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呃,大家好,我是阿军老师,今天我要分享的是我们两个 vip 学员啊,他们是跟我学模具设计的啊, 学模具设计的时候,这个玄问呢,就是 stl 下面 stl 格式导入右击怎么不可以编辑,大家注意啊, sti 文件呢,他肯定是不能直接编辑的,他需要逆向建模的啊,你想建模,建模建好以后呢?呃,再来进行编辑才是可以的。像这个,我看他的这一个图片的话,应该是 别人用三维软件建模建好了,建模建好了以后呢,再倒了一个 str 文件,可以让对方干什么?直接给他 stp 就可以了,所以我们很多学员会遇到这种情况, 还有像我们这个学员也遇到这么一个情况,他首先问我怎么测量体,看到没有?小平面体可以算重量吗?不是实体,虽然小平面体算重量,也算不了重量的,你只能逆向设计,干嘛? 把它导入到 ug 以后,导到 ug 以后,然后做空间曲线,然后重新设计,重新建模,建模成实体以后呢,再用我们的测量体得到我们的这一个什么 st, 得到我们的这个三位数据啊,就是我们的实体,然后再进行测量的一个重量。 好,那在这阵呢,我为什么要分享一下呢?我们很多学员遇到这一个 str 文件,因为我们很多学学模具设计的嘛,或者学 cc 编程的嘛,不是学裁缝结构设计的, 那肯定在工作中,虽然说你是学模具设计,做模具设计的,但是呢,肯定呢,有时候那些造型了,画图啦,也要去处理,那肯定遇到 sti 文件, sti 文件呢?只能点什么文件导入啊?导入什么?导入 stl? 导入 stl 以后呢?在干嘛呢?有了这个 sti 文件以后呢?在干嘛呢?再来用我们的笔下这个规则的 的话,说白了就像图片结模一样的旋转一下,用我们描图,哎,把这个轮廓描出来,旋转一下就可以了,那这个地方就用拉伸就可以了,对不对啊?那就很也很简单的这个东西,对吧? 如果说你是牵扯一些曲线曲面的话,那我们就牵扯什么,那我们就要做我们的空间曲线,把空间曲线做好以后呢,再来干什么?再来建模。 ok, 关于这个呢,我就分享到这里,因为最近呢很多学生呢都在问我这个逆向的问题,其实我们学逆向设计的话,大家不要想着说,哎,我只学逆向, 那你的 ug 软件不过关,你会搭建空间曲线,你如何去做我们的这个曲面?所以说肯定首先要做逆向的话,你的 ug 软件要精通,要过关,尤其是空间全能搭建曲面的创建,还有我们的 ug 的常规操作,你都要会,而不是说啊我只需 ti 文件就可以逆向设计就可以了。不是的,肯定是要系统的去学,不然的话你肯定是搞不定的,做逆向没有大家想那么简单的。 ok, 那关于这个呢,我就分享到这里,我是教产品结构设计,模具设计,逆向设计,家具制具设计的阿军老师。如果各位喜欢阿军老师的话,你们可以持续关注我,有什么不懂的问题,有什么不明的问题,你们都可以问阿军老师,谢谢大家。

这里来讲解一下这台机器如何利用三 d 软件自动称重来计算这个产品的报价。 首先我们打开这个软件,选择 stp 的时候呢,要在这里选择 step 简称 stp 小括号里面的,然后找到这个文件,双击打开的时候呢,你要选择使用模板要勾上使用模板要勾上生成日字呢,取消这个勾。细节里面呢 选择这个选项。 mmks 的单位装配顶呢,选择 mmksmmks 呢,就是 毫米千克秒,记住一定要选择这个单位 kgs 的简称 ksmmks, 毫米千克秒一定要用这个,不要用 mmns 毫米牛顿秒, 否则计算重量就会出错,一定要用这个 mmks 单位零件跟装配艇打开了之后呢保存下来,那我们看一下这台机器,如果不是把零件的,我们就将它踢掉啊,选中他可以删除掉,按迪丽塔删掉 隐藏角轮,这个不是我们做的,例如比如说二十五块一个,或者三十块一个外面买的,直接把它删掉吧,这个另外再去 添加这个价格就好了,多少钱一个列了,二十五块一个,这里就一百块,额外去增加。 我们首先把这些钣金的要计算的先把它统计出来,把所有不是钣金件的先踢掉啊,我们上个颜色,例如这个方通,这里有个方通架子,我看到了, 那你要剖开看一下他是不是实心体的,如果是实心体的,那这样称重就会出错,你看全是实心体的就不对, 这种情况呢,我们就要将它抽空处理,假设我们用一点五的厚度,所以我们要点选抽壳,选中这个面,按住控制键, ctrl 键加选保留材料的厚度一点五, 那么这样就抽空了,他就是一个空心体的,否则如果是实心体的计算的话,那就会出错了,全部是空心了, 好保存,那这个抽屉我们可以看一下,抽屉这里破开 也要检查一下空心体,那就没有错, 都是钣金件,就是要 把所有的钣金件留下,不是版金件的要删掉,那这里呢?好像有三个,不知道这是什么东西,七十五毫米厚,反正不是钣金件啊,选中他这不是钣金件的,按第一特直接删掉,他那留下的是钣金件 好了,全是钣金件啊,这里还有一组气阀哈,下面这一组删掉了, 那现在剩下的呢?都是钣金件了,我们就可以来计算他的重量,导入我们的材料密度。 材料密度呢,一是可以在这里去导入哈,可以在这个 这个十字架哈,这个这个十字螺丝刀, 不是十字架,是螺丝刀,这里面有一个数列,你可以去设定他这个质量属性参数, mp 下杠 density, 那六点零以上的版本呢?他前面就会加一个 pro, 当然这个五点零的是没有的。六点零以上的版本呢,这里选择质量属性参数,那这里显示的前面就会加一个 pro 下杠 mp 下杠 desdensity, 这个点这边导入进来,这就是密度的意思, 你可以在这里去输入每个零件的密度,你看直接在这里手打都可以,假设是七点八五的密度,铁的密度就是零点零零零七八五, 这样就注入进去了,也就是七点八五的铁的密度,除以了一百万一个一,后面六个零,得到的零点零零零零零七八五,小数点后面五个零,也就是这个意思, 当然你也可以在另外一个地方输入啊,如果你空间加 c, 你选择这个空间加微,空间加微,空间加微,这样的每个零件的密度也注入进去了。当然另一种方法呢,也可以直接点分析下面的 就是点这个分析下面的质量属性,直接在这里注入点预览,现在弹出这个预览对话框,只要在这里注入每个零件的密度就好了。 零点小数点,后面五个零七八五,空间加 c, 那么按住 控键控制键加微就好了。 cv 粘贴,那么这里呢,也是一样,将所有的零件针对每个图号注入他的密度, 按出控制键啊,只要按微键就可以了, 复制粘贴,也就是约等于零点零零零零八,也可以四舍五入。 当我们注入这些密度之后呢,左边的魔仙术密度表里面也会出现, 好,这样就注入完全零点小数点后面五个零七八五,如果是铝的或者不锈钢铜的,自己注入相对应的密度列入,是铝的就注入 二点七五的吗?二点七五除以百万,所以是零点小数点后面五个零二七五,这里确定,那你现在看到呢?就现在就是 这里呢,显示出来了,呃,千克等于公斤,质量等于重量,加零一后面显示的是加零一, 就是告诉你小数点往后移一位,加零二就是往后移两位,那现在是五点三八公斤是吧?加零一就是五十三点八公斤, 净重加零二就是一两位了,那就是五百三十八了,加零零就是不要动,就是五点三八公斤, 负零一。如果这里显示的是负零一,那小数点就往前移一位,那就是零点五三公斤,负零二就是一两位, 以此类推。呃,加零一和负零一,就是以这种类似的逻辑去推算。加零零,小数点不要动,就是五点三八,那现在是加零一,所以他是五十三点八公斤净重, 那现在净重呢?我们已经知道了,所以净重是五十三点八公斤。列鲁铁的密度呢?是刚才的是七千一吨,除以一千,那么就是七块钱一公斤。乘以七块钱一公斤,那么得到是三百七十六元 板材的费用,乘以百分之二十的损耗,再乘以点二,那算下来就是四百五十二元材料费。乘以百分之十的话呢,就是乘以一点一,我这里计算的是百分之二十 损耗,所以是四百五十二材料费。那至于报多少价格呢?材料费已经得出来了,自己去乘一个 这个经验,只算百分之三十的毛利,还是百分之二十五,百分之三十就乘以三,百分之二十五,就乘二点五。例如我乘以百分之二十五的毛利,那就是一千一百二十九 二点五倍,如果是乘以三倍呢,就是四百五十二哈。例如是四百五十二乘以三倍,百分之三十的毛利,那就是一千三百五十三元。嗯,这只是一个评估值啊, 并不是每家工厂都会按这个这个值去计算,当然各有各的算法,大致上雷同, 可以只做参考。但是材料费呢,一定是固定的,那就是我们刚刚讲到的这个价格。 四百五十二号,这个是材料费呢,他是固定的。 好了,这个机器的重量的成本分析报价呢就讲到这里,价格呢只是这种方式呢只做一个参考, 并不代表所有的行业呢,一定会按这个方式呢去计算。

首先打开 s 七 p 文件 特征分析一下, 打开选项导入,看格式,选择装配题,选择保存实体,选择自动指派路径,选择浏览, 选择保存的名称, 点击保存。 完成操作之后,现在就形成单个零件,可以进行 编辑,可以进行约束 零件,一个约束尺寸他就可以运动操作完成。

大家好,我是魔方,今天给大家分享如何发模型给客户。在我们的日常工作中,客户经常要求我们提供我们的产品模型给他,也是为了方便他们的设计部门,但是我们并不想让客户看到我们产品的细节部分, 现在我们来看一下我们如何隐藏我们产品的内部细节。我们现在拿这个马达模型来做演示,通过铺面我们可以看到马达的所有内部零件都装备完成,我们首先选择要给客户的外部零件, 现在外部零件我们都选择好了, 我们在设计术中点击鼠标右键选择反转选择,也就是说把我们刚才没有选的内部零件选上 赛次右区,选择隐藏按钮,现在我们就可以把这个文件保存成 stv, 给客户 选择另存为选择一个保存路径 文件格式,这里我们选择 stp, 点击保存,系统提示我们有一个或多个零部件被隐藏或压缩,是否将他们还原,这时我们选择否, 这样文件就保存好了,我们把保存的 stb 格式文件发给客户就 ok 了。好了,今天就分享到这里,你还有没有更好的妙招呢?请评论一起分享吧!

福尔维泰克汽车底盘系统成都有限公司,这里生产的是捷达底盘系统,汽车有三大件,发动机、变速箱、底盘。今天带大家云参观底盘系统的生产制造过程。我身旁这条线正在生产的是前滑柱带转向节总成, 这里正在进行的是全自动盘和轴承的组装。我身后这个设备正在进行的是端跳检测。那什么是端跳检测?它的原理有点类似 我们轮胎做动平衡,为了保证刹车盘和轴承质量丰富均匀,如果因为质量丰富不均匀,会造成轮胎高速旋转时候产生震动。端跳检测采用双面非接触式的检测方法, 检测前先除尘操作,排除异物对端跳结果的影响。在检测中增加配重的方式,模拟汽车行驶中轮胎对轮毂的压力。 这里大家可以看到整个生产线的拧紧都是采用的博士拧紧系统,博士拧紧系统对所有的扭矩和拧紧曲线实施百分之百的在线监控, 配合全自动的拧紧设备,保障拧紧过程的一致性与稳定性。 刚才视频给大家带来的是前滑柱带转向节总成的装配过程,那么下期视频我们带大家详细了解副车架的装配过程。

发动机是机械制造业中的核心部件之一,他们用于将燃料转化为动力,驱动各种交通工具和机械设备。 s v u a p p 支持爆炸功能,可按照图纸装配结构将各个组件分离开,帮助工程师更好的理解和优 化冷却系统、燃烧室、气门控制等关键部件。利用爆炸功能可以提供更直观和详细的信息,帮助理解和操作复杂装配结构产品。不论是机械制造还是其他领域,爆炸功能都发挥了重要作用。

大家好,我是小蚂蚁啊,卡贴小技巧第四百三十六节,本节课的话,我们重点来介绍两个小插件,通过卡贴二次开发做的啊,那么这两个小插件的话,做的非常好啊,可以极大的提高我们的工作效率。 好,那么我们废话不多说,直接来演示一下哈,眼见为实啊,那么我们可以看到就说现在已经打开了这样的一个 pat 模型啊,这是一个 pat 文件,那它的下面包含了很多的 body 是吧,就是很多的几何体。 好,那么现在我要实现一个什么目的呢?就是说我要把这里边的每一个几何体都给他,都给他单独保存成一个 s t p 文件啊,我们来看一下这里边一共是有多少个几何体,一共有二十五个几何体是吧? 我们要去保存二十五个 s t p 文件。好,如果没有这样的小插件去做辅助的话,那么我们只能啊就是去创建文件,新建 创建一个 pat 啊文件是吧,然后再分别去选择每一个零件结合体啊,给他点击复制,然后粘贴到我们新建的这个啊 pat 文件里面,然后再把这个 pat 文件给它另存为 stp 文件是吧?这样反反复复的,我们需要去 啊创建二十五次啊,然后粘贴二十五次是吧?保存二十五次,那么这个效率是非常低的啊,会浪费很多的时间,但是如果我们啊会了这个卡片二次开发,我们能够去写出这样的一些小插件,非常简单的小插件啊,那么这个就完全不成问题啊,那么接下来的话,我们就来演示一下 啊,通过这个小插件去实现这样的一个目的。好,那么缩小一下这个卡其亚的对话框啊,然后的话,首先第一个插件是 part two product 这样的一个插件,那么这个插件的话,就是我们之前已经介绍过了,非常简单,是吧?他就是说能够把我们这样 这样的一个啊 pot 文件给它转换成装备体文件,那我们直接去双击它,双击完了之后啊,大家可以看到这个创建的一个过程啊,就是说首先创建了一个 product 文件,然后下面依次逐渐增加啊,这样的一些 pot 文件,是吧? 啊,这个速度还是很快的。好,那么已经创建完了啊,二十六个是吧?啊,这个 product 文件下面包含了二十六个 pad 文件,好,点击一下确定啊,那么第一个呢,是这个空的几和铁,我们把它给剪切掉啊,我们不要他了哈, 它是多余的。好,那么这样的话就是说我们已经创建完了一个装配体,装配体下面包含了很多的 pot 文件,现在呢啊,我们需要用到第二个小插件,就是说把一个装配体下面所有的 pot 文件啊,给它批量的啊,转换成 s t p 文件啊,我们要把这个 s t p 文件保存在我们这个 e 盘当中的 at 这个文件夹当中啊,大家可以看到我这边创建了一个蚂蚁的一个文件夹,是吧?好,那么我们缩小一下。 好,那么现在的话,我们来看第二个插件,第二个插件的话叫做装配体下为批量导出 s t p 这样的一个小插件啊,那么我们只需要去双击它。 好,双击完了之后啊,大家可以看到这个创建速度非常快啊,就是说现在已经在逐渐的转换啊,那么我们可以看一下这个 aunt 文件夹当中啊,你看这个 s t p 文件在逐渐的增多,是吧?这个速度是非常快的啊,大家可以看到速度非常快,是吧? 好,那么现在的话应该是已经创建完了哈,首先第一个,然后啊已已选择二十五个项目,是吧?也就说我们这里边正好是有二十五个 s t p 文件啊,并且每一个 s t p 文件它的名字,你看它的名 的话是与我们这个啊,我们这个 product 模型当中的这个 part number 啊,零件号是完全对应的是吧?你看这个 burying housing 是吧? bury housing。 然后这边还有一个 stopping box gland upper 啊,我看一下是在哪啊?啊?就是在这是吧? stopping box gland upper。 好,那么就是这样的两个小插件,首先第一个小插件是将 part 文件转换成装配体文件,然后第二个小插件的话,是把这个装配体文件下面的所有的 part 文件 批量的保存成 stp 文件,是吧?这个速度非常快啊,也就是用一分钟的时间就可以去完成这样的一个操作,但是如果是我们手工的去操作的话,那么这个啊过程可能需要半个小时的时间,是吧?半个小时到一个小时的时间啊,如果啊,我们啊就是这个零件当 当中啊,包含了很多,我们这个零件当中包含了很多的八点,包含了几百个八点啊,那么我们需要一天的时间是吧?但是我们如果用这个插件的话,可能只需要啊,两分钟,三分钟的时间啊,速度非常高,效率非常高,是吧?速度非常快。 好,那么这就是今天要给大家去分享的这样的两个小插件啊,如果大家感兴趣的话啊,就是可以学习一下卡其尔二次开发的课程啊,那么我们这个卡其尔二次开发的课程的话啊,完全面向零基础的学员啊,非常好, 好,大家感兴趣的话可以联系我。好,那么我们今天这个啊课程的话小技巧就先到此为止,感谢大家,再见!

哈喽,大家好,今天我们呢再跟大家分享一个平时呃我们也是经常遇见的一个一个问题啊,以及呢一个解决方法啊,像这样一个零件就是 s 一个 s t p 的格式啊, 倒过来之后呢,我们打开之后呢就发现,呃这个里面是个绿色小镜头,单独的纸巾呢是打不开的。这个呢之前的视频啊,我跟大家讲过这个解决的方法,是吧? 我们呢当时讲的是在这边右击,然后解散特征,这样呢他就会变成单个的零件,就变成正常的一个零件了,我们呢也可以单独的打开啊,这个呢对于 第一些呃简单的一件,没没没什么关系啊,就是比较简单的,那这样呢也没没什么影响的,但是 比如说像这个复杂稍微零件多一点的,也不复杂就多一点的零件啊,如果你用这种方法呢,你点击这个右击解散这个特征的时候,他会有一个相当漫长的等待时间,大家可以看看,我断开 这呢就要等他呢软件这边呢他在慢慢的去反应,慢慢的反应啊,他要等等待一个过程啊,那这个时候呢就没必要浪费这个时间了,对吧?那有没有一些更好的方法呀去解决这个问题,让他呢就 打开之后啊,就直接变成那个可以打开的一个单独零件了啊,可不可以呢啊?今天我们给大家分享这个,那但这个时候呢就可以了,对吧?那这时候怎么弄呢啊?在这个地方选项 导入这个地方,把这个启用三 d 英特,英特 tnax 这个给它勾掉,这个是什么意思呢?这个呢就是就是说啊,如果你勾着勾起来之后啊,他这个英文单词就是连接啊,内部连接 啊,就是说,呃,因为人家给你个三 t s t b 的格式,然后你打开之后呢?他刚才这个绿色箭头这个地方啊,就是意思就是关联的,就外部参考关联的。呃,什么意思呢?就比如说你打开之后,你假如说这个其中我把这个先勾掉啊,意思跟大家讲解一下就明白了。如果说刚才 这个我没有没有给弄掉,是吧?然后呢?这只是一个其中的我这个装备其中的一个子部件,然后呢?好,你给他可能就是不同人设计的吗?是吧?然后呢?你给他装配照过来之后呢?然后呢?这个零件啊?呃, 另外一个设计师说,设计师啊说啊,我要变更了,这个东西我有些地方要更改啊,那这个时候呢就就麻烦大了,你都已经装备好了,并且有的东西都按照这个设计啊,去去 去设计你自己的东西了,那这改起来啊就就相当的麻烦了,并且啊你又要重新装备的车,反正很麻烦,对吧?那这个时候呢,如果你没有给它勾掉的时候,还他还是这个箭头的情况下啊,那么这个时候呢, 你只只要把那个设计师更新后的直接啊给他替换掉,然后 u g 一下,给他更新一下,那这边呢他就会自动的给他更新到最新的零件了啊,这是针对于这个 刚才这个勾不勾的问题啊?这个这个这个区别在这,好,我们现在来尝试一下,这个我们现在已经勾掉了啊,大家可以看看,我们现在已经勾掉了。好,那我们现在关掉,我们再打开一下这个 s t b 这个视频见,我们看一看啊,这是 tp 的啊,这是他的那个啊,零装备体的这个,我们给他打开看看,看看现在打开之后啊,是不是就没有那一些关联特征了啊?好,这是一个等待器,我们等一等打开之后啊,大家 看见,哎,这个地方啊,他就单独的,哎,这每个零件他都变成一个一个正常的我们可以打开的一个子零件图了,是吧?就变成一个但正常的一个我们 编辑的一个文件了。好,今天我们这边呢就跟大家分享这个,呃,比较常见的一些问题啊,一些技巧。好,感兴趣的朋友请帮忙关注、点赞、收藏,谢谢!