今天给大家讲解一下如何使用 arc gs pro 制作山体阴影效果,这里给大家介绍三种方法。 第一种方法比较简单,就在符号系统里面,我们把主符号系统改成晕眩地貌,如果觉得不好看,阴影类型可以改为多项型,这样一来就完成了一个山体阴影的效果。 第二种方法就是在山格函数里面找到表面里面也有一个晕眩地貌, 然后在山格这里选择我们的 d、 e、 m 数据配色方案,为了区别开来,我们换一个配色方案看一下,其他的可以根据需求进行修改,点击一下创建新图层,很快也生成了山体阴影。还有一种方 法也是比较常见的,在工具箱里面有一个 special analyst 工具,选择表面分析,找到山体阴影,输入山格这里选择 d e m 数据,其他的我们可以选择默认,这里我给它改为一, 然后点击运行,可以看到已经完成了山体阴影的生成,但它是种黑白的效果, 如果想要调一下它的效果,我们可以改一下它的符号系统,把配色方案改成比较透明的,这样的话它就可以叠加下面图层的山体阴影的效果, 如果觉得这个太透明了,我们再重新选一个,这样叠加的效果就很不错了,你学会了吗?
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好,各位朋友,我们今天就来快速的介绍一下 d m 数据,这个印圈地貌以及相比印的一个制作啊,让你的这个地图啊更加有表现力,更加有层次感,是吧?大家可以看到是吧?我们平台的一张图呢,它很平面,没有太多的感觉啊,我们来让我们的地图美观,我们就来做一下好不好?我们直接来到我们的 up g 这个界面啊, 那么大家可以看到我现在这个数据呢,是我们福建省福州市一一小部分有些区域比较缺失点,比如我们浪迹了这些区域,不管他哈,我们只是演示一下啊,那么这个数据是我们上一节课呢,利用 dm 数据把福州市的拼出来,然后拿了一个不太正规的行程区号,把那给他裁剪出来了一个 dm 数据, 我们常规的话,大家可以看到这个数据是这样子的,我们的列表本来把它双击来到我们的符号系统里面呢,那么这个数据是以拉伸来显示的是吧,你可以换一个色带啊,那么简单的色带我们都放过了,就不多多说啊, 可以看到这个色带他都已经换过来了啊,简单的色带是吧,哎,就是有一些层次的表达就出来了,那么当然我们可以呢,给他一些更加丰富的啊,就是说什么呃,分成设施啊,比如说你可以给他一些不同的颜色啊,我们这边就不多说了啊, 那么也可以商品阴影给他拉伸啊,我们就不不在这边说啊,大家经验比较简单,大家应该应该来说大部分人都会啊,那我们今天呢就用一个工具,两个工具。我们先说一下我们商品阴影函数啊,就是他制作的效果会比较好啊,我们可以看一下,我们在商品分析工具当中找到三个表面,找到商品阴影 双击他,我们直接呢就进来我们的这个福州这个数据点击进来,然后呢?哎,你可以点击方位角跟高度的,就说我们要做三个阴影,就要有阴影,就有光源,就是光源从哪边过来,是把他的角度,他高度是多少,那我们把这个东西你可以改好不好?改成不同的角度, 那么这个键因子保持不变,因为我这个数据呢,他就是投影做标记,他就是 x y z 统一单位啊。而且我现在告诉大家,如果你用电影做标记的话,就算他说会有问题,所以说你建议大家在这些空间分析当中呢,都用平面做标记,投影做标记来进行预算啊,我们现在点击来看一看我们这个效果啊, 他会很快把这个数据的这个三点印给他计算出来啊,让你这个表现地图,这个地图更加有表现力跟张力,有没有? ok, 那我们这个就出来了啊,然后你现在大部分你可以看到,是吧?哎,我们他虽然是一个灰度图啊, 虽然是一个灰度图,但是你可以看一下它整体的一个感觉是非常棒,有没有?哎,整体的感觉是非常棒,这个时候呢,你可以给它调整一下,把它的这个透明度啊,哎,东西都可以给它拉一拉,是吧? ok, 那我们现在可以怎么做啊?我们可以点击窗口来看我们的 减分期窗口,然后呢找到我们这个这个东西,哎,你可以怎么办?我们把这个这个,呃这个东西放一放过来,然后呢?对这个数据啊,什么呢?哎,给他一点点的,呃,这个这个什么给给他一点点的一个灰度,把这个把这个样子往下调,哎,把这个透明度往上提, 你可以看到他两者有一种贴加的感觉,是吧?当然,哎,干嘛直接可以调啊?就这种效果,这这这就是调整他的一个表现的一个情况,那大家自己去试一试他的一些亮度啊,度啊,这个对比度,这个是一个对比度。 好, ok, 那么你自己调一下吧。好,那我们现在呢就是说我们把这个数据啊,哎,内容列表这个数据啊,我们把内容列表的这个数据啊,稍等一下啊,内容列表这个数先给他移开啊,先给他移开把这个 你看一看,我们可以快速来制作一个,呃,印圈地貌啊,也是用影像分析窗口啊,哎,我们直接直接点击这个按钮就可以了啊,选中一下这个数据,然后呢?哎,点击这个按钮,那么这个就是印圈地貌函数啊,印圈地貌数我们直接点击 出来。 ok, 你看第一步操作呢,你看一步操作呢,我们就可以直接生成一个新的一个啊,印圈地貌一个临时数据出来啊,大家可以看到,你可以看到这个数据是非常的有表现力,有张力 啊,非常有感觉啊,那么套在哪些地图上啊?放在哪些地图上,都都很好,有没有啊?大家其实也可以呢,怎么说?就是自己放一放,一些 质量数据放在上面,地图放在上面,然后就调整一下他的透明度啊,把这个落尾落线这个地图给他透出来啊,那么你整个地图就会非常好看,有没有啊?就是这样子的,就是把一片地方放在下。 好,那么我们这节课就上上给大家介绍这几个啊,主要是啊通过影像分析窗口啊介绍一下这个英雄地貌,然后呢商品阴影函数工具介绍商品阴影啊,就到这边, 希望你可以应用到你世界出入当中啊,我们更多的资源,点击我的主页,我们的个人专栏,我们的粉丝群进去了解更多资源。

大家好,我们这节课呢,教大家来快速制作一张刚数分武威是凉州区的地势区委图啊,那么如此啊,其实主要用到的就是地形运宣商品阴影的一个技术,那么当然后期的一些配图呢,我们下一节课再给大家介绍啊 啊,我们之前就有给大家分享过全国的商品每天的数据,这节课就要派上用场了啊,好,我们具体来看一下,这样那个商品运营的一个透明度,跟 这个地形命宣的一个对比度是怎么来制作出来,比如说我们这个凉州区就凸显出来,那么其他地方就,呃, 整个给弱化下去了,到底是怎么来处理的啊?我们来看一下啊。哎,首先呢,我们是准备了全甘肃省的三十米 dm 数据,我之前都分享给大家过全省全国的一个数据,是吧?啊,然后你去挑,哎,我们找到的是这个甘肃省扬州区的这个边界数据, 好,就是甘肃武威市凉州区哎,大家都知道武威是一个历史文化名城嘛,在大汉时期,为彰显中华帝国的这个 军工武威,所以立为这个武威剧啊,好,我们不多说啊,武功军威啊,应该这么讲啊,好,我们来看一下啊,那么这就是市井啊,那市井可以挑出来恩三八一幺零啊,这个是恩三八一幺零三,那这个是恩三七啊,对应的,我们就挑出来啊, 挑出来之后我,我把其他给关掉,我就挑出来这视频是吧?好,那我们第一步就要干嘛,就把这事情先给他拼起来,因为我们要做的就是扬州区的一个数据,所以我们找到这个 哎,工具箱下面,然后呢来拼接一下数据工具箱,然后呢找到我们的数据管理哎,找到数据管理三格下面呢,找到我们的这个三格数据,其找到我们镶嵌自信三格好了,我们把这 视频数据全部给他干嘛?给他拉过来,放过来就可以啊,然后这边来输出一个位置,输出一个位置呢?我们放一个位置 a, 呃,我们呢这边就直接放在甘肃这个下面啊啊,然后呢?比如说凉州,比如说武威凉州 两周啊,然后呢点一妹子格式啊,我们输出点一妹子格式 img 格式。好,注意一下啊,我就五位,兰州就是这么写啊。然后呢这边就记住这个像素类型啊,要选择十六位, 按上就是十六位无有符号的一个数据啊,要特别留意啊,我们之前有讲过啊,也特别留意。然后这个拨断数选择一,拨断数选择一,为什么选择一呢?因为我们的高层数据只有一个拨断的哈,你可以从这边来看啊,它原始的数据就是这样子的,它一拨断是吧?好,十六位有符号的整形好了之后呢,我们直接点击确定, 那么这个数据呢,就可以呢,直接给他相接在一起了啊,好了,那相接在一起之后呢, 我们就可以来把这个数据呢先给它关掉啊,就是原始的这个数据给它关掉了,得到了我们这个数据,是吧?那么很多朋友可能就会说,哎,他以前做商品运营的时候,可能就是怎么怎么来做,就是在符号系统 找到我们使用商品阴影的效果,然后做个拉伸,比如你可以做个拉伸啊,是吧?那么这这这个也可以,但是这种效果呢?它不是很好啊,那我们建议是怎么来做呢?今天教给大家一个 啊,专业的做法是怎么来做?首先我们要打开窗口,打开影像分析工具条啊,把它拉过来啊,那么其他你都不用管了哈,这这些你都不用管啊,这这是我们做出来效果,做出来效果就是这个啊,啊,两影像分析,武威凉州我们相切的数据,然后呢?干嘛呢?点击这里 按钮,点击这下面的这个啊,插入函数编辑插入函数链,插入函数链之后,我们点击这个地方插入函数。哎,你可以用两种方法来插入,一种是 我们的这个印宣地貌函数,还有一个是山体印印函数,这两种效果呢,有什么区别呢?其实我们一般选山体印印,因为山体印印主要是黑白的,那么印宣地貌它有一些彩色的一些情况, 我们下节课给大家讲一下这个印圈地貌。好,我们来看一下,我们直接插入这个商品阴影行数啊,那么这边就有很多东西可以选,这个是方五角跟高度,我们这边保持默认啊,有机会我们给大家介绍一下这个仓鼠的不同区别。好的,那么这个音质呢?我们可以选择一点五啊,或者说选择一 好,那么我们这边保持默认就可以了。点击确定好,点击确定,然后你可以看到,那么这边就是这个三体阴影效果啊,那么这种三体阴影效果是不是就出来了? 他这种效果会更好看,比你去做这种。呃,在符号系统里面去做这种三体验会更好看,因为他这种有这种横竖的编辑嘛,是吧?哎,你这种效果是不是就出来了?好,好了,那我们现在怎么达到我们一开始这种效果呢?那我们今天现在来告诉你哈,首先 我们将这个图层呢,就是这个硬伤体硬的效果呢,复制一份,复制一份好,复制一份之后呢,我们对它进行一个重命名, 我们就我们比如说命名个一,是不是啊?因为我们就要凸显一整块,是不是要凸显这一整块 好了,那我们其实可以把底部这一块呢,给他干嘛?给他作为一个透明度压下来,给他透明度给他压下来啊?其实就是这一块,那么就是底下这一块啊,他这边有两块颜色是一模一样, 是吧?哎,其实我就对他竖着一个图层好了,那我们就是对底下这个图层呢,最底下这个图层,我们,哎给他干嘛?这里是个透明度,我们把透明度拉伸,你觉得他透明是吧?就透明度就,就拉伸过来,他就比比较灰,就不会凸显了,是不是?这是我们做底图的一个效果, 好做几天的效果好了,就是这样子哈,好,那么这个时候呢?哎,我们要突突显这个地方,我们就把这个地方拿出来啊,拿出来,那我们可能有 有些人就会选择去裁剪,那我们这个时候用裁剪工去裁剪我们这个地方呢,我们不需要大家用裁剪,我们用教大家用去裁剪数据框的一个方法到底是怎么来制作的?首先点击我们的试图, 点击我们的试图,然后呢选择我们的数据框属性啊,点击我们的数据框属性来教,再教大家一个秘籍,然后呢我们选择这个裁剪选项,我们选择是什么呢?裁剪指形状, 然后指定形状,我们按梁州区的这个行政区划去裁剪。 ok, 点击裁剪,那么你看一下,哎,所有的数据都被裁剪完了,都被裁剪掉了,是吧?但是这个时候并不是我们所需要的,我们要把 底下这个底图要给他露出来。哎,所以我们这个时候怎么办呢?我们要把给他排除一下,点击数据方式就回到原来这个地方,选择排除图层。然后呢把什么呢?把我们刚才这个一作为,这个刚才是不是 把它作为什么?他是不是把它作为了这个底图啊?我们把底图给他亮出来,不给他做裁剪,所以,所以给他排除掉,好,点击关闭应用。哎,是不是这边就出来了啊?就是这样一个效果。好了,那我们这个时候其实已经就有一种 凸显出来,是不凸显出来啊,那我们这个时候其实呢可以先切换到我们的这个布局师徒来,然后呢先给他调整一下布局,我们选择 a 式的横向,好,全部选择 a 式的横向来操作,然后的点击其实作为一个拉伸。哎,我们选择把这个内容列表先给他关闭掉,因为我录屏比较好录啊,那就可以你你做图的时候可以不用关啊,我,我只是为了让大家比较好看一下啊,好,我那就在这边, 因为我要让这个录屏起来比较的方便啊,把这个人移移开好一点,是不是? ok, 然后呢我们对他进行一个放大的一个处理, 所以再进行一个放大的处理,这啊, ok, 那么现在呢,接下来说我这个地方呢, 是不是就剧中了?好,就剧中了,就这个地方就剧中了,好,我现在要凸显,我就要调节一下,这个什么呢?我这个透明度我已经调了,我大概觉得就这样差不多了。那你 如果你觉得不够透明,你可以对这个底图啊,我们是不是这个底图啊?再进行一个透明度的一个调节,让他更加显示的透明放一点。那么可以我们对我们对这个底上面这个凸显的图呢进行一个干嘛?哎,我们作为一个对比度的阿春,把这个对比度呢 给他往下调一点,是吧?他亮度也可以往下调一点,把他按一点,是不是? ok, 那么透明度我们就不动他,然后呢我们可以把这个干码直啊,哎,往下拖一点,他立马 是不是效果就凸显出来了?你这个干嘛子?如果你往上调,他是变明亮,往下调调到阴一下,他是变变 这个,这个透明度按的效果更深啊,你可以去看一下。 ok, 哎,你再往下调,你调完之后,你可以看到没有,这里的这个透明度是不是就加深了啊?这个效果就出来了啊,就这种这样的效果哦,希望大家学会它。 好,那我们这节课先到这边下节课呢,我们就把往下 iphone 去讲这个图是怎么来制作的,我们这节课先把这个三题英明先给大家介绍到这边,还感谢大家收看,大家可以点赞、关注留言。


今天我们来解决在 arctis 当中三格显示的一个三格化,非常明显的一个问题啊,比如说这是一个山体阴影的一个数据,是吧?我们对高层数据做了山体阴影,但是你仔细放大之后,你会去看它这个数据呢,有这种山格化的存在啊,我们怎么样把它消除掉呢?哈,我们来做一个讲解哈。 好,我们直接来到啊,即使这个界面啊,我们现在看到就是山格化的一个情况,但我们数据把它缩小的话,它其实整个山体的地形是没有问题的,可以看得出来哈。啊,那么这个是一个山体阴影的数据怎么来做的?它就是通过高层数据来做哈,我们后期给大家讲一下哈, 那么呃,大家可以看哈,就说如果你从呃这个分别这个比例尺比较小的情况下哈, 没有问题啊,比例是比较大的情况下没有问题啊,那如果我们说一旦把它放大一点点啊,放大放大,你看他整个山体的一个山格就出来了,非常明显啊, 所以说如果你一旦要求这个比例尺在比较小啊,比如说一比四千,或者再到一比两千,那这个商格化你完全就不能用了,是吧?啊?那么这个情况下,我们该怎么来设定一下,然后让他变过来啊?变过来啊,那么具体来怎么来看呢?我们只需要呢, 在我们这个数据点击右键,然后呢选择我们的显示按钮啊,显示按钮这边有个显示一个重采样啊,我们把它改成我们的双三次,就是我们的双三次啊, quick 就是双三次卷机采样就可以了,那么这就涉及到了一个 采样显示的一个情况,那么大家只要把它选中就可以了,那么原理呢,我们以后在直播间来给大家再做个说明啊,点击确定好,你现在可以看到是吧?经过我们三次采样的一个显示呢,这个数据就表现的非常细腻啊,即使在这个比较大的等级呢,他也是非常细腻有没有 啊?其实他其实就是通过了局部的一个叉子哈,让这个呃比较伤化的一个东西进行一个不断的一个叉子啊,表现的非常细腻啊,大家可以看一下有没有,只有你放到他非常大的情况下,他才会有了,好哎,所以这就是呃,我们给大家介绍这个,而且还有一个情况,比如说我们在阿信当中去做三围啊, 做这种地板三维啊,如果说我们的显示依然是最临近的一种显示的话,那么哎,你你去看一下,其实我这个数据还是非常高清的,是零点八米的一个数据啊,但是你看完之后,你看他这个三格化很明显有没有? 这三格化非常明显,就是好像都很模糊了,都很模糊了就基本上不能看有没有,那么这个时候也是一样的一个道理,你只需要呢在我们这个阿克星这个图层啊,就对这个三格这个图层点击右键啊,点击右键或者双击都可以,然后呢选择这个显示按钮,把我们这个显示期间 使用这个虫采样方法呢,我们改成我们的双三次卷机虫采样就可以了,然后点击应用确定 好,那么大家可以看到啊,那我们刚才的这个什么呢?哎,他那个山歌画就消失了,有没有啊?就看起来比较细腻,比较平缓的一个过渡哈,好,那么这个就是呃,我们给大家介绍的一个呃虫采样的一个显示方法,在这边啊, 比较技巧性的一个应用啊,可能很多人都没有碰到这个问题啊,或者说你碰到了你也不知道,也就也许觉得没有问题啊。好,那么我们这次的一个分享就到这边,感谢大家的收看与支持,那么你也可以点击我们视频推荐的这个课程进行学习啊,那我们今天呢就到这边。

李老师,怎么用阿迪斯制作这种高层图啊?第一个图的效果呢,就按上一个视频的做法就可以实现了。那么第二张图的效果呢,是有一个删体阴影的效果, 也就是说在第一张图的效果上面再加上一层山体阴影, 搜索山体阴影,在工具箱里面找到山体阴影工具,将 dm 作为输入其他参数默认,就可以得到一个通用的山体阴影效果。 得到删体阴影图层以后,在图层右键属性显示,可以设置他的透明度、 明暗度和他的对比度,通过调整这三个参数来得到你想要的一个制图效果。如果你对 dm 的颜色不满意,你还可以通过上一个视频的方法, 通过自定制色带的方法来实现你想要的一个效果。


之前其实是讲过他的微信图的一个制作的,我们来看一下最初的微信图是长什么样子的,一步一步给大家展示一下, 那这个坡度呢,可以让他的纹理更加清晰一些。然后呢这个 dm 数据呢,可以让我们左侧呢稍微再不是那么明显啊,我们来看一下对比 啊,左侧有点过重了,控制他的一个显示,然后三体阴影呢,就是进一步增加他这个投影效果。那最终呢,我们通过 camera 来对他的颜色进行一个调整,然后呢他现在显示这个区域,他这个蒙版是通过我们的行政边界来制作的。 那具体是怎么做呢?今天从刚开始的时候呢,再到最后我都会给大家演示一遍啊,这个是我们的水系,然后给它叠加进来就行了。我们现在来解析 一下怎么样去获取到这些数据。那首先呢,我是用了一个 dm 数据, 这个这个 dm 数据呢是十二点五的,但是你用三十米精度的也大差不差啊,也是可以的,在我的交流群里呢,你可以在任意群的群公告这里找到我们全国三十米精度的 dm 数据, 这个呢是百度网盘直接下载就行了。首先说一下我们的坡度他是怎么来做的?坡度呢是在我们的空间分析模块,在这里呢有个表面分析双击,那我们输入的三格呢,是我们 dm 数据啊,这个是裁剪过的, 然后输出三格呢,我这里就直接默认输出了。那现在呢就是我们的一个 坡度的分析就可以做好了。那在这张图上呢,我们没有用坡向啊,所以说我这个坡向就不做它了。 然后呢,我们在符号系统里面把这个拉伸给改了一下,应用一次改为这个拉伸以后呢,陡峭的部分就会变成一个白色,然后呢比较平坦的部分呢,就会变成一个黑色,那这个是我们过度的一个获取方法,那微星图呢? 卫星图只是通过我们的地图下载器来下载的,地图下载器的,你可以用全能电子机构下载器,也可以用我们的机器,即使地图下载器。那甚至呢, 你如果是直接加载了我们 qj 的相关图源也是可以的,你可以直接加载进来。好,这个是我们的坡度,那我们现在我们还需要一个三体阴影,这个三体阴影呢,我先给它关掉,只需要在窗口这里有一个 影像分析,这个影像分析呢,你可以极快速的做出来他的一个删题阴影,我们在这里呢直接给他选择一个 黑白的点击一下就可以了,那这个三体阴影就可以做出来了。那这个三体阴影比我们空间分析模块里的三体阴影呢,更快速啊,他可以更快速的生存我们的结果。但是有一点不太好的地方就是他并不能调整我们的方位角, 就是我们这个方位角和高度角不能调整呢,就意味着啊,他可能可控性不是那么的强啊,他可能跟你的微信图上的阴影是反的, 如果你不在意这些细节的话,就可以用我们的这个影像分析里边的生成我们的三体阴影,如果你比较在意细节,那你就通过表面 分析里的三体阴影控制他的一个方位角和高度角就 ok 了。然后呢我们还需要准备一份数据,就是这份数据全国乡镇的一个边界,那这个呢是我们的湖北省, 我就把它拖入进来了,那因为我们是进入到不需要里面处理,在这里呢,我们只需要把它的边界给导出就行,然后剩下的你想选取哪个范围呢?直接在 ps 里调整就行了。 好,单击一下他的一个符号,我们只需要把这个颜色呢改成无颜色,轮廓颜色呢改成一个黑色,确定一下就行了。在导出的时候他就可以导出为一个边界了,那然后我们就可以对我们的图纸进行一个导出了,在导出的时候呢,我们点击 布局试图,然后呢右键找到我们的布局工具栏空白处啊,找到布局这个选项,然后呢选择他的一个模板,更改他的一个布局啊,选择模板,我一般导出的是一个 a 二的横版的,那我们现在就继续导出 a 二横版的,那需要导出的范围呢? 点击这个放大镜,直接框选就行了,框出来你需要倒的一个范围就可以了。然后如果是想要扩大自己的数据框,你就直接把它往上拉, 往左拉,往右拉,往下拉就可以了,当然其他位置不需要的话,你还可以再给他往回拉一些,拉一些以后呢,他的范围就会缩小一些。好,然后在书签这里一定要创建 一个书签,你如果不创建书签的话,你可能找不到你刚才锁定的仕途,就是一不小心把它给放大了。那你再点击这个书签以后呢,他就可以回到你在定义书签的时候他的一个视角。 好,我们每个图呢,都先给他导出来一次,在导出这里的时候呢,我们选择这个文件导出地图,导出到一个位置就行了,我们导出的格式呢,是 gpg 格式的,然后给他命名就行了,导出的是 dm 数据,然后还有微信图, 然后呢,把他们两个都给关掉,再导出我们一份边界,再把我们的这个坡度还有我们的山体硬图给导出就行了。导出以后的图纸呢是这么多啊,好,我现在呢给大家展示一下。首先我第一份拖入的数据呢,习惯的是我们的微信图, 然后呢这几个可以都给他倒进来,山体阴影,乡镇边界,水域 微信图在哪里下载微信图,不知道怎么下载的同学,进入到我的主页微信图,这里有一个一分钟教会你啊,怎么去下载地图,一分钟教会你在这一次性教会你微信图,接到图基地图,实景图,山地地图的一个下载, 这是三十五分钟的课程,如果是你没有耐心看完三十五分钟的话,这里有一分钟的课程啊,就一分钟教会你下载无偏疑。谷歌卫星图,现在呢都拖进来了,拖进来以后呢,我们先把不需要的先给他关掉,那这个背景呢,就是我们的卫星图习惯性的给他 一份,然后把我们的坡度给点出来,点出来以后呢,我们给他一个柔光,看一下是不是我们想要的,并不是,为什么呢?因为他现在的黑白是反着的, 我们需要给他反向一次,看出来反向一次就像一个魔法棒一样,施了一个魔法,他的微型图呢,可以瞬间变得肌底更清晰一些。好,我们来看一下啊,这个是我们反向后的, 我们对比一下效果,反向前,反向后,我们添加坡度之前,添加坡度之后,那这个是我们卫星图的一个处理。然后呢,还有就是我们的山体阴影,这个山体阴影呢是给他叠了一层的,然后呢我们调整一下他的一个设计 结, 调整色阶以后呢,我们直接给他一个正片叠底啊,再继续调整我们的色阶, 他可以让我们的身体呢有一层投影,当然我们不需要太重的一个颜色啊,大概给他一个投影就可以了。然后叠加了两层以后呢,他的效果其实就还可以了,比最开始的时候呢,已经好看很多了。 那我们其实还需要给他加一个绿色啊,可以叠一个绿色,让他左侧呢变得更淡一些, 当然你是可以调整你的不透明度的,因为我们左侧刚才有点太重了,那这样可以让我们的颜色呢更统一一些。 这张图其实就做的差不多了,现在呢, ctrl alt shift 加 e 去合并一下我们的所有的叠加的一个效果的图层。然后呢 ctrl shift a 进入到我们的 kimero 里边,进入到 kimiro 里边以后呢, 首先曝光,如果说你觉得你的图纸比较黑,那你可以给他往右调一点,那对比度呢,肯定是要调整的, 你给他往右拉一点这个高光呢,也是同样的,如果觉得你的亮度有点暗,那你就给他往右来一点, 调色的终极方法是什么?什么都来一点点。好,这个阴影也是啊,我们可以继续增加他的一个对比啊,去调整你的一个图片,这纹理呢可以稍微给一点点,我们主要调的是 这个清晰度,这个清晰度是在细节配合这个细节进行调整呢。 清晰度啊,我们给一点。好,差不多了,如果你觉得这个微型图的颜色不太喜欢,你想给他换一些颜色的话,你可以在色调或者色温这里调整,然后也可以在混色器这里调整。 比如说我现在觉得绿色有点太多了,我想让它变成一个红色,那你就可以把这个色相呢,我们的一个绿色 给他往左往右调一下,往左呢是偏黄一些,往右呢是偏蓝一些啊,那这里呢都会有详细的一个颜色上的一个分别啊。 好,我们确定你也可以给他添加一个摄像饱和度,摄像饱和度呢指定给我们当前的这个图层, 然后再去调整他的一个摄像。如果说你的图纸是一个偏红的,那你就给他暖色来一波,他如果是偏蓝的就给他冷色来一波就可以了。 啊,这种图纸看上去还是比较好看的,是吧?好,大家在竞赛里面呢,有没有见过这种图?见过的同学可以扣个一,见过,但是做不来就有一些。呃,比赛上面呢,可能风格化的图纸需要我们去展示一下,那就是通过这样的一个颜色来进行调整的, 那接下来我们把我们调整过的这个效果呢,都给他成 一个组,这个是效果调整, 这个效果调整完成以后呢,我们接下来就要调整他的一个背景图了,他背景图呢,其实还是我们的三体阴影,那这个三体阴影呢,我们就需要给他拷贝一份,直接按着二层给他拖出来就行了,拖到我们图纸的下方先给他关掉, 先关掉啊,然后这个不透明度呢,我们也是给它调到最高,给它调到正常。然后这个色间呢, 我们再次的对他进行调整,这个色阶肯定他是偏亮一些的啊, 好,偏亮一些,三体阴影的一个效果, 再拉回来一点,偏白一些就行了,然后给他一个白色的底,这个白色的底呢,给了以后我们就可以调整他这个不透明度了, 如果设计有问题再回去调整。刚才搞给的好像是有点太多了, 那我们怎么样才能裁剪出来我们的某些区域的这个图纸呢? 只需要打开我们的乡镇边界,这个乡镇边界呢,之前是我们的售卖的一个素材啊,那今天呢,加我微信的同学都可以获取到这份素材。好,我们 w 魔棒 w 啊,进行一个魔棒的选取,注意连续一定要勾选 对所有图中取样呢,一般来说我是取消勾选的,把我们需要的区域呢,比如说我需要这一块区域给加选出来,加选的时候呢,一定要选择第二个添加到选区啊, 加选出来以后呢,在效果调整这里,我们直接给他添加一个蒙版,他就可以出来了。 这样的一个效果啊,我们之前之前好像不是这个边界吧?差不多啊,差不多,多了一点点,还少了一点点,如果少的话,你可以再次的对他进行一个选择,比如说这里 在蒙版上呢,给一个白色就行了。好,我就选取这个区域了,不透明度呢再给一些, 那这样的一个底图我们就可以做好了。关于水域这里呢也是一样的,我们水域选择白色区域,然后反选,反选以后呢, 新建图层添加一个蒙版,我们在新建的图层上呢,给他填充一个蓝色,那这个蓝色呢,需要给他调整一下色相和饱和度啊, 如果喜欢偏竞赛一些的话,你就调一个蓝绿色,那明度呢,给一些这样的蓝绿色还是比较好看的,如果是实际项目,最好是偏蓝色, 给一个正片叠底,再给一个不透明度啊,我们这样的一个底图就可以做好了。好,这个做好 以后呢,如果底图你需要给他区分一下,我们可以双击进入到他的一个图层样式里, 把它的投影呢给添加上投影,我们就给一个纯黑色了,大小呢给一些,距离呢给小一点,不透明度呢给小一点。 好,这样的一个效果我们就可以完成了。是不是特别简单就可以做出来这种效果了? 觉得简单的同学扣个一,觉得男的同学扣个二,我们来看一下反馈啊。

大家好,欢迎来到 gs 的技术分享课堂,那我们这节课呢,来介绍一下一百例的第三十二讲,我们在啊故事当中制图呢,怎么去添加阴影的效果, 那这边添加阴影效果会包括我们对图层以及对文字都添加阴影效果,那文字是比较简单的,我们在入门试驾有教学哈。那么呃,对于图邦添加阴影呢,我们一般采用移动几何,或者说是这个制图表达的一个方式来完成哈,那我们这节课呢第三十二讲呢,我们会介绍 呃移动几何来制作阴影效果,那我们第三十三我们来再来介绍,呃,这图表达哈,那么移动几何应该说是最简单最有效的一个方式啊,就比如说啊,我们像这样添加一个福州市的轮廓在这这这样的一个电子地图上面,是吧?好,那我们呢 为了让这个这个轮廓或者说这这个图呢更加有立体的感觉呢啊,那我们就给他做了一个音乐效果,你可以看这个边缘,是吧,就立马就有了这种立体的感觉啊,就会带一个很直观形象啊, 就会比较美观啊,那当然你你可以对这个的这个意义再进行一些夸张的成分,都是可以的哈。好,那我们今天就来看一下啊,那我这边也写了文章啊,也会在我们的公众号或者说其他一些,呃,每次媒体平台去发表啊,也可以搜索我这样的内容搜索我们居然思维可以实时的关注我们啊。 好,那我们这次呢就直接来到阿比斯软件界面哈,我们把把这个放回来,就说我们知道这样的一个效果来,这本身他我这边呢就加了他自带的一个电子地图,然后呢制作了这样的一个轮廓啊,你可以看这个边缘啊,看这 边缘,你可以看哈,这样的阴影的效果就很明显,是吧?那么他在出土的时候会更加美观啊,更加美观, 来,看到没啊?这样的阴影的效果很立体哈,是不很立体啊,比你单一的这种啊,比如说比你单一的这种,呃,图班更加好看 啊,这就是我们要达到的效果哈,那我们这边的文字也是哈,我们的文字呢,我们也这个就很简单的一个一个操作,我们稍微添加了一些白色的意义了,给他做了一个 xy, 发现了一个平移嘛。啊,好,那我们这几个都给大家做一个,说明,我们就正式的来,来了, 我们把这个数据关掉哦,我们做的把它全部删除掉。好,好,那因为我我这边呢, 这是零三号这个吉利微信买下面哈,因为我刚才呢一个写文章,一个是做发力数据楼这个数,这个数据都被移动过,也被编辑过哈, 所以呢,我就从我们的全国的行政区划,这个市级行政区划当中,把我们的福州市行政区划了,给他再挑出来啊,点击我们的数据,然后导出数据,是吧? ok, 那我们就选择 copy, 我们选择命媒 copy 一,那我们点击保存 啊,再给他过来哈,好了,我们把这个数据关掉啊,好,那我们现在要达到这样的效果哈,我们刚才说了我们要移动几何的方式啊,那就说一个图层是不变的啊,那就说我们要再复制 粘贴一个图层,然后对底下那个图层去移动粘贴啊,去移动,那么他就会形成一种错落的感觉,是吧?那么就会有阴影的效果出现啊,所以我们第一步呢, 我们选择开始编辑啊,我们本身的时候我们只导出一个图层,那么他只有一条记录,是吧?那么我们现在对这个图层进行选中复制粘贴,也是粘回,我们 靠皮一点击确定好,那立马有两个图层出现,是吧?哈,那我们这边为了以示区分呢,我可以在这边给他先给他停止编辑一下哈,然后保存。 ok, 那我们这边呢,会给他添加一个制度啊,以示区分,我们选择文本哈,我就随便名称泰斯城啊,好吧, 随便迷人 test。 好了,那我现在就重新开启编辑,重新开启编辑,然后选择一,选择二。好,好,那我们现在要做的就是说我们对底下的那个图层给他移动下来,我们上面的图层是不能动,动了,等下你整个 图就不精确了,是吧?啊,那当然了,既然这么大方的东西,一个轮廓改一个点地方,你说对尘土影响不大,只是为了看一下而已,本身只是为了目视,并不是做一个准确的测量吗?是吧?好,这个时候呢, 不知道说哪个是一,哪个是上面的图层是,下面的图层是一号,所以我们这个时候比较好的方式就是用符号系统做类别,给他进行一个类别的符号显示哈,那这样就比较明显了,是吧?你现在可以看出来我二在上面,是不是一在下面啊? 所以是不是我现在要对下面这个图层就是对一这条记录做一个偏移就可以了,是吧?好,那我把底层先底图先关掉,我选选中一,选中一,但有时候不好拖。那不好拖的时候呢?我就会用这个编辑器,用这个木用,他先来拖一拖啊, 因为你要注意哈,我这个,这个可是度啊。啊,你不可能,你比如说我先移一百米,你这个一百下去,那是一百度直接跑很远的地方哈, 所以呢,我这边就零点零一,就这样子轻微的移动一下,你可以看到,是吧?我这边是不是就一 出来了啊,就轻微移动,你零点零一度啊,就已经挺大了,所以你不要给我写个一度二度,这样子立马就偏了哈。所以说好,那你想有形成这种错落的感觉,要不要做做很大做很小, 就这个就是根据你自己的需要哈,比如说我这样移动哈,我觉得这个太大了,我的可能就真正的感觉就差不多,是吧?啊,就形成了这样的阴影了哈,你看看这样子好像就有点立体的效果出来了,是吧?是不是这样立体的效果出来了 就一点了,是吧?啊,就是这样子,那你根据你的需要啊,你你觉得说我想移这个方向也可以嘛,是吧, 往这边移一点,我就移这个方向啊,那这根据你自己需要,看看你需要哪个方向的阴影,是吧?那往这边移,大概以一个合适的角度,合适的角度让你觉得这个方向不太好,再往这边移一点点, 那你可以以是吧,这样你这样也可以有阴影的效果,就说这边就开始有阴影的效果了哈,就看你看你到底哪个方向需要哪个方向更更那个,是吧?那这样子也也会有哈, 但是我我们这边一般往这个方向哈,就会更加的立体了,那这边也也会好,好不好?那往我往这个方向移吧啊,就看你自己想往哪个方向移好。往这边呢,往这边移一点啊,就不要太多,好了吧? ok, 那你那你可以看到哈,闭着效果很明显啊,在这这个区域哈,好了,那如果说你想更改这个底部的阴影的颜色, ok, 那怎么怎么?就直接选选他是吧?选一,因为我们一就阴影吧哈,好了,那我比如说阴阴阴影是灰色或者更深的一点的灰色, 是吧?那我把轮廓我们给它取消掉啊,更加硬一点啊,点击确定可以看到这硬的效果立马就出来了吧,是吧? 这阴影那个效果,那当然,他大一点的时候,你看不太那个哈,而且他勾来勾去的时候,那种阴影的效果可能凸显的更少哈,你这个时候,你你,你觉得给他更多一点,那你就往这边移更多一点,是吧,那你可能效果就更明显了,多移一点效果更明显。 我再移一点吧,因为他他有些弯曲的时候呢,是吧? 好,是吧,那就这样的一个感觉了吧,好,整体的就有那种立体的感觉出现了, 好,集体整体的力的感觉就出现了,比如说你刚好在边缘那个地带 好不好?好,那么这个就是我们通过移动几何的方式呢,实现了这样的一个添加硬的一个效果哈,还是比较快速跟简单的一个方式哈。快速跟简单的一个方式啊,那么对于添加文本呢,我们比较简单,我们直接添加一个插了个文本就可以了哈,那比如说这边是福州市哈,福州市是吧, 那我这边就这样子了哈,我们就简单的做一个操作啊,点击服装饰哈,我们更改符号哈,首先我们把这个字体的大小给他提上去,用二十四号五字体哈,那我们字体用我们的什么呢? 华文欣慰啊,给大家一个加粗鞋体啊。好了,那我们还可以编辑符号,编辑符号的话我们选择高级文本,这边就有我们的阴影,是吧,那么因为我本身是黑色,那我想要白色的背景呢,我就选择白色啊,那我我这边呢,就比如说我,对, 我,我这边往这边偏,是吧?往这边偏。好,那我就要开始往这边偏一点歪,我往这边偏一点啊,你就会看到他有白色的阴影出来了吧啊,是吧, 这边这边可以看出来这个白色的阴影吧啊,还是比较明显的哈,那那你如果说不想要这样一个偏移的方式,你看这阴影嘛,啊,你把这个自己变大一点吧, 我们可以把这个把这个背景呢,比如说我想歪碗 往哪边偏,只能往这边偏,往往下面偏也不太合适,是吧,那我把这个歪子给他偏大一点就可以了哈。啊,你看看这边是不是 另一个明显,你换一个其他的色就很明显了,是吧,你就换个其他的色就很明显了啊,这种效果啊,好,那么这就是我们这节课要给大家介绍的这个这个情况啊, 给大家介绍这个情况啊,那我们这个调的会更好看一点,有没有,有没有这种感觉啊?我们第一这这个调的更好看一点啊,整体上来看啊,所以说你你自己可以去多加移动啊, 就这样移动啊,是不是?而且呢还有一些方式啊,就是说,呃,本身呢,我我们不是移这个数据吧,啊, 我们还可以稍稍调,就稍稍给他再再调一调,是吧?往这边调一调哈,而且呢, 比如说我们对他啊,对这阴影啊,我们有时候可以呢用本身也可以用他一些渐变的填充啊,然后呢,我们选择这些色带啊,这这随便说一说,你自己去研究一下啊,然后呢啊,我们选择这个 镜面填充啊,镜面填充之后呢,有不同的线性函数的填充,你可以去试一试,这样不同的效果好不好,会有不同的一一个作用,都可以试一下。好嘞好,那我们本次的课程就在这边感谢大家收看与支持哈, 我们这个调的效果好看一点啊,是吧,你是慢慢去调,调到比较好看的一个一个情况啊。好嘞,那么本次关于添加音乐效果,用记忆移动结合的方式就到这边感谢大家收看与支持。

下面我们开始一个系列,就是每天学习阿根基斯 pro 一个工具,我们这个叫 婚选地貌,我们去看一下这个工具,我们找到我们的 dm 这四袋,看见他还有其他的,我们先使用磨人的,然后这是太阳穴,这是传统的,我们看一下这个工具是,那这个是不是他长一个 igb? 这就是我们平时讲那个神经营,大家知道了吧?他这里面长了,你看他长 igb, 我们也可以长拉伸了, 拉伸完之后你发觉这个是不是身体效果就特别突出?这是因为我们大知道 在阿克吉斯普饶里面他没有这个,大家知道了吧?没有那个三提音,所以我们采用这种方法来比较大,大家看见了吗?是吧?使用这个 浑然低貌来代替那个身体,不知道大家理解这个工具的作用吗?如果理解了之后,我们再去看一下我们数据,就是原来数据吗?这四代,我们刚才讲了四代央视,这里呀自己有个央视标啊,是吧?这里面这是传统的,这是多项性, 不相信我们刚才讲了,我们给一个其他的什么,给我们平时讲的这种灰白的,我们再看创建性, 是吧?这就是又是个山体音,实际上这个就是完成山体音效果,不知道大家把这个视频搞清楚了吗?好的,我们这个就讲。