊,然后画一个板子啊,板子呢就用绘制图形,这里画啊,绘制绘制了一个矩形啊,放缩尺寸,这里呢是一米二两米四的啊,两米 四不够是吧,你的板子是多大?两米四四啊,还差一点呢,他两米四千三三公分的。对啊,你这 两米四七了怎么办呢 啊你那你那有办法能处理是吧,咱就那机器呢,机器能开两米五的是没事的啊。啊 好,那我们就把这个路径呢就放到这里边来,让他走就行了啊。路径放这,然后怎么放啊?选中他点对齐,点组合对齐啊,点这个这个这个图,点这个,我们画的这个板子的大小哈, 然后点底部,点左边点确定,这样的话我们这个这个图呢就基本上就做好了哈,这样做好之后我们输出就行了啊,刀具路径输出刀具路径桌面啊,这个呢就是一个切割吧 啊,这个字啊,这个可以打字,但是不要加小数点哈,千万不要加小数点啊,保存 拾取二维点啊,我们就拾取这里的左下角哈,点一下啊,确定再确定就行了啊,是用两把刀的,一把两毫米,一把八毫米的啊,我们来进入这个,在 桌面上我们找到这个切割的路径了哈,然后呢?你那边有这个有这个吧,转换器吧,你这不用转换啊,你现在 你现在要转换了啊,我给你发一个,等会你以后就用这个转换啊啊,烟机转一 c 啊,这里缓降速度五千,这消极速度七千,就这样就行了,也不用调哈。呃,原后离散都打上啊原后离散都 打上,然后这个呃高呃,这个高度,咱这版本是九毫米吧,我们这个安全高度啊,就比九毫米高点就行啊,比如说我那个十二就行啊,不用太高太多啊。高级参数设置文件头,文件尾都删掉啊,然后浏览往下拉 啊,往下拉,拉到这个切割了,这是我们的路径哈,打开然后转换点了,转换之后就完成了哈,完成了之后我们得到一个这样的 nc 的一个文件啊,这个就是笔记本就能打开啊,你那边一开始没有的话,你就右键打开 方式啊,用记事本打开就行了啊,打开之后他是一串串的这样的代码哈,一串串的这样代码其实很简单,我们说一下怎么改哈,首先第一个哈,呃,我看一下别人的就行了, 我拿着别人的给你说一下啊,嗯, 我拿他这个给你讲吧,首先代码哈,第一行我们就输,咱不是用踢击走吗?踢击是两毫米的刀吗?我们就把 t 一啊复制上啊,我给复制上粘贴啊,第一行就是 t 一啊,第二行回车之后 m 零三 s 一万八,然后 g 四三 h 一, 这个就是这个就是我跟你说一下,什么意思啊?我跟你说一下他是什么意思啊?第一就是说你加工,加工的时候他用第一把刀啊,换第一把刀啊,下来煮粥,然后这个 m 零三 f 零三 s 一万八,就是第一把刀下来之后主轴开始转,转一万八千转啊,这个 g 四三 h 一就是说刀具补偿啊,你把你的机器对好刀之后啊,他每把刀都有落差吗?他自动补偿的啊,好,这个呢,就是 是开头,开头就用这个哈,开头就用这个,然后呢我们再编辑再查找哈,查找下一个 t, 下一个 t 啊,就是我们换第二把刀了,换第二把刀之前哈,我们第一把刀是要抬上去的,对吧? 啊?第一把刀要停止就是 m 零五啊,用用这个键盘的大写 m 啊,用零五是 m 零五是主轴停止啊,主轴停止抬上去了,然后呢我们再再回车 按 t 二啊, t 二就是说把第二把刀换下来, t 二完了之后呢?再 m 零三啊,第二把刀的第二把的主轴开启啊。主轴开启了转速是多少呢? s 一万八啊 s 一万八千转啊,然后然后这个换完刀转起来了,但是第一把刀跟第二把刀他不一样高啊,他有落差呀,那我们得补偿啊啊 g 四三 h 二啊,这个呢就是一个呃,第二把刀自动换刀的一个代码,从这里开始自动换刀哈,然后我们不 一共两把刀吗?我们把它拉下来拉到最后拉到最后第二把刀走完了,这是第二把刀走完了哈走完了之后呢我们要把第二把刀停止,就是 m 零五啊,第二把刀停止之后程序结束。 m 三零 啊,这个呢就是说所有的东西都停止了就雕完了啊,就这么简。 拿好等会呢,我把这个呃这个代码我发给你啊我发给你,你自己弄的时候你可以把它复制过去改一下就行。视频对视频 肯定会给你的视频肯定会给你的。呃,别的没啥哈,你只要你你的,你的机器前面有没有别的代码?你雕刻的时候用不用不用别的代码?没有没有 没有。那就先拿这个试哈,不行的话你就找找之前雕刻的那个文件发给我一个,我给你看看啊,是没问题的,我等会呢把这个文件也发给你,我也发 发给你之后呢你可以去雕啊,这个做的应该是没问题的啊,你去雕一下试试,或者说你自己再照着我的视频再做一个再试试啊啊?我把这个啊,我把这个代码我我截个图发给你是什么意思?我告诉你。嗯?别的 还有问题吗?就就这么简单,就是你把那个的 看好啊,选线啊,从这里往下框全部框住就选中了啊, 这个重新要输了。那个冰雕领取吗?那因为就是你选信的时候,你要么就选全部选,要么就是你要选选避让。 来我试试啊,文件输入二维图形啊, dsf 我拉下来最后这个双击啊,确定然后点啊,这样的话这不是一根一根的都能选吗?我已经输进这个是怎么我选就要选就选一个,看到没有, 要选只能选一个,啥意思啊?要选不选只只能选。哦,那你看好啊,这样选中之后啊,他这有个集合啊,你这样再选就是一选就一个整体了对吧?然后这里有个取消集合,你就可以一个个的选了哦,这两 需要集合。那那你拿的资料你就一看没看是吧哈哈哈,抽空看看呀哈哈哈哈。嗯对,你看这样的话不就很 简单了吧是吧,那别的还有问题吗?哈哈哈好 哎,行,你在微信给我留言行了啊。啊对,然后我把这个这个把这个文件发给你,你保存着以后你用的时候你直接把这个文件头复制进去是吧,在查找的时候再查找下一个,再把第二个也复制进去就行,改一下单号就行。 他机器也也不是有一个那个文件吗?你不用啊,你就在这个电脑里边改啊,就用这个天生的器改就行啊,我刚才不就用这个打开的改的吗?不就 右键打开方式吗?用用天开的替打开吗?打开他就可以改了吗?这样就能改了吗?改了之后保存一下就行, 就要丢了。对,这个就能上机器丢了,保存了之后就能上机器丢了。哦,行,那我把这个文件发给你啊。好嘞好嘞,这样啊啊,哎,再见。

好,然后咱们今天看一下啊,精雕五点二一,怎么去做一个浮雕路径?首先啊,咱们选中这个浮雕,进入一个虚拟雕塑, 选择模型下这一项变换,咱们把这个深度啊改成复字,属于一声复字,高音一致,改一声复字,再回到二 d, 回到二 d 之后 群众模型高距离镜路径向导选择一个曲面精加工,下一步咱们这里选择一个追度球图,发展上的一个追度球图,下一步 行,然后这里都不管间距,咱们改成零点七,零点八都行,完美进到安全高度,相对于定位高度啊,咱们交十五改大一点点吧。好,然后直接完成, 咱们计算一下这个路径,计算路径的一个速度跟咱们一个电脑配置,电脑配置好一点,计算快就快一点,配置低一点, 时间稍微长一点,但是也不会长太多,是吧?几十秒一分钟差不多了。所以说也没必要说因为这个东西再去换电脑,如果你已经有了好的,那就用,是吧?如果你现在没有好的,你也没必要说因为这个东西,再去换一台电脑。好,然后选用这个滤镜进,然后道具滤镜,然后输出道具滤镜就出发了。好,搞错, 咱们是虚高一点,确定点,确定好,咱们往上看一下。好。