粉丝304获赞2114

与世 e z twos 工具下载使用指南,输入网址 c n 点 u n i v i e w 点 com 进入与世官网,找到服务支持 客户端下载。 进入下载中心,向下滑动, 选择 exports 辅助工具软件,点击下载阅读与世科技软件许可协议, 阅读完成,点击同意协议开始下载。下载完成,点击打开进行软件安装, 选择我接收许可条款进行下一步安装, 安装后点击完成。启动 istooth 工具, 工具自动会搜索出当前网络中的语式设备,刷新可再次搜索设备, 可以搜索出 n v r i p c 解码器以及其他一些语式设备。根据 ip 不同可以选择精确搜索 自定义 ip 地址段,选择勾选需要显示的信息,这样 就只显示同一个段的设备了。全选设备,点击登录,输入用户名密码, 登录后状态会显示登录成功,如果密码错误会显示登录失败。单独选中这个设备进行重新登录, 状态全部显示登录成功啦,就可以对设备进行一系列的操作啦。选中设备修改 ip 提示,修改成功,也可以全选 选进行 ip 修改,设置一个范围,这里要注意 ip 地址,不要和其他设备产生冲突。 点击设备密码管理,可以单个或批量修改设备密码,注意使用墙密码,墙密码长度大于八位,且包含字母、特殊字符、阿拉伯数字三种。 点击高级配置,选择设备进行高级配置, 可以对设备的图像编码方式、码率进行配置, o s d 字符叠加进行编辑,在图像画面上的位置调整, 音频配置等等。设备维护界面可以对设备进行重启、恢复、默认和维护操作。 选择设备,点击维护,可以导出设备的诊断日志,方便问题定位哦。 好啦,就介绍到这里吧。更多功能大家可以查看其他有关于 exos 工具的视频哦!

三分钟学会小丽 box exox 插件输入模型特征 sw 软件输入识别模型特征在通常情况下, 使用 sw 软件绘制的模型都具有特征素及 具有模型建立的各个阐述 以及方法步骤等特征。例如这个组合体就是由两个长方体通过拉伸所形成长方体组合而成的,而且每个 拉伸特征要有一个草图,可以对草图进行编辑,通过编辑草图的尺寸, 修改模型的尺寸,最终以实现参数化的功能。 马兰盖零件也是由注重的多个特征所组合而成的,但是由于不同的三维软件之间存在一定的数据接口的差异, 其他的软件所绘制的三维模型不能被 sw 软件所直接识别其中的特征数。因此呢,都是通过 通用的标准模型数据来进行一个模型的交换。 通常用的格式有 step、 igs 等等三维数据标准格式。 在转化为这种通用的数据格式之后,我们再次打开这个零件,我们可以发现, 尽管零件的尺寸特征等和之前没有发生变化,但在零件的模型特征数中没有了绘制的具体差数过程。 比如这个零件只显示了一个租用的实体。 s w 软件具有可以把实体租用的实体重新自动添加绘图的特征步骤的功能。 在插件栏中单击工具插件,选择插件,在插件中添加 输入模型课程 插件,单击前面的对勾激活并确定。此时使用鼠标右键单击 特征书中的实体,选择识别特征菜单。 使用鼠标左键单击识别模式中可选择自动或交互,一般可以直接选择自动, 通常情况下,板金件要选择板金特征,非板金件直接选择标准特征, 然后选择要识别特征的 眼镜。 单击下一步按钮,软件自动识别出他所具有的特征,单击确定, 软件自动重现特征并绘制草图, 这样这个零件就重新具有了可以编辑的 绘图特征步骤以及草图,可以方便我们后期的修改。

配置管理器允许用户在同一个 light tool 文件中设置给定模型的不同配置。这个例子说明了可以通过切换配置的方式来使用两个不同的 led 以及不同的自己轴位置大小。一、打开模型。二、 在系统导航栏数中双击配置管理器,已打开管理器弹窗。三、在配置管理器弹窗上点击加按钮,三次创建四个总配置,每个配置可以命名 以区别于其他配置。四、单机应用完成更改,设置 led 镜头位置,对每个 led, 我们将设置 led 镜头 z 位置为两个不同的数值。五、打开 led lines 的属性框,右键单击即坐标输入框。六、选择添加 配置项目。七、输入如下所示的值。八、点击应用九、打开 mac 四、 w t a 二 c w group 的属性框。十、在显示选项卡上右键单机可见性复选框。十一、点击添加配置项目。 十二、在属性框中展开阻结点,并选择光源,在光源的发射选项卡上 右键单机已启用标志,并选择添加配置下对 l w 为三 led 组。十二、重复步骤九到十二。十三、将复选框设置为如下所示。十四、 重命名配置项如下所示,点击应用配置控制面板可以用来切换配置,它是一个可停靠的窗口,可从仕途配置控制面 面板下拉菜单中获得。面板还显示了上次模拟期间激活的配置,模拟结果与上次运行模拟时处于活动状态的配置相关联,要在更改活动配置后更新结果必须重新运行模拟。

上节课我们讲了如何切换到编辑模式,然后如何去控制和选择点线面。那么这节课开始呢,我们就开始正式学习建模的工具了,我们先按着 tab 进入编辑界面, 忍者剑魔工具分成三部分,一部分是这个左边的,然后还有上边的,还有右边这一堆东西看起来好像有几百个功能等着你,对不对? 是不是很慌张?不要慌,我先给大家看一个东西哈,因为你恐惧是来自于未知吗?那我如果我现在告诉你,就是这左边、上边、右边这一堆工具,其实你真正要学的也就不到三十个。 那如果我再告诉你,其实你只要跟着我学十个建模操作,五个辅助工具,十一个修改器,你基本上建模就可以出师了,看起来二十六个也不少,对吧?没有关系,咱们这个场景有十二个模型,这十二个模型其实就是为这 二十六个知识点来设计的。比如说蘑菇有三个常用操作,一个吸附工具,还有两个修改器螺母呢,主要是为了讲实体化倒角和布尔修改器。那藤蔓这个案例呢?主要是为了引出来曲线修改器和曲线建模的用法。 大家来看这张表,每个模型都对应着一个知识点,最右边呢,你可以看到每个知识点出现的频率,哪个用的多,哪个用的少。 只要跟着我把这十二个简单的小模型做完,你不仅可以完成一个场景,你还能学到真正有用的建模技巧,这些呢都是非常常用的工具和必学的知识。本章的浮标题叫边玩边学的肌肉记忆,我希望学完这个建模片,你可以触雷旁通,没事可以自己建模型玩了。话不多说,那我们现在就开始吧, 我们先从十大剑魔操作开始,我把这十大剑魔操作分成了四大六小,四大呢就是挤出, 内插,循环,切割,还有倒角,这四个使用频率都是非常高的。那六小呢?六小其实用的也不少啊,就是合并、断开、填充、切刀、敲击和分离。其实不管是四大还是六小,这十个你是不学不行的,这是他使用频率的高低而已。好,我们先打开我们的 blender, 点击这个立方体 tab, 进入编辑模式,在编辑模式的左边呢,你会看到一排新的工具。前面这几个是你比较熟悉的,比如说第一个是选择对吧?这边有狂选跟刷选,还有什么套索,这个上节课讲过了,第二个是邮标,也不用讲。第三个是移动呢, 你可以拖动这个箭头移动这个物体,或者说你选择一个面,比如切换到三选择面也可以移动啊,快捷键是几啊?上堂课也讲过,然后这个是旋转,你可以绕着这个球去旋转。这快捷键是 r 啊,这个是缩放呐,拿着这个小 小立方体,然后小小方块去去选择,或者你全选 a, 你可以去缩放这一整个立方体,快捷键呢是 s。 好,下面这个工具呢,就是三个都有了,你点一下看到没有,旋转、移动,侧方都在这里,这个跟物体模式这个功能是一样的哈,那这个呢,就是标注,你给他上面写字,然后按着 ctrl 呢,那他就可以把这些你标注东西给擦掉了,然后这个我们用的也比较少,这个呢是 是那个叫啥?呃检测量,测量工具,你可以自己拉拉看哈,这个其实也不重要,你可以点击这个选择模式,退出这个测量模式。 这个用的比较少,这个是新建工具,比如说我拉出来一个这个呃立方体,或者说拉出来一个 jt, 按着 shift, 它是变成圆形,然后松,然后可以往上提它就拉出来这个立方体,所以在边界模式下,它是可以快速的去建模型的,但是它这个比较难控制,所以 说我们用的也比较少,你可以看看就行了。好,我们回到这个选择工具,然后 tab 退出这个编辑模式,然后 x 把它 delete 掉。好,我们再新建一个立方体哈,我们 tab 进入编辑模式。好,我们把这个先回到添加立方体,然后下面这几个小按钮呢,它是我们今天要讲的重点,也就是我们的四大操作, 我们先来看一下快捷键怎么操作,然后再来看一下按钮怎么操作。我们先把这个鼠标回到这个选择工具上,按三,切换到面模式,然后选择一个面 e 挤出一个面对 e 呢,是挤出并移动啊, e, 你看挤出,然后鼠标往外挪,他就会挤出一个面,然后 s 把它缩小 挤出。还可以用来点模式啊,比如说切换到一,选择点模,什么选择一个点一,然后他可以挤出一条线来,然后一再挤出来一条。还有一种更快速的连续挤出的方式 呢,叫 ctrl 加右键,这个快捷键可以连续的不停的挤出新的线出来,你看好我们 ctrl z 敲敲啊。好,我们在 ctrl 右键挤出一条线出来,然后切换到二线模式,然后选择这根线,然后 e, 你看到没有线挤出呢?就是一个面。三,切换到面模式, e 面挤出就是一个 t, 好蒙 tab, 回到物体模式,把这个删掉, x 删除。好,在这边新建一个立方体。我要跟大家强调一下, e 呢,它是两个动作,一个是挤出,一个是移动,所以说当你用 e 挤出来时候,然后你不想要了,右键撤销的时候,你只撤销了移动这个动作,不信你拿着呃 g 去看一下这个,你看他这是两个面重叠了,就是我们切换到一点一点模式哈,就是一切换到点模式,你看这个点呢?明显的两个点重叠,这个会对你 后后面啊渲染什么都会造成很大的影响,所以你在用力挤出的时候,尽量避免右键撤销,要么就 ctrl z 多撤几步。好,我们再新建一个立方体 type, 进入之后呢,我们再来讲另外一个就是内插,内插就是 i, 也叫向内挤出,你看你按爱之后呢,你就可以按着移动鼠标,然后往里面插一个心里面出来了。爱就是一个类似于向内挤出的这个动作,如果你右键撤销的话,其实你比如你切到点模式,你看他其实也不会不会造成多余的点,就右键取消就取消了,跟那个一还不太一样。 好,接下来我们讲第三个重要的操作,倒角,我们先按二切换到边模式,然后我们选择这条边,然后 ctrl b, 你可以拉出来一个倒角,然后滑动鼠标滚轮,你可以增加细分面,你看这个倒角,倒角就是把这个角弄得更加圆滑。好,我们试一下这 调变抗皱臂,他会默认你上一次那个倒角的那个细分的那个面数,但是你如果滑动鼠标滚轮呢,还可以减少这个面数,或者呢,你可以到这边,你点击这个弹出窗口,这边的这个段数也可以增加或者减少你的细分。 大家注意啊,这个弹出这个窗口呢,如果你手边点到一下空白的地方,他就会消失了,然后你这个外形就被固定了,就不能再更改了啊。 我们来讲第四个重要的一个操作,就是,呃,环切循环切割按钮,是这个啊,或者呢,你直接用 ctrl 也可以,那就像这样,这个例子的细分太多了,我把这个删掉,重新来。 我们新建一个立方体啊,然后 tab ctrl rno, 它会出现一条循环切割线,滑动滚轮可以增加或者减少你的那个循环切割的次数,然后点一下可以确定你多少 各处,然后还可以移动,然后再点一下呢,就确定它的位置了。好,我们还可以在这边 a, ctrl r 一下,这样可以移动它的位置,或者说你右键呢,它就会自动默认吸附在最中间的地方,然后再来一档呢, 点一下移动到这个地方,确定,然后他就移动到这个位置了。好,我们就快速过一下这四大操作,等会到你建模时候,你他知道。哎,这个东西到底该怎么用好,我们态度回到物体模式,把这个删掉,我们新建几个立方体啊,我们来讲一讲,刚才讲的是快捷键,我们来讲讲旁边这些按钮该怎么用 好,我们 shift a, 新建一个立方体,然后 shift d, shift d, 然后把它复制几个,我们选择中间这个立方体,然后 tab, 然后点一下这个挤出按钮,他会出现一个圆圈和一个黄点。好,我们先二选择一条边,然后移动这个按钮,你会看到 a, 他会挤出一个面出来,然后我们三切换到面模式, 然后移动这个按钮,他会挤出来一个提出来,所以说跟那个 e 是一样的哈,你按照这个圆圈也是可以,但是他不是按照他这个发线方向,就是他是自由的一个方向,你可以自己切换到 z 呢,这个是在 z 方向上是一样的啊。 好,我们 tab 退出这个编辑模式,我们换一个立方底啊, tab 一下,进入编辑模式,我们看看下面还有什么功能。这边有个挤出流行,这个什么意思呢?就是我们正常的挤出就 e, 你看他就会挤出一个面出来,然后我们 ctrl r 在这边给他切几道, 然后这边 ctrl r 一道,然后这边 ctrl r 一道,然后三切换到面模式,让我们先选择这个面。 好,正常情况下我们一往下挤,你挤才是这个样子的,对吧?这种情况呢,比如按着记,你可以移动一下,你看这边其实有好几个重复边的,就这个垂直的边都是重复的,这种其实也是有风险的。那我们挤出流 图形什么意思呢?我们,哎选择一个面,然后我们选择这个几处流行,按这个黄点,你看他就不会有这种重复边的问题,所以这个就是一个很好的工具。 好,这边第三个呢,是先沿发线挤出,那么我们来建一个球体吧,球体可能会更加直观的能够看到发线的方向。好,我们在这边改一下他的细分哈,改到八,然后这边呢也给他改一下八,好把这个罗出来啊,他是长这个样子的。然后我们 type 进入边界模式,我们随便选择几个面, 然后你再用这个挤出,沿发线挤出挤一下看看,我们可以把它发线打开。上次讲过了啊,你看这个蓝色的这个方向,就是发线方向,然后沿发线挤出暗黄点,看,他就是直接按照发线的方向去挤出来的。 好,这边还有第四个叫起球各个面,这个什么意思呢?那我们换个立方体。好,我们把这个立方体 tab 进入 那个编辑模式,然后 s z 把它稍微压扁一点,让我们 ctrl r 切两刀,然后右键啊, 然后固定好之后呢,我们选择这三个面正常的挤出啊。一,你看他会挤出来一个这样的一个面,但是这个面都是连在一起的啊,然后我们再 shift 选择这三个面,然后我们用这个呃,挤出各个面去试一下呢。呐,拿这个小黄球看一下喏,他看起来好像一样,但是你看 这些面都是分开的,所以他的每个面是单独挤出的。这个有什么好处呢?比如说我选中这三个面,然后 s 把它缩小,其实在我们做手指的时候经常会用到这样子,就是就是你可以一下子挤出几个手指出来, 嗯,这个就是挤出各个面的这个方法。还有最后一个,这个叫挤出到光标,就是你选择一个面之后呢,然后你点到哪里他就挤出来 哪里,但是这个我觉得不太好控制哈,就是你退出的时候,你可以点一下这个选择工具,可以退出。好,我们切换到二边模式,我们选择一条边,其实也是可以挤出的哈,这样就是挤出到光标,就是你点哪里挤出到哪里。那我觉得这个方法其实没有我们那个 ctrl 加右键好,比如说 ctrl 加右键这种可能就更容易控制一点。 好,这个是挤出的几个工具,然后这下面有个内插,这个内插其实跟跟我们刚才那个 i 是一样的哈,我们先选择三模式 面模式,然后点击这个圆球,你看他就内插一个面了,所以这个没插合讲的,然后倒角也是这个样子,倒角就是我们选择二选择一条边吧,然后拉动这个黄球呢,就会可以增加这个倒角的,你可以再调节这个段数去增加他的气氛。好,我们换一条边,这个其实也是一样啊,拉动黄球就增加倒角啊,你可以用鼠标 滚轮去增加这个短数啊,我只是快速给大家讲一下,就是这个,这个是怎么用,比如说这个切分工具跟刚才那个 ctrl 是一样的哈,大家了解一下就行了,主要的话我还是希望大家用快捷键去完成这些操作。 好,到目前为止,咱们这个四大建模操作呢,就频率最高的四个呢就讲完了。好,接下来我们来讲那六个频率比较少的,但是也很重要的操作,我们新建几个立方体,然后 shift d 复制几个啊,我们点击中间这一个,然后进入踏步编辑模式。 好,在这个六小里面我们讲的第一个呢,就是合并 m, 我们切换到一点模式,我们选择两个点,然后按着 m, 然后他会出来一个菜单,合并到中心,你看他就到中心这一个点了,然后 ctrl 被撤销,然后合并到邮标,他就在邮标这边合并了, ctrl 被撤销。 第三个是 m 和平到塌陷,这个其实也类似于终点,因为你两个顶点嘛,他在,他在去,他在这个直行点的这个和平,然后第四个呢? m 是首选点,这个也很好理解,就是你第一个选的这个点,那个末选点呢?就是你 shift 后面选的这个点,这个很好理解, 我们 ctrl v 撤销一下,然后 m, 我们看看最后这个按距离。什么意思?就是你点击按距离之后,这边会弹出一个按间距合并,然后你可以增大这个距离,然后当他这两个点在这个距离的范围之内的话,他就会合并,比如说把这个点挪到这边, 然后选择这两个点,然后 m 按距离,然后你把这个距离稍微调大一点,比如说调到超过一米,哎,他这俩合并了,对吧?好,就带着大家快速过一遍这些主要的功能,然后后面案例的时候,你会更好理解一点,好吗?删掉他。我们讲第六个就是断开功能,好, 先踏步进入编辑模式,然后我们选择一个点,然后现在这个点呢,是跟三条边连在一起的,所以说你没法把它分开,我们按一下 v 拿出来看看,喏,你会发现这个点就已经开始跟这两个面给分开了, 就是断开的前提是你这个点是有三条边支持的,这样他能断开成两个面嘛?你像这个点是两个边,所以说他没法断开,但这边这个点呢,我们就可以把它断开,不一,你看他就分开了。接下来我们讲第七个填充,我们先新建一个圆柱体,把这个面改少一点,把它改成八吧。 好,我们菜谱进入编辑模式,我们三选择上面这个面,把它删掉。 x, 嗯,有的时候会发现这种问题,就是你会发现你的按键失灵了,就肯定会有,肯定不是唯一的一个,就是你发现你按键失灵,就肯定你跟你输入法有关。我一般这么解决的话, 你把鼠标放在这个可以打字的地方,然后切换到中文输入法,然后随便打两个字,然后再把两个字删掉,然后再切换成英文,然后你会发现你的按键又可以用了。 x, 删掉这个面啊, 然后呢?我们呃 alt 双击循环选择这一条边,然后快捷键 f, 那这个面就被封住了,然后看就可以撤销。还有一种方法,你是在这个面这边有一个那个相隔填充,他就会加一些相隔,也就是加一些跨分呐,你可以更改这些跨分的这些数量和这些偏移量, 因为我们建模的时候尽量四边面会更方便你计算机计算一点,这边特别强调一下,就是三格填充的前提是你的这个边必须是偶数的边,比如说我新建一个主体,然后把这个边改成七,然后我们把这个面给删掉。啊,好,基数边的情况下,我们选择这个呃,一圈 线,然后 f, 那 f 整个这样填充是没问题的。但是我们如果 ctrl e 调出面菜单,然后在面菜单里面找到这个相隔填充,然后这个时候你点一下,你会发现它下面会保存的,告诉你是偶数边,必须要偶数边啊,所以呢,我们在这个边呢,我们右键 把它细分增加一个边,我们切换到一啊点模式,你看清楚一点,看到没有,他就会增加一个细分点,然后这边就是这整个一圈都是八条边的,我们把它选选,然后 ctrl e 下个填充。喏,你看这个时候就可以填充了,你可以增加跨分啊,或者说改这些拼音量,这个就没问题的。 好,接下来我们进入第八个工具,切刀工具。我们先选一个立方体,踏步进入编辑模式后,按 k 进入切刀工具,这个时候你可以随便去点了,他基本上就是切刀划过的地方,他就会切一刀啊。主要的问题是切刀工具怎么 退出?不好退出,你按这个怎么算啊?你只要点一下鼠标右键呢,他就退出了,然后这个立方已经被切成好多个小面了,然后我们再按一下,可以回到切刀工具。还有另外一种方法退出,就是你按一下空格键,他也可以退出。 ok, 你看这就退出了吗? 好,我们 type 回到物体模式,把这个给删掉。接下来呢,我们来讲下一个,也就是第九个功能,就是桥接,我们先把这个呃圆柱体挪到中间,然后我们新建一个锥体, 这个圆柱体是八条边,那我们这个锥体,我们剪一个八条边的锥体吧,然后我们选中这个锥体,你可以再点一下手表,他就会选中里面的这个了,然后记把它往上面来。 好,嗯,先把这个锥体下面这个面给删掉哈,我们先进入编辑模式 tab, 然后把这下面一个面给删掉,然后再把这个圆柱体这上面这个面给删掉。呃,桥街有一个重点,就是你 必须是一个物体,你才能够调节,现在我们这个锥体跟这个圆柱底是两个物体,哪怕你按住 shift, 两个物体同时进入边界模式,然后你选择下面这一圈跟上面这一圈,然后你 ctrl e 进入这个菜单,然后这边选择循调节循环边,你会发现他会报错, 所以你要先把这两个物体选呃,合并成一个物体。那怎么合并呢?你可以 shift 选择这两个物体,然后 ctrl j, 那 你会看到这个抢景栏里面,他就比就变成一个物体了,对吧?然后这个时候你太不进入,你再选择按着 alt 选择这一圈,再按着 shift alt 选择上面这一圈,然后你再 ctrl e 调节循环边, 这个时候你会发现,哎,他就缝上了,那就他这个条件就能完全实现了。好,接下来呢,我们来学习如何分离啊。分离怎么弄呢?我们先比如说我们先 out z 进入这个透视膜中,把上面这个锥体选中,好,按 日记,你挪动一下,你会发现这个锥体跟下面是连住的吗?你可以按住 p, 然后分离,选中向,哎,你会发现呢,这个锥体就会分开了,然后你可以 cup 进入物体模式,喏,就能移动开了。所以呢,这个就是如何分离,比如我再把这一圈给分离,还是可以切换到面模式,选择这一圈。 嗯,三面模式,然后 alt 双击这一圈,然后按住 p, 然后分离,选中像,然后 type 退出边界模式,你会发现哦,它就分开了。 好,到目前为止,咱们的十个剑魔操作全部讲完了,就是你看似好像十个都会了,但是实际上你还是很难去剑魔,因为你缺乏实战练习嘛,就缺乏案例。 没有关系,我只是带着大家快速把这时刻过一遍,让你有一个心理基础,这样的话你在后面学习的时候不会觉得,哎,这个是没教过,这个你怎么没讲过?就是比较 frustrated, 就是你学习的时候你的任务 难度比你现在的水平高个百分之十左右,这种是最容易进入新流的,也是你体验感最好的。好,我们今天课就讲到这里,我们下节课再见! cut chips。

大家好,今天我给大家讲一款比较实用和美化的软件, 他叫做嗯他起哎贝特他吃吐,谁是搞的?你可以根据这个软件自己定自己喜欢的,这个是亮度调节,这是快捷方式, suvirt 很方便。那我们讲一下怎么操作的?首先打开,嗯,背着他拖这个软件, 嗯,我给大家举几个例子哈。嗯,首先我们这里一定要选择太极吧,选择个号,然后这里 一个加号添加,添加过后,然后如果说我需要需要这种会计指令哈,然后我们就需要在这个太极吧里面点开 点扣扣,这里选择按钮,现在按钮的话,比如说我以 qq 为零,我们需要在那个呃访男一面应用程序里面先把那个扣扣的那个图标来找出来,这个右键有个显示包内容哈,鼠标的右键 苹果的是两个字,按一下,然后进入这个文件夹,有个 r s 这个文件夹,进去之后找到这个图标, 双击点开,然后我们文件打出,啊,我已经打出到桌面了,这里你可以全, 然后我们替换这个图标,这也可以选其他的这些图标 下面有个服装,我们选择左面我们刚刚存储的位置,点打开这个图标都有了,有了过后我们要添加个标题, qq 这里有个仅显示图标,不显示文本,也可以显示图标,看你选择,我一般都是仅显示图标不显示文本。 然后我们要跟他分配一个操作点,太极棒有一个啊,太极棒选择这个啊,选择 啊, 给他分配一个操作, 分配操作的话,选择 ck 的这个文件,然后 点开启动应用程序后打开文件选择,然后我们选择启动 qq, 这里点打开, 然后看见没有,上面就多了一个 qq 的图标了,多了个 qq 图标,然后排列在这个位置,我们怎么办呢?我们换回这个简易的操作,然后这里有一个, 有一个可滚动中心,我们置顶他都会跑到前面一点,可以后面一点,还有可以拖动这个进行调节, 然后我们选择置顶, 看没有就跑到前面去了,这是 其中的一个操作哈,不是我的 qq, 他会启动 qq, 拜拜拜拜拜拜拜拜拜拜拜拜。 然后,嗯,接下来我们要嗯这个,嗯音量是怎么弄的呢?你准备好几张这种素材或者自己照片,这种素材都可以。准备好 logo 号,然后,嗯,这里有个加号,我们还是加号, 然后加号选择那个,嗯,这里有一个亮度和音量滑块,我们比如说音量滑块为主,音量滑块过后,这里这个图标我们先选择你的 图标,这个我存在桌面的,然后选择你喜欢的图标, 依次把它添加进去,然后添加进去了个号,看没有,这里的多了一些图标, 这个是音量调节,就是这样简单的好,有些人像做那个退出的按钮,也可以这样做的。点加号,这里有个嗯, 我们要退出某个程序或者是启动啊,我们选择那个打卡 都可这个,然后, 然后,嗯, 选择德克退出,正好我们要触发一个操作哈, 比如说我们要投出这个某个软件的话,这里有一个发送快捷按钮,这里要选择有退出的,因为退出的苹果下面的退出的快捷线是 come on 加 qq 键, 所以说我们要把它写成 ctrl 加 q 键,然后 ctrl 加 qq 键,然后再给我选那个推出这个选项。然后我比如说刚刚不是其中 那个 suvir 点燃器吗?再给我点一下,他就自动退出了。 同样的还可以添加很多其他常用的插件,依次花瓢吗?比如说我喜欢天气,我可以把天气添加进去, 对不对?如果我喜欢截屏,你可以像我这样的点一下这个设置,好的截屏 都是可以的,很简单吧。