现在正常窗的框扇和中顶部分就画好了,我们来画窗的开启线点选直线命令选择捕捉点, 然后画开启线。外开窗一般用实线表示,内开窗用虚线表示。现在我们把线型改成虚线,点选该线,选择线型, 选择虚线。现在线型的比例比较大,看着不协调,我们把它来调整一下。点选开线,按 ctrl 加一键 来修改一下现行比例。 哦,这个可以,我们来把另一条线 也匹配上,点选特性匹配,那么开底线就画好了。开底线的尖角一侧是表示窗的荷叶或者是划撑安装的一侧,另一侧是直手安装的一侧。现在我们这趟平开窗就画好了。
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还有很多新手的门窗厂家不知道这个中挺划线该怎么去固定定位,今天我们继续分享这一套方法给大家,还不懂的老铁赶紧点赞加收藏。先把中挺角码套进铝型材里面,然后呢必须要切一个短料,短料呢是用来辅助你们去做一个中挺划线的, 放进来以后呢,从侧面画好线,定好位,然后呢再把里面的中挺顶丝拧紧固定好, 固定好了以后呢,再把铝材拿出来,这个短料拿出来啊,但是呢假马的他是不用动的,到时候你们需要做产品的时候呢,直接把铝材放进来,从侧面上好螺丝,就可以轻松做好中挺连接了。

在库加勒中选好了门窗的模型,但自带的门套效果太差,在不换模型的前提下,怎样给他添加一个门套呢?进入全屋硬装工具里面,我们先做门套线,点开上面这个眼睛,取消勾选家居 门就隐藏了。点击右上角,切换到二 d 界面,将门这块的位置放大一点,方便操作。我们需要先画出门道的横截面,这里我画出了一个长六公分 翻十六公分的矩形,再用参考线将三个方向都偏离出两公分,用直线连接个焦点,画出这样一个小矩形, 在清空参考线,将小矩形面删除,选中这个面,通过复制,再点一下端点,将它放到门洞这块的位置。看到这里应该能理解为什么我要画出这样的一个造型, 这就是门套的横截面。切换到三 d 视图,用矩形画出这个门洞大小,然后按穴位的键,依次选中上面的三条边线作为路径。 在缩放视角,看到刚才我们放置洁面的位置,快捷键挨使用放向工具点一下这个洁面,这样一个门套线就放映出来了。删掉中间的这个辅助面以及门套线上因为辅助面而产生的线段,三个地方都要删除。再选中门套的任意一面,按住穴位的键,双击 将门套造型组合左侧,选择你要的材质拖上来,这样一个门套线就做好了,双套也是可以做的。按住穴位的键框,选中地上这个洁面,点击复制,选择这个端点,再通过视角缩放,将它精准的放到窗口这块的位置。剩下的操作就和我们左边 门套是一样的方法,唯一不同的是窗套他是选择四条边线作为方向的路径线,这是我做好之后的样子。你还可以回到设计界面,将门的尺寸微调一下,让他和门套更好的融合在一起, 渲染出来效果是这样的。全文印章基础工具的介绍,可以看一下我前些天发的视频。好了,喜欢的点个关注,谢谢。