我们这节课呢来讲一下这个表达式这个功能啊,这个表达式呢非常的强大,也非常的重要,甚至我个人觉得呢,他可以作为检验一个人建模水平高低的一个标准。 那么什么是表达式?他就是用变量或公式来控制数据, 或者是维持数据之间的数学关系,从而可以最大限度的方便我们修改零件,实现参数化现模。 那么接下来我们就看一下这个命令的位置啊,他是在这个工具这里有一个叫表达式,你担心他就可以打开这个窗口,这个窗口呢他可能显示的不全,那你就需要手动的去调整一下,比方说你给他拉一拉,你会发现他后面还有这么多裂,对吧?包括啊,你往下拉一拉,这边 左侧的这些功能就能够全部显示出来。然后我要讲一点,就是这个界面是我们新版本的界面,他和老版本的界面比起来好像少了一些功能。那么少的这个功能去哪里了呢?他是在我们这个右键彩单里面,就是你在这个 啊公式这一列啊,你在上面右击,这里有一个叫编辑,然后你可以看到啊,这边有一些功能,对不对啊?这个就是老版本呢,他是放在外面的啊,我们新版本就给他放到这个右键菜单里面去了。 然后我们再看一下这边有很多裂,其中有些裂我们是不太常用的,我先给大家解释一下,比方说这个圆什么意思啊?圆就是指的你这个表达是它是哪一个步骤形成的,也就是圆头的意思。比方说我们 我们把它切换为这个叫所有表达式,你可以看到啊,这个 p 六 p 七他们是什么?是拉伸的起始和中指,后面会给大家解释这个屁开头的表达式到底是什么含义啊?然后我们再看这里有一个叫辅助,这个辅助呢讲白了就是加这个注释,用来解释你这个表达式他到底是个什么含义的, 然后这里有些什么状态呀?检查啊,这些东西都不怎么常用。呃,如果你有兴趣了解他的这个含义的话呢,可以去查阅一下这个帮助文档。 那么现在我们就要思考一个问题,这些不常用的列可不可以把它隐藏起来呢啊?这个当然是可以的,你在任意一个列上面右击,它有个叫配置列,然后这个里面啊 这些打了勾的啊,就是在这边显示的,你不打勾的就是不显示的,比方说我们这个检查啊,不需要 这个状态,包括这个圆,可能我们呢也用的不多啊,包括这个辅助也用的不多。好,我们点确定可以看一下它瞬间啊,这个界面呢就简洁了很多, 这个裂的宽度也可以进一步的调整。然后再讲一下有些人可能啊,这个界面啊,他没有这个底下这一块,这个时候呢,你要注意一下,你看一下你的左上角 有没有这么一个小按钮啊,叫什么显示或隐藏帮助信息。你如果点了这个,他可能呢就会把下面这个呢隐藏起来啊,就是通过这个小小按钮来控制的。 然后我们看一下左边这里有一个显示啊,你点开这个下拉箭头,你会发现这里面啊有很多,其实他就是让你选择你要显示哪一类的表达式,其中呢我要重点讲一下这个特征表达式,你如果直接选他的话, 可能这边什么都没有,但是呢你如果说我选中某一个特征,那么这个特征他用到哪些表达是就会给你列出来,比方说我再换一个,换成这个,你看他就变了,对不对? 另外呢还有一个类别用的比较多,就是我们这个叫用户定义的表达,是这里呢就是我们自己定义的,同时他也是唯一在我们这个导航器里面所显示的这个类别, 然后我们再看一下这个所有表达式,那么这里呢可能很多人有疑惑啊,就是这些屁开头的表达式啊,他到底是什么啊?怎么来的这个呢?我们到后面给大家介绍, 然后我们看一下这个底下有一个叫启用高级过滤,你把它勾上之后呢,他旁边这个小漏斗呢就亮起来了,你点开这个小漏斗之后啊,这里就是设置一个过滤条件,你勾 勾选你需要的过滤条件,然后输入你要这个过滤的这个关键字,然后你可以设置是包含这个关键字呢,还是不包含,对吧?还是等等一些其他的筛选条件。如果说你这里勾选了多个筛选条件的话,它底下就会多出来这么一个选项,叫与跟或, 这个与意思就是说必须要全部符合你勾选的条件,他才会把你这个呃表达式给筛选出来,而这个货呢就是在你勾选的里面只要符合一条就可以帮你筛选出来。 接下来我们再看这个下面有一个叫导入和导出啊,这个很好理解,导出呢就是把我们当前的表达是导出为一个文件,导入呢,就是把那个文件呢可以导入进来,我们先看一下这个导出。好,你单击他 之后,首先你要注意一点啊,他的格式是一 xp 啊,并且呢他下面有三个导出选项,至于这三个选项的含义,大家可以查阅一下帮助文档,这个跟装配有关啊,然后我们只需要选择一个位置,比方说我们选择这个桌面,给他念个名叫一好点, ok, 点确定,现在我们看一下这个桌面上就有一个一了,对吧?好,现在假设别人拿了我这个文件或者是我自己新建的一个文件,现在我们看一下这个新建的里面,他应该是没有表达式的,我们就可以用这个导入。 注意啊,你导入的时候他这边也有三个导入选项啊,给大家解释一下他的这个含义。首先第一个讲替换现有的什么意思呢?就是当我们这个 文件里面本身就有表达式,现在我们导入这个文件里面有同名的表达式的话,那就用这个文件里面的这个同名的表达式来替换掉我们这个软件里面原有的表达式,这叫叫替换现有的这个宝石。现有的什么意思呢?就是说 当两者之间有重名的表达式的时候,我们就不导入删除导入的什么意思呢?就是把这个文件里面重名的表达式给删除掉,就是改变的这个原文件了啊,我记得是这个含义啊,大家详情可以参考一下这个帮助文档。好,我们选中他之后 啊,这边用这个替换先有的啊,然后点, ok, 好,你看现在这些摆拉式全部都倒进来了,我们取消, 然后再讲一下这个底下有个叫延迟更新表达,是什么意思呢?比方说我改变一个值啊,把这个外径改为四十, 好,你看一下这个零件,他是没有变大的啊,为什么呢?因为这个事实现在还没有生效,就是因为我们勾了这个延迟表达,是更新,你必须要点一下这个应用,或者是确定 他才生效,这样有个什么好处呢?就是你电脑不卡,如果说你不勾这个选项,你这边任意改变了一个值啊,你在空白处点一下,他就立马生效,看到没有啊?这个零件就立马就变小了,对吧? 这样呢,就是你电脑的会比较卡,所以呢我建议大家呢,一般呢是把它给勾上的啊,然后这个下面还有一个选项啊啊,至于这个东西呢,大家可以查阅一下帮助人的。那么我们这节课呢,就先讲到这边啊,下节课呢就讲这个表达式的创建。
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很多人说六 g 十二版本以上使用表达式后数据无法更新,今天刘公来帮大家解决这个问题。我们先打开表达式,新建两个参数,优参数设置成无单位的,然后预先输入相应的数值, 在新建 b 参数同样如此设置, 这里也选择无单位,并输入预设值, 这是所见的两个参数,点击确定完成。然后我们将在产品区面上建立两个点, u 项参数处点击公式,在对应地方输入 u 字母, v 项参数同样如此设置 设置完成,点击确定 放置面,现在选一下。 这时候很多人都在这里进行数值修改,但发现输入新数值后没有任何变化。其实我们应该在导航器下面找这个细节对话框,再点一下这个刚创建的点店,可以直接在这里修改它的数值啦。 这时候我们发现点的位置也跟着变化了,这就是正确的设置方法,请关注我们的抖音号建设者。

今天画一个以前小伙伴提过的蚊香模型,蚊香是这种螺旋结构,可以分离出两半,但是容易断,那么我们该如何建文它或者做模具呢?蚊香的样式是飞马螺旋线,既然是数学函数曲线,它就有它的数学函数公式,表达式是 r 的平方,等于 c 塔乘以 a 的平方。知道了这个就可以做出 s t y t v t 的坐标方程, 接下来一起来看看优居软件操作吧。要绘制这个蚊香盘,首先要做出他的这个拉伸曲线, 这里打开我们这个表达式宝典,然后找到这个飞马螺旋线。这里数学函数公式都翻译成又级表达式了,直接把公式复制到又级表达式就行了。 按 ctrl 加一,打开函数表达式编辑器,并复制输入,然后点击插入里的规律曲线,按方程坐标生成曲线,这样完成了半根线,然后可以再利用几何特征 命令将他一百八十度震裂出另一半。接下来我们要对他进行拉伸,不过得先让这些线闭合起来,这里是用直线命令做平行 x 轴的交线,这里直至选定即可。 然后我们再进行拉伸,这拉伸注意在焦点处打断,因为蚊香之间是分开的,这里我们对它进行一个缩小。停止 拉伸完成后,另一边我们就不同样操作了,这里可以使用正面一百八十度快速完成。蚊香的中心还有一个小孔,这时我们继续绘制草图拉伸即可。 草图完成后进行两次拉伸。球叉 在蚊香的点火处,这里我们要做一个倒斜角,另一侧也对称做好,最后还剩一个倒圆角,给箱顶的两个边选上就行了。这样两根蚊香倒圆角处理好了 隐藏多余的线条,然后对他进行染色,看看效果非常像买的蚊香盘了吧。如果不知道这个,做这个曲线用图片描艺术样条就很花时间了, 用函数表达事件膜比光张图像描线快很多,而且准确。这样做出来的蚊香不用搬开,直接点燃一半,然后他就会剩下另外一半,大家尝试一下吧。

优质包容快方块创建。大家好,我是三级教育的德远老师啊,现在来跟大家讲一下这个创建快啊,比如说我们在应用建模啊,这里要插入,然后直接是编制,然后包容快, 包容快这里面啊,首先他有一个,这里是我们用的最常见的就是快啊,我们先把这个点进去啊,点进去之后他显示的啊,这里是长 两百五,宽一百五,然后高是五十点五,然后我们直接可以比如说输入五毫米 啊,他就是整体偏置了五毫米啊,整体偏置了五毫米啊,可以这样的啊,然后我们 也可以比如说我顶部啊,假设我顶部只有两啊,没有那么多的情况下,让我们怎么做呢?啊?像这种情况下的话,那我们就骗了五毫米,那我们就三毫米下来了,那五减三就是二两毫米吗?是吧? 利用一下让我上下都走两毫米,那我便宜三, 这样的座椅是可以的啊。好,谢谢大家。

u g 编程缠绕线角度算法,好,我们来先把这个圆柱进行一个展开,展开一条边啊,面的话就这个面好,这个平面的话是啊,要跟它相切啊, 那么这个圆柱是四的话呢,我们这里就要七啊,负七的样子。 好,那么这个地方呢,我们啊输成九十度啊,切线角度,我们就可以知道这个九十度到底是多长。好,注意看一下, 五十度就是这个地方啊,到这个相相点它的长度。好,我们先把它算出来,然后呢再来进行一个建立,我们的这个草图啊,我们尽量在这个相切点这里来进行建立吧。

好,我们今天呢就这个另外一个报警。什么报警呢? ug 的建模器错误,出一个解决方案啊? 我们正常,我们是个毛坯,对吧?部件选一下啊,开始你连从刚开始选个毛坯都开始报警了,对不对?你被他编成了,这问题怎么办呢?有办法解决硬建模 啊,用到什么呢?用到同步建模,一个画面 优化一下,分分钟解决这种事情,对不对?王选决定 出现这个报警的原因。什么东西?还是图的问题啊?还是图的问题? 所以说,嗯,人家 ug, 人家 ug 呢?他已经给你出了解决方案了,他给你出了一个优化面,这个功能嘛,对吧?这个命令你要会用。嗯, 好了,差不多了是吧? 好了, ok, 让我们再进行加工选项难, 这个 ok 了吧,是不是没问题了吧? 方块零, 你插入新疆西直接干啊。 对,建模器报警是吧? ps, 道具先随便建一个啊,我们申请一下道路啊。 好了,现在好了,没问题是吧?这就是这个原因啊,图的问题导致了建模器错误,有机报警,然后我们到建模里面用优化面把它优化一下就 ok 了啊。还有一种情况就是说 我那天在另外一个图当中也说过,如果说你优化面也优化不了,还是报警的情况,怎么办呢?这个图真的很烂,怎么办?习近见。 用什么呢?抽取几个特征啊?抽取几个特征,然后把这个选成,把这个体的面全部抽出来,转换成一般 b 曲面啊,转换成一般 b 曲面,这个一般 b 曲面。 a 曲面。 c 曲面。那什么东西呢?我听你说过 汽车工艺的这个曲面标准啊,汽车工艺的曲面标准,把面的痕迹降低点,降低点之后然后缝合。所以缝合呢,工差不能给太小,起码两次以上啊, 不能给太少。然后呢,再来一次一个画面,那就可以解决这个问题了,对吧?好,这个就先分享到这里啊。

好,我们给大家分享一下关于优机啊,进入加工之后出现库类选择这个对话框该怎么解决? 这个首先搞清楚他是因为选错了配置造成的,那出现这种问题之后一般是怎么解决掉呢?大多数人都是选择把邮寄关了,重启一下就可以搞定了,但实际上也是可以不重启的。那么该怎么做呢?很简单,直接在加工首选项这边 点开,点开之后这边有一个配置,你直接重置为默认值就可以了。重置为默认值之后再确定,确定完了之后你看现在是不是就 ok 了。反正大家注意,选配置的时候,如果你选中了这个第五项,就会出现酷类选择。

好,同学,我们来看一下你这个图怎么画啊?它的外形是一个梯形的,然后侧面的话是二十度的一个角度。好,然后呢这个,嗯,这个城头啊,它是在我们这个里面的啊,包括这个螺纹口 啊,八十一这个条形条形槽。好,那么怎么去找这个位置呢?看我们先把这个外形给他画出来,外形画出来我们就直接画一个长方体, 画一个五十七,然后乘以七百三的啊,总长七百三,宽度呢五十七的,然后高度为八十的。好,这样一个长方体,然后点确定 好,画出来过后,对,就要进行一个拔膜啊,他这是二十度,那相当于我们就啊拔 八月二十的膜就可以了,那么用这个啊拔膜的功能,然后呢脱模方向相当于我们侧面的话呢,是不是我们要啊这样来拔,那么就是这个啊,人人走选择一下,好固定面呢,可能是我们这个顶面 好要选择拔毛的面啊,就是两个侧面,那么这个二十度是不是这样的呢?啊,我们可以看一下啊, 好变成这种测试的。那目前来看我们这个角度算法呢,他是从我们这个边上啊,然后到这个边上的一个角度,那么他这个图的标法是什么样的?是这面的, 那么其实道理也是一样的,是吧?这是二十度,那么啊两个平行的边啊,平行的线,那么内侧角呢,也是一样的,是二十度, 所以说我们这个地方填二十度就可以了,然后再点确定好,画好过后呢, 那我们去找这个啊, fi 三十六这个中心啊,这个中心的话,他是从啊这个五十七这个边上啊,进来的二十六, 对不对?然后呢?呃,三分三十六,这个中心线呢?他是呃跟我们这个呃数字线的是一个角度,十五的啊,跟这个二十的角度是一个道理,他只不过是十五度的。好,那我们怎么去找这个位置啊?那我们来看一下 他这个孔的位置呢?啊,是从啊这边过去两百,那么再过去一个三百三,那相当于就是这个图形的中心,然后分过去 一百三,三百三除以二十,那就是因为这是两百,这边也是两百的话就四百四百加三百三的话就是七百三啊,所以他是从中心啊分过去的三百三的一半,那我们就把这个坐标呢双击一下,然后移到我们这个七百三的中心去, 从我们的顶面开始哈,七十个面好点一下,然后呢再移动,嗯,他是三百三,是吧?我们再双击移动,他 x 到就是三百三啊,除以二,我们先做一个出来。好,这是他的啊, y 轴的, x 的一个中心已经找到了,那 y 轴呢? 那 y 他是从我们这个边上,是吧?进来二十六的,那我们就直接点这个 y 走啊,往前是箭头 正,那么我们这要负数负二十六,好,往里面走。好,里面走了过后呢,我们再看一下,那这个过程的话,这个箭头就不要去动哈, 他这个地方现在要有一个角度,对不对呀?这样一个角度十十五度的啊,这边是一个二十二十度的,所以说我们这个角度的话还要进行一个变换啊,就是这个 zy 这个啊手柄,那么点击一下,这里有个角度,我们直接输入十五度, 好,这样就倾斜过来了,那我们这个坐标呢,就已经建好了,建好这个坐标过后呢,我们就可以直接画这个三十六这个圆,那我们就点这个建模曲线里面这个圆哈, 然后从中心开始的话,我们就找到我们这个坐标的原点啊,更新显示一下,然后重置, 找到我们这个圆点过后点去。好,直接画一个圆啊,支持平面哈,就是我们这个坐标 xy 平面啊,目前的话,我们这个 xy 平面是我们已经啊调好了的啊,所以就直接 xy 平面,然后输入半径 啊,十八三十六的。好,注意看,这个时候他已经转到这个 z y 平面上去了,所以说这个知识平面我们要自己设置一下。好,我们选择这个 z 那个 x y 平面,然后点确定平行于我们这个坐标的,对,平行于我们这个坐标的这个圆弧。好,然后呢我们再拉伸这个圆, 直接拉窗就可以,这个字,然后怎么样剪去好,我们这个孔的位置就找到了,三十六个孔都找到了,然后后面呢?嗯, 后面又是个什么状态呢?那我们知道哈,这个孔已经找到了,那么它的后面是一个城头 啊,对不对?后面是一个城头,那么相当于就是啊,这个地方是我们的啊,这个条形槽的这一部分啊,到这个地方的边的是二十一。好,那这个时候的话,我们啊就直接从这个象限点画一条线下去 啊,找到我们这个象限点。好,就是刚才这个三十六这个圆,然后点一下。 好,这个时候呢啊,注意捕捉到这个方向啊,方向的话就是我们这个啊, z 方向对不对? z 方向啊,要捕捉到 z 方向,捕捉到过后呢,我们就点确定好,这个时候呢就要注意一下。 呃,目前这个距离的话是从零开始的啊,相当于就是从象限点这个地方为零,那么图上要求是负二十一下去,那么所以这个地方要负个二十一。好,负二十一,然后点确定,那么下面的长度呢,就尽量够长就行了,是吧?只要超过我们这个实体就行了。然后点确定 好,画好过后呢,我们就直接拉伸这个线啊,拉伸这个线,那这个线的一个宽度是多少呢? 啊?方向的话肯定是我们这个歪方向啊,歪方向,因为我们在我们画的是啊这个象限点的一个位置,所以说往往里面拉伸一个 这个圆,那个宽度啊,就三十六,所以我们正常为零,然后三十六。好,就这样的一个造型, 然后呢我们必须还有怎么样加宽啊?他有宽度八十一的。好,我们就接着啊,直接对称四十点五 啊,一边来一个四十点五就是八十一。好,没错,然后就直接剪去就可以了。好,剪去过后呢,就得到了我们这样一个条形槽啊,只是说现在还没倒圆角啊,圆角一倒就可以了,那么我们就直接点这个倒圆角, 它是一个 r, 嗯, r 十八的,对,它槽宽是一个三十六的,所以说就是一十八,那么你刚好倒一十八呢,我们这个这个边上的就接上去了哈,就刚好成为我们那个调音槽了。 对的,好,这样就 ok 了。好, ok, 过后,那么这边呢肯定是中心镜像过去的,那所以说我们就直接把坐标来 双击一下啊,移到这个图形的终点去,然后直接对他进行一个镜像啊,镜像特征,那么选择我们刚才这个 编导员,然后拉伸,按住,按住 ctrl 键,然后还有一个拉伸,是吧?孔乘头,然后编导员,好一起镜像,镜像平面的话呢,肯定是我们这个啊啊, zy 平面是吧?选择 x, 因为我们的坐标哈,我都是以坐标为这个基准。好,那么坐标的已经移到这个中心了,所以说我们就直接以 z y 平面进行一个形象,然后点确定好,我们这边就做出来了。好,做出来过后,嗯啊,我们来看一下这个图纸 啊,他是这样的,然后这样翻过去的好, 是吧?就刚好是这个样子,那么只需在这边呢再打一个螺丝孔就可以了。好,所以说这个螺丝孔呢有什么特性啊?他是从我们这边过去一百四十五的哈, 那一百四十五的话,其实也是他的,也是相当于从四百四的一个七百三十五中心分过去的哈,一百四十五就是两百九,是吧?刚好是七百三,所以他也是从中心分过去的,那我们就啊坐标的话,目前是还是 还是我们这个斜的坐标啊?所以说我们先把坐标回个原点,好让他立起来,然后呢我们再双击我们这个坐标, 把它移到这个终点来,移到,我们随便找个终点移一下吧。移到我先移到我们 这个边上的终点吧,然后呢啊,把它退一个一百四十五进去。好,双击一下我们这个这个调个方向,然后点确定中间确定好,这是我们的第一个点 啊,就是我们这个 m 十二的,那我们直接在这里建一个点哈,基准点,找到我们这个 wcs, 然后清零点确定。找这个点过后呢,我们就直接用这个孔命令啊, 然后打一个螺纹孔,选择 m 十二的直径点呢,就选择我们这个乙醇点就可以了, m 十二的,然后深度的话二十五啊,螺,呃, 那个钻头深度三十,然后点确定好,打好一个过后呢,我们再接着 把这个孔呢往前面一个四百四,那么就用我们这个正列特征好,选择我们这个螺纹孔, 指定方向啊,朝这边打一个四百四的这个距离。 ok, 点距离好,我们这图就画完了 啊,可以看一下啊,没有错的啊,就这样画的。

加工小技巧,编程少不了,欢迎来到保密老师直播间啊,前段时间有很多同学问我,就是我们一个后处理怎么导入,那么今天我们教同学们一个后处理的导入,首先我们啊程序编好以后 用我们这个后处理啊,然后啊要怎么呢?就是把我们的那个后处理啊复制我们要导入的一个后处理,好,我们找到我们要导出来,比如说这个法兰克的一个后续,我们把这个文件夹复制, 复制以后,然后在我们的 ug 后处里面,这里面有一个什么浏览椅啊,查找后处理器,那我们就打开这个文件夹, 哎,当同学们啊,直接看到我们这一个是不在我们那一个后处理器啊里面, 那怎么办呢?就是要找到我们那个后处理的一个啊界面怎么首先啊,找到我们那个 ug, 十点零,在我这个地盘 啊,找到我们的一个那个路径啊,这个路径的话同学们要记住了啊,这个路径同学们记住了,重点来了,预计十点零,然后 打开我们的这个 mac 啊,打开这个,好,我们点击进去,然后又来下一个,在这里面,好,我们点击再进去,然后再 按照我们这个路径过来啊,按照我们这个路径过来,好,我们点进去,然后就会出现我们这个后,这里面全部都是我们啊这个后处理,但是呢有很多后处理我们是用不了的,怎么办?所以说我刚刚 复制过了我们一个什么法兰克的后处理,我们在里面进行干嘛?粘贴,哎,看到没有,那么我这个法兰克的后处理就说在这里面了,然后再双击进去,那么点击他,那么我们这个后处理就已经在我这个啊, 在我这个后置里区里面,然后我们再导出,我们要啊一个文件名字啊,然后一个路径在哪里啊?在我的一个一盘里面啊,确定确定,那么这个程序就导出去了,然后我们找到刚刚我们这个路径一盘 网名,然后抖音特别,那么我这个三个一的程序就在这里了啊, 在这里我给同学们强调的是什么?就是可能我们日后啊后处理直接粘贴的时候,他是直接在 一个什么,哎,在我这一个界面里面,那么就是说你复制的一个后处理就是可以直接导入啊,直接粘贴进来,怎么样的呢?就是还是刚刚那样,我们如果把三年的后处理复制, 哎,你打开是这个界面,那么我就直接给他一个电梯就好,看到没?那这样也可以的啊,然后双击,那么我三点的一个后视镜也出来了,是不是啊?这道同学们学会了吗?啊?点关注,持续更新加工小技巧。

哈喽,大家好,我是瘦,瘦不瘦?今天跟大家分享了一个拍摄小功能呢,是通过拍摄我们来实现一个九九乘法口诀表,我们看一下通过拍摄怎么来实现, 那我们先看一下哈,这个最终我们要实现,是这样一个啊,九九乘法口诀表啊,从一到九,并且以梯度这种形式展现出来,那我们看一看用拍摄呢怎么来做呢? 啊?这里呢,主要用到两个循环,因为比较简单,我直接就现场打啊,我们这主要用到两个循环,第一个破循环,第一个 ie 论据 练习,一好是九九同行口诀,那到九到十,这是第一一乘,以另另外一个乘数被乘数再来一乘,这一好。对, 然后呢,是是从一啊,到这时候用 i 加一,好,我们看一下。嗯,这时候我们看一下最后扑练,我们要输出,输出一个什么呢?输出,是啊,乘以 从这边带入两个参数的等于啊,这个啊,用 fmat 这种的这种形式形啊,进行一个参数一个替换, ic i 等于 c。 好,那我们先, ok, 我们先执行一下,看一下哈,这个有道是没写,我看下是怎么样? ok, 我们想看这个,至少这样我们实现了,是吧?就是先是九九乘法表中所有的一乘一,二乘一,三乘一啊,三乘, 然后三乘三,四乘四,直到九乘九啊,这个其实是我们已经全部写出来了,但是我们发现一个问题,这好像离我们这个要与这种梯度的重要表情展示好像还有些区别。好,我们再看一看哈,怎么调?再调整一下。 普利呢,在后面呢?呃,我们加上 a 的,就是啊, a 的普利呢? a 呢?后面加下划线反向 t, 表示做一个这个换,这个太保健,就是换一个空格键。 好,你看现在变成这样了,空格键,但是现在呢,他全部放在一行也不行,那就说明什么在这里啊?就是啊,每个一个数之后,我们在这边呢,输入一个换行是不是就可以了?加上换换行服。什么换行服?是啊,反斜观念。嗯,这是换行服。那我们这时候再来 自行看一下。哎,这时候大家看就很漂亮了,我们实现了一个九九啊,乘法表,通过拍摄实现的,大家如果喜欢的话可以点个赞,谢谢。

啊,有朋友说弗拉特好学吗?弗拉特嗯,就看你之前有什么样的基础啊,如果你之前没有变成基础的话,这这个东西也不是那么好学。他实际上是一个 就怎么讲叫声明,是 ui, 他编写代码的一个特点是他跟如果你有 c 基础的话,学这个就更不好学了,因为 c 他是属于命令式编程。是我要告诉这个机器一步一步一步该具体怎么做,然后像弗拉特这种声明式编程,就是我告诉机器我想要什么样的结果, 然后具体怎么做是由框架来执行的。那给大家举个简单例子,就是比如说我想去买一个东西,那如如果用 c 怎么做呢?就是我会告诉我女儿,你现在出门不对,第一步你现在拿上钱,然后出门 左转,然后下楼,然后到小卖铺去,然后找到一个酱油,上面写着啊,海天酱油,然后把这个酱油给老板付钱,把它拿回来,然后回来之后呢按电梯上楼,把这个东西交给我。这就是 c 的方式,就是你要一步一步的告诉机器我 究竟应该怎么做。当然你用弗兰特怎么做呢?就是我告诉我女儿去帮我买一个海天酱油就可以了。就他是一个声明式的方式,我只需要告诉他我想要的结果是什么样的,具体怎么做是弗兰特框架来做的。所以大家可以看到弗兰特他的好处就是 对于一个编程开发者而言,他的开发的负担是要小很多的。他我我基本上是说我只要描述我需要的状态,我需要的最终目标,这个就 ok 了。但是可能如果你之前用了很多像 c 像类类似这种编程方式的话,你可能 不太适应,就立马就转到这种方式上来。但是如果你之前用过 rex 或者类似于 rex 这种编程语言的话,你就会相对比较容易。因为 red 它也是一个声明式的一个方式,相对来讲对于你的理解就负担就没那么大。就是再给大家再多说几句。就编程其实它分成很多种方式啊,基本上就三种,一种是 命令式编程,一种是面向对象的,一种是函数式编程。这个普拉特这种方式有有点类似于函数式编程,他是描述性质的。然后 c 这种呢,就是命令式编程。就是我要一步一步告诉他怎么去做, 然后像加了那种,他就是面向对象的编程,他的关注点就在于我怎么样去抽象这个对象,然后怎么样对象和对象之间去去,相互之间去操作他。每种编程的思想方,思维方式,他是不一样的。就是,所以很多人有时候也问,我就说啊, 我我 c 已经学懂了之后,我学其他语言会不会就非常容易,这个不一定。为什么呢?就是就是说你 c 学懂了之后,你学其他语言容易。这是因为 这个编程语言,他或多或少其实都从 c 里边继承了很多思想,就比如说变量定义啊,比如说 ex, 什么富奥循环,分支循环之类的,这些都是一样的。就是你如果理解了这些之后,你在其他语言里边用这这种基本的操作流程,他是没有没有什么区别的。 但是在编程语言的核心思想在他解决问题,构建你的解决方案的时候,这个就很不一样了。就就是像刚才给大家讲了思议员,你就要一步一步去描述他这个东西怎么弄,然后这他的难点就在于 说话比较多,所以必须喝点水, 要不然因为平常我也不太讲东西,讲多了之后嗓子不太舒服。就是你。你的难点就在于我需要通过拳击变量或者怎么样的方式让我的整个流程跑起来。当然这个 c 源里边拳击变量他是相对比较复杂的,因为 很多地方都能改这个全景变量。然后你这个真正出了问题之后,有可能你就不清楚是哪改的。这是我我之前在做那个芯片底层 啊,封面的时候,我们遇到最大的问题就是我们为了让我们这个软件跑起来,你是一定要用到拳击变量的,因为我需要记录很多的状态,我用状态来驱动当前我要我要完成什么样的流程,进行什么样的工作。但是这个状态他在很多地方都要用的,也都会去改。 这个造成的一个困扰就是,如果一旦出了问题,你很难去判断究竟是在哪一步,在哪里出了问题,所以这是 很难的一点。然后声明式的方式,它的好处就在于他的呃函数方式,他的里边的很多函数,他是那种所谓的纯函数,就是他和全球变量是没有关系的,你描述了之后,他的 输入输出他是一定固定下来的,他跟全局没有关系,所以他就比较好测试。然后他真正你出问题之后,相对来讲也比较容易去改,就包括你比如说瑞克特,瑞特他的,你比如说我用瑞克特的话,在做状态管理的时候,我会使用 redax, 他是一个,他叫 ccosostus, 就是他的状态,他是存在统一的一个地方的, 然后只有这个地方能去改他的状态。所以当你程序出了问题之后,你一定知道是哪里改了他的状态,并且是在哪里改的。所以对于程序员开发来讲,这个就是脑力的负担就会小很多。而且你就在做迪拜的时候,相对也是容易很多。

ug 编程加载模块模板啊,那模板制作的方法我们之前给大家讲过,今天给大家分享怎么加载别人模板。首先打开别人发给你这个 ug 后缀,点 prt 的文档这个模板啊,这是第一步。第二步的话我们进入将环境 啊,选择启动加工就可以了啊。接着我们全部选中这个程序啊,全部选中安,先点第一个啊,接着泄露键,键盘泄露键点一下。第三步呢,点最后这个,然后单击鼠标右键选择对象模板设置啊, 把这两个勾点上去。呃,我们在名称这单击右键切换到几何,试图同时呢,再选择把全部选中,然后模板设置,点上两个勾。最后的话切换起床机床试图啊,我们选中第一个, 然后按住键盘的系统的键,最后点鼠标,最后点鼠点一下最后这一个啊,然后对向模板设置好。确定。这样的话我们就保存一下。保存完之后找到你这个图档,路径 就是我们的电机模板, 我们把这个复制一下啊,就刚刚这个模板复制一下,然后放到你的 ug 的主程序里面来。就安装主程序 max 瑞斯二四他们在 patt 啊,这个帕特里面,然后 matel 可粘贴。粘贴完之后紧接着再次打个 recous 他们 晒他。然后前面第一个 kimm 盖瑞以基准的方式打开。这怎么就加载别人发给你的模板啊。好,我们复制。比如说你看到啊,注意这边是有一一行,那么这是第二行 啊,在第二行当中,前面这个音质的,因为这音乐音乐系就是音质啊, mate 和公制的啊,复制邮寄的这一行啊, 复制,然后点 ntr 键键盘 ntr 键,接着粘贴,把这个密压盆呢,注意扩和点之间不要搞错了啊。千万不要搞错了。我们写上 dj 杠 mb 最啊,就刚刚那个文件名称嘛。 然后接着我们保存。那么最后的话,你再重启邮寄就可以加载上去了。这是我们怎么去加载这个别人发给模板的一个步骤过程。