你还在因为没有好的素材做不好渲染和设计吗?今天给大家分享一些非常优秀的网站。第一个是 hdr 及素材网站叫 polihaon, 这里的 hdr 应有尽有,我们可以选择一个进行下载, 这里分别有不同的大小,直接点击下载即可。第二个是 ae 等素材网站叫 loki, 这里我提前输入了下雨,我们可以点击看一下效果及品质。 此类视频我们可以用于 instap 渲染的窗户外景。 第三个视频及图片类素材网站叫 pexos, 这里我提前输入了火焰,我们可以用于 inscape 渲染的蜡烛、火苗、篝火、壁炉、火焰等。第四个配乐类素材网站叫 to thumb, 这里我们输入下雨声, 点击试听下声音的质感。 这类素材我们可以用于 inscape 渲染的特写场景的配乐。下面分别是几个模型类网站, 分别是之末网、三 d 溜溜网、建议网、欧模网、点上三维模型网。下面再分享几个设计及产品类网站。 第一个极力推荐的设计类网站叫 pinchester, 这个网站的特点就是它具备联想功能, 我们搜索售楼部分为图,再随便点击一张图片,我们可以看到下方会出现很多类似与刚刚点击的图片氛围,此功能非常之强大,且该网站收录了国内外的各类优秀作品。 第二个极力推荐的设计类网站叫 good。 第三个极力推荐的设计类网站叫 yes。 第四个极力推荐的产品类网站叫 archtronic, 这个网站是国外知名品牌的家具聚散地,适合室内设计师、产品设计师、全 屋定制设计、卫浴设计、灯具灯光设计等,长期观看,小伙伴们记得点赞、收藏!好了,今天的视频就到这里了。
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哈喽,大家好,这里是华姆艺稿设计,我是你们的主角人坤坤,真的是。今天是 inclub 三点二入门篇系列课程的第三角,材质类,因为材质类的知识点会比较多和比较细,我可能会分几个小节跟大家去 讲述。那么今天这第一小节呢,主要是带大家认识我们 inscape 自带的材质面板的内容,有和一个初步的基础练习和运用。 ok, 那我们首先打开 su, 在这个 su 的列表里面, su 的工作栏上面呢,这个黑白及格就是我们的采集边机器,我们单机进行打开 就会得到一个 sk 的材质编辑器面板。首先呢我们可以看到整个面板的左侧是我们在整个 su 模型里面已经运用到的所有的这个材质,他会有不同的 命名去区分,以及在每一个材质上面都会有一个颜色的小图标,方便我们去啊识别,或者说是去选择。那我们想要找到这个图,想要找到我们的材质呢,可以在上方的搜索框的搜索我们已经编辑过的名字, 比如说我这这个可能是二十一号,那我们只要输入二十一就能找到相关的一个材质。接下来我们看到整个面板的右边,首先第一行是类型,一般我们默认的一个材质的预设呢,就是一个通用,那我们从第二个开始给大家讲,第二个呢是地毯, 我们同时打开 east keep 的面板,我们对他进行一个吸取,然后来到这个面板中间来 那目那如果说我们选取了这个地毯的这个预设,它会变成什么呢?我们可以看到左边,我们可以看 看到左边的这个窗口,他就会自动生成类似于纤维状的这么一个呃高度出来 啊,等于就是说我们有时候如果做一些毛绒地毯啊,如果说你觉得它的高度不够,或者说表现不够夸张,我们可以用它第二个地毯设计里面呢,可以对它的高度进行一个调整,我们可以通过拉动滑杆来控制这个 我们所谓的这个纤维物啊,它的一个表现的一个高度,同样呢可以通过调整第二个滑感高度变化来让我们整个这个地毯的一个 图案可以随机画,就是说呃,不会显得过于的规整,或者说是太整齐。然后我们接下来看这个树叶的一个材质,树叶呢我们一般会运用在我们的空间,我们空间当中的绿植 的一个部分,我们这个我们这个树叶是一个通用的话,你会发现就是当天光照过来的时候,他的明暗面是非常的很明显的, 被阳光照到的地方呢,是成这种亮色,那阳光照不到的地方,被遮挡的地方就会死黑死黑的一片黑,然后会发现这个叶子呢,它很假,对吧?就像塑料片一样。但其实生活当中呢,大家都知道我们的植物其实你细看的话,它都是 呃光是能够去穿透的,那当我们用了这个树叶的预设之后呢,你会很明显的感觉到啊,有一个变化,对吧?你会很明显的感觉到有有个变化,就是他的光是能够传递的,包括这些阴影呢,其实也是也是,就是说 叶片叠加的时候,他的二次的一个照射的一个一个感觉,整体来讲的话,整个的植物是比较通透的,叶片是比较通透的,那同样的我们也 可以在这个我们的反造率里面对他进行一些基础的设置,我们也可以对他进行一些着色的一个二次的一个设置, ok, 好, 我们可以通过调节这个消炎的花感,然后让他的一个图案变得更加的自然。我们讲第三个水,那现在这个材质呢?还是一个通用的材质啊?没有什么任何的感觉,当我调到这个水的时候, 好,你会很明显的发现一个什么,他有一个水的这种质感,很明显的水的一个质感,对吧?我们点击这个覆盖全局风的一个设置,我们可以通过调整这两个滑感 啊,去营造我们想要的波光的一种感觉。方位角呢,就是决定了你的这个风的方向是从哪个地方过来, 我们可以通过调整这个滑动这个方位角来选择我们水波流动的这么一个角度。水波设置在第二个地方呢,有一个水波设置的参数,我们可以通过调整这个高度啊,当高度为零的时候,他就是一个很平静的一个水面,像一面镜子一样,对吧?那我们高度调的越高 哎,他就会有一种波涛汹涌的感觉,包括这个比例, 我们可以通过调整滑动这个比例来获得我们想要的一种啊水面的感觉。那同样呢,我们也可以对他进行一些颜色的一个赋予, 打比方说我们用一个红色,那我们可以看到整个的底色呢是比较深的,但是他这个表面的反射呢是类似于红色,接下来讲这个自发光,自发光呢 我们也是上节课给大家讲的灯具的一个啊运用和一些技术的设置,那么自发光也是我们这个空间当中呃用的会比较多的一个 材质啊,我们调到晚上的一个角度,我们来看一下,然后让它本身呢是带有一个照明的一种感觉,这种这种这个材质呢,我们一般可以运用在比如说像发光字啊啊,一些霓虹灯的一些产品上面,或者说我们有时候也可以利用它简单的做一些灯带 都是可以的。那么同时呢我们也可以对他进行一个颜色上面的一个设置 啊,我们可以通过给不同的颜色,然后让他营造不同的氛围。那么接下来呢是一个草的材质,草的材质呢其实很类似我们刚才第一个讲的这个地毯的一个材, 那其实就是可以自动会生成草的一个高度,那同时呢我们也可以对这个草的高度进行一个设置。 木其实现在是距离会比较近,大家是能够感觉一些假。那有时候如果说我们做一些大的场景,做鸟看的时候,我们远距离的看,其实看不到草的细节的时候,就可以用这个材质去 做一些大面积的一个设置啊,因为他的一个基础的一个效果也是有的,而且他并不会说像体积草那样占用我们的内存。整体来说如果做鸟看啊,或者说大做大场景的时候,性价比是比较高的。 那么最后一个是车漆,类似于像汽车表面的这个漆面一样是光,光泽度高,光度是非常高的这么一个材质表现啊,我们可以 可以转换到白色,可以看一下就很明显类似于有点像是我们的烤漆板,有时候我们做,比如说我们做烤漆的一些材质,或者说是带有一点这个,嗯,漆面效果比较强烈的一些艺术品,我们都可以直接用这个 车漆的这么一个材质。同样呢我们可以在这边选择颜色,然后对他进行一个不同的一个着色,不同的一个表现,整体从自带的这个材质里面来说算是还不错。 ok, 那我们材质编辑器里面自带的几个材质的预设就给大家介绍到这里,感谢大家的观看。这里是华蒙引导设计,我是你们的主讲人坤坤,见的是,拜拜。


你还在傻傻的付费下载贴图模型吗?今天告诉你三个最常用的免费素材下载网站。第一个, skysfree, 这里面的素模型都已经分类整理好了,找到需要下载的模型,点击转化 复制下面这里的链接,在浏览器里面打开,点击获取链接,点击下载第二个, power 嗨文, 这里面有着种类繁多的 hd 啊贴图,找到想要的贴图,点击这里,可以选择图片的尺寸,然后点击下载就可以了。第三个,十二 k, 这里面几乎涵盖了所有我们常用的材质贴图,不仅拥有超轻的四 k 分辨入,还包含了粗糙、发现、凹凸等等,有了这些才能做出更真实的效果。网址我都给你们准备好了,点开评论区复制收藏吧!

大家好,我是马舞老师,因此 gap 三点二点零发布了上个视频,我讲解了因此 gap 三点二点零的安装方法, 这一次我给大家讲解因此 gap 三点二点零离线素材库的下载安装及使用方法, 大家知道,因此给吧为我们提供了大量的素材,目前有两千七百六十七个,而且这些素材是可以通过网络至今使用的, 也称为在线素材。这些素材极大的方便了我们的设计,提高了我们的效率。 由于呢,因此 gap 的官网在国外,如果我们使用在线素材库的话,一般存在下载速度慢、卡顿、等待时间长等问题,或者有时根本就无法访问了, 严重的影响了我们对 instagram 的体验及工作效率。其实 instagram 还为我们提供了使用离线素材的功能,我们可以将官网的这些素材下载到本地的电脑直接使用, 这样就解决了在线素材速度慢的问题,而且即使没有网络也可以正常使用。 从官网下载离线素材的方法是,首先勾选使用离线素材库这个选项, 这时出现了一个离线素材库设置对话框,我们首先单击这个文件夹图标, 这时我们就需要在电脑上选择一个文件夹用来存放下载的素材,比如我目前就将素材库下载的位置设置在了地盘这个文件夹的下面, 设置好路径之后,我们可以单击下载这个按钮,就可以讲官方的素材库下载到本地计算机中了。 但是如果你的电脑无法访问官方的素材库或下载速度非常慢,我们也可以使用另外一种方式,就是呢,直接 从网上下载其他人分享出来的已经下载好并且打包的素材库。这个离线的素材库大家可以通过百度搜索,因此给我论坛,然后打开这个链接。 这里有一个关于 esgape 三点二点零离线素材库下载的贴纸,在这个贴纸的底部有一个百度网盘的下载地址, 这是我下载的种子文件,这是我通过种子文件下载所得到的压缩包, 他是一个 j 破格式的文件,大家可以通过解压软件将它解压,我直接就将它解压到了当前 文件夹的下面, 这是我解压之后得到的文件夹,现在我打开它看看里面的内容,这里有大量的子文件夹, 这里的每一个文件夹其实都对应着素材库中的一个素材,包含了素材的模型、材质、贴图和代理文件等。 那么我们怎样才能让阴死 gape 使用上这个离线的素材库呢? 现在我打开了草图大师打开因此 gap 素材库。 经过一段时间,在线素材库终于被打开了。单击右下角离线素材库,打开设置对话框,单击文件夹,设置图标, 选择刚才我解压出来的素材文件夹。单击选择文件夹,单击右下角使用存在的素材库。 因此 gap 经过一段时间的搜索,所下载的离线素材库中的内容就显示出来了,一共有两千八百零二个,比在线 素材库还多了几十个,这可能是共享这个素材库的朋友加了一些额外的素材。 通过上述的操作,你下载的离线素材库就可以使用了,这样大家再也不用担心网速慢或无法访问再现素材库的问题了, 那么此视频就结束了。如果大家想了解计算机设计软件最新的消息及相关使用教程,请关注我,谢谢大家的观看。

哈喽,大家好,欢迎来到我的 su 课堂,今天咱们接着学习 inscape 啊,里面的材质编辑器,大家看这个位置啊,他就是 inscape 的材质啊, 我们点开它啊,这里面出现一个材质面板啊,因此 k 盘里面呢啊,它赋予材质啊,它有两种方式,一种是手动调节,一种是自动啊,自动识别啊,我们先来说自动识别啊,我把它关掉 啊,自动识别呢,这里面就需要啊,引入一个 insica 的关键词,大家看啊啊,老师把这个关键词已经放到这了啊,大家,这个, 大家可以这个截屏啊啊,截屏看一下,也就是说如果某一个材质,它上面出现了这些 相应的英文字母啊,英文单词啊, escape, 就会自动识别它,并且给它赋予相应的效果啊,什么意思啊?比如说啊,这里面有一个草草的材质,它的材质的名称是 glass, 是不是?那 ok, 那我们来到这个场景当中啊,比如说老师先创建一个一块啊,一块模型啊,是吧,我给他赋予一个颜色啊,到这里面给他赋予一个绿色啊, 那这样的话,到这个 eceq 当中啊,我们渲染之后啊,他就是单纯的绿色,是不是? ok, 那如果我给当前的这个材质的名称呢,我给他加入草 j j r a g r a s s 啊, ok, 我回车大家看一下,那这个时候 ins k 就会识别了啊,认为你这个东西啊,是草,是不是它就会把草的特性给它赋予上? 同理啊,比如说啊,我们来到 我们来到这个场景当中啊,比如说这些,比如说这个吧,当前这一条啊,这个应该是理文化石吧,应该是理石的假设,说它是理石的效果啊 啊,我们同步一下场景啊,这种效果当前呢他的材质呢?因为理石啊,他应该有一些啊,有一些光泽,稍微有些反能反射的效果,是不是啊,那当前他是没有 效果的,我们让他识别一下啊,我们用油气筒按住 out 吸一下当前的这个材料是二十九啊材料二十九,我们还是看一下刚才的那个啊这个 啊理石找一下理石啊大理石啊,他的英文关键词是 marble m a r b l e 啊, ok, 那我只要在大家看这个啊,看这个渲染的结果啊, 我只要在这个当前的贴图这里面输入 m a r b l e 啊,回车大家看 他就具备了这个有一定的这个反光效果啊,有一定的光泽度啊,效果不明显的话咱们试试这个吧啊我这里面我调整一下啊,时间嘛, 大家看调整一下时间就能看清楚了,是不是啊,他有一定的光泽效果啊,就产生这种理石的效果了,看到没有,各位 啊,所以啊,你只要把这些关键词去自动去识别啊啊你就哎 insk 了就能给他自动赋予赋予啊, 来这些啊,老师再给他,我给他全屏啊,小一点啊全屏让大家截一下屏 啊,把这些单词把它这个截下来啊,咱们再试一下玻璃啊, glass 是不是比较简单一点的啊,咱 我们再试一下啊,玻璃呢?我们啊点错了,来到这吧 啊来这块啊,我给他呃材质我吸一下啊,他是这种啊是这种啊,透明的这种材质啊, 咱们看一下啊,他其实也已经有这种玻璃材质了哈,大家可以看到这种反光的效果,我给他再加一个啊,格拉斯啊,这个关键词啊,你在前面在后面都可以,比如说咱们在前面加一下 g l a s s 啊 啊,加一个小空格也行啊,回车啊,那这个时候就已经就可以识别啊,只不过这个因为原原 没有材质,玻璃材质也挺好的, so 里面也挺好的啊,所以说没太看出那个变化啊啊,这是啥呀啊这是啊,我知道了,这个是,哼,这个门跟墙贴在一起了是不是, 好啊,这是咱们自动识别的啊, 这样吧,咱们再再给他改一个啊,比如说这个桌子啊,这桌面啊,当前是这种木头的材质吧, 好吸一下啊,他的材质啊啊,你看有雾的啊,我把这雾的给他改了,改成迈腾 mepal 啊,大家看,立刻就变成了这种 纹理,还是木头的纹理啊,但是这个光泽已经变成了金属的质感,是不是因为这个金属他的这个反光啊,反射率要高一些啊, ok 啊,看球追我追回来了, 好,这是啊, su 材质里面的自动识别功能啊,接下来咱们讲第二部分啊,叫做手动的 啊,手动的去调整,我们把这个他的材质材质库把它打开啊,你可以看到他的这个左边啊,可能汉化的还是 不是那么那么完美啊,有好多预设的,有很多预设好的。这个材质啊,咱们其实可以直接用就行,但是因为我们不太认识他是不是,所以就是没法直接用 好,我以这个为例啊,我以当前的这块地为例啊, 我吸一下他啊,哎,点一下他啊,咱们看一下,当我在这个场景当中吸完之后呢,在 inscape 的他的这个材质库里面也会自动的跳整,调整到这个跳转到相应的材质当前是材料六是吧, 咱们先看看啊,他的类型啊,类型里面啊有这么默认的几种,这几种可能是比较典型的比较常用的啊,比如说我更换成草啊,大家看 当前的这个纹理啊,他就自动变成了这种草的效果啊,只不过贴图呢还是原来的啊,纹理还是原来的纹理啊,只不过他变成了草的类型 啊啊,咱就试一下就可以了,然后这个改成水的类型,你看啊就是这种啊,大家看其实底下的纹理没有变化,只不过上面的这些光泽度啊这些透明效果啊发生了变化啊,以及其他的地毯啊 啊总之啊就是这种效果。那我们给他改成默认啊,还是还是给他回来啊?改不回来了 啊,贴图丢了,是不是改回默认啊?贴图我给他找一下啊,找回来原来的贴图, 哎,这全都继承了原来的那个属性了啊 啊我给他改回, 这是继承了之前那个水的效果反射率,哎,这全不改了,我换一块换一块啊, 我再改的话改到啥时候啊?我换这块啊,我按奥特我吸一下啊,我把这个提图把它整过来啊,咱们看一下他 当前呢他的贴图就是这个啊,如果你想用一下他的贴图怎么怎么办啊? 点击这个材质啊,在模型中啊,找到里面的高亮蓝色啊框的这个,这个就是你的这个贴图啊,你也可以在上面 点右键输出为纹理啊,输出纹理图像,把它保存到你的某一个地方,比如说我倒到桌面上啊,大家看一下啊,这个纹理就会被我啊保存出来好,保存出来干嘛?咱们接着说, 首先咱们看一下啊,这里面有有一些有一些特性啊,先说一下这个自发光吧, 哎,这啊,从上往下说吧啊,第一个着色啊,可以为当前的纹理给他增加一增加一些偏色啊,比如说偏一些红色,是不是在这个适口当中你是看不出来的?在 ins k 不这个旋转窗口你可以看出来 增加一下绿色,是不是啊,也可以将这些绿色给他一点点啊啊,比如说 这个啊,我,我把它改回来啊,下面这个着色我不让他更改着色了。接下来是消音啊,目前是百分之百没有消音的 啊,我如果给他往下降啊,也就是说把他的纹理贴图越来越明,越来越不明显,给他降到零啊,他就完全纹理贴图完全失去了,而显示出来这个底色底色如果是蓝色他就显示出来蓝色啊,如果你消隐完全不消隐的话,他底色是显示不出来的啊,就是这个意思。 接下来说这个自发光啊,默认情况下没有自发光是不是?比如说什么自发光啊,室内的这个屏幕是不是能自自发光啊? 就那个电脑屏幕,电视屏幕啊,那当前室外的他是没有自发光的效果呢?我给大家演示一下他是什么意思,我勾选他啊,大家看啊,如果你的场景啊是白天 啊,我调下油癌,我调下油癌啊啊,如果他是白天的话 他就,哎,好,我先把词发光给去掉啊, u 盘 你看我给他调成这是早晨给他调成 晚上啊,哎,当前的效果。为什么呢?我拍一下这个那啥啊,拍下环境设置, 我给他改回这种原来的这种效果吧。乌云天空改成那个初始的初始的效果啊,好,给他改回 回改回晚上这种效果吧。啊七啊,二十点二十点左右那天已经黑了对吧?天已经黑了,然后我给他,嗯给这个录吧,或者是这样 啊。行,我给他录增加一个自自发光啊,点完之后哇闪闪发闪闪发光,是不是我把它亮度稍微降低点啊, 也可以给他增大增大啊,有的时候呢啊在室内呢你可以用这种自发光的材质来把它变成这种啊灯带啊,可以利用这个自发光来做这个灯带效果啊。 ok, 把它关掉啊。没有用,只敢关啊。好,我再给它调料 啊,调整白天的效果啊。好,接下来我们说这个贴图啊贴图里面呢有很多种,有凹凸贴图,置换贴图啊,正常来说如果把所有贴图全整全的话能有十多类贴图啊。那这里因为时间关系老师就简单介绍一下这个凹凸贴图啊 他是什么意思呢啊我们点击这个使用反调率啊,他就会啊默认的将将这个你原来的这个贴图,原来这个道路的贴图啊,然后来给他啊 贴到这个凹凸贴图里面了啊,那这个凹凸呢他的原理是什么呢?实际上啊他就是利用啊将原来的这个有颜色的这种图片啊给他这凡是有颜色的图片呢,他进入到凹凸贴图里面呢,他都会自动识别成这种 黑白色的啊,利用白色他就是凸起,黑色他就是啊,这个凹陷啊,这种利用这个他的图片的明度信息来控制啊,来控制现在的凹凸效果啊,咱们一起来看一下啊, 咱们来一起来看一下啊,当前的效果好, 大家看是不是已经有凹凸效果了啊?你看 这个时候这个台面是凸起的,然后这个缝是凹陷的啊,如果你往往这面调啊,正好反反向了,是不是这个是凸起的,然后桌面是凹陷的啊, 那这个就是凹凸贴贴图,那凹凸贴图呢?它是一种假的贴图,如果你想真正的做到模型的凹凸啊,你可能后期啊,咱们慢慢学,可你可能会用到置换贴图啊, 好,然后呢?嗯,以及这是老师给大家介绍的凹凸贴图啊,以及后面还有一些反射啊,反射他也他也是可以这个贴贴图的啊,啊,这个这些金属的效果 啊,因为时间关系吧,就是如果你真的讲贴图啊,大家可以这个看老师后续的这个三 d max 的课程啊,那里面详细的会对贴图里进行一些系统的讲解啊。 嗯,那讲到现在的话啊, insk 吧,他才是老师,就给大家简单的介绍完了啊,好了。

sk 三点一视频编辑器界面做了较大调整,点击渲染器窗口顶部视频编辑器按钮, 勾选显示网格线,渲染器画面将出现取景框,方便我们进行构图。我们在视频编辑器中至少要创建两个关键针, 点击左侧加号按钮,创建一个关键针,移动下位置,点击右侧加号,再创建一个关键针。在退出关键针编辑模式下,我们可以设置视频的总持续时间,这样一段简单动画就制作完成了。我们预览下视频,勾选缓入缓出,视频开始和结束时会稍微慢一点, 开始时摄像机缓慢往前推进,中间匀速推进,结尾时又缓慢推进,直到停止。摄像机抖动是模拟人扛着摄像机拍摄时画面产生的抖动感,大家可以根据自身喜好选择是否开启这两个功能。点击一个关键针,进入关键 编辑模式,我们可以修改这个关键针当时的时间,这里我们将时间修改为上午六点三十六分。对关键针进行任何修改, 要点击更新按钮进行保存。接着修改第二个关键针,这里修改为上午八点三十六分。再次点更新保存下,设置,预览下看看,一段推进延时摄影动画就制作完成了。需要注意的是,如果你的环境照明选择了自定义 hd 二, 并勾选了将 hd 二最亮点作为太阳方向,那么云彩和阳光是无法移动的。点击一个关键针,进入关键针编辑模式,可以点击删除按钮删除选中关键针。当整段关键针动画都不需要时,可以点击顶部设置按钮, 选择新建视频路径,将清除整段关键针动画,这时弹出是否保存视频路径对话框,我们根据需要选择是否保存。 勾选显示网格线后,再次新建一个关键针。选中关键针后,修改下视野角度,调整下镜头,将建筑物放在网格线中间,修改完成后,点击更新按钮保存。接下来调整镜头位置,我这里向后退了一段距离, 点击右侧加号,在当前关键针后面新建一个关键针,如果点击左侧加号,就是在当前关键针前面新建关键针,后退,动画就变成了前进动画。选中第二个关键针,进入关键针编辑模式, 调整下视野,将镜头拉近,让建筑物在画面中的位置和大小和关键针一中的位置大小一致或接近。修改完成后记得点更新保存下设置, 取消显示网格。我们预览下一段西区苛刻式变焦动画就制作完成了。西区苛刻式变焦是以惊悚大师阿尔弗雷德西区苛刻命名 的一种拍摄手法,我们经常在电影中看到这种镜头画面会产生强烈的空间压缩感,比较有冲击力。新建一个关键针,选中关键针,进入关键针编辑界面,勾选焦点,发现对焦点的调节没有作用,这是因为视觉面板中没有开启紧身功能。 点击视觉设置面板,开启紧身,点击更新按钮,保存设置。点击右侧加号按钮,新建一个关键针。选中后修改焦点, 拉动焦点滑杆,看到画面中有一条高亮显示的对焦点,将焦点对准花,完成后再次点更新按钮,保存设置,预览下一个简单的对焦动画就制作完成了, 我们将前面几个动画制作方式进行下组合,先制作一个镜头推进的动画,添加一个关键针,再将镜头拉近,再添加一个关键针,然后旋转下 摄像机,添加一个关键针。选中关键针一,修改下时间,点击更新保存下设置。在选中关键针的状态下,点击下一关键针按钮,可以选中下一个关键针。修改下时间,完成后点更新保存设置,选择第三个关键针,继续修改时间,继续保存设置 修改下关键针一和关键针二之间的持续时间,勾选时间戳,将持续时间设置为四秒,当我们选择最后一个关键针时,发现时间戳为灰色,不可修改状态。 其他教程让在同样位置重叠添加一个关键针,我们是不推荐这种方法的。当关键针多的时候,很难分辨哪两个是重叠的关键针,这是我们退出关键针编辑模式。前面一段动画为四秒,如果第二段动画也是四秒,这里我们设置总持续时间为八秒就可以了。 最后预览一下,一段推加镜环绕的延时摄影动画就制作完成了。在渲染前要对路径动画进行保存,点击顶部设置按钮,选择将路径保存到文件保存后方便我们随时调用。最后开始导出视频,点击导出按钮, 可以设置导出视频的分辨率、视频压缩质量以及帧数率,具体设置方式在视觉设置面板已经讲解过,这里就不再坠数了。 最后点导出按钮,选择保存入境点保存,耐心等待视频渲染完成。另外在退出关键帧编辑模式下,我们使用鼠标缩放画面,可以看到摄像机轨迹,在轨道上点击开可以插入关键帧,双击摄像机可以进入关键帧编辑模式, 大家了解一下就行了,我们并不推荐这种编辑方式。本节教程到此结束,下一节我们将以草图联盟网创始人北极光拍摄的美女摄影作品为例来讲解摄影构图和运镜方式。如果你感兴趣,不妨点个收藏关注。

大家好,我是马舞老师。因死 gap 三点二发布了, 发布的日期是二零二一年十一月二十四日。跟以往一样,新版本同样为我们增加了一些新功能。这个版本新增加的重要功能是动态素材放置, 他可直接在 instagram 渲染窗口里放置素材,并且呢,将它同步到三 d 软件中去。 可以说这是因此 gap 软件目前独有的功能,像鹿鸣、威瑞旋转器等目前还没有此项功能。 有了此功能,对我们设计师来说设计起来更加方便了。 此外还新增加了批量全景渲染和全景漫游,另外对素材库和材质库也进行了扩充。关于这些功能,我这里就不详细介绍了。 因此 gap 三点二刚发布不久,网上就出现了一些补丁文件,其中有些补丁文件并不起作用,建议大家百度因此 gap 论坛,然后打开这个网站。 在这个网站大家可以找到因此 gap 三点二点零下载的贴纸,在这个贴纸的底部 有百度网盘下载的链接, 这是我下载之后得到的安装文件。如果你的电脑中安装了因此 gay 的七大版本,可通过控制面板卸载程序,找到以前的版本,将它卸载掉,然后再进行安装。 这里我就不给大家进行演示了,在确保电脑没有安装因死 gap 的其他版本之后,现在我们就可以进行安装了。我双击这个安装程序,打开它, 单击我接受许可协议,单击下一步 单机高机设置。这里有两个选项,一是仅电脑当前登录的用户可用, 另一个是电脑中所有的用户可用选项不同程序安装的位置不同,这里我们选择所有用户可用单击下一步。 在这里我们可以设置程序安装的位置,默认是 c 盘程序文件夹。下面如果你想改到其他盘,建议大家只改路径的第一个字母,比如讲 c 改成 d, 这里我就使用默认的位置单击下一步。目前因此 gay 婆支持这些三 软件,他是以插件的方式以这些三维软件进行关联的,如果其中的某个软件你用不到,可以将其关掉。关掉的方法是单击前面的图标,将其打开,选择最后一项。 由于这些插件程序很小,所占用的磁盘空间不多,也可以使用默认的设置将他们全部选上,设置好之后就可以进行安装了。现在我就单击安装, 单击是 单机结束,安装完成了。接下来我给大家演示使用这个 补丁文件讲 instagra 激活的方法。首先讲这个补丁文件解压, 这个解压出来的补丁程序可能被电脑的杀毒软件当做病毒删除掉,如果被删除了,可在我在本平台发布的视频教程里找到补丁文件被误删处理的教程。 将补丁文件选上,单击鼠标右键,单击复制。打开 c 盘,打开程序文件夹,打开 instape 文件夹, 然后单击鼠标右键,单击粘贴,单击继续。如果你想因此给 安装到了其他位置,就将这个补丁文件复制到你所安装的文件夹的下面即可。现在我打开这个补丁程序,双击他,单击式 单击右下角的补丁按钮。现在 esgape 已经被成功激活了,单击退出按钮。现在我打开草图大师看看 esgape 三点二点零是否能够正常运行。 草头大师被打开了,这里出现了一个关于因此 gape 使用帮助的界面,如果下次启动草头大师时不想看到这个界面,将这个选项勾选,然后关掉。 如果 escape 工具栏没有出现的话,可以在草图工具栏上单击鼠标右键,然后单击 inscape 工具栏出现了,现在我将它拖放到这个位置。 现在我启动 insica, 单击这个图标, 因此胳膊窗口被打开了,可见一切正常。 现在我向长颈鹿放置因此这波素材, 因此 gap 的素材库被打开了,可见一切正常。现在我打开植物库, 与植物有关的素材被宰入进来了,现在我将这棵树放入到场景中,我将它放置到这个位置。 我们再来看 insgip 的窗口,这个植物也被加载起来了。 那么到此位置关于 inscape 三点二点零的安卓方法我就给大家讲解完了。如果大家无法打开官方的素材库,请检查主机配置文件, 打开我的电脑,打开温度中线夹, 打开这个文件夹,再打开这个文件夹,这个文件夹,这个文件就是系统的主机配置文件,可以将它复制到桌面上, 在这个文件上单击鼠标右键,单击打开方式,选择记事本,单击确定。 如果这个文件中含有这两行文字,也就是含有 instape, 将这两行文字删除,然后呢讲这个文件保存,再讲他复制到原来的位置,讲呢原文件覆盖掉, 这样你的因此 gap 就可以使用官方在线的素材库了。如果大家在安装过程中遇到了其他问题自己无法解决,可留言给我。另外, 大家如果想了解因此这个三点二的新功能的使用方法或想使用汉化包,请关注我并支持点赞,以鼓励我为大家录制更好的教程或对软件进行汉化,谢谢大家!