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航空运输虽然比铁路运输量低,但胜在速度。一个游戏没有航空运输说明什么? 说明你的城市不行。废话不多说,直接打开菜单下的航空,然后选择一个货运机场或客运机场。为了省事, 一般都是选择客运机场,然后进行扩建,在右侧选择机场大小与起降方向,然后找一个地方安装。由于机场占用面积大,都是选择在郊外建造, 具体建造在什么位置你们自己做选择。建好机场就点击机场上方的按钮, 然后再点击配置,这时就可以选择建造机场大厅等建筑。如果你选择的是客运,那就可以安装一个货运的大厅。机场可以扩建两个跑道在砸向内,第一个 就是跑道,第二个就是滑行道,对着有跑道旁边按鼠标左键就可以安装滑行道也是如此做法,一般不是在主城市内,两条跑道一条滑行道就够用。 最后安装飞机起降方向提示灯,没有这个飞机不会再次跑到起降,他只能安装在跑道两侧自行选择方向。 现在开始安装停机屏,他有客运停机屏与货运停机屏,此功能只能安装在滑行道一侧,有两条滑行道,就一侧为货运运,一侧为客运吧, 安装方法是一样的。最后就是要考虑下是否要一个机库, 他是用来购买飞机的,全头只要有一个就行,不需要全部都要有,只要规划好线路再购买飞机,他就会从机库出发飞往目的地执行飞行任务。好啦,本期就教大家如何建造与扩建机场,你学会了吗?

大家好,我是模拟玩家,我看到很多粉丝私信我问我游戏中的种种问题,其中最多的就是,你好,请问我的双线已经铺上来了,怎么还是老走一条轨道啊? 还有就是你好,我的轨道信号灯怎么设置啊?你好,我的行车路线都已经编辑好了,怎么还是有错误提示啊?等等,今天我就编辑一个简单的小路线,来详细解答一下大家的问题,这里老手请忽略啊。 大家看地图,我的目的呢,就是把一号木头运到二号木板厂,然后去三号拉木头,再运到二号木板厂,然后从二号木板这样木材到四号工具厂, 从四号工具厂拉了工具到五号城市,接着再到三号拉木头到二号木板厂,最后回到一号拉木头,然后继续循环。这个过程 听着很复杂,但是编辑起来还是很简单的,下面跟着我的镜头来看一下详细的路线编辑吧。 这里我们先新增一条线路,然后一号,然后到二号,二号呢,然后到三号,我们先出略地把线路先编辑一下,然后返回四号这个木板厂,然后我们再到五号工具厂,然后我们到六号的这个城市。 城市运完轨道之后呢,我们再回到三号木头厂,然后约完木头之后再回到这个木板厂, 然后我们列车就重新回到一号位置,然后重新拉木头,继续一个循环线路。我们大概编辑好了,上面有感叹号,说明我们这个线路还不是很完美。我们要进行编辑 一下车站,这个车站呢,我一般是预留三条轨道,其中呢三号轨道呢,就作为一个临时的停靠点,然后一号和二号轨道呢,就作为一个 上下行的一个通行处,大家来详细的看一下我设置的列车停放位置,现在我们把轨道编辑好了,但是呢这一个红色的感叹号还是没有消失。来,我们来排查一下这个问题的所在, 这就是有的粉丝说路线已经编辑好了,但为什么还是有错误的情况呢?来我们逐步的排查一下 啊,这里都没问题,这里也没问题。然后我们的信号呢,都是在两站之间设置的是单行道,信号也没问题。 好了,我们找到问题的所在了,你看我们这一个轨道呢,这个往城市方向去的这个下行线没有合拢, 所以导致线路未能闭合,我们把它接上。好了,你看感叹号没有了吧,这个五号站台感觉设计的有些不妥,把它优化一下,改变一下停靠的位置。 在这个木板厂火车的行车线路有点乱,如果火车停靠在三号站台的时候, 会影响到其他的火车通行,我们想办法把其他火车行车路线调整到中间一个轨道上,我们在中间的轨道上面设置一个 路径点,然后我们打开线路编辑器,在上一站的下面添加这个路径。好了,我们添加路径的时候,发现这个感叹号又亮了,这说明这个走 中间的这条线路又出了线了问题,我们检查一下原因的所在,他既然出现问题,说明这个线路又不能完全闭合了。好了,我们找到了这个问题所在了,由于我们走的是中间的一条路,所以这个火车的上行线 并没有与这个中间的这条路相交,没有岔到,然后呢,我们把它用岔到连接起来,错误提示又消失了,这回这个线路是没有问题的了。下面我们购买车让车跑一下, 测试一下各个站点这个货物有没有往外出,如果出的话,那就说明这个线路是没有问题的了。车在跑的时候 并没有看到货场有货处,那说明这个线路还是有问题。好了,车辆我们已经派出了,我们看到这个各个站点呢也开始出货了, 这说明这条线路已经是没有问题的了。好的,下面我们跟随这个车辆的角度来看一下,来走完一个全程,看一下车辆行走的路线是否达到我们预期的效果吧。 好了,基本上没有什么问题了,如果继续发展其他产业的话,就用此方法继续加就对了, 只要逻辑顺序没错,其他的都不是问题。好了,本期视频到此结束,再见。

二十五万人口,密度非常大,由于密度大,城市开始实施汽车禁运,不然大家都别通勤啦,直接在马路上排队队就行啊! 由于禁令导致私家车不敢上路,只能依靠公共交通系统支撑运输,由于时代的变化,公交车容量大大增加,除此之外,主要依靠铁路运输,最常见的就是高铁与莆铁、地铁三铁齐出,通勤不再是问题。 由于密度大,只能开一比一地图, 然后在地图上建设城市,此城市可以显示,城市名称也可以不显示,毕竟现实中一个大城市也是有好几个区拼城的,显示城市名称可以改为区名,不想麻烦就在建城时不显示城市名称即可。 一座城市有一万多人口,少则一万二,多则一万八的样子。 城市布局全是居民区,因为发布了汽车禁令,不弄一点商业或工业,市民们是不会出门搭,因为没有需求呀! 这个只是测试整个地图遍布居民区是怎么样子的,所以没有合理安排。商业区与工业区其实可以用案的另一边设置工业与商业区,这样不但公交车赚钱,铁路与海运都赚钱,至于空运 还是算了吧,地图太小了,一起飞就降落,没什么意义,除了坐井外。好啦,本期就到这啦,下次平均一点另一侧路上商业与工业,看看公交会爆满吗?

大家好,今天给大家分享一下在狂热运输游戏中的安检说明和小技巧。在建设车站中, m 键是顺时针固定角度旋转车站, n 键是逆时针固定角度旋转车站。选择车站后,按西服的键和鼠标左键右滑鼠标是顺时针无固定角度旋转车站。 按住西部的键和鼠标左键左滑鼠标是逆时针无固定角度旋转车站。放置车站时,点击键盘句号键是上升车站高度,点击逗号键是下降车站高度。 在铺设轨道时,出现比较到符号时,点击可显示停留到栏杆的种类。在城市建设高架桥时,点击句号四次,提升标准高度后方可铺设轨道。在铺设轨道显示桥梁标识后,可以点击标识, 选择桥梁种类。车站高度提升后,如需建设路面,可点击句号,将路面上升至车站地面水平高度。建设铁路立交桥,可点击句号四次。 将桥梁铁路上升合适高度后,在地面铁路上方铺设一段桥梁,然后首尾相连。在创意工坊中也有专业的立交桥模组, 使用起来会更加方便。在铺设道路时,按吸附的键,可以避免道路吸附在附近道路上。 铁路信号灯的箭头代表列车行进的方向,如果轨道禁止列车逆行,放置信号灯时,可选择单行线选项。建造隧道时,可点击隧道的按钮,选择隧道种类。 在规划线路时,请参照左上角的等高线选项,以免建设花费过大,增大支出。

信号机第一个作用是指定轨道运行方向。在单线铁路上,有两趟列车运行时需要建设一段副线,方便上下行快下。 没有信号机,铁路是无法判定列车运行方向,列车无法通行的问题依然存在, 我们就要用信号机来定义腹线上下行方向, 此时问题解决,列车开始运行。 信号机的第二个作用就是将铁路分隔成多段,这里信号机将铁路分隔成了三段,所以这段铁路最多只能运行三趟列车。 当列车增加到四台后, 这时便出现了堵车的现象。 当我们再加一个信号机, 这边的火车就开始动了,修改一下副线的长度超过列车, 这样整个铁路系统又开始运行了。 为了提高铁路运行效率,我一般都会建设双线铁路,但这样做一次投入成本过大,前期慎重选择 布线。铁路建设好后也要安装信号机,否则系统也会默认为单线运行。 信号机将铁路分割成多段,每一个运行区段内只能拥有一趟列车,如果列车过长超过信号机,列车就占用了两个区段。