大家好,这里是白兔学堂,本期内容呢是用爱了美来做一个汽车尾气的动画啊,可以看到我们这里已经准备了两个素材,一个是背景,一个是汽车,这个汽车呢可以随便选的, 或者直接找图片,这直接画一个出来都是可以的。 ok, 我们先看看这两个素材,那可以看到汽车轮子还有汽车还有背景是分开的,所以呢我们背景这个需要把它放在一个图层, 我先把这个汽车这里,哎,其实你可以直接把背景选选中,现在背景是选中的,直接把它分散了涂上去就可以了,然后给他一个命名背景,这背景是不动的。 ok, 那就是这个样子, 然后呢汽车,汽车我们看到是这个样子的,然后呢我们想想汽车动态,我们打算做的是汽车尾气应该是这里排出来的, 所以呢我们可以新建一个图层,先新建个图层,用你抛物操作,可以先把这个汽车这里给它锁定汽车。 ok, 我们这就在上面这里做尾气尾气通话, 然后我们在后面这个地方插一些针吧,插入针,然后呢回到第一针,在这里用放大镜把它放大放到这里。那首先我们看看 打算做了这个效果是怎么样的呢?你打算做的就是从这里吸一股白烟这里冒出来,然后在这里消失,在这里消失。 ok, 我们先做吧,好吧, 首先点击一个椭圆形工具,再加画个椭圆形。 ok, 然后把它改成白色, 白色,然后把它透明度改一下,调低一点,可以试试吧。嗯,那个烟雾肯定是半透明的。咦,怎么黑色?看看,喂,对,现在颜色应该是对的, 然后呢,这里由我做的话,我直接会把它转成一个原件,然后把它放在汽车这里。好,我们直接把它转成一个原件吧,那转成一个原件 叫做尾气,然后点确定。 ok, 那现在这个原件完成了,这叫双击进去。 好了,我们现在就在这个原件里面呢,尾气这个原件里面走动看。 ok, 这动画其实最主要就是这个啊,新的牡丹动画来的,我们先调整初始位置吧,一开始位置是这样子, 然后呢可以用这个里面的工具把它调小一点,这里冒出来,然后在第四针的地方插入关键针, 然后把它拖到这里来,用任意变形工具把它放大,放大。 ok, 然后到十五针的位置, 锁针的位置插有关键针,把它拉到这里来,这时候你可以再放大一点, 但这时候呢,我们需要它消失,所以把它透明度调低一点,调为零, 所以大概是这样子,初始位置,然后中间位置,然后消失位置。然后呢做完以后直接选择中间这部分,然后右击添加这个火箭形状,看看效果, 大概是这样子的, 你后面这里还可以延长一点的,到二十针,也可以看看,这样会 顺滑很多,就缓慢很多。 ok, 每一次的动画就这样了,做完了,是的,就这样做完了,简单吧。 ok, 我们在舞台上看下效果,这样放是不行的,因为他是在,他需要车子把它挡住。 好了,接着我们把这尾气这部分呢,把这个原件啊,把它剪切一下,然后放在汽车这个图层,把链条单层位置,然后把它排列到底下去,让汽车把它挡住,看下效果,对,大概是这样子的, 然后呢,这个汽车我们做把它做成动态吧,好吧,然后选择整个包括的这个尾气这个原件,把它整个选中,然后把 转型软件这个汽车点确认,然后呢双击进入这个软件, 然后给它插入一些针,然后啊,我需要把它轮子转动开,好吧,把两个轮子转一下,像这样轮子一, 这轮子啊, 被忽然间觉得是这样的,要不我们别转这个了,因为我们做动画的时候呢,是圆圈越少越好了,我们直接把这个放在这里,所以我们把后面就删掉,这就是我们为什么把它转成圆圈二的原因,轮至二的原因,把它复制一个, 把它拖过来就可以了,这样就两个相同的原件,然后呢双击进去这个轮子的原件,这是这这部分,你还要把再把它转一次,叫车轮, 因为我需要把它做成动态,然后二是这样地方才会更认真,然后给他一个火箭 旋转的不见,创建的不见了,其实前后两个关键针一样,然后中间创建了一个不见,然后给他这个旋转改为逆时针看看, ok, 这动态就有了。 然后呢,因为我们两个轮子是一样的嘛,所以他转的时候两个轮子一起转的。 okay, 看到没? and 轮子在不停的转。好了,这是汽车的,汽车的这个圆针这里这部分,然后我们再次算计空白地方,去到舞台, ok, 现在在舞台了, 嗯,拉到大概这么大, ok, 嗯,那上面这个尾气这个图层可以去掉了。 然后我们再看汽车这部分,汽车呢,我希望他一开始就啊停止了,禁止了,所以呢我们啊可以把他的这个找个地方把它插一个关键针,在五十这样的地方插一个关键针, 那我们五十针开始动,然后五十针之前呢,我们虽然他不动,所以我们去到第一针的位置,然后把它这个循环改一下,循环这里改一下,改一单 针,然后他也是单针的,他只他播放的时候只播放一针,所以他前面是不动的。然后呢我们需要他动,开始排尾气了, 所以从五十针这里就开始动了,然后呃后面就直接插个观察针,然后离开这个画面就可以了,走了。 ok, 大概是这样子了, 好,我们现在看看最后效果, d k 也停留,然后冒烟出发了。 好了,这就是我们这节课要讲的内容,用 elem 制作汽车尾气动画,有兴趣的朋友可以做一下,我们下期内容见。
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大家好,我是老凡,今天教大家制作二 d 爆炸烟雾效果。首先新建一个固态层, 添加菲尔球体,打开灯光方向调到四十五至五十度, 灯光高度五十五,复制一层缩小为百分之六十五,调整位置,再复制一层,缩小为百分之七十,再调整位置, 新建调整图层,添加预值级别三十三,然后愈合成 s 键,打开缩放,按住 os 键,输入微购表达是, 最后打开旋转,打上关键针,调整数值,下节课继续。

大家好,今天给大家演示如何在三分钟内学会做一个精彩的动画镜头。首先访问原库素材网,下载我们所需要的悲哀素材, 在 a 中新建一个常规属性的合成。 接着打开下载的爱文件, 整理图层,明确分组,保证每个部分独立分组,删除空白图层。接着全选图层, 点击窗口扩展功能, olonl 将 a i 文件一键分层导入到 a 中,在 a 中调整图层,为适合画面大小, 选择警车图层,全选内容中的全部小组,点击窗口陌生 quse, 点击提取,把警车的每个部分提取为图层, 点击重置锚点最底部, 点击码头人脚本,将弹出动画预设拖入出场方块, 然后选择更多工具,调整动画持续时间。 选择猫神 cos, 将偏移修改为实物,点击乱序,点击序列,完成乱序排列。同样的方法,给阴影 层做动画重置锚点,添加动画预设,调整出场顺序。 给人物层添加动画, 选所有图层,添加控对象, 设置,弹出动画, 添加文字, 调整位置, 给文字添加出场预设, 检查最终动画效果。 喜欢的朋友请点赞收藏!


国六 b 的车型为什么大部分都配备颗粒捕捉器??颗粒捕捉器又有什么作用??被堵后又应该怎么清理呢??今天详细的讲清楚这些问题,老板帮忙点个赞!! 任何发动机在燃烧过程中,燃油都无法做到百分之百燃烧,,而未完全燃烧的微小颗粒物会随着尾气排出车外。。在国六 b 标准以前,这些颗粒物的排放限制相对宽松,,但国六 b 标准对排放的颗粒数量提出了更高的要求。。但目前大部分的车企发动机。 燃烧效率都达不到国六 b 的排放标准。,特别是缸内直喷发动机的车型,所以就在车子的排气系统中加了一个口罩,,把这些颗粒拦截下来。。 这个口罩就是颗粒捕捉器,颗粒捕捉器的作用就是过滤尾气中的颗粒物,,并通过尾气加热颗粒捕捉器。,当尾气温度把颗粒捕捉器加热到六百度。 左右时,这些被捕捉的颗粒物就会被再次燃烧分解。。现在国六 b 的新车排气管都能滴水,就是因为颗粒物少了。。这么精彩的视频,一定要换个更大的车内显示屏观看。。所以我在瓜子二手车上买了宝马三系才花了五万多。瓜子有上万台不同配置的豪车,比线下店选择多。, 每台车都经过官方专业检测,还能试开三天,有旧车也能放瓜子高价拍卖。。总之,买卖二手车,瓜子更靠谱。。带有颗粒捕捉器的车型,如果长期在市区行驶。, 发动机燃烧不充分,产生的颗粒物会更多,,而且尾气很难加热颗粒捕捉器,长期如此,就会造成颗粒捕捉器被堵。。部分车企为了让颗粒捕捉器尽快升温。, 会把它设计到挨着发动机,利用发动机热量来达到快速升温的目的,相对更不容易被堵,但依旧有很大部分的颗粒捕捉器被堵,其实。 清理也非常简单,用高温再生,找个不会堵车的路况,,手动挂低档位,让发动机维持在两千五到三千转,匀速的跑半小时,近期排气的气流更大。。 尾气也能有效加热,颗粒捕捉器就能有效二次燃烧排放,比跑高速还有用。。但如果感觉到车子排气系统被堵严重、排气不畅,,动力明显严重下降,,那可就不能高转速行驶,,直接到修理厂拆下来高温烘烤,一样可以疏通。。 颗粒捕捉器被堵的原因就两个,一个是频繁起停熄火,尾气无法有效加热颗粒捕捉器。。第二个就是发动机工况差,燃烧效率不充分,产生的颗粒更多,,所以定期拉高转速行驶非常有必要。。另外,国六 b 的车型必须加符合国六 b 的机油,国六 b 机油的挥粪比较少。 挥粪进入颗粒捕捉器后无法燃烧分解,即便是高温再生,过程也难以清楚。。老板,你的颗粒捕捉器堵了吗??买卖二手车,我推荐瓜子,,坐在家里就能挑。。

