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想让视频有质感,试试这个剪映曲线调色工具,上面的四色圆点就是调色选项,点下面对应的白色、红色、 绿色和蓝色四条线就是调色曲线。第一个白色是亮度曲线,我们都知道只要上推线条,画面就会变亮,下拉就会变暗,也就是说他是负责画面明暗对比的。那么红绿蓝的线条就是颜色互补了。 比如红色线条向上推,灰色就会变成粉色,而下拉就成了青色。当我们导入的素材偏红时,下拉红色线条就会降低红色,而上推就会更加偏红。最主要这四条曲线所在的位置一共分为五个区域, 分别是黑色、阴影中间调高光和白色。如果我们导入的视频画面发灰,那么就把亮度曲线的高光区域向上推,阴影区域向下拉,画面的灰就被去除,并且有了通透感。但色调没有达到我们的要求, 那就再把三条色彩曲线同样调成 nice, 这样画面就变得高清亮丽,而且还有通透感。

大家应该都刷到过这种变色视频吧,是不是发现怎么学都学不会?小编学习过程中发现大部分都隐藏了一手,于是在学习后重新整理了一份,看看你到底漏掉了哪里。导入这段原素材和这首卡,点歌曲,点击音乐,选择节拍, 点击自动卡,点返回主菜单,选择调节,往右滑动,选择这个 hsl。 首先讲色调,这里是单一调色,意思就是比如素材视频里有蓝色,你就点击蓝色,素材上的蓝色部分,就可以在这条线上调整颜色,你点击其他颜色,而素材里没有这个颜色, 那你在色调上怎么调都是没有变化的。饱和度,往右边就是让颜色更深,往左边就是让颜色变淡,亮度就是变亮或者变暗的效果。 现在咱们改第一个色,点击蓝色,把色相拉满,饱和度也拉满,打勾确定,把它缩短到第一个鼓点位置,看效果。在第二个鼓点位置把它分割, 再点编辑进入,更改其他颜色,再点下蓝色,把色调扒拉到左边,就变成现在的青色。第二个色就改好了,看效果。 继续第三个古典位置分割。接着点编辑进入调节,把色调拉过来一点,这就有了一个深蓝色。重点来了, 你会发现除了蓝色外,调整其他颜色根本没有任何变化,这也是其他大部分教程省略的重点部分。这时候就需要多层调节叠加才能有的效果。比如我想要个粉色,先把色调拉满,然后复制一份, 点开编辑,选择紫色,把色调拉满,两层叠加就变成了粉色, 再复制一层,叠加就变成了红色,把它扒拉到下一个鼓点。简单总结就是当单一颜色无法改变时,需要多层叠加调节才能改变颜色。怎么样,你学会了吗?

曲线被称之为调色之王,但你真的了解这条线吗?这是红色,这是绿色。当我们把绿色添加到红色中,那么它就会变成黄色。如果我们给绿色做一个渐变效果,那么 它就会由红色渐变成橙色、橙黄和黄色。比如这段画面,只要把曲线调色里的红线,也就有了秋天的色彩。 如果我们把渐变绿添加到蓝色中,那么它就会由蓝色渐变成青蓝色和青色。比如这段画面,只要把曲线调色里的绿线向上推,画面由于添加了绿色,也就变成了青色。

今天给大家分享一下我在剪映怎么调色,首先要将拍摄的灰片素材进行色彩还原,不是拍灰片的家人可以跳过这一步,选择官方色彩还原了,这个还原了可以到所使用的相机官方下载。然后再打开调色试播器,调整一下曝光,提高一点亮度, 再增强一下对比看着试播器,适当提高白色,再适当降低一点黑色, 调整完曝光就关闭试播器,再加一层调色层,点击蒙版,选择限性蒙版, 把蒙版移动到车身下方,点击反转羽化,拉到五十左右,点击基础,降低地面的亮度。 再回到蒙版,在画面的第一针打上关键针,拖动时间线移动蒙版,全部打上关键针, 再拖入一层调节层,选择圆形蒙版,调整大小圈住车身, 羽化拉到二十左右,点击基础,提高一点车身亮度和对比度,增加一点锐化和清晰度,增强车身的质感。再回到蒙版,打上关键针, 再将已经打好关键针的圆形蒙版向上复制一层,点击反转压按车身周围的亮度,把锐化和清晰度都调回零,这样调色就基本完成了。还想看什么,打在评论区。

今天给大家分享一下怎么用剪映来给视频调色。 打开素材第一步就是色彩还原,这一步的核心目标就是解决曝光和颜色的问题,这是调色的基石,占百分之七十的效果。那还原方式分为手动还原和 note 还原。 那手动还原呢?则需要分别调整亮部、暗部、中灰,达到画面亮部不刺眼,暗部能看清细节,画面不发灰。拖拉的还原就更加简单了,直接拖到视频上面就可以了。 这一步是为了给照片定氛围,比如这个画面里有的草地是绿色,有的草地是黄色,那我想让这个视频更夏天,就在调整 hsl 里面把黄色的色线往绿色偏,如果想让它更秋天,就把黄色的色线往橙色偏。 这一步是为了突出主体,避免画面一片平。如果我们想让画面中有光的地方更亮,在上面这个视频里添加圆形遮罩,放在有光的位置提高亮度,然后新建复合片段,再次添加圆形遮罩,选择反向降低亮度,这样画面就突出了重点。 第四步,添加氛围感,在效果栏里搜索发光,拖到视频上方,适当调节强度和大小, 就能获得一个朦胧感。最后再添加一个电音感,画幅调色就完成了。那本次我使用的素材呢?是 slog 三,但是思路是所有视频都通用的,我会把本次用到的素材还原 note 都打包好,需要练习的可以直接评论区找我。以上就是本期的所有内容,如果对你有所帮助,记得点赞关注我们,下期再见!

上期分享了如何用剪映进行一级调色和基础二级调色,就如何用剪映里的曲线、色轮及蒙版实现更高级的二级调色。 首先了解下什么是曲线,把曲线均匀的打上三个点,从左到右依次代表黑色,阴影中间调高光,即白色。上期视频中提到的恢复画面明暗反差感的方法同样可以通过曲线来实现。将高光点向上拉,将阴影点向下拉,即可实现相同的效果。 你可能会问他们的区别是什么?曲线调色相较于基础调色更为灵活。例如,不想改变图片中此区域的亮度,可以使用吸管工具吸取颜色,并在该点下方打一个点锁定区域,这样在后续进行调节时,该区域的颜色不会受到影响,而基础调色只能对整体画面的明暗程度进行调节。 若想让画面具有电影感,首先恢复一下画面的明暗反差感。根据电影感,画面具有低亮度、低饱和度、高对比度的特点对画面进行调节。 最后使用色轮对亮部、暗部、中灰进行颜色的渲染。例如,将亮部和暗部向青蓝色拖动,将中灰向黄色拖动,图片就具有了这样的效果。 如果你想要快速复刻某个电影中的色调,可以使用剪映中的色彩克隆功能,点需要调节的图片,点击色彩克隆,选择一只想要复刻的效果图,即可将色彩克隆到图片上,还可对效果强度进行适当调节。 如果只想对画面中部分区域进行调节而不改变背景的颜色,例如人物肤色,此时需要使用蒙版添加一个调节层,点击蒙版,添加圆形蒙版,光入人物,调整位置并拉低羽化值。 点击 hsl, 适当拉低黄色、橙色、红色的饱和度,并提高他们的亮度,就可以使人物的肤色呈现冷白皮的效果。你只想调节人物肤色,其实有更简变的方法,使用美颜媒体功能,选择喜欢的肤色即可,这样效果会更自然。 如果本期视频对你有帮助的话,记得点赞、评论收藏,让你依然觉得调色很难。其实还有更简单的方法。下期视频我将分享如何用剪映里的滤镜进行叠加来实现想要的风格化效果,我们下个视频见。

今天我们学这个,先看效果吧,你上起来了,还剩一名敌人三没成问题, 开始教学。首先找到第一处需要变速的地方,我们把它分割成零点,三秒左右后再点曲线变速,预览一下,找到手抚摸的位置,把点下来,适当调整后记得补针。把声音关了, 放大时间轴,我们找到变速的最后一针,使用定格,调整定格时间,再把后面多余片段裁剪,把剩下的再用曲线变速,找到需要变慢的地方,往下拉 补针。把其他素材删除,导出备用,返回撤销再导入。然后再来一次变速, 在过度的地方导入黑色素材,调整时间,我这里前面觉得用不透明度进行转场会比较舒服。两个关键帧即可。 把前面的素材复制,找到爆炸的时间点,删除前面,切入画中,画对齐,后面的就可以保留声音了。接下来添加一个模糊特效,两个关键帧,第一个零,第二个九,再加一个梦幻灰光参数,看着我调第二个适当调整,其他参数可以参考我的。 添加一个调节同样的两个关键针,第一个不做调整,第二个我们把以下参数进行调整, 这是最终效果,感谢观看。


今天教这种超级 mb 的 仿 look 光调色剪影剪的挺建议大家写的。首先我们将剪辑好的视频保存导入新工程,复制一份,切画中画, 画中画往右移动,主轨片段往左移动,多调一下角度,拉成一个动态拼贴的效果。 返回添加特效,搜索动态模糊,添加对准片段,作用对象全局参数全部拉满。将特效复制两份, 再添加特效搜柔光,添加参数,不动作用对象,全局对准片段扫出。将剪辑好的视频跟刚才的调好的滤镜也导进来,滤镜切画中画结合选滤镜 调整。像我这样拉亮度负十九,对比度二十一,饱和度五,专业负五十, 高光附十,色温附十就做好了。

今天我们来看一下这个曲线,它其实就是用来做调色的,我们可以看到这样一条的直线,在这个直线的上端, 这就是控制他的高光部分,你看我们把高光往上拉那个曝光度,然后我们往下拉,这样就是让他逐渐的变黑,我们返回到原来样子,下端就是控制我们阴影的部分,大家注意看他阴影的部分,你看再逐渐的变暗,我们往上提看 就逐渐的变亮,那么中间这一部分其实就是他的中间调,我们恢复一下。大家都会听说过什么曲线 s 型,那么他是什么意思?就是说我们在这个高光这个位置打一个点,在靠近阴影的部分这个地方打一个点, 然后给他拉一个 s 型,这就是一个 s 型曲线,我们在使用的时候就是根据具体的素材去拉,不是说任何素材都是可以给他拉一个 s 型的, 那个我们需要灵活的使用,我们选择这根曲线点一下,这个重置就会恢复到原来样子。当然我们也可以在这上面选择单独的通道,比如说红色的我想给他调一下,我们往上来一点点, 那我们再调一下,绿色的我们给他拉下一点,这我们再往上调一点点,你看 他会调出不一样的感觉,但我们这些所有的线都是可以打点的,打完之后如果说我们不满意,就选择一下这根曲线,然后点击下面一个重置,他就会恢复到默认的样子。在这个左上角这三个东西就是放大图标,你看 那我们一般摸的几个旁边这两个很激烈,这个是打曲线,他自动给你打些点,这也是很激烈,然后我们可以看到下边有一个东西,他会有个自动,他会自动给我们调色,我们试一下效果, 哎,感觉还行,但是他有时候会很激烈,这个自动他调出来的效果还是比较可以的。然后大家可以根据自己情况去使用,看一下这个自动 他调出来效果好不好,如果说不好,那么我们就重置一下,自己去调了一个感觉。我们使用这个曲线的时候,通常还会结合一些,比如说锐化 啊,这个动画蒙版,这两个东西可以适当的增加我们视频的清晰度,但是他本质上不会改变我们视频的分辨率,他只是说让我们的视频边缘轮廓这些更加的清晰,有一点点的颗粒感,让我们视频看起来会比较清晰一点。 这个是锐化和顿放蒙版,这两个基本上是绑定在一起用的,然后我们下面就可以结合一些曲线做一些调色。

如果你能把剪映中的调色玩明白,那么你就掌握了视频表达的底层逻辑,用色彩传递情绪,轻松调出专业级别画面效果。当我们打开剪映的调节面板,找到基础调节,向下滑动,就能看到各类基础调色核心参数。 当我们拉高色温,画面整体会偏向暖黄色。当我们降低色温,画面整体会偏向青蓝色。如果你有一段画面,想要营造出日落黄昏的氛围感,就可以适当拉高色温,增加暖黄调来烘托氛围。 而当你的画面整体偏黄发闷,就可以降低色温,让画面变得更加干净通透。 接下来,当我们拉高色调,画面整体会偏向阳红色。当我们降低色调,画面整体就会偏向绿色。 饱和度控制着画面整体色彩的鲜艳程度。提高饱和度,画面的色彩会更加浓郁鲜亮。反之,降低饱和度,色彩的鲜艳度就会随之降低。 如果把饱和度直接降到最低,画面就会变成黑白效果。所以,当你的素材画面色彩层次来丰富画面色彩层次, 但是如果饱和度过高,画面就会显得过于艳丽刺眼,这时候就可以提高自然饱和度。这个参数会优先提升画面中色彩较淡的部分,对原本就鲜艳的色彩影响较小,能有效避免画面颜色过度饱和。 亮度控制着画面的整体明暗程度。提高亮度,就是给画面整体及所有色彩添加白色。如果你的画面整体偏暗,就可以适当增加亮度。 对比度提高,就是让画面亮部更亮,暗部更暗,明暗对比更强烈。如果感觉画面发挥发平,大多是明暗对比不明显,可以适当增加画面的对比度。 高光和白色参数控制画面的亮部区域。阴影和黑色参数控制画面的暗部区域。所以,当你的画面亮部区域过爆发白,暗部区域正常,就可以尝试降低高光来压制亮部区域。 反之,如果你的画面暗部区域发黑,亮部区域正常,就可以尝试提高阴影,还原更多暗部细节。 光感和之前的亮度不同,亮度是整体均匀调整,而提高光感会优先提亮画面中偏暗的区域。降低光感会优先压暗画面中偏亮的区域。 我们也可以单独针对某一种色彩进行精细化调节。切换到 hsl 面板,选中其中任意一种色彩,就可以单独控制它的饱和度。向左滑动,该色彩会变得更暗淡。向右滑动,该色彩会变得更鲜艳。 如果画面中这种颜色发黑发暗,向右滑动亮度给这种颜色增加白色就能让它更明亮。反之,向左滑动则会加入更多黑色。 如果你实在分辨不出画面中的颜色具体是哪一种,也可以点击前方的取色吸管,直接吸取画面颜色进行调节。 而调整色相可以将某一种颜色向相邻色彩过度变化。选中橙色,向左滑动,橙色会转变为红色。向右滑动,橙色会转变为黄色。 如果你有一段绿色调的画面,选中绿色,将色相向左滑动,再适当调整饱和度和亮度,你就得到了由夏天变为秋天叶子变黄的效果。