大家我们开讲课,那么这节课讲一下变化里面的三 d 的镜像啊,那个镜像是需要物体的,按同样的方式,我们会这个物体,比如说会这个几个曲面,会这一个锥面吧,是吧?然后确定一下,确定一下, 然后回到我们的俯视图,然后再绘制一个直线,方便我选择线,比如说两点直线,我们可以给他一个正确的模式,是吧?正确的模式绘制一条,然后去掉正确模式,然后我们看一下变换三 d 里面的选转,选转物体是这个锥面 轴的起点,是吧?要起点在这里,然后再定轴的方向点,点一下他再看,是吧?他有镜像过去,镜像过去,这样子的一个效果啊,那旋转角度是九十度旋转是吧?那给他一百八, 一百八,就就以那个直线产生一个数字,这个平面进行过去,是吧?进行过去,进行到那边相当于旋转,然后如果说以直线的话也是可以的,是吧?那么确定一下,那又来是吧?三 d 旋转,点他那么点一下他选直线,点这个直线直应个方向,点他,是吧?那他就转到九十度, 转九十度,好,答案一样的,是吧?可以算出原始模型。好确定。那么再来一次啊,三列旋转,点它再点它选 z 向, z 向就是我们的 z 轴方向, z 轴方向一个镜像啊, z 轴方向就这样确定是吧?确定。那它几乎是在这里存活了,是吧?还是它本身 好像不对,是吧?应该是在这里 z 像镜像,哎,没出来。再点一下这个是吧?在这里刷进到这边来了,因为它是九十度,是吧?九十度相当于旋转的感觉,那把它移走,那再来做一次, 大家注意看。点他旋转,是吧?点这个,然后选择 z 像,然后 z 像直接一个确定,那他就到这边去了,是吧?这边去了,点他现在九十度,是吧?那我给他啊,三百六,三百六, 然后再点这个,给他个直接下三百六的方式,三百六的方式应该他本身了啊,是吧?他本身了,他好像是旋转的概念,是吧?旋转的概念啊,这一下,那么再点他,如果是 啊,点这个,我们给他屏幕四下,点一下他,是吧?屏幕以屏幕倾向确定,是吧?确定,那他正常的这样,是吧?经常是这样屏幕四下 啊,不过有时候有点蒙上,有点蒙的感觉,那么看一下三 d 的镜像,同样的方式,那么在这里绘制一个曲面,我们给他绘这个柱面,是吧?确定,那这个柱面我们要倾向变换。三 d 镜像, 那三个印象不一样,是吧?点它,它就可以选择镜像平面,我们选择 y z 平面,是吧?比如说 y z, 点它,然后直接一个啊,直接一个右键确定,是吧?确定,再确定,那它就进向过来,是吧?看直接后悔,那么复制图形啊,进向平面 啊,先选图形,再选镜像平面 yz, 是吧?那么在右键一下确定,是吧?镜像过去,好,同样的方式当选它镜像平面 x z 和 x y 平面,是吧?如果 x y 平面镜像,他就从这里进行下去了,是吧?那我们再确定一下, 是吧?进行了,是吧?好,那么再看那其他的方式见平面是吧?以三点三点定一个平面啊,比如说在屏幕上随便随便点三点,但随便点三点捕捉不到,是吧?捕捉不到,那么点这个点,再点这个点,然后再点这个点,然后再确定是吧?他又进行下去了。好的, 也可以自己画一个模型上画个形状啊,比如说我们在前视图啊,绘制一个矩形,是吧?那么矩形矩形上面有三个点,是不是? 好,那把这个这个图啊,我们把它移一下,是吧?移一下,然后再进行一个三 d 进项点,它进项平面三点,地平面一点、两点,三点,然后这三个点定个平面,来一个确定,是吧?它是进项成这样子了,是吧?就这样子了。 好,那么再看,是吧?镜像平面还有平行平面,是吧?还有平板平面,平板平面就需要做一个平面,那比如说我会这个平面边界平面这个矩形线确定一个平面,那这个问题可以沿这个平面进行一下三 b 三维镜像点这个物体镜像平面,我们选择平板平面,点这个平面,然后再确定是吧?还是镜像过来再建过来,然后再点它, 再点进平面,是吧?还屏幕平面,屏幕平面,就我们屏幕啊,我们这个目前的屏幕平行,是吧?来右键一下,行不行呢?不行是吧?平不平面我们还要选一个东西,是吧?选个圆点定他一个位置,确定是吧?确定。那他其实这两个应该是重活了,是吧?重活了还是在那个位置,是吧?还有三维定向,那么选择 平行平面,刷平行平行一个平面点这个坐标是吧?然后呢?确定一下是吧?确定一下他以坐标产生这个平面,是吧?这样子进行了,是吧?那有时候比较懵啊,比较懵。具体具体,具体,大家是画一些线呢?画一些面呢?去试一试就明白这个道理了哈,那么就讲到这里。
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大家好,我们开始讲课,那么这节课讲一下变化里面的镜像,但一定要有物体,是吧?这个镜像。那先在二维里面看一下。好,我们随便绘制一个,比如说绘这个箭头啊,这个箭头 好啊,这是个箭头是吧?是箭头,那么框一下,他变换变换里面镜像,那他就提示我们,是吧?我复制图形,是吧?提示我们出基点,基点,那比如说基点是这个点, 那他提示我们输角度,那么往下就是负的,就是负的九十度,那那他就这样子的。 如果正的九十度呢?正的九十度,往上,是吧?往上这样子,正的九十度,是吧?正的九十度, 他这样在这边去了,是吧?啊?正的四十五度,是吧?就这样子了啊。当我们如果说看着热后悔, 不要后悔,选一下他镜像,我们直接来个水平镜像,大家看是吧?他是绕着 x 手镜像过来的,也就是这个物体的一个中心线走,旋转方向啊,转了一百八十度,这个独行啊,转了一百八十度, 这样子,后悔,那如果说我们竖直镜像呢?那这样子是吧?他以歪走镜像啊, 歪嘴镜像,这样子啊,就像那照镜子一样的,是吧?照镜子这样的啊,但我们还有,是吧?还有这个单个镜像什么意思?是吧?单个镜像啊,单个镜像。 三个镜像好像呢啊?没什么反应啊?负九十度,负九十度,他镜像呢?以这个物体中心是吧?以物体中心。那如果我不选单个镜像 啊,不选单个镜像,去掉单个镜像,那我选择这个点,那我负九十度,那他是不一样的,是吧?那如果我选择单个镜像啊,那么再输负九十度, 那他就是这个物体的中心啊,对,他翻过的镜像啊,大家注意这个区别啊,这个区别我们看一下三维里面的,三维里面的 同样的方式,我们废置一个,比如废置一个矩形,是吧?就这个矩形,那个矩形给大家打包,圆角,倒角,打五个,是吧? 找一个回车,找五个圆角,然后呢?框一下他变换啊?镜像 一样的方式,是吧?复制图形水平一下,先叫我输个基点,比如说做个圆点为基点,然后这里是吧?输角度,负九十度,来,提前过来了。 好,如果书在这个地方零度就是他本身,那这样子啊,这样子立起来是多少度啊?这里是正向角度 啊,我们给他三十度,是吧?三是这样子的啊,给他四十五度啊,是这样子的,四十五度基本上就这水平了,是吧?水平了,那单边啊,四十五度,那这个角就是九十。 好,那么副图形是吧?副图形,那么再看一下,让框一下他 镜像,是吧?水平镜像,对吧?水平镜像,他以物体的中心进行,禁止进镜像。 如果说框一下竖着镜像,是吧?竖镜像,还有歪轴镜像,是吧?歪轴镜像,镜像啊,相对来说比较简单,比较简单,那么就讲到这里。

好啊讲了平移是吧讲了平移那现在就给你讲一个镜像啊 啊好镜像啊镜像功能在哪里啊在这里也有啊啊你可以把这个 呃试图把这个工具条放到外面来你这样就不用每一次都要到里面去找了对不对。好这个镜像是这里啊这个是旋转啊 啊镜像在这里好点中镜像看到没有啊这里水平镜像啊我先画两条直线啊然后画一百八十度吧 好 看到吗啊这是一条线啊然后呢再呃复制一条然后九十度啊看到吗啊是这样啊好我们只选中这一个 然后呢镜像啊点中镜像然后水平镜像啊我们先看水平镜像是什么意思啊水平镜像看到没有 他是这样子翻下来的水平镜像呢他就是以这条水平线也就是他这个图的水平中心线 为基准线然后他就会自动翻过来一个啊啊我们可以再看一下啊水平镜像对吧看到没有啊竖直镜像是这样的 他就是以竖直的方式啊你你这条啊垂直线啊也就是他这个图的垂直中心线为基准来进行进项的啊我们可以复制一个就懂了吗是吧 啊然后水平镜像一个然后数值镜像一个哈哈然后再水平镜像一个都行啊这个东西啊啊 还有啊当然还有啊这个是一种方法啊哎还有这里啊我给你看一下还有啊这个功能比较多啊看这里好这里 哎。哦这个好不像 c d r 啊可以移动直接复制啊啊这个复制然后我们镜像一下啊 啊这个不用复制啊啊看到吗啊就是这样不用复制我们可以啊,水平镜像,一个数值镜像一个,他就是这样啊,对吧? 啊?看到吗?然后呢?我们再进行看一下啊,他这里有单个镜像的,还有一个整体镜像的,如果我们没有勾选这个单个镜像,他就会整体镜像啊, 我们可以看一下啊这个水平镜像啊,看到吗? 啊?他是这样子镜像的他是整体镜像啊,如果我们勾选镜像的话呢看一下啊勾选镜像啊,特别是文字最能直观的看出来啊。水平镜像啊, 他是单个镜像的啊,他不是整体镜像的,看一下看到没有啊?我们翻回来他这里 看到吗?啊?你看不出来?看不出来我就给你看一下啊,这里啊,好的,复制一条这里复制一条, 看到吗?啊这里跟这里啊,单个镜像跟多个镜像。整体镜像是什么意思啊?看到吗?啊 镜像是这样啊,我们把整体镜像啊,先整体镜像看一下啊,看到吗?这个是抄上去的啊,你注意看这里啊这个是整体抄上去的,对吧?那我们翻回来看一下啊,然后呢? 单个正,单个镜像啊哈啊普通话烫嘴啊,好。单个镜像,我们看一下啊,水平镜像,对, 看到没有?刚才这个是抄上去的,是吧?他是整体里面每一个都是自己镜像过去的这个是一个啊这个啊,当然还有还有啊, 不要着急啊。啊这个功能好,就这样啊, 那现在就讲另外一个啊,这个是比较常用的。是这样啊,像这里啊,我们点击镜像啊, 好,把单个镜像去掉吧。这个也不用啊,我们复制一个,对吧?那水平镜像和树枝镜像用不到,我们还有一个旋转镜像啊,看到没有?好,这里这里 他就是得这么一个啦。啊还有下面这一个也可以这样子啊。啊是这样啊,那我们选中他然后在镜下啊, 然后这里呢复制啊。嗯看一下看到没有?就是这样子啊,一般用这个线条来镜像我们很常用啊,经常用,因为我们要拾取特征的时候会用到啊, 特别是一个啊,像我们画一些很呃有一种对称功能的,有这么说吧啊就是画一些比较对称的图形啊, 描一些比较对称的图形像这给你看一下啊这里我们把这个移出来啊好这样啊,然后呢?你看这 会啊点中一个 好,然后呢这里看到吗?啊?一般我们要画这种对称的图形 就是得用这种懂吗?啊?像这个刚才也是对称的是吧?有时候我们嫌 画的麻烦啊,我们就只画一半,或者如果像那种啊四个角都对称的那种我们就直接就画一个角就可以直接用这种方法了对吧? 啊?这个是一个啊,这个是镜像啊啊镜像就是这样 啊,这个就一个芭蕉扇的形状对吧?这个 这个用镜像他就可以得到一个对称的图形,我们不用两边都用去画的,就画一半就得了,懂吗? 如果上面跟下面也是对称的,我们也就是用这种方法来画就行了啊 啊有可能漏了那么一两点啊,到时候我想到再跟你说啊,行了啊,这个镜像很容易啊,就这样。

今天有客户问灰度图在精雕软件里如何进行镜像,以这张图为例,详细讲解当前用的软件是精雕五点二。一、首先咱们按住键盘的 shift, 再加鼠标左键,复制出一张灰度图来,然后功能是在变化下 图像处理,咱们选择这个 y 轴翻转, y 轴翻转是这个左右镜像,现在对比看一下。然后咱复制出一张灰旧图来,然后咱们再演示一下图像处理,这个 x 轴翻转, 他会致形成这个上下镜像哈,对比看左右镜像和这个上下镜像。

这节课我们来讲解修剪与镜像工具的使用,首先我们来到第一个工具,我们单击编辑菜单栏,在下方找到修剪工具, 这个修剪工具他所对应的一个快捷键是 l 加八,所对应的图标是这个地方一个剪刀的符号。好,我们单击选择到这样的一个工具, 在这里第一个选项是快速裁剪,对于使用低版本的同学可能不会有这样的第一个选项,他只有一个线裁剪和一个点裁剪这样的一个选项。好的,我们现在这个工作窗口去随意的绘制一些图形, 我们再回到 这个修剪工具,选择第一个快速裁剪,这个快速裁剪可以将我们选中的一条线段去进行一个快速的修剪,比如我们在这个地方我们选择到这样一条线段,我们在这里单击一下, 他就会将这样的一条线段给裁剪掉。我们也可以单击中间的这样一条线段,他可以自动的去识别这样的一条线段,与 这样的两个交点为一个中点,去将中间的一条线段进行一个裁剪,比如我们在这里单击一下,他就将这里给裁剪掉,这个地方也是一样的。好,我们再来看到第二个子工具线裁剪,在这里就需要我们去选择到 一个图形,比如我们单击选择到这样的一个图形,然后再单击右键去选择我们需要裁剪的部分。好,我们再来到下 一个此工具点裁剪,这里也是要求我们去选择一个图形,我们在这里去确定了第一点,然后我们再去确定第二点,他就会将这个第一点,第二点后面的这样一条线段去进行一个裁剪, 我们可以单击这个地方,我们单击这里第二点,他就会将这个后面的这个区域进行一个裁剪,我们也可以将这样的一个单击顺序给他换过来,他就会将 这边的区域进行一个裁剪。好的,我们再来到第二个工具变换菜单栏下方有一个进项工具,他所对应的一个图标是这个地方的一个图标,在这里我们没有办法选择到他,那是因为我没有选中到一个图形, 在这里我们用直线工具去绘制这样的一个图形。好,我们选中到这样的一个图形,这里的图标就被激活,我们单击去选择进项工具,或者是按进项工具的一个快捷键 l 加三, 在这里有两个选项,第一个是水平进项,我们单击项,他就会自动的以这个图形的一个中心点去在水平方向去进行一个进项, 在这里我们可以选择这样的一个复制图形,他就可以在进项的时候去将这样的一个图形给复制下来,我们再单击一下水平进项,我们就可以看到他是通过这样的一个方式 去将这个图形在中心点这个方向去进行一个水平的进项。好的,我们再选中这样的一个图形,然后我们再来到进项工具,我们看到第二个选项竖直进项,我们单击 他就会在这样的一个数值方向去进行一个进项,而他们进项的一个基础点也是这个图形的一个中心点。 好的,我们先将这图形给删除掉,然后我们再绘制一个心形,在这里我们再绘制一个矩形, 我们再选择到这个心形,我们来到这个进项工具,在这里我们除了去 点选这样的两个选项,我们也可以去指定一个基点,让这个心形去进行一个进项。比如在这样的一个地方,我们去拾取这样的一个点,我们就可以看到这个心形, 这个心形是以我们拾取的两个点去确定一条轴,然后他去在这个轴上的两边去对这个图形进行一个镜像,好,我们再拾取到这个地方确定第二点, 在这里我们可以看到我们进项过后,这里有两个心形,然而这边却没有,那是怎么回事? 我们再删除其中的一个,我们再回到这个进项工具,那是因为在这个地方我们选择到了这个单个进项,我们单击去取消这样的一个勾选, 然后我们再去拾取一个基准点去确定一条轴,我们就可以看到他在这条轴的两边去进行了一个镜像,好,我们再删除这样的一个图形, 那刚刚这个单个进项他是什么意思?我们将这个复制图形给他取消掉,然后我们再选择到这个单个进项,我们在这里 去单击确定一个基点,然后我们再移动他,我们现在注意看我们这个心形的一个形状, 我们单击确定,我们可以看到这个心形,他就变换成刚才这个地方的一个心形的一个形状,而他原来的一个心形就消失了,用我们镜像的一个心形去代替这样的一个心形,这个就是单个镜像, 这样的两个工具我们就学习完成了,我们然后再删除这样的图形,我们选择文件菜单栏,找到输入,我们输入一张图片, 点中图像,我们选择到第二张的一个素材,单击打开,然后我们将放在中间,并将它拖大拖大,然后我们单击加锁,已选对象加锁,我们这样就无法选中 用到这个图片。我们再拉出两条辅助线,我们可以看到这个图形,他实际上是一个上下左右对称的图形。 好,接着我们使用样条曲线去将这样的一个图形给描绘出来,然后在 h 选择到这个样条曲线。 好的,我们现在对这样的图形去进行一个描绘, 在这里我们拾取到他的一个最近点。 好的,我们现在就将这样的一幅图的一个部分给描绘完成了。然后我们再使用修剪工具去对这个地方有凸出来的一个线段去进行一个修剪,在这里我们选择快速裁剪, 我们去选择这样的一条线段,如果是使用低板 的同学,只能在这个地方去选择这样的一个线裁剪,比如在这里我们就有一个没有修剪到的使用线裁剪,我们必须先选中这样的一个图形,然后再单击右键 去单击这样的一个需要被裁剪的线段。好的,我们将它裁剪好了之后,然后我们再全部去选择到这样的一个图形。在这里我们使用进项工具去进行一个进项, 我们单击这个按钮,或者是按他的快捷键 lt。 加三,我们去拾取第一点,然后再拾取第二点。哎,在这里出现了一个错误,我们先按 ctrl 加 z 进行一个返回,我们再选中这样的一个图形,再使用清香工具。在这里 我们将这个单个进项的一个选项给取消掉,我们选择到复制图形,然后去实取第一点,第二点,我们再选择到上方这样的一个图形, 我们再使用镜像命令 lt。 加三,我们去在这里拾取第一点,第二点。好了,通过修剪和镜像,我们就将这样的一幅图给他描绘出来了。好的同学们,我们这节课就讲到这里,下节课再见。

好,大家好,这里是佳佳精雕网络课,我是佳佳,今天的话我们来给大家讲一下如何使用精雕八点零对我们的图形对他进行一个进项,也就是说我们俗称的这个对称 在镜头里面的话,他这个对称啊,他不叫对称,叫做镜像,官方名称呢叫做镜像,我们就要就来演示一下他是怎么样的一个使用方法。 那我们就以这样的一张图为例啊,我们来演示一下,那比如说咱们有了画好了一半啊,一个图形的一半,咱们这个画好之后呢,咱们怎么把我们的左边的这样的一个线条或者右边线条对称到另一边,对吧? 那首先的话你要有一个对称轴,对不对?好,我们可以选中我们这个图形这边要注意一下,就是说我们在对称的时候,尤其在这个中部的这 这个地方啊,有些线条的话,他是不需要对称的,那比如说这个圆他是不需要对称的,那咱们可以按住快捷键 ctrl, 然后呢点击这个圆,那这个时候这个圆就被给去掉了,就没有选中了。 那这个时候呢,因为他这个是要水平对称到右边的,所以说的话我们这个地方对称的话,只要点击这个数值对称轴上面任意两点就可以了。好,然后呢我们在对称之前的话,一定要注意两个问题啊, 一个呢是捕捉最近点这个左下角啊,一定要开启啊,如果说你不开启的话, 我们再点击这个对称轴上面任意两点的时候啊,他可能就点不到,那可能点偏了,这样的话他进项之后呢,可能这个两边线条的话是不对称的,还有一个问题呢,就是说如果说你的这个图形啊,是一 个左右啊这种水平镜像的,那咱们可以借助一个功能叫做正焦捕捉,当你把它给开启之后呢,我们只要随便的在这个直线上任意点,哪怕你点不到他也会把它给镜像到右边 啊,这个是针对于新手来说的话,特别好用,当然的话,如果说你是一个经常画图的,对吧?老手的话基基本上用不到他。好,我们点击变换, 点击镜像,在这个导航供应条下面我们勾选复制图形。为什么要勾选呢?因为我们要把左边的对称到右边,如果说你不勾选的话,他镜像过来之后呢,左边就没有了,所以说我们一般的话会把这个复制图形给他勾选 好,那这个时候我们点击这个对准轴上面任意两点,先点击一点,然后拉到下面,再点击一点,他提示追 点的时候点一下左键,然后右键结束,好,点一下右键结束,那这个时候大家可以发现我们这个右边就被对称过来了,那这个就是一个对称的一个使用方法。 好,如果说想学习更多精雕课程啊,可以关注我主页,我们这边的话就是平面课程,浮雕课程,还有曲面课程,道路课程都是有的。

在好,我们看一下这个复制经常会出现的一些问题,这我们用镜像,这用镜像命令,或者说用平移命令 用,用到镜像选上复制的时候就会出现,比如说我妈这个图形,镜像的右边,我选中左边的图形框选,然后选择镜像,然后选择复制, 然后在轴线上选择两点,如果说你选择的时候 点了一点,再点一点,鼠标再点了一个左键,应该点右键,点了个左键好了,那现在呢?这样的话 操作错误,那右边的图形会重叠于重叠啊,然后框选上看一下啊,右边的线显示实线已经重叠了,框选看一下,每根线都有两根, 那怎么避免这个问题?操作的时候一定注意,一定一定注意。框选上 需要镜像的图形,然后选择镜像命令,选择复制, 在周线上选的两个点,用左键选,选完了以后一定要一定要点右键结束啊,点两次左键,点一次右键好了,这样我们 选中的图形,这样的话就不会重复了, 取消上面一样的镜像, 左键选一点,再选一点,右键接受。当你平移图形的时候,一样的 平移图形一般不会错,不会操作错,一般你逐渐点一下就可以了,你要再点一下这个重点, 这个要注意哦,这节课就到这里,谢谢大家。

哈喽,大家好,这里是佳佳精雕网络课,我是佳佳,今天的话我们来讲一下这个精雕图如何左右对称。 我们在雕刻的时候啊,经常会遇到这样的一个左右对称,那我们做好一张图之后呢,我们如何把我们这个左边这张图对称到右边,或者右边对称到左边呢?啊?非常简单,首先的话我们这个地方选中我们的 一张照片,选中好了之后呢,咱们呢点击这个变化,这边点击镜像,我们呢点击这个复制图形。好,然后呢我们点击这个竖直的这个对称轴,这个对称轴的话是一条直线。好,我们点击上面任意两点。好,右键结束, 那这个时候大家可以发现我们这个结束之后呢,这个左边这个图形就进项到右边去了,那这个呢就是快速进项的一个方式,大家可以自己在课下去练习一下。好,如果说想学习更多进项课程啊,可以关注我主页。

像这种立体的模型在精雕软件里面怎么给他出道路呢?首先我们需要把这个文件导入进来,这里点击文件下输入所有文件类型,找到 str 的文件,然后找到我们的文件,点击打开,打开以后呢,这里直接放置一个位置, 点击变换,进入三 d 环境,删除原始图形确定,然后进入到三 d, 选中模型,打开变换下的图形居中, 点击确定。居住到中间之后呢,我们打开一个直线来画一根直线,比这个图形呢要稍微的长一点,按着 shift 键可以打开这个捕捉,然后选中这根线条,做一个拉伸面, 拉伸方向呢,我们这里要选择歪方向,在歪方向点一下,然后把这个面拉出来,点击确定。因为这个图形呢两 面是一样的,所以我们要给他做一个对称啊,需要镜像一下啊,直接打开镜像啊,复制图形啊,拷贝对象,勾选上,我们给他对称一个对称。完成以后呢, 我们直接进入到加工模块道具路径,路径向导这里,如果不做开出的话,直接进家屋就可以确定路径间距,我们这里给到零点一五进刀方式关闭,选择一把锥度平底刀来雕刻, 六毫米,零点三三十度左右确定确定加工精度呢,我们可以给他去掉一个零,然后选择加工图形,加工面就是我们这把刀保护面,选择底下这个拉伸面,直接确定, 计算这个路径就计算好了,计算完成以后呢,这是一个面,我们要看一下这个路径是否都叼在这个平面上,然后把这个路径拷贝一下,再计算另一个道路就可以了,这样就做好了。

今天我们学员遇到了一个这样的问题,他把这个模型给他进下了,发现上面的文字也跟着变了,怎样才能把这个文字再给他变回正常的呢?这里我们只需要把它抠下来。首先我们打开曲线绘纸下的矩形,把我们想要拿下来部分,给他填上颜色, 然后打开特征下的转为普通网格,左键点击,我们选中这个扣下来的这一块,打开变换下的镜像, 点击竖直镜像右键结束,再打开艺术曲面下的拼合,拼合基面选择大的曲面,这里选择取代,点击确定。 然后我们再次选中模型,进入虚拟雕塑查看,这样这个字就变回来了。

零基础的小白问,上面这个图我们怎样让他快速的对头镜像过去?想学习的跟我来 这样的一个单龙,我们怎样让他快速对头镜像过去,让他变成这样的一个图,那么这里我们只需要一个命令就可以了。好,现在我们来看一下这张图。 首先呢,然后我们打到这张图之后,我们第一步先把我们这边的颜色给它填充一个颜色,在这里填颜色的时候,我们框选所有线条,直接打空格,这是快速填色,然后我们再把这个圆的里边单独分出一个颜色来, 这是第一步。第二步我们直接画一个绘制点,然后组合对齐,跟最外边那个圆去组合对齐,直接上这个外边这个尺寸的中心。然后第三步点击特征,里边有一个圆形针列,这里的角 角度我们填一百八,复制数目,填二,直接选择取高,左击我们这个龙的颜色,然后再左击绘制点,直接它自动就过去了,这样一个对头的造型就整理完成。好,喜欢的小伙伴双击加关注,后续有更多免费视频分享给您。