好的,我们也可以看看一下四个三维,大家可以看到这个粮食技术。好的,我现在要分段,怎么分?我们在这里点粮食群里面有个什么参照线,有个三上线,我们随便画一个参照线,随便画一个参照线, 我这里随便画。我把正胶打开,随便画一个参照线,我在偏于八十 八十公分。好,大家可以看到我们这里是不是就有两条参照线了?我们要在这个位置分段的话,那我们直接点参照线, 哎,连接 cd 了,不对啊,我这里是连接应升级一经才对点参照线,再点击一下这个条梁啊,但是前提是要我们要把这个叫什么?要把这个梁要先打开,注意,我们要先把这条梁要先打开,在这里我们双击这条梁,看到没有?哎? 这个是 kl 二十八,我们看一下是不是 kl 二十八啊?对的,就是 kl 二十八啊,这个就是 kl 二十八。那我们打开这条常规梁之后,我们在平图纸平面图里面点参照线,失去这条参照线,鼠标右键, 大家看一下是不是这个参照线就过来了?直接就要到我们的量计算里面来了,然后再点系统计算,他就是自动分段了,这个就自动分段了,然后再生成吊带输出料表就可以了,再输出料表就可以了。也就是还是必须要一条一条的做,一条一条的做分段,要一条一条的做, 污密性和标高。怎么弄到良图里面去啊?用复制粘贴的方式, cd 里面,在 cd 里面复制粘贴,我这里比如说我 这里是 cd, 我们要用这个复制粘贴,怎么用啊?在编辑里面有个待机点复制,然后再用粘贴啊,这个视频的话我专门录制的有,专门录制的有。大家有时如果说需要这个待机点复制的视频的话,可以下来问。在社会群里面要一下 污蔑,上下重叠的标高不能一次计算,上下重叠的标高不能一次计算,也就是要分开计算 上下重叠的标高,大家可以这样想,大家可以这样想,我一层顶的标高,我一层顶,是不是一般情况下他一层顶有一个什么啊?有个商业区有个屋面啊,比如说他也是些屋面斜屋面, 然后我在这个楼房的这个楼房的主楼啊,主楼他啊,他的顶他是在多少?他是在二十层,二十层的顶他是不是也是斜屋面?他一层顶的斜屋面和二层的二 十层的顶他的斜屋面他的标高是不是就不一样?然后然后二十层的顶他的斜屋面,他有一个屋檐,他是露出来的,是不是就和我们的一层顶的那个屋屋面他是不是就重叠在一起了?如果说你把一层和二十层一一次性计算,他肯定是计算不出来的 啊,软件他计算,他就是啊。如果说他两个屋面他是有高差的,那肯定就是要分开计算的。 一跨两两个标高是常规两吗?常规常规两里面一跨两两个标高,三维肯定是显示不了的,软件他计算,软件他计算,他只是按这个系统计算 之后这个形状来显示,这个三维是按这样显示三维的,就算你在这个常规梁里面使用打断啊等等的这钢筋啊,他在三维里面他是显示不了的。 课堂笔记的话,你可以在那个社会群里面下,或者是直接在那个腾讯课堂,腾讯课堂里面也有,腾讯课堂里面直接点那个下载资料里面看,里面我把这个资料上传到腾讯课堂那个里面的 折板,污蔑折板暂时计算不了。污蔑折本暂时计算不了。 物业版上面绘制好的屋面可以复,可以复制到梁图上面可以复制到梁图上面。拱行的梁,拱行的梁的话要看你。 呃,他的应该说计算不了,计算不了,但是一般情况下啊,拱行他的一个度数非常小的话,其实对我的钢筋影响不大啊。基础量的话我给大家演示一下吧。 基础梁,我在这里也给大家讲一下基础梁,我给大家讲一下我们这些我们之前打开的这些东西,我都给它关掉,都给它关掉,这个关掉。我在这里再给大家讲一下基础梁,哎,讲一下基础梁,我们打开一个图纸,打开一个基础梁的图纸啊,给大家演示一下基础梁 啊,我随便分割一个图纸啊,我随便分割一个图纸,打开这个分割图纸啊,大家可以看到我这个是不是就基础量,他的标注是什么?标注是反的,大家注意到没有,他标注是反的,也就是做圆 原位,和我们上中原位他是不一样的,像这样的一个原,这个,这个叫什么?这个梁的话我们怎么做?我们在我把这个轴线线隐藏掉,把必须要的图层给它隐藏掉啊,方便我们的计算,方便我们的计算,大家可以看到我们这个图纸 来,我们失去的时候,我们在量计算里面,大家可以注意到这里有个基础量的一个选项,大家注意到没有?这里有个基础量的选项,我们待会把这个基础量选项勾选上就行了。我们点识别柱,我们先把柱子给它识别上,把这个柱子也给识别上, 然后是这里也是柱线右键,然后识别我们的量线啊,这个也是量线右键,再识别我们的一个标注, 标注,标注,标注,标注,哎,好,识别完成,鼠标右键啊,调金没有,直接鼠标右键,现在基础梁这里,我们是基础梁的话, 肯定要勾选这个基础量,没问题,我们点一键识别,能不能识别呢?可以识别,但是它识别不了原位标注,注意一键识别,它识别不了原位标注的基础量啊,所以说我们在使用的时候要注意, 在使用的时候要注意什么?注意的是我们要用线选绘制,或者是 或者是识别量,线选,点选或者是识别量啊,这三个功能一个一个来绘制,我们这简单绘制一下,比如说这一条量,我们用线选,我这里用的线选也是很快的 线选绘制,他的绘制方法也是很简单,他也非常快,拾取我们的一个起点,再拾取我们的一个终点,鼠标右键这条梁是不是就出来了?我们看一下他的原位标注,这个时候我们来看一下他的原位标注,识别出来了没有?这里识别出来原位标注的时候,他会多一个红色的标注,看到没有?是不是?是不是就识别 出来了,这里每个每个的位置的一个原标准,哎,这个位置应该是制作原位还是跨中原位啊?因为他这个文字标注的位置啊,有一点偏,应该是应该是制作原位,我们给他删掉 啊,这个位置我们就拖动调整,拖动拾取一下啊,这样的话把这个资助原位就失去上了,这里他就有失约证了,正确了,我们可以看看,看一下,这个特别要注意啊,他的原位标注一定要检查,因为这里大家也可以注意到,他上中原位又没有失去上,上中原位没失去上, 这个叫什么?洁面尺寸,他也识别正确的。然后我们双击这条梁,大家看一下系统计算是不是这个基础梁,他就计算出来了,他的钢筋就计算出来了,他是完全是按照这个标注来计算的, 这个就是基础量。人家在这里还可以设置什么底筋,通常面筋,通常那个面筋通常和腰筋,通常我们面筋不需要,通常的话我们把勾去掉点,系统计算,他面筋就是在每一块断开的啊,底筋的话是必须要通常的,为什么?因为他是基础量软件,他是默认按基础量的,底筋是必须要通常来布置的。 线选选显示跨数吗?可以显示跨数啊,这个勾选,把这个勾勾选上,他就可以显示跨数点限选量。好,我们找一个, 找个这个梁,这个梁只有五块,他是从这里到这里啊,大家看一下, 大家有没有注意到这个第三块,看到没有这个文字啊?但是这个时候白色的显示看不清楚,我把这个 量隐藏掉,大家就可以看得到,看到没有第一块、第二块、第三块、第四块我全部显示出来,把这个量他就有了,双击打开,第一块,第二块、第三块啊,这个是我们的一个基础量啊,这个基础量比较简单, 楼层梁自动编号是可以识别的,可以识别的 屋面两边斜,中间平,一样的绘制方法,一面一样的绘制方法,只要你把那个屋面绘制正确了就可以了,只要把屋面绘制正确的就可以了。比如说我就啊拿这个常规梁来绘制吧,拿这个常规梁来绘制 这个比较简单,真的是比较简单,我直接绘制两个举行,绘制几个举行就可以了。绘制几个举行 啊,给大家演示一下, 大家看一下我这个屋面是不是分成了三个部分了?分成三个部分,我这里就直接绘制屋面啊,基准标高就是十五点四。十五点四吧,我们就直接绘制这里十五点四。这个位置要多少?比如说我要十七米,我要十七米,十七点,十七点一吧,十七点一,你看这个位置多少?十七点一 啊,这样绘制是不是就有正确了?十七点一,这里十五点四啊。同样的方式,这边也给他绘制出来啊,我们把先把这里也给他绘制出来,这里是多少? 这里应该是十七点一,我们先把这个十五点四给他绘制出来,这里是十七点一。 好,这里也是十七点一。看到没有?人家剩下的这个中间这个屋面,我们直接跟他绘制出来就可以了。直接绘制出来,绘制出来,我们注意观察一下他的一个标高,看到没有?这里是多少?十七点一,这里也是十七点一。看到没有? 同样的,这里每个脚步的一个标高,注意啊,每个脚步的标高。好,计算出来之后,然后点一键计算框,选整个图纸,鼠标右键,然后再来 点,整成三维,来看一下他的一个形状是不是一。就是一个屋面啊?两边带坡度的,看到没有?是不是两边带坡度啊?啊?这个就是一个屋面折,这这样的话也是一个屋面折梁的, 只要他的两个屋面是连起来的,我们都可以计算,只要连起来的都可以计算。 轴号是在梁号里面显示的轴号的是在梁号里面显示,注意轴号是在梁号里面显示,轴号是在梁号里面显示。我看一下,我找一个有轴号的图纸,哎,这图纸都没有轴号 啊,这个图纸有周浩,大家看到没有?这个图纸有周浩,我们就把这个图纸来识别一下,哎,这个图纸好像是有连梁啊,我们来识别一下吧,不管他,我们把连梁也给他识识别一下啊。确定 柱线识别时候,右键两两线,右键标注,标注,标注这里的连梁的,一个标注右键调节 右键,然后是轴线,我们把轴线要,哎,这个轴线为什么是这样的?这个轴线为什么他和标注在一起,这个就很麻烦,我们给他换一个图层, 换一个图层 换轴线的图人吗? 好,我们来匹配一下,把整好给他匹配一下, 全部显示出来,然后再来重新来识别一下柱线,梁线 标注,标注,标注这里的标注右键,这个调进右键,然后是折号右键。好,然后再点一键识别。哎,这个是基础量,我们把基础量的勾去掉框,选整个图纸,鼠标右键,然后 然后再对他进行一个一键计算,我这里就快速的给他弄一下啊,然后就再点输出料表,我这里新建一个料表, 点输出料表框,选整个图纸右键啊,大家可以注意一下他的折号是在哪里显示的?是在我们的良号上面 a 轴到基轴,注意到没有?然后这里下面这个什么 akzkl 二也是 a 轴到基轴,然后是 kl 三一到 f 轴, 这里一到 f 走,一到一走啊,大家注意一下他每个每个显示都是有折号的,都是有折号的,他是在我们的连号上面显示的。备注里面是不显示的。备注里面是不显示的。他是在我们的连号里面显示 啊,大家看一下还有没有什么问题 啊?备注里面也显示了,这备注也确实也显示了这个新版的,也就这个版本的话,他已经在那个备注里面已经显示了这个折扣了,我还没发现这个问题我还没发现这个问题啊,之前这版本他是不显示的之前的版本他是不显示的,但是这个版本他已 已经要显示了。之作 a 之作 b 啊,这个是我们的已经显示了 定位没用的水平加液量和塑像加液量,他做法一样的,只是关键是我们要改一下固精,然后自由自由化一下我们的量的一个加液钢筋。 好了,我们今天课程就讲到这里吧今天的课程就讲到这里吧啊,今天主要就是给大家讲一下我们的一个什么屋面折梁、水平折梁、圆幅梁以及我们的一个基础梁啊,讲的这四种梁。今天主要讲的这四种梁吧?现在这个版本是 一的那个二零零三二五,二零零三二五。好了,今天就讲到这里,下课了,下课了。
粉丝9121获赞3.1万


的啊,要深层墙注才能够方便我们三维观察,要深层墙注我们就点击深层墙注框,选整个图纸,鼠标右键 啊,这样的话我们的墙数就生成了,然后再点三位观察,大家看一下我们的柱子是不是就有了屋面两,现在这个形形状基本上就没问题了啊,然后就可以查看一下我们的一个钢筋的一个三维,查看我们的钢筋的一个三维来点击钢筋 啊,大家可以看到我们这个屋面梁他的一个钢筋只这个只有歪向的钢筋啊,基本上是看起来基本上都没什么问题。 好,然后就可以生成料单,生成料单的话我们看一下这是空白的料单,点击输出料表框,选整个图纸,鼠标右键啊,现在我们就所有的量他就升 出来了,所有的梁他就生出来了啊,我们在封面来看一下他的一个屋面梁的一个钢筋的一个合剂 啊,元福粮应该会讲到,应该会讲到元福粮,今天,今天会啊,我计划是把物业折粮、水平折粮和元福粮三种粮都给大家讲一下啊,封闭的元福粮做不了封闭的元福粮做不了 啊,我用的是零三二五啊,我用的零三二五版本,这个直接下料啊,这个直接下料的话,你得检查一下才行,因为软件他计算的话,他肯定是 按你的设置来计算的,但是有的时候啊,比如说像这个情况啊,他生成了一个八米九十九的这个钢筋,看到没有?像这样的话,我们都是需要自己调调整的,并并且他的接头位置没有错开,看到没有,他是没有错开接头位置的,如果说你要用来分样的话,我建议就每一条量,每一条量这样双击打开 来看一下我这个钢筋合不合适。比如说我现在打开这个梁,他现在面筋啊,街头位置没有错开,我们还要对他进行错开怎么处理?点击炸开,我们把这个钢筋给他炸开一下, 看到没有?炸开之后我们点重新排布啊,排列之后大家可以看到两个面筋,两个面筋的接头,我们在这里可以看到有一个酒蜜,我另一个给他改一下,改为一个多少? 二三二七。 好,我现在这个地方改为二三,为什么改为二三二七?因为我在这个地方可以看到这个位置,他的下料前面一段是九米,后面这一段他下料是二三二七,如果说我跟他在这个位置显示下面啊,下料是二三二七,这个位置 看到没有显示二三二七,是不是后面这一段他生成尿单他就是九米了啊?这个这样的一个意思,直接可以双击修改的,或者是你觉得双击嗯,用不习惯也可以直接这样拖动,看到没有拖动,这样也是可以的。 或者是上面的所有的尺寸啊,这个尺寸都是可以双击修改的,可以双击修改啊,这样的话就是调整我们的接头,然后还有一个调整我们的弯钩, 比如说我们这个底筋他需要一个弯钩,需要一个弯钩,我们怎么来处理?把这个弯钩给他弄出来,比如说这个位置需要一个弯钩,我们就在这里选中这根钢筋之后啊,或者是在这里点端步造型,也可以直接点端步造型来点击一下,大家可以看到他也也能够把弯钩弄出来。 那还有一种方式是什么?就是选中钢筋,在图形属性里面来改,直接在图形属性里面改,这个地方应该用负的四十五度啊,大家看一下是不是负的四十五度就向下 负的四十五度,弯钩的长度直接在这里啊,输入就行了,比如说我需要一个三百的一个弯钩,哎,三米了,三百的一个弯钩,是不是这样的话,我们这个弯钩就出来了,同样的这个位置的弯钩也是一样的,选中钢钉,在这个位置直接输入就可以了,负的四十五,然后空格,空格三百 来看一下是不是这个弯钩就出来了啊?上下啊,两边的弯钩没有失去高差,我这个屋面着凉,需要失去高差吗?关键是我这个屋面着凉,不许没有高差啊,没有高差,屋面着凉,他这个屋面肯定是连续的平的 屋面着凉肯定是连续的平的。好,我们来看一下我们其他的凉,这个凉的屋面着凉,刚进的一个调整啊, 干净的调整就是这样调整啊,就在我们这个叫什么,选中之后在图形属性里面可以改一下我们的一个弯钩,弯钩的尺寸,弯钩的角度这些都是可以改的。连接头的话直接可以在这里拖动调整,或者是在用上面这些功能,上面这些功能的话,我们可以看到他和我们的梁计算,和我们的梁计算, 也就是我们的常规粮,他是不是一样的,基本上是一样的,连接打断、炸开、卯过啊,或者 啊会直线,这个其实没什么多大的用处,会直线这个,然后就是后面的一个什么标尺重新排布,这个比较简单,也就是前面这几个功能,包括我街头弯钩啊,弯钩 造型、端步造型这些东西都是和我们的长贵梁是一样的啊,大家如果说不是很熟悉的话,可以去看一下我们的长贵梁的一个操作啊。这里我只是说简单给大家演 试一下我们的一个钢筋的一个调整啊,其他钢筋的调整的话基本上就这些啊,这些包括这个啊,屋面梁,我们还有一个什么情况? 还有一个情况就是我们的一个斜坡,比如说我把这个梁给他绘制出来吧,我把这个这个这个梁我们给他绘制出来,我用线写绘制,我把这个梁给他绘制出来。 这个粮食到哪里 啊?我这样简单绘制绘制这样三条梁吧,我简单绘制这样三条梁,绘制之后我给他复制啊,复制到哪里啊?复制到我们下面这个图纸上面去。 不知道下面这个图纸上面去。为什么?因为我们下面这个图纸他已绘制了屋面的,绘制了屋面的,然后在这里点一键计算框,选我们这个图纸右键啊,这样的话我们把 x 项这个梁也计算出来,计算出来之后我们来看一下我们这个绘制出来这个梁,双击打开一看,哎,这个是我们的一个叫什么 水平折梁,然后那个屋面折梁,但是要注意一点就是我们的一个铺金啊,这一个面他的固金应该是一个破口形式的,大家看一下是不是就是破口的,我们生成吊单来看一下这条梁 输出料单一看,哎,我们的固精是不是破口形式的?这个就是我们的破口形式的固精,如果说你不需要这个破口的话,我们把这个破口的钩去掉,来点系统计算来看一下他是不是就没有这个破口的一个数据了。我们点输出料表来点是否替换,我们替换吧,替换一看,哎,是不是这个位置就是一个矩形的 斜坡固金?可以,刚才我这个说的,我现在说的就是我们的斜坡固金啊,我现在说的就是斜坡固金,也是勾选这个坡口,然后点系统计算,我们来看一下我们的固金固金。下面大家可以注意到这里他多了一个数据,多了一个什么数据?多了一个加多少加多少,看到没有? 这个就是我们的一个斜坡孤军,这个就是斜坡孤军,这里也可以单条观察我们三位梁,只是只是说那个单条观察三位的梁的话,他看不出来斜斜坡的,单条观察他看不出来斜坡 破口固金不能分成两种固金不能分成两种固金啊。这个是无面绳梁,其实插座就这个样 样子。那我在这里给大家说一下,就是我们要注意的这个事项,特别是这个第二点,特别是第二点啊,第二点是什么意思啊?我这里重新来绘制一下,你把这个图纸保存一下啊,我点保存保存,我输入一个三号人物密码, 我这里随便保存的一个名字啊,大家可以看到我上面多了一个三号楼屋面,然后我现在怎么做啊?我把这个梁给它隐藏掉, 这些数据我都给他隐藏掉,方便大家观察。我把这个屋面给他删除掉,这个屋面给他删除掉。好,大家可以看到我删除了,我重新来绘制这个屋面, 绘制的时候这里他的精准标高是多少?十二点六。好,我们输入一下,十二点六来点绘制屋面,我们来绘制第一个点, 第二个点来这个地方是第三个点,来这里是第四个点。好,这个正常情况下我们已已经绘制完成了这个屋面,但是有的用户啊,他会这样做,他会在这个起点的时候再去持续一点来鼠标右键。大家有没有发现一个问题, 我们正常情况下绘制出来的屋面,他这个位置是不是应该有一个标高?但是我们可以看到这个位置上面这条这个屋面我选中这他没有标高,那在这个位置他有一个什么标高,他在是这样显示的一个标高,看到没有?这样是不正确的,我们来看一下其他的一个脚步的一个屋面 都是没有的,看到没有,像这样的话我们全部显示出来,显示出来之后点一键计算框,选整个图纸右键啊,感觉没什么错误,我们来看一下这个量,双击打开, 哎,这个是什么东西啊?大家可以注意到这个,这个梁就不正确了,看到没有?所有的梁都不正确了,然后来看一下三维, 看三维也是黑屏的,看到没有?三维也是黑屏的,这个就是我们的这个屋面,这一个屋面他绘制错误造成的, 绘制错误造成的,这个是要注意的事项啊,我们来看一下我们的这个下面这个两下面这个和上面那个屋面没关系,然后他就可以计算出来,但是啊,和上面的屋面有关系的量全部就 绘制不出来啊,计算不出来,全部就计算不出来啊。一如果说你使用的那个版本比较就比较低的话,他还会出现一个什么情况?会还会出现啊?图形计算直接就没有了,图形计算直接没有了,这种情况,把这个屋面删掉,重新来绘制 好,绘制出来。正常情况下是每个脚步看到没有?每个脚步有一个标高,这个标高不能在我们的这 屋面线上面,不能在屋面线上面,他只能在我们的脚步的中间的位置,脚步中间的位置看到没有? 每个屋面都是一样的,每个屋面都是转角的位置,都是有一个标高的,都是有个标高的,看到没有?他不能在屋面线上面,不能在屋面线上面,如果说这个标高他是在屋面线上面呢?他就会出现 闪退,就会出现闪退。我把这一个屋面给他删除掉,来点绘制屋面来看一下,我看一下能不能把那个啊标高给他绘制到我们的一个线上面, 那这个时候大家就可以注意到这个屋面。 彪哥跑在哪里啊?跑到我们线上面来了,看到没有?这个时候就跑到我们线上面来了,像这样的话他肯定是计算不了的,我们来一键计算一下, 我们双击这条梁看一下,哎,这个时候还能还正确的吗?哎,这个梁就不正确了,看到没有这条梁就不正确了,他是一个错误的梁了 啊,这个是要注意的事项,然后我们下面屋面着凉的话基本上就这么多啊,其实功能功能的话操作还是非常简单的。操作还是非常简单的,屋面着凉暂时不能分段,暂时不能分段, 屋面相邻的板不闭合,就是因为你的标高绘制错误, 标高,或者说我这个标高是一个非常重要的东西,你必须要把这个标高啊,每个标高他是连续的,每个标高他是连续的,必须要啊,一样每个标高必须要一样的,大家可以看一下我们的这个屋面的标高,看到没有? 这两个屋面他在这个位置相接,然后这里的十四标高是十四点八,然后这里也是十四,十四点八,如果说你绘制出来他这个位置是十四点八,这个位置是十十五,他们两个标高是相差了零点二,肯定是不行的,肯定是不行的 啊。我现在这个版本图新图形计算,目前的话暂时是在测试,暂时是在测试好这个屋面折梁的话基本上就这么多,然后下面我们来看一下我们的一个水平折梁,我们下面来看一下我们的一个水平折梁。水平折梁的话操作是怎么操作?我们先来看一下 这个水平折梁和原幅梁他的操作是完全一样的啊。先他还是要先用那个叫什么常规粮食,去把那个因为你整成楼的图纸,他不可能每张图纸他都是水平折梁,那肯定是不可能的,是,也就是说只有一部分是水平折梁,那我们先把那个整成 这常规的粮先识别出来,然后再用识别粮来绘制我们的水平折粮以及我们的元服粮以及我们的元服粮, 然后绘制的步骤是什么?是选择集中,呃,选择集中,标注右键,然后指定量的起点,按提示拾取制作线, 然后 然后再右键,然后再按提示,然后失去我们的联 阳线,右键啊,这里我们就来绘制一下,简单的绘制一下,我们把这个图纸就直接打开我这个测试图吧,给大家演示一下我们的一个水平折梁啊,这个水平折梁比较简单,比较简单, 我把这个之前惠子的删除掉,大家可以看到我这里有几种,几种水平质量,这个是多种,是我是从不同的图纸上面,不同的图纸上面我给他复制到一起的,因为一般情况下一张图纸他出现啊,水平质量的概率非常小,出现水平质量的概率非常小,一张图纸可能也就两三条,三四条最多了 啊,我们就来绘制一下,首先第一点怎么绘制啊?在量计算里面点击识别量,选择集中标注啊,鼠标右键再失去我们量的起点在这个位置,然后再识别我们的柱子的边线,看到没有柱子的边线,每个柱子的边线选中, 鼠标右键在拾取我们的量线,所有的量线全部拾取上, 拾取上之后鼠标右键,大家看一下我们的这个梁啊,这个水平折梁是不是就绘制出来了?这个水平折梁是不是就绘制出来了?绘制出来这里有一个原位标注,没有识别到,我们拖动一下,他就把这个原位标注识别上了, 十月上之后,然后双击这个量,大家也可以看一下他的一个形状啊,是不是一样的,然后点系统计算啊,钢筋就计算出来,这是我们的水平折梁,水平折梁计算出来,这这里啊我给大家说一点,就是 他的一个弯个的一个修改,比如说我这个位置的一个弯个的话,我们选中这个可以在这个还是一样的,在图形属性里面可以改,我们的一个弯个的尺寸可以改,我们的弯个的尺寸,弯个的长度和弯个的角度都是可以改的。

水平折梁该如何拾取于计算?打开易经软件,打开图形计算,打开图形文件, 选择要计算的良图,我们来看一下这条折梁该如何拾取于计算。 点击量,点击识别量,选择集中标注右键指定量的起点,选择制作线 右键选择量线,右键,我们可以看到这条折梁就已经失去好了, 下面对这条折梁进行计算,点击计算钢筋,选择计算的这条折梁,右键 双击打开这条折梁,我们可以看到这条折梁的钢筋已经计算好了。水平折梁的拾取于计算已完成。


现在给大家讲解一下易经翻样水平折梁的做法,这里是我们的一条水平折梁, 使用的是我们的易经分样量计算里面的识别量,点击识别量框选集中标注鼠标右键指定量的起点,再识别支座线啊,这个是我们以主量为制作的一条次量 啊,这里柱子的制作线,拾取之后,鼠标右键再拾取我们的量线,把量线全部识别上 鼠标右键,这样我们的梁就绘制好了来这里的标注,因为他的下部原位在这个位置,所以说可以看到标注没识别上,我们要拖动加点来识别一下这个标注, 那这样就把标注识别上了,这个原位标注没识别上的,我们也可以拖动调整识别一下 啊,这样的话我们就把这条梁全部识别好了,然后双击这条绘制的梁,打开我们的计算界面,点击计算钢筋,这样钢筋就计算好了,可以查看一下三维 啊,这个就是我们的水平质量, 三维可以关掉,然后输出料表,可以看一下我们水平折量的一个料单。 水平折量的做法就为大家讲解到这里,如果大家觉得视频对你有帮助,请点亮红心加个关注,谢谢大家。

大家好,今天来介绍一下图形计算水平质量元弧量的操作。 水平折梁,圆弧梁的绘制呢,首先是要先正常识别整层常规梁,然后我们再用这个识别梁的功能呢来绘制这个水平折梁和圆弧梁,我们看一下这个识别梁的功能啊,其实是就是这个这个功能识别梁,用这个功能来进行一个绘制, 具体的一个操作呢,也就是我们先点击这个识别梁的这个功能,然后会提示选择集中标注,然后我们右键指定梁的起点,再选择制作线右键, 如果说识别过强主线就可以右键跳过啊,最后再识别量线右键。好,我们知道了这个 操作步骤之后呢,我们就来实际的来操作一下,来看一下,首先呢是正常识别这个整层的常规量,在识别之前呢,我们其实可以先把这个轴线给隐藏掉, 然后点击这个柱线来识别柱线,右键带识别梁线,右键失去标注, 然后右键失去掉金,然后右键啊需要失去轴号的话,我们就选中这个轴号,然后右键 再点击一键识别,然后我们来框选图纸。好,这个时候呢会有这种橘黄色,也就是识别 错误的,我们先来修改一下哦,我们选中可以看到这个错误信息啊,是跨数识别错了,我们可以看到这是两跨,两跨一端悬条的 啊,这里是一跨,然后在这里应该是要在这个位置,应该是要断开的,但是没有断开,我们就用打断的功能来给他打断一下,在打断之前呢,建议大家先把这个横向的这条梁呢给他隐藏掉, 然后我们再来打断一下,打断之后呢我们来拖动修改一下, 修改好之后呢,再点击这个全险就可以了,而且呢这条梁呢他也是识别错误的,我们看一下啊,这个标注呢,他是一个 五跨两端悬条的,但是识别呢识别成六跨一端悬条的,我们可以看到在这里是悬条啊,在这个位置呢应该也是一个,应该是要识别成悬条的,但是在这里识别成一个支座了, 我们就拖动这个制作这一点,然后回到这个位置,这个制作呢就取消掉了,然后再把这个胯呢再拉长一点就可以了, 然后我们双击来看一下啊,这个时候呢就是两端悬条的啊,没有问题,已经修改好了,我们把常规的这些梁呢,已经修改好 之后呢,我们再看一下这个水平质量,这个水平质量呢我们先把它删除掉 好,删除掉之后呢,我们就用这个识别梁的这个功能,点击识别梁, 选择集中标注框,选集中标注,然后右键啊指定梁的起点,在梁起点这个位置指定一点,然后十选择制作线,我们就来选择一下制作线, 在这里这里的制作呢,是啊纵墙的这条梁我们来选择一下,可以看到啊,这里虚线已经选上了,如果 大家觉得不方便的话,可以把这个这条梁给他隐藏掉,然后再来这个选择制作线,然后右键选择梁线 选择好之后呢,然后右键我们看到这个水平折量呢,就已经绘制好了啊,但是在这里呢他这个制作呢啊稍微有一点点误差,我们来调整一下, 把这个粘胶可以关掉, 再把织做的这个位置,我们拖动这个点呢,也 可以给他调整一下就可以了。 在这里哦制作原位,这里呢我们可以看到他没有识别上,我们可以双击来进行一个输入,呃,比较方便的话,我们就是拖动这个夹点,然后往这个标注上拖动一下,然后这里呢也是来拖动一下就可以了。 我们刚才讲到就是说啊,如果识别过强出线的话,就可以右肩跳过,就是选择制作线的时候就可以右肩跳过啊,意思也就是说呢我先把这个给删除掉吧, 意思我就是把生成墙柱来选择生成墙柱右键,这个时候呢是有已经生成好墙 住了,我们再来识别量操作一下,点击识别量选集中标注右键指定量的起点,然后选择制作线,这个时候我就不用选择制作线,直接右键跳过,然后再来选择这个量线, 重新选择一下, 然后右键啊,这样呢也是可以进行一个识别的,但是这里呢制作啊他没有生成,我们就拖动这个夹点,然后拖动出来 一个制作,但是呢这里需要修改一下, 我们就拖动甲点,然后细修改一下就可以了, 标注给它拾取上 好,这个时候呢就已经啊全部就是识别修改好了,这个质水平质量已经绘制好了,我们就可以啊计算钢筋查看三维输出料表就可以框选,然后来计算一下, 然后来进行正常的三维查看输出就可以了,我们看一下啊这个我们再来点击这个 识别量的功能,选择集中标注右键指定量的起点,我们看到一是识别制作图层,二是选择制作线,我们之前用的话都是选择制作线,我们来看一下这个识别制作图层,输入一,然后回车 识别制作图层,我就选中这个制作,这个时候我们可以看到这个图层就被制作图层就被识别了,然后右键啊再右键一下,然后选择亮线,然后右键 再来计算钢筋,最后我们进行一个输出就可以了。接下来呢我们再来看一下这个圆弧梁的一个绘制,圆弧梁的绘制呢, 同样也是用这个识别梁的这个功能,但是在识别之前呢,我们先看一下这个注意事项,也就是圆弧梁的这个弧线呢,要是圆弧特性, 而且这个圆弧量编辑的时候呢,是按照常规量显示的,按量中心线的尺寸计算的,我们打开这个圆弧量的这个图纸, 在这张图纸上呢,我就不呃正常识别这个常规梁了,就直接给大家来演示一下怎么来绘制这个元户梁, 先把这个轴线隐藏了,这样我们之后选择这个呃量线的时候会方便一点点这个识别量,选择集中标注右 键指定量的起点,然后选择制作线,好在这里呢是以这个为制作的,选择制作线,然后右键选择量线, 然后右键我们选中,在这里这个制作呢他有点问题,我们来拖动调整一下就可以, 我们来双击看一下,我们刚才说就是说的这个量编辑的时候呢,是按照常规量显示的, 我们可以看到编辑的时候呢,他就是按照常规量一个显示的,而且他这个尺寸线呢,是按照量的中心线进行计算的,按照量的 中心线的尺寸进行计算的,而且这个圆弧梁的弧线呢啊,要是一个圆弧梁在这个位置,也就是指的这个圆弧处呢,要是一个圆弧的一个特性, 我们同样右键啊,再来选择这个集中标准来进行识别,右键指定量的这个起点,然后选择制作线,我们来依次选择一下,这是一个四跨的, 在这里是以这个为制作,然后右键啊选择量线,我们直接来框选一下就可以,然后右键啊,这里的识别呢都是没有问 啊,但是在这里我可以看到,我们可以看到啊,没有识别到支座,我就拖动这个十字架点,然后拖动出来一个支座。 好,在这里呢制作原位没有识别上,拖动这个甲点,拖动到标注上。好,这里也是一样的 哦,在这里呢应该是多识别到的,多识别,然后我们把它删除掉就可以了。 好,这样呢,这个圆弧梁呢也就绘制好了,然后我们再来绘制一下这个地方的这个圆弧啊,这是一个两块的,然后右键还是选择集中标注右键梁的起点,选择制作 脱线, 然后右键选择亮线, 然后右键啊,也是在这里制作有问题,我们就选中把这个制作调整一下, 制作原位没有识别到的,我们拖动来识别一下。好,这里也是好,这条梁呢,我们也修改好了啊,这个圆弧梁也已经绘制好了,就可以正常的计算钢筋, 然后查看三维输出料表就可以啊,这就是识别梁的这个功能来绘制我们的这个水平 折量和圆弧量啊,其实操作是很简单的,水平折量和圆弧量呢?就为大家介绍到这里。
