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拿到脚本后怎么开始剪视频呢?首先大致浏览一下整体素材,可以让你脑子里知道大概有哪些素材视频。 根据脚本标记的镜号找出拍好的画面,然后就可以开始根据脚本平画面架构,有时候标记的镜号也会有好几个备用的镜头,就需要你来回看这几个视频,哪个拍的更好更合适的选其中一个。一般根据脚本开始拼几个画面的时候,我就会进入状态。这个视频需要找一首音乐比较有节奏感的, 不是口播类型的视频,需要有些节奏卡点切换画面才会比较吸引人的注意力。在开始听画面的时候就要放音乐的 是,因为你很有可能听着听着就觉得不合适了,就要更换音乐,要卡点的话能尽早换音乐都是比较好的,不然后面再换就要全部一起调整了。音乐找好就可以继续往下拼画面又因为没有配音的原因,只有文案字幕,在切换画面的时候就要考虑 一下字幕出现的时长问题,需要留充足的时间给观众看清楚写的是什么文案,但有时候也不用太过于精细,完完全全看完每个字差不多看完的时间就可以了。前面的基础都做好了,详细你的脑海已经想好后面都该怎么做了。根据画面对应上字幕、 角色营销,每个步骤都一步步来慢慢调整,一个完整的视频很快就完成了。剪好一条视频没有你想象中的那么难,就是要每一步都耐心做细了,越后面才不会出错,修改的几率也会大大减少。

今天呢来聊一下如何修改已经写好的脚本,这个已经修修已经写好的脚本呢,是没有办法去进行修改的啊。 看一下那个已经写好的脚本,他的一个文件格式,如果说是一个 apk 的文件,那么呢就是没有办法去进行任何修改了啊,只安装之后呢他会是一个 app, 只要说呢打包成 a p k 文件是没有办法去进行修改的,如何的去进行修改呢?在哪种情况可以去进行修改呢?就是啊 有这个脚本的一个原代码,有原代码的话呢是完全可以去进进行修改的,所以说呢如果说,呃您去找人去定制购买脚本的时候呢,一定要把这个原代码给要过来, 如果这个元旦码没有的话呢后期呢维护或者说呢去修改都是不可能的,都是不可能的啊。当然呢还有一种的情况呀,还有一种情况呢,就是 就是啊是呃学,呃学就是, 当然还有一种情况啊,是什么情况呢?就是说自己是破解的大牛,非常的会破解, 破解的话需要学一下这个会编。这个会编是一个什么东西啊?这个会编的话呢,呃是比比咱们现在的这个编程语言呢,还要往 下走一层的语言。什么叫做还要往下走一层的语言?最早的话,呃咱们这个计算机呢输入呢是靠零或一,但是零或一呢要不断的去给他输零或一,而这个绘编呢,假如说呢咱们去写一个 一个 a c c 对吧?这个 a c c 一个汇编指令,它相当于呢是一个加了零一,零一 零一啊,它叫相,相当于是加了一堆的二进制, 当然这个绘编的话呢,不再去进行一个深入的讲解了,他也是比较复杂的一个东西。呃,绘编的话呢,是非常的复杂的啊,所以说呢,咱们去去修改这 这个脚本的一个去进行修改,已经写好的脚本的话呢,必须要原代码才可以,没有原代码的话是没有办法去修改的。

哈喽哈喽,大家好,今天这节课讲解一下三 d max m s 脚本如何加密成 m s e 啊,因为可能说你辛辛苦苦写了一个脚本啊,你不想别人轻易的就破解,所以你总把它加密成 m s e 啊,这里面用到一个插件叫做 m s e 加密插件啊,说一下怎么用的啊?直接打开 max, 然后脚本有一个运行脚本,找到桌面这个插件, 这个加密插件双击这个时候就已经能加密了,然后这里面有个打开路径啊,就打开你的脚本路径,这里面我就随便找一个我之前写的一个 ms 文件啊,打开这里面就可以了,如果这时候你就点加密也可以,如果你想保存到其他路径,这里面 默认是黑的,点他点掉就可以去保存了,这里面我就不保存了,我就勾上他保存到文件所在的文件夹,就是你之前是在哪个文件夹,那么你之后还是这个文件夹好,然后咱们开始加密 好,加密成功之后看一下,这样就变成了 mse 啊, mse 的这样的文件别人就打不开,咱们看一下啊,脚本 脚本编辑,然后 open, 打开一个 m s 的,看,这个是成功的啊,脚本原代码一目了然,这里面把它关掉,然后再打开一个 m s e 的看,就没有原代码了,就已经加密完成了,所以这个 脚本啊,是非常的方便更好用的。好了,那么这节课讲解就到这里啊,有什么不明白的,到时候评论区留言,觉得还不错的话给一个三连,谢谢大家。

分享一款学员制作的脚本, max 脚本真的是非常让人着迷,我的一名学员通过一节课程的学习,完成了他一直想做的一款脚本。 首先因为他的工作环境经常需要不定时出外勤,并且办公作图的电脑也会有同事经常带着客户来看模型的制作。因为很多同事并不擅长软件, 所以正是因为这样的环境下想制作一款脚本用来锁定 max 模型,不能进行修改、删除,调整任何参数,但不会影响观看整体的模型布局。接着我们一起来看这款脚本是如 如何运行的。首先,将需要锁定的场景选中进行锁定,锁定后的场景模型会变成黑色,但不会影响任何操作。可以任意观看旋转视图,但不可以做任何修改类的操作。这里贴心的地方还有,可以设置部分模型锁定, 并且可以创建新模型,允许在锁定状态下可以创建新的模型或导入新的模型,方便新的方案确定。 最后,只有自己输入了正确的密码,才可以解除所有锁电。密码设置可以自己在脚本 自己添加完成,设置自己专属的密码即可。完成密码设置后,可以自行进行脚本加密以保护你的密码,并且脚本支持随文件植入, 即使发场景文件给对方也可以做到锁定全局,只能添加,无法修改,无法渲染等。我相信肯定很多同学都会有这种需求,所以征得学员同意将脚本分享给大家。

ok 啊,兄弟们,只上午发的那个脚本的视频啊,下午的话就已经有非常非常多的人来找你们这个要脚本了。首先呢你们先进群文件啊,在群文件里面这边会有一个 首先下按键精灵,按键精灵的话在各大这个平台都是可以下的到啊,这个没什么好争议,这边啊直接就是第一个沙漠二的一个金属脚本,对了, 电脑的我有点用用的不太习惯,算了,先不管了。然后这边的话下载的一个文本文档就是这样的一个 啊,这样的一个一个文本文档。首先呢打开按键精灵会是这样一个界面啊,你们应该是在这个页面啊,点击左上角我的脚本 这边就可以啊,或者你直接点这边新建脚本,然后就弹出来一个比较大的一个框框啊,这时候你点击原文件,然后把刚刚复制的复制的脚本啊给他粘贴进去, 然后最上面和最下面会自动出现按键精灵的这个内容,这个不用管他,然后点击保存并退出,然后你的这个脚本啊就已经保存在我的脚本里面,成为了我的脚本啊,然后呢把它前面给它勾起来,就比如这样,然后单击一下,选择这边的属性, 可以改名或者啊文件名也可以改,然后这边的话循环给他改成循环到按中直键为止,就是你按的那个快捷键,然后把禁止重复运行关掉,点击自动运行啊,你可以修改一下你的这个快 快捷键,来选择一个你对于你来说啊没有冲突的一个按键,然后这边的话脚本就已经可以运转了,这个时候把它最小化。点击游戏,然后来到咱们的沙漠二难度噩梦,然后点击左下角 把借这个结算界面跳过设置这个给他打开,然后的话开启脚本他就会自动帮你挂机了。怎么样,听懂了没有?小伙子们, 我来看看还有什么问题没有,对了,兄弟们啊,群号在这里啊,想加群的加一下群,然后然后就是游戏里面的一些内容啊,首先呢 我的移动速度是一百二十点,虽然比较低啊,但是呢龙鹰,龙鹰在持有近战武器时啊,有百分之十的移动速度加成,这个你们要记一下, 一百二十点一速跟百分之十的近战武器加成,只有在只有近战武器的时候才算。然后,嗯,我想想啊, 然后你的这个电脑不能太差,你得在时间就你刚进去之后啊,他会有一个倒计时,计时结束之后怪物才会出来,你要在二十七秒之前进去啊,不然嘿嘿,你就进不去了。 然后至于轮滑什么的话,我这也没有啊,到时候的话你们再自己做,然后这边的话跟你们说一点一些简单的参数啊,对了,没投票的帮你们这边去投一下票啊, 一些参数。首先呢是咱们先打开一个脚本,就比如你要自己写脚本,你可以点这个录制脚本啊,然后呢点击这个 开始他就会自动帮你记录你的键盘鼠标的一个记录,但是哪怕你点了鼠标移动轨迹的记录,在生死中啊,也不会自动去记录这个鼠标的运动,你需要自己手动输入坐标, 就比如这个超级鼠标模拟相对移动四百五付六十,就是大概这个位置就刚好是红门的位置,你可以加上负号或者不加负号来自己一点一点尝试,你自己滑动鼠标是没有用的,懂了吧?然后呢?就是 然后好像就没什么了, 然后的话这个一毫,这一毫秒,一秒等于一千毫秒啊,是 他们的几率是一千啊,然后比如六千毫秒,他就是六秒,就比如最后面这个按下意见之后啊,金属风暴技能取消, 然后意见弹起,这个时候过六千毫秒,也就六秒之后鼠标移动到红门位置,过两百毫秒,零点二秒之后鼠标单击一次打破红门,再等,再等四秒,这个时候金属风暴的技能就已经完毕了,这时候按下意见 零点一秒之后啊,他就会开始,然后这个二十一秒啊,就是你结算完成之后退出来啊, 到生死的这个页面,然后刚好差不多在二十秒左右,然后他就会自动开始下一轮,不然的话你是就是没有办法连起来的,然后就乱套了, 懂了吧兄弟们?我觉得凭你们的聪明才智啊,应该是能懂的啊,别忘了去投票,再重要的事情说三遍。好吧, 打开这个更新啊,更新公告,然后直接进去点生死狙击,然后往下滑,第四个啊,短视频征集活动,然后再往下滑,通过每日战斗啊,可以给你们整个 可以获得投票次数啊,然后呢?给你们这个投票。谢了各位兄弟,那还有什么疑问的话可以来群里面问你们这个你们这个全天都在线啊。

大家好,欢迎来到懒人军火库,本期视频为大家介绍浏览器最强脚本管理插件 scriptcat, 他是一个类似游猴但超越游猴的插件,支持由猴脚本,同时拥有后台脚本和定时脚本的功能,并且还有脚本云同步、脚本静默更新等优秀功能, 可谓是及脚本管理之大成。本期我会简单介绍一下他的使用,同时以原神秘油射自动签到作为案例来讲解他的后台脚本功能。首先我们去插件商店安装 square cat 这个插件,对安装插件有疑惑的可以去我的上一个视频了解。 插件安装好后会自动跳到他的介绍页面,我们先把插件固定在工具栏上,然后我们点开这个插件,这个房子是进入已安装的脚本列表界面,中间的,这个是 通知,可以不用关注。我们点右边的菜单进入到获取脚本的界面,这里有三个脚本网站,并且有对他们的说明。 脚本猫脚本站是和这个插件配套的, greasy fork 是最受欢迎的脚本站点了,想必用过由猴的都有所了解。我们直接点击由猴中文网脚本站,这个页面里汇总着所有的脚本,你们需要安装其他脚本可以去里面搜索和查找,我们直接去看这个插件的特色后台脚本, 我用米油社原神签到这个功能来和大家演示。进入脚本介绍页面后,我们直接点击下面这个米油社的连接,然后登录自己的账号, 登录完之后关闭即可。回到脚本界面,我们点击安装此脚本,再点安装脚本就安装完成了,我们点击插件,点开后台脚本就可以看到所安装 脚本了,我们先不在这里运行,先去到脚本列表界面,这个开启是开启后台脚本自动运行,我们先点击最后边的三角形执行一次脚本,看看是否能签到成功,成功之后会弹出一个系统通知,然后我们就可以开启后台执行了, 然后我们进入到运行日志镜面,这里可以看到你脚本执行的日志。在进到设置界面,这里的云同步需要登录账号进行使用,账号的话点击右上角的头像自行注册即可。 我们把下面的脚本静默更新打开,这样就不用每次脚本有更新的时候弹出一个新标,惬意来让你自己手动点击了。 好了,本期视频的内容到这里就结束了,关于更多的普通脚本和后台脚本,大家可以自行去研究和安装使用,本视频对大家有帮助的话,欢迎大家关注订阅,一键三连,感谢大家观看!

大家好,我是小高,这节课我们讲进阶知识的第一课变量, 本节课的话就是大概介绍一下变量是什么,然后怎么使用和复制,还有变量的类型。 好,那我们打开,接下来我们可以看到这边有四个部分啊,一二三四啊,然后二三的话后面还有分支。然后我们先讲第一个什么是变量, 变量的话,如果我们要用变量,就要理解什么是变量啊,其实也不难理解啊,就是变量的话,你可以把一个变量理解为一个瓶子或者一个容器,那么我们可以往瓶子里面啊装一些东西,是不是可以装水啊?装沙子, 装泥土,是不是这样啊?这是大白话比喻,然后,呃,就是这就是一个变量的大概理解啊, 然后我们可以通过这一个变量,也就是通过这个瓶口啊,观察这个瓶子里面到底装的是什么啊,那么这就是变量了。 然后第二个的就是变量的创建的,那么他这里的话有两个变量的类型啊,这是一键盘这边的啊,然后第一个的话就是工程变量,第二个是插件变量,那么我们打开这个脚本工具, 然后怎么创建呢?第一步是函数,然后第二个是点击这个变量管理,那么点击之后这边会出现三个 类型,好吧,然后下面的话我们可以查看一些啊,没有使用过的一些变量,然后这边就是我们要创建的这两个了,一个是工程变量,一个是插件变量,我们点击之后,右边这里会出现一个增加工程变量, 然后点击这边,那么也一样的,这边会转换为一个增加插件变量啊,那我们点击增加啊,只要把名字命名好,还有类型选好,那么就可以增加一个了。 那么这两个变量,呃,有哪个区别呢?就是有什么区别啊?首先是工程变量,工程变量也就是我们整个脚本工程所有的插件都能使用这一个变量来进行 存放和读取,那么插件变量的话,它就是在这个插件里面创建了一个呃 变量,那么他只能在这个插件里面进行存放和读取。那么就比如我在这个测试拖动里面创建了一个名为容器液的变量,那么其他插件就不能 进行读取和存放,只能在这个变量里面使用,就是在这个插件里面使用, 那么这就是两个变量的,嗯,不一样啊,使用方法不一样,还有用途不一样。 好,那么这个创建的步骤我们呃也讲完了,然后我们讲第三个变 量的类型,首先一键盘的话,它是有四个变量类型,然后有一个的话我是,呃这个的话是不常用的,所以我就没列出来。然后我们主要是讲这三个类型, 我们打开模拟器,我们增加,点击增加,然后这里会有一个变量类型可以选择,然后我们点击之后它会呃有一个下拉列表,这边的话, 最后一个是浮点类型。那我也给大家解释一下什么是浮点类型啊?浮点就是小数点,就是零点几或者二点几,或者啊三十多点几这样子,这就是一个浮点类型 啊,那么我们主要讲前面这三个,嗯,我们首先讲第一个整数类型,整数类型就是啊数字类型,那么我可以 可以存放一些数字进去啊,一二三四五六,我把它存放到那个瓶子里面去啊,或者一个容器里面去,那么这就是一个变量的存放,然后还可以读取啊,读取里面的数据就是读取里面的数字,这样子。 那么第一个是字符类型啊,那什么是字符类型?就比如中文他是字符,然后英文他也是字符,然后标点符号他也是字符,那么这就是一个字符类型,可以存放我们一些文字啊,或者读取文字。 然后第三个是寻图类型啊,什么是寻图类型?我们就是一张图片,我们找图成功之后,我们可以把那个数据存 放到这个变量里面去啊,存放到那个巡图变量里面去,然后第四个也是大概类似啊, 然后我们选择一个创建一个整出类型的变量啊,命名为,我们这个命名怎么命名呢?是吧?命名的话你可以根据你这个呃变量是干嘛用的? 呃,现在你们没理解,没关系啊,你可以可以随便命名啊,到后面你理解了之后,你就呃自己命名就好了,那么我们就命名一个为容器一,嗯, 它是一个容器嘛?是嘛?我们可以存放或者读取,是不是这样子?然后我们增加一个,那么增加之后这边会呃,增加了 一个容器一的变量,是吧?然后前面这个整字是什么意思呢?啊?我给大家解释一下,就是整的话,就是他带一个整字,那么就证明这个变量是整数类型的,如果带一个字的话,那么就是一个字符类型,我们可以再创建一个, 我们先选一个类型啊, 一个容器二啊,这个命名,那么前面他会带一个字,那么这这这就是一个字符类型啊, 然后带一个群的话,就是一个群的类型,反正都是这个意思啊,那么我们可以直观的看到这个变量类型是什么类型。好,那我们创建之后还有一点就是 这个命名啊,命名有几点要注意的,就是不能以数字开头,那我叫一个二十五的名称,是不是?那么上面他会提示变量名不能以数字开头,对吧? 还有一点就是,呃,不能以一些特殊符号,比如这个 it 就不能以这个为命名, 我们增加之后他会提示啊,变量名只能有数字啊,这个字母数字中文和下划线组成这几种是可以组成一个变量名,但是不能以数字开头啊,那么这就是一个啊,变量取名的一个啊,一些禁忌啊。 好,那么还有一点就是啊,比如我在插件变量这里创建了一个 容器 e 的名字,那么我这里就不能再命名一个变量为容器 e, 它会,嗯,它会报错,是吧?那么它会提示你别的插件已经定义了,是吧? 那么这时候我们就要注意了,然后这边工程变量也也是一样的,就是你在这边创建了一个容器一,那么这边的话就不能再创建一个容器一了,这两个是相冲突的, 但是有一点就是,呃,插件变量里面是可以允许同名的,就比如我这个测试拖动里面创建了一个容器一,那么我换一个, 那么他也可以创建一个容器一,是吧?创 一个名为容器一的边量,是吧?那么这就是一个取名要注意的地方, 那么呃,这个变量类型已经讲完了,然后还有一个是变量复制,就是我们变,我们把这个变量创建了之后,我们要怎么给它存放内容,是不是?那我们点击这个变量, 然后点击之后他有一个变量复值啊?进到这里之后,我跟大家讲一下这些是什么意思?首先变量选择是什么意思?就是容器一等于哪个变量? 比如我变量二就是那个容器二里面存放了啊,水的话,那么我就这里等于容器二,那么容器一他 就等于容器二,那么就等于水,容器一等于水啊,大概是这个意思啊,我给大家演示一遍就好啊,把这个删除, 嗯,两个类型 啊,我先给他复制,先给容器二复制为三啊, 我们加入下方把这个删除,那么容器二现在是三是不是?那么我读取容器二的话,它就等于三, 然后我把容器一复制等于容器二, 好给大家加一个提示啊,就是让大家看一下,我们直接弹出这个提示,容器二 加一个延迟, 然后这边的话我们再给大家看一下这个容器, 不然等下结束。好,那么这时候我们就可以观察到容器里面到底装了什么东西啊?我们先看一下容器二装的是不是三,对吧?我们来运行一下, 然后再看一下这个容器一啊,是不是等于容器二, 三是吧?那么它还提示是三,是吧?那么如果我把这个容器一 容器一给它复制成为容器二加一,那么三加一是不是等于四,对吧? 我们可以来试验一下啊,三啊四,是不是,那么是不是这个容器二它是复制为三,那么我再把容器一复制为容器二,或这里是二加,容器二加一,那么就是三加一,是不是这样子? 那么这就是一个简单的一个啊,变量复值,那么字符类型的话也是一样的,我们增加一个容器三, 容器三啊,把它选择为一个制服类型, 那我们要给他复制,是吧?啊?首先的话这边字符类型他这边有啊四个选项啊,首先的话我们是讲这两个啊,讲这个变量复制,然后后面的话我们这个有时间再讲,这边很多东西的这节课是讲不了, 然后我们首先给他变量复值啊,注意的就是如果你是字符类型的话,你这里就要给他加上一个字符标识串啊, 我们点击一个,它格式是这样的,首先是 我是容器三,对吧? 那么它的话要加上这两个标识串,就是把你要放进放进去的东西,把它放到中间里面去啊,那么这就是一个字符类型啊,一个要注意的点,那我们加入到下面去, 我们给他弹出来看一下,手放到最上面去,弹出一个容器三, 那么它是不是能 读取到?呃,我是容器三,对不对啊?我是容器三,对不对?那他是能读取到里面啊,我们存放了什么东西,那么这就是一个,呃,一些简单的一个变量副值, 那么整数类型的话,它还可以进行一个累加啊,怎么累加?我们给它放一个无限循环 哦,我们用刚刚啊,我们再创建一个, 那么他怎么累加呢?累加他是这样写的,就是呃,容器一 等于容器一加一,他是这样写的,那么容器一加一是不是等于呃容器 一?它读取容器一的时候就等于一,是吧?那么如果再进行一次负值的话,那么就等于二,那么它是一个累加的模式,我们可以 ai 呃,实验一下,因为这个时间快到了, 我给大家加一个提示。好,那我们可以看一二三四五六,那么这就是一个累加,一个变量的写法,复制写法 啊,那么它为什么会累加?因为容器一加一,是不是容器一就等于一了?那么它是副值。这里 啊,那么这就是今天讲的一个啊,变量的课程啊,那我们下节课再见。

今天我们来说一下如何使用脚本进行一个尺寸的输出,我们可以看到这上面都是我评价的一些尺寸和一个行为通畅。那我们怎么来使用一个脚本呢?地盘里面有一个 out, 这里面就是我们编写的一个脚本,我们可以进行插入 脚本地盘里面的一个脚本,脚本插入之后,这上面是没有显示路径的,所以我们还是要从地盘里面去找到这个路径, 还是到这里面去把这个添加脚本的这个路径我们再复制上去,我们要复制带帽号,然后把这个输出路径给复制上,不要把两个逗号给复制上去,我们复制完成之后要复要贴在这两个 多好之间,这样我们就添加文成了。请注意的是就是这一个位置,我们会有一个被被标记掉,他就是不出出去,所以我们需要按下 f 三,把它取消标记 这个一个步骤,这个是我们的一个步骤,脚跟插入的一个步骤,这个呢是我们输出的一个报告的一个模板和格式啊,这个上面是已有的一个报告,我们需要把它删除掉,保存一下, 然后我们进行一个程序的输出,我们返回这个界面 去看一下更新时间是十七点零八分,那就是没有问题,这个代表的就是一个我们 输出输入进去的一个工程制,也叫标准制,这个是上下落差,然后这个就是实测制,同时我们可以再测一次,然后看它是否添加上 ladel, 可以看一下更新时间是七点五点十分,这就是我们测的第二题的数据 这个位置,这是我们的实测纸,如果你测到三十片、四十片,他会一一往这边走。好的,今天介绍一个,下期再见。

啊,这节课我们学习怎么解压使用教程啊,首先我们点一下这个使用教程,然后看到他弹出来都是空的,对吧?但是也要点一下,我们先把它关掉,然后我们双击此电脑,进入 c 盘,进入储和脚本,然后进入这个使用教程, 然后可以看到这个文件夹里面是空的,然后我们把这个使用教程的文件夹,鼠标右键复制,然后把它粘贴进来,粘贴进来之后,然后我们对这个压缩包鼠标右键 解压到当前文件夹啊,解压到当前文件夹,然后然后这个文件夹下面就会有很多个文件夹了,我们点回去看一看啊,然后这个使用就文件使用教程,点进来之后就有很多其他的文件夹,然后我们把它关掉,关掉之后我们 再来点一下这个使用教程,然后我们就可以看到他这个里面就有很多命令了,就已经加载进来了。 然后我们随便找一个,比方说这个鼠标点击,我们就可以看到上面就是这个命令的介绍,它是模拟鼠标点击的效果,下面就是一些代码,什么左键右键的,然后我们可以点返回,然后我们看一下循环命令, 然后循环三次,他这这个里面就是代码的介绍,代码的视力,然后我们可以 我们也可以来搜索啊,比方说我们来搜索一个如果的命令,我们就可以看到,看到第一个他就是这个代码,我们先复制吧,我们直接来运行,看效果,我们点一下新建脚本,就临时吧确定,然后点一下, 然后我们把这个刚才的代码粘贴进来,点保存,然后点运行, 然后就可以看到他帮我们启动的计算器,他是怎么帮我们启动计算器的?首先这个 a 等于二,然后这个 a 加一,二加一等于三,所以正好看到没有,如果 a 等于三,他就去打开文件了, 所以说就是这么我们运行再看一下,对吧?他就帮我们打启动了计算器,就这么一个效果。然后,嗯,我们也可以来搜索一下其他的秘密,比方说搜索找图, 我们可以看得到这个上面的就是命令的介绍,找到指定图片的所在点,然后其他的命令也是这样。

大家好,我是小高,这节课我们讲基础知识的第五课绿色寻图。 上节课我们讲了一个普通寻图,还有寻图的一些基本知识,那么这节课我们讲绿色寻图, 然后打开模拟器,那么我先给大家讲一下这个普通寻图和绿色寻图有哪些区别?然后哪个地方能用,哪个地方不能用啊? 然后我先讲这个普通寻图,比如我们昨天是做了一个打开背包自动判断的这么一个小程序,对不对? 小脚本。那这时候你可以观察这个我们昨天找的这个地方的图片是不是没有任何变化,对吧?无论我怎么移动啊,他是这个图片都不 会发生任何变化了,对吧?那么普通寻图就是应用在啊这个背景或者图片没有任何变化的情况下,使用一个普通寻图啊,就可以了。那比如我们昨天找的是这里,对吧? 对,我们昨天找的是这里,那么它这个背景和图片是没有任何变化的啊,这样子,这样子就可以用一个普通寻图来找这张图片啊,这样子, 那么还有昨天。我,呃,再讲一下这个寻图后,点击就是这里,看到没有?我点击他,那么我想让脚本在寻图成功之后点击这里,那么他就会点击这里,那么我想让脚本寻图成功之后,我点击这个地方,对不对啊?这个图 变得左上角的这里这个位置,对不对?那这时候他找图成功之后就会点击这个地方啊?还有一点就是啊,无论你这个图片出现在屏幕什么位置,那么他点击的位置都是固定的,比如我让他点击这个位置,是不是? 那么图片如果出现在这个位置,那么他也是会点击这个位置啊?如果出现在这个位置,那他也是会点击这个位置啊。对,你要记住这里的坐标是永远是固定的,就是你找图片的左上角开始进行偏移的,对吧?大家记住这一点就可以了。 好,那我们这个普通巡读的应用场景已经讲完了,就是没有任何图片变化的地方才能用啊。那么再举一个例子, 比如说我想要找这个猫咪这两个字,对不对?对吧?就是这两个字,那我用普通寻图可不可以呢?那我们来试一下啊,这样子,我们在这里截图, 我截取我这两个字,对吧?把它截取下来,对吧?然后保存啊,这个又叫名字好了, 然后我们保存这个原图,那这时候我找这张图片,你说会不会找到,对不对?好啦,框选 确定,然后我们把它调成九十,这个 高一点啊,这样子,为了方便演示好确定,我找他看看,你们会啊?加一个提示,找到了我们就提示找到了, 没找到我们就不管他,对吧?没找到他就没有任何提示,那我们来运行看一下,失败了。哦,找到了,找到了,对吧?这时候是找到的,对吧? 对吧?这时候是可以找到的,对吧?那如果换个地方呢,是吧?哦,这个换地方,这个范围变了,我们再框选一下啊,我们在这边来 把这个删掉,哎呀,不能删,没错, 再框选一下范围,那这时候我们是不是能找到这张图片,对吧?我们来试一下, 是吧?他没有任何提示,就说明这个图片没有找成功啊,那这是为什么呢?用普通寻图啊,明明就是这两个啊,就是这个找这两个字他找不到呢,是不是 啊?那这时候你就要注意了,是不是?那我们刚刚截截取的地方,他背景是不是这个黄色的?那如果我换那个地方,比如人物走动了,对吧?那他这个背景是不是变成绿色的? 那这时候背景变化或者图片发生变化,我们就不能用这个普通选图啊,大家要注意这一点啊,那么这种情况我们怎么处理呢?啊? 啊?这这种情况就要用到我们啊今天讲的一个绿色寻图来处理这么一个情况,那么绿色寻图他到底是干嘛用的,对吧?反正都是寻图,他为什么不一样,对吧?我们点击寻图 找到刚刚那张图片,或者你截取的时候保存之后,他会提示你是否进入图像处理,这时候你点击那个绿色群图啊,也是一样的,那我们点击这个图片啊,点击这个图像绿色, 然后进来之后他会有一些啊这些功能。那我给大家讲一下这些是什么意思啊?这样的这个缩放就是把图片缩放大,缩放小这样子, 然后啊绝对绿色这个先啊,这个也不用动,就啊默认就可以了,那么整体绿色 和多点找色,这里这是两个模式啊,我们下一节课会讲一个多点找图,然后这节课我们讲的是一个整体绿色啊,还有这个绿色色差值是什么意思啊?就是你注意看 啊,我用这个来给大家方便演示,就是你注意看是不是这个地方的黄色是不是比较亮?那么这个地方的黄色是不是非常的暗,对吧?那么这里又相对于比刚刚那里暗了一些,是不是? 那这时候虽然他们说都是黄色,但是他们会有一些呃偏差,比如这里暗一点或者这里亮一点,对不对?你可以观察一下,对吧?他这个啊所有的颜色都是不一样的啊?虽然说看着我们现在看着是差不多,但是这个 脚本他找起来是不一样,那么这个色差值就是,呃,你越小他找到的相似点就越小,就是越少吗?就是比如我点了这个点,是不是他这个找到相同的点就越少?但是如果把这个色差值放大, 那么它这个找的图,它这个偏差就呃能允许它有一些很大的偏差,对不对? 对吧?比如我再调小,是不是我找这这个地方是不是他出现这边模糊,是比较模糊了,对吧?如果把它调成五十呢?这样子是不是他就是非常的清晰的,是不是这两个字,是吧? 那么我们绿色之后可以在这边查看我们这么一个绿色的图片,然后你看这个形状,啊, 大概对不对?是吧?那这时候我们已经可以看到这两个字是非常清晰的出现在我们这边了,那么周围这个黑色的是怎么个回事,对吧? 黑色的话就是这边绿色,他就是只找我们要指定的颜色,比如我说我要找这个啊,猫咪这两个字,是不是因为我们这个猫咪这两个字是永远不会变化的,但是背景会变化,对不对? 那么我们就只找这个字的颜色,那么把其他全部颜色都过滤掉,对吧?这样子是这一个意思,过这个绿色就是这么一个意思。行,那么我们把这个颜色给他,呃, 框选好之后,对吧?我们就点击这个确定绿色 啊,这时候他就会得到一张绿色之后的图片,但是注意一点就是你把这张图片就是把这张图片绿色之后,他是不能恢复到原来的图片的,所以说你们要注意这一点, 那我们绿色好之后,我们把它加入到我们这个代码里面去,把范围框选好,然后确定,然后我们刚刚是九十,那我们现在也设置九十,然后把它修改 好,那这一个预测选图就代码已经生成。好,那我们来验证一下。回到刚刚的地方,那我们在哪里截图,我们就在哪里就在哪里试验,对吧?啊?运行看他会不会找到。 啊?居然没找到,哎,翻车了,给大家处理一下啊,重新截一张吧,我们换个地方截,换个换,在这里截, 我们截大一点,这样子 选取刚刚的图片放下来一点, 那我们进入绿色处理好,找到这张图片,确定 再把它修改。 方娘,九十,好,行,那我们现在绿色的是已经做好,我们进行找到了,对吧?那我换个地方,对不对?换到这个黄色的这边来,因为刚刚是在绿色那边取, 是吧?找到了,那我们再换个地方,对吧?换个这种紫色的 还是达到了,对吧?那么绿色群图就是专门针对这种背景变化,或者呃,这种呃,图片会发生变化的这么一个场景使用的,那么普通群图就是 跟绿色选图就是这个差别。啊,这样子啊,我看看还有什么要讲啊?绿色选图 啊。好,那么绿色寻图这节课就讲到这里,那么我们下节课再见。


洗脚本就像挤牙膏,想写的时候觉得啥都能写,写的时候啥也写不出来,因为有过类似的情况来。接下来呢,教你一套组合拳,用好了,你再也不愁写脚本了。 毫不夸张,两个小时你就能把一周的教文写完。用这套方法,一年我做了这个号,一个月做了这个号,还有一周做了这两个号,非常确定他真是好用。第一呢是选题,随时记录,这是最核心的一步,我在刷小红书的时候,刷到同领域爆款就会马上转发到文件传输助手,选题多的时候,当天就做整理,最迟三天整理一次。如何整理呢? 把这个选题放进印象笔记代创作文件夹里,先别打开这个视频,先写下你准备要讲的要点,然后再看这条笔记对比,一同看看自己还能补充些什么,这样的话,你的选题,你的框架也就有了。第二步,写作时用爆款结构。 很多人写着写着写不下去了,是因为内容无结构。有结构的写作非常简单,就像做填空题,痛点加上成功案例,加上方法论一二三,这个爆款结构最长, 常见也最好用。痛点和成功案例的位置呢,可以调换。你去分析,现在市面上的爆款,十个有八个是用了这个结构,我的这个视频也是用的这个结构。第三呢是语音输入,打字速度再快也赶不上说话的速度。所以说提升创作效率的另一个办法就是语音输入, 先列好这样的框架,然后呢,让自己对着框架去说,说完之后要稍微整理一下,就是一篇完整的短视频脚本,我有时候呢会直接打开手机,在说的过程中就把这个视频录完了, 这样呢会比对着提词器去读自然的多,但是你可能会觉得说,那我说不出来怎么办呢?这个主要靠练,如何练呢?我有一个专门讲解的视频,你可以去看一下。第四呢就是集中创作,我有个工作习惯叫做合并同类项,同一类的工作放在一起集中完成, 好处呢是降低切换任务过程中的时间和精力损耗。小米的创作呢,我通常集中在一个上午完成,选题和素材都通过步骤一找好了,这里集中创作一次性就可以写好几个,拍摄的时候呢也集中拍,所以说我一周的视频往往是在一个上午就完成的,剩下的时间我就可以自行利用以上的步骤。真是好用,记得点赞收藏关注,我是缇娜,带你做好自媒体,下期见!