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怎么展开啊?也记得没错的话,因为那个时候也挺忙的啊,也忙的不得了,所以就没有多说啊,今天跟大家一起演示一下这个圆筒的话,其实应该就是一个圆圈圈就行了, 是吧?之前这个东西我记得也是蛮简单的啊。这个,呃,先画一个圆,然后我们定义一下, 然后比如说给他一个两百吧,然后这里有个小七,大家注意啊,我们画像圆筒也好,圆管也好,这类似这种东西我们都要给他一个小缺口啊,因为你不能直接这样来,你比如说现在我直接不画缺口,直接这样子来,然后板筋,然后我们的呃,基本法了,你看他就是个整体的,看见没有? 是不是?这就是这就不是个圆圈的,不是个圆管的,而是一个圆片的,对不对?所以不是这样子的,要啊,我们先给他一个小缺口,呃,看你哪里给, 是这种圆的话,随便哪一个都不怕了啊,这个都无所谓。我在这里给了一个,比如说然后这个圆的直径的话不要太大的啊,比如说给它零点一、零点一、零点二都关系不大啊,但是你不要太大了,你比如说太大的话,这倒是这个展开就没那么准了,就会小偏小一点点啊,然后把这里去掉, 然后这里把它做成构造线,你如果不错的构造线的话,他待会会报警的啊,然后这样就好了,然后这个是我们就可以用我们的边线法栏,是不是?不是不是基本法栏啊?基本法栏。呃,这里有方向,这里填他的长度的,长度的话我们可以给他个一百 一百长,然后厚度,我记得他以前跟我说过他的料好厚,是六零后是吧?那我们就用六里吧。然后,呃,这里有一个小细节,大家一定要注意啊,刻印子 坑因子,我们一定要改零点五啊,记住啊,一定要改为零点五,这个是比较关键的一点啊,你不能不要搞错了,不要啊,去改啥的,那个什么坑因子,只要是圆弧 坐在这里,圆管也好,呃,圆弧也好,我们可以直接用零点五就行了,哪怕你的料后是五也好,三也好,二也好,一也好,都是零点五,不会错的啊,这个我们做了这么多的肯定不会错的 啊。还有一点,就这个地方这有个反向,这个反向的话其实就是这个意思,就是我现在这个圆两百是泪,这里没有,如果我把它一点反向,他就跑到外面来了,就包括这个尿后了,然后没点他就是不包括尿后的,这个大家应该也能理解啊,然后根据你自己的需求填就可以了,主要是把这几个关键部位填好就可以了,这些东西就可以不用管他。 然后啊,这个方向二的话就是另外一个方向,就是给他另外一个方向,你看这个是这么多,那比如说我给他个五十,是这个 不大,因为我把这里直接改为两侧对,两侧对称是一样的,对不对?然后确定,确定之后,然后我们正常的展开嘛, 打开你看也是没问题的,是吧?所以啊,这位粉丝朋友说他,嗯, 展不开报警。那我不知道你哪个地方出问题了啊?你如果是按照我这种操作的话,肯定是不会出问题的,肯定不会的啊,然后我记得我之前跟大家也说过原辅展开怎么算,那个时候是在 cd 里面说的吗?那,呃, 哎,这位粉丝朋友的话,你可以好好找到这一期,仔细好好看一下,我想肯定会有收获的。那你比如说,呃,当时我也讲了,呃外资金的客户给我们外资金的情况下,我们怎么样算这个圆的展开? 呃,给我们内置性情况下我们怎么算这个圆的展开?还有中性层的时候我们怎么样算这个圆的展开?这样的话相当于我们就有四种方法 可以算一个圆的展开了,对不对?一个是呃外直径,一个是内直径,一个是中心层,还有一个就刚刚说的这个开音字, 是吧?所以的话啊,大家可以好好自己练习一下啊,练习一下的话再把上次那个视频找出来看一下,我想肯定的话就是对于这个圆弧的话应该就是肯定没问题了啊,都可以搞定了。好了,关于这个圆符就跟大家今天。

钣金展开画图练习圆管弯头展开方法,那这种圆形的咱们还是按照一个壁厚进行扣除,也就是中间层啊进行扣除,那这个壁厚是二点零,这里我们片于一个进去 拼一个啊,然后把这一段复制出来, c o 复制一下啊,然后这边修剪一下, 接着咱们画一个圆,那这个其实画一半就可以了,修剪掉一半,咱们只要这一半,然后咱们把这一这一个圆弧 等分一下, div 等分成,比如说十份或者多一点,十二份。 好,等分十二分,然后把这个展开长度,咱们计算一下 d、 d、 a、 r 哈,直接测量这一段长度, 四百六十八点一,我们画一个直线,四六八点一,那这一条直线就是这个圆弧的展开长度,然后这里连直线上去,好,从这个点啊连上去,那这个也可以进行复制 啊,这样复制过去,然后修剪一下,把这里修剪掉,那这些多余的地方给他修剪掉。 好,这一段不够延伸一下,那这个就是 咱们把这个这一半圆等分成十二份。好,接着咱们再把这一个直线等分一下, div 等分成十二份。 好,这一个复制出来一点,复制一份出来,然后把这一个直线 依次哈跟这个直线上的这个点把它移下去。好,全部哈都要移动下去。 好,最后一条把这个删除,这个点 选中删除,然后 s、 p、 l 依次连接这一些端点。好,这个没有连好, u 空格键撤销一下, 好,这里连起来,那这个等分的数量越多,咱们这个做出来的这个这个线他会越准。好,把这个删掉,这个删掉,然后把这个镜像一下, 镜像到另一边,那这个的话就是这一段的展开啊,展开图,如果是中间这一段,咱们把这个镜像一下,这个镜像一下就可以了。

今天我们给大家分享一下这种大脚的圆弧板筋的一个展开方法,我们主要采用的是曲面展开,首先大家在上视镜里面绘制一个半圆,然后对它进行拉伸,高度呢任意,我们这里面取的是十二毫米, 然后添加一个圆角在边线上,大小是五毫米,随后对整个模型进行抽壳,将里边的两面抽掉,壳的厚度选择零点五,在模型的上表面绘制这样的一个草图,选择草图工具里面的线段命令 对它进行二十等分的这个操作,那分别对应的每一个点,我们绘制一条直线,随后我们继续在上市面绘制这样的一个草图,这个草图呢是一个完整的圆, 然后对它进行拉伸切除,选择完全贯穿,将它打穿,然后选择草图二,对它进行拉伸切除,方式为成型到一个顶点,选择这个顶 点,然后在下边将薄币特征勾选上,选择两侧对称的方式,大小输入零点一,选择轮廓里边的每一根直线,挨个进行选择,最后呢直接点击确定,最后直接点击曲面里边的等距,曲面命令,选择模型的外表面大小上输入零点二五, 注意等距的方向,选择反向,让他居中,我们将这个实体进行隐藏,然后选择曲面当中的曲面展开命令选择整个这个曲面作为展开的曲面,选择其中的一个边线,点击确定,这个时候这个曲面就展开了, 它跟我们的板铃展开不一样,因为这个壶比较大,等距的时候选择中面,这样呢比较接近我们 ken 子的展开原理。好,这个方法我们就分享到这。

这种圆弧钣金件如何制作并展开下料?看完视频你也可以 later。 首先我们在前世积累面绘制这样一个草图,然后点击钣金当中的机体法来命令,深度肯定为六十 方向的话,咱们选择两侧对称,钣金厚度是个一点二,折弯半径的话是零点二点确定,然后我们执行边线法来面临。接着呢我们选择钣金当中的这四条边线, 深度设置为二十法兰的位置设置为折弯弯弯,然后点确定, 接着我们点击边角,下边有一个闭合角的命令啊,然后第一个是选择要延伸的面,选择这个面匹配的面呢,选择他相邻的这个面,然后间隙的话我们可以给他一个零点画,然后点确定。 然后呢我们在这个面绘制草图,显示方式呢,给它切换一下,切换为隐藏线可见的一种方式啊,然后选择下边这条弧线,在直行转化实体用命令。接着呢我们需要等距一下这条圆弧线啊,然后等距的距离设置为十五, 然后这个位置有一个顶端加盖,咱们勾选一下啊,然后给它切换成直线方式,它的作用呢就是将等距的两条弧线给闭合起来,然后咱们切换一下显示方式,再点击拉伸切除,然后深度的话咱们设置为板厚一点二 点确定,那这个圆角的位置呢就处理好了,接下来我们再次执行这个闭合角的命令,选择闭合角,分别选择这两个面点,他 做一个包边,点击确定,然后另外一侧的话是对称的,咱们直接执行特征当中的镜像, 镜像面的话选择这个面,然后要镜像的实体呢?我们选择刚才绘制的这个板子,点击确定。那现在这个圆弧钣金件呢,就绘制完成了啊,咱们可以展开看一下下料的情况, 如果你也想学习钣金设计,可以看一下我录的这套 sorry watch 钣金设计课程,课程包含了所有钣金命令的讲解,钣金加工工艺介绍,折弯参数的设置和计算,当然还有多个钣金设计和拆图的案例,以及钣金设计信息案例的讲解, 并且还赠送钣金设计计算的表格以及钣金配套的技术资料,当然还有咱们的安装包以及详细的安装步骤,所以想学习的同学赶紧点击下方的链接领取优惠券,报名学习起来吧!

哈喽,兄弟们,我们今天来看一下这个东西,我想用两种方式去展开这个圆弧 啊,一种是单独拆这一个做放样折弯,一种是这两个为一体,然后用曲面展开,看一下哪一种方式啊?比较实用,就比较准确一点,更准确这个尺寸。好吧, 我这个呢就还没有去试过,就欢迎各位大佬在评论区里面唠唠嗑,讨论一下,看哪一种方式比较适合吧。我们现在搞一下,我们先把这个圆弧的草图给出来,这是留着去。嗯,做那个方向折弯的, 先把这两个草图弄出来,好吧,然后把这个切下来, 然后镜像这里就全部给它切掉了。试一下啊, 然后做分割,这个是用草头给它分割掉嘛? 这个玩意就直接插一下折弯就行了, 这个就不多讲解了啊,比较简单的东西,然后现在我拿一个,拿这个好,我先隐藏掉这些草头先太乱了,我先拿这个东西去做曲面展开, 做曲面展开第一步等距曲面,我是一点二的啊,一点二的版厚,所以就往里面缩零点六,让它居中, 然后给它隐藏掉,然后给它做。在工具里面有一个草图工具,有个面部曲面,把这个东西给它弄上,我们做个十二刀吧,好吧, 然后用曲面展平展两个放在这里,然后释放槽,依次点选这些线条好多了,早知道就少少折几刀了,点了点了,费劲。 好吧,这样试一次,这样一体的看一下是这个更准确一点,还是我单独,我现在这个 ok 了啊,这是一个折弯的,来一个展开图,然后我现在来试一下这个, 呃,等一下啊,这个的话就直接在钣金里面有一个方向折弯,点方向折弯的话你就点点这些点啊,不要点那线啊,点点线的话到时候他会,你看他会打叉就不好弄点点这些线的点啊,点这个点 到这个点,然后这个的话我就给个折弯数,给个十二十二刀嘛,十二刀就无所谓,十刀十二刀十八刀都可以,短一点,自己看着办吧。然后这里可以给 k 因子啊,我板厚一点二就默认了,给 k 因子的话我就不改了, 这个是挺漂亮的,这里是焊缝嘛,直接焊一下,这个地方也是挨着挨着的,然后上面,呃,然后这个地方就直接插 插折弯就行了。然后你自己要看一下是插在外面这根线还是里面这根线,我先看一下里面这根线是什么?呃,状态啊?打勾,那这里自动就就给被被削掉了。 ok, 做里面这根线是可以的啊,你看做里面这个线,这里刚好有一条焊缝,那么这个图就这样了, 就看下粉丝朋友讨论一下,是这种啊,曲面展平效果好,还是方向折弯以及加分开这个地方的 那个参数展开尺寸更精准一点,看是哪一种方式更好。好吧,欢迎各位朋友在评论区里面发发言。 ok, 那 就这样了,拜拜。