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大家好,我是阿诺老师,这次我们学习用剪映做一个简单的无缝转场的效果,其实我更愿意叫他见面转场或者是叠化转场。 首先应该将需要制作转场的两段素材分别放在时间线面板中的影像主轨道和影像副轨道。 影像铺轨道的素材片头应该放在需要开始转场的大概位置。将播放线放置影像铺轨道素材的第一针,也就是片头的位置。然后在右上方功能面板中选择蒙版, 选择线性蒙版,在播放镜面板中调整线性蒙版的方向和羽化值。这里呢,我将蒙版的方向调成对角线方向羽化值调到最大。 当然也可以在功能面板区调整方向羽化值和位置, 但是在播放器面板中调整更直观和快速。然后在功能面板中位置功能做一个关键针, 这是关键针一。在播放器面板中将蒙版的分界线拖至左上角,接着将播放线放置在需要做关键针二的位置,注意关键针二的 位置不能超出主轨道影像的最后一针。再在功能面板中位置功能再设一个关键针,这是关键针二。然后将蒙版的分界线拖至右下角, 无缝转场设置成功。来看看效果。 这里呢,有几个要点,一、用到了蒙版和关键针,功能 二主副轨道重叠部分越长,也就是两个关键针相隔的时间越长,转场变化越慢。反之,两个关键针相隔时间越短,转场变化越快。三、关键针二的位置不能超 超出主轨道影像的最后一针。为什么大家自己去想或者去做实验,不懂的话呢,就照我的做就可以了。好了,学会了吗?每次学习一点剪辑技巧, 提升剪辑水平。如果你想系统的学习视频的拍摄和剪辑,请给我留言,包你学会。

一个视频教会你没有 prae 的特效插件该怎么做出这种剪映版的视力转场。 我们教学开始。首先我们打开剪映,将草稿帧率改为六十帧。 紧接着我们导入我们要用到的素材和 beam。 我们先导入 beam, 把古典标记好,这里展示我的标点操作。 she got me gone hello, no one is available to take your call oh! 这里我们两个鼓点都已经标记好了。想正确标记鼓点,当然离不开好的耳机,我推荐 epc 计时耳机,它机身采用三 d 树脂打印,佩戴舒适, 并且支持个性化定制。另外它使用了 ai 智能 enc 动态环境降噪功能。耳机还支持可插拔换线,搭配蓝牙线,也可以升级为蓝牙耳机,无论是插在电脑上打游戏,还是插在移动设备上使用都可以。我们回归主题,古典标记好之后,导入我们的素材。 然后我们给第一个视频慢动作的开始也添加一个鼓点, 然后将慢动作开始的鼓点对准 bim 的第一个鼓点,这里拖 不过去是因为开着拄轨磁吸把它关闭就能拖的过去了。 然后将第一个视频结尾和第二个视频开头对准第二个鼓点。 这里我们选中第一个视频,在动画的出场中选择震动波纹, 震动波纹的动画时长为零点八秒。 然后我们选中第二个视频,在动画入场里找到震波,震波的动画时长也是零点八秒。 这里画面做好了,然后我们导入我们的转场音频, 我们导入音频后,标记他的转场鼓点, 然后将转场音频鼓点对准视频转场的地方,对准后成品就做好了。


今天教大家做这个震动转场教程,教我如下, 大家说呢,就是先对音乐进行卡点,卡点完之后呢,然后再听这个节奏点,重音的地方打一个节奏点,前后两边打一个节奏点,这边我打错了,但不影响在重音的那个节奏点上面就是往上拉,然后呢再打后面再打一个节奏点往下拉, 尽量把两个后两个都往下拉,然后呢听再看一遍,如果不对劲的话,再往上拉一点,然后, 嗯,他应该就是后面比较少,所以就把后面那一个点也往下拉,这样一整个就好了,然后呢再用慢动作顺滑,构成不好的慢动作标志,好开始卡第二个,第二个应该就是需要把模糊拉长 在点的那个,就是重音的那个地方,刚好就是周周的头露出来,所以呢就把前面往下拉,然后在重音的前后两边再打两个关节针,然后把后面两个点都往下拉,他只要就是不好的话,就把后面那个点往下拉,然后就可以了, 然后再进行慢动作收款技术,所以这样就完成了。第三个的话,应该就在这个最后的基础上打一个节奏点,然后往上拉,再在后面再打一个节奏点往下拉,然后呢构成慢动作。最后的话,我觉得他后面就是卡住了,所以就直接给他踩空了, 然后呢这这里才不怕是因为没有跟上节奏点,所以就把它擦掉了,然后再顺滑木子就可以了,然后呢在画面箱里面搜索震动,会有那个震动闪屏的特效,然后呢给他 裁到一定的程度,然后裁剪,然后呢对齐卡点地方, 然后呢这样就完成了,然后依次类推复制,然后在第二个卡点地方搞上,这就可以看一下整体效果了。 好了,本期视频到这里了,再见。