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哈喽,我是韩老师。有很多同学碰到一个很头痛的问题,就是在拼图之前呢,他想要有这么一个效果啊,就是像这样的效果, 因为有的图纸啊,嗯,可能有的客户他指定要凭什么东西,但是呢又不知道哪些颜色或者裂纹呢?在这个翡翠或者其他的料子上面,具体在什么位置啊,大概的一个手绘效果是什么样子的?但是有的同学他是不会画画或者手绘的啊,不是所有人都会,就问我有什么更快捷的方式啊,能够跟客户沟通起来比较流畅一点。 首先第一步我们得用这个北京精雕打开我们的精雕图啊,把它稍微放大一点,也不能太大,然后在这个艺术绘制材料下面有个渲染高分辨的图片 确定,然后在二维里面选中图片,在文件菜单下面给他输出这个地方选输出,选中图形,然后打勾给一个名字底吧啊,保存 好了,其他的图也是也是相同的方法,我就不再示范了啊。然后我们还得需要一个软件叫 photoshop 啊, cs 三,你们也可以用其他的版本,我这版本是比较低的啊。然后双击画布,把我们需要的素材啊,单击一下,按住 ctrl, 把它全部打开,加选一起打开。 好,那么接下来首先我们要把我们这个要做的素材啊,给他稍微的处理一下。首先我们在这个图像里面调整,给他去色, 去色,去色完了之后呢,我们在滤镜里面有一个效果啊,叫做这个语音效果 好,按住 out 键,点左键给缩小一点,这个细节以及这个暗度啊,这个由你们自己去判断啊,可以自己稍微调一下,调好了之后点确定。我们现在呢这个是黑底,我们变成白底怎么弄呢?就是在这个头像里面调整,里面有个反向,这个反光 过来啊,接下来我们所有的这个地图显示的效果的话,全部把它处理成这个跟这个效果一样啊,这些处理方法一样,我就不再重复了啊。 好了,我们这三张需要的图片全部都处理好了以后呢,然后我选中这个材料的图片啊,我们设计的第一步是设计这个我们牌子的形状啊,我们拽住这一个牌型往里面一拖, 一拖了之后呢,我们在这个里面呢,呃,给他选一个方式叫正片叠底或者是这个线性加深啊,这个你们自己选一下,看什么样的方式比较合适,然后我们拽住图片给他拖上去啊,然后按住 ctrl 加 t, 按 ctrl 加 t 啊,又按住 shift 键啊,就可以拖他的对角,可以对他进行一个缩放, 把这个牌子的形状,当然这个具体要看实际情况,他有的地方有有一些变种的呀,或者是有一些裂纹的位置啊,我们可能要避开啊,我这里只是起到一个最基本的示范啊, 然后把我们相应的素材以同样的方式往里面拽啊,这个方式也是一样,给它切换到线线加深吧啊,然后一样的按 ctrl 加 t 啊啊,也是拖他的对角把它拖上去啊, 拖上去之后呢,我们再根据下面这个颜色啊,可以把它缩小以及这个旋转啊,旋转都是可以的啊,放在一个合适的位置 这里操作的话呢,可过程比较久一点啊,我这里就大概弄一下啊,弄好了之后这里打勾或者回车都可以啊,这个下面不要的话呢,你们可以用这个橡皮擦,我们在这边有个橡皮擦, 我讲的这个工具啊都是非常简单的啊,你可以把它擦,直接把它擦掉,擦掉这个上面有这个透明度跟这个流量都可以去弄的啊。呃,然后这个上面这一些,呃,小鸟啊这些啊,他这个 方式都一样的啊,这一张图他不是特别清晰,就是因为我在这个网上面直接下载的啊,比如我们只要某一个部分,我们这地方有个选区啊,我们直接从这边呃,跟描图一样的点单击就可以了啊,把它框框起来,框起来我们需要的这个部分啊, 好,然后 ctrl 加 c, 然后激活这一个,然后 ctrl 加 v, 它就过来了,然后用同样的方式啊,同样的方式,然后 ctrl 加 t, 是一样的啊, 然后看你要不要镜像,你要镜像的话呢,我们这个地方我们就呃可以给他在这个里面先打勾吧啊,然后考虑加 t, 我们这个 w 百分之百输入一个负数啊,就可以镜像过来了,然后放大缩小,我们这个地方我们就可以这样放在我们合适的位置旋转啊这些啊 是吧?好,也可以按方向键,它有一条这个距离啊,位置 打勾,剩下这个小花我就不搞了啊,你们自己搞一下是不是比较有意思啊?而且操作也不是很难啊。学玉雕来星驰找我,你们都学会了吗?

哈喽,今天有同学问我,他有这么一个模型,中间是特别深的,就像一个碟子一样, 他说他正常走的时候走平行节线老是断刀,因为这个中间比较深啊,你大家都知道我们工具啊,他从下坡的时候是很容易砸刀的,上坡的时候是问题不大的, 他就想要从中间下刀,然后用环绕等距的形式向外围雕啊,这样就没那么容易断刀,但是呢,他一刀如果下去的话呢,刀又刀又扛不住啊,就问我有什么好的方法? 首先我们就对他这个外轮廓啊,对他进行一个轮廓切割啊,这个路径我就不讲了。然后切割完了之后呢,由于他这个侧壁是不需要加工的,因为已经切割出来了,所以我们可以把它冲起来啊,我们先测量一下这个高度 啊,六点三左右我们冲压的话,我们就冲到这个六点三吧,啊,就是把这个旁边给他封起来啊,我们的刀他就不下去了。然后呢, 我们就先做一个这个环绕等距的路径,我们在二维里面,我用的版本是接力片五点五的啊,我们选中模型和这个轮廓线,在道具路路径灿烂下面,你用路径模板和路径向导都可以啊,路径向导曲面即将攻,下一步,下一步,下一步啊, 好了,平行节线我们改成这个环绕等距,然后走到方式,我们可以沿这个外轮廓。好,我们从内向外走啊, 然后深度范围是自动的,然后加工余量,我们给它自动向外。呃,我们关闭也可以,因为我们这个外面也切过了,不需要刀跑到外面去啊,我们直接关闭就可以了,然后路径间距我们做这个翡翠的话是零点零三左右啊,进刀方式是关闭的,然后几个形状的话,我们开出是用这个零点五的刀开出,或者零点六的也可以啊,这个你们自己看吧啊。 嗯,然后这个操作设置这个地方我们可以改大一点啊,不改也没关系, 然后加工群都不管了啊,这个东西都不管,尖角设置这个地方注意啊,环绕等距的话,我们要把这个取消啊,然后点一下这个计算,我们这个环绕等距精加工呢,这个路径算起来就比较慢啊,我们下一个视频呢,呃,我想把这个问题给大家解决一下,就是算这个环绕等距怎么去提速啊? 好了,这个路径就算好了啊,我们为什么要先算这个路径,而不是先开个槽呢?就是我们想要确定一下他下刀的这个位置在哪个位置好,然后我们以这个下刀的这个位置啊画一个圆啊,打开快捷键, ctrl 加 l, 在这个下刀的位置啊,给他画一个圆啊,这个半径啊,半径的话我们要大于我们这个刀的这个刀柄的直径,我们刀柄用的是四的,我们这个地方就给一个二点五啊,就是半径二点五的话,直径就是五回车,画一个圆好,然后我们把这个路径给他挪开啊,切换到线框显示了啊, 好,因为我们这个路径呢,他是直接一刀下去肯定不行,所以我们要在这个地方啊,那么给他开一个孔啊,我们选中这个圆和这个网格面,在刀具中菜刀下面有一个路径向导 哎,我们开孔的话点这个投影加深出加工吧,然后下一步下一步下一步不要计算啊,投影加深出加工我们看一下平均节线啊, 然后走到方式我们这个角度不管他啊深度范围是自动的。然后加工余量呢?我们这个呃可以给底部给他留一点余量啊,我们侧壁的话我们不留我们底部余量的话留一点点吧留一点点啊。 然后路径间距的话呢这个看你要用什么样的工具啊如果吃的比较少我们间距可以给大点让他跑快一点。分成方式的话就是每一刀分成的分多少。呃看你的工具用什么工具吧,如果比较大点的可以吃稍微深一点的啊,但是玉石的话吃的不能太深了啊。 然后几个形状的话呢?你开孔如果你不怕麻烦想换刀的话你可以用一个三毫米的球头刀。如果你呃想换刀啊想换刀你就用个三毫米的球头刀如果你不想换刀还是用这把三十度零点五的刀啊,就给他去开就可以了啊,看你怎么看,你要不要偷懒。 然后这个操作设置的地方的话我们可以给他一个大一点啊,然后其他就没什么好改的啊,然后直接点计算好,他就线外显示看一下啊,他在这个上面呢我们就开了个孔,我渲染看一下 他这个上面就开了一个孔啊开了个孔之后呢然后我们就可以用这个什么用这个从内到外的这个还原路径就可以下去了。如果你不开孔的话呢我们这个一刀下去肯定就是百分之百是出问题的啊,你们都学会了吗?


哈喽,我是韩老师,我们经常在扫描材料的时候啊,或者是扫描一些样板的时候啊,我们底部会放了一个很平整的啊,粘了一个很很平整的这个平面 啊,然后我们扫描说连同平面一起扫描,扫描完了之后呢,我们再用这个三维软件把它摆正,这是凭眼睛去看的。 然后我们在做加工时候呢,又要求这个底部啊,这个地方啊要特别的平整,你看我们现在就有点偏差了啊,我们打开对料看一下,看这个地方有个坐标,你看我这地方零点一六七啊,这地方零点二七,这地方差不多就是零了,那是这样做加工呢,我们肯定是有偏差的,那么我有什么好的方法把这个底啊,给他弄到这特别特别的平整啊? 首先我们画三个圆啊,以这个三点啊构成一个平面的形式好,然后选用这个圆,按住 shift 键把它复制,复制的时候我们放在这个位置啊,要尽可能的啊,把它放在这一个比较平整一点的位置好,弄好了之后呢,然后我们就 回到二维里面来,点开这一个线框,显示我们在艺术曲面下面有一个标准曲面,里面有一个曲面方位,调整好,我们点选这个广告面,然后这里点圆域啊,我们选中这三个圆 啊,然后点确定就可以了啊,然后再选中他在艺术曲面下面有一个网格重构啊,这个精度的话根据实际情况给啊 好,弄好了之后我们再进去再看一下,我们先把这个模型这项变化,把它低点一折,什么歪啊?我们测量一下这个地方,零点二三啊,零点二三,零点二三啊?这样就很平了啊,你们学会了吗?

一键珠宝在电脑上是怎么画出来的?先画戒臂和蝴蝶的身子,然后再加蝴蝶两边的翅膀, 最后我们来一个成品展示。

这种扫描的图像导入到我们警导软件里面不平怎么办?这个很好解决啊,下面呢我们来看一下怎么处理,其实这里呢很简单啊,我们先选择曲线绘制下的圆,然后呢这里选择圆心半径圆,在三个位置上去画三个圆。 好,然后呢我们再返回到我们的二例绘制这里边呢我们选择的功能呢是艺术曲面,这里有标准曲面,选择的是曲面方位调整这个功能,先来选择我们的曲面, 再点一下这个圆玉,圆玉呢三个或者是更多的圆,我们先拾取第一个,第二个,第三个圆。好,这里呢我们选择的是取最低点 重构成巨型网格,这个精度呢我们先随便的去给他调整啊,如果说不合适的话,我们可以呢再去给他进行一个网格重构,或者是呢我们重新的再去调整一下就可以了。好, 然后呢直接点确定,然后再选中我们的这个图形,进入到虚拟雕塑当中。好, ok, 这样呢就给他调整成一个平的了,然后呢我们就可以去进行加工了。

哈喽,我是韩老师,有个粉丝朋友,他问我这个像这样的图是怎么做出来的啊?其实也是很简单, 所以啊,以后我希望大家呃在看视频的时候呢,可以点赞收藏,然后留言给我,你们想要学习哪一部分啊?我尽量抽这个时间跟大家来呃探讨一下。 那么首先我们要把这个花瓶的万能括给他描出来啊,怎么描我就不多讲了啊,这是描的时候啊,这距离这个口子的这个斜口这个地方描描出去一点啊,然后我们再选中这条线,给他等距一下啊,二加五,我们就给一个,比如说二吧啊, 然后点线点方向,这个时候呢,我们等距出来线条啊,可能这个里面有很多的小圆弧的断,这个时候我们做曲面,他肯定是这个面是没连在一起的,所以我们要按一下八,你看我们把鼠标放上去,他有一个圆弧的标记,这样的线条是 不行的啊,我们要选中这些线条,这些所有的点啊,然后这个地方有个转为曲线,然后他这个地方到时候我们做曲面的时候呢,他就不会断开了。好,那么接下来呢,我们就好,我们选中这些线条,在变宽灿烂下面给他什么并入山底环境啊,这个不要勾选删除啊,然后点确定,然后回到山底里面我们看一下。 好,接下来我们选中这个轮廓线,在曲面绘制刹那,下面有个旋转面啊,这一方给他三百六十度啊,然后失去这个轴呢,我们就点一下这个中线,再点一下这个中线啊,他就出来了,然后点打勾, 他就画出来,然后这一个斜口怎么剪掉他呢?我们就在这个曲面编辑菜单下面有一个曲面裁剪啊,我们点这个线面裁剪,这里勾选快速裁剪啊,我们先撕取这一把剪刀这把线,然后再点一下这个曲面实际曲面,我们鼠标要点击删除的部分啊,好了,这个完美的把他删掉了啊, 以后呢?我们这个口啊,因为它是一个两个薄片,我们现在要把它封闭起来,我在里面换个颜色啊,就是里面和外面啊,接下来我们要在这一个曲面柜子上,下面有个平面啊,然后点边界平面,我们点一下外面这个边界啊,再点一下里面这个边界,然后点打勾啊,这个平面就画好了, 接下来我把这一个曲线给他隐藏在右边这个地方,我们点一下这个小太阳啊,这个灯泡好,然后我们在这个曲面编辑菜单下面有一个曲面倒角,两面倒角 啊,比如我们倒角是一毫米吧,试一下啊,我,我们先点这个曲面一,再点曲面二,他倒角的时候啊,这个箭头要向内,我们双击箭头向内啊,然后我们打这个半勾看一下啊,这个角就倒好了,对吧?啊?然后右键结束,把里面我们也换个颜色吧。啊 啊,因为这个视频比较长啊,所以我这个视频我可能分两到三段,我先就把这一个主体做好了,就分为一段吧,啊。