好的,欢迎来到我的频道,今天主要介绍两种视频补针的方法,一种是 pr 里面的光流法,就是补针,他会补出一种果冻效果,就 看上去没有那么流畅了,丝滑这样子。然后另外一种是 ae 的一个变速插件 啊,我们看一下这边基本上没有什么果冻效果,就很丝滑的这种 啊,一个补针效果,然后 pr 的光疗法的话就比较适合新手吧,没有那么复杂。好的,我们直接进入应用吧, 然后这边是因为我用光流法吧,光流法的话就是右键你要变速的这个素材,然后 调一下速度,比如说我们改个二十,然后时间插直,这边改成光流法, ok, 其实就可以了,就结束了。所以光流法这个五针是很简单的, 就是有一些果冻效果。然后第二种就是这个 一的一款慢动作的一个插件,超级慢动作的一个插件, 我们可以往上先复制一下,就是复制一下,然后再把下面这个 改成二十,然后时间差值可以不改,没所谓, 这边直接欠套,就框选这两个右键欠套好的,然后搜索这个变速插件, 这边速度改成二十, ok, 然后就结束了, 然后你会发现这边有结尾的时候会有一些变化,是吧?就你看很奇怪的,很奇怪的,然后我们把这边 有瑕疵的地方给他截掉就可以了。基本上这个插件啊用来做动画呀,动就是二创变速做慢键的, 用来给视频古筝是特别棒的,这个差点。好的,本期视频就到这里,感谢关注,下期再见。拜拜。
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今天给大家带来一个补针的教程,然后先看一下这个补针前和补针后的区别啊,这样一针针给你们看一下, 可以看得出来区别还是很大的,对吧?啊?关掉,关掉,剪映,打开我们的剪映,一五七三, 我真需要。你先先把素材打一下吧,然后合成设置,里面先设置一个六十针,对,设置六十针, 然后用键盘上的这个 pg 档就是下一针,然后你这样一针一针的去看, 他动一针,你就给他,他动一下,你就给他来一刀,给他裁断,动一下就裁断,动一下就裁断,就反复的操作 一下就动一下就来一刀,动一下就来一刀就行, ok, 就演先演示这么多吧,然后从下往上选,看你欺负他,给他拉到只有一针,全部拉到只有一针,然后关键跟辅助区别图层, 然后 ctrl shift 加 c 打一个一号层,然后用到我们的一个这个七 w 插件,这个 伸进来把这个关掉,然后六十针,你是补多少针就填多少针啊,然后这里选这绿这个选这个,选这个, 然后康是奥特加 t 告诉他的时间,重新设啊,这第一针,第一针这里这打个关键针,然后这后面打多少针,这后面的就根据你这个运运运河城里面这结了多少层?结了十五层,对吧? 要十五成,这就打个十四, ok 啊,不是就算完成了。 然后这个这两下面这两个关节针,这关节针你拉长一点,就是控制他的速度,拉的越强他的速度就越慢, 看他就越慢, ok, 今天的教学也是非常的简单,下班。

![[AE教程]一分钟学会古法补帧 #青年创作者成长计划 #ae教程](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/c3ce8a09bb66fbada54255e5747c970a~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2095909200&x-signature=7UkdgYNFEQXziUbuB1A3yvROOnA%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=20260604131610C5F5F5B4CEB99EC3C1F6)
ok, 我 们来到 e, 准备好一段素材,我这个眉形素材是二十五帧的,合成是六十帧, 首先要对它进行抽帧处理,我们按住键盘上的 ctrl 键加方向键,右键往前走一帧,看见人物动一下,我们就 ctrl shift 加 d 切一下,以此类推。切完后,我们长按 shift 鼠标左键选中底部素材, 再选中顶部素材,鼠标左键往右边挪,将所有素材挪为一帧,右键选择关键帧,辅助选择系列图层, ctrl shift 加 c 预合成, 加入 tw 参数,照我这样调, 在 ctrl shift 加 c 预合成一下,这时候就补帧结束了。感谢你的观看。

ok, 上期教程我们学习了基础的补帧和变速,这节课我们要学习如何制作运镜以及灵魂弹出,还有曝光闪烁效果。我们首先制作运镜,右键新建一个空对象, 将素材的此集链接给空对象,然后分别给空对象的位置旋转以及缩放打上关键针,按 u 调出关键针,把关键针移动到第一个鼓点前大概一个节拍的位置,再将时间线放到后面两个鼓点中间,根据喜好调整下一个镜头的大小和位置角度。 我习惯在音乐一进场将画面放大一点,这样更有冲击力。然后全选关键帧,右键滑动拉一下曲线,这里要先把时间线放到对齐第一个鼓点标记处,然后在两边的曲线向中间拉,让曲线的最高点对齐音乐的标记,这样就会正好在鼓点处放大。 然后再次新建一个空对象二,将上一个空对象一链接给空对象二,将时间线对齐第一个标记同样给位置缩放和旋转,打上关键针 一样,来到后面两个标记的中间,调整下一个镜头的大小、角度和位置,这些一般需要根据画面的构图和感觉调整,没有固定的参数。接着全选关键帧,滑动将时间线对齐,第二个音乐标记 同样进入曲线,将曲线最高点对齐到音乐的标记,就像这样 继续新建第三个空对象,将空对象二链接给空对象三,对齐时间线到第二个鼓点,分别给位置缩放和旋转打上关键针,还是将时间线移到后面两个标记的中间,修改下一个镜头的大小、角度和位置, 全选关键针,环动对齐时间线到第三个鼓点,将取线最高点对齐到时间线。 还有记得给素材添加一个动态拼贴,防止素材运动过大,露出黑色背景。 勾选镜像边缘,将拼贴高度和宽度改为两百,顺便放到最上层,这样运镜就做好了。接着做灵魂弹出效果,复制一层素材,来到效果搜索,反转 双击添加,把时间线对齐,第一个标记给缩放参数,打上关键针,向后大概二十针,拉大缩放为一百六十, 同样按 t 调出不透明度,也做一个从一百到零的不透明度关键针。按 u 调出所有关键针,全旋缓动拉一下曲线,将曲线向左拉到最快, 这样灵魂弹出效果也做好了。 接着就是做曝光了,新建一个调整图层效果搜索曝光度,双击添加,将曝光度拉大并打上关键针, 在鼓点前三针将参数改为零,向后大约十针也改为零。然后全选关键针,右键滑动拉一下曲线,将曲线向中间拉,让它在鼓点处闪一下, 顺便把图层拖到灵魂弹出的下面,裁掉多余部分。 ctrl 加 d, 复制一个向后对齐到下一个鼓点标记,这里可以根据节奏添加,不用每个鼓点都加,不然会显得很呆板。 最后再给整体素材添加一个 s flicker 效果,这是屏闪效果,参数可以按照我的调整,这样几个重要的效果就做好了。还有一些效果以前都有教过,这里就不再重复了。教程先到这里,希望能对你有帮助,我们下期见。

一分钟学会如何使用 a e 对 视频补帧,导入你想要补帧的视频。 我们看到这里的视频素材显示为三十帧,打开合成设置看质 c t r l 加 k, 把这里的帧速率改为六十。 将视频素材拖到合成中, 浏览一下,是有明显的卡顿的。 在效果预设中搜索 trickster pro, 把这里的输出 fps 取消,再输入帧速率中输入你视频的帧数,然后除以三。 这里取决于原视频帧数多少帧,一个画面每隔几帧一个变画面就除以多少。这里改为对比度边缘增强变焦改为反向智能混合。

电脑版剪映第三百一十八期二、创去虫技巧技巧一,添加进度条这是一段人物讲话视频, 我们复制原视频,往上粘贴,关闭掉素材原声,点击抠像,选择自定义抠像,将人物涂抹一下,点击应用效果,等待抠像完成。 缩小一点,扣向大小,挪动到画面底部,开始位置打位置大小关键针,时针拉动到素材结尾,再把人物挪动到画面最右边,这样不影响视频画面,还增加了原创度。技巧二,添加特效 同样一段视频,我们点击特效搜索 x 开幕,直接将特效拖进视频里, 这样在不影响画面观感的同时还丰富了画面。同样的,我们还可以添加其他的开场特效。 技巧三,添加水印点击文本添加默认文,文本本长度拉动到结尾,输入水印内容。字体颜色比较浅,我们设置另外的颜色, 缩小一点大小不透明度设置百分之三十。开始位置打位置大小关键针,然后不断移动纸针在画面上移动文本,这样就打上了一个不断变化位置的水印。技巧四,叠加素材 我们任意添加一个图片到上方轨道,长度拉动到结尾,不透明度设置百分之二。图片开始位置打旋转关键帧结束位置旋转,设置三百六十度,这样新图片不会影响到视频素材的画面,还增加了原创度。技巧五,添加滤镜 点击滤镜搜索四 k, 选择一个,拖入到上方轨道,长度拉动到结尾,强度调整为十,这样我们不仅改善了画质,还提升了原创度。技巧六,添加转场 我们把视频切割成多段,然后点击转场搜索叠化,将叠化转场添加到片段之间,再点击右侧的应用全局,如果是同一段素材,观感上不会发生变化。技巧七,更换音乐 这段视频是带有背景音乐的,我们选中视频,点击右键选择声音分离选择,仅保留人声,这样原来的背景音乐就被去除了, 我们再把准备好的背景音乐添加到音频轨道就可以了。技巧八,视频镜像点击时间线上的镜像功能,视频直接镜像播放,但是我们发现字幕也发生了反转, 这该怎么处理呢?看一下。技巧九,更改比例这个是刚刚镜像的视频,我们发现字幕也发生了反转,没有关系,我们可以直接拉大画面比例,将画面往下移动,这样就把镜像的字幕隐藏了。技巧时抽针补针 我们都知道视频是由一针一针的图片组成的,一般情况下一秒有三十针,我们拉长时间线,显示出针的单位, 我们直接切割并删除掉一针不会对画面产生影响。当然,如果我们抽针抽的多了,就会将原视频变短,那我们就可以通过补针的方式来还原视频长度。 补针的操作方法也是先分割出一针,然后按 alt 键往后复制一次就完成了补针,你学会了吗?感谢观看,我们下次再见!


咱们在用电脑打游戏的时候,是不是有的游戏帧率低,或者是你的电脑这个配置不够,帧率低,玩起来不舒服? 主播今天就给大家介绍一款这个可以把电脑帧率强行提高的软件啊,就是可以达到你想要的帧率,可以自己随便调整啊,就比如说咱们玩这个王国之类,就是 switch 的 模拟器啊, 可以使真他原本的话帧率只有三十帧啊,无论是电脑或者手机上都只有三十帧,现在的话可以强行把帧率拉到七八十帧,或者你的电脑配置够可以更多的更高帧率啊, 哎,左上角那个帧率看到了吗?然后这个要怎么获取呢?你可以看我这个视频啊,开头 看了之后啊,你就能找到这个资源的位置了,找到之后你把它下下来啊,然后解压出来,你点这个启动文件,他就会打开到这个界面,首先的话咱们需要点设置这里, 把这个这里啊行为这里管理员身份启动,打开这快捷键,自己可以去设置啊,你不要跟设置,不要跟游戏设置冲突就可以, 然后点到这个默认这里啊,再设置一下类型的话,选这个三点一啊,然后模式的话你选自适应这个目标帧率的话,你看你电脑配置啊,其实还可以拉更高,然后这个的话简单的话他就设置好了, 来这里有显示帧率啊,这个也给他打开。设置好之后啊,你进到游戏里面,你按你这个快捷键啊,就键盘上我这个显示快捷键是两个啊, 哎,他就会跳到这个界面来,帧率就在左上角就显示出来了啊,这里为了方便拍视频,所以我们打开全屏,他这个的话支持全屏啊?

大伙好啊,呃,这个 topaz video ai 哈,最近更新版本了啊,我现在这个版本应该是一点三点一哈,那么这个版本大家看一下哈,就是可以使用这个星光这个模型了哈,然后星光这个模型里边啊,大伙看哈,有这么四个, 那么我现在呢,用的最多的应该是这个啊,就是星光快车啊,这是翻译过来的,应该叫什么星光 fast two 哈,就是第快速的第二个版本,然后还有 sq, 呃,我看过网上的一些其他博主的测评哈,就是目前速度最快,效果居中的版本,应该是这个星光快车哈,然后效果最好的应该是这个星光 sq, 好 吧,但是呢,我本地测试了一下啊,我这个是十秒的视频好吧,这个是十秒的视频,用那个 lts 二点三生成的啊,大伙看啊,看一下效果。左边这个是原视频哈, 但是我原视频跑的分辨率也是幺九二零乘幺零八零的好吧,原原视频的分辨率本身就不低哈,然后呢,右侧这个是我用星光啊 fast two 啊,这个模型放大之后的效果其实就放大到四 k 啊,大伙看一下 呃,从画面的第一帧大家应该能看出来了哈,这个石头大家看啊,画面的清晰度强了很多哈, 应该有感觉了吧,各位,是吧,这个星光 fast two 哈,确实,这个模型非常强,整个画面清晰度一下就上来了,但是呢,呃,也是哈,跟之前的这个星光好像也差。不是啊,这个速度上,不是质量,是速度上哈,我这个十秒钟的视频大概用了十五分钟 好吧,这个星光 fast two, 然后呢,这个星光 fast two 呢,只是把画面质量提升了,它本身没插针哈,那么大家看一下,这个是插针之后的效果哈,我找一下, 好吧,这个是星光 fast 啊,插针到六十针之后的效果。大家先看一下原视频啊,这个二十四针的原视频可能还有点卡顿,大家能感觉出来,这个是星光 fast, 放大完加上六十针啊,插针之后的效果, 画面整体的质量,流畅度都有了显著的提升好吧,但是呢,还是那句话啊,比较费时啊,比较费时啊,然后呢,大家看啊,那这个是传统的放大到四 k 然后六十针的效果哈, 大伙看哈,这个是传统的四啊,放大到四 k 和六十帧的效果,时间大概是十秒钟的视频两分半哈,我这台机器是四零九零的啊,显卡,大家看一下, 就是,怎么说呢,就是如果没有星光那个模型哈,这个放大到四 k 六十帧还是可以的哈,就是平常在各个平台上发个视频还是可以的, 但是你要跟星光这个比啊,确实差了一截,好吧,差了一截,但是实际上也差很多啊,所以呢,大家可以根据自己的需求选一下哈,如果有一些特别好的作品需要特别啊好的处理,是吧,大家可以在所有工作都完成之后啊,单独打开这个星光啊,然后去放大啊,大概会有很长时间,所以呢,点开之后,大伙呢就可以去该干嘛干嘛了。 那么另外呢,这个星光 sq 这个模型啊,大概我要没记错也应该是十十个 g 左右啊,呃,这个模型效果比 fast 还要好,还要好一截啊,我看的是其他博主的测试啊,因为这个我本地就没测,这个时间实在太长了,但我看其他博主测了呃,时间上也要高很多,所以呢,这个也是哈,适用一些商用项目。 好吧,大家只有这么个事就行了,普通的啊,选这个星光 fast two 就 可以了。然后呢,这个模型应该至少需要显存是十二个 g 以上。好,显卡应该是三零 g 以后的显卡。然后如何更新和安装啊?这个新版的 topaz video ai 啊,大伙可以参考一下这位博主。 好吧,我是按照这位博主就这个活力网 tv 这位博主的方法去安装的啊,亲,测可用啊,效果确实不错, 大家可以参考一下去安装。因为这个托马斯 video ai 呢,在我们这个开源项目哈,做完视频后期处理的时候还是挺有用的哈,因为正常情况下,我们这个通过开源软件 生成的视频,肯定这个分辨率不高哈,所以呢,需要进行二次的补帧和放大。那么这个托马斯 video a 啊,确实是一个后期处理的一个利器哈。

今天我们要学习的是人物闪回,也是非常的简单,新手小白都能做。先看视频, 首先我们导入黑白图片素材,给每个素材缩短至零点五秒,然后素材转场,我们选闪回点大局应用。然后我们导出视频, 再导入黑底素材和需要用到的音频,然后我们点击节拍自动踩点,找到需要卡点的位置,将黑幕拉长对齐,再导入我们刚刚做好的视频,把比例拉到三比四,把视频速度拉到二点三, 再加个运动模糊,模糊程度拉满,融合程度拉到八十左右,这样一个回闪效果就有了。 再导入人物绿幕,拉到合适大小,用色度抠图,把绿色抠掉,强度八十左右。在转场处给人物打一个关键针,回到开头打一个关键针,把人物拉下去,只露出一点 中间偏右点,再打一个关键针,把人物拉上一点,这样就有了一个向上移动的效果。再加入边缘发光特效,对齐后面的素材做用。对象选画中画,拉长铺满,再添加一个电视纹理特效拉长到结尾, 纹理拉到三十,范围拉到零。再添加一个暗角特效,同样拉长到结尾。作用对象选全局。最后我们再添加一个震动屏闪,作用对象选全局。拉短一点,放在转场中间,长度你们看着拉速度拉到七十左右, 当然你们也可以看着再加别的特效,这样一个简单的人物闪回就做好了,还不快艾特你身边的小伙伴学起来。今天的教学到此为止,记得关注我哦!

pr 制作高清六十帧视频?玩过某农药的同学都知道低帧率与高震率的区别,六十帧的视频带来的观感体验是三十帧的视频顶不了的。把素材拉近 pr 右键属性,可以看到这个视频是二十五帧,我们直接把视频拖到右下角新线项小图标这里,然后左上角区列,区列 设置改为六十针区列回到时间轴右键素材时间差距选择光流法,然后按回车等待进度条读满,最后可以导出了。好了,同学们还想学习更多小技巧,就在评论区留言吧。