在菜单中点击报幕工具,点击连接 sw, 读取一下属性值, 我们需要拆分图号和零件名称放在对应的这两列属性值中, 如何设置属性值,请参考之前的教程。下面我们开始拆分图号,点击拆分列,这里选择要拆分的列,一般是磁盘文件名。 拆分方式选择分割,分割规则,这里有很多选项,根据情况选择合适的即可。这里我根据我的文件命名规则选择了一空格分割,下面选择分割后要放在哪里。我们介绍的是图号 和名称的分离,所以选择的是图号和零件名称两列,这里很灵活,如果分割成三个字段,分割后填写进对应的三列里即可。 还有很多其他用法,我们会在以后的教程中具体讲述。本次教程只讲如何拆分图号,设置好以后,点击确定按钮就可以预览到结果了,但是这个结果并不是我们想要的,有些不需要拆分的也被拆出来了,我们点击撤销按钮,撤销一下操作, 我们需要先把不需要处理的零件过滤掉,比如说一些标准件、外构件,提前把这些零件的属性添加进来就可以根据零件类型把不需要的外构件过滤掉, 这个时候列表里的就是我们要处理的数据了。再次点击拆分列,按照之前的流程设置一下, 处理完看下结果,现在就是想要的结果啦,处理完一定要记得保存哦。 保存完成后取消之前的筛选,看一下全部的数据。如果单独提取零件零,这里还有一种处理方式,我们先清空这一列保存一下, 还是使用拆分列功能,要从次盘文件零中提取字段,这次我们使用匹配功能,提取后放在零件名称中匹配规则选取取中文字符, 这样就能把零件零提取出来。谢谢观看。
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先演示一下导出 bum 清单的流程,点击连接 s w, 读取一下属性值, 选择明细表,导出明细表,按默认方案导出。导出后直接打开,我们看到代号和名称两列没有导出值, 而工具箱的 boom 里这两列是有值的,这就是因为工具箱内的属性名和 excel 里的名不对应导致的。可以通过配置 boom 模板实现想要的结果。 查看下模板文件所在路径,打开模板文件,找到公式。名称管理器编辑代号,使其名称保持和帮工具内的属性 图号一致,这里就是把代号改为图号,然后修改引用位置,就是告诉插件这一列数据放在哪里。同理,修改名称, 关闭名称管理器,记得保存模板文件。配置模板里,选择一下刚才修改好的模板文件, 再次导出,看下结果。现在这两列就是我们想要的结果了。配置帮模板的教程就到这里了,新建帮模板也是一样的道理,有什么疑问就再联系我吧,谢谢观看!

本视频讲解如何设置属性和下拉菜单。点击工具箱的 bum 工具,第一个功能就是设置属性名称,这里就是填写属性的位置,可以手动添加,也可以批量添加。先演示手动添加, 在属姓名空白处输入属姓名,按回车就添加成功了,非常简单, 属性设置好,点击确定就可以读取了, 能看到刚才新加的两个属性,下面是批量添加的方法,有这四种选项,前两项的原理一样是从一个 solidworks 文件中导入已有属性,也从打开的三 d 文件导入为例,先打开一个文件, 选择四选项以后,就可以批量的将属性添加进来了。 这里可以看到刚才添加的属性,下面是从属性文件导入,这个文件是 solidworks 的一个文件,可以从这个路径查找。 其实是一个 txt 文档,打开后里边记录了一些属性名,我们可以把这个文件复制出来以备后用。现在我们从这个文件导入属性, 我们看到文档内的属性已经被导入了。接下来是从备份文件中导入,这里需要我们先导出一个配置文件,就可以从这个配置文件中导入之前配置好的属性了, 我们能看到属性已 已经被成功导入。接下来是摘药功能介绍,在这里勾选后,摘药就会显示在主界面中,没有勾选就不会显示。 接下来是预定义名称的设置,列头说的是表格列的列头及我们设置的属性名,我们可以在这一列设置下拉列表,以方便快速填充内容。例如将设计师姓名填写在下拉菜单位,我们在填写设计师的时候就不用一个一个的写入了, 像这样批量选中,在下拉菜单中选择一个姓名,沐风工具箱会批量将姓名填写进去,非常的方便,还可以将其他属性都设置上下拉菜单, 例如审核零件类型、热处理等等,都可以用此方法实现批量填充。如何快速筛选内容,实现精准填充,我们后期会出教程讲解,谢谢您的观看。

大家好,今天呢我们来了解一下如何在 solobox 装配当中啊,将我们的多个零件转换成啊这个单一零件的一个方式。 好,那首先啊,先看到我们的一个照片当中来啊,这是我们自制的一个直线模组,那下方这边啊,我们通过三个零件啊组合成我们的一个底部的一个支撑座 啊,好,那如何将我们下方三个零件组合成啊,这个单个零件还有我们具体的啊一个操作。好,首先啊,点击左上角这边选择插入新零件啊,点击式 啊,好,这个连接的话我们随便命名一个啊,比如说是一个支撑板。好,做好之后呢,选择保存好,点击下方的一个面 啊任意零件币啊,选中他们好,选择好之后他会自动跳转至草图界面,但是呢,现在我们是将新的零件啊,这个这个零件组合在一起,所以说并不需要绘制草图,所以说呢,先退出草图,点击上方的插入命令 啊,点击特征好,内部的话有一个叫重,这个连接重组,哎,好,我们选择打开设计数,这边啊说选择要连接的零件,我们选择这三个零件选择在一起。 好,右键点确定,并且呢勾选啊隐藏零件,点击打勾好,这时候我们看到啊,下方的零件的话就完全组合承担一个零件的, 我们可以呢单独打开它来啊看一下,选择打开好,点击上方选择重建,那么发现我们所有零件啊 组合成了这个单一零件,并且呢原有零件的话啊,他是都已经进行隐藏的啊一个情况。好,那这边啊,我们如何将组合完的零件再把它拆分为啊三个零件呢,或者说回到初始的一个状态。 好,我们点击上方的直接编辑选择分割命令。哎,我们选择这个面啊,好,选择好之后点击切除零件 啊。好,那么这边呢,我们就自动啊指拍名称,比如说第一个零件,第二个零件,第三个零件啊,名称的话呢,我们可以自动指拍一下啊。好, 做完之后呢,我们直接啊点击勾选,他会呢将我们的零件进行一个分割,又重新分成了三个实体,这时候我们将将三个实体啊进行一个保存就可以。 好,那本堂课关于装备体零件转成啊单一零件的方式就讲这个地方啊,那么呢,我是青木老师,那么我们就下堂课啊,再见。

大家好,这次我们来说一下如何制定球标中的图号或者是名称符号的以及注意事项。很简单啊,比如说这个球标, 我要显示这个模型名称,很简单,点一下这球标,拍摄,点下切换一下图号啊,这个是是是,这个是有有条件的啊,这个是模型名称,有条件,假如我换个方式,你大伙看一下啊,我先切换符号, 这个我不要这个,比如说我要个 在桥上看好,这上面名字就变了,看到了就没有,就显示在参数, 猜错没呢?为什么?也就是说你在的图号或者图号名称你的报表中必须要有, 不然这里就会显示无效,则为什么这么有?因为我把这本这个代号,原来我显示的是,原来我显示的是我写名称,后来我把它改掉了啊,再改回去 name, 我表示某些名称啊,再切换一下就有了,你看这上面都有了,这是我现在图号也是的 啊,图号就是某些名称或者是名称图号叫名称不一样的,因为这这里之所之之所以有这个成名,有这个名称,是因为我的帮表有这个名称,如果我把这个帮表这个名 换一个换一个,比如说材料的 cmit 啊,这里显示两个字,两行材料,这地方就不会显示名称,显示参数,我赢了,参数名, 这怎么办?严重方法,如果当前我默认的是第一个是图号,是 是魔性名称啊,啊,是魔魔性名称,然后名称是产品名称,借用的是产品的参数。是是 cd, 是是 cd, 看到了吧?是这样,如果和你使用的不一样,你可以去这个 插件部落下面。在哪里啊?顺便讲一下如何查找插件部落,点一下工具, 点下辅助应用程序,点一下信息,就能看到当前你所有的插件的位置,比如说我这是气盘啊,气盘,气盘,下面我们看一下气盘 棋盘啊,在这在这啊,这注意位置是 plucky data, 然后是 s, y, m, 然后是 b, l, l, o, n, 在这里面啊,每一个你可以把, 你可以把符号都打开啊,你可以把符号都打开,但或者是从定义就可以了啊,比如说我现在假如说我有一个从定义, 这里面我有符号,这个是符号点一下注视点,符号点,符号库, 点重定义,我选择这个实力去选择他,对吧?我就如果把他改成 不要写你,你改成你自己的参数名,上面的名字也可以改成,比如 cmit, cmit 啊,点确定点确定完成啊, 是谁买铁有没有?我想猜中名是不是叫谁,我看一看就知道。重申一下,重新一下啊,有了,看到了吧?有了,现在没听。看到了啊,就这么简单,把你符号改一下,然后保存一下就可以了 啊,这就是。嗯,插件中这个符号,这个球标带有名称图号和名称的注意事项啊,也就是说根据这个情况,你可以选择你任何需要显示出来的参数就 ok 了啊。

用沐风工具箱的 bum 工具获取到的属性信息,其中零件类型已经定义好了,接下来我们开始归档。先设置归档条件, 这里我们选择按照属性零件类型规档,全部勾选自定义数据应用条件以后,点击开始规档,我们看到界面左下角已经开始更新参考了,看,就是这么快已经完成规档了。

本次教程主要讲解在 bum 工具里如何连接 solidworks 读取属性。一、按 bum 读取像,一些压缩、封套和排除在明细表之外的像,按此规则是不进行读取的。比如这个处于压缩状态的子装配, bum 内是没有它的信息的。 再例如这个零件,我们将它设置为封套,重新读取下数据,发现这个封套零件是不进行读取的。还有这个文件,我们将它设置为不包含在材料明细表中, 此类不包含在材料明细表中的零件就不会被读取了。在工具内,右键也可以快速实现不包含在明细表中。二、按显示读取这个规则除了按帮读 读取中排除的像,还不读取隐藏的零件。举例说明,比如这个驱动轮组件,我们将它隐藏上次读取的结果中,这个组件是被读取了的。 被隐藏后重新读取下数据,可以看见这个零件已经不会被读取了。 三、全部读取。此选项下将会读取全部的零件,因此速度可能会慢。此时可以看到之前的封套零件,压缩和排除在明细表之外的像都会被读取出来。 四、读取装配体中选中的像。这个很好理解,就是在 salad works 中选择了哪些零件,就会读取哪些零件的属性。比如现在选中了一个子装配,那么将 会读取他本身和他的副级,他的子零件是不会被读取的,如果想读取他和他的子级,把他们全部选中即可。 五、从文件读取这个也很好理解,就是选择一些零件,读取这些零件的属性。这里有三种添加方式,先看第一种 添加文件,选择一个 solidworks 模型文件添加进来,此时读取的就是这个文件的属性。 另一种是按文件夹添加,文件夹内的文件都会被添加进来, 点击确定后就会读取刚才添加的文件属性。 六、过滤选项中有两项,不读取虚拟键和不读取清化键,将这个组件设为虚拟键,设置不读取虚拟键,重新获取下数据, 可以看到刚才设置的虚拟键没有被读取,设置一个轻化键进行演示, 重新获取属性。这次的加警机构组建被清化,所以也不会被读取。 七、配置分组中有两个选项,将同一零件的所有配置显示为一个项目。意思是说,如果一个零件有多种配置,在右侧表格中显示到一行,还是要分开展示。例如, 我们将加紧立柱复制出来一件,将其中一件的配置由暗加工改为暗焊接, 把复制出来的这一件拖到上边,方便我们对比确认一下。一件配置为按焊接,一件配置为按加工。我们能看到这两个同样的零件,但是不同配置此时就会显示为两行, 是因为这里设置了显示为单一项目。再来演示一下,显示为一个项目,就能看到,虽然配置不同的同一个零件仍然可以显示在一行,这就是连接 s w 读取属性的操作了。最后修改完要记得保存哦,谢谢观看!

使用智能工具箱,在表格中一秒快速更改序号样式,我们先将序号输入双击填充看一下, 一起五十二个序号,我们要将它改为 ibcd, 我们输入一个 i, 双击填充看看。不行?那我们把 i 和 b 都输入,然后再选中进行双击填充看看呢?还是不行,他都是 ib, ib 的。 那像这种,我们点中单元格,然后 ctrl 加 shift 加下方相见全选序号这一列,然后我们点击智能工具箱,点击数据录入,然后录入 i、 b、 c、 d, 看见没有就搞定啦。这时候我们要 还原他,或者我们要重选一个,然后也录入成功,我们再重选,又变成了一到五十二啦,是不是非常的简单且方便?

本视频讲解如何利用沐风工具箱按照装配层级归档文件,一键操作,方便快捷。我准备了一个有一千零三十八个零件的装配体。首先打开沐风工具箱的八目工具,按照按八目读取的方式先读取一下数据, 因为零件太多,这里加速演示,总共耗时十七秒,共读取九百四十七项。找到规档,规档条件选项 选择按装配层级,这里能预览到层级关系,具体打包到哪一层根据自己的需求而定。为了也是需要,我们选择最多的,按照第四级规档,这里一定要选择分别放在对应的文件夹内,设置好规档条件后就可以开始规档了。我们打开 文件夹,实时的跟踪规档速度,点击确定后能看到,瞬间就完成了文件的层级放置,开始更新参考关系了,提示完成就是处理完了能看到规档结果,完全是按照装配体的装配层级关系进行规档的。 打开看一下,例如这个电箱组件里边只包含组件的装配和两个零件,就是我们想要的结果,按照这样规当的文件,再去锁引和寻找某个零件,甚至其对应的工程图、 pdf 等格式,就特别方便了。 关于这份三 d 图档,感兴趣的可以在沐风网搜索全自动电池焊接贴胶机,搜索结果的第一个就是了。最后感谢作者授权使用此图纸作为讲解素材,感谢观看!

今天给大家讲一下图片中更改数字的一些技巧,我们拿到张图以后,如果想更改里边的数字的话,我们先不要去想着用文字工具去输入,我们可以先观察一下我们要更改的数字在图片中出现的有没有。比如说这边的话,我们想把这里的四 改成六的话,那我们可以看大概看一下在图片中这个地方出现这个六,那咱就可以很容易的把这个六给它搬过去,在工具箱里边选择矩形选框工具,咱可以直接把这个六给它框选一下,框选好了以后, ctrl 加接复制,然后拿移动工具我们给它移动过去。 好,移动好了以后的话,这些细节的话咱们可以接着修改,比如说这边感觉框的有点多了,我们可以再拿矩形选框工具把这一块单独的框一下,然后按 delete 键删除好,这样的话我们就把这个字给做好了,而且这样的话这个颜色的话和周围其他的字体的颜色是比 融合的,所以我的学生的话也特别喜欢接一些更改图片数字的单,因为多数单子的话有更改的数字,图片中都是能找到的,咱们用这种方法的话,可以很容易的实现图片中的数字的更改。

你的程序编完是不是还得一个个修改刀句号,非常的麻烦?今天给大家带来了一件修改刀句号,只需要找到源头文件,输入起始刀号,点击确定,就可以自动给你设置好刀句号,非常的好用,今天免费送给大家。


这一节视频给大家分享一下在 cad 里面的一个比较好用的一个工具箱,这个还工具叫做烟袖工具箱,使用这个工具可以提高图纸标注的效率,有螺纹孔标注,螺纹的快速绘制,数量修改,添加直径符号。公拆尺寸的快速标注,添加粗糙度符号, 线性的修改以及比例因子自动调整,直齿轮的自动生成。下面我讲解一下经常用到的工具命令使用。 第一,螺纹的标注右键,打开菜单栏,勾选标注文字工具。以上面这一张图纸为例子,标注螺纹孔,首先标注直径为五的一个口,选择工具里面的螺纹标注,输入螺纹的数量,选中需要标注螺纹的尺寸,按下回车键即可 变成螺纹标注。 第二,绘制螺纹孔,右键,打开菜单栏,勾选模具标准键,在模具工具这一栏中选择螺纹孔绘制,再弹出菜单栏,选择螺纹的类型,螺纹大小,然后在绘图区选择螺纹的位置,就可以生成螺纹孔了, 我们还可以测试方向的螺纹绘制,这里面也可以绘制尘头孔。 第三,数量直径符号的添加和修改。我们以标注上图的四个陈头孔为例,先标注一个桶的尺寸,选择在文字前添加数量,这个工具命令 输入数量,选择需要添加数量的空尺寸,按下回车键即可添加数量, 添加直径符号。以上面这张轴的图纸为例子,标注这个直径为二十五的尺寸,我们选择需要添加直径符号的尺寸,然后在工具栏中选择添加直径符号命令, 单击鼠标右键即可添加直径符号。 第四,公差尺寸的标注,右键打开菜单栏,勾选标注修改工具,我们以上面轴的标注为例,选择添加公差工具命令,然后选中需要标注公差的 尺寸,单击鼠标右键弹出公差数值设置对话框,我们可以设置公差数字,设置完后点击确认即可完成公差标注。视频比较长,点我头像加关注 下一节分享粗糙度线性快速修改以及比例因子自动调整,直齿轮的自动生成。关注我,为你们分享更多有用的制图知识!

这节课我们来讲使用工具箱中的颜色设置。在工具箱的下部有一个颜色选区,在这里可以更改前景色或背景色。要想更改前景色,可以单击这个设置前景色的按钮。要想更改背景色,可以单击后面这个设置背景色的按钮。 不管是单机前景色按钮还是单机背景色按钮,他们弹出来的试车器的对话框是一模一样的。这是前景色的试车器, 这是背景色的试色器。这两个试色器的面板是一模一样的。在试色器的对话框中,左侧的彩色方框称为彩色玉,用来选择颜色的。彩色玉中的小圆圈是颜色选取光标,你可以在里面选择任何一个你想要的颜色。 彩色玉右边的这个竖长条为彩色滑块,可以用来调整颜色的不同色调,比如这个红色、紫 色、蓝色,可以用来调整不同的色调。在彩色划框的右侧还有一块显示颜色的区域,就是这一块分为颜色预览框,它分成两部分,上部分显示的是当前所选的颜色,看我当前选择哪个颜色 成为当前所选颜色。而下半部分显示的是打开试色器对话框之前选定的颜色。当我们在试色器彩色区域里任意选取颜色时,有时候它会出来一个带感叹号的三角形按钮, 看,已经出来了。这个带感叹号的三角形按钮称为异色警告。当出现这个异色警告时,就说明你选择的这个颜色 已经超出了打印机所能识别的颜色范围,打印机可能无法将其准确的打印出来。提醒您注意,当我单击异色警告按钮时,就可将当前所选的颜色只换 成与之相对应的打印机所能识别的颜色。这个小小的立方体称为外部安全色警告,其下面的小方块显示与所选色彩最接近的外部安全色。单击外部安全色按钮,即可将当前所选的颜色置换成与其相对应的外部安全色。 在对话框的右下角还有九个单选按钮, h、 s、 b、 r、 g b 和 lab 色彩模式的三原色按钮。当选中某个单选的按钮时,滑跨即可成为该颜色的控制器。我们同样可以在彩色区域中选定颜色, 通过调整滑块配合彩色区域,即可选择成千上万种颜色。最后,在试色器对话框的右下角有一个复选框,只有外部颜色。选中该复选框后,彩色区域中就只显示外部安全色了。我们在彩色区域中所选定的每一种颜色,在右下角 颜色区域里都会有相对应的色彩值出现。比如我选取了这个红色,就可以看到 hsb 模式、 lab 模式、 igb 模式、 cmyk 模式所对应的色彩值。 这个方框里显示的是十六进制颜色代码值,我们每选择一个颜色,就会有相应颜色模式对应的数值出现。如果我知道某个色彩模式的数值,我也可以把这个颜色输进去。比如三原色中的红色,它的 rgb 值是二五五零零,我就直接可以把二五五零零输进去, 我们就可以得到当前的这个红色。可以看到我们就可以得到当前的红色。再比如绿色,它是零二五五零, 我们也可以得到这个绿色,我们在以后的做图过程中,可能会看到各种各样的颜色,比如像这种,比如这个紫色,它的 十六禁制颜色代码值是七 c 八幺 a 四,我们就可以直接把这个数字输进去来得到这个颜色,在这里不区分大小写七 c 八幺 a 四。 好,可以看到我们这个紫色已经出现了,按击确定,我们的前景色已经变成我们当前设定的这种紫色了,我画上去给大家看一下,没有任何区别,同样的我想得到这个五二七 a 七二的绿色也是可以的。 好,单击确定好,这个绿色也已经出现了,我们 也会见到这样的颜色模式, r g b 色的模式,比如我想知道这个颜色它对应的 r g b 值是二五零二三五二幺五,我们可以竖进来看看,二五零 二三五二幺五。好,确定,可以看到我们的前景色已经变成了这种颜色,画上去看一下,和之前这个颜色没有任何区别,我们也会见到这种 c m y k 的颜色模式,这个红色,它的 c m y k 值至零一百一百四十五,我们也可以把这个颜色输进去 零一百一百四十五,这样我们就得到了这个颜色。按击确定 背景色的颜色设置方法和前景色是一样的,在这里我就不再讲了,这个小按钮为切换前景色和背景色,我单击他一下,可以看到前景色和背景色交换位置。 在 ps 中默认的前景色是黑色,背景色是白色,如果单击这个小按钮,就把前景色和背景色恢复到默认的黑色和白色了。这节课就讲到这里, ps 零基础,别担心,小鱼手把手教会你!