这节课呢,我们针对时间轴进行一个茶漏补缺性的延伸,当然了这节课呢,其实我们的知识点呢,不光是针对我们的时间轴面板, 因为在之前的课程当中呢,其实我们讲解到了很多的知识点,但是有些知识点呢,我们用到了,但是呢并没有进行一个深入性的讲解。 那么在这节课呢,我就相当于做了一个详细的回顾和对之前涉及到的知识点,而且没有详细讲解的知识点,在这节课做一个详细的介绍,或者是做一个延伸性的讲解。 好的,我在这里呢对这些知识点呢做了一个总结啊,这节课呢,我们主要是了解这些知识点呢就可以了。首先我们来看第一个将序列作为嵌套或个别剪辑插入 或覆盖,这个呢,其实我们上节课说过了,其实就是这个按钮的问题,对不对?按钮开上的话,我们拖入序列进来呢,比如说我去建立一个序列, 好,他就是一个剪辑,对不对啊?这里他就是一个剪辑,如果说关上的话,你拖入序列,哎,他就是之前的这种啊,轨道的方式对不对?好,比如说我们用之前的这一个属于我们的回忆, 好,这个时候呢,我再次新建一个训练,改为列表,好,其实呢像这种呢,其实非常的好理解,如果说我们开上了之后,对不对?我们之前呢是直接这样拖过去的,对不对? 如果说我将这个训练在我们的原监视器窗口进行一个打开,好,打开之后呢,我们通过这里去拖入,其实也是一 一样的,他是一个剪辑,如果说将这个开关关掉,拖入他就是我们的素材,对不对?当然我这里只拖入了视频,你可以在画面上拖入他的音频啊,这些都会拖入进来,看到没有,这就是他的一个区别。当然呢,我们还可以使用原监视器面板里面的一个插入, 看到没有好,然后开上它,然后再插开上它,然后再插。所以说呢,我们的这些功能呢,不光是针对我们的 呃,这个拖入,而且呢还针对我们的原监视器面板,也是共用的, 所以说这个开关呢,嗯,也是我们漏讲的一个知识点在这里,而且呢,我们的原监视器面板呢,是可以打开我们的序列的啊,这也是之前没有提及到的,在这节课呢,顺便提及一下,好关掉它。然后呢,我们 第二个问题呢,我们是用到了转场,在之前比如说我们做这个案例的时候,正好就用到了转场,对不对?什么是转场?我在这里呢,大概的给大家说一下,所谓的转场呢,就是镜头与镜头之间的一个切换 或者是过度,当然呢,你可以理解为画面与画面之间的一个过度,正常情况下,如果说没有转场的话,比如说我右键将这个转场取消掉,我们播放这个图片,他的下一个画面的时候是直接这样跳过去的,直接这样跳,看到没有?这种跳呢,我们称之为硬切 好,如果说有转场的哎,我们可以看一下他会有这种效果,看到没有,这种呢,我们称之为转场过度,哎,也就是说有转场的,所以说硬切和有转场就是这样的一个区别。转场呢,我们在后面呢会进行一个详细的说明, 在这里的话,我们可以啊看到他是添加在两个剪辑之间,对不对?形成一个过度的一个效果,而且呢你可以选中转场右键对他进行一个清除,或者是右键设置取示持续时间,比如说改成三秒,或者是双击 可以弹出他的一个时间的修改两秒,确定都是可以的。当然呢,转场的讲解呢,还是比较复杂的,我们在后面来进行一个详细的介绍,在这里呢我们就简单的介绍到这里,当然添加的话其实也是非常简单的,他属于我们视频过度,对不对?添加到两个剪辑之间就可以了,看到没有? 好,这是最常用的方式。好的,我们再来看下一个知识点,速度持续时间,这个是我们上节课好像用到的对不对?比如说我这里呢,去随便打开一个项目,好,我去 导入一个视频素材,当然有的时候呢,我还是习惯了这种啊导入参考的方式导入啊,因为我们可以看到他的一个刷蓝图,对不对?当然如果说你习惯了媒体浏览器呢,还是可以直接用媒体浏览器去进行一个操作的好,比如说我们来一个视频时期, 好,我们将这个视频呢放过来,放过来之后呢,保持现有设置对不对?好,我们对他进行一个说话为真大小,好,然后呢,我们将他 收放一下,然后呢跳转编辑,点上下键,然后在他结束的位置打上一个标记啊,方便我们进行一个识别啊,我们打成素素材标记去了,好,我直接打到 训练上面啊,素材,这个我也没有删啊,没有关系。好,我们可以看到这个素材呢,他的一个正常的速度呢,是这样的,看到没有?这是他的一个正常速度。 好,如果说,哎,我们对他做一个速度持续时间,可以看到这里呢,他有一个速度 百分之一百,百分之一百呢,就是他的一个正常的时间,可以看到他的持续时间呢是三十六秒二十四针,对不对?好,如果说我将它调成百分之两百,这个时候你会发现由三十四秒三十六秒二十四针变成了十八秒十二针, 意味着什么?意味着他的时间减少了一半,时间减少了一半,来放相同的内容,那么肯定速度会加快一倍,对不对?所以说这其实就是一个速度的一个加快百分之两百,确定。 所以说呢,你去看这个视频可以看到,哎,他的速度就快了,对不对?哎,非常的快了,对不对?好,刚才呢是加快 ctrl 加 c, 如果说呢,我将这个百分之 一百改成五十,大家注意了,三十六秒二十四针变成了一分十三秒二十三针,哎,这个时候呢,他的时间呢,就相当于是延长了一倍,对不对?两个三十六秒二十四针,就刚好是一分十三秒二十三针, 那么延长了一倍,那么他的速度是不是就变慢了,对不对?好,我们确定看一下,这个时候呢,你可以看到素材在我们的轨道上面的持续时间呢,也延长了一倍,对不对?好,这个时候你去观看,观看他的一个画面,可以看到速度就变慢了一倍, 所以说我们通过这个百分比是去调整它速度的一个快慢的,好,我们再次弹出一下 z, 回到原始的速度来看一下,后面呢还有一个链接,默认情况下,我们去调整这里的速度呢,下面的持续时间呢?会跟着走,看到没有?比如说一百五跟着走, 如果说调回百分之一百,我们将这个链接关掉的话,对不对?好,你就可以单独的去调整它的速度,而不去更改它的一个持续时间,比如说九十,哎,不用去更改它的一个持续时间,这时候你可以确定,但是这样的话,大家要注意,如果说你单纯的去更改它的速度,持续时间又不变的话, 因为画面变慢了,但是持续时间还是这么长。所以说软件呢,他在调整的过程当中呢,是有一定的极限的啊,比如说我们去看对不对?他是慢一点的,但是画面上呢?嗯,我们感觉不到什么区别,对不对?好? ctrl 加 z, 好。如果说你将这个 数字改的比较大,比如说刚才我用的是九十,对不对?九十是可以正常确定的,如果说你改过他的一个极限值,比如说八十啊,还是可以的,五十。好,也就是说有的时候 你改过他的极极极限值啊,比如说五十,我确定之后就是变慢了一倍,对不对?但是他的持续时间呢?还是三十六秒二十四,正。确定。好,这个时候你播放他,哎,变慢了,对不对?这是,但是你再次回到速度持续时间啊, 他的时间还是没有变啊,还是没有改到他的一个极限值,这个时候你会发现他的这个画面呢,有一点点的这个这种抖动了啊,好,我将他调快,比如说调到百分之三百,我试一下。好,这时候呢,你看只要调过他的一个极限值,我们的确定就用不了, 看,没有,也就是说当我们的软件不能识别的时候啊,已经超过他能承受的一个极限的时候,他就不能确定,比如说刚才五十,他能确定对不对?好,我调到十,哎,还是能确定一啊,调 慢啊,也就是有的时候这个极限呢,他是不能确定的啊,大家注意一下这个问题就可以了,一般呢我们都是链接上的。好,这个链接的话,你可以单纯的去理解为,就是啊单独的去调一个,而不影响另一个,当然你可以单独的去调他的持续时间,而不变他的一个原始速度。 然后下面呢还有一个倒放,倒放我们在之前演示过了,对不对?比如说之前人是往前面走的,那么倒放的话,那么就可以倒着走。 这些倒放效果呢,在很多影视剧里面也经常用到。比如说哎,东西掉落了,做一个倒放,哎,东西就自动的飞到自己的手里面啊,比如说河水都是往下面流的,对不对?做一个倒放,那么河水就是倒着流的,对不对? 这些影视特效呢,其实很多影视剧里面都用到了这种倒放的一个效果,比如说你看这个人物呢,是往水里面跳的,对不对? 好,这个时候呢,我做了一个倒放,你注意看,哎,他就是从水里面飞出来的一个效果,其实就是这样有趣的一个效果,对不对?好,这是一个倒放。好,然后呢我们再来看一下。好,这个速度的话改到百分之一百,下面呢还有一个波纹编辑,移动尾部的一个剪辑,之前呢我们讲过波纹,对不对? 好,之前我们其实讲过波粉的,如果说我们在这里呢,去导入一个素材,随便导入到,拖到他啊,拖到啊,这里不是资源管理器啊,就不用拖,直接导入好,拖到他的后面,哎,大家注意啊,如果说我将他的持续时间 减少一半,对不对?好,减少一半好,比如说五十,然后我用波纹边际好,这个时候呢他已经是百分之五十了,对不对?百分之二十五。 好, 好,我叫你这里重新来一下, 好,我选择波纹边际,如果说调成百分之五十,那么他的时间呢就延长了,那么我们的后面的素材呢就会跟着往后面进行一个推移,对不对?什么是波纹?之前我也说过所谓的波纹呢,就是呃删除 剪辑,并且呢关闭间隙,还记得吗?哎,我都去想了一下,对不对?哎,我们去看一下笔记,说对没有?哎,就是删除剪辑并同时关闭间隙。之前讲过波纹删除啊,希望大家对这个波纹呢还是有一定的了解的好,如果说我们对他做一个呃速度的一个加快,比如说百分之两, 他的持续时间差不多在这个位置,对不对?好,他不仅如果说我们没有用波纹的话,哎,他会留有一个间隙,对不对?好,如果说我们用了波纹好两百,那么他会啊 缩短他的持续时间的同时,也会将缩短的这个持续时间的这个间隙进行一个呃删除,将后面的素材顺着往前推移,就是这个意思,就是一个波纹编辑看到没有? 好,这是我们的一个啊区别。好,顺便给大家提及一下我们的这个速度持续时间,除了针对我们的视频,还可以针对我们的音频,比如说我们之前直接用我们之前的一个项目吧, 小石榴刀的这一个,好像我们的音频呢,我们也可以给他做速度持续时间。好, 这里呢布面就不用了,我们直接用什么呢?保持音频的音调好,这里呢可以看到音频的音调就可以用了,对不对?正常情况下,百分之一百的情况下,我们的音频呢?听起来是很正常的,对不对?非常的正常。好,如果说我将这个音频呢, 改成百分之两百,哎,就是速度加快一倍,可以看到持续时间呢,就缩短了一倍。播放 好,这个音频听起来是不是就快了,对不对?哎,就快了一倍,当然音频呢,你还可以给他做一个慢一倍的一个处理, 可以看到,哎,这就是放慢后的效果, ctrl 加 z 好,也就说有的时候我们对音频进行一个放慢和加快的时候呢,大家要注意他有一个保持音调,像我刚才加快和放慢之后,你会发现他的音调呢,已经听不太出来了,对不对?已经很迟钝了,或者是已经很快速了。如果说你将这个保持音调开上,大家注意他的整体音调还是在的, 所以说这个保持音调还是比较有用的,你听一下, 噔噔噔噔噔噔噔噔噔噔,对不对?这个音调还在好,可能是这样子,如果说我们慢放也保持音调好,这时候你去听 噔噔噔,噔噔噔, 对不对?这个音调还在啊,这就是保持音调啊,保持音调。当然很多时候呢,我们去做这种速度持续时间的时候呢, 呃,大部分的时间,我们针对的还是什么?视频,对不对啊?针对的是视频,比如说像这些视频呀,哎,我们去给他做一些速度持续时间,对吧? 好,但是我们在针对视频做速度持续时间的时候,大家要注意了,比如说我们的视频呢,他原始的时间是十秒,如果说我调成百分之两百,那么他就是五秒,对不对? 好,加快了,持续时间变短了啊,这个时候呢,他就有一个时间差值,所谓的时间差值呢,默认情况下是真彩样,如果说是真彩样的话,其实就是将我们之前啊,十秒 十秒的一个针数变成五秒的一个针数,比如说之前有一百针,那么我加快了一倍,对不对?那么他就会删除五十针,保留五十针,哎,也就说,呃,每件各一针,删除一针,这样就形成了画面的一个加快,其实他的针, 他的针呢,已经减少了。好,这是第一种针的一个采样的方式。好,如果说是针混合的话,也就说他虽然说删除了一半的针,关键针对不对就是画面,但是呢,他会在保留的这些画面与画面之间呢,做一个类似于转。
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在剪辑时,你还在这样处理删除素材后的空隙,让我一招教会你! 首先选中想要删除的素材,按住键盘上的 shift 加题立即键,这样就可以删除素材的同时,空隙也删除掉了。关注我,带你掌握更多剪辑小技巧!

今天来讲解普罗米尔中的时间轴面板,我们先进入普罗米尔的工作界面,蓝色框的部分呢,它就是我们的时间轴面板了,这边呢显示的是我们序列的名称, 然后右边呢我们可以进行一些操作,就比如说我们可以关闭我们的时间周面板,或者是将我们的当前的时间周面板设置为浮动的面板,面板组的设置呢我们一般用不到, 工作区域栏就是我们这边黑色的部分代表了时间轴面板序列的长度,然后这边显示的时间码呢,分别代表了小时、分钟、秒和帧, 与后面的播放线指示标相对应,显示音频时间单位就是会显 是一名单位,在时间马脑后面就会出现音频单位的数字,包括后面的时间码也是和前面的相对应的。音频波形,使用标签颜色能够很好的区分波形所对应的音频, 调整的音频波形,打开它呢就可以看到音频波形的起伏,就可以根据我们的音频的波形来对视频进行剪辑,制作一些卡点的视频, 对竖波形缩放,这些波形呢能够更清楚的来展示出来。时间标志数字代表着就是我们上面的这些数字,我们关闭它就没有了,我们通常的情况下都是将它打开的开始时间, 开始时间指的是时间码的停止时间,开始时间我们通常都是设置为是零零零就可以。 视频头和视频尾的缩短图这边呢指的就是在我们的时间线面板上的这个素材,他的前面和后面这里都是有小三角符号的, 这边代表着就是我们这条素材的起始位置,然后这边呢就是代表我们这条素材的结束为止,他就能说明我们这条素材呢是一条完整的视频, 从序列创建预设,只你会用到序列的时候才会用到的。在项目中显示序列就是会在项目中显示出我们当前的序列。 链接媒体是如果你 你在电脑上移动了素材的位置,或者是更改了盘的位置,重命名了,就会显示一个问号,当前素材就会丢失,我们要通过链接媒体来重新指定来找回我们的素材。 设为拖机就是设置为拖机文件,然后重新链接素材就可以了。多机位音频跟随视频和从上至下的多就位选择,这个是我们用多机位剪辑的时候会用到的。然后看一下我们时间轴的显示设置, 这边呢我们主要是看我们的最小画所有轨道和展开所有轨道,展开所有轨道是会显示我们每条素材是什么内容,会让我们的音频更清晰的展现出来。然后是我们的最小画所有轨道, 最小化所有轨道就是当我们的素材越堆越高,看起来特别乱的时候,就可以最小化所有轨道来查看,也非常方便。我们的管理。添加标记是我们可以在我们的素材上添加标记点,用来拼接我们的视频,或者是用来剪辑他的快捷键呢是 m。 前面这三个呢,将序列作为嵌套,还有在时间轴对齐和链接选择项,他们三个都是选定的状态。然后我们看一下我们的视频轨道,在视频轨道上这个小眼睛呢,我们可以点击将其隐藏, 或者是点击前面的小锁标志,将当前视频轨道锁定,他就处于不可编辑的状态。音频轨道,我们点击这个话筒 是可以录制我们的画外音的。 s 呢是独奏,点击它呢就只会播放当前轨道的音型, m 呢是将当前轨道静音, 我们点击小组图标,他也是将当前的音频轨道锁定属于不可编辑的状态。实验轴面板就讲解完成了。

p2 怎么裁剪视频画面大小?点击一下时间轴上的视频素材,在左侧找到效果,点击视频效果中的变换,双击裁剪,在上面找到效果控件,能看到视频效果中增加了裁剪,点击裁剪右侧视频中出现蓝色的框选区域, 既可以输入数值来调整画面大小,也可以手动裁剪视频画面大小,完成后看下效果。 如果想将裁剪好的视频放大,可以在视频效果的运动部分调整缩放的数值,比如输入一百二十,刚才裁剪好的视频就被放大了,还可以调整位置数值来移动裁剪好的视频。 如果想让裁剪后的视频填满整个画面,可以回到裁剪部分给缩放打上对勾,取消对勾则恢复原先的样子。

今天来教大家一个偏爱小技巧,横版视频填满书本画面。第一步,先把导入的视频拖入到时间轨道轴,点击序列,序列设置,编辑模式改为自定义正大小一零八零,水平一九二零,像素长宽比改为方形像素,其他的都不用改,点击确定,删除此序列,所有预览也点击确定。 第二步,注意在时间轴轨道右键设为真大小等比例缩小到书本画面了。第三步,按住 alt 把视频往上拖,就复制了一个同等大小的视频,选中底下的一个视频,在效果空间里面修改缩放大小,直至底部视频撑满整个画面。 第四步,在效果里面输入模糊,应用到底部视频,在效果空间里面修改模糊度,一般为四十五到五十,勾选上重复边缘。第五步,在项目里面右键新建项目黑场视频,把黑场视频移到第一个和第二个视频中间的轨道, 在效果空间里面调整不透明度。然后竖版视频就制作完成啦,关注我,一起学习吧!

哈喽,大家好,我是岁岁,那这节课呢,我们来讲效果空间面板里面的不透明度,首先我们要明确的是我们的时间轴当中他是有一个层级关系的,我们再拖入一个视频素材啊, 拖入一个图片,好,这里我们先把图片的一个大小去匹配我们的序列,放大他的一个缩放 好,这样子就差不多了。我们要知道的是,时间轴他是有一个层级关系的,当我这个素材足够大的时候,他就会遮盖下面这一个 不透明度呢,就是可以去降低这个素材的不透明度,我们把它降低一点看一下,因为这一个变透明了,所以他会 显现出下面的一部分,那这样子两个素材之间就出现了一个融合的效果,当我把这个不透明度降到零的时候,那也就是这一个他完全透明化了,不显现了,我们下面这个素材也就完全呈现出来了。 好,这是我们的不透明度啊,那我们有的一些过度转场呢,就是会调整我们的不透明度,让上一个视频慢慢的消失不见,下一个出来,这也是我们的一个过度转场啊,大家的这里可以先了解一下,后面我们一些转场会再用到这个效果。 这里还要补充的一个就是在我们放大时间轴这里啊,我们把鼠标旋停在轨道标头这里,按住 alt 键,滑动鼠标滑轮去放大之后,放大之后我们会发现 现所有的素材他这里都是会有一条线的,但视频和图片默认的这条线呢,是不透明度的,所以如果我们想要更改不透明度的话,也可以去拖动这条线, 还有之前讲的我们的一个钢笔工具,也是可以在这个里进行一个关键针的添加的,从而形成一个关键针动画,我们可以看到这里啊,我们这里撤销一下, 那有的同学会问了,当我不想要把它整个不透明化,我只想要保留视频当中的某一处的时候,让其他的透明化,那这个时候怎么办呢?这个时候就可以用到我们不透明当中的蒙版工 注了。那这三个呢?就是可以去创建一些图形蒙版啊。那首先这一个点击一下之后,我们会发现在图片当中他出现了一个圆形的蒙版, 我们来讲一下他的参数啊。首先这个是蒙版路径,我们也可以点击码表之后去记录我们的蒙版路径,去做一些关键针动画啊,那蒙版路径呢?就是这一个 形状了,就是我们这个形状,我们往下看呢,这个是蒙版羽化,我们可以放大看一下啊, 他会让我们的边缘更加柔和,那当我们蒙版羽化是零的时候,我们会发现他的边缘非常的硬,非常的锋利,蒙版羽化就是这么一个效果了。那蒙版不透明度呢?指的就是我们 刚选出来的这个蒙版,他的一个不透明度变化啊,那零也是什么都没有,百分之百是完全呈现。蒙版扩展呢,是把我们这个蒙版给放大或者缩小,是在不改变他的一个路径的情况下去放大哦,缩小我们的蒙版 好以反转这一个呢,他的意思是说去除掉我们蒙版里面的,去保留外面的,我们反转一下看一下, 好,可以看到啊,他这里就被挖空了,其他的地方呈现了。当我们不想要这个蒙版的时候,可以去选中这个蒙版,按 delete 键删除就可以了。好,这是一个圆形的,我们也可以去创建方形的啊,然后我们拖动这些点,是可以对形状进行 一个尴尬的,那我们也可以按钢笔工具去进行一个加点的调整。那帮当我们把鼠标放在这里的话,是可以去移动这个蒙版的,这是我们的方形。 那还有的同学说我不想要圆形,也不想要方形,我想去自由的绘制的话,就可以用这个钢笔工具了,我们可以随意的去勾画出来我们想要抠出来的地方, 当我们把它闭合之后,这个蒙版也就显现出来了。那这个也是我们抠像最常用的一个工具啊,钢笔工具, 好,我们选中它把它删除。那以上呢就是我们不透明度蒙版里面的内容了,下节课我们将会讲述到这个混合模式。

在视频编辑界面的下方呢,被称为时间轴面板, 是编辑和处理素材的主要工作区域。时间轴面板呢分别由针 层和播放头组成,我们可以鼠标选中当前的播放头来进行选择需要播放针的位置, 按住回车键或者是播放按钮进行播放。另外呢,我们将一个新的视频拖入到时间轴,会出现一个蓝色的吸附线, 鼠标松开就会新建一个层,新建的层呢,如果视频画面的大小和下面的层的大小是一致的话,他会优先选择 上面的层来进行播放,我们可以看一下效果。 紧接着在这个位置呢,可以选择关闭当前层的原声,如果你添加时间轴的这个视频里面有声音的话,可以在这里选择单机关闭原声,他会显示轨道已经静音, 也可以选择开启原声单击也可以呢,选择隐藏轨道,单击之后呢,他就会进行隐藏,只显示下面的层, 选择把这个小眼睛按钮进行打开,就显示了当前的层。另外呢,在这里有锁定轨道 单机之后呢,当前的这个层就没有办法拖拽移动,除非解锁轨道单机就可以移动当前层位置。 在这个区域呢,有封面单机呢,可以编辑封面。这个视频封面呢,一般指的是视频导出的封面,我们可以根据自己的需求来进行选择,可以从当前视频真当中选择一个合适的真来进行当做一个封面, 选择一个比较适合的以及自己喜欢的来作为封面也可以呢,选择本地,在这里选择自己想要的一张照片来进行选择,打开来添加这封面,比如说我们以当前视频帧为例,选择一个合适 的视频证,然后单击呢去编辑单击,可以在这里啊选择当前封面的模板,单击选择下载, 然后可以根据自己的需求以及审美啊,进行选择自己喜欢的这种模板样式,然后在这里呢可以修改字体啊,比如说 根据当前视频的内容来选择适合他的封面的文字,然后呢这些呢都可以进行修改,对视频封面的字体呢,可以设置为当前的字体样式 可以选择。另外呢需要大家注意的是,如果有比较喜欢比较合适的字体样式呢,可以在这里选择收藏,收藏的话一 一般是需要登录抖音账号的,这个需要同学们注意一下,如果你登录了抖音账号啊,有一些自己比较喜欢的一些无论是字体 还是音频以及文字,还有些特瞎特效,只要都可以进行收藏,这样的话你换到手机端或者是用另一台电脑,如果登录的是自己的账号,这收藏也会被显示, 可以直接拿出来就能更加方便的找到。紧接着呢,可以对当前字体设置它的颜色还有阴影啊,一些字体的一些特殊效果啊,描边啊, 背景啊等等,以及气泡啊,以及气泡的样式有很多种,完全根据自己的需求来进行选择,还有排列的方式啊,他的布局的方式 有句中左对齐,右对齐等等,然后也可以在这里选择对齐啊,左对齐啊,句中啊,水平句中啊,右对齐啊,顶对齐啊,垂直句中啊等等。也可以对大千字进行加粗, 下面加横线以及将当前字体变成斜线等一些常见的字体效果设置啊,大家完全根据自己的需求来进行选择。另外呢,如果不想使用 啊,抖音带了很多的模板的话,大家可以在这里选择文本自己进添加字体。

第三,放大时间轴素材,当你的时间轴素材拧成一团的时候,最帅的操作无非是按住反向斜杠键,将他们调整到最适合的长度,看着心情都美美哒。有没有啊?学会的同学扣一,没学会的多看几遍。

大家好,我是一梦,这节课我们来讲时间线上面的标识,我们先在项目面板这里双击导入一下素材,这个素材的导入方式前两期已经跟大家讲了,我们现在把它拖住到时间线面板上面来。 我们上一节课讲了时间线这个面板分为视频和音频两部分,那我们现在来讲一下他们这些小标识都是什么意思。 那第一个就是将序列嵌套或者是个别剪辑插入并覆盖。我们从项目面板拖入时间线面板这里就会创建一个新的序列, 这个序列里面制作一些卡点的视频,每一条视频他都有排列,有顺序,更别说还有分层类的视频。那现在视频排列好以后,这个标识是没有点亮的状态,去拖动序列,拖到时间 线面板上来,那有没有发现他的顺序和他的一个排列是我之前已经排好的样子一模一样,那当我们去把这个标识给他激活,这里就会有个叉,再去拖动这个序列是拖动不过来的。 新建一个序列这里是空的,那我们需要把之前的工程给复制到这里来重新制作一份,这个时候我们就可以把标识给取消了,然后把这个序列拖拽倒过来,保持现有设置。 拖拽过来以后,大家会发现和我在这个视频素材的序列里面,视频保持的排列和顺序都是一样的,可以让我们在不同的工程里面更好的操作。那第二个是这个吸铁,大家看这个标识的形状可能就已经有一点概念了, 把前面这两个删掉,方便我们更好的去看这些标识在激活的状态都是绿色的,激活 以后,我们再拉开这两个视频放在一起的时候,他会有一股吸力,不自觉的就吸在一起,我们再把这个吸铁给他关闭,再去进行刚刚的那个操作,他这个时候就没有吸力了, 所以有一些铁子们在做视频的时候,没有注意到这一块他的视频中间衔接的地方就可能会出现夹针、黑针、跳针的现象,如果我们把这个点开,就可以减少两块视频交界处的夹针的现象。 我另外我们把鼠标放在磁铁上,就可以看到他的快捷键是 s。 第三个是连接选择项在激活的状态,我们去拖动这个视频,会发现视频和音频他都可以随便拖动, 不管是拖到哪个地方,下面的音频都会跟着一起动。那我们现在把这个链接选择项关闭,我们先要在空白处点击一下,因为刚 刚刚视频和音频都是全部选中的状态,那现在在空白处单击了一下以后,我们再去拖动这个视频,这个时候会发现音频他是不动的, 这个就是链接选择项的作用,在我们更多视频操作的时候,可以减少一些视频的乱象,比如说我拖动了这个视频,结果这个音频没有跟着动,但我却忘记了,我得再重复回来拖动一下这个音频,拖动原来的位置, 然后去对齐,这有点麻烦,那我们把这个链接打开以后,他就可以一起拖动了,这个就是链接选择项的作用。那我们再来看第四个添加标记, 大家看很多卡点视频,他们都是通过下面的音频波动去在他的重音部分添加标记,点击这里就可以添加到这个视频上面来了。另外我们也可以把鼠标放在上面去记一下他的快 快捷键。 m, 在使用快捷键的时候,我们要在英文输入法下面去用这个快捷键。另外添加标记,这里也有一个需要注意的地方,就是当我们没有选中这个视频的时候去添加这个标记,他是在这个时间轴上的, 我们拖动这个视频会发现这个记号不会跟着走,标记了个积木,所以我们在标记的时候尽量是选中视频或者是音频进行标记, 这个是标记。我们再来看后面的时间轴显示设置,想要这个时间线面板怎么去显示东西,可以去点击这个怎么去显示都可以。 上面的标记我们讲完了,我们来看一下视频板块和音频板块上面的标记吧。上一期视频我们讲了前面的数字, v 字开头的是代表视频板块, a 字开头的是代表音频板块,铁子们温故而知新啊。我们看第二个切 切换轨道锁定,我们找一条有视频轨道的锁去激活他微商轨道,微商轨道上面有一条视频,那我们去点击这把锁,激活以后会发现他这里有条杠,再去尝试拖动这个视频素材,他是完全不动的,也不可能在这上面进行一些其他的操作, 他会把这个视频给锁住,再点开他这个锁,开了以后就可以又可以进行拖动了,他这个方法可以用,在我只想拖动这个视频,不想拖动音频的时候,单拖这个视频, 这个是锁的用处,我们再按这个 ctrl z 撤回来,我们再来看一下这个切换同步锁定,利用 alt 键给它复制一层, 然后再用这个剃刀工具让视频切断。这个时候我们去点 vr 轨道的视频,选中唯一轨道前面的视频给删掉。好,我们把前面的视频给删掉以后, 这一块空白的地方我们称之为波浪删除,我们选中这块空白的地方删除,删除以后我们会发现正常情况下所有轨道都会跟着一起走, 所有轨道上面的视频会跟着一起走。那我们现在撤回这一步, ctrl 加贼撤回一下,我们再去激活一下有视频的 vi 轨道上面的同步锁定,再去删除这个波纹删除。 好,这个时候我们会发现锁定了的 vr 轨道,它是不会跟着 ve 轨道去动了,它和这个锁是不是很像?所以说这些标识很好玩, 你想要去怎么使用都是你的自由,但是他把有一点点区别的功能都给你设置出来了,程序员真的很厉害,将就再来看一下这边有一个小眼睛代表了什么?眼睛代表能看是吧?可是我们点击这个视频,眼睛没有关闭的情况下,节目间 电视器的画面是可以显示出来的,我们可以看到唯一轨道上面的视频内容,那当我们把这个眼睛关掉以后,他就什么也看不见了,危害轨道也是一样的,也是可以这么玩的。这个是切换轨道输出的作用, 大家可以不用记这个名字,咱们就把它叫做眼睛,闭上眼睛肯定是看不见东西的,睁开眼睛就能看见东西了,就这么去理解就可以了。我们再来看这个音频轨道这里的标识,这几个标识和视频轨道的标识是一样的,我们来看后面这三个不一样的标识吧。 m 标识这里的称呼就特别的大实话,就是静音轨道把这个 m 激活以后,我们就会听不到这个声音,那把这个 m 激活以后,他就可以听得到了。 我们激活这个 a 一轨道的静音标识,那 a 一轨道这里的音频就会听不见,但是其他轨道的音频我们还是听得到的,除非我们把其他音频上面的 m 键 也一样激活,这个是 m 键静音轨道的用法。我们再来看这个 s 标识,独奏轨道怎么去用,这个也特别大实话,如果音频到这里有很多的音频四五条,那只想当天 a 三轨道音频的声音,我们就可以用这个 s 激活这个 s, 这个时候全世界都安静了,你的耳机里只有 a 三轨道的音频,这个就是独奏的意思,独奏轨道也是可以一起使用的,比如说我想听 a 三轨道和 a 二轨道的音频,这个时候我也可以去激活 a 二轨道的 s, 那你的耳机里就有 a 二和 a 三轨道同时播放的音频, 读作轨道是这个意思。话外音录制只要激活了这个麦,他就会给你直接录下来,然后生成一个音频在这个音频轨道上,在录之前呢,他会有一个三二一的准备,很好玩,但是我们平时我们不怎么玩。好了, 这个就是时间线面板所有的标识,希望大家记好笔记的同时可以多去看一下,自己去操作一下,那已扣期刊十节,谢谢大家。

第十八段放大时间轴素材当你的时间轴拧成一团的时候,怎样才能调到合适大小位置呢? 难道要像这样手动拉长吗?其实最棒的做法是按住反斜杠键,将他们调整到最合适的长度,这样看起来是不是心情都好了?如果想要缩小,那就再按一下反斜杠键,学会了吗?记得点赞收藏哦!

注意看,我们在 pr 中拖动一下时间线,去到要修改的位置,很多时候需要点击一下才能选中素材,那有没有不用点击就能快速选中素材的方法呢?答案是有的。在菜单栏下点击序列选中跟随播放器, 这个时候再移动一下实验线,你会发现播放头在哪个位置,就会自动选中这个素材,这样我们就能对选中的素材做快速删除,或者在效果空间面板快速更改素材的属性。

哈喽,大家好,我们来看一下我们本堂课的一个内容啊,我们来讲一下这个视频过度里面的一个转场啊, 已经这个转场这个时长怎么去改变它?还有里面那些参数的一些数字啊?首先呢,我们打开 pr, 然后我们找到这个 效果啊,转场,转场里面都是在这个效果里面啊,他加自带的一些转场效果,然后找到这个视频过度 点击,那这里面的话啊,就是我们这个批啊自带的一些转场的效果,但是他呢大多数 这种像那种 bbt 的那种转场啊,就是那种视频切换了一个效果啊,感觉啊, 当然在这里面呢,我们也可以自己去添加一些转场效果啊,就是如果你在哪里下载了一些转场的一些效果,我们可以放到这里面来去添加他。 然后的话我们来看一下啊,我们先在这个时间轴面板上面就放两个图片吧, 我们来看一下啊,把这个图两张图片同时选中,然后拖到这个时间轴面板上啊,如果 这个图片你看他的太小了,我们可以将它放大一点啊,多大一点? 还有这个啊,找到运动把它拖大一点。 好,那这是两张近视的图片,那加全加,加入那个转场的话,我们是把这个转场加的位置啊,就是在这两张图片中间哈,就进行一个过度啊, 比如说我们现在找到这个效果,然后我们在下面这个滑向这里哈,添加一个转转进来, 放在这两个竖在中间啊,大家如果没有拖不到中间的话,我们只能在这个效果空间这里啊,我们看一下, 我们要进入这个转场内部啊,进行参数的一些修改,那我们 可以双击这个放大看一下,双击下这个转场啊,这个图标啊,转场双击手标放到这里双击一下,然后他就在这个效果空间这里就会弹出这样一个, 一开始的时候呢,这里可能是这样子啊,一开始是这样子,对吧?那我们来看一下它里面的一些参数啊, 啊,了解一下他参数的一些数字啊,首先呢他这里是有名称,就是教他划向啊,他的名称这个转场的名称啊,然后他下面这里啊,就是对这个 转场进行一个大概的解释吧啊,大概的解释一下,然后他这里还有一个箭头啊,我们可以往下拉这个箭箭头,你看像一个播放的播放是哪个播放是下面这个啊?按这个是是播放下面这个图标的一个 大致的一个效果啊,这样一个效果啊,我关掉啊,那这里面我们可以明显的看到这里这里有两个大的这样一个板块,一个 a 一个 b 啊,明显看到,对吧?这个其实就是代表 a, 就是代表前面这个素材啊,就是这这张图片,这张啊,那 b 的话就代表后面这张这张图片啊,代表代表这张图片 啊,我们现在看上面这个持续时间啊,我们怎么去改变这个转场的一个时时长呢?首先呢我们这个改变时长, 我们可以看到他这里有个持续时间啊,他可以这样去拖动啊,改变这个数字,这是这在这里改是一种方式啊,改变这个时长,你看他就他拉长了,对吧? 他这个一开始你看他默认的话是 一秒哈,就是一秒钟啊,一开始是这样子啊,就是他我们这个批压里面啊,他默认的话这个时长就是一秒啊,一秒钟的时间。 但是对于我们经常会用到一些,比如说一些古,如果是一些古风的一些素材的话,他时长要长的话就是可以改变,他就要就一般的话时长要长一点啊,就是要拖长一点的时长,就这样的话, 那我们从这里来看啊,他这里我们把鼠标放到这个交叉滑向这里,他就会弹出一个时,时长就是开始结束啊,开始结束的时长是定位于他从这里对应的这个时间,是啊多少,然后 这里又到后面这里又是多少,就是一个减一下,从结束的时长减去开始的时长,他就是这个时长是两分十七针啊, 那个时长的最小单位是真哈,这里要大家注意一下 针,然后一秒的话他是二十五针啊,然后我们再看一下这个对齐啊, 对齐的话就是我们这个这里啊,一个是我们默认是这个啊,中心切入啊,就是这个啊,转场是在中心的啊,一开始是在这里啊,然后如果说起点的话就是 起点的话,起点切入的话就是在一个素材上面,这个转场是在后面这个素材上面啊,就是第二个素材上面,然后终点的话是第一个素材上面,然后自定义起点,他这里是灰色的,对吧? 说明我们可以拖动一下,我们拖动的时候呢,他就自定义了,看到没有拖动这个转场的位置的话,他不是处于最中正中间的这个位置啊,改变的啊,他是一点点这边或者 后面这个素材多一点啊,就是可以自定义哈,可以自定义啊,那我们一般都是以以中心切入啊,中心啊,好,那我们说到这里,我们看一下刚才说的这个时间,我们可以从这里改,对吧?那改变这个 交叉滑向的时长的话啊,可以有四种方法,我这里总结了四种方法啊,第一种我刚才说了,这里可以拖动改变这个数值,时间数值啊,然后呢第二种的话,我们可以把这个 鼠标放在这个转场这个位置啊,大家如果转场太小了,这样子不好放的话,能拖动一下这个时间线,这个下面的是滑块啊,把这个 转场这样这样的话往里面缩的话,就是缩短,缩短时长,如果是放这里往外面拉的话,就是增长这个转场的时长啊,你看他时长增加了, 这是第二种方法,然后的话他还有第三种,就是在这里啊,这样 先拖啊,他也是跟这种类似啊,属于第三种,你看放这里这样子拖动啊,但是这样拖动的话只能拖一边,但拖是一边,这里拖的话是拖两边同时的啊,两边同时拖动啊,就是两边同时 对称的,这样去拖啊,你看这边伸长了,那边也在伸长,这边缩短那边缩短啊,但是在这里拖的话,他就是一边,对吧?这里一边啊,这样去拖是改变时长,这要改变了,对吧?第这是第三种方法。那第四种方法呢?就是我们双击一下这个 双击这个转场,双击哈,双击他啊,在这个位置改变他的时间啊,跟这个改变时间也类似啊,属于第四种方法啊,这双击一下,然后我们通过这里, 比如说就改成一秒,一秒钟,一秒啊,这里你你确定,对吧?但是这里就是这里,就是一秒,然后中心切入,对吧?就这样子, 然后这个 ab 的话,我刚才说了,就是代表的是两个素材, 然后我们再看一下这下面的还有一些参数哈,今天就把这个转场的一些参数啊,大家了解清楚 啊。然后这里下面有一个显示实际圆,就是我们打个歌的话,他就会显示我们这两个素材图片的啊,样子哈,就是这样的图片显示 他的图片,你看那他这张图片呢?显示的位置是这个起点啊,就是这个时间,他这个位置是这个位置的时候,这张图片你看他这个起点,这里他后面这张图片展示的是终点位置啊,你看他是在这个位置吗?终点这个点在最后后面, 但是这就在后面,这个时间线的位置就在这里啊,是这样展示的, 就是展示他原子素下的一个展现哈,然后我们再看一下这里有一个边框宽度, 我们现在播放一下他教他滑向的话是什么一个状态哈,你看我们放在这里,他是他这个是沿中心两 往四周去收缩哈,就扣上,你看这样子哈,就是四个角落哈,往四个就是把一个竖在一分为四这个样子啊,你看一分为四啊,这样子慢慢 划过去啊,对吧?那这里的这个边框宽度呢?就是可以给他这个边缘这点加一个像描边一样的啊,线,一条线啊,比如说我们改变他的宽度, 对吧?宽度是现在加的,这里也是边框的颜色,比如改个红色的,他现在这个边框的边缘就是红色的,看到没有,对吧?可以加粗的啊,对吧?他就是这个样, 适合这样放大一点,对吧?他就 他这个就像一个描边的,关掉的话,一开始这里数字是零的时候呢,他就是没有没有这个描边哈,他是这样子,对吧?改变这个宽度,边框的宽度就会有啊? 他摸了这一开始摸了是黑色的啊,那这个反向呢? 反向就是说我们他是从中心往外面去扩散,对吧?那可以从从四个角落往里面去收缩啊,就是汇集这个意思啊,我们看一下 他也给汇集在中心这个位置,对吧?你看他一开始是在外面,对吧?这样子慢慢慢慢缩到中间的这个样子啊,这这个就是属于反向,就是他的运动轨迹是相反的嘛,就是这个意思啊。 然后这个消除锯齿的话,就是他这里边缘这里还是加一下描边,对吧?他边缘这里有可能是 有锯齿哈,有锯齿的这种啊?啊?这个边缘有这锯齿,所以说他这里可以降低他锯齿啊,或者高中高低哈, 去改变他锯齿,就是没有那个锯齿,当然这样有些视频是看得出来哈,大的很大的蛇这个视频的,小的话看不出来,所以说不用, 基本上这个用不到啊,不用不,不怎么用啊,对吧?好,这个参数就重新设置啊,这样子,对吧? 那我们可以看一下他这个,他现在是在在中心这个位置,那我们可不可以啊?把这个中心的这个位置啊,就是你看他现在是 从这个中心这里去发的,我们可以配把这个放到这里啊,这我们看到这里啊,这个这里 他有一个圆圈哈,就在这个位置,他有一个圆圈,这个中心就是根据这个圆圈的位置啊,没有,比如说我们现在滑动这个圆圈,这个位置滑到这里来,你看他这个中心在这个位置的啊,你看他现在播放的,我们把这个时间啊 拉长一点啊,你看他现在这个位置的话 变化了,他的中心是在这里啊,这样去往四分为四个块,板块一二三四,对吧?然后中心在这个里,就是因为这个的位置啊, 对吧?这个位置, 所以说这个位置的话,一开始他是在中间位置,中间的位置, 这就是这个转场参数的一些 啊,一些修改的地方可以修改的地方啊,当然其他的参数的话也是差不多啊,只是他的形式不一样啊,他他的样式不一样而已啊, 对吧?也是这样去改动啊,这是参数,如果说我们去拖动这个滑块,你看他这里就自定义了,自定义气垫这里的话, 我们最好是选择这个中心切入啊,这个在中心就是这一边占一半,这边占一半,这个转场一分而为二啊。 好了,那本堂课我们支持这个知识的话,我们 就讲到这里啊,我们如果说大家有什么不懂的可以私信我,喜欢多多视频可以点个赞或者加个关注,好,我们下两个再见,拜拜。

p 二,时间轴怎么放大缩小?方法一,手动调整在时间轴右边有两个滑块,拖动第一个滑块边上的圆心,可以让视频轨道在上下方向放大缩小。 拖动第二个滑块边上的圆心,则可以让音频轨道在上下方向放大缩小。在时间轴下边也有一个滑块,拖动这个滑块边上的圆心,可以让时间轴在左右方向放大缩小。方法二,快捷键 打开菜单栏编辑中的快捷键,在设置界面中,我们可以找到缩小放大对应的快捷键,要注意使用快捷键一般不会用到数字键盘区关闭界面,我们来操作一下。按住 shift 键和加号键, 时间轴将放大到最大。按住 shift 键和减号键,时间轴将缩小到最小。按住 control 键,点击加号键,可以一点点放大视频轨道。按住 control 键,点击减号键,则可以一点点缩小视频轨道。 按住 ord 键,点击加号键,可以一点点放大音频轨道。按住 ord 键,点击减号键,则可以一点点缩小音频轨道。按住加号键,可以横向放大时间轴。 按住减号键,可以以蓝色指针为中心横向缩小时间轴。按斜杠键,则可以快速显示时间轴上的所有素材。