今天给大家分享一个 solidworks 使用小技巧。先新建一个零件,画一个直径为五十轴,轴的长度我们定义为五十, 此时我们可以调用我们之前做好的库特征来自动生成一个二十五的轴卡黄好, 同时也可以生成一个轴二十五的箭槽,通过使用库托成我们这样一分钟即可完成轴卡黄槽的绘制和轴箭槽的绘制。
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要想设计效率高,跟我学妙招,今天给大家分享一下 solobox 中如何用库特征来进行快速的绘制卡王槽。比如在这个轴上,我需要在这个地方绘制一个 轴的卡房,在常规的做法我们是需要通过拉伸切除来绘制的,在这里我可以使用之前做好的库特人直接拖过来选择一个他的轴径的大小,这个轴是三十五的,你选择三十五,选择这个边线,他就已经生成好了一个 这个,但是这个边线你可以自己根据你自己需求可以进行改更改,里面的这个大小是根据这个接生手册进行进行标准化的,不需要你管。 当你对这个轴进行修改的时候,比如我现在要对他进行修改,我现在改到四十,刷新一下这里是不是没有出来,不要紧,你得把这个地方进行 重新选择一下,选成四十的这个打勾,他这里就出来了,他就会按照四十的轴的大小来做一个卡黄槽,通过这种方式我们可以快速的绘制各种各样的卡卡黄槽,大大提高我们的绘图效率。在这个 给大家看一下这个库特征里面的配置,相当于他里面配置了不同轴径对应的卡房槽的大小。比如说你选到五十,他就给了一个五十,选了四十就一个四十,你做好以后,对于后期我们经常需要使用的话是非常方便的。

这里的话有一个键,这个键的话可以有两种方法,一种是直接拉伸切除,另外一种方法是用这个 feature 的命令可以直接把它给画出来,我们试一下第二种方法, 我们点击四季库,选择这个,选择这个键。 sorry, boss, 它自带的话,它这里有很多这些实体的这个特征,我把那些实体的特征就是把它给删掉了,因为看起来比较乱,然后的话自己把它改成了这个中文。我们点击这个键, 我们选择这个轴键,这里的话这个是孔键,我们这里的话是轴键,把它拉出来, 方位基准面 选择侧面大小,我们拉一下四十四到五十。点击 这里的话有一个参考,参考也就是说这个键与这个参考的定位尺寸是什么,我们选择这个边, 这个键就出来了,然后我们通过改动它的尺寸来调整它的位置, 他这个键的大小没有,就是按照标准的这个轴径的尺寸来进行一个绘制的。然后 我们根据这个空乘图的尺寸来画吧。这里的话应该是十二, 中心距的话,是哦,这个是十,这是十二,中心距是十二,大小是十,改成十,这个十二 定位尺寸是八十四。这面到这条线, 我们把这个五十五删掉,我们重新标注一下 八十四确定。 然后这个键的深度的话应该也是不对的,我们看一下他这里的话是四毫米,我们 来看一下他这里的话是五点五,我们改成四,确定这个键的话就画出来了。 我们这里要求就是这个螺纹孔跟这个键必须要在同一次,我们现在看到的话,它不是在同一次,我们改动一下这个孔的位置,我们单击这里, 我们把这个水平约束,把它给删掉,直接拉到 自己来, 再给它标上约束数值,确定好了,它就在同一次了, 这里的话是一个外螺纹,是四十八乘以一点五,我们点击插入,点击注视,点击装饰螺纹线, 点击国标四十八,我们在这里的话看到这个国标,这里四十八,它是没有这个细啊,我们重新选择一个,选择这个定四十八 八乘以一点五,这里四十八乘以一点五,点击这条边线,选择成型到下一面, 成型到下一面的意思是这个螺纹线的长度到他最近的一个面。好了我们点击确定 最后一步进行一个倒角, 倒角的话是全都是一, 好了这个图的话我们就画完了。

今天我们讲解的内容是快速的开建草卡黄槽,不用查机械设计手册。好,我们看这边 按道理是有设计库,但我的软件里面是没有,那我们先再讲一下如何添加, 打开我的电脑找查看,勾选隐藏的项目,然后找到 program, 对待这个文件家默认是隐藏的,那我们按照这个路径去找,在这个位置, 那我们就添加添加文件,加位置 solo, 然后 solutes are 的一样,第三 library 好,添加好了之后开始选择,选择设计库,非犬 mark, 选择工字。选完了之后,这里面主要用到两个部分, k 位是箭巢, 这个是孔的剑朝,这个是轴的剑朝。好,我们现在是轴,那我们来听一下。轴的剑槽 模型已经建好,那我们拖入放置到这个面上面,选择基准面,选择建朝的大小,涂上 是二十的, 选择十七到两百二十六的建槽,根据这边的窗口提示选择边缘 郝建朝已经开好,那我们正好可以改位置。五十五,那我改成十, 改建朝的长度。三十,下雨了。好,那我们来开卡黄槽,卡黄槽是这个,然后我们选四百七十一, 大小选二十, 现场已经开好,根据需要位置调整尺寸。 好,我们来演示一下五件草 现场,我们选择这个 q 位置,然后这个孔放置器转变, 选择直径大小,刚才是十八,选择参考边缘线, 建槽开好,建槽的角度不垂直,不是我们需要的尺寸,那我们可以编辑右键,编辑草图,竖直 好,建朝,编辑。好, 那我们来开卡房槽,同样的 选择四百七十二,选择这个,选择大小十八, 选择面,放置的面, 选择放置的边,根据提示, 根据需要的位置可以调成这个尺寸, 线槽就开好, 如果需要调整,我们可以双击这个建槽,在这边改需要的字。好,谢谢。

建朝特征的创建,新建一个圆,创建插图位置斜线设置六十度, 创建建厂基准面 切圆,垂直切线, 对勾完成位置插口选择系准面 过节点 这个表 做尺寸,断面到切口距离到插口距离设置五,插口宽度长度二十,宽度设置六号, 完成插图拉伸深度三点五, 对勾完成,选择 点成为特征库文件,注意属性, 先 是特征尺寸更改特征名称选择角度设置 a, 断面位置设置 l, e, l, s, l, 检查长度 l, e 检查宽度设置 b 啊深度设置 t, 对勾完成,选,选择 b, l, e, t, 放入内部尺寸,其他两个放入插座位置尺寸完成。把针新建一个圆柱测试一下, 好,把面选择斜边边线圆心点确定 更改角度尺寸九十度,更改草的位置, 这样特征尺寸 这个尺寸更改,从特征这里更改也可以,但是检查规格太多的话,从这里更改起来比较麻烦,所以我们可以设置一个创建设计表格,插入表格设计表, 对勾确定, 选择 t, b, m, e 内部尺寸确认 充电表格 设置单元格为常数。 下面呢,下面是这个更改,是之前做的一个表格,里面有各种规格的宽度啊,长度啊,深度啊等尺寸 复制下来,选择草图,然后选择这个机支撑,可以单独打开表格更改 粘贴刚刚复制的参数,保存关闭,创建完毕。参数车间,车间好了, 现在不好穿,切换刚才的那个连住四 t 三,重新插入这针,选择断面 这个规格,点击变现,选择第二 跟个角度九十度 改改位置。是啊, 对勾完成,这样建造设计好了 也可以更改编辑,根据不同的参数,不同的规格 更换不同的那个箭草参数,这样就更改这些就比较方便了。

这一课我们来学习 sodowork 的特征库怎么去制作。 如果你自己做过库的话,就应该会有一个一种感受,就是你做成比较简单,但是你做的这个库用起来好不好用啊?这个就非常困难, 那简单来讲就是你拖拽出来一个库以后参考这里要你选一堆什么投影啊,点啊啊面了,哎,什么边了,哎,你你这几个选完你还不如自己去打个孔,对吧? 啊,所以我们在这里只需要一个边,比如这条边啊,对应的 他就会抓住这一个圆圆的一个直径啊,你不管圆的直径多少都能够抓得住。这个退刀槽就添加完了啊,点确定啊,当然尺寸也能够改啊。好,那这是做成的一个效果。行,那删掉。好,下面就开始做。 呃,中指就是减少参考对吧?所以无关的参考能不要就不要啊。那先来这个面上草图绘制 画一个圆啊,可以看到这里已经有不一样的了,一般我们画圆怎么画的?你这样画呗,对吧。啊,你这样画之后我们把几何关系给它打开啊。 嗯,在这里关于几何关系,你看第一种方法画的圆和第二种方法画的圆有个什么区别啊?多了个重合的几何关系, 对吧。所以如果你自己这样,你就这么一画画上去,你就会发现参考的那个地方会多了一个这个点啊,这个是不行的。好了,嗯,在外面先画一个一个圆啊, 另外我们不是要做那个呃推刀槽吗?所以会有一个旋转切除的,那旋转切除呢?要会有一个草图的基准面吧啊,所以我们得要为后面的这个操作做一个考量啊,就是这个基准面怎么生成啊?所以就要有一个点, 这个点呢还需要有个参考的线,这个参考线也是的。为什么从这里开始画呀?你从这里画就多了一个重合啊,看到吧,又重合了,而且这个点他其实就投影到他的,所以他会到时候让你选选一个点的,那你这个点还 多选择多麻烦啊,所以这里给他一个水平完了之后他和他重合。哎,那会有一个问题说为什么你自己这个,嗯, 这些,那这个重合,这个重合这个水平你可以随便加呀。啊,是因为我们的做的思路是所有的参考,所有的参考都只最后集中在这一条边上面, 也就是说你这个库做完以后,你只要选择一条边,其他剩下的东西参考都可以不用选了 啊。所以你你用这个思路去看,你就会发现什么,哎。这个点在哪边?在这条边的边线上。 这个点和谁水平啊?和这条线水平,那这条线水平他的两端在哪边啊?你可以看到一端是和他这里投影重合,另外 外端是和他的圆形重合。所以讲到底所有的你看到这些边点全是跟他 有关啊,没有在依附其他的任何的参考。什么这个点了,然后这个投影边了,什么这个面了,没有?全都没有。好了,最关键的部分我已经讲完了啊,接着就是纯粹操作了,那我们把这个边和这个边给他全相等 啊,添加这个全香等的目的是什么呢?啊?就是你,你这边这个尺寸你也不要输了啊你,你不管这个直径是多少,这个库都能帮你自动抓住 啊,不然你如果给个尺寸完了,你每次还要设尺寸,对吧?啊?这一条边呢,可以把它变成构造线啊, boss 加 c 一个快捷键之后 就可以退出了,退出完以后找到一个参考几何体啊,选择这条边,选择这个点啊,他就那个那个,呃,垂直了吗?对吧?好点,确定 再重申一遍啊,可以看到这个基准面是基于哪些参考生成的这个圆弧吧,还有一个是什么这个点啊,这个点又是基于这个圆弧啊,所以讲到底还是基于这个圆弧好了。那再接着往下做啊。啊,去画 好,去画这样一个半圆,然后还有一个是直线啊,可以看到这个直线也没有和其他的任何的点有参考啊。这边添加了一个,对吧?要把它给删了啊,这 构造性转换成,然后这个点一定要删掉,不删掉是要出问题的。这个点是刚才这个参考,那就这个参考是什么呢?其实不是这个点的参考,是这个点的参考啊,所以要把它给删了 就可以了,他总的来说还是构造性还是确定的,对吧。那你这个这条冰蓝的没有关系啊,没关系,反正只是用来那个重合的吗?啊,那再接着 啊,刚才这里有个边吧,有个点吧,那这个点我们仍然用借到他。他和这个点 啊,可以看到再确认一遍啊,就在这个所选实体里面,你可以确认一遍的。他是点啊,和草图一的点啊,就是这个点重合,给他一个重合几个关系, 切记啊,你不要说让他这个边和这条边,那就鼠标现在右下角有看到吗?鼠标右下角有一个就是叫投影轮廓,这个重合你一添加又要命了,他又多了一个投影轮廓的一个选择, 你可以每一步都严格按照我这个去做啊啊,再接着你就给他添加个尺寸啊,是多少都行啊,我这边给了个六 旋转切除,确定好了,做到这边已经完成了百分之九十了。最后一步就是你把这三个草图 啊,不不,这三个元素啊,一个草图,一个基准,一个切除给他啊,放到库里面去就行了。 三个选中,然后右边打开选择 添加到库,那命个名,比如说叫退刀草 啊,尺寸你也可以写啊,我这边就不写了,下面这里选择 sl d el f p, 也就是骚动沃克斯的啊,零件特征的一个来波瑞就酷 好点。确定啊,全部做完了,做完以后我们去画一个新的零件来测试一下, 好了拖出来放到这个面上啊,可以看到啊,整个只要选择一条边啊,就生成了要点确定。


各位小朋友大家好,今天给大家介绍一个 surc 非常实用的一个操作技巧,就是建立特征库。一般建立库呢,都是为了什么呢?为了那个就是 为了可以减少重复了那个设计工作。把一旦把一些东西放到库里之后啊,你以后只要调用这个库里的东西,就不用重新操操作了。我这边给大家操作一下啊,因为这个功能呢,嗯, 就是把一些特征放到库里,然后可以引用到其他方式其他零件上去,原理就是这样子,我现在拉上了一个图台啊, 我在这图台上再画一个点, 画一个点,他的作用其实就是作为下一次,比如说我下一次在另外一个零点上引用这个特征的时候,我必须有一个参考的位置,而这个参考位置呢,就是用这个点相关点就可以了。 举个例子吧,我就是实用中,我可能这边要装一个,嗯,座子,或者装一个那个吧,福马伦吧,就让他是一个底板装一个福马伦啊,福马伦的安装尺寸其实是固定的,对不对?那我这一次是在这个板上装,可能下一次会到其他板上装, 那我是不是可以把这个打孔的这个特征作为做到库里面去,然后下次就可以重复引用了,我们现在试着操作一下。对,我现在这是一个插入的基准点,对吧? 我们现在再画一个,要,要打四个孔,是吧? 现在平常画一下, 假设这个福马伦空间距是六十六十吧, 然后和他重合 这个四个角上打上了轮孔。好了,那这次我们在这底板上已经可以安装 那个福马鲁了,那换一个地板怎么办?对吧?就这个问题,那我们现在呢要就要建一个库了,我们可以这边是 我们先在这里啊新建一个叫特登酷吧, 然后就到这个位置,然后找到特征库,然后确定 我们就等于新建了一个特征库的文件,然后我们把这个和这个对,他们是要一起一起拖动到这里面, 名称,名称,可以等会改 名称,到时候可以在这里改,都可以就先教他三二九,然后这里有几个,一个叫参考, 一个叫尺寸,参考的话到时候在另外的零件上就会让你选这个基,就是要打孔的基准面和那个要参考的位置那个点,然后尺寸的话里面有两个尺寸,一个叫找出尺寸,一张内部尺寸,其实就是内部尺寸的话其实就放在里面不能更改的比,我举个例子啊, 比如说他就是对应的六零伏马龙,那我们就可以把他叫六零伏马龙,然后这个特征改都不用改论放到任何一个地方去就放进去,对,这样子的话也防止出错。但是呢有的时候我们需要通用的,就比如说这个这些有的 尺寸要改,那比如说就是这个六十这个尺寸要改,那我们就把它放到找出尺寸里,那就是在在导入之后是可以改的,我们试一下啊, 我们把这里键删了好退出,然后再新建一个软件, 我这套图, 然后在这里再画一个点,就是这个点就 要开始出门, 然后把这个特征裤的特征往上拖,然后他就会让你先是方位基准面,就是这个面你选了, 然后就是拖动的这个面,然后这里就是一个要找那个点,那我们现在找到是这个点,然后点确定就直接打上了,对不对? 那我们改一下这个双击这个他会,他会进入,就是我们一开始生成的那块板,然后这里还是有那个,呃,这一个那个 参考啊,还有尺寸,这找出尺寸里面没有?现在我们把这个放到导出尺寸里面,然后保存一下,配出,再来一个啊,再画一个点,随便点在这里,点啊点一下,然后把它再拖过来, 这里有个示意图啊,点住他,然后这个这里就可以改数值了,对不对?如果是六十,我这次换的是一百的,我改一百的, 其实他也是可以编辑的,他也可以解散,所以可以解散解散户特征,解散户特征的话就和一般的那个就一样了。对,就把刚刚的特征全部那个了全部还原了,当然也可以编 这里再编辑点或者是免都可以进行编辑。还有就是在这底下的那个螺纹,这也可以编辑的, m 八换乘 m 十的 一样,是吧?这是比如果你下次要做还要重新打四个孔来的,方便的,对不对?我们就不需要再重复做重复的劳动工作了。好,如果大家喜欢我的内容,请见三联支持。好,谢谢大家。


关于设计师用 sw 是否需要去创建自己的特征库的必要性,答案是肯定的。大家好,我依然是妮可来点赞收藏。 设计师在工作当中其实经常会有一些啊,常规的一些切除孔,或者是我们的建桥孔,我们的这个卡环孔,他这些的话基本上都是规则的,使用频率会比较高,所以我们去创建自己的这个特征库,我们可以去啊这个 箭槽看一下,这个是一个腰型孔啊,我们可以先去对这个腰型孔去做一个切除啊,绘制一个切除的一个孔,这也可以去给他一个参数,这里呢可以去约束一个尺寸啊,给他一个命名,这个叫长, 这个较宽,然后我们对这个特征进行拉伸切除,给他完全贯穿。 然后我们就可以直接去打开我们的设计库,自己创建一个库文件的一个目录,将我们这个特征直接拖进这个这个库里面, 然后呢我们去给他去指定命名啊,给他一个名字命名叫草口, 点击确定。那么在我们的这个文件夹里面,我们的特征库的文件里夹里面就有一个 槽口的一个特征库,现在我们在这个模型上面,我们想在这个立面上面再去创建我们的一个槽口,我们就直接从这个特 针库文件里面拖进来,然后你可以去修改参数,点击确定就完成了,是不是很方便呢? 我们是公共帮职业技术学校,想学习的同学这边可以来了解一下我们的课程,线上线下都有开班招生,这边呢可以来私信咨询课程细节,大家赶紧学习起来吧。

同学们大家好,我是青木老师啊,那么今天我们来讲一下在 solo 当中特征酷的一个使用,以及呢我们如何去添加的一个情况, 好,我们也还是先上交通来啊,这是我们的一个入料皮带线,那么这里面呢,我们看到有很多相似的特征,比如说啊,我们这边这种 m m 六的一个乘以八的一个槽口,对吧?这一排下来都是,哎,这边都是 啊,这边呢也都是相同的一个特征啊,那么这个时候呢,我们可以用我们的特征库来进行一个操作啊,将我们的特征呢进行一个保存 好,那么接下来我们讲一下怎么去建立我们的一个特征库,第一步啊, ctrl 加 n 新建我们的一个零件 呀,好,那么这时候呢,我们随便拉一个草图出来啊,拉草出来做一个特征,那么给一个五十啊,乘以五十的 特征,好,证实一下,我们点击草图绘制,点击中心草口,好,这时候随便拉一个出来给尺寸,这边给到六点五啊,这边给到八个, 好,那么这时候他是完全定义的一个情况啊,我们就特征来接触, 完全完成打勾,那么这就是我们刚才所需要的一些特征,那么这个时候我们就啊直接点开,对吧?好,那么这些我们是建了一个酷特征啊,我们可以把它先删掉,我们重新练习进来,对吧? 点击链接我们的文件,文件位置选择之后找到啊,我们的桌面找节目课件选择呢,我们的上课课件啊,在上面一讲啊,就在这里库存选中,请你确定 好,那么哭的真的也就链接进来了啊,那这时候啊,我们把这边锁住啊,拖动我们的特征放置进来啊,给一个我们的特征为我们的 m 八啊,乘以我们的 m 六啊,乘以八的 槽口, 好,再打勾,那这时候我们的一个特征啊,也就这样尽力完成,我们点击擦掉全部保存, 打位置的话就放到会这里面来保存好了,这时候我们把零件上面先编辑下啊,给他,给他一个点固定编辑啊,我们的一个零件,比如说这个,这个我们的档条上面啊,编辑之后我们点击草作绘制好,我们先确定一个点, 对吧?给个距离,随便给一个,给大家一个五十啊,改了过道线出入草图,我们这时候可以把我们的特征拖动出来啊, 腾出来,好,那这时候我们左边呢就会显示出他的一个情况啊,第一个他也会有一个参考,参考为草图绘制点啊,因为我们是以终点重合之后确定他的位置, 对吧?那么这边我们就选中这个点的圆心啊,点中啊,那么直接打勾啊,我们可 就是这样的一个情况,当然我们还有很多其他的方式啊,比如说刚才我们这里啊,呃,可以说我们不用圆心定位,我们改为什么呢?改为靠两侧的啊,给尺寸定位来试一下, 脱开,我们给尺寸定位的话,那么你脱出裤子之后啊,他会有一个显示啊,就是你的一个边线, 对吧?好,那这时候也是完全定义的,当然如果说你这样去做的话,到时候拖进去之后啊,会有一个边线的,确定好,我们也可以来看一下,我们点搜索扫图,点击保存, 对吧?好,那么同样的擦掉,那这时候呢,我们可以随便找一个位置给他放上来,对吧?呃,比如说我们在这边 也是一样的啊,当然这边可能会重合啊,可能会重合我,没关系啊,会换一个方向,呃,选择我们的扩大针拖动, 对吧?那这边他显示就是两个边线的问号啊。不过没关系啊,我们随便选一个边线,对吧?左边右边。 好,那么同样的啊,也是能打出我们的一个孔的一套车,对吧?好,那么这是上课的,这就是我们本堂课的全部内容啊,如果说想了解更多的话,可以关注下我账号,那么本堂课啊,我是这个地方,我叫青木老师,那么我们就下堂课,再见。

就是你想把这个拉伸切除,当成一个库,然后以后画图的时候不再重复画这草图了,对吧?对对对对,在这呢点一下它,然后这有个库特征,这有个库特征,如果没有的话,你就点这个添加文件位置,把这库特征调出来,调出来以后呢,把它先把它固定一下啊,固定到这, 然后把它往这往右拖,拖到这个库特征这往这拖啊,就这灰色的时候往这拖,拖的话,你看这就是一个库特征,添加倒库嘛,是吧?添加倒库, 然后确定,然后就添加到了,这就变成 l 了啊,包括这也有这个库库特征了啊。比如说咱们要画一个文件,咱们画一个管子吧, 点一下这个这方管出来了,那么我想在这上面打那个孔呢?那我就把这个六六六拖到这, 拖到这个地方就可以了。这这块就是咱们这个你,你自己画的那些图,图的这个草图尺寸都有,如果你想改尺寸呢?在这改 啊,如果不想改呢?就是点确定,行了,然后这记录面呢?比如放到这个面上,就点这个面就行,点完这个面以后他会出现, 哎,出现这个特征啊,出现这个特征,然后到参考呢,因为你那标注了,但是这呢是没有参考的,没有参考,没有参考没关系,你可以把这个参考删了也可以,当然了也可以你直接点确定,确定以后他肯定是,哎,跑别处了,跑别处以后呢?把这草图 因为缺这个位置位置关系吧,对吧?你不是一百,这个缺这位置关系吧,是吧?嗯,咱们刚才画图的时候,可能草图没有画到这个正中心上,如果草图画到正中心上,他就自然就跑到这个,这离一百的距离了啊,那就把这个这些关系删了,删了以后现在也就是缺一个位置关系吧,你把位置关系定好了, 就上下距离,左右距离就可以了,别的别的没啥确定,相当于你这个就不用不用重新画了, 然后把里面的这些爆黄的这个悬空尺寸再找到,也就是他的可能是约束不到位,有些约束看重合约束不到位, 包括底下重复约束,包括你以前画这个草图的时候一定要注意,无关的约束,无关的这个这些东西不要画,你画了就是对后期这个库生成是一个负担。 行行,好了,我试一下。嗯,包括这里面尺寸,你看都到这了,包括约束也到这了啊,就是一个位置,位置,位置关系啊,没过来啊。行,好的,行,你再试一下。好,嗯,谢谢。

大家好,昨天晚上都已经很晚了,大概一点多,两点多, 还有一个朋友在问我一些问题,他进展的非常快,进步特别大,但是他问我我我一个问题,他说我想画一个八零的苦用挡圈,我应该怎么画?他想问我绘制过程,后来我告诉他,我说你不用画, 因为咱们 solos 里边有这个插件,标准线的插件,大家可以看一下啊,在工具选项下面,我演示一下是怎么调用啊,不是 在工具插件里边,首先你要把这个突 boss soros to boos, 这个要选上, 要把这个勾选上,然后确定,然后在这个设计库里边,大家就可以找着这个图 boss 他有各种标准,有英制的,美制的,还有德德德国标准,咱们选国标吧,国标点,这个国标下面就会出来一个列表,然后这是轴承, 国标在他这里边是没有没有那个挡圈啊,有,在这呢,电圈和挡圈双击打开, 咱们选的是挡圈,挡圈里边的孔用弹性挡圈,咱们选 选一个 a 型吧,然后点右键,点生成零键,这是轴用的啊,这是轴用的。然后 咱们选择,比方说咱们选个二十的吧,二十的周用卡,二十他的外镜和内镜都出来了啊,因为你要他二十的,他轴上的勾调尺寸是十八点五这样 十,甚至你可以选择三十都是可以的。你这对号,这个卡圈是国标的啊,国家标准卡圈就这么生成了,当然了 你也可以选择孔用的,依然是咱们选择 背景吧,右键生成链接,包括你可以选择各个型号,各种型号,咱们选个奔驰的吧,国家标准, 看出来这里边都有啊,我教大家一个小技 技巧啊,按住可以触电,然后再点 ttv, 这叫什么推波键啊,就可以在你这个 solo 盒子里边这个窗口里边切换。还有假如说有的朋友说我需要一个轴承怎么办?那也可以调用啊, 咱们在国标里边这个是轴承滚动轴承,咱们选深沟球轴承吧,右键生成零件, 然后一两个字里边,咱们比如说选幺九系列,咱们就可以 选择你想要的型号的啊,这里边有内镜,外镜,内镜宽度都有,这样 就生成你想要的标准件,就可以生成你想要的标准件,不用去绘制啊,不用去画,这些标准件都是可以直接调用的,大家可以 看一下这尺寸是没有问题的,都是很真实的,大家可以看一下国标里边包含了好多东西,包括齿轮, 螺旋齿轮,指齿轮,包括齿条三齿轮都有。好,咱们看一下这个螺旋齿轮呗, 右键生成啊,齿轮就是魔术嘛,咱们选择魔术的二百尺数魔术是吧?尺数选择二十,中间角度选 四十,五度压了点二十,面宽是十二,选择 b 型, b 型应该是有一个轴,有,有对,有这个,然后骨直径, 总长度,总长度咱们选三十吧,大家可以看一下总长度的变化了,是吧? 都直径咱们选择十毫米,大家可以看一下就是这个十毫米, 当然咱们也可以选择大一些,比方说二十毫米是吧?当然了咱们还可以选择箭头,可以选择有一个箭头或者是 有两个箭头,九十度是吧?你想你想要的这个 标准键在在这个图报个词里边应该是 大部分都可以调用的啊,就是你们可以看一看,当你需要标准件的时候可以去这里边找一下,各种型号各种类型 一般都会有的啊。如果大家觉得这个视频对你们有帮助,还是那句话,希望你们能关注我一下,谢谢啊。