每天学习一点新知识。大家好,我是你们的朋友郑源,今天我们一块来学习一下 solidwork 词中钣金里面一个命令叫折,嗯,折边,折弯,折边折弯什么意思呢?咱们看一下这个蓝色的, 在有些钣金件上经常看到他这个边上折了一下,什么是个褶呢?咱们看一下,我搜了一下这一个咱们比较熟悉的包子,包子上面有十八个褶的那种包子,你看他这一个一个的褶,就是褶, 他这一个一个的折,大家看一下,这里就是这样折的,一个一个的折,这就是折边。好,咱们来看一下怎么操作。首先呢 我们先把这个折边给删除掉,删除掉 删除之后呢,它是这么一个平板,我们就要在这个平板上这三条边上做一个折边,来给大家看一下。首先呢咱们还是来到钣金这一个选项卡,钣金选项卡在这, 然后钣金选项卡里面有一个折边,就在这,咱们点一下这个折边,然后呢咱们做一条试一下 选择,第一选择这一边吧,你看选择之后,他马上就会出现这么一个折边的一个预览,咱们点一下,确定先看一下他什么模样, 你看他就这样,这就是他的一个折边,咱们编辑他一下看一下啊,当咱们选中这条直线的时候,他有好几个 这个,还有这个,这个呢,是他这边的一个位置,咱们来看一下,我把它放大,现在这边是在这个材料内的,或咱们把选这个呢是在材料外,咱们点一下, 你看我互相,嗯,两个相一直交替着点,你看一个在材料内,一个材材料外很明显, 然后呢这个类型和大小,类型和大小。首先这一个距离啊,大家看一下就很明显,他是五毫米,也就是哪一个距离呢?这个 从这里一直到这里的距离是五毫米,也就是他这个折边的长度,如果我输入七毫米,这里你看他就变长了。 然后还有这个距离,这个距离是一毫米,我们这边与这个,嗯,产品原来产品的距离是多少呢?咱们输入三,你看他就变得比较远了,这个这边你看 这就是这边一个操作。然后呢他这里面还有好多的,你看好多的类型。第一个呢,你看他直接就是靠到了他的原材料上,咱们点一下 在这里啊,只有一个长度的标识,没有他的厚度间隙了,因为他直接就靠到这上面,你看很简单,直接靠上。第二个呢是用咱们刚才看的那个 有一个长度跟间隙。第三个呢你看是这样的,咱们点一下确定他是这么一个弯。在很多的材料上咱们也见过,这是不同的一种形式吗?他有有一个角度,还有个。嗯, 另外下面这一个呢,是以他的一个半径,半径咱们要根据自己的需要来操作就可以。好,我们把这个三个边都做上,我再选择另外的两条边, 首先呢我们选择边线,这个边线这里,然后呢我们继续选择另外的两条边, 然后点一下确定,点一下确定之后,大家看一下它边与边之间,它是进行了裁剪的,嗯,对了, 同样的哈,这个折边也是能够,嗯,完全展开的,我点一下这里平板形式,然后点一下这一个,然后点一下这个解除压缩,点一下 他一步就完全给展开了,这是那个折边的一个,嗯,展开的料图。好,谢谢大家。
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今天大家看一下这个图啊,这个也是一位学员发过来的,他这个图他不知道怎么展开啊,他这报警了。报警的话我们先看一下什么错,就是说诊断一下,看行不行, 不行了整单不行就不管他了,先看这多厚 整单。其实整不整单无所谓啊,你整单的话就是说如果好了后面就不用报警,如果整单还是不行的话,后面就老是报警而已,但是其实也不影响我们展开。 你刚才说多厚啊?零点八零点八,我们按一点七来吧。扣多少我看一下啊。零点八乘以 一点七,一点三六扣一点四吧。直接用插入指环试一下,先 改为扣除一点四。 可以了啊,就是这里没有了,没有了没关系,我把它加进去就可以了。 夏天应该没哪里消失吧,看一眼啊,就直接这里消失了,看看这是多少。 他这个地方消失是因为这里贴的太紧了,正常情况下这里应该是有点缝隙的啊,他这里一点缝隙都没有,这是 垂直距离。四点三, 四点三啊,看一下里面的扣除一点四没问题。 好,我们这里画一个折边,然后这个用 k 音四,零点五, 四点三,差不多了啊, 你看这个画出来他这里是有点点小缝隙的,你看到没有,其实我们生就是说我们真正做出来的话,这里应该也是有缝隙的啊,零点一的缝隙看到没有,就是说你不可能说一点点缝隙都没有,怎么样也有一点点缝隙,只是说大小的问题, 应该已经差不多了,这个就可以了。已经搞定了,再看一眼啊,他这个是多大阿姨,然后他的脚阿姨 好搞定了啊? 可以了,他刚才报的警。是这个警啊,不用管他是这个就是客户的原图,他是有问题的,我们刚才也诊断的,他也搞不好,搞不好就不管他了啊,你看这就可以展开了。

骚乐多尔克斯压死边转钣金展开过程分享,看完视频你也可以 later, 首先我们打开这个零件,然后可以看一下这个压死边的这个位置,也就是折边的位置啊, 那现在这种状态呢,如果你直接转版基因的话,肯定是转不了的,这两个位置呢,肯定是需要添加两个释放槽或者工艺槽的啊,好,接下来咱就来做一下选择,这个面,点击操作绘制点一下正式, 然后咱们选择变角矩形,绘制两个长方形,然后尺寸的话给零点二,草的深度要超过这个中文半径啊,中文半径是一点二,然后咱们可以设置为一点五,我们选择中心线,拉一条水 录音线,然后框选这些草图啊,点击镜像,然后点击拉伸切图,点完全贯穿就可以点击确定。好,那这两个释放草,那就绘制完成了,接下来咱们就可以对他进行一个转钣金的操作了,点击钣金,选择转化的钣金命令, 然后固定面的话,咱们选择下底面,摆后的话就是一毫米啊,然后直接点击采集折弯,接着下拉折弯系数这一块,咱们给他设置一下,设置为扣除,然后扣除的值呢一毫米,那咱们给定为一点七就可以再点击确定, 然后需要注意的是什么呢?就是压死边的折弯系数呢,咱们需要单独设置一下啊,选择压死边的这个圆弧,然后点击编辑特征,勾选下面的自定义折弯系数,更定为 k 因子, 然后数值的话设置为零点五就可以点击确定。好,那这样这个零件的转钣金操作就完成了,咱们可以展开看一下, 如果你也想学习钣金设计,可以看一下我录制的这套 solo walks 钣金设计课程。课程包含了钣金所有命令的讲解、钣金加工工艺的介绍、钣金指纹参数的设置与计算,当然还有多个钣金设计和拆图的案例, 以及钣金工程图的制作和钣金设计经济案例的讲解,并且还赠送钣金计算设计表格以及钣金配套的技术资料。当然还有 soliovos 的安装包和详细的安装教程,所以想学习的同学赶紧点击下方的链接报名学习起来吧!

大家好,我是响亮,今天我们一起来分析,有一位粉丝朋友说他画那个斜接法兰,画完之后我让他画这边,他说啊,报警画不出来是吧?我们来一起来分析一下啊,看他是在哪几个点上面卡住了啊。首先我们还是随便画一块板, 我怎么感觉我的电脑好像好卡一样的,给他个三百吧,宽给他个两百,然后还是我们的老料后老扣除啊,这个不改了,懒得动他了。 然后斜接法兰嘛,是吧,我们要先画个真实一下,画个草图要编辑他啊,首先先进去草图绘制, 然后定义一下,定义一下的话,这个就给他一个二十吧,二十这个就给他一个十。好,我们的斜箭发蓝 把这几条边都给选上啊,用这个斜角法兰,其实画门啊是很方便的,像我平时画门我就是用这个方法画的,一下子就出来了, 然后啊,这个折弯扣除两点六没问题,我也不管他。然后这个缝隙,如果你嫌这个缝隙零点二五嫌大了,你可以把它调小一点,没问题的啊,如果正常零点二五就差不多了啊, 想调一下也没问题, 好搞定。然后现在就是画这个褶边的是吧, 这种平时的压死边我们来画啊,他不出来,应该选成这个啊,闭合, 然后给他一个八吧,没给他那么那么多了,八太多了,给了个六,感觉都跑到外面来了,都 给他一个六,然后我不知道你是不是这个地方报警的啊,这个人报警,记住这里要调一下这个,这个是就不要自定义的,这个是要把它改为 k 因子。 我在之前跟大家说这个压死边折边的时候跟大家说过四定一的,呃,压死边一定要把这个折完系数调为 k 因子,然后 k 因子零点五, 不知道是不是这个地方没选,所以就报警了,让我们确定还是报警的还是报警,我们看一下应该是,对,就是这里再报警的话,就是这个地方的原因 啊,这个地方你看这个地方报警了,他这里是干涉了啊,那我们怎么调呢?呃,我们可以先把它调出来,因为我们是在折完在内,折完在内的时候折的话,这里报警了吗?是吧?我们把它调出来,调到外面来调这个折完在外, 这个时候的话他也是有干涉,但他的干涉是这个地方是他责任,责任这个地方不是你之前这个地方,所以他不会,不会的,不会报警,就算报警他也会显示出来,看到没有,这个没问题的,然后我们再进去,然后我们就有两,这个时候我们就两种方法,第一种方法我们就在斜接法栏里面编辑这个, 把尺寸可以改一下,改为我们需要的尺寸,是吧?特别这一道其实不用改,主要是改这一道,看你这里出来多少,我把这里减掉多少,这就是我们需要的尺寸的吗?对不对? 然后我现在给大家着重说第二种方法,那个因为刚才那个是蛮简单的。第二种方法就是这个,对,这里面,这里面这道我们也是可以调的,我们先进去编辑草图,把这个往中间挪一点,因为他这里干涉了吗?我把它往中间挪,他就不,他就肯定就避开了,就不会干涉吗?对不对? 所以如来先给他一个毫米,因为我也不知道给他多少,先给他一个毫米吧,如果还干涉的话我再接着调的,不怕的, 这个手就四个边都要挑啊,我现在想起来有的朋友就是老是问我 k 英子有没有表格啊? 我跟大家说一下。 kens 的话,我是有单独出了好几个视频啊,是针对啊,大角度小角度,然后还有我们的呃褶边,就现在这个压死边 都是有针对的出来视频的,你们可以啊一起看一下啊,因为这个黑因子他相对于他说我们折完的那个系数来说的话,就要简单很多的,你只要记住了几个要点就 ok 了,就基本上可以全部通吃了。 再来这下边,其实我 我现在演示给大家看的时候是跑到这边来了,演示给大家看的时候发现这个方法好像挺慢的一样啊,还是我刚才那个方法还好,直接外面把时间一调就搞定了,现在这样子里面一个个调,不过也好吧,大家可以多知道一种方法, 其实除了这以外还有一个方法,我到时候再说吧,把这个搞完再说啊,还有还最后一条边呢。 这个是哪个图?这个是这个,看这个人就是这个了, 给他一个毫米,拖过来定一个毫米,然后确定 退出来他还是然后我们现在返回去啊?这个是在调这个地方尺寸的情况下吗?是吧?我们把它返回去 选择这个,这个就是我们现在刚才需要的尺寸吗?看还报不报警啊?可以了,现在就可以了,如果还要报警我们还接着调啊, 然后这里有点小干涩,如果是说,呃,像我一样有强迫症的是吧?感觉有点不,但是不行,不爽是吧?我们可以接着调,这次调就要简单点,因为刚才已经定义过了吗?是吧?我还是点, 点开他点这个草图,然后双击这里进去,他直接进去了,搞大点,一点五,这次我就不用,我就不把他一个的点完了,我就只调这一个角落就可以了。啊, 一点五确定让我们刷新一下重生成啊,你看过来的是吧?还是有点小干涩,但是问题不大啊。 如果啊,大家还觉得不够完美,还想调是吧?可以接着调,这没问题的啊,这是一个方法,然后我们打开看一下, 你看打开是没问题的,是不是说明这个还是没说明啊?看这个朋友是出到哪个地方了啊?你可以对照我这个画试一下,然后分析下你是出哪个环节卡住了报警的还是怎么回事,然后 然后再看一下下面,往下看一下啊,往下折, 你看往下,这也是没问题的,对不对?呃,没问题的话展开 都是很 ok。 好,然后现在我再跟大家说第二种方法啊。

大家好,今天我们来学习钣金里面的折边命令,我们点击折边,首先这边是一个边线,选择边线,我们点击边线, 然后这边有一个编辑折边宽度,点击它把它拉上去,把这个拉上去,然后大家可以看到这边有一个边线,我们可以去改修改它的长度,去控制它的长度。 好比如说 ease, 这边我选择跟原点重合,然后上一步,这样的话我们就控制好了,然后紧接着这边我们有可以控制他的一个距离这样一个状态,然后这边可以类型可以自行去 选择,这边的话就默认直接重合到这个面,然后指定长度,比如说十,那就可以修改。然后这边我们可以指定他的一个 长度跟圆弧的内圆的一个大小,比如说五内圆的一个大小,这里长度可以指定一个一十,然后这边你可以指定一个圆弧跟角度, 比如说幺八零,他只能幺八零跟二七零这样一个状态,他是默认这个边线 重合到底部这个面这个面啊,然后这边我们可以去控制这个圆弧的大小,角度我们可以改成二五零这样是可以 的啊。二六零到二七零的一个状态,然后这边是一个圆弧,直接是一个圆弧,那么这边你就可以去控制他的圆弧的一个大小多少度了,这是三百六十度以下,三五九 这样都可以,但明显这样是不对的啊,就二五零这样一个状态, 比如还有更大,就是二六零这样一个状态,然后这边的话可以去修改,嗯,然后这是 k 因子, 通过自己去计算,然后这边释放槽可以去用矩形,比如说我是这样的话就会会有一个释放槽。大家看啊, big go 这样一个这边就好了,我们可以多示意几个,比如这边 这样给它个深度,给一个五 go go 也是可以。好,今天我们就到这哈。

大家好,欢迎来到速度课三分钟课堂,我是张老师,今天我们讲的是钣金工具,这边下面我们一起来进入本节课堂正式内容,我们打开了速度课,这是一个钣金零件钣金扣件,在之前的课程里面呢,有跟大家介绍过, 在这个钣金扣件里面呢,有用到一些钣金工具,比如说我们今天要讲到的这个折边, 这边的话在板筋的实际制作当中啊,也是有用到的,比如说我们板筋的压死边卷边,那么今天呢我们就来介绍一下这个折边工具的实际作用, 今天我们就来介绍一下这个折边工具的实际操作与应用。 首先呢我们将鼠标移到设计数这边的这边位置,然后单击退回,我们来讲一下这个这边的具体操作,在板筋里面我们单击这边, 然后呢我们选择一条边,比如说我们选择钣金箭的这个边线,那这里呢它产生了向下这个弯曲的这个边效果, 要改变方向怎么办呢?这边有个箭头,双击向上也可以,怎么样单击这个位置, 然后这里呢是什么意思呢?这个呢我们选择的刚才是整个的一个边线产生的这个弯曲,如果想只针对他的局部的话,那么 我们就单击编辑这边宽度在这里呢,我们怎么样就可以调整这个线条的位置和距离,也可以对他进行十层标注,比如说这里到这个位置 啊,这是它的长度,是不是啊?四十五好,单击正式与我们这样呢看得清楚一点,再怎么样这个点到这里 选不上啊,看一下这边, 这是整个的 啊,这样也可以输入五十,好,单击确定,大家看一下这个是什么呢?这是局部的, 就针对于这一部分产生的这个卷棉效果好,我们把它删除掉, 再次单击这边,选择底部的这条边线,然后选择这里的反向, 在这个地方我们看一下,那么这个可以选择材料在内,还有什么材料在外? 这是材料在外的,这边呢是材料在内的,然后这边呢闭合,闭合就是我们俗称的压缩, 这里呢输入长度,比如说长度为十二,好,我们看一下点确定看到没有?克雷斯说这个地方怎么还是有距离啊?我们测量一下 这个距离啊,实际上怎么样?很小只有零点一知道吧,我们现实当中啊,压死边是完全贴合的,但是呢我们这个软件操作的时候还是留了一点距离的,很小的距离 好,再次单击这里,选择编辑特征,除了这个以外还有什么?还有这种打开的, 第一个距离是设置他的长度,也就是从这里到这边的距离。第二个呢是设置他的间距, 目前呢是零点一,我们比如说改成三, 好点,确定,我们测量一下,那么这里指的是什么呢?指的是这个面到这个面的距离。 v 三这边十二指的是这个地方到这里 啊,这个地方可能还不是很好测量,这个地方不好测量啊,那么在草丛里面可能好测量一点。 第三个呢是撕裂型,就是这种 这个地方指定的是角度,然后呢是内侧的半径啊,比如说你改成二, 那变大了,改成一,变小了,内侧的半径好点,距离我们测量一下,是不是啊?这个半径就是一, 还有第四种,第四种呢就是这种效果啊,这就是卷边的效果。 那么我们刚才这个属于哪一种呢?我们刚才就是这个钣金扣件,它呢使用的是第二种,但是这个距离没有这么大,应该是在 很小的距离,然后这个地方啊缝隙的距离应该也很 很小,那么刚才是这样做的,所以这个折边呢,他的实际当中的应用,大家把这几种类型的都去尝试做一下。

好,今天我们来说一下这个 oloverse 啊,这个钣金模块啊,钣金模块,呃,其中一个命令啊,这个边这个命令怎么去用? 那么上路是板筋呢?我们在画板筋之前啊,实际上第一步要画这个机体法兰啊,比如说今天呢,我们就以这个机器,就比如说这个机体法兰做好了,那么我们想在这个边线上呢,去画一个,这,这个这边的话应该怎么去操作呢?啊?我们看一下,我们点一下这个小边这个命令, 然后呢我们选一个这个边线,这个时候呢,下面就有这个,这个两边两两两个选项,一个是材料在内,一个是折弯在外啊,材料在内,就是这种,你看侧面看,他是在里边啊,在里面,如果是 这个折弯在外呢,你看他就这个弯在外边啊,比如说我们选在内,那么他分四种形式啊,我们这个折边分四种,四种形式。第一种形式呢,就是说他没有这个直接弯过去之后压实 啊,他没有距离,那比如说这二十,那就是这样的啊,你看他这个距离啊,这个地方没有距离,那么我们选这个呢,他就有一个空间,对吧?有一个空间,那这个就是一个高度,比如说一毫米,那么我给两毫米呢,他就宽了啊,这就宽了, 这是第二种。那第三种呢?就是这个这个有个角度,有时候两百度,然后给一个半径零点五啊,是这样的,这个也是的,这个也是的,那么我们这四种模式,这四种形式呢,我们就 根据你的这个设计的需要啊来选择啊,比如说我们选择的第二种啊,中间有一个距离的啊,是二十呢,是从这个这个距离,你看他画了这个所有图啊,啊,从这个这个这块啊,圆弧这块,那这距离是二十, 那么我们点一下这个啊,他这个还是可以,还可以那个其实整个这个长度啊,我们还可以编辑这边宽度,假设我不要这么这么长,我想要的这个,呃窄一点, 那么我们可以选选中这个,嗯,选中这条线往左边,往左边拉, 这怎么怎么还拉不上呢 啊?我们先先点完成啊,先点完成有时候就不太好拽,不太好拽。那么这个呢?就是就是这个呢,就是把它压实啊,压实啊,不是中间有一毫米的缝隙,我们在这个这个地方啊,草图 这这样的话会不会好转一点 啊?这个这个距离啊,这就可以了啊,把它把它这个拽过来,拽过来。哎,这尺寸也是可以标的,两边尺寸也是可以标的。我们画完之后呢,那么这个 这个呢,就是指标就画好了啊,就是这么这么用的。然后呢他这里边有一个这个,你看他这有一个这个啊,这个这个这个地方,这个地方实际上我们可以选啊,可以选, 就是说在这个指标命令的下边有一个这个句型啊,是定义这个,呃释放潮类型,然后我们可以点这个句圆形啊,他就变了啊,句圆形,然后撕裂啊,他就他也变了,就这撕裂 啊。 o 选去去圆形,比如说你点确定啊,那么他这个就是去圆形啊,搁这可以根据这个我们的这个啊,你想要什么样的啊?这都可以可以选啊,这就是这个边命令的这么一个使用方法 啊,那么好了,本期视频就是这些啊,喜欢的老铁点一下关注,欢迎老铁们在评论区留言,谢谢大家!

折边工具的使用,那么折边呢,是把这个钣金零件的一个边缘进行一个弯曲,呃,我们在上视图绘制一个草图, 钣金 g t 法兰,然后使用折边选择一个边缘,产生折边的效果,那么在这里面可以选择材料在内,或者是材料在外。 呃,那么下面是类型和大小,我们可以设置它的类型啊,这是一个闭合状态,打开的,撕裂的,还有什么滚压的,呃,那么当我们调节之后呢? 呃,在这个位置上可以设置他的角度,那这是什么半径是吧?那我把这个半径增大之后观察一下效果,那这是他的角度, ok, 选择不同的方式,那在这里面还有一个属性啊,需要注意,就是什么呢?就是这个折皱的宽度,默认情况下他是按照这个边缘来折皱的,对吧?那么现在呢,我们把这个折边的宽度打开, 看到这条黑色的线,这边缘我们可以给他做一下调整,比如说我这个折边效果呢,宽度就是这一部分完成, 这是折边工具的使用方法, 那么我们再一次打开前面做过的练习,在这个基础上啊,再追加一个折边,在这个位置上我们做一个折边效果,选择边线,那么我选择材料在内闭合的方式设置一下距离, 那这个方向,我想在下方这个箭头点一下,可以翻转这个边的宽度, 智能尺寸 完成啊,生成这样的一个折边效果。

大家好,我是小亮,今天我们来分享一个啊,压四边啊,在板筋中这是常用的一个工艺啊,首先我们先啊随便画一个,随便画一个,然后搞个板筋是吧?一点五就一点五吧,不管他了, 然后我们选这个周边,然后选一下这里压死边,呃,这里有好几个是吧?第一个是闭合,还有一个打开是我们可以看一下效果,还有个撕裂型是这样子的, 还有一个啊管家是这样子的,我们把时间搞长,弄长一点的话看着可能比较明显一点,太长了,这个 啊就可能看的明显一点啊, 看,但是我们一般用的是这种啊,像我做多做的很多的话一般都是用这两个就可以了,然后这个是一个是前面,是后面调方向的,然后呃,我们这在做版型当中压死边,这个工艺啊,一般啊,他的目的都是为了不割手, 这是为了我们啊,手去拿它的话,因为我们的板筋这些边边就是比较锋利的吗?有的产品他在四周那上面都要压死别人,压死别人,呃,别人拿拿东西的时候是吧,就不容易把手给割开了,大多数都起这个目的的 这个目的的这个作用的啊,然后我们记得在这个颗粒子这里啊,颗粒子这里填零点五,然后我们选只选黑因子就可以了,不管什么料后啊,零一点五、两点零、三点零四点零都是一样的啊,其实他是不用选,直接选 颗粒子,然后零点五通吃,最后,呃,像这样子调好之后是吧?他这个有尺寸吗?材料在外,折弯在外,看你怎么选。呃,根据实际情况吧,不过我一般都选这个, 我一般都显示材料在外,然后折完折多少?这三十五,比如说我写,呃,二十是吧?还是可以稍微大一点点?问题都不大啊。这个都没什么的啊, 保险就可以了,这展开也是没问题的,是吧?嗯,好,今天这个小技巧就跟大家说到这里了,我们下期见,谢谢大家。


大家好,我是小亮,前段时间讲过那个分割,然后有朋友跟我说啊,讲讲组合,今天我们来看看组合啊 啊,我选的是一个实体,然后呢是我们比较常见的一个箱子,然后我准备就是用那个分割组合来把这个箱子给做出来,嗯,首先还是跟上次一样先进入分割, 嗯,准备用这个这一面加这一面,把中间包起来啊,那我们就选上这个面,选上这个面,再然后把这里切开,那就选上这个面,选上这个面。好, 选上选上选上,确定,再然后把这个给隐藏了,隐藏了,把我们的组合调出来,然后选起来,选上这个添加啊,确定 ok? 呃,如果有的人就是说没有像我这样设置快捷键,那你们就在这个直接编辑这里啊,这里有个组合看见没有?直接编辑这里组合啊,直接编辑也没有的话,就在上面这个插入这里有一个 特征,这下面有一个组合也是一样的啊,其实都是一样的好。呃,我们现在把组合好之后就直接用我们平时的插入着玩这个系数,你们自己的设置啊,确定 好,这个可以了,然后把这边给调出来,一样的也是这个,呃,插入折完 可以了,然后这边也是, ok, 这就做好了是不是?然后我们可以看一下这个展开 是吧?可以展开,然后这个其实这个跟第三个是一样的啊,他们两个那也是展开是吧?都是没问题的,都是可以的,这个就不用展开了啊,他们两个其实都是一样的。 呃,大家可以按照这个方法去试一下啊,这个方法是比较普遍,然后也是大家比较常用的,用的最多的方法啊。好了,今天跟大家就介绍这里了,谢谢大家,我们下期见。