大家好,这是白土水塘,本期内容呢是讲解怎么用 flash 做水的波动,还有鱼的动态,我们今天用的版本是 flcs 六, 然后呢,我们先把舞台拉大一点看看,那我们尺寸是五五零乘四零,我们首先处理一下鱼吧,好吧,我们准备了两个图片,这两个图片可以把它放大一点看看啊, 然后选中两条鱼,可以把它拖到舞台上面去。 ok, 有点卡,我倒进去了,那就是这两条鱼,我把它缩小一点点, 大概是这样子,两条都是草鱼来的哦,可以直接在百度或者其他这个网络上面下载也可以。 ok, 我们现在有两条鱼了,但是呢他是真鱼来的,这么一会还要把这个鱼扣一下,因为我们不,因为这个是上面是有背景的,看到没, 这是背景呢,我需要把这背景处理一下,然后另外一点呢,就是水的动态,我们需要在这里做一个水的波动, 那我们首先来做什么?好嘞,呃,我们先把鱼处理一下吧,那这里是两条鱼,首先呢我们打算把背景这里扣掉,把背景扣掉,我们点击再放到,放到进攻去,把它 拉大一点,整天覆盖住,然后抓手抓一下大概位置。 ok, 你这条鱼现在是未涂状态的,所以我们现在需要把它变成变质状态。 怎么变呢?右击点击这个分离,然后点击一下。 ok, 可以看到他现在这个是就是编辑状态了,然后你可以拖动的某一个部分直接删除也是可以的,就是这个样子了。 然后最简单方法呢,就是直接点击这个套索工具,用套索工具把这条鱼画出来,就是把鱼多余的这个部分去掉吧。我们点击这个套索工具。 ok, 我现在用的是最简单的方法来弄,如果我 正常做的话,我是用这个嗯,遮罩来做的,那选中了这部分,然后直接按 delete d, e, l, t, e 删除。 ok, 然后接着画,把这部分选中, 然后再选中这个部分,再去掉。 ok, 大部分已经出来了,然后你可以再放大一点,再抓紧它,然后再用这放大一点,放大一点,越大呢越好抠, 接着继续扣啊,把这部分扣掉,鱼到肚子这里呐,画个圈圈一定要选中,选中,然后再删掉,用这个 套索把它移动一下,然后继续用套索,这部分可能有点多余,哎,这里坏了一点点。 我们这样画会比较快,比较简单了。对,他不是最精确的,我们一会再用另外一种方式来扣画。我现在先用简单这种来把这鱼处理一下, 因为直接看封面看到有的人会不会以为这是个那个呃,煮菜的这个视频。 我们今天用的是蒸鱼,我很少用蒸鱼,一般都是自己画的。 ok, 到鱼尾巴这里了,然后还有鱼尾巴这里处理一下。 好了,删掉了,再拉上来一点。投资, 喂,还差一点, 快了快了快了。对,直接选中。哎,偶尔出现这个保存,万达保存一下吧,然后继续去掉刚才那个, 这是部分去掉一下,这是比较明显的,可能我们一会鱼缩小就不明显了。 ok, 缩小回来 放大镜放大缩小,缩小的就放大了。好了,这抓手也比较强。 再抓手好了,有一条鱼已经处理完了,然后我们把它转成一个圆圈,右击转成一个圆圈,鱼一 类型呢,可以是图形,也可以是影片剪辑,我们用图形吧,图形两点确定。 ok, 他现在就是个原件了, 然后我们再拉过来这边这条鱼,哎,这条鱼胖一点,这条长一点。好,好,同样的方法,先把它放大, 然后呢先把它分离成编辑状态,分离成编辑状态,而且是这种图片,最好就是直接用 ps 处理,直接一个这个模板选择全部, 然后呢直接删除,几秒钟就搞定了,但是我们这里完全就是用 fc 来处理的。那这个我们刚才是用套索啊,我们这里就用这个钢笔工具 直接对着这里来,跟着就顺着, 这样会精细很多。 ok, 很快就吃到鱼尾巴的人, 速度很快的。 ok, 把它用这个再移动过来一点,移动时候注意不要碰到这个钢笔工具,我们钢笔工具还要继续用的,一会弄断了线还得重新连一次。 对啊,重新连也是没问题的。 ok, 快完了, 好啊,这个已经画好了,刚好这个线条合在一起。然后呢我们现在用钢笔工具画了,这条是人口上来的, 当我们直接选中的时候,会发现外面的部分跟这个鱼内部的部分分开了,因为这个轮廓线 起作用了,这轮廓线就是刚才用钢笔工具来换,然后我们直接把外面这一层空白的地方去掉,然后轮廓线也不需要了。 ok, 就是这个样子, 然后再选中整条鱼,或者直接选中整条鱼,把它转成一个圆,这样鱼,呃, ok, 点确定 好了,这两条鱼呢?直接把它分散的涂上去,那这是我们的舞台,这时候呢,需要把两条鱼缩小一点呢,用这个一般情况去缩小,缩小 说小陈大概怎么搞?哎,如果你的舞台很大的话,其实也差不多了,你可以调整你的舞台,一般这个标 整尺寸呢,是叫二八零乘七二零。 ok, 那你调大舞台的时候,鱼其实可以再拉大一点看,我觉得应该这样,这样子就差不多了。 ok, 回到舞台这里, 像鱼的尺寸位置是差不多了。然后呢,他,我刚才已经把他们腰肌分散到图层去了,所以他们现在各自有一个图层,上面就是鱼二,这是鱼一的图层。 ok, 这种呢,我们还要做一个水这个波动, 首先呢,我们直接用上面这个图层吧,然后呢画点水,哎,画点水,点击这个矩形工具,车车画个矩形。 哦,为什么这样子呢?我看看哪还不错了, 先把这两个图层锁定看看。哎,对,填充这里出错了,我们把这个填充改为余了,把它去掉一下,换成这样子,换成蓝色的背景 填充填充,这就是这个油烟料桶这里。然后呢,改完以后再点一句,再点一次,这样画起来就正常。 ok, 是蓝色的,然后我们这个轮廓上就不要了,轮廓上就外宽这一款,选中他不要。然后, 哦,我们需要一个那个啥啊,这个波动的效果,你可以用这个产品工具直接在这里画画一些波动 可能要多画几次,因为有时你画起来就线条不够这个圆滑,但我们这里不够圆滑的原因呢,是因为这里 是因为这个铅笔模式错了,我们需要把它改为圆滑。刚才这个铅笔模式呢,它是比较硬的,所以我们现在需要把它改为圆滑一点,刚才是伸直,现在需要把它改成平滑,再画一次。 ok, 现在就够了,你要把上面这部分去掉一下, 这部分不要,然后把这里轮廓线也不要。 ok, 现在够了,足够平滑了。然后呢,我们把它拉长,拉长,拉的这么长, 或者再拉长一点,因为我们做他水动态,我们直接让他水从这里过去这样一种动态, 这是多长都可以了。好,然后把它转一个圆,这样给他一个水波。好了, 我们现在就做动态吧,这动态超简单,我们给他多少秒好了?呃 呃,十秒吧,大概是二百四十针左右。插一个关键针,然后呢调整一下鱼的位置,那我们插完关键针以后呢,直接中间就填在这个床上不见, 然后调整一下鱼的位置,鱼的位置可以来到这游慢一点吧,来到这。 ok, 然后让他看看效果。 然后你没看到水波动次吗?因为我们水还没调,给他改上面明星水波, 我拉长以后呢,他中间这里到这边做一个动态,直接把这个拉过来, 可以拉到这里来 看世界这个样子了。我们舞台呢,因为他只显示这部分,所以当你这个拖鞋经过的时候,会产生一个水波水流的效果,我们先测试一下,看看效果有没有,这就是我们最后的效果, 一般都是比较平滑,但是如果你觉得这个啊不太好看的话,你可以加个遮罩给他遮瑕的好处呢,就是遮住的部分会显示,不遮住的部分他就不显示了,然后我们直接用吉他 给他个智障,哎,不对不对不对,应该先建个图层,然后再把它转 折造成对,就是这个样子。然后呢,转成遮债以后呢,你还需要把它画个模板,我们点击这个这个巨星工具,然后画个句型出来,首先把里面参数调整一下,换一种颜色,换成黄色,透明度改低一点, 这样看的清楚一点,那画个框框大概是这个样子的。 ok, 画完了,然后当你把它锁定的时候,那你就看到只看到这个部分了, 再看看。好的,这就是我们最后的效果了, 然后我还要蘸点东西。呃,蘸点什么东西呢?我觉得这个这个好像小了一点,不能辣大一点的, 大概这样子吧。然后我觉得还可以加个水底的石头之类的,我们可以再去粘个图层加装饰。 ok, 其他的先锁定,然后呢,你可以直接用这个工具再做好几个石头啊之类的东西。哦,这课程比较长, 我这部分画要画快一点。然后呢,用这个养生工具选择颜色,透明度一百,然后颜色这种 填一下,然后换一种颜色,往这种浅一点的这里也填一下。 ok, 然后选中全部把龙头上去掉。 ok, 算出几个石头,然后呢,你还 可以加点这个水草之类的东西,同样的道理也是这样画的,也是一样的道理,画出来, ok, 是啊,看起来看看,我画的好随意存在就是合理吗? ok, 画好了,然后填去看颜色,填色,颜料桶中去填色,填色,填色。 然后呢,换一个颜色,换隔壁的颜色也好,或者上面周围的颜色都可以, 这样颜色会比较接近。这个不太,就对比度不高,高一点, 对,大概这个样子, 哎,这种隔壁这个没填,把它填上,然后轮廓线再去掉一下。 好了,差不多了,要不我们再加个 d 面给他,直接用铅笔工具直接画个地面, ok, 到这然后填充这个颜色,你一涂的颜色应该是这样子的, 可以好轮廓上去掉,最后看看效果, ok, 这就是我们最后效果啊。 pss 做水和鱼的动态效果,最主要呢就是这个鱼 头发,还有这个水啊,水就直接把画了一个那个波浪形,然后把它拉长,这是一根波浪形拉长,最主要就是用了这个古镇动画,然后其实就古镇动画移动, 其他没什么,然后这个这水波我们还加了个遮,再给他,是为了好看一点,为了好看点用这个把这个水遮住,看出来看起来这个画面干净多。 好了,今天呢就到这,有兴趣的朋友可以做一下,我们下期再见。
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大家好,这里是白兔学堂,今天我们来讲解一个荷叶和水纹的效果, 我今天用的还是这个 fresh 八。然后呢,首先我们打开一个空白文档,接着把正品改一下 二十四,因为你用其他版本可以不用改了,因为啊,后面的版本基本上默认都是正品二十四的,只是这个 fls 八还是正品十二的。好,我们接下来接着做啊。首先我们需要画一个荷叶, 点击椭圆形工具,在家画个椭圆形,我想试试用铅笔。我们在这里画一个荷叶吧, 因为我觉 用椭圆形有点太圆了。好,这就是我们的荷叶,只要你相信他是荷叶,他就是荷叶。这个呢,我们需要给他加一点细节。呃,比如这里有点凹,这样 啊, 然后这些需要删掉一下,然后选选择全部。哎,这些地方还有点点,不是太圆滑,想调整一下。做线条工具,把这里调圆滑一点, 把这砖去掉。这里也是选条工具调整一下 啊。对,只要眼看过去就能 选个屁股,但是他是荷叶,把它整个选中,然后点一下这个,让他圆滑一点,点这个,填充一个渐变颜色,点击这个。 如果选择宿舍,要先给他画几个,把这个定位中心画几根线出来,你点击这个线条工具,在这画几根线出来。 画的时候呢,记得把它拉弯曲一点点,直线动作是直的,但是你 拉完直线,然后他是这样,你需要用指选择工具把它拉弯曲一点。为什么呢?好看点吧, 我再拉过来点, 我中心没有靠在一起,你们做的时候可以把中心靠在一起。好了, 我们就把它当做荷叶,接着填充一下颜色,点击养乐桶工具,刚才颜色我们选了一下这个,嗯,然后呢我们颜色需要调整一下,可以通过填充表情工具来调整,把它中心点放在这 两边,拉过来一点点,好,接着调重新点,在这我希望他是黑色,黑一点点,然后从这里闪开来,用亮一点的, 这颜色跟差别太大,然后后面的再用 这种好像不太好看呀,那我们可以这样, 颜色都改为这个,接着再点这个,通过这里把它颜色改深一点点,然后再点边边上这个,因为现在边边上是这个颜色控制的,再选择这个跟里面的颜色差不多,然后再调整一下角度, 嗯,这样,哎,这边边颜色有点问题, 应该选这种。对,这样就这样了。然后呢我们把边线调整一下吧,用这种吧, 这荷叶就画好了,把它转成原件,一枚荷叶, 这种我们需要做水波纹的效果。嗯,我现在荷叶画好了,这只需要画一个水纹的效果,我们先建个图层 给他面面水纹,水波纹, 水波纹,刚才这个涂层是荷叶,我给他们拧一下,把它放在上面去,接着我们把它锁定, 接着扎点针,给他插入针,接着我们需要在底下这里画个水波纹,我们可以 可以把这个荷叶先点这个隐藏,可以看到它人格生长。接着我们打算画点水波纹。啊,怎么画呢?可以这样点击椭圆形工具,再再画一个椭圆形,然后呢拖动这个, 拖动这个轮廓线,用这个一边行过去调整,他会是可以看到这一段就是我们要的, 再把它拖动,再拖动这个轮廓线,用它来做简介工具,剪出来,然后这一段, 然后再选中,再剪一个这个,再来 再把它拉一点点,就当, 然后差不多的四端就可以了,那中间这个就不要了,这次我们就要四端这个波纹了,可以点这个把它揉坏一下, 平滑一下。这次呢我们把它转改成颜色,改成蓝色,透明度可以改低一点点,改成七十 好了。嗯,现在改好了, 我们可以把它转成一个圆,这样 当然也可以分开啊,都给转钱钱,这样就分开了,转钱钱钱吧,每一段转钱钱钱。 波纹一,把波纹两个字复制一下,把这个转向下,这样波纹二,这个转一下波纹三,还有这个波纹四。 好,我们选中全部,然后优质分散的图层,把这个时间都拉大一点点。好,我们现在有四个图层了,这个可以把它删掉,先不用,然后我们想要的效果呢?是它 水波纹从这里出来,然后慢慢消散。嗯,那我们需要几个关键针?三个,那我们家三个是关键针, 就在二十针的地方插入关键针,然后穿针补针动画,然后在十针的地方再插入关键针。 我现在插入了三个关键针,然后首先回到第一个,然后呢把第一针所有位置放到中间来,放中间来,你可以看到这些水纹是过大的,所以我们选择它全部拉小一点, 这么散出来到这,然后我们到中间这个第十针,这个针 这边拉出来的,拉出来的这两个间隔在一起, 大概这样,其实一开始这个可以透明的,可以把它改为透明,这样一个好看点,把它改为零,透明出来,然后闪到这,然后最后到二十针这里, 我们再把它拉大一点点,选择全部用液晶变形工具拉大一点点,打开,这样,然后透明度改为零,看看效果。咦,不行哦,难道刚才选错了? 对,看来我们刚才选错了,这位置应该是透明度还是正常后面这一段, 哦,两个位置错了,第十针跟二十针的位置错了。好吧,那我们顺便来讲一下这里应该怎么改, 因为我们原本第十针的位置要放在二十针这里的,二十针的位置应该放在十针这里,那这个时候我们怎么改呢?你可以这样直接把二十针拖到这里来, 然后把十针的位置往后面扯,扯到二十针这里, 然后前面这个再往前推一点点,好了,这第四针位置了,然后把中间缺失这部分右击圈加补电动画,后面真是多余的删除,我们看看效果。好了,二十 正呢,是在这,把它透明度改为零,看看效果。 ok, 这就是我们要的效果。然后呢,还有一点就是我们需要把这个改一下, 把位置戳开一点,不要让他同时出来, 还有中间这是点也可以移动一下, 让他有个前后的顺序,不要同时出来。 好,大概是这样,然后多余针去掉,后面把这个荷叶重新出现,然后优质测试一下。 我感觉好奇怪, 看来太快了,我们抓点时间给他啊,我们直接选择中间一个部分,然后直接插入针, 然后呢,这个选择一个中间位置插入针,看看慢一点会不会好一点,效果看看。咦,这样还行哦, 不过这个出来出的太快,我看看这层是在哪里。对,第第一层。嗯,给他加点这个位置, 套位置调整一下,打个折 再看看。 另外一点呢,水波纹做好了,然后我们这个还需要加点动态,我们把它又记转成原件 荷叶动态,让他有一个向下颠簸的效果啊。双击进入这个荷叶动态,然后在三十的地方插入 光针针,输入针地方超越关键针,选择两边穿肩部针的话打几个, 所以占地方,另一边的东西缩小一点点,一点点就好 好盖好了。看看 这些荷叶飘在水里面的效果。我们制作的时候还可以做的在 真实一点,你要尽量。内容就到此结束,有兴趣的朋友可以做一下水波纹除以,除了可以这样,还可以化验种这个象形的,象形的用白色象。 好,今天内容到这,有兴趣的朋友可以做一下,再见。

大家好,这里是白兔水塘,今天我们来讲解一个啊水滴动画,还有怎么把这个时间调成倒流的效果。 首先我们打开一个空白文档,接着呢我们开始挥这一滴,首先我们开始挥这一滴水,我们可以点击这个 最新工具,里面有个椭圆形工具,我们点开他,然后在这里这个位置呢画一个椭圆形,因为他填充是白色,所以我们现在看不到, 我可以把它颜色改一下,改为啊蓝色,对,就这样,然后我们记住 制作他从上面这里,然后掉到这里来,我们在第一针的时候,他画完以后呢,他就会自动形成一个关键针,接着我们在二十针的地方插入关针针, 接着我们给他中间穿着一个形,五件形状,然后把二十针的地方关键针调整到底下这里来, 让我们看看效果,可以看到它水有点沙落的效果。接着呢我们在二水这样的地方,后面这里 就这一针,我们首先确认一个一个画面,就是他地面在哪里, 我们可以新建一个图层,新建一个图层,在这点击线条工具,在这绘制一个直线, 以这个为地面线条改为黑色,然后呢我们把这个图层锁定,把它拉到底下来,这个就是我们的地面, 要当水落到这里来的时候呢,他就会进行啊那个变化,我们前面这里已经做了不见了,水现在是掉到这里来了,所以呢接着我们开始做他的变化,我们把它慢慢移到这里来,再加啊, 我们可以到到这里以后呢,发现那个针不够,所以我们可以在后面加点针给他, 直接在后面一百三十这个地方插入针,这次我们来一个画面来调整,刚才来到这是二十一针,这次我们在二十二针这里插入关键针, 然后把水继续往上面这里拉,接着二十三这里继续拉,我们这已经到地面了,所以我们需要开始对他进行进行这个变形 到二十四,然后这个水呢完全要变成一头这样的, 记住我们一边调整一边测试一下效果,到这要稍微一点,然后到这 这里点了一下, 你看 这里有问题,我们把它移上去一点,然后再看看这种是属于竹珍动画,制作起来是需要点时间, 这次我们继续调啊,这是二十四针,现在再调二十五针,可以用任意编程工具直接把它缩缩小到这种状态,然后呢二十六针,然后把中间这拉下去, 二十七针再拉下去一点,然后呢这里可以弹高弹起来一点, 我们在这里需要用铅笔工具画一点水珠看看效果,看下来 兔子 躺起来,到这对这里就躺起来, 我们可以拉下去的这里拉下去,然后用铅笔工具,或者直接用这个刷子工具,再再画几个那个水珠,我们现在用的是铅笔工具,对, 这是弹起来的效果,然后呢填充一下颜色,那你直接用刷子工具呢,也是可以的,他弹起来的时候呢,可以直接刷出来,因为他刷出来颜色就是这种水的颜色。好,我们看看 到这里,然后压扁,再到这, 这里压的有点快了,我们把它调上来一点,用这个选择工具调上来一点,接着到这闪开,然后二十九针车插入这里闪开一点,然后再绘制更多 位置。完以后呢直接填充颜色,用原来的文具填充, 然后这里三十针闪开到这个位置,这里闪开到这, 这是闪开到这,这里到这看看效果, 还有这里闪开的时候呢?我们其实这里 两针是没有改的,所以我们这里其实也要把它改一下,改为他已经开始慢慢闪开了,到这因为闪开的那个有点多了,已经闪的很多,慢慢消失。再到这里 这拉圆的,你可以把它分开两半,用它弹开的时候,总不会那个同样的形状, 你也不会圆滑,可以选择它,然后点击这个平滑,可以让这个线条更加圆滑, 然后这这部分也要移动一下位置,移动一下 这些移动下,然后在这里我们这次用刷子工具把它调大一点, 打个针,然后再插入关针针,再插入个关针针,接着往直接着把这些向外面移,这部分可以慢慢消失, 这样刷子过去加一点,我来看看效果,他前面这一针移了,这一针看看效果,我还得再重新 调整一下细节, 然后慢慢消失,这两个应该已经没了, 就是后面往前移一点,就让他们往下算了, 你动一下, 这个也去掉了,眼睛睁开这些用下一针就在 去掉一点,这个去掉,你先移动一点点,用到这一针 动一下 牙刷已经可以直接去掉,让我们看看效果, 其实这里是有点问题的,因为有个地方呢,他 还是要重新调一下,比如这里我们返回一下,返到这里,这里这两个针底下,这里没动,所以我们需要在这一针把它再缩小一点, 拉上来一点,然后呢这两个针 这里已经缩小了,所以这里可以不动,但是这个也没动,所以我们这里也要缩小一点,稍微一点点就好, 这里变化多了,因为后面还有一点点,那么潇洒,到这里 让看看 滴下来,然后散开, 看到了,这就是我们要做的水滴效果,竹蒸的 这种呢,我们可以前面这个他下落这个效果加个晃动给他,那我把它负五十, 然后看看,或者把它改为正五十, 好像没有负五十号,那我们就把它改 为负五十左右。 ok, 好,这个水滴动画大概做好了,接着我们需要把它放转针,嗯,我现在是从上面这里掉下来的,接着我们把这个针复制一下, 到这里复制一下诊断,复制上来,然后在六十针这里插入他看看,现在复复制过来了,然后我们选择这整段 点击修改,然后时间轴这里翻转正方点他一下, 你们可以看到他两个位置,这是正的位置,反过来了, 然后这里改一下,这里 这个是那个晃动针的,你看这里加点针,就最后是停在这,我们多余了几个针,删掉它,接着我们测试一下动态,掉下来, 返回,掉下来返回, 这就是我们所说的这个时间倒流的方法,他一开始呢就是一个水滴 从高处落下,然后闪开了,接着后面呢闪开,水滴开始慢慢组合在一起,组合从原来掉下来那个水滴返回到这里停止的,那操作方法呢?就是这里修改,然后啊时间轴这个里面放转针, 你只要把这个复制一个出来,复制好那一段,然后就可以直接使用了, 在修改时间轴翻转针里面,这样就可以把整段这个啊关键针调转过来。 然后呢这就是我们这节课要讲的内容,有兴趣的朋友可以做一下。今天内容到此结束,再见。

今天我们来做一个雨水地下,还有在地上闪开的效果。首先我们先将一个空白万达,然后把背景颜色改为黑色, 然后我们需要点击线条工具,然后在这边扯一条线到这里来,这条线要改成蓝色或者白色,用蓝蓝色吧, 然后呢线条要长一点点,打个针,接着我们增加增速,增加 下针数,在八十针这里插一个挂件针,插一个针,然后新建一个图层给他,然后我们点击头圆形工具, 然后改个颜色绿色,在这里 把这个花灰的同样先打散,然后点这五十针这里插入个观战针,然后插入个形状,不再弄花, 要行装补针的话,跟着这条线的开头一直到结尾这里跟着他下落,我们看看效果, 大概是这样形状不见动画,这个椭圆形可以变化, 从大到小一点,然后给他一个智障, 然后滴到这个位置,然后就插入空白关键,这这是我们新建其他图层, 然后我们在大概这个位置呢,要固定在大概位置, 刚才是这个位置,我们插入个关键空白关键键,然后再点椭圆形工具, 然后把填充改为零,呃,把轮廓线改为这个,我画一个 同样写出来,要不然我看看位置对不对?大概是在调节一下上来一点点, 然后我们把它转成原件,一个圈水圈, 接着我们在七十镇这个位置插入一个关键针,我们在插七十镇这个位置插入一个关键针,然后穿上一个补夹给他, 然后我们再看看原来的位置,这个在这个雨滴这个水下来这个位置,我们用这个另一边形工具把它缩小缩 从小到大, 然后把它拖后下一针因为他在这里消失,然后第二针才散开了, 然后计时针闪开到这里,我们再延长下针,延长到一百三十,然后把这个针给延长开,延长到八十九十吧,然后再在一百针这个位置插入个关键针, 然后穿越古人的话,然后我们把这个再拉大一点点, 这水完散打开以后呢,最后肯定会消失的。然后我们选中最后这这个关键键的位置, 然后点击这个二八,然后把一透明度搞为零,一透明度是一百,完全显示透明度为零,消失。然后我们在这里透明上看看效果,缩写一下 水从这边落下来,然后在水面打开,然后消失,我们测试下, 这是我们要的效果啊。方法基本上是这样,有兴趣的同学可以照着视频做下去,现在课程到此结束,谢谢。


今天给大家带来的教程是怎么做那个水管流水的动画。 首先打开文件,看到有一根水管在这,我们现在目的就是让水管里面的水在流动,这个我们用的是这叫动画。首先我们把这个水管分开,这是里面,然后这是外层那个轮廓线, 我们把那个水管里面复制一层粘在这里,复制一层放上去,然后这个是用来用来做制造的,然后呢我们再复制几层,这个是用在里面的,我们给它添加一下关键, 然后把上面这个水管这一段右击生成这教程,然后把这些全部压进去,可以多生成几个,大不了最后把它删掉。然后我们现在新建第一个, 我们选择那个蓝色,然后能够像是零换一个句型, 然后呢随便找个位置,哎,这个正盘是十二的,我们把它改成二十四,这样会快一点。 然后在中间这里新建个关键针,右键选择这个形状补键,这个软件版本是 fres 八楼,所以他的那个形状补键是在底下设置的,如果是新版本的,直接右键就可以看到形状补键了。然后我们 我回到这个问题上面来,我们在这里先这样形状补贴,以后呢在后面呢灌针针,把他位置调一下,把他拉到这里来位置调整一下,然后看看动态,他是这样过来的,然后我们把这部分遮照一下,遮住一下,然后看看, 这样就可以看到水流的效果,但是 我们还得把其他的也照着这样发生来做。然后他来到这里的时候呢, 来到这里了,来到这里,然后水是往上面的,然后我们接着画上一个,这里画一个图层,然后流 下来,再摘一个形状不占,让这个水钻流下来,把这里调整一下,然后就变成这样下来,然后折了上来以后我们再划下一个,这个 前面可以个别隐藏一下,或者在这里过去一点,然后再点击选中不见,这样透过来 把位最后位置调整一下,然后相同方法大概在这个位置吧。 画个巨星,再来形状不见动画,用一边形工具把它拖上 上去,这样,然后最后一个位置大概在这里,然后再次选择形状补贴 拉过来。好,现在我们看看效果,在原文件里面预览一下效果 测试, 可以看到效果已经完成,有兴趣的朋友可以试试。

大家好,这里是白兔学堂,今天我们来做一个啊,海浪的效果。首先呢我们把新建一个空白万达,然后把尺寸改一下,幺二八零,等七二零。 然后呢我们把画面缩小一点点,好,大概这么大。接着我们需要绘制一个场景出来,我们点击这个最新工具, 在家会这个背景,当然了造就了蓝天白云,然后把颜色改一下, 哦,我可以通过这里改,改成渐变。 ok, 然后通过这 点进去渐变变形工具,把它调整一下角度 好了,然后天空画完了,我们把这个图层锁定,新建个图层,我们需要这云方法还是那个方法, 这里弄一点点,大概是这样的,然后全选这些颜色,改成白色, 好,匀化好了,再新建个图层。我们需要一个小岛,对,我们需要一个小岛,我们点击椭圆形工具, 在这绘制一个小岛,然后呢把这部分去掉吧。第三部 分去掉,只留大概是这里大概这样子,然后呢把它颜色改一下, 有些画出来的东西,他不像小岛,但是只要你相信他一小岛,你调整调整他就像一个小岛一样。好啊,再见,我还是一棵树,嗯, 把这个先沉住一下,避免无操作。接着点击这个钢笔工具,在这位置一个数,然后调节一下角度,带个数这个样子, 然后呢这个数是颜值数吧,那中语数。再点看笔工具,在这回字 打开一个菱形,接着用选择工具把这些部分调整一下, 大概是这个样子了,然后让他靠近这里,但是也不用太靠近,因为一会还调整一下。接着我们点击这个线条工具,在这绘制一些树叶的感觉, 看这边不需要一定对齐了, 看得出来形状, ok, 画完以后呢,我们点击这个填充工具,给他填上颜色,然后呢人和线就不要只有把中间这个填充这里,把它存组出来就可以了。然后呢,我们可以把它再用这个线条工具在这画这个中式线, 你要把它拖一下,分开两半啊,另外一半呢?颜色再调深一点,这样会好看很多。 深一点,然后轮廓先去掉。 ok, 然后呢?哦,底下这个这竖感,我们也填这个颜色,哎,大概这样吧, 好像不好这样,这样还 这种也把它分成两种颜色,我选择其中一条线条,把它这样拉扯,然后选中这边,点击这个颜色,转口把它加深一点点, 这样深一点就好。然后呢选择整个画面,哎,对,选择整个画面,把轮廓线去掉, 先把这个复制一下放在这里来,其实我们这个绘制的时候,最后摘点弧度会更好看一点,然后用一个变形工具把它缩小,缩翻一点, 你缩放的话可以调出很多不同的形状来,这放在这,然后放在底下来一层, 我这个这个编辑状态一直要把它撑住,不然他会一直粘住在最底上的。好啊,大概是啊,大概是这样了,这就是我们的背景这个, 对,这样,我们现在要做的那水流大概是在这个位置,这个位置,然后我们再先建个图层,这图层才真正是做动画。 我们点击巨型工具,在这绘制一个巨型,然后当做是海面, 然后呢?呃,我想想把它拉大一点,大概这样吧,集中一下,然后用这个线条再做 中间大概这个位置拉一个下,然后我们把它弧度拉扯上来,把这个弧度拉上去, 差别有点大, 打个针,然后中间线去掉,然后呢,因为他们开始的位置是一样的,所以应该是可以合在一起的,我们把它沉住一下,把这个复制一下,拖动到这里来,你猜刚好 开始就是结尾,是吧?然后呢,我们把它转成原浆 海浪 图形,接着我们这里需要给他一个 遮罩,因为啊这个位置不好确定,我先把所有那个位置锁定,然后在这用来遮这个地方画一个句子, 换一种颜色给他,就换黄色吧。嗯,黄色点错了。然后把这个解锁,可以看到位置,大概是这样的, 现在是这两个图层是把这个是作为遮罩了,怕看不清楚,把它颜色透明度调低一点。看到了,然后只想起这个部分,我们把它遮罩。 ok, 效果大概是这样。然后我们在一百二十针的地方插入, 然后呢把底下这个 左对齐一下,这个左对齐要选中这个舞台,因为选中舞台才有对齐的那个参考物。 这是左对齐,这是我们在一百二十正地方,菜位会员正在六十正地方,在菜位会员正,然后选择两边双肩传动不见,我们这边呢,把它改为右对齐,点这里对齐窗口,这样,这后面太快了, 应该明显吧。好,我们现在测试下,看看效果。 哟吼,还行哦。然后这就是我们这节 qq 讲的内容,嗯,做那个海浪的效果,有兴趣的朋友可以做一下。今天的内容到此结束,再见。

大家好,今天利用 flash 做一个加载趣味动画效果,创建一个影片剪辑,利用矩形做出波浪效果, 把做好的原件拉到舞台中,改变一下画布的颜色,新建一个图层,画一个圆, 把圆所在的图层拉到最下面,在最上面新建一个图层,复制这个圆作为遮罩波浪圆键,做一个由下至上的补尖运动动画,可以倾斜一点点角度和拉长一点, 最上面的层改为遮罩层,看看效果。打上一个勾, 再新建一个影片剪辑,打上文字, 这样就完成了。

这节课程就到此结束了,再见,白兔学堂。今天我们来做一段海底世界动画,可以看到我们已经把蔬菜倒进来了,然后一个海底,然后一条鱼还有一个泡泡。 首先呢我们把这个海底接出来,把海底接的放在舞台中间, 然后用人一变形工具缩放一下,收到他匹配大小大概是这么大。 接着呢,我们把这个泡泡放在新鲜的图层,放泡泡新鲜的图层,然后剪这就泡泡 放在这里,然后再把这条鱼也检测一下鱼, 然后加点针给他插入针,然后我们现在开始做动画,放大一点点,首先我们做这个泡泡的,这个泡泡可以做他从这里啊出现,然后慢慢向上, 呃,我们把它装上软件,他们一起泡泡, 这次我们再要把它转成圆圈,因为他需要做个普通话小泡泡。然后我们现在开始,首先在七 针这个位置插入关键针,然后下面不能动画,然后再把第一针的位置在这里,然后在第十针这里插入个动画,接着我们把它的呃大小调小一点, 然后还要点击这个阿法,然后把它透明度调小,让他慢慢出现,然后再往上面移动,这个最后的结果要拿到这里来,要拿到这里来收起来看看这个这么大, 然后这里出现,然后向上浮动。 好了这个动态,我们回到场景一看,看好了效果做完了, 这是我们新疆两个图层,因为这个泡泡不太好看,所以我们呃把这个在这里按住 alt 呢,然后复制一下, 把这个图层锁定,现场图层锁定,我们现在复制的是泡泡,把它复制到旁边来,然后再把它复制一下, 然后把这层锁定在这里,再拆一个空白关键针,在粘贴到单层为止。我们现在移动的是泡泡,我们现在看看效果 好了,三个泡泡动态完成了,然后我们把泡泡锁定给他们,里面泡泡一泡 泡,泡泡泡泡伞,这是我们要做到的。鱼, 首先我们把它分离下,哦,看它整条鱼是已计划好的,然后我们再把它转成这样鱼游动, 然后我们看看这个鱼,首先它尾巴是要结出来,把尾巴结出来, 伸出你的尾巴,然后转正成这样尾巴,然后把用这个烟气变形工具把中心点移到这里来,然后分一层出来,这样他尾巴就动了,然后还需要把这个鱼的这个鱼翅把这里 接出来,我们把这里连连接一下,然后整个翅膀选中,然后转成这样,这样翅膀鱼翅膀, 然后呢也把它分到,分到这背景去,然后用中间 把原地变形工具把中心点调到这里来,先把它放在最顶上,我们把这个鱼翅膀隐藏一下,可以看到这里是空的,因为刚才是填充的,用我香蕉需要把这里补充一下,填充这种颜色, 然后填充好了,现在填充完成了,然后我们在第十五针这个位置插入关灯针,插入关灯, 这里是要做动态,这里要做动态,我们给鱼尾巴这里插一只关键针,然后鱼刺这里也插一只关键针,还有补针动画,然后稍微用任意变形过去,把这里调一下动态, 还有鱼尾巴这里也调一下动态。 好,动态大概完成了,然后我们回到舞台,还要把这个鱼再转成这样,鱼三杀飘动,三杀飘动 上车游动,这次我们进入原浆,可以看到刚才鱼已经画好在这里了,然后我们再上去这个位置需要插这样插入针,然后插入关键针,所有针位置插入补,这样插入 关键针,然后把这个鱼往上面挪一点点,然后我们测试看看效果,可以看到鱼的效果完成了,接着我们需要一堆鱼,所以我们复制这个条鱼,粘贴 难听 两天大概这么多吧,然后用一般新工具改一下这些鱼的大小,这样就会变成好多条鱼, 还可以把远处的这些鱼的颜色也改一下,选这些鱼,然后 点这个亮度,把亮度调低一点点,大概是这样的,然后全部甩中,转成这样,甩在鱼群点确认,然后在这个给他加点针, 然后鱼群这个就完成了,但是鱼是同时有洞的,这样有问题,应该是不不一样的,所以我们点一下这个鱼,这里 点第一针,然后点于这里,把这开始播放的帧数改为十, 这条改为十四,这条改为八, 这腿又改了一双真 鱼的那个游动,那个速率不一样,我们看看效果,上下浮动效果不一样。 接着我们回到舞台外面去,然后把整个鱼群缩小一点点,用任意变成工具缩小一点点,缩的这么大, 然后我们现在插入关键针,这一百七十针,这里插入关键针,然后穿上补针动画游到这边来,从右边游到左边来 测试一下, 然后可以看到鱼在从右边游到左边来,然后海底世界,然后这个就做完了,有兴趣的同学可以试试。这节课程就到此结束了,再见!


大家好,这里是白图学堂, 一个那个水循环的动画 啊。水循环,这个呢,我之前搜索了一下质量,它就是一个水从海里面蒸发,然后输送到这个陆地上面,再从陆地那里要跑回那个海洋的那个动画吧。 ok, 我们先画个简图怎么样?那我们这里打开了这个软件了,先把这个尺寸修给一下,幺二八零乘七二零, 你这次用正品二十五吧。 ok, 就是这个真的大图了,然后我们首先画个简图, 要不别画简图,直接把整个图画出来好了。那首先呢,我会点着这个句型工具,然后在这画个句型。 ok, 我现在有个巨星了。然后呢,我们需要分清几个部分,就是陆地,然后还有海洋,所以其实这个部分可以直接用这个铅笔工具来画,我们现在直接就画吧。 那首先呢,啊,哎,对了,我们这里最好就是在一个那个辅助线,这个辅助线可以让你看清楚这个画面上面的位置, 那先拉出来就可以了,刚才点视图那里,然后点标尺把这里拉一下, ok, 这就是这个辅助线了,然后我们再看这个句型,这句型呢,我画句句目的是为了更好的确认他的位置啊,然后我们开始点这个铅笔工具, 然后呢在这, ok, 大概这样子, 说是一时半会看不清楚是画的是什么,那我们再画细一点吧,我们在这画一个这个线,在这 给花根生,在这我们打算把这部分作为海洋,你直接填射吧。 哎,这个填色不行,应该百分百对,那这这这个部分就是海洋的。然后呢,然后就是这部, 我们这里再画一部分,用这个线条工具再再画一部分,这,这再画一个部分。这部分呢,我们打算把它作为这个内陆的那个水源, 然后我们直接填充一些颜色。 ok, 我们现在有两个水源了,接着呢,这是第一半,应该是石头之类的东西吧。哎,另外还有一点哈, 还有一点,他除了从啊这水面到到这里是应该是这样一个循环,然后又回到这里。 ok 啊,还需要再画一条路,比如地下水之类的, 我们在这再画几层其他东西, 这可以再细一点。哎,这个不行不行,这有点高低不平,你应该是从这里下来,然后写写写,写着线下下到这里了,对,大概是这样子的, 然后在圆的这条线再画一条四流,这是这里应该是属于地下线。 ok, 然后我们再把这里也标注一下这个颜色吧。 好, ok, 这个大概的类型建好了,然后我们打算再把这里美化一下,画点山啊之类的, 就这样撑着工作这句话。 ok, 这就算了,是的,我知道有点丑, 不过不碍事,看得明白就可以了。好啊,现在一会我们填一下色吧,填一下色吧,这里 颜色先用这个填掉,我用这个填掉,目的呢?是他这个透明度啊,已经改为百分百了,所以我们直接用这个就不用另外改透明度了。然后呢,我们直接把这个颜色填一下,然后这些部分全部应该就是都是这个颜色了。 哎,这里有问题,这个是天空,让我们看看哪里有问题,可以看到是这里的问题, 再看好了,天空的颜色其实可以去掉天空,这颜色可以去掉,这里山会不会有点高?因为我们把它削平一点,照到大概这么高吧, 这部分不要了,一会轮廓向我们,一会另外删掉,然后现在就先拨动他一好,这里连起来了,可以就把它填出一个颜色。 然后现在画的已经差不多了,然后我们把这些部分,哎,我们这里再画一个 表面,这一层,表面,这一层, 这部分也划一下。 ok, 我们把这个分子成部分,这样看起来好看点, 从这里面选中,选中他,然后把它颜色改单一点点啊。 ok, 然后我们把底下这个颜色改深一点点, 你当事比较不太好。 好了,现在差不多,哎,我们把这里也改深一点点,然后这些上的位置也可以调整一下,颜色可以根据需要。这个深一点不太好,改浅一点吧,这样子。 ok, 这里再改一下,这里也改一下。呃,差不多改好了,然后我觉得还差点什么东西。对,差点绿,差点绿色,我们在这画点植物之类的东西,画点,画点植物,这个不太好看, 然后在这里加点草。 ok, 差不多了,然后给他填色颜色就改绿色吧,这种绿色的可以。 ok, 差不多了,然后呢再加点煎饼给他 渐变,对,这样的渐变要选择这个部分,然后呢用这个颜色把颜色加深一点点,好了,大概样子就是这样子了,然后呢选中整体, 让我们再检查一下,看看有没有地方漏掉。嗯,几乎有了。 嗯,基本上这个这样吧,如果还缺,我后面再补。然后我们选择整个画面,然后把轮廓线选中这个,然后轮廓线就去掉了。接下来我们剩下就是这个海陆的这个 内容,对,就是这个好像导一样的内容。然后呢我们大概思路就是这样的,我们先把它沉住一下,沉住一下,避免这个不小心拉动了, 然后这个录像图大概是从这里空气上升,然后变成云,然后这个云 移动,移动,移动,移动到这,然后变成雨下雪下到这里来。 ok, 然后呢他这个云,哈,其实他这个云从这里他除了往那个方向,也有往这个方向的,所以他往到这里来也是在这里掉下来的。 这,这应该是这个海洋的循环了吧?然后这个应该是内陆的循环,因为内陆这些水 其实也是这样蒸发上去的,蒸发上去以后呢,然后有些直接呃去到海洋这里了,有些直接降到海洋,有些是又跑到这里来,然后下回这个词,这里的。 ok 啊,我们大概思路有了,好,刚才这里乱画,画到这里,我应该把后面这个保留一下,我们把这个分散到图层吧,这个给他的名字叫做背景, ok, 背景,然后这些是大概的这个方向图吧,我们把它留着, 然后背景这个呢也把它锁定,然后我们先建个图层,因为我还需要画点其他素材,比如天空啊,我们这里天空呢,就愿意 个我试试渐变好不好看,渐变就点这个,然后用这种 再来见面, 大一点的见面, ok, 这样渐变就好的了,又太蓝,又会跟这个海水重复在一起,不太好看。 ok, 这个天空给他个命名天空好了,这个乘坐一下,然后我们在天空的背景中间,这里 应该在天,应该在背景上面才对,对,我们就在背景上面,这里新建一些云, 这图层叫做云,我应该知道怎么去画这个云了,然后我们点击这个 进工具,然后在这, ok, 我们这里就画一朵云就可以了,那画同样云,然后在这拼一个云出来, 你可能觉得我们这个方法用了很多次了,都还不错,然后你画完椭圆形,把它这样一变,那就变成一块云,这块云, ok, 应该看能看出来是一块羽绒。 哇,我们就单独的可以吧。哎,我们把它沉住一下,哎,要不我们给他加个背景吧, 现在复制了一个出来,然后把这个颜色加深一点点,这一点点然后放在他底下, ok, 这样会不会好看点? 有没有,有没有拉上来的,看看,好像线匀能说线匀。 ok, 然后我们现在给他命名一下 匀,转成一个圆,这样点确认, ok, 啊,大概素材画好了,画完匀是在这里的。 好,我们现在大概的素材已经绘制完成了,然后我们还需要把标注一下文字, 对啊,现在看不清楚这是什么,我们标注,我们来标注一下吧。啊?文字。 那我直接用这个铅笔工具来画吧,要不 刷子用刷子工具,然后颜色呢?颜色用,用什么?用紫色, ok, 试试。然后这个这里的地方就是海面了,海, 哇,这个部分应该是胡, 可以,这些部分应该是滴下水, 地下室。 嗯,基本上是这个样子, 这是地表, 地表。 ok, 这个标注大概大概是这样,画好了,然后颜色用这里,然后用白色试试。 白色也是可以的,但是还是好像刚才那个颜色好一点。我换了其他颜色不好, 绿色也不好,灰色,灰色这个有点尴尬, 换一下试试哦。不行, 那我们用回白色吧,白色能看得清楚喽。 ok。 然后素材就会制到这,然后萨瓦一节课我们就来做他的动画, 然后今天内容就到这,有兴趣的朋友可以听下去。今天内容到此结束,再见。

今天我们来做一个水底泡泡上身的效果,首先先这个纹打,然后改一下舞台的颜色, 这样的颜色,然后点击椭圆形工具,然后在舞台上面画一个椭圆形, 放大看看这椭圆形要调整一下细节,好了,线条线条盖小一点点, 然后呢,他现在已经是填充状态了,填充可以直接点这个东西,点击完 就是这样,但是你需要调整一下,从这里调整,点击这个颜色对话框,然后改一下两边是白色,然后再把其这一边的那个不透明度调低,调为零,另外一边也要调低,调成这样, 大概这样调高一点点,才五十。看看大概是这样了,然后我还需要把这个角度再调一下,点击这个渐变变形工具,把这个拖动一下, 真的显得不够白,让我们再回到这个颜色窗口,再调白一点点, 真正的 大还是这样吧,再看看效果,这样就差不多了,然后我们选中整个转成原件给他们以为是泡泡, 然后缩小画面,这是我们要做的动画,就是让他从这里出现,并且这样呃弯弯曲曲上去。首先我们得画条线给他, 线条改成改中人是比较明显的用绿色这样, 嗯,打开时间 这泡泡涂层,就那个线条涂层,我们要让泡泡跟这个线条上去擦点针给他, 这是引引导层的应用,把它生成引导层,这个线作为引导层,把这个拖到拖往这个图层靠近,不是上面,而是底下,要靠近,然后呢 在最后一个针那里填这个光针,针穿一个穿一个,补针动画, 然后回到第一针去看看,他已经附在上面了,然后我们来把他拖到开始这个位置,快在这这这里吧,然后去递最后一个针,这个就要另外调一下,把他拖到这里来,靠近这个线条,我们看看效果, 效果差不多出来了,然后这里有两个问题,第一就是他是渐变出来,然后慢慢变大了, 所以呢我们在这个十五针的位置可以插入一个关针针, 然后把他的那个点一下他他会出现个色彩效果, 选中这个透明度,把透明度调为零,然后他这里就会出现,然后慢慢往上面滚。 另外一个地方呢就是他的大小,他应该越往上越大, 所以我们需要把最后这个针的大小调整一下,点这个点任意表情工具把这个图形拉大, 啊,这么大,然后在线条再往上面挪一点点 这里再看看效果,这里虽然他透不透明度是零,看不到他,但是我们在不透明度这里还是可以看到的,他形状大概是圆形在这个位置,然后我们再点这个,把他形状缩小, 说怎么打, 这里也需要缩小一点点, 缩放的时候可以按住水,这样可以在固定的那个尺寸上面缩放好了效果差不多,我们测试一下 好效果,大概就是这样了,你可以多做几个放在旁边,这里效果还过得去,有兴趣的同学可以试试。今天课程到此结束。


我们做一个海底的背景,然后呢再做一些 鱼在这里面游动的,还有一些这种海草在动的这个效果。那我们要做的东西一共有什么呢?一个是海底对不对?一个呢是一个呢是这个海草,还有一个是这个鱼,当然也可以做一些气泡。好,我们先创建一个新的文件, 那我们可以在这里面设置一下他的这个宽和高,比如说六百乘以四百啊,我们再创建一个新的元件,我们可以把所有的东西都在元件里面来做,比如说我们创建一个海底的这个动画效果,先做一个水水的效果,比如我们给他设置一个名称叫水, 然后呢我们给他绘制一个水面,设置一个颜色,比如说设置一个蓝色 偏一开始的时候可以选择一个偏紫一点的这个颜色,比如我们在这边拖动一下,画一个这样子的这个形状,但是我们现在呢不知道他在场景当中是什么样的,那我们没有关系啊,我们在这边按住 ctrl 键给他拖出一些这个节点出来, 然后我们在这里面拖动一些这个效果,可以向下,比如说拖动一些这种效果。 好,然后我们回到这个场景,把这个呢拖进来放在 放在这里拖动一下,拖动到底下,那这里面呢他有没有动画效果呢?没有。如果想要动画效果的话呢,在这个元件里面做,比如说我们在在这个一秒的这个位置 创建一个关键针,右键创建一个关键针,那么它是有形状动画的,所以我们在这边呢右键创建补尖形状,中间这里面呢我们可以转换为一个关键针,然后呢我们对这里的这个形状呢进行重新的调整, 只调上面的这个幅度,还有这个点的高度,其他位置不要调,因为其他位置调的话呢就会容易乱啊,比如说你只调这个,但是这边的这个高度是可以调的啊, 那在这边呢我们就可以看到他会有这种效果,那光有这个效果呢,好像也不太那个,所以我们还可以在这边继续的给他添加关键灯,可以让他有这个,比如说过来啊这种移动的这个效果, 然后呢再在这边呢再给他,他会有等等等把他移到这边来, 要在这边呢他就会有这种效果,对不对?如果说这个速度 太快了,他这个就感觉浪很急,那如果说太累的话,我们可以把这个时间延长,我们回到这个场景,那么这个呢我们需要有好几个层,所以我们可以把这个呢再拿出来,我们可以按住二头键复制一个到这里来复制出来的这个的话呢我们可以通过色彩的这个范围调整它的色调, 可以选择高级啊,比如说我们在这面设置别的这个色调,比如说我们这个呢颜色他浅一点的这个蓝色的,那比如说浅一点的这个蓝色的他对的啊,然后呢我们可以再继续的复制多一个,再重新设置一个更加浅的蓝色,能理解这个意思吧? 知道怎么复制吧?好,我们现在呢可以看到。当然如果说我们觉得像这些他的浪啊,那些太过于那个,我们可以再放大一点,让他,让他错开一点,就不要那么整齐,比如说我们看着这样,然后这个呢这边的这个呢也放大一点到这边来,就是他们的浪 里面的这个效果呢,不要那么整齐的那种感觉啊。比如我们看,因为这个白色的呢,我们实际上是可以做成天空的,也可以做成其他,我们现在可以这样,我们如果说现在测试的话,我们可以看到是这样的速度,好像非常快,对不对?非常快。这个我们后面在同一条,我们只要调一个元件,在这边调一个元件,他整个就变了, 把这个呢我们做好了以后,我们现在呢再来画我们的主角就是一条鱼啊,一条鱼,那么这条鱼的话呢,我们可以创建一个新的软件,给他起个名字,你的鱼, 那么这个鱼的话呢我们就可以根据实际情况来做的。比如说海水他已经是这个蓝色了,如果我们想要让他鲜艳一点,我们就可以选择其他颜色,比如说我们暂时选择一个黄色,然后画一个圆形, 然后呢这个鱼再复制一个出来,这个鱼其实大家可以自己自由的去发挥了,我们比如说把这个拖到后面,后面这里来我们可以 做的长一点,因为我们要用这个骨骼嘛,所以我们可以做的长一点。然后呢然后这里的话呢我们后面我们来学习一下这个一个工具叫做什么呢?叫做 颜料填充之前曾经用过的,我们先把这个颜色改成一个鲜艳一点的蓝色,让它选中它用这个笔刷选择颜料选择,让它设置一下这个笔刷的大小,在这里面画一些这个,比如说画一些这样的花纹,就是鱼身上的这个花纹呢, 然后前面这一部分的话呢,我们可以做一个鱼的头部,我们再把这个画笔刷设置大一点, 点击一下这个头部就出来了,点一下啊,有点像袜子对不对?没有关系啊。然后呢我们再缩小,缩小了,我们 缩小到这样子,缩小到这样子呢,我们在这边点一个白色,但现在我们能不能直接改白色?如果我们现在改白色的话呢,可不可以在这边点击一下,然后呢再设置一个什么呢?黑色啊?做一个鱼的眼睛的这个效果, 让他再设置一个白色,再缩小一点,再继续的设置一个白色,鱼眼睛也有高光,对不对啊?然后我们再来看,我们再给他做一条这个线,选择这个,那我们选择这个黑色做一条嘴给他,比如在这里面这个嘴的话呢,我们把这个线设置的搓一点,比如说三 把这个去掉啊,好像不太开心啊,只要让他笑一笑就好了啊,我们可以给他这个,当然其他这些的话呢,大家可以再慢慢的去调整一下啊。上面的话呢还可以有其他的,比如说我们继续的选择这个笔刷,选择同样是这个蓝色,这个时候呢我们可以选择 选择后面绘画了,后面绘画比如说我们在这边上面的给他画一些叫做这个叫做鱼,什么鱼翅翅,这说的都有点饿了,有什么可以在这边画一些这样子的?嗯,底下呢也可以画一些, 然后这个呢形状不太好啊,形状如果说想要做的这个尖一点的话呢,可以自己手动的去调一下,看这款这件加一个这个尖尖的,这个可以看 按住 ctrl 键给它添加。如果说这里面觉得这些点啊之类的太多的话,可以自己手动的去调一下啊,包括底下的这个也是一样的,比如说麦按住这个 ctrl 键拖动一下啊,最后呢还有这个尾巴,尾巴的话呢,我们可以设置同样是这个蓝色的画一条线, 那么这个时候呢,我们就有一个工具,我们是不是还没用过啊?宽度工具,宽度工具呢,我们给他在这边拖动一下啊,画一个这样的东西,然后呢把它再调整一下,旋转一下,再大一点点 放到这里来,先不要合并到一块,然后复制一个, 因为这个形状的话呢,它的这个粗细我们可以在这边去调,然后我们这个呢它是比出来的,我们可以把它转换为填充,然后呢我们把它放大一点点, 旋转一下,复制一个,再旋转一下合并到一块,一个尾巴就出来了, 尾巴不,尾巴不需要那么大,把它缩小一点,因为尾巴不太好吃,所以我们做小一点。嗯,我们把它做到这边,然后合并到一块之后,我们可以看到这个鱼的样子啊,其他的这些东西的话呢,大家可以根据实际情况去调出一个鱼的样子,这个辈分的话呢,我们现在用 用不上就直接把它删掉就行了。好,我们在这里面呢就是一个形状,我们选中它,用这个骨骼工具,再从头部这里面开始往后面拖动,拖成一节一节的这个效果, 然后呢我们做他,比如说两秒钟左右的一个动画效果,在这里面插入一个针,中间的话呢,底下这个呢我们看一下,他说这个为什么不见了呢?我们后退一下, 你看 我们看一下重新从骨骼这个地方开始做起,有可能比如说这是一条线条,我们同样把它转换为这个填充, 把它全选上 啊,我们先拖动看一下啊,先拖动看一下他的这个效果,好,然后呢我们再来创建这个动画,两个同时选上插入针, 刚才突然不见了啊,也不知道是什么原因,那我们就先不管他了,这个时候呢我们可以给他,比如说创建上去一点,但是我们在这边呢是需要给他是选择插入这个什么呢?插入姿势,然后我们再拖动一下让他上来,那么在这边呢他就会有这个效果,比如说这里呢拖动他下来, 可以继续的给他设置插入这个姿势 啊,后面的话呢我们就按到了重 重复的这个操作就行了。插入姿势最后呢给他再继续的插入这个姿势, 在这边呢他会有这样的一个效果。我们回答这个场景,比如说我们如果说把这个鱼放到这里来,我们创建一个图层,那我们再看一下,比如说我希望他游动的话呢,游个十来秒,比如说十一秒的这个位置插入针啊,上面这个图层,我们把这个鱼放进来,比如这个鱼啊,把它放到这里 啊大小啊那些可以自己再调一下,比如我们在这边设置一个,设置一个这样的一个大小,然后呢在这里我们可以给他创建一个什么呢? 五千多款。到后面,比如说我要让他从这边游过去,我们可以把它设置成这样,那我们可以看到他会有这种游过去的这种效果啊,然后这里面比如说海底,我们如果说想做一些什么海草之类的这种效果的话呢,其实也是一样的。我们在这里面呢 我们可以再创建一个图层,比如我们先做可以做很多条水草,这个方法大家可以自己去做,比如我们画一条这个线条啊,然后这个线条现在有点粗,把它设置小一点, 设置大概是三秒啊,这个是三。然后呢我们在这里面这个线条呢,我们可以把它把底下两个图层先锁上。然后呢我们可以在这里面比如说画一个这个呢,用我们刚才跟大家说过的这个叫宽度工具,比如说设置一个这个宽度啊, 比如说这个宽度工具呢,我们可以继续用,比如说前面这里面的比较这个海草的这个叶子,比如说这边比较尖的,我们可以用这个来把它梳的尖一点,比如说做成一个这样的。那做好了以后呢我们要把这两个都转成什么呢?填充 短针填充。然后呢我们再把这个颜色改成这个,比如说绿色改成这个绿色, 让我们在这里面给他,给他做上这个效果,比如说这里一个,那我们就按住,按住什么键啊?按住 alt 键给他拖动去复制,能理解这个意思吗?我们就要做一条这个海草 啊,然后呢这一边的这个的话呢,我们可以框选再复制过来,把它水平还是垂直翻转的水平翻转,把它弄到这边。当然最后呢大家也可以在最上面这两个再给他复制多一条,比如说我们画到最上面这一块, 接着呢我们就可以使用这个骨骼的工具,比如说在这里面 重新再设置一下,那如果说不太好操作的话呢,先把它全选一下, 有点要卡机的样子,对不对?那我们就不做那么多这个骨骼,不做那么多这个关节了,拉长一点,这个跟电脑的配置有一定的关系啊,因为越是复杂的功能,他对电脑的这个配置要求呢也是越高的。我现在呢直接拉长一点, 比如说这样,那么这个海草的话呢,他有没有这种动画效果呢?有,比如说我们在这里面插入一个姿势,插入姿势, 然后呢他在这边我们就可以在这边给他用这个移动工具,比如我们就可以在这边移动啊,比如说这样子,比如说他在这边他就会有这个移动,比如说在前面的时候他没有伸那么直,对不对?比如说他随着这个海水的这个摆动这样子去移动的,比如说这样啊, 那我们可以继续的在这面去调,在这边拖动一下,他会自动的产生一个关键针, 赶紧下来一点,鱼要过去了啊,鱼过去了以后他又上来了, 那我现在呢是把这个我只做了一条草,对不对?这里呢大家可以做各种尖尖的长长的各种各样的这些海草,这个的话还可以做一些海带,对吧?我们让我们再来给大家做一些这种效果,我们可以发现 这个海草在这里面动,这个鱼也在这里面动,海水呢还是有点急的,那我们可以设置的稍微的慢一点,那么除了这些以外呢,我们还可以把这个背景设置一个 天空的这个蓝色,就这个背景啊,那么我们可以做多一些不同的这个海草,也可以再创建多一个新的图层。做什么呢?做一个这个水泡,比如说我们画一个这个水泡,把这个呢给它去掉,然后水泡的话呢它应该是什么颜色呢?白色,并且呢可以做一个镜像渐变,这里呢 设置成纯白色,这里呢也设置成纯白色,但是呢这里有透明度,对不对?有透明度我们可以在这边设置为完全透明,然后呢完全透明设置在这里,这里再设置一个透明的,这里呢再再增加一个透明, 然后呢我们再重新的去调一下他的这个煎饼的位置啊等等。好,这个气泡现在呢非常大,右键转换为圆键,然后呢我们再统一的调一下透明度, 然后呢我们在这里面可以可以做多,比如说这这里呢做一些从底下往上面走的这个效果。右键创建一个引导层,然后呢我们可以在这里面呢用我们曾经用过的这个铅笔的这个工具,铅笔在线的这个图层画一下这个啊, 然后呢画的时候呢选择这个平滑,比如说画画多几条,我们可以画多几条的,不一定是说只有一条的,比如说这样子,那么然后我们让他一个一个,比如说这个呢吸附在这里,然后在这里面创建一个,创建一个 传统补尖,在后面的话呢,有的在这里面创建一个关键针,把后面的时候呢挪到这里来, 这里呢就有一个这样的效果。那么其他图层能不能做呢?可以再创建一个图层,也就是说一个引导层可以有很多这个来做的。比如说我们现在呢继续的把这个放进来,让这个的话呢就跟着这条来动,比如说在这个地方 可以说可以他放到这里来把这个锁上啊,比如说放在这里这里呢也创建一个,也创建一个什么呢?补金动画,传统补金到后面,比如说我们可以让他到这个位置就插入关键针,然后呢我们让他到这里上面, 所以我们可以可以看到这个效果,明白没?这意思,那这两个的话呢圆这个呢可以有大有小,我们可以看,我们可以看到这个水泡可以速度有快有慢,不要两个约的那么好,对不对?比如说这个先上去这个,再那个可以多做几个这样的, 那么这样子的一个效果呢,我们就会把它做完了,这些做成有大有小,有快有慢,这个上升的呢也是有不同的节奏。鱼的话呢也可以做的动作丰富一点,像这个海草,这里的话呢有点像折断的这个效果,是因为我在这里面的关节拉的比较长,你们每个意思问我为什么拉那么长呢?主要是 他这个电脑就死机了,卡住了,大家自己做的时候呢,自己电脑配置高,可以做的更加好看一点。 那么海水的这个动作如果说我觉得太快了,我们只要在这里面改一个图层,因为我们用的是原件,对不对?所以我们在这里面可以 i f 五啊?可以插入针呢?插入针,插入针 i f 五,它不断的延长,那么到了这里它就整体会怎么样呢?它会放慢,发现没有它会放慢。这个啊?那么这个呢?案例我们就。

大家好,这里是白兔水塘,今天我们继续来讲这个春夏秋冬四季的动画制作,我今天讲的也是这个夏天的啊,可以看到我们这里已经有前面制作好的这个文件了, 然后我们出来一下看看动态,动态是从冬天那里,然后切换到春天,然后下雨以后呢就树叶长出来了。好,树叶长出来了以后呢,这里就要进行一个修改, 那上面这里是树叶的所以部分,我们把树叶这里把它这样摘一个树叶发芽这个图层来摘一个关键针,然后后面拆 还有个空白关键字,前面这里加个传统不见,然后把它透明度改为零,然后让这段内容消失, 其实他不是消失,是转换为底下这个,这个啊,这个大范围的这个树叶,我们把底下树叶也转成一个软件树叶, 哎,我们库里面这里也有一个哦,这个是前面这个发芽的树叶, 看来跟这个是不一样的,然后我们重新命名上叫树木树叶, ok, 然后我们刚按照前面这发芽树叶消失的位置插入关键针,创建补针的话,然后 一开始是没有的,所以一开始消失,然后呢?这样这样,这样出现出来, 因为我突然间想到一种效果,哈,他这样可能还不是更加好看,我们可以把这个线去掉, 我想把它去掉,我们原本是见面出现的,我们现在不要了,然后我们直,我们直接在树叶这个位置摘个遮罩,给他 树叶遮罩,然后我们按照这个位置插入一个遮罩的图形, 椭圆形,我们在这画个椭圆形,在大概这个位置我们可以先把其他图层 锁定一下,然后呢我们看看,看看图形会在这会制造这里,但是被这个书挡住了,我们可以把它隐藏一下,可以看到图形就出来了,然后能够先不要, 我们可以从这里开始,然后按照裁判这个数数发芽数页消失的位置参与一个。呃制造动画,那标签布粘在这,然后呢把它转成这个制造成。 ok, 我们现在去看看效果。哎,他竟然没内容, 哦,对,没内容是正确的,因为我们刚才把这个透明度改为零了,还没调回去,我们把它透明度改回来,然后我们再看这效果, 这样好像还更好一点。好,这个树叶我们就用这种效果吧, 这是我们啊这个夏天夏天这个动态的第一种效果啊,这个发芽变成这个树叶,然后我们在这做第二种效果。 什么效果呢啊?太阳,炎热,夏天必须的太阳,所以我们在这个地方,我应该在这个山的后面,这个云在这, 天空在这,那我们就在这个图层这里摘一个太阳, 可以在随意一个地方插入一个太阳,你可以让他慢慢升起来。我们先画个太阳吧,点击同样新工具在这画一个太阳。画完以后呢,现在还没有填色了,然后我们点击这个铅笔工具,在这画一下表面给他, 这里有点不太妥,大概这个样子吧,然后我们现在修改一下填充颜色,这里透明度应该是一百, 然后中间这个用这个颜色边边上面用另外一种接近的颜色,然后只要中间这两部分,然后把它转成圆圈,叫做太阳。 ok, 然后我们把它剪切一下,刚才绘制的时候多余了一些线条,可以把这个线条直接去掉,去掉以后呢这里就变成一个空白的矿泉水,然后再把刚才那个太阳粘贴回来,然后就变成这个样子了, 然后太阳这里呢?然后我们也可以不要这个冷风箱。 接着我们需要把太阳还有这部分分开,我们把这部分啊, 把它分成图层去,中间这个圆就是上面这部分,我们把它先隐藏,然后可以看到只看到边边上这部分,我们把边边上也把它填充完。然后呢我们需要把它做成动态,我们在二十这个地方才有 针,插入关键针吧,然后在第四针的位置呢也插入关键针,选择前后再一个这个辅针形状给他,然后我们把这里托对上, 托对他大小, 让我们看看效果,太阳效果就是这个样子了。然后我们呢回到舞台那里,这里需要做一个太阳出来的效果, 然后我们在呃三百针左右吧,我们就在三百针左右插于他插入孔,插于个关键针, 穿这个普通话给他。然后太阳是从底下升上来的,拉下去,因为我们这个图层呢是在雪山的 后面,然后云的前面,然后天空的前面,所以呢你直接把这个位置调整好,拉上来就可以了 啊,可以看到太阳这部分就做完了,你可以再把它拉高一点, 因为图层比较多,所以啊我们做的时候最好就是当你处理一个图层,你如果怕不喷都可以把它锁定,就是这个解锁这比较好,可以避免让你不小心碰到其他那些会导致做错动画, 你这个太阳太高下来一点, 好,大概这个样子。然后呢?呃, 我看到大概位置,我们前面有说过大概十秒是一个画面,我们现在这里开始 十秒,然后夏天应该是二十秒左右,大概来这里,我们在这个部分直接插入一个,插入关灯,那二十秒就到这个位置了。 然后呢我们还需要画点什么呢?夏天还什么?最多昆虫,对,昆虫,我们再画一个昆虫在这,这昆虫呢应该是在前面飞的,所以呢我们可以在这里再训练一个图层,放在对顶上,在发芽的前面。 什么昆虫呢?蝴蝶吧,要不我需要个蝴蝶,然后呢大概在三百五十吨左右出来吧, 三百五十,在这里,三百三十,三百二十吧,又太晚后就不太好看了。然后我们现在就需要画个蝴蝶, 蝴蝶怎么画呢啊?你可以直接用椭圆形,然后把它拖动一下,拖到这,然后把这部分连过来 好了,一个蝴蝶翅膀就画好了,然后你扎上轮廓箱,把它这个调整一下,把这些颜色改一下, 其实我们应该改成其他颜色 这个这样的,然后你可以通过这个闪电工具把这些部分调整一下,把它拉下来一点,好之后都拉下来一点, 然后呢这个蝴蝶吃完了, 接着呢我们需要画一个蝴蝶身体画,用椭圆形画吧,然后用几个线雕画几根出来,你可以把整个画成你想要的颜色,什么颜色都可以。然后啊再画用椭圆形画个头, 放两个那个触角,对,这些都可以扎上轮廓线的, 点着这个墨水平工具就给了,然后呢这部分捐, 然后我们把蝴蝶这个部分好,整个选中,他 把它转成圆圈小蝴蝶, 然后双击进去,我们这个翅膀把它转成圆角,然后把中心点调整为这个位置放在这里。 蝴蝶这个蝴蝶翅膀这部分可以分成图层,然后再复制一个过来,然后把它水平翻转一下, 那么就要两个翅膀了, 然后呢啊,这个也要分上图层,然后就中间这个部分了,这个身体部分了,把它沉足一下, 大概这个样子了,嗯,我们调节一下大小,这次 好像有点奇怪, 有点扁,不过不影响啊,这里挑到一点点了, ok, 就大概这个样子了。然后呢我们给他翅膀做动态,这两个是翅膀来的,这个是身体, 然后我们在十五针第一方,二十针吧,二十六针吧, 给翅膀加上关灯针,然后在十六第八针地方插入两个 关键针,穿针补针的话,然后调紧沙套大小,用任意编程工具压小。前面我们已经把中心点调整为这边了,所以他会按照这个中心点这里来动,我们看看效果。 对,保存这蝴蝶有点丑啊,用这只蝴蝶也是可以的。然后呢我们把蝴蝶调小一点,大概这个样子 从这里出来,然后中心点改为这样,这里我们加一个遮罩,加一个遮罩效果,然后在蝴蝶前面插入一个, 或者直接选中蝴蝶这个图层,给他添加一个运动之战,然后他名字就是蝴蝶的,然后按照他这个录像,从三百二十针开始,这里插一个空白,关掉针,然后用这个下面工具在这画一个几根线条, 我们线条大概这个样子吧,然后呢大概飞多久?飞到这里就可以了,大概到四百四十针左右, 然后才有关键针,蝴蝶这个穿成这个穿透针,然后把它拉到最后面这里去, 然后看看效果。好了,蝴蝶是按照这个引导线走的,我们把后面这截断一下, 然后有几个位置需要调节一下,就是这个蝴蝶拐弯的时候角度,他来到这里,这里就需要插一个关键针,把他用根据编辑工具把它角度调整一下。啊,看到这这里也要往底下一点, 来到这里,然后蝴蝶应该是往上走的,那这里就往上了, 然后走到这里,再往下这里再改一下, 然后飞到这里来,这里在前面插一个在往上, ok, 看看蝴蝶效果, 最后都有点怕。 好,我们看看最后效果。那然后下雨,春天来了,发芽,然后夏天来了,夏天来了, 树木长出来,让太阳出来,蝴蝶飞过,然后这就是我们今天要讲的内容,夏天的动态效果,然后下一节课我们讲的就是秋天的了, 今天的内容就到此结束,有兴趣的朋友可以听,这次再见。