粉丝705获赞6554

同学们朋友们大家晚上好,我是村长,今晚上我们的直播给直播开始了,我们今晚上的主题是 解决扩展名为 xmp 这个文件,这个文件就是绿色绿色文件,他嵌入或者附属,一定是嵌入和附属到低音机或者 gbg 这个格式照片的问题, 这个就是我们群里面张晓峰同学,他提出了第二个问题, gbg 格式的, 那么根据他讲的问题,还有我们同学可能也会出现这样的这样的问题,为什么会出现这样的问题?我们解决一下 这方面的问题。好,我们打开我这,我这有两张素材,一张是 gbg 的,一张低音机的,低音机的话,这种格式先打开 gbg 吧, gpg 这种格式的,或者比较可划过来的啊,这种这种这种低音机格式的是这个玩玩的手机,苹果手机拍的。反正我们看啊,我们讲这个文件的嵌入问题啊, 或者复苏的问题,现在我们打开, 打开过后的话,我们直接操作一步就算了啊,就点个黑白片就行了,然后我们点完成, 点完成过后我们再来看, 现在还在操作好,完成了,点完成过后的话,我们在我们越冷气越懒,我们刚才不是不是做了,他还被骗,他点完成过后,他应该是还被骗了, 但是他预览还是彩色片,但是无我们这种骗子再进入我们的,再进入我们的这个 s r 七,他就是还被骗, 因为我们刚才操作了一步,那么证明那个一啊, xmp 这个文件叫绿色文件,他已经嵌入在我们的低音机格式文件里面了, 就是隐藏在里面去,他不像我们昨天讲那个再多要生成一个,嗯,这个 xmp 这个文件,这个预设文件,他不,他不,他不生成,他直接嵌入进去了, 对吗?他就是那么一回事,好,那么他复熟又是什么回事呢?我们再来就给你解决复熟这个问题,我们先把它复位, 复位过后,点完成过后的话,他又就变成原片区了吗?点完成吗?你看他又变成原片区了吗? 对不对?又回到原票位置上去了,好,也就是我们我们这个,嗯, 哎,开始 mp 这个预设文件,他已经嵌入进去了,刚才那一个,所以说你看不到啊,但是我们进入 hr 就看到还被骗了,好,我们再讲附属的问题,我们再拖进去, 好,再拖进去给我们讲复数去,是什么意思呢?我们在完成过后,他要生成一个 xmp 这个文件出来,那我们要走设置 找设置,设置里面我们点文件处理,文件处理,这里面就是一个专门一个低音机文件处理的问题,你看 他这里面,我们打开默认的是,也就是我们在对这张片子进行调整过后,他把这个 xmp 这个预设文件,他嵌入在我们的这个文件里面去了,你就看不到,看不到这个文件后缀名, 那么下面有一个设置,我们这里面设置的话,此中此用附属的这个预示文件,假设我们确认,我们再点黑白片,好,我们点完成, 点完成过后的话,我们他就会生成一个,生成一个文件后,知名就像我们若格式一样的,也就是啊,比如说佳能啊,尼康啊、索尼啊,还有这个李光啊啊这些拍摄的, 我们进入 sr, 我们在操作完成过后的话,他就会出现这个文件,后面我们昨天讲过,对不对?昨晚上讲过,他就是一个是欠儒的问题,一个是 一个是负数的问题,这就是负数。那么你是你是认为用木棍设置好还是认为负数好呢? 我是认为副手比较好。为什么?假设我不想要刚才那个,不想要这个操作的话,我直接删除, 我打开照片的话就是原片,对不对?我自己打开就是原片,不知道我退回来,哎,我不想要刚才那个操作的效果,比如说像这种效果,我们已进入我们 sr, 他就是黑皮片,是不是这样啊?就是黑皮片,那我不想不想要这个操作,不想要这效果,我直接给他删除了, 好,那我就就是原片去了,他就不嵌入这个预设文件进来,那么我虽然认为原先我没有设置,但是我还是认为这样设置比较好, 欠我进去。就与我们的,你看看家人那个相机的设置他相同,那就方便啊,我今天打开去就知道啊,他他有有这种效果,如果我们刚才用用那种方法,用嵌入那种方法进去就不好,为什么你一打开过后的话,他还有效果在里面, 哎,有效果,这有效果在里面的话,我们又又要假设啊,假设我们就退回来吧。假设退回来, 哎,我们回到原先的默默设置,同学你看好,那我们打开黑白片,打开黑白片的话,我们点完成好,他就嵌入进去了。嵌入进去,但是我要原片呢? 我要原片的话,你你要原片,你现现在原片一打开的话,他他又变成黑白片啊,变成黑白片,变成黑白片的话,你要吊服位 点复位,然后你再点你,你再点,再点完成, 或者再再点令重维,或者再再重新成,那么你再点完成,他又才能回到原片上去, 是不是?这样才能想一想?那看你自己,这就是。嗯,这个预设文件他这个欠如何啊?好,复式的问题,这是一种顶级的 啊,顶级格式的。好,下面我们讲就是张树峰的同学,他讲的是 gbg 的,那么这种 gbg 格式的文件我们进入福特社部软件去, 他定负的社保软件他要定回 icr 去啊,有时候我们在 icr 那调,对不对?假设啊,假设我们调, 我们进嘴咋个去? 因为他不,他没有直接定为 sr, 他是从复的售部总监中准定为 sr。 假设我们准备了 happy 片,我们点完成, 点完成过后的话,好,假设你关闭,他就没有出现,我们刚才讲的这种,刚才讲这种嵌入或者嵌入或者复苏的问题,他就没有出现,他没有出现,为什么没有出现? 你打开的话他还是在这里面,他还是原片。那怎样也让这个这种 gpg 格式的照片也要把那个浴室给他保存起来呢? 那我们要对我们的电脑进行设置,不要他进入获得售部软件,要把它直接进入我们 icr 界面去,不要中转,所以说我们要进行首选项的设置,对不对?这个我讲了很多次了,这个首选项的设置好, 在这里面我们就要点文件处理,在下面 gpg 的处理这个问题,我们把它这里面选择,这里面是禁用,因为我们这个面板就是低音机格式面板所选项的面板的设置问题,所以说他这里面目的就是禁用 gpg 进入 我们的 s、 r 和禁用,那我们就要把它设置为自动打开所有支持 gpg 格式的照片就可以,只要是 gpg 格式照片,你打开它,它就可以直接进入我们 sr 啊,他就可以直接进入,他直接进入去,那我们就可以操作了。你看我们一打开他就直接进入 sr, 他进入。看这张骗子,我是不是做了过后啊?没做吧,这照片,这照片原先原先被我弄过了, 哎,好像我也是想可能这设置的问题,弄了一下把它复位啊,它复位就是这样的, 他复位好,复位,我再点,再点完成吧,完成的话他就没有效果了啊,再回到原片上去, 飞到边边上去了啊, 好,就进口原片了,你看进口原片他这里面没有操作对不对?他没有操作 好,那我们现在,我们现在的话 直接给他变成黑皮片啊,点完成。 那我们点完成的话,我们再来看你在我们这个预览器里面的预览的话,他是他就是我们采摘片, 但是我们进入 sr 去的话,他就是我们刚才调的黑白片, 这是一个什么问题?也就是这个 gpg 格式,也就是我们做的预算,他已经嵌入在里面去了, 就像刚才讲的低音机一样的,欠我的欠我的里面去了,但是我们刚才他可以那低音机格式他可以附。嗯,这个附属这个预设文件, 但是这里面没有设置,所以说他付出不了就不会成,不会出现 就会就不会出现设置这里面没有设置,他这边没有设置,比如说他这两侧 dng 的,他没有 gpg 格式的文件的复数问题,他没有这个复数问题,所以说他只有自动嵌入进去 这种线路进去,那这就是我们操作过的自动线路进去了,他就没有附属问题,设置,他就没有重新形成一个 xmp 这个预设文件,他就是这么回事。那么假设你要 你要回位的话,那你那你只能点点复位,点完成好,他就没有操作了,对不对?这就是这就是我们那个这个文件的嵌入和复数问题,那从中的我们总结一下的话,你看低音机格式的,如果我们在操作完成过后 有嵌入和附属这个预设文件存在,那么 gpg 格式文件,如果我们直接设置进入 sr, 他只有把那预设文件嵌入在照片图片里面去,他没有附加文件,没有附属文件叫做预设文件,就是那么一个问题,知道吗? 所以说同学们有些同学啊,遇到一些问题很难解决,所以说这不是这就是也也是中张祖峰同学期出的问题,也就是 我们今天可能有些同学也会出现这样的问题,所以说我们今天就解决这个问题啊,就解决的嵌入也就是扩展名,解决扩展名为啊这个 xmp 嵌入和复数到低音机或者 dpg 文件的问题啊。 那你看你要怎么设置,特别是这个附属的问题,我认为附属那个比较好看,比较方便我们的操作啊。 所以说你看我原先讲个教程的时候,他就原先我发个好像发个低音机格式的作品推荐给给我同学们,给了同学们过后的话他们打开就有。 嗯,就有他的复数文件在里面,就是嵌入文件在里面去了。好,同学们要怎么回味?那时候我们讲过的教程也讲过了。好吧,同学们今晚上就问题就讲这么一个问 就行了。我们要结束这个录像了啊。你只要只要一一个晚上能够学到一小点知识的话,你时间长的话你会学到很多知识的,对不对?好了,我们结束这个录像。

大家好,今天我们来讲解回收这个文件编辑。首先是先进文件, 我们可以通过文件菜单选择新建或者快捷键排球 n 来进行,这里可以设置名称、宽度、高度、分辨率、延时模式等。接下来我们进行演示, 打开 ps, 选择文件新建,会弹出新建文档对话框。在 cc 版本中会有这么一项标签, 根据我们制作的内容选择相应的标签,例如我们需要打印输出的可以选择打印,下方会有相应的纸形,例如选择 a 四右侧可以进一步设置第一项可以跟文件重名 以及指型的大小方向,分辨率、颜色模式都可以进行设置,设置完成单击创建,这样就创建了一个空白文件。 那有些人喜欢旧版的新建文档界面,可以通过编辑首选项常规高选,使用旧版新建文档界面即可。 接下来我们再来讲解的是打开,我们有五种方式,第一种是比较常用的方式是拖拽打开方式,例如我们浏览的一个文件夹里面非常多的素材,例如我想看这张照片,我们直接将它 透露到平时中,那在拖在第二张素材的时候,很多人会出现这样的错误,比如我们直接将这个素材拖入到这个文件中,那这种方式是一致录的方式,他不是以标签的形式打开, 那我们正确的用法可以将它拖入到我们的菜单栏上,他会以标签下的方式进行打开。 第二种方式是通过文件打开, 我们可以选择就可以进行打开,或者 ctrl o。 第三种方式是通过双击工作区来进行打开,选择相应的路径, 比如我们打开,这样也可以进行打开。 第四种方式,我们可以通过文件最近打开的文件,选择一张素材,我们就可以直接打开。 第五种是以打开为智能对象,那这种方式大家要注意,比如我们打开这种文件,里面不能直接编辑,如果编辑的时候他一定会弹框,会删格化,或者不能编辑,我们单击删格化就可以编辑这个内容, 例如我们撤销。还有一种方式是在图层这个输蓝图上双击进入他的编辑状态,然后进行编, 编辑完毕以后关闭,是这样也是可以编辑这种智能对象。 接下来我们再来了解的是保存,我们制作了精美的图片时候,我们就应该承盘,那这种承盘方式主要有两种,第一种是保存,第二种是定程为, 例如我们打开这张素材,我想给这张照片进行换色,我们可以选择色相饱和度,例如我们指向某一个位置,比如我们指向这个人的衣服的颜色,我想更改,大家可以看到这个颜色就做了更改, 更改完成以后我需要保存,可以选择文件存储 保存,选择合适的路径,例如我们承盘到桌面上,可以选择文件的格式,那这里非常多的格式,例如我们以 jpg 的格式来进行 保存, jpg 格式大家要注意哈,他会有一个品质的选项,我们这个设置为最佳的状态就可以了。 大家可以看到这就是我们保存过的文件,那如果另成为是什么意思呢?例如我们再次修改, 比如我们还是摄像宝盒度,比如我想更改这个裤子的颜色,我们拾起一下更改裤子的颜色,那更改的时候呢?我们发现脸部的颜色也发生 一些改变,我们可以适当的一些调整好。接下来我们再以成盘成熟的方式来进行保存, 我们还是以 jbg 格式成盘,注意看我们保存,他会告诉你这个五五五已经存在,是否有替换,他 如果不要剃发,我们就以新的文件来进行,比如呜更改他的文件名保存,这样他是以副本的方式进行惩处,大家可以看到这是副本,这两张图片是不一样的, 看到没有,所以大家可以根据自己的需要来进行。最后我们讲解的是关闭图像,那我们打开了这么多素材,我需要关闭,我们通常的方式是选择这个叉叉来进行关闭, 或者可以通过文件关闭来进行关闭。但如果我们打开多张素材的时候,我们这种方式还人类有效吗?比如我们来试一下,我们打开这么多张素材,现在我要关闭, 我们选择关闭的时候是不是非常麻烦?那我想一次性关闭他,我们就有新的功能叫关闭全部,他就可以关闭所有,这样就实现了。那好今天的内容我们就讲解到这里,谢谢大家,再见。

同学们,同学们,大家早上好,是村长。今天给他们讲一个小问题,也就是复位点击默认设置及在程序的问题。 我们前段时间讲过,我们不同的相机所拍摄的照片的后罪名 是不一样的,也就是弱格式的啊。 iw 格式也就是弱格式的后证明是不一样的。那我们先讲电机,电机格式的话,不管的话,家内相机,你看相机他这些,嗯,相机所拍摄的, 嗯,这些格式都是一种弱格式的话,他都是一种挨打的格式。那么低音机格 色的话,和与与家人相机一个相机,还有下面所有复式啊,这相机拍摄的,嗯,这种格式是不相同的,这种格式是一种通用格式,也就是通用格式,比较通用的他他也就是叫一种中准格式。 所以说比如说我们尼康啊,佳能相机的话,要格式进行转换,转换成弱格式的照片的话,转换成低可以转换成低音机,他可以变成中转啊。那我们今天的话讲的内容就是说 复位电机默认设置啊及程序的问题。比如说我们家内相机拍摄的 cr 二、 cl 三要转化为电机,他要转换,要经过我们 sr 来进行转换,还有特殊的软 进行转换为低音机格式这种通用格式。那我们下面我打开一张照片,那我们这张照片的话是低音机 格式的,也就是弱格式,也就是无亚索格式。那么从从这种骗子来看的话,他是这是我二零一六年拍的,那经过这种骗子他是经过后期处理了,那他原片到底是什么样的? 我们不清楚,说说我们要打开过后的话,我们要回到原片上去看原片是一个什么样的问题。假设我把这种片子传给你的话,那就是后续处理过的了,那你就看不到他原片是什么样,那我们看看我们怎样默认,呃,恢复默认设置, 我们把它定如我们的啊这个埃塞尔面板去,你看我们用埃塞尔面板去。其实这种骗子啊, 是经过我后期处理的,你看他做了,做了一些操作,基本操作你眼睛打开了就操作了,你看眼睛操作进行了操作, 那我们原片到底是什么样子啊?比如说我们这样对比也对比不出原片出来, 那我这样对比的话,还可以看到圆片,但是圆片又是裁剪的大 原片,肯定这是十六比九的面子面,那你现在你就不好对比,假设我,我要把这种片子回回到原位上去, 那有,有什么有什么办法回原呢?假设我就这样,我们在这里面右边有个三点图标,你点三点图标恢复默认设置,这是一种方法。还有我们在在恢复默认设置,也是 行好行,但是好原片就是这样的,那就挥霍到我们的原片,我们原片得到过后的话,但是这里面又有一个问题,假设现在我要操作的话,我要对照片子进行操作,但是对比又不好了,又没有对比,比如说你看我现在我操作取下啊,假设你看好 操作了,好,我操作。假,假设我对比的话,你看这样可以对比,但是如果这样对比的话,你就对比不到, 是拿我原先我们的若克斯的后期处理的照片来对比的效果,那对比到原片是什么?那你只能,你只能,只能这样看的话啊,原片是这样的, 对吗?只能这样看。那么假设我,我要这张原票回到原来的位置上去,怎么办呢?那就只 只能硬成文啊。所以说我们讲回复的默认设置,然后程序的问题我们再回复去,像这种情况下,我们再点我们上面的 程序图标,我们点把这扩展名设置为电机。好,这电机它是若可设,也就是也就是恢复到原片位置上去了,我们点点保存,我保存在哪个位置上去就保存我们刚才,嗯,刚才我们讲这文人家里面去,你看 就跑到这里面。好,那我们现在成学了,那你看我们就恢复到我们原片了。 有些同学的话,那我这有有个好处,恢复的话我们可以重新操作。你看,好,这样看的话,我们来对比一下,你看这就是 这个弱格式,已经后期处理的,这是没有处理的原片,那这样的话我们再拿这个原片来进行后期处理。很多人说到一一些低音机格式的话,他就是经过的一些处理的,好像这样的话,你看我们就可以随便随时处理了,你看对不对啊?那你看,你说有对比了吗?就没有经过裁剪, 所以说我们要怎样恢复我们 dn 机默认格式,然后另成为的问题。好,这样一看又恢复,所以说我,所以说我们一看 就知道了。比如说前,前几天的话,好像这个玩玩同学,他花了,花了几张?花了几张?花了几张。 嗯,这个骗子,我看看他,他这个都是都是这个苹果手机。嗯,拍的,我们来看一看, 他也是弱格式的,你看也去丁基格式,我们进去看一看,哎,进去看一看,我们只要看一看的话,我们就清楚了。 会, 那你看他这种骗子,是苹果手机拍的 logo 色,有的钉机。那一进来的话,你看我们怎么看呢?你看到这个眼睛是打开的,你看像这种骗子,他 就经过了后期了,这个后期的话他做了很多了,你看这眼睛都打开了,那我们再来点开这三点图标,你看三点图标的话,你看这里面, 你看我们复位了,你看没有复位的话,他就是眼睛是打开的,我们点复位,刚才点复位了,你看 好他都变灰颜色,他色彩就有一件灰,你看看是不是这样的。好,你看这样看眼睛全部是关闭的话,基本没有设置,就这一张呢?这一张就是圆片了,没有设置,你看 那这个这个木耳设置是灰色,就进门没有设置。这一张呢?这一张你看就经过了设置了,你看他是 dng 格式的,到底原片是什么样的?看不清楚,我们来看飞幅是这样敷飞的。 好,这一张我们再来看看啊,这一张的话就是目前打开了,那你看回复是什么样的?是这样的, 恢复是这样的,那我们假设我们要恢复原子设置的话,我们再保存一下,就得到我们的原片,不然的话就不好对比,像这一张的话就是 没有调了,这一张对不对?你看啊,这一张的话他有一个眼睛,这个细节调了好像说说你恢复去。刚才我点了一下他原片, 那么假设像这样的话就是真实的原片了啊,真实的原片,那么你再程序起来过后的话,他都经过没有经过调整的, 另成为的话,比如说我在另成为他就没有经过调整,就是原片就方便我们后边继续把这原片拿来修设。啊,那今天我们讲的问题就是说我取消了,关闭了啊, 我们今天讲的问题就是说怎样把啊这个恢复我们这个低音机格式,然后把照片变成回,就是讲的那个小知识点让同学们。有 同学说老师我怎样你,你们发给我这个点击格式的话,是效果的话,我们只用回原去,怎么回原?过后的话怎样保存好,对比一下后期操作,好多同学可能也不大不清楚,就是这个你讲的个小小的知识点。好了,下面。

我们在做图的时候,经常的需要移动啊,旋转啊,缩放些图形,那这些操作在哪里怎么做呢?我们先看一下,以这张图片为例, 那我们看编辑,对吧?我们的图在我们的编辑里面有一个变换,比如第一个是缩放,第一个缩放你看点上以后,他就出了一个框框就可以变了,如果没有点, 你按他这个操作是没有的啊,这个只能是移动,这个只能是移动,就是没法放大放小,那我们把它点上以后,他就出现了,这个 就出现了,这个框框就包起来了,他就有一个,你看几个点点,当我们的鼠标滑到这个点的地方的时候,你看在这个地方的时候,他就会变成了一个上上和向下的箭头,这个时候我们就可以进行什么呀? 缩放,这是我们的缩放,看缩放在不同的版本里边啊,他这个缩放不太一样,比如说在比较老一点版本里边,你直接按住这个鼠标,他是 不等美丽了,他可能就会拽的胖了,瘦了,对吧?就会就会变成这种效果,就直接拽的话就变成这种效果。但是从后 后期他新的版本里边改进了以后啊,我现在这个版本使用的是二零一九的版本,所以我这个版本是如果我不按住 shift 键就可以等比例缩放,我按上以后他反倒就不等比例了,这个 大家能看到是吧?能看到啊,这个根据你的版本你去按一下,谁也不瞅见,再不按体会一下。因为在很多学校的机房里的电脑版本都比较旧,所以说你需要去按一下 c 服的键,按一下让他实现物体的等比例缩放。我也经常在很多的作业呀,考试呀,比赛中去看到很多学生交上来的作业。哎呀,你没等比例,你都给人拉变形了,就拉的特别变形,那就不 不太符合,不太符合了啊,一定要注意,你这个产品有时候可以故意稍微瘦一点,但不要完全做的变了形,注意下你这个是否等比例。那 我们再看一下第二个,第二个是旋转,我们把它框起来以后看,当我们选到旋转以后,我们这个角上这个鼠标就变成了一个弧 弧形的上下两个箭头,上两个箭头我们可以哎,调整角度就可以把它转起来了,以中心点为圆点,是吧?就可以进行转圈了。那有时候你说我不知道转多少度,怕我转不好, 这个地方看到吗?这个地方有小小角夹角,这个地方哎,他是可以调整角度的,比如说我想转十三度,我知道十三度是多少,哎, 也可以转十三度,就是他是左一百八,右一百八,就是这样的一个变化的一个角度。那我如果说我现在这边选 十三,我感觉,嗯,角度做做偏了,好,那我选减,十三,就是这边这个角度就是左右啊,减就是正常的十三,是往左去画,往左偏。好,你减就是往右偏。这个咱们大家去找一下找一下。 好,那我们再看下一个斜切,斜切是什么呀?斜切是在产品在水平面上不动,水平或垂直不动哈,然后我们去动到一个角度进行倾斜的一个变化啊,自己去拉一拉,拽一 找,找感觉,找找感觉。斜线,一般情况下我会做一些平面的东西,就比如平的地毯啊,一些东西放到有角度的环境里面,你想生活中哪能是垂直去看物体啊,对吧?有会有一些角度,那这个时候我们需要斜线把它稍微变点角度放 过来,那下一个,下一个什么呀?扭曲,那扭曲相对来说变化就比较自由了,就是他变得比较多。什么意思? 他可以向各个方向进行伸展,就是这个扭曲啊,他可以向各个方向进行 伸展,这就是一个扭曲的一个一个变化。看你加成一个蝴蝶结了的,就是你去拉一拉,感觉一下这个度扭曲,再下一个是透视。透视一般情况下产品会 有什么呀?近大远小,那这个时候我感觉透视不够多。 ok, 我可以让他更加的近大远小一个透视,对吧?近大远小一个透视啊,都可以,或者说你想让这边小,这边大,你去 转这边的角度,就是,哎啊,他这边小,这边大,这是产品的一个透视的变化,还有一个还有一个叫什么变形,变形你看点就多了,比之前点是不是多一些?变形相对更加自由了,就是你可以 随意变吗?就是是不是更加的方便一些?你看这个,这个这个角度,他的,他的还可以有一个弧点,一样变形更加的方便一些,但是他角度就会出现弧形,因为他有弧形,不会像之前那些变化,他变完那个角之前是直的还是直的,就相对平一下, 这个可能会肉,会肉一些,就是会有弧度啊,你用变形做出来图片可能会有一些弧度,比如你拉拽这个地方就会有弧度啊, 但是你如果用之前这几个变形,比如说哪怕是透视也好,他之前是直的,依然是直的,就是不会说角度给你出现弧的一个角度的一个变化啊。这个咱们自己做图的时候体验一下方法, 这个方法已经放这了,但是手感和力度啊,需要咱们一点点去摸索和体验,能不能做出来你想要的一个效果啊?这个是呃,需要多做,多做也别怕做错了,做错就回来一步嘛,怕什么呀。那我们再看一下,除了 变换以外,上面还有一个叫做自由变化。什么意思?我们点击自由变化,其实啊,自由变换他和变化 很多都是很像的,但是自由变化不需要你每一个都去选择一下,我做什么东西完 完全是可以结合你的键盘上的快捷键去操作,就不需要每一项。我去这,哎,再点点他了,就不需要去点了,我们可以结合我们的快捷键,那我们配合哪几个键? 一般是配合 shift 键、 ctrl 键和 out 键,这三个键可以实现不同的效果,三个一起按下去,他是一个 透视的一个效果,那我们分开去进行选择,你每一个他控制的不一样,我们按住 out 键啊,是以这个中心点不变 a 进行的一个变化,中心对称的变化,一般情况按住 out 键,中心是 对称的一个变化,他这种情况下你因为他中心点是不变的吗?你可以进行反向操作,就是把他哎反, 反了个,你看能能反能能看到吗?就已经反了,个个因为他中心不变吗?只是说哎反了个个过来了都是可以的啊,这个是可以的,放大放小和反一个个,那下一个呢?我们可以通过 shift 键、 outt 键和 ctrl 键三个键的结合进行一些变化,比如, 比如说我们把 shift 键、康复键、凹槽键三个键都按上了,对吧?他会出现透视的效果,会透视效果, 我们我们如果按住 shift 键和康数键,他基本上就可以实现一个类似于一个斜切的效果。斜切的一个效果啊,我们按住 shift 键加 掏他键盘时候,他就类似于一个扭曲的效果,扭曲的效果就会,哎,对不对?他就他的,他们之间三个之间是三个键盘上的键组合起来使用的,你自 由变化在这个上比较好的,你不需要这个鼠标,每次点右键选择你要用的再变,然后你完全可以根据你的鼠标,根据你的键盘的快捷键,你是动中 心点还是动他等吃,还让他对称,还是让他动一个角,这个是可以自己去调整的。 在我们做图的时候,如果你一开始搞不定,就是我背不过快捷键,我不会弄。 ok, 没关系,还是可以从这边去做,哪个方便用哪个,咱们就是了解了解怎样的可以提高 你的工作效率,你就用哪哪种,对吧?我们今天最起码学会了缩放、旋转、倾斜、透视这些都可以,那哪些都可以在这里面,比如缩放好,我想缩放百分之多少都可以调整,我想转什么角度是可以动的,是可以动的,还 这句话啊,熟能生巧,不要怕做错,学习也是个试错的过程,多用多熟练这个软件你可能就会用的越来越好,对吧?我们一起加油,希望我们一起进步,拜。

嗨,大家好,这里是失效科学小知识,今天我们来学习如何去调整图层元素的大小及旋转角度。自由变换工具的基础使用技巧, 在这里我们可以看到我们当前有一个元素素材,我们在这里呢给他拷贝了一层。如果说我们现在可以执行编辑选择我们的自由变换, 在我们自由变换的工具下的情况下呢?如果说你没有看到这个自由变换的选框的话,你可以在试图下面找到我们这个显示额外内容,如果说他是被勾选的话,肯定是有的,如果未勾选的话,你可以看到根本就看不到我们的这里的变换框,因此呢我们需要选 室外内容,现在我们可以在他的边界来靠近他来进行旋转,可以看到我们当天有个旋转的这个图标,我们按住他就可以进行旋转了。当然我们的旋转 角度呢,你可以看到这里有一个属性来不断的变化,也可以通过我们这里的数数值来进行调整,或者说我们输入五十八,三十五, 负三十五的话,也就是反向的进行旋转,也就是逆向,那么我们旋转的话就是这么使用的,旋转的话这是一种基础使用方案。如果说我们需要他的轴心点不是在这里的中心的话,那 应该怎么办呢?你可以看到我们这里有个猫点,我们可以给他调整到我们的左上角,然后我们进行拖拽旋转的时候,你可以看到我们的轴心呢就跑到这一块区域了,这个操作呢是 基本上都是完全一样的啊,我们比如说想让他在鼻子这一块去为轴心的话,这些都是可以的,是不是? 那么我们旋转的话,方法呢?就是这样,如果说我们现在还原回到中间的位置的话,你可以进行拖拽,他会自动的去吸附吸附到我们的中间的这一块区域。 如果说你现在想去缩放他的话,应该怎么办呢?缩放的话,我们可以将他靠近我们的猫点,而不是在外侧,然后我们按住鼠标左键来进行拖拽, 你现在可以发现他是非等比的,因此呢,你需要按住 shift 键呢来进行等比缩放。如果说是二零二零的话,你现在已经不需要再按住 shift 键了,他是直接就是默认等比缩放,按住 shift 键就非等比缩放是相反的。 那我们需要知道缩放的话有哪些操作呢?例如说我现在的缩放呢,他是以我当前的这个轴心来进行缩放,你可以看到,那么我们如果说以当前 右上角的轴心的话,你可以在托拽的时候,因为观察到他是向上进行作放的,是吧?如果说我调整这个轴心点的话,会发生什么呢?他不会有任何的结果,因此呢,我们 可以先将它还原回去,我们按二的键,如果再去缩放的话,他是以这里的中心进行缩放, 你可以看到我们中心缩放的时候呢,他是跟我们的猫点进行关联的,因此呢,你在按着 out 键的时候,他是根据我们当前的这个猫点的控制 来进行缩放的,当你按住 shit 键的时候,他是等比的进行缩放。如果说你默认这里不是等比的,你可以先给他竖一个数值,比如说这里是七十一点六三,你两边都是七十一点六三,然后给他锁定, 这样的话我们按着中心缩放的话,你可以看到按着奥特克是不是键就可以进行中心等比缩放了, 完成之后呢,我们点击勾选,这样的话我们就完成了缩放和旋转的一个操作。 那么本节课程就到这里结束了,如果你想要观看更多相关的 ps 课程的话,记得点击关注我们,以便我们将来在更新新课程时 第一时间找到我们。那么本期课程结束之前的话,我们看看下期课程内容。如果说我们想要将文本制作出环状 旋转的效果,应该怎么办呢?如果你知道答案的话,请将答案留在评论区,我们进行学习讨论,那么我们下期课程再见!拜拜!

这里讲一下 photoshop 自定义图案并且使用的操作过程,大概的操作步骤如下, 1、 打开 photoshop 软件,新建一个画布,这里使用的是 photoshop s6。 二、将准备好的素材放到画布中,并调整画布的大小, 正好放下素材。三、一次单机编辑定义图案,如图所示。四、这时会弹出窗口,输入名称后单机确定。五、打开需要添加图案的设计稿或新建一个大的画布。六、新建一个图层并填充颜色。七、 鼠标右键单击这个图层,选择混合选项。八、在弹出的窗口左侧勾选图案叠加。九、在图案列表中找到上面自定义的图案。十、选择后就可以看到已经自动填满,画 不了。十、一、可以通过调整缩放值,让图案大小发生变化,得到最好的效果。总结,自定义图案可以把自己准备的素材变成软件中的预设图案, 并且在自定义时要尽量创建合适尺寸的画布。以上方法仅供参考,期待大佬更精彩的回答。

当你下载一张图片,在 ps 打开是一个锁影模式,对他无法进行编辑的情况下,打开图像模式 可以看到有一个锁影颜色,二 g b 颜色和 c m、 y k 颜色,我们这里可以选择二 g b 或者是 c m y k 颜色确定,这样这个锁影模式就可以更改了。

ps 如何随意拉扯形状?方式一, ps 软件中选择形状之后,点击编辑,点击自由变换,或者直接按快捷键 control 加 t 进入自由变换状态,然后右击鼠标,选择斜切扭曲透视变形都可以一定程度的拉扯形状,比如选择变形形状四周围就会出现很多小圆点, 通过拉扯这些小圆点就可以随意拉扯形状。 方式二, ps 软件中选择形状之后,点击编辑,点击变换,然后和方式一操作一致,选择斜切扭曲透视变形,比如选择变形, 然后通过拉扯形状周围的小圆点,就可以随意拉扯形状。

很多小伙伴问我,你最喜欢的 nic 插件里面的滤镜是哪些?那我今天就简单来说一说这个 nic 插件。首先我在滤镜下面找到 nic collection, 这是我们需要下载的一个插件。找到第二个卡拉 effect five, 因为我已经更新到了五点零,所以它是 five, 小伙伴们都应该可能是四,或者是也更新了。点击 他会进入到这样一个页面,我们首先要解决一个问题,就是去闪的问题,在顶上我们找到这个卡了一番 fuff, 进入到第一个, 进入到这个将效果应用于我们之前是单独图层,这个时候他会闪退,我们现在应用到当前图层,这样他就不会闪退。当然如果是四点几版本的,他会在左下角出现 一个设置,设置里面点击确认后有这样一个选项,里面有同样的一个点击按钮。我们现在进入到主题滤镜,我们选择到所有,然后他就会出现五十五款滤镜, 你可以把自己喜欢的把前面这个星号打上,这时候你在喜快喜爱里面,他会出现这个滤镜,如果你不喜欢他,我们点击掉一样的就可以消失。 这是我常用的一个滤镜,当然那个他给我们自带了两个滤镜,威力我觉得没什么用。这个 clear feel 其实我感觉也没什么用,他就是一个增强对比度的一个一个滤镜,我们从 第一个开始温暖明亮,他的效果,其实色温就是跟 ac 亚中的一个色温是差不多效果,但是他的一个效果是我感觉比较舒服的,饱和度也是比 acr 中要舒服许多。那控制点这里更新的比较多,我们点击控制点,我们不需要按住任何键就可以继续的去添加控制点,这是我比较喜欢的一个功能, 当然这个不透明度,他跟 ps 页面的一个不透明度理解是一样的。 第二个古典柔胶,这是一个使画面变得柔化的效果,我一般常用的就是三号柔胶点,然后强度给到百分之二十五,这样的效果是比较 ok 的,不透明 度以及控制点都是一样的。详细提取,这个时候这个就是我们在建筑中经常会使用的,它是提取到画面中的一个细节纹理,这个我没有给的太多,基本上我会放在百分之十五左右就 ok 了,然后控制点就是给到一个 建筑就 ok 了。接下去就是翠绿效果,这个在植物中是非常好用的,它的意思就是在画面中的黄绿元素,我们给它一个色调统一,可以给到一个绿色,然后把它效果拉起来,可以看一下画面中所有的灯,就是 跟黄绿色的一个颜色,他都会出现一个翠绿的效果,我一般常用的就是二号和三号,一般给到的百分比就是百分之三十左右 就 ok 了。不透明度的话不变控制点给到就是植物印第安红,这跟上面这个是差不多的,他是作用在画面中的黄绿元素,把画面的黄绿元素结合成一个橙色的一个效果。 方法里面我会常用的是三和四,这是比较自然的,然后翠绿效果我们给到的也是百分之三十就可以了。 然后就是偏光镜,他的意思跟我们现实中的 cpl 的效果是一样的,具有一个消除反光的作用,也就是消光作用, 我经常会强度给到百分之六七十,百分之一百六、一百七这样子的一个效果,然后旋转角度就是看个人的一个喜好,就是去 消除画面中的一些高光反光部分,接着就是一个蛋对比度, 在这里矫正色偏,他的意思就是你画面中是有一定的偏色的,我们把它拉起来,他画面会还原他自己的一个颜色,是基本上是用不到矫正对比度,我们拉起来看看, 他其实就是在画面中的一个亮度明亮度做一个对比,可以拉起来他的亮,亮度会更亮,暗部他会更暗,是这样一个效果,他对颜色是不产生任何变化的。 而动态对比就是我们 acr 中的一个对比,但是这个动态对比会比 acr 中的要舒服很多,我们拿起来看一下,它是对颜色以及一个明亮度都 是产生影响的。天光镜,这个也是我们经常用到的滤镜,他是在画面中增加一个暖色调,不管是画面的冷色还是画面的暖色,他都会给他添加一个偏黄的颜色,这个也是在夜景会常用。 阳光,这个也是我比较奇怪的一个滤镜,他现在他的滤镜色温是有一定的问题的, 我偏黄,他画面偏蓝,这是一个我比较琢磨不透的奇怪的滤镜,当然在之前的版本是不出现这样的问题的,而且他这个不动明度也是有一点问题的,我把它稍微拉下来一点点,画面就已经消失了,就是一个比较奇怪的滤镜, 嗯,擦掉色调对比,这个也是很好理解,在高光处我们做对比,我们把高光的拉起来,你就可以看到画面中高光部分出现了一定的细节,他是指作用在高光的 中间色调就是我们这些旁边的一些语音可以看一下,把它拉起来它的细节会更多,把它拉下去它的细节就消失不见了,这也是比较好用的一个滤镜,阴影部分也是同理。 当然饱和度跟任何的饱和度都是一样的一个效果,控制点不透明度也是如此。 ok, 小伙伴们学会了吗?

ps 零基础入门第四十五课智能对象智能对象呢,是一种非破坏性编辑的方式之一, 今后我们会学到更多的非破坏性编辑的方式,今天我们算是学习第一种就是智能对象,先大概说一下这个非破坏性编辑是什么意思, 就是他在不破坏原原始数据的情况下,可以对图像进行各种各样的编辑,而且呢原原始数据呢,会被保留,并不会被更改,这样的方式呢,我们可以称作为非破坏性编辑,这种对象呢就是其中的一种方式。回到这个智能对象, 这种对象是一种,首先它是一种特殊形式的图层,就是先跟图层的概念相关联一下,它是一种特殊形式的图层,它包含了原始数据,包含了像素图像的数据,包含了 或者是包含了呃,适量土型的图像数据,并且呢我们在去编辑的时候,原始数据会得到保护,并不会发生改变,这就是智能对象,一种特殊形式的图层。怎么样创建一个智能对象, 首先我们可以用菜单的方式,菜单智能对象,然后转化为智能对象,我们先选中某一个图层,然后直接用菜单,可以,然后在面板上图层,面板上也可以直接用机,然后也可以转化为智能对象。我们新建的文档操作一下, 我们创建了三个层,在每个图层上呢,呃,画了一些像素上去, 我们可以用菜单的方式去创建一个智能对象,比如说图腾一,我们创建一个智能对象, 转换为智能对象,然后他就转换为智能对象了,智能对象呢?他的图标呢?跟图层这个这个缩懒虫呢,有一点区别,就是他有一个小图标在这里,你跟普通的图层的缩缩懒虫呢有一个区别是不一样的,这是对一个图层转换为智能对象,也可以对多个图层或者是图层组也可以, 然后选中现在在面板上转换为智能对象,直接就可以转换为智能对象。首先呃,依然要记住他是一个图层,放下来以后, 就是把原来的几个图层或者是图层组,好像是把它压缩成一个图层了,相当于是 这个智能对象呢,也可以和平时我们的概念就是压缩解压,比如说我们平时呃一个文件他可以压缩那么多个文件呢,也可以压缩成一个一个或多个文件压缩成一个 这个,这么对象呢,也可以这么去看,比如我们刚刚涂层一,他被压缩成一个涂层,然后二三呢涂层呢,我们要把它压缩成一个涂层,这样呢就是理解呢,就是更加形象一点,更加直观一点,也比较容易理解, 这就是创建的方式啊,通过面板或者是通过菜单也可以直接在打开文件的时候打开文件呢,我们发现这个文件菜单有各种各样的打开方式,其中有一个就是置入嵌入对象,这种也是打开文件的方式,只不过呢他不叫打开文件,我们置入嵌入对象,然后选择一个置入, 会发现他把一个文档直接转换为一个智能对象,并且呢嵌入到我们当前的文档当中, 这样呢就可以也可以创建用打开文件的方式制入千种对象,也可以创建一个这个 摸对象, 这是创建智能对象的三种方式,菜单面板或者是文件打开, 刚刚提到了有平时的呃文件的加缩解压,那么现在是把它压缩了,那我们能不能解压呢?能不能再呃转回去,回到原始的状态就把它解压了?以后能不能有有有这种解压的操作? 在这个比较老的版本,现在呢没有直接回退到图层的,回退到原始的那种状态的那种功能,但是呢新版本就是 ps 二零一九版本,版本呢是 二十一点零的这个版本,或者是以后的版本,他都可以直接把这个智能对象直接回退到原始的图层,或者原始的那种呃图层组, 但是呢我用的呢这个是十九点零的,这个还没有引入这样的一个功能,所以呢就是没有办法操作。用通俗的话说就是把它解压,把它再展开,把它的回退到原始的那种普通的状态,是没有办法回退的,在西版本中呢是可以的,但是呢我们依然可以用呃一种变通的方式,就是可以把它呃删隔化, 比如说现在他是一个智能对象,现在呢我要我要把它转化为普通的土层,可以用机把它删个话,删个话以后呢他就变成了一个普通的土层了, 但是呢他并不会回馈到那种原始的图层组,或者原始的那种图层的状态,只是拼合了一下,拼合成一个图层,但是呢他已经不是这种对象了, 这个是智能对象呃回退,那么我们还能不能编辑原来的原始的数据,因为他智能对象 他有一个呃保护的那种机制,为什么要要用这个这种对象?因为他可以保护原始的数据,呃不被破坏,而且呢你还可以在上面进行编辑,那么我想现在想回头编辑一下原始的数据行不行?呃可以编辑, 编辑的方式呢就是右击,你会发现在面板上右击有一个编辑内容,我们点开编辑内容,会在新的文档窗口中打开,把二三两个图层,他会直接打开,这个时候呢,呃看到的呢就是这个智能对象的原始的数据就可以去编辑, 可以去旋转各各种各样的编辑,他就是文档吗?可以直接编辑。我们为了更加有比较,我们比较着这样去操作一下,比如说我们现在把它 变小一点, 便捷了以后呢,我们在保存的时候,嗯, 这个智能对象的这个这这个图像呢也会跟着去变化,我们现在保存一下,你两边都看着保存,他这个呢智能对象呢也会被同时改变。我们这个小窗口呢是编辑的这个智能对象的原始的,呃图像数据 编辑了以后,智能对象也会发生一些同步的,会保存一下,同步发生改变。当然这个新的文档窗口呢,我们随时可以关闭, 这是编辑这个智能对象原始数据的方式。这个智能对象的本身你可以就可以进行各种各样的编辑,你去旋转、变大、变小都可以,就是编辑智能对象,或者是你还想编辑回退到原始的状态,再去编编辑原始的数据都是可以实现的, 这就是正能对象。如果我们在实际的应用当中, 如果,嗯,对某个图层,嗯,对美国某某一些图像的数据,想把它嗯保护起来,就可以先把它转换为智能对象。我们在编辑的时候呢,呃,就不担心嗯哪些数据被破坏了,或者是 应用了不该使用的东西,然后这些数据会被损坏,用智能对象呢,就可以防止这些状况来出现。好了,这节课呢,就到这里,咱们下节课再见。