呃,在你的 vs 里边,呃,需要点击这这些文件,呃,新建新的 c 空间,然后读取到你的选选, 创建,创建好那个路径,然后这个地方是需要选的是一个是开发环境,另一个是这个是实线,就是这个地方不要选这个机口,机口的话,呃,我没试过,估计,估计可能就是洗出来之后可能不是最后变异产生的结果,不是 dlr 文件, 呃,最后就是这是创创建出来,你,你把这个过程做完之后,他在这个,呃资源模拟器里面这几句方案里面会看到。呃,就有一个,呃, vs 的一个项目 啊,这就是一个框架,他包括像这个地方就有一个啊德斯卡的点 h, 这个就是用来在里边呃里边写。呃,你这个,你这个框架 是跟要跟 ca 链接,现在还没链接呢,你需要在这个地方写入一些东西之后他才会链接 啊,这个是,呃一一个地方是需要在里边,这个里面需要添加机口,就是你跟 ca 的,呃模块 哪些模块进行链接的接口。另一个地方是需要在这个地方的 case, 这个,这个这个地方,呃就是需要需要与你的 reader 安装的 bb, 呃, b 幺九的这个文件夹进行进行 location, 然后这个是,呃创建了,创建了,刚刚是创建。呃, model, 就是这个 model, 然后给 model 代替。哎,刚刚刚刚是创建 freeman work, 然后再创建 model, 就是一个 freedom work, 下面必须至少有一个 model, 然后这 这个 model 就是用来专门用来存放安利印的,呃,安,安利印就是菜单,专专门用来存放菜单的,呃,他的点击的过程就是文件,然后新新的 model, 然后这个地方会出现,呃,让你选择的时候选选第一项,然后这是这个地方是你的第一个 model 的。 呃, model 的名名称,呃,在这个地方你可以看到就是并立的,他会在 flame marker, 呃, flame 与 flan 与 fem mark 这个级别是并立的,出现一个,呃,挨了印的这个 model, 他两个。虽然在这个资源管理器的这个几句方案项目里面看起来他是并没有,其实他他们不是并没有关系,他是呃,这个 freemanver 可包含安利印,他是,他是包含了五块钱,然后现在创建的这个安利印,他只有三个,就一个 logo, local interface 和 sos, 还有安麦克 点 m k 的这这三个,呃,两个文件加一个文件,你,你需要在 m x 发一个点 m k 里边需要加入。呃,与卡与与 ca 的,呃就是窗口应用模块相连接的, 呃,代码就是就就是机口的那些,那个那些连接的代码需要在这个地方加加入,然后在呃 loke, eater, face 和 sos 这个两个里边需要加入。 呃,需要加入就是你的创建的菜单的文件,那么这个菜单文件具体怎么创建呢?它是通过,并不是说你,你自己手动创建一个点 h 文件就可以了,它是需要通过这个 bit, 呃,就就就通过这个这个 component, 这个这一个插入来插入,他是在,呃,在这个地方 键啊,在在飞威武 atom 里边他就有一个,有一个叫 comenize 的东西, comenes, 这这一个 atom 你把它点点进去,进去之后就可以就可以插入这个 comene, 它是,它是专门用来做这个菜单和工具的时候用的,你需要就是呃, 你需要在这个地方可能需要添加几个地方,一个呃,一个就是呃 这个地方,这个地方选择的这个,呃,有点看不清,这个是就是呃基本的,基本的,呃 基本的菜单和工具条的,这种学校他菜单和工具条他在呃,他在卡地亚里边有,有,最基本的就有两种。第一种就是你无论何时他都会出现的菜单,比如说文件菜单、编辑菜单、试图菜单,这三个是无论何时 他都会有。还有一种菜刀是随着你的进入的进入的 workboy 尺模块的不一样,他才会更改的, 呃,这这种,比如说像呃那个绘图工具,就是那个鲫鱼草图的特征,这这这这一个,呃,这一个就是呃他随着进入的模块不一样,他才会不一样。 然后你现在创建的这一个就是基本的,就是说所有的模块下他都会产生的这这样的一个对话框,当然你选择的不一样,他就不一样。这个对话咱们选择的这一个, 呃,这是创建之后的他的呃就是解决方案的结构,刚才这个地方的安定是空的,现在现在就加进去了一个点式文件,呃,一个点 cp 文件 啊,这个地方刚才刚才创建的时候是空的,现在就加进去了,呃。 然后紧紧接着就在呃 macfi 啊,这个地方一定要需要添加你的链接的模块,这个地方,因为你的只是呃,呃,只是就是这个模块,这个 model 只是用来加菜单和工具工具条的,所以他只只需要添加这一个应用框架的这一个模块就是 风口框架有关的模块,而不需要添加其他的什么建模模块,这这个就不需要。然后 呃看在点 h 和点 cpu 文件里边,就是需要,呃需要,需要加入产生菜单的工具和菜单,呃这个这个钱码,首先你需要定义一个红代码,这个红的这个是创建一个,呃创建一个头的 就是太大的头, 哎,这这这这些东西 就是就是整个菜单,你需要创建的时候需要声明一个声明一个头,然后用这个,用这个红的这个命令来进行一个一个的创建啊,这个就是用来声明这个的, 然后声明了之后需要在这个创建命令,呃这个函数里面需要写入,呃具体 要创建创建哪些命令这个名,命令的跟哪些模块链接和命令的名称啊?比如说就是现在看到的这个参数,就是第一个参数是第一个参数是菜单名,这个就是显示的那个名,第二个,呃第二个菜,第二个是,呃所在的模块名就是 model, 呃第就是已知链接的模块,第二个是,第三个是具体的命令的那个名啊。这个在后面开发的时候就做 创建工具墙和。呃这个这个科瑞, 虽然这是从字面上看起来 他是创建了工具条,其实他创建了两部分,一部分是这这个地方显示的这是工具条的命令,后面还可以继续坠上那个菜单的命令,他的内容都是一样,首先你就你需要一个 newx, 这一个,呃,这这一个命令, 这一个,这这应该是全剧的一个函数。然后就是创建一个 ct 的, ct 的,就刚才说到的那个,呃,一个一个一个大的那个那个框, 哎,就是一个这个,这这就这就是一个客厅的, 先创建一个 ctrl, 然后再紧接着跟着就是你现在第一个要创建的这个,呃,这个这个 ctrl 它的名,然后创建这这个这个是这个是程序里边的名,这个是显示的名,这样理解。然后这个这个是创建的 ctrl, 然后 创建客厅,那给客厅那创建创业一个 stat, 这就是 stat, 就是一个启动命令,就是具体的,比如说那个曲线曲面的命令,具体的命令,然后这个是程序里面要读的这个曲线曲面的命令是具体的名称,然后这个是显示的名称。 呃,然后要给这个你刚刚创建的这个 start, 呃给一个,呃,这这个这个就是相关联一个命令,关联的命令就是刚才你在这个地方创建的这第一个命令, 然后这这个就是,呃它具体的位置,因为它是第一个,所以它就与这个这个这个这个,呃就是就这个 p m s t l b, 它跟在它的后面就行了。 it's tire 的就是它,它在它的后边。呃直直接就是这个地方,把这个,呃把 这个名写上,然后这个地方就把你刚刚创建的这一个名写上,这就是前,这就是后,这样就这样就写好了。 呃,这其中要用到的就是 uxs, 这个是新建 cool、 container data 这些的盈利,呃,这这这些的一个新建命令,然后这个是,呃设置那个秘密的关联,呃,这个是设置它普及关系,这是设定制,这这这两个是设置位置关系的, 然后这个是啊,这个是在要在最后的时候这个地方,哎,这个地方命令没洗完,这个最后一还要加一句,就这个 按着图我微扭,就是把这个工工具条要显示在视图中,呃,不然你创业的之之后看不着啊,这一个就是分割线,呃,分割线应该好理解,就是 啊,就是这个在菜单里边,在工具条里边也会有,就这个工作线,这叫 separator 啊,呃,接下来就是定义,呃,菜单工具条图标,它的图标和名称,资源就是现在,你刚刚,如果刚刚啊, 刚刚讲到了,然后这就是运行,呃,生成啊,然后如果你不不添加这个资源的话,生成之后这个地方都是英文的,你这个地方什么名? 在这个地方写在这个地方你写的就是这个创建命令啊,添加命令,这个地方你写的什么名字,这个地方他就会出现那个英文字母,那没有意义的,所以你的你需要创建工具条的菜单和资源,那这就是添加的资源和菜单, 呃,和中,呃,添加了图标和资源的收入效果 啊,啊,行啊,那就继续吧。 呃,这个地方就是,呃,具体,具体,呃给美,就是在这两个文件里面写入,待会在在在程序上演示,嗯,这是想,呃,然后,呃,接下来就是要创,刚才是创建菜单、 工具条,接下来创建命令和对话框,然后同样的首先要去新建一个 model, 呃,然后就是这个,这个就是一个新建的一个 model, 然后 model 底下需要创建 cometer, 就是在文件,然后 acomer 就是 caacome, 然后里边就有一个 cometer。 创建科目六的时候,科目六有三种,这三种分别对应的就是第一种是,呃,他是状态机的一个命令,这个命令他是主要用在人际交互的时候,选择点线、练实体这些东西的时候用的这个。第二个是用在,呃, 这个是用在那个,呃,就是有些对话框他是你关了文件之后他还存在的,这是用在这个这这种对话框上,然后现在用的是一个 basic 的,就是基本的一个,呃,他有,他有响应命令,有 就就是那个 xt 五、 dx 五,就是这这两种,一个是取消的时候响应,一个是进入的时候响应,这是 basic。 呃,咱们现在用的就是这个 basic 啊,然后再创建一个 darlog, 创建 darlog 的时候它会出现三个文,呃,三个文件,当然你保存之后它还会出现一个,还会出现两个文件,就是资两个资源文件,然后在这个地方,呃, c a、 t d l g 这个文件是用来存放, 呃,就是对话框的你的你的布局设计的,呃,就是他,他已支持,就是 c a 的这个对话框设计,他已支持。呃,就是,呃,就是你直接拖拖拽的这种功能,就是不用你一句一句的写代码。呃,这个是具体 创建一个,呃, gsm 点的回调函数怎么添加啊?这个先不说,咱先说下一个,这个就是,呃具体怎么样?创建一个功能,呃,一个一个圆柱体,然后添加他的相相应投入键,之后他就可以应聘,然后这个就可以。呃, 从这个这个例子就可以看出,这个飞他要大量的使用到这个类壳对象。呃,这这些概念如果你飞家家不行的话,首先还是得飞家家的了解一些,比如说像,像现在看到这个 cat freema 地特,他就是一个类, 然后这就是呃针对于这个类声音的一个指针,然后这个是类的一个方法。冒号,这两个冒号,这这这是作用于线之符,意思就是说 it creates adeter 这个函数,它只在这个这个呃 creme adeter 下 生成的伊利克下,专门伊利克下,呃,有有作用啊,这。这样的话就是获得了当前的呃这一整句,就获得了当前的这个 这个这个对话框的这个 adc, 不是对话框的,就是就是你的卡地亚,针对于一个文件的编辑的一个 adc, 这第二个就是根据这个 adc, 那你 adc 里边具体是什么文件,就就通过这个 cad 都可以用这同样的,你看这个格式都一类四,这是类,这是这就一类的一个指针, 嗯,后面杠,嗯,好。再同时说一下命名规则,就是一般带 p 的,就是开头带 p 的这个 p 字母就是指针的托托尼特的意思。然后呃,然后再说一下智能指针,呃,卡地亚里边他 还有一种是智能指针,智能指针的话,他可能包含包含的内向对象比这个普通的指针更广泛,他声明的时候也也不一样。然后智能指针和普通指针之间一般可以用等号来进行 直击扶持,这样也可以。然后他的智能支撑他,他的这个前缀一般都是 sp, 呃,现在就是呃获得他的 alice, 获得这个 document, 然后通过 document 进行,然后获得他的 ctainer, 然后进进一步通过 catwinter 获得他的各个工厂,比如说 gsm 工厂,什么, 呃。后面有个草图工厂,还有什么实体,实体零件工厂都是通过克天籁来进行获取,呃,就获取 tsm 工厂的话就可以,呃就可以画点,就是那个那叫,呃线框曲线,框曲线的那种,那那种元素,然后获取,呃帕斯克提,那之后就可以进行建模,实体建模,比如说像拉伸, 呃涂台、凹槽这些就属于帕斯特里面的。呃草图,草图工厂之后就可以进行草图编辑,比如说像画草图里面的点线,呃,这这些就可以在草图的工厂里面进行。这个地方是画质绘制了一个, 呃,这个地方是绘制了一个直径为,呃,呃中心点是零零,然后直径是十的一个圆,就在草图里面绘制这个草图的基平面是是在第三个中标平面,就是 v x 这个 这个平面上,呃绘制一个圆之后,然后退出草,退出草图环境,然后然后继续创建拉伸体,就拉伸,然后这是设置了他的圆柱体的高度,就是说呃二十毫米,然后最后更新,就把这个,呃这个这个圆柱插入到实时图中, 呃,在这个过程中你可能需要定义这些,就是提前要加上这些图文件,呃就是用来,呃,因为你许许多用到的这些这些类 date, frame, eat 都可以用文字,还有肯听的这些这些类, 呃就是在在在 c 里面他没有自动给你加的这个功能,他你需要有一个手工加用,用到什么你就加什么啊,这有一些注视,比如说像 partscarc, 用来获取参谋面的,这是用来 获取电池,这是用来获取草图的,用来创业草图的,这些都有。呃,下下面就是说一下这个程序怎么调试,就是现在这个,这个是这个调试过程,是最简单的一个调试, 呃就是设置路径,然后呃加断点,最后就是启动调试,然后你断点不要不要设在空空行和注视行,不然的话他会变。 呃,最后是复制工作空间,就是有时候 c 你的工作空间就可能因为那个那个 lvl 那个文件坏了,然后就可能打不开了,你可能就需要通过这个复制空间来把它, 呃就是重新打开,或者说你可从呃就先前给你演示那个从三十二位的机跑到六十四位的机不行了, 好,就用这个复制工作空间,然后把它起重新重新申请一次。呃,对于项目发布的这个, 呃就是你的所有的代码都产产生了之后就可以把呃电就是你的,你的一个工程开发完成之后,你就需要把它在别的机,别的机器上,别的电脑上进行运行,那么运行的时候就需要被发布。呃,首先说一下这个 你发布的,就是首先说一下这个项目文件的这个这个结构。呃,你你你的一个工程最后生成之后,他肯定要有一个 freeman, 这,这就是一个 workface, 有一个 friend work, 然后其他的比如说英特双 a, 这就是你编译生成的代码的产物,所有的,呃,你要在别的电脑上要进行发布的话,你可以把这个英特双 a 这个文件夹考过去,而不是把整个工作空间考过去。 好,这一个就行。呃,然后,然后在这个地方呃看一下这个,呃 freework 它的具体的,呃构成, freework 下,它包含你看这个 add in 和 canada 这两个 model, 然后还有其他的,像这这个 c、 n、 e、 x、 t, 这是资源文件啊。需要说明一下的是,你刚开始的时候添加的资源文件可能是在这个地方这个 est 里边,然后你编译的时候,他就跑到这个形态杠 a 里边去了,就是他编译的过程,他会把你生成的东西他都会考到这个里边。
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coty are 的四种二次开发方式,一、自定义用户特征。二、知识工程。三、 automation ps c api 除第一种卖,后面三种都需要一定的编程手段来实现。自定义用户特征及知识工程式使用卡铁自身提供的工具对卡铁的定制,将用户进行产品设计过程中的经验和规范封装起来,固化到软件或文档中。一、重复利用这些知识。 第三种开发方式最为灵活,可选用人一熟悉的语言进行编程,可以采用各种第三方的构建定制 运行界面,也可把脚本嵌入任何温远率容器中运行,但其功能较弱。 ca 开发方式的二次开发功能最为强大,但对开发者要求最高。开发叙属性 卡地亚的基本使用熟悉面向对象的程序开发语言,并对组建技术要有基本了解。 产品拓展和用户进行二次开发的强有力的应用框架包含一整套虚加加函数库。虚加加函数库主要有 thatia。 cia 是一个终端到终端的三维机场 结构解决方案。他的内容覆盖了从软件最初的功能说明到完成最终产品的整个开发过程。他还引入了快速应用开发环境,简称瑞瑞,是一个可视化的 开发环境。他提供完整的编程工具集。这个强大的开发平台使开发者能够有效的应用工业标准工具和方法。这些方法指导开发者编辑和扩展 kti 的图形用户界面、应用程 程序和数据模型。了解更多卡体二次开发应用,请继续关注。


啊,大家好,我们今天来学习第一章啊,认识卡其亚的二次开发啊,我是小蚂蚁啊,好,我们今天要学习的主要内容呢,是啊,首先什么是 vba? 为啥要学习 vba 啊? vba 呢他这三个字母呢是 vr basic application 的一个缩写啊, vrbc 大家都知道是 vb 是吧,但是后面加了一个 a application 是吧,那么其实这个 vba 呢,是这个 vb 的一个分支 啊,比较我们啊,在使用我们这个 xl 文档的时候啊,或者说是 word 文档的时候,我们会经常会见到有这样的一个窗口啊,比如说这样啊,我现在就是切换到啊这个界面啊,然后我这边去新建一个 xl 文档吧, 好,这样新建了一个工作表是吧,然后我打开这个工作表啊,我们来看一下这边有个开发工, 然后我们点击这边的一个 vip c 格是吧,然后我们来看一下啊,这样的话就进入到一个啊 vba 的一个界面啊,这是 xl 它本身自带的一个 vba 的一个啊入口啊,我们在这边呢啊,我们可以插入一个新的一个优酷窗体, 或者说是插入一个新的模块是吧?啊,然后在这里面去编辑我们的一个 vba 啊,这是 xl 的一个 vba, 但是我们今天啊,我们的课程主要讲的是卡其亚的一个 vba 是吧?啊,但是呢,他们之间啊有一定的一个啊共性是吧? 啊,并且在我们这个 word 文档或者说是 cad 软件当中,它也是有这样的一些二次开发的一个端口的。然后呢啊,我们来说一下为啥要学习这个为 ba 为啥要用, 因为啊就是说对于卡架这个软件呢啊,他是一个比较系统性的一个软件,但是呢他应应用于很多的行业,比如说汽车行业,飞机行业,甚至说是啊,建筑行业,是吧?但是呢他的针对性不够强 啊,比如说啊,我们啊是做某一类产品啊,这某一类产品的时候,我们需要用到一些啊,比较特殊的操作啊,那么这个时候呢,我们就可以把这一些啊,针对我这种产品的一些特殊的一些操作啊,把它给打包成一个程序 啊,这样的话啊,我们去应我们这个程序进行一个啊后期的一个操作,这样的话啊,效率更更高一些,是吧?啊,并且啊针对性更强一些啊,那么我们学习这个未必也需要有什么 的基础呢啊,其实呢啊,我们最好是有一定的语言基础,比如说啊,我们在在大学里去学过这样的一个 c 语言,或者说是未必语言啊,都可以啊,即便是没有的话也没有关系,那影响不是很大。 然后呢我们来看一下啊,学习未必除了要有这样的一个啊,程序语言的基础还需要什么啊?最好的话就是说我们还啊有一点点的一些英语的基础啊,因为什么呢?因为我们这个卡贴二次开发这个里面呢啊, 他有一个帮助文档啊,就是我们的一个 a p r 文档啊,这个文档基本上全都是英语的,如果我们有这样的英语基础的话,那么我们在作者操作这个文档的时候,在阅读这个文档的时候啊,我们的效率会更高一些啊,那么我们现在去打开看一下啊,我们这是我们卡地亚界面是吧?然后我们怎样去 进入我们这个 vba 啊界面呢?我们来看一下啊, tour micro 是吧?好,这边有一个啊啊, where basic eliter 是吧?就是说这样的一个集成开发环境 id, 然后我们也可以按一个快捷键 lt 加 f 十一直接进入。 好,这样的话我们直接点击个确定啊,这样就进入到这个卡其亚的一个二次开发界面,然后大家可以看到啊,这个界面呢?啊,我们这样啊,我们现在去插入一个啊, usbal, 就说插入这样的一个窗体啊,在这窗体上我们可以去啊,增加按钮,增加一个文本框是吧,增加雷宝是吧?啊,大家可以看到他们这些空间呢,跟我们这个微币啊,这个集中开发环境是完全一样的 啊,也就是说啊,我们啊对这个卡地亚进行二次开发,实实际上用的是我们的未必语言啊,但是未必 啊,大家应该都知道啊,是比较的清楚啊,比较的清晰是吧,表达的然后比较简单是吧?啊,所以说学起来的话应该也是不成问题啊,如果啊,大家有一定的语言基础和英语基础的话啊,那么就更 easy 了是吧? 好啊,然后我们继续回到我们这个耳窝的当中啊,我们来看一下第二个小标题,卡其亚提供了多种二次开发的接口啊,比如说威武奥特曼一选,还还有 ca 的一个接口是吧?啊,什么叫威武奥特奥特曼一选呢?啊,是这样的,就是说我们这个 卡欠啊,刚才我们进入了这样的一个,通过我们这样的一个托尔 mark, 然后进入了我们这样的一个啊 vba 的一个开发界面啊,我们在这个界面当中啊,其实呢啊,我们这就属于属于一个我们的威武奥特曼一审开发 的一个界面啊,为什么这么说呢?因为实际上这个卡地亚呢,他本身他自带了很多的红裤 啊,就是说我们他他这个红扣是什么意思呢?他把一些基本的操作都打包成一个暗箱黑盒子 blackbox 啊,这样的话,我们在这个后期的开发当中呢啊,我们可以直接去引用这些黑盒子啊,这样的话就比较简单了,是吧?比如说卡其亚有一个 party 的这个命令,那么我们 啊想要就是说把这个 park 还有 pad 或者说是其他的一些操作啊,做一个组合,然后形成这样的一个函数啊,那么我们直接去引用他这个 pad poket 就可以 啊,这就叫为我奥特曼一水。然后呢啊,我们这里边还有一个是 ca 这样的一个开发端口啊,那么这个端口呢,就是比较基础啊,他不仅仅就是说需要去 用这个黑盒子,他是从最底层的一个程序员最底层的一种开发啊,那么这个相对的要求就要高一些啊,这个为我奥特曼选的话啊,是我们啊要要介绍的一个我们本本次课程主要要介绍的一个内容 啊,我们主要就要介绍一个这样的一个开发方法,就是卡加 vba 的方法,而不是说我们这样的一个 ca 的方法。 ca 的方法的话啊,可能对于我们啊,对于我本人来说啊,对于一些刚入门的一些啊工程师来说啊,算是比较难的 啊,那么我们首先学习这样的一个开放方法,就是卡其亚 vba 的一个方法。好,那么现在呢,我对我这个课程呢进行一下简单的介绍啊,这是我这个课程当中的一些小的章节啊,那么首先呢,我们需要有一定的 vb 基础刷 啊,我们需要去介绍一下未必。然后需要去介绍一下我们常用的一些函数啊,常用的一些语法是吧?啊,比如说循环语法,还有选择语法,判断语法是吧?啊,这样的这样的一些语法的话,我们在高中的时候都学过啊,其实也是没有什么难度啊。然后接下来的话就是一个入门的一个课程 啊,红录制,红录制的一个课程,然后接下来录制完了之后需要对他进行改变,是吧?然后啊下一张的话就是说我们需要对这个集成开发环境这个 ide 啊,这个界面啊,比如说下了菜单还有一些啊工具栏,然后还有一些编程的一些窗口 啊,一些属性栏,然后立即双口什么的啊,对他们进行一下介绍。然后接下来的话就进入到一个正式的一个啊,卡其亚相关的一个环节啊,比如说基础操作也介绍啊,就是说温度 窗口啊,还有一些其他的一些快速 staxcomman 这样的一些命令,然后下一个模块就是草图,然后零件曲面装配工装图,然后在下一个的话就是我们的一个 spa 测量模块,然后再下一个的话就是我们这个 option 奥神这个界面的一些相关的设置,通过 vba 去啊,做一些凹神相关的设置,这样的话我们就没有必要就是说啊,非要去打开这个 op 神选项,然后去进行一下设置,是吧? 然后接下来的话就是一个交互选择,交互选择是什么意思?比如说我们在对这个应用这个卡地亚这个软件的时候,有时候呢啊,我们不仅仅需要在后台啊运行一些程序,是吧?我们需要在我们这个卡地亚的界面当中去于我们这个软件 啊进行一下人机的交互啊。那么啊,这就是这一张主要介绍的一些内容啊,然后接下来的话就是一个参数 出的一个介绍,然后下一张的话是这个跟这个 xl 还有 tx 的啊的一些交互, 然后接下来的一张就是使用这个 vb 还有 vr stadiopice, 然后对这个啊卡地亚进行一个二次开发,其实呢他也是去引用我们这个红库啊,我们也可以把它称为卡地亚啊 vba 啊,但是呢我们可以用这些软件啊,直接去对我们这个啊红啊红程序呢进行一个编辑,这样的话我们最终就可以去导出我们这样的一些啊 x e x e 文件,是吧?可征行文件。 好,然后接下来的话我们我们学完了这一些啊基础的模块,然后我们就去介绍啊比较多的一些实力啊,很多的实力比如说是批量转换,或者说是有这个 啊 part 转换成 pox, 然后这样的一些卡地亚它本身不具有的这样的一些功能啊,然后我们中途还要去穿插着去介绍一些常见的错误分析于解决的方法, 是吧?好,然后第四步呢啊,我们啊我们来看一下第四个小标题是吧?啊?演示几个小程序啊?好啊,那然后就是说现在呢,比如说我现在做了一些啊,非常简单的一些小程序,然后给大家去演示一下。 好,大家看一下这个界面,然后我这边呢有这样的一个小程序啊, white 啊, white 是吧?啊,就是编的一个这样的小程序,非常简单,那么我们打开来看一下。 好啊,大家可以看一下这个啊,我们用技术本把它给打开之后,他一共是有几栏?一共是有四行是吧?四行除去一个标题,除去一个 啊,标题是吧?一个啊,撒不开头一个结尾啊,其实呢啊,总共才有两句啊,非常简单是吧?但是它实现的一个什么样的功能呢啊?大家可以来看一下啊,比如说我现在去新建一个帕特文件, 那我建了这样的一个帕特文件,是吧?好,那么接下来的话啊,我们可以来看一下啊,比如说我们平常呢啊,我们需要对我们当前的一个屏幕进行一下截图啊,并且我们要一个白底的啊,那么经常呢,我们有两种方法,第一种方法是 tol, 然后点击 oppose, 然后把我们这个 display, 这里边的一个 very z 神,然后把这里边改成一个白色啊,白色的背景色是吧?然后我们再去截图啊,这是第一种方法,然后第二种方法是 tor, 然后这边有一个 amaze 是吧?然后点击这个 capture 啊,这边也可以去截一个白底的一个图片啊,这两种方法呢啊,都是不算是太简单。那那么我可以直接去点击这样的一个红虫穴啊,点击他一下, 然后这样的话啊,大家可以看一下,他直接就变成了一个白底的,是吧?那么这个时候我去,我去截图就非常简单了,是吧?啊,那么我直接我再去点击一个啊这样的一个红虫穴,然后他又进行了一下切换,又切换成这样的一个蓝底啊,非常简单,是吧?我们刚才打开了啊这样的一个红虫穴啊,只有两行, 只有两号的内容,是吧?啊,并且呢还有另外的一个啊啊比较高端的一个技巧,比如说我们这样的一个专用这样的一个专用文件呢,他本身呢他是不带有,就是说啊卡卡本身是不带有,就是说去更改这个招用的一个啊 背景的一个方法啊,我们在这里面是在这个土耳 op 神里面是没有办法公改的,是吧?啊,那么这个时候呢,其实我们也可以直接去通过啊这样的一个红程序去公改我们这个专用的一个背景, 是吧?有的时候我们感觉这个白色比较刺眼,然后我们就可以把它改成我们想要的一种颜色,是吧?那么这里我更改的是一种蓝色,其实呢啊我们也可以更改成其他的一些颜色啊,非常的方便,是吧? 好,然后呢我们可以来看一下啊,其实这边呢啊还有一些其他的一些小程序啊,都是比较简单,是吧?啊,这边有一个是啊变颜色的一个小程序 啊,那么他实现的一个功能是什么呢?啊?比如说我们这边啊去打开一个文档啊,我们这边来看一下 啊,找一下桌面,是吧?啊,然后这边有这样的一个文档啊,我们来找一下, 比如说我打开这样的一个文件啊,这个小程序呢,他实现的一个主要目的是什么?就是说给我们当前这个帕特所有的包得每一个包得啊,给他随机涂上一种颜色 啊,因为有的时候呢啊,我们这个卡地亚默认的颜色是灰色的,是吧?啊,他默认的颜色其实是这样的,就是说我们把这些啊保底啊,全部给他重置属性 reset property, 是吧?然后点击 ok, 好啊,默认的是这样的,是吧?那么这样的话就是不易于区分我们每个包队,是吧?啊,所以说我们经常呢就需要对每个包队然后进行一种涂色啊,涂色呢?涂色的话 我们因为这里边有这么多,是吧?我们依依次的去更改的话,就是比较的麻烦,是吧?我们选中一个,然后给他上一种颜色,选中一个上一种颜色是比较麻烦的,是吧?好,这边我我给他恢复恢复一下啊,那么这个小程序的一个主要目的就是说啊,我们啊现在我们可以打开它, 好,然后大家可以看到这是他的一个界面啊,然后我们打开卡片打开这个小程序, 好啊,大家可以看一,可以看一下,然后这边有一个 to change all bodies, 是吧?也就是说将所有的 body 啊颜色进行一个啊公改啊,这样好,我们点击一下看一下,然后点击一个是,好,大家可以看到现在所有的 body 啊颜色都发生了变更,是吧?啊,也就是说我们给这个帕特文件啊随机上了啊,各种各样的颜色,是吧? 啊,那么比如说我现在感觉这个板筋它是一个紫色啊,感觉有点亮眼,有点刺眼的话,那么我也可以对它进行更改 啊,比如说我这边图全职八得不好意思那个事,然后我点击他一下,然后我选择这个钣金,然后我这边去选择一个结束,好,这样的话他变成绿色了,好重视我们想要的一个效果。好,那么我们的目的就达成了,是吧? 好,大家可以看到这边还有一个突瑞赛,淘宝的卡拉斯是什么意思?就是说我们将所有的 body 啊,我们 body 的颜色,然后重置一下,然后点击他,然后点击是 好,大家可以看一下,现在呢,他已经恢复了一个系统默认的颜色,是吧?啊,非常的方便 啊,就是这样,就是有的时候呢,我们这个卡片啊,他本身不具有这样的一些功能啊,我们呢可以通过一个简单的二次开发去实现这样的一些功能,是吧?啊,过程非常简单,那只要我们稍微的有一点语法算法的基础,比如说我们就是说知道这样的一个 啊,循环,循环语法啊,选择语法,还有一个判断语法啊,有一点的程序语言的基础啊,然后再有一点英语基础,那么我们去学习这样的一个课程啊,并不是很难。 好啊,然后说我们这个二次开发呢啊,是对这个软件硬物化和专业化的有效的手段啊,使软件更好的去为客户的服务啊,那么这就是二次开发的一个主要的目的。 好,那么今天第一张结的内容就到此为止吧,然后从下一节开始,我们就就正式的去学习一下啊,这个二次开放啊,卡田 vba。 好,今天就到此为止,谢谢大家。

不会使用二次开发,如何能做出卡地亚好用的图框?那我给大家演示一下子,我这里边呢并没有使用卡地亚的二次开发,大家看一下子啊,我这图框已经做好了,从 a 零一到 a 四都有啊,那我点下它 a 零的图框, 点这里再看到我这图房已经调过来了,然后呢我给他放到什么咱们图房的零点位置一点,那我图房呢就创建好了。嗯创建好之后呢,如果想编辑的话呢,我会在这里呢选择下的这里的分解 账号呢,我这里边呢也都是可进行编辑的这段内容呢,我们也可以让他自定义去编辑,可以在这呢去修改。 那如果呢在图纸标的话呢,我们给什么在这删掉,删之后呢再调用我们合适的图框,就是这么简单,那这个呢就是我们自定义的卡地亚图框的使用。

这个功能是将零件的当前位置固定到绝地坐标器下,我们先插入一个零件,然后把这个零件装备到正确的位置上。 oh, 装备好以后把这个零件保存一下,用插件把这个坐标归到零,保存零件,然后把零件删掉,重新插入,看一下他的位置是否正确。好,没问题。

啊,大家好,我是小蚂蚁啊,今天我们来学习一下卡地亚小技巧的第四百三十三集啊,那么我们今天的主要内容是啊,介绍一款卡地亚工程图使用的小插件啊,这个小插件的功能是啊,批量的去替换啊,工程图当中某一个文本 啊,你比如说我们这个工程图当中啊,我们想要把这个镀锌方管,把这里面所有的这个啊镀锌方管这样的一个文字给他批量的改成镀锌圆管啊,我们直接去使用这个小插件非常方便啊,无论我们这个工程图当中有多少个这样的文本,我们可以就是快速批量的替换 啊,你看这个地方也是有一个镀锌方管,是吧?啊,当然就是说我们要使用这个小插件啊,我们是有一个前提的啊,啊,你看这里边就是我们这个图纸里面是包含了很多的这些视图啊,并且有的视图啊,你看他是上了锁的是吧? 啊,那么我们都知道就是某一个视图上了锁之后,我们就不能对他做任何的修改,是吧?啊,你比如说我选择了这个视图啊,就是这个视图是吧?然后我们双击他,把他给激活啊,激活了之后啊,我想往他这里边去添加文本啊,你看我点击哈, 啊,我添加文本的时候,你看,现在他提示我们就是说这个视图已经被锁定啊,我们无法去添加任何的文本 啊,那么这样的话啊,我们就只能先把它给解锁,是吧?那么同样的啊,如果这里面已经有了某一个文本啊,并且他上了锁啊,我们就无法去双击这个文本对他进行修改,是吧?同样的我们也需要对他啊,首先去去解锁是吧? 啊,所以说我们应用这个软件啊,应用这个插件的一个前提,是啊所有的视图都是啊微商所的一个状态啊,另外就是说啊给大 大家去拓展一个小知识点啊,就是说我们平常只是用卡贴啊这个软件去做这些公众图,是吧?啊,但是呢 啊就是对于啊,就是对于这个啊,比如说从事这个二次开发,从事这个编程的啊人员来说 啊,其实啊就是我们看到的,你看像这个啊,这张图纸当中有很多的视图,是吧?那么这个就算第一个视图,第二个视图,第三个视图,其实啊就是啊这个工作图当中啊,他除了这些视图之外,他还有两个视图啊, 哪两个呢?首先第一个是我们当前的这个图纸啊,他所在的这这个视图啊,怎么怎么说呢?就是说我们去双击这个图纸啊,你看我现在啊这个是激活的 啊,这个你看这是橙色的,橙色的虚线,是吧?这是我们当前激活的一个视图,但是呢我现在去选择这个连接这个图纸,然后我双击他, 双击他之后啊,然后呢你看哈我点击一下这个空白区域啊,现在并没有任何的视图被激活,是吧?也就是说现在零一这个这张图纸,这个图纸啊,他的视图被激活了,那么我们现在去添加啊一个文字,你比如说我添加一个镀锌方管,镀锌方管 现在我所添加的这个文字啊,它就是位于零一这个图纸上的是吧?它并没有被添加到任何的视图里边是吧? 啊?我给他换一个字体,然后换一个啊,就是字体的大小啊,现在这个镀锌方管他就是位于这个图纸的示图里边是吧?啊,你看这个镀锌方管啊,我选择他的时候啊,你看当我去选择的同同时啊,就是说这个中式图已经被激活了,是吧?也就是说我们镀锌方这 读心方管啊,这一个文字文本它是位于这个视图里边的是吧?就是位于这个视图里边啊,但是我去选择它的时候啊,你看这是零一这个图纸被激活了,是吧?啊,所以说这个读心方管是位于零一这个图纸视图里边的是吧? 啊,这是第一个视图,然后第二个视图啊,其实啊是哪一个呢?我们点击这个编辑,然后点击这个图纸背景就是我们这个背景视图 啊,你看像这里面这些啊,镀锌方管,镀锌方管,你看我现在就可以选择烫了,是吧?也就是说啊,这些镀锌方管就是我们这个明细兰,他都是位于我们这个图纸背景视图里边的是吧?啊,所以说就是我们这个小插件,其实啊,嗯,都适应,就是对于我们所有的视图都是适应的 啊,无论是背景视图啊,还是我们这个啊工作视图啊,或者说是我们这样的一些啊,后期 创建的这样的一些视图,是吧?都是适应的啊,那么这三个啊,文本代表着这三种不同的情况。好,那么前面说了很多啊,就是没用的,是吧?那么接下来我们看一下这个小插件啊,啊,我们就在这,然后我们直接去双击他 双击完了之后啊,这个地方啊,让我们去输入被替换的字符,那么我这个地方直接给他输入一个镀锌啊,方管啊,然后呢我点击一下确定好这个地方啊,就是说我们要用哪一个字符去替换他啊?我们直接输入一个镀锌圆管是吧? 好,然后我们点击一个确定啊,然后他提示我们有七处啊,已经被替换完了啊,那么我们现在看一下哈,啊,你看刚才是镀锌方管是吧?现在已经变成了镀锌圆管,镀锌圆管啊,这个地方也变成了镀锌圆管是吧?啊, 所以说啊,这就是今天要给大家去展现的这个小插件的一个功能啊,如果大家想要去学习啊,这样的一些小插件的制作方法,那么可以直接去学习一下卡其亚小蚂蚁的二次开发课程啊,就是非常简单,然后这个课程讲的也非常细致 啊,就是如果学完了课程的话,那么这一些啊,这些小插件完全都不在话下。好,那么我们今天的课程呢,就先到此为止啊,感谢大家,再见。

啊,大家好,我是小蚂蚁,然后我们今天呢继续来学习这个第二张红的录制回放和编辑当中的啊,第四小节,然后红的编辑是吧? 好,我们现在打开卡贴啊,我们打开这个 vba 的这个啊,集成开发环境这样的一个界面啊,这个这些代码是我们上节课精简 啊,经检之后的一些代码,是吧?啊,就是说我们有一些非常繁杂的一些代码,然后经过一些经检删除之后,然后我们得到了这样的几句代码,是吧?然后我们运行这一段代码的话,我们就可以得到一个援助,是吧?非常的方便,非常简单,很快速,是吧?那么我们今天再来运行一下,点击一下这个运行。 好,我们可以看见,那在这个卡其亚的后台啊,已经做了这样的一个援助,是吧?那么我们今天的一个主要的任务是我们要对这个代码进行一下编辑啊,比如说我现在要 啊创建啊一百个并排的援助啊,那么我应该怎样去编辑呢?啊?现在大家可以去想一想,就是说啊,回顾一下我们高中所学的一个循环的一个语法是吧?就是说我们有一个 啊,哪一些循环语法啊?杜昂跳是吧?还有杜 y, 哦,这样的一些循环语法 啊,还有一个放的一个循环语法是吧?那么我们今天就用这个放的一个循环语法啊,来实现我们的一个循环的一个代码,好,然后我们来看一下,是吧?啊,首先我们需要新建一个帕特,是吧?啊,然后添加了这样的一个帕特 啊,这边呢就是说啊,我们把这个包的去定义为我们的一个当前工作的一个几何体, 然后呢我们在这个外围平面上啊去创 变了这样的一个草图,斯盖茨,是吧?然后我们定义啊这个斯盖茨一啊,作为我们的一个工作对象,然后啊我们现在呢就把这个斯盖茨一啊,让他对他施加一个欧派埃及神这样的一个方法,是吧? 施加了这样的一个方法之后呢?啊,这这些程序都是我们之前所录制出来的,是吧?好,那么现在呢,我要就要对他进行一下编辑 啊,比如说啊,我现在已经欧派 id 选了,是吧?那么欧欧派 ad 选之后呢?啊,我在这个草图当中画了第一个圆,是吧?啊,那么呢,我现在想要通过一种什么样的方法,我现在要在这里面去画一百个圆 啊,那么我应该怎样去操作啊?画一百个圆之后,然后我再对啊当前的扫图进行一下拉伸,是吧?然后我这边啊 就需要我对我这个红程序啊进行一下修改,那么我应该怎样去修改呢?啊?那么就从这个地方开始啊,这边有个 oppo x, 这边有个壳载的选啊,我就啊就要啊以这个地方作为一个界限,那比如说我现在啊打一个入室符号,然后我添加一些红线 啊,当然这一句话是没有用的,是吧?就是我刚才所做的这样的一个操作是没有用的,因为前边是一个注视符,是吧?啊?我可以随便的去添加一个单引号,然后我后面打任何的啊数字或者说是汉字字母都没有任何的意义,因为他只是一个注视而已,然后我把这一段啊, 把它复制到这,然后这两段中间啊,就是我需要去添加的一些代码啊,我这边啊只需要简单的去添加一个循环的语句就可以啊,那么那么现在大家可以来看一下啊,这边我可以 啊,添加这样的一个放的一个语句,佛爱等于一头一百,就说我要创建一百个元,是吧?那么我这边就需要啊,让这个爱去等一个啊,一到一百。 那么这边啊,首先我要创建的第一个,创建的第一个元啊,他的一个啊,坐标中心是位于我们的零零这个圆点这个位置,是吧? 那么我们现在呢,我们让他这个圆点位置啊,我们给他附加一个变量值,那这个变量值等于多少呢?啊?我们可以让他懂一个 啊, x 坐标就让他去等于一个啊,比如说五十,哎,五十从一个,哎, 然后这边呢啊,我们可以啊,再加上另外的一个语句 nice 就可以,是吧?啊,这样的话我们这个阿里的曲值就会从一到一百啊,逐渐的变化啊,一直到一百,然后就,然后他就会退出这样的一个循环 啊,首先第一个圆,他的一个 x 啊, f 坐标应该是多少?显然是五十乘以一,是吧?也就说 x 坐标应该是五十,然后啊动作标的话是零啊,也就是说啊在五十啊与零这个位置去创建了一个圆,是吧?并且这个圆的半径是二十。 好,我如果我还是想就是让第一个圆,他的一个啊,坐标圆点啊,他的一个圆心位于我们的一个坐标圆点,那么这个地方的话啊,我们就可以啊,从零到九十九啊,这样的话我们还是 创建了一百个元,是吧?但是我们第一个元啊,他的一个啊,圆心位置啊,是位于我们的一个零零点,是吧? 好啊,我现在就添加了这样的两个比较简单的语句,是吧?第一个是 fo i 等于一个零,图九十九,然后下边添加了一个 nice 啊,那么我们这边可以去啊,单步的执行去实验一下,看看是否合适啊,当然我们不能就是循环一百次是吧?我们可以循环一下头两次,我们来看一下。 好,我们单步的执行一下,好,然后这里创建了一个帕特,是吧?然后我们继续去运行。 好啊,大家可以看一下,现在呢,我已我已经运行到这个暴雨季这边了,是吧?好,我们把这个啊,这个界面给它拖动一下,然后我们把这样的一个属性对话框啊,这样的一个属性 风格给他就是显示出来啊,我们现在执行一下这个暴雨句,比如说我执行他一下。好,大家可以看到现在我这个 i 啊,这个变量啊,他是一个整形变量,是吧?谁给你开个?然后啊,他的一个数值是零, w 是吧? w 是零, 也就是说现在 i 是零,是吧?所以说啊,我执行下一个语句的时候,他就是在这个五十乘一个零,他就等于个零,是吧?也就说 s 等于零,那外等于零这样的一个坐标圆点,然后就创建一个半径为二十的一个圆,是吧?啊,那么我们来看一下,好, 我们执行完了这一个语句了,是吧?然后啊,他是一个刷新的一个状态,是吧?代刷新的一个状态,那么没有关系,我们这边可以给他手动刷新一下啊,我们来看一下。好,这个位置确实是产生了这样的一个原,是吧?啊,然后我们现在呢啊,我们继续来执行 啊, nice 啊,我们现在执行一下, nice, 好,大家可以看到,当我点击这个 nice 的一个同时呢,啊,这个二的数值已经变成了一,是吧?好,所以说啊,我们现在去点击啊, 继续执行啊,他是返回来继续去执行,是吧?那么我们现在继续去点击这个单步执行啊,我们来看一下他会在哪一个位置,在 这个五十乘以个一,也就是说 x 坐标等于等一个五十, y 坐标 n 坐标等一个零的这样的一个点,去创建一个半径为二十的一个圆,是吧?好,那么我们继续来单击一下,好,然后呢?啊,这边又出现出现了这样的一个带刷新的一个标志,是吧?然后我们点击一下刷新 啊,我们点击一下刷新,为什么?现在 啊,有点问题,是吧? 我们单击了刷新之后,为什么我们的缘不见了啊,我们啊看一下 啊,这样吧,就是说我们啊继续来执行一下 啊,大家可以看到这边是逐渐的出来一二三四啊,很多的圆,是吧,然后我们都刷新一下啊,但是现在这个圆却不见了,我们 感觉是有点问题,是吧?那,那么没有关系啊,我们啊直接去点击这样的一个 ctrl, 让他一步全部执行啊,我们来看一下最终的一个结果 啊,好,这边出现了一个派的,是吧,然后我们把它给啊打开,好啊,大家可以看到现在已经出来了很多的圆柱,是吧?啊,那么啊,这里边其实是有一百个圆柱的,是吧?啊?具体刚才 为什么这个地方刷新啊?没有刷新出来啊?我也不太清楚,然后我们啊可以私下的去自己私下里去研究一下,为什么会出现这样一种情况啊,当然我们也可以再尝试一下吧,啊,比如说我现在把这个啊给它删除掉啊,然后这样的话我再重新 重新去创建一下吧。好,我们来看一下啊,这样吧,就是说我们在这个啊,每次执行完了这样的一个草图之后呢,我们都对我们的帕子进行一下刷新啊,这样的话让他自动刷新是吧? 我们来一步一步的观察一下,是吧?就是帕特一点啊,这一次啊,这样的话,就是说每次进行完这样的一个啊循环,就是画了这样的一个圆圈之后啊,就会对我们这个当前的帕特进行一个自动的刷新,然后我们来看一下,好啊,创建了第一 这个帕特是吧?然后执行第一个语句,然后帕特,啊,不对才是吧?啊,大家可以看到现在已经啊不需要自动啊,手动的去刷新是吧?他已经自动刷新了是吧?我们看一下啊,这边确实是出现了一个圆,是吧?好,然后我们继续执行。 好,然后我们来看一下啊,我们执行下一步啊,执行下一步啊,然后我们这边还是一个代刷新一个状态,是吧?因为我们还没有执行这样这样的一个 pass 啊,不对,才这样的一个语句,然后我们执行一下。好,我们发现我们这个圆还是没有了,是吧? 哦,非常奇怪。好,没有关系,那我们就这样吧,我们还是一步执行到位吧, 一步执行到位啊,具体这个问题,那个原因的话我也会刻下去啊,具体的去研究一下到底是为什么,但是今天主要为大家去讲解的就是这样的一种啊方法,就是说我们对我们录制的红,然后简单的就是修改一下啊,这边只是添加了就是啊 两个语句是吧?符 i 等于个零,图九十九,就是从 i 啊等于零,然后到九十九,然后这边又添加了一个 nice 啊,就是添加了这样的两个啊,两个语句,然后构成了一个循环的语法,然后呢我们就可以啊单击一下这个执行按钮,然后 一步得到啊,这么多的一个援助,是吧?啊,比如说我们现在点,我们现在把我们这个鼠标定义在我们这个程序当中,然后我啊单击一下啊,点击一下这个键盘上的 f 五,他的功能就相当于是我们点了一下这样的 一个啊,融色不这样的一个命令,是吧?然后我们现在点一下 f 五。 好,大家可以看到我新建了一个文件,并且啊在这个文件中央形成了啊,一百个圆柱是吧?啊,非常的方便。 好啊,我们今天的内容就到此为止吧,啊,就是教大家去啊,怎样去啊?对我们录制的红程序进行一个改编啊,得到我们想要的一个效果是吧?好啊,谢谢大家,再见。