那必须是有的呀,你没有的话,你怎么可能快速高效的跟着我去学习啊? 首先第一步干什么?不要,再先,不要打光。记住,先不要打光,一般来说,能用一个 hdr 去去解决问题的,你千万不要去打光。为什么?因为你的灯光越多,你的画面越虚,阴影越虚,画面的层次感越弱。好,我加载一个 hdr, 我 的课程里面会给你十二十二十二个 hdr, 它都是分角度的。 都是分角度的啊,分角度有什有什么作用?老师,分角度你可以去控制硬的长短。 嗯,网上卖的好多,不好使。网上卖的,网上卖都是垃圾。为什么我,我的资源没人敢网上卖?因为我的资源是申请版权,申请版权保护的。我做课程做了二十二十多年了。
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面转浮雕,我靠,那时候你知道吗?那时候 s u 建模还基本上没有啥插件,我们在学习的时候那不都是手搓的吗?都是手搓的,但是面转浮雕要好一些。那么你比如说像这样的小的细节,柜体的这个缝隙的细节他能出来。 对一般来说,设计师的话只知道去加缝,但是他不知道要转成三维的。所以呢,你加缝的话基本上什么?基本上你渲染出来他会出现问题啊?这个自发光有点多, 你居然会有问题。佘书记,第五有插件吗?第五有啊,第五有插件啊,哈哈,同步插件,他不是插件吗?同步插件也是插件啊。

你是赫兹老师吗?赫兹老师?是是是,官是官方的,专门去做建筑。呃,方向的一个老师。对不起,我不是啊,我是一网一网没有鱼老师。嗯,我主要的专攻方向是室内设计啊。 嗯,这粗活累活不能你干啊。这粗活累活累活都让老师帮你们去干了。然后呢?还会赠送你强大的模型库,材质库。 对,浪费时间的事老师也给你们干了,你们拿到的就只是纯纯的我们的成果了,明白了吧同学。这就是说为什么有人喜欢花米 去消灾。就是这样的,有的喜欢花米去消灾,他不是消灾,而是你如果看透的是看透了一件事情,你花米是节约你自己的时间,哎。

好的,哈喽,大家好,我是希尔啊,今天给大家带来 一个扫地机器人啊,扫地机器人的一个场景线,然后安利的话也整体构图以及大方向的话是零磨小米 的一款啊,然后的话咱们也是在三 d 六六网里面找了一款这个扫地机器人,然后我们最终也是以这个构图为蓝本,然后最终做出来的。啊啊,这张是我的渲染器的一个截图了啊,渲染器的 画面,这个是渲染器指出的一个画面,其跟我们这个后期调过之后的其实已经区别不大了,对不对啊? 哇,区别不大了,你最终的话是怎么做出来的啊?我们给大家来讲解一下,我做这种图的非常简单一个思路啊, 其实整体的话,大家看到这边的话有太阳光,对吧?照射过来我们会得到一个有效的最基础的内容,就是就是一个太阳光,哎,就是我们添加针来做太 阳光的话怎么做?而且很简单,我们创建一个添加针, 我们可以首先把它这个这个半径给它调小,它这个添加针这边的话会有一个道理,就是你把这个半径调的越小,它这边的一个投影的虚实关系就会越大,但是你所需要付出的就是它的强度会让它越高,我们可以调到一千 啊,现在已经非常非常亮了,我们可以看到啊,来,我们打到这边呢,能一约,能隐约能看到这边已经有一些,对不对?好,我把这半径调小之后,其实它相对的它的亮度也会缩小啊,我们这个时候投影它就亮起来了, 那是不是啊?投影就出来了啊?投影但是他位置跟我的方向不一样的对不对?所以你可以自己去给它挪一下,而且挪到这下面来一点我觉得也是挺好看的 对吧?你把你自己的一个想要挪的一个感觉给它找到啊这个才很重要啊 啊大家不要看我这前面好像又有点素颜有点光影哎,所以导致啊说我这个太阳光怎么挪都好看啊。这个东西需要自己去加的呀,不是说他本来他我本来也是可能跟没有这些东西啊跟大家一样可能做出来就是一个 场景啊,给大家看一下其实就是一个非常简单的一个场景搭建对不对啊?呃整个画面的元素啊,我给大家都构图一下对不对啊?前前景还有两个职业植物啊,然后这边的话是一个柜子啊啊这边一个边柜 啊漆就几个东西啊地毯边柜边柜这个都属于一个组合啊以及这个窗帘架子啊不是窗帘架子窗户窗户啊漆就这几个元素组成啊就没有了, 是不是很简单啊?我们在这基础上之后我们有个前景啊前景的时候我们可以开个什么景深,然后我们点这聚焦啊,我们点完之后他这个画面是不是空间感就有了,但是他整体画面很糊所以需要把光圈放大 好三四你放的数字越大他这个光圈他就越小啊,就没有这么大光圈啊,我们可以放大哎,放个五十好像差不多吧哎是不是效果就有了 对吧?效果就有了我们有个前后关系了,是不是现在我们刚才这个灯光啊对不对?哎就这样子这么一点点的这样打出来的是不是好我还是用我调好了最终的一个灯光。 好这就是咱们打好了灯光还以及前景大家都知道这个柜子嘛你是摆你自己想怎么摆怎么摆换个柜子也行啊。 这个这不都好说吗这拼素材啊不好简单的那个摆这里啊那窗户摆这里啊或者你怎么摆其实大方向搞好之后你这个怎么搞你好像都 都不会很差呀对不对这画面其实看起来整体还是挺挺好的是吧然后毯子的话我是随便找了一个啊。嗯你们对毯子有要求会有其他的会你可以找这个模型更好一点的这种毯子啊都是可以的。哎这配色的话你不喜欢这个颜色你想要什么 啊想要什么高级一点的什么颜色啊啊。想饱和度更高一点的或者更亮一些的这种橙色啊我觉得这种橙色我觉得都挺好看的或者你想要深色和青色冷色 啊对吧你这个这可以自己配啊是不是怎么搞好像都不会特别差啊对吧。 对男的可以自己去玩是吧啊所以想要暗色 暗色一点暗色一点地面也要多调啊。好最终我还就选择这样子一个东西啊是没什么太大问题啊 啊都这一步都理解对不对然后我们下一步可以怎么说我们创建一个叫做什么平面我们做点遮挡关系啊。 好我们可以往这边啊外面还放了个区域光啊外面的区域光是照亮一点整体啊如果不放这区域光的话他整体的话还是会什么呢?稍微有一点黑 啊,那你看到他这些暗部地方稍微有一点,太重了,再加个区域光,加点反光,让他这周围是没这么黑啊。 好,我们可以摆到一个方正来,是不是啊?你可以看到我这个位置啊,是不是就就已经有一点遮挡了,遮挡的一些地方了,对不对?好,我们等于说遮挡的这一块,我们到时候的话 就只有这一块是一个遮挡东西啊,对吧?我们在这基础上我们要把它穿透,他啊,让灯光照射进来,不是这么一整块,而是一个一些有光影的一个感觉啊,这样子我们画面才会更加有层次。 好,我们在这基础上我们找到找到他。嗯,用了几张贴图吧,我们用这个不透明度,哎,我们直接丢过来,其实看到画面已经呈现这个情况, 觉得还可以吧。好,然后我们放大缩小贴图的话,他是 他是,哎,属于这样子,他然后放大,放大的话好像中间散开,他朝我们方向有点反,所以我们可以选择到他给他来个色彩反转,对不对?哎,觉得这样子又稍微好一点点, 好,我们给他往下缩小一些啊,再放大一些,好啊,就缩小吧啊,换一张吧 啊,这边反正用了几张啊,这贴图的位置的话,其大家还是需要慢慢的去调,你要说好复杂,其实不复杂就丢贴图,然后适当放大缩小,然后这样去调,哎,就好了 啊,给大家看一下我最最后,这是刚才咱们调的啊,我们最后调的话,我是摆了三张,我摆了三张 啊,摆了三张啊,最后不要拼起来的啊,那同样的原理,我们这个前景这边也挡一块板子,给他做一个前景的一个挡挡板子,你可以不断的去花瓣网上找一些贴图,也可以都贴, 对吧?这样有,有了这些光影的一个遮挡了前后关系啊,那画面的话会非常有有这种氛围感,对不对?好,然后的话,画面这边窗户外的,大家也不用纠结啊,不管他,我们就搞了白色,我不管他, 不管他。好,最后的话就选渲染出图,出图完之后啊,其实很简单的。 嗯,我随便选个两样,我好像没有了白地了啊,我这边的话,出图的话,我是在豆包上,然后把它生成的一个窗户外的一个景象啊,据原理也很简单啊,我们打开豆包 啊,大家学会适当的用 ai 去给自己赋能啊,这个是很重要的,当然我的课程的话,后续也会适当的去增加一些 ai 的 一些内容啊,都是是可以的。 好,我稍微调整了一下,产品的话,我这边也是单独再渲染了一个,因为产品本身如果加上这个东西的话,对产品的体验不太好,所以单独渲染了一个产品啊,然后局部擦了一下,两张融合了一下,然后产品也更加精美。 好,本来我就得到这样子一张图嘛。啊,这张图 好,然后我就来了豆包,我们点图像生成,非常简单啊,大家仔细看啊, 场景,场景不变的情,不变的情况情况下,把右边窗户外白色 白色区域改为植物树木背景,我们点 他有可能一次生成,生成不了或者生成他也会出问题,但这个的话,我们可以有我们对应的一个解决办法,对吧?我们点生成就好了,差不多几秒钟吧,十来秒钟 啊,可能没这么快。 ok 啊,然后啊我们就他有时候生成他会抽风啊,你看他背景他也都给我搞了,但没关系啊。还真没关系啊,我们直接可以复制过来。 哎,这就刚才咱们那张图对不对啊?他其实帮我的,你看到很多地方他还是没变的对不对? 对不对?原封不动不变,我们窗户外是不是已经有了。嗯,这张是身材美好啊,他这多了个栏杆架子。其实我觉得也也能接受啊,你们能不能接受这个油架子啊? 能,就是如果能接受的话你就可以直接选择蒙版给他蒙上,然后的话我们在这上面我们给他擦回来,甚至上面这些地方都擦一下啊,我们可以融合一下,这样子呢画面会更好。 哎,我觉得这样子也可以的,然后我具体的设计就这样做的。同样的原理啊,如果你想要他毯子给他变一下,你就把毯子这个地方你也给他说,让他说人话,让他调整一下,然后就好了。好吧 好了,以上就是本节课的所有内容啊,如果你想看整个案例全流程从材质到灯光以及我们场景打灯光以及我们的产品单独在打灯光,到最后 我的一个后期处理部分以及 ai 生成的一个全流程部分的话,可以淘宝搜索一下 c r k s 啊,也是现在渲染我这个店铺啊啊。搜索的话大概你就会搜索到 这个东西啊,淘宝上搜索一百八十二个案例了,有一个应该是主的封面没换, 然后话里面是我所有内容,内容的一个简单介绍,就里面出现的所有图片都是案例,因为课程已经更新三年了,从二二年十月份 开始更新的,到现在了一差不多快两千个学员了,所以的话案例内容的话大部分服务于商业,所以基本上够你们使用,基本上看几个之后你们大概知道后面的都是怎么做,最后拿最终打开原文件就会知道怎么做了啊, 为你们工作赋能啊,以及我的课内外打印,还有三群的话四百多人也没多少位置了啊。好了,这就是本节课的一个所有内容啊,我们就下节课再见,感谢大家观看。

哎,这样的话细节会更好,太阳的半径值调到最大。 very good。 选一个四 k 的, 就是有很多同学你渲染出来和你的实时预览是有差别的,你看看老师的有没有差别,你看看我渲染出来和现在的实时预览有没有差别你就知道了。 第五选集很公平的,并不是说你的显卡好,你选出来的画面就好看,三零六零和五零六零,五零八零四零九零选出来的都是一样的结果,只是时间的差异,只是时间的差异。 看一下细节。走走走走走走,四 k 的 四 k 的 像素还是比较高的,看一下木纹的高光来。

补课证,然后呢?会赠送你二百五十八的模型裤,七千套会赠送你八十八的材质裤,两千套会赠送你八十八的天空球, 还赠送你一对一的打底服,还赠送你第五的一个月的月会员,我靠。

哎,为什么看不出来?因为在我们的这个课程体系里面, max 和 su 做出来的效果是一模一样的,他不存在什么用,用哪个健步软件,他做出来的效果就好, 你只需要知道他的工作流程怎么样,安全正确的把他给输送到第五这个渲染器里面,那你你就完成任务了。 顾家乐中乐啊, su 出来的效果好哎,一样的一样的,不存在什么 su 了,因为你你需要的是什么?你需要的只是硬装啊,对不对?你需要件的只是硬装, 软装这些,这些我们都给你调好了,你需要什么直接往里面去拖就行了。特别像这样的你,如果有同学说老师我真的很懒, 我不想一个一个脱,对不对?那么你你就可以干什么呢?你就可以一套啊,这叫做套装模型组合,选择这一套整个的去脱, 是哎。

u 三终于迎来了真正的流式渲染引擎,一个插件就能让维欧的 ai 应用享受到字节级实时渲染体验。完全支持 markdown 内容和 emoji 的 图标, markdown 里面允许直接嵌入任意维欧组建,并且在不破坏格式的前提下可以实时增量内容更新, 同时不会出现页面闪烁的问题,就连各种大型的代码块也不再出现卡顿,使用起来更是简单,几乎是开箱即用,安装后参考文档语法即可。

很多小伙伴在更新 f 渲染器到最新版时,不知道如何使用英特尔降噪功能,这节教大家如何使用 f 新版的降噪功能。首先我们查看一下当前最新版本是 f 二点零 g 版本, 首先以 x 设置面板为例,我们打开下 x 设置面板插件,这里我使用了 x 设置面板插件,是为了更方便设置降噪。首先我们打开下 x 设置面板插件, 在这里为了让大家看到降噪快速,结果我故意把彩样给到两百先, 然后我们勾选开启降噪,勾选数字模式,勾选添加元素选项,最后我们为其添加降噪元素,这里只需单机一键添加降噪按钮即可,然后我们就可以开启实时渲染查看了, 我们选择切换到当前,试图相机窗口 等待十秒左右即可,我们可以放大查看下细节, 这时我们就可以看到很快就降噪完毕,可以放大查看图片细节, 在此我们新版的英特尔降噪处理器就使用完毕,你可以灵活的运用英特尔降噪,更快速的获得图像的清晰度,能够更快速的出图,前后大概几十秒即可完成出图任务, 大图的话你也可以多渲染一会时间,使图片更加清晰。这次 f 渲染器有了英特尔降噪真的超级快,很大效率,缩短了出图时间,增加了效率, 需要新版 x 渲染器小伙伴抓紧更新到最新版本吧,可以享受新降噪功能带来快速提升。