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今天我给大家讲解一下 ug 十点零的加工界面,首先我们新建一个文档,然后名字随便命一个一二三 确定,然后我们他进来之后他是建模模板,建模模板,建模模块,然后我们再点一下应用模块,然后我们选加工模块,他快捷键是 counter 加 alt 加 am, 然后确定 啊,进来之后他会叫你选择加工环境,加工环境的话我们选默认就行了。这个,呃绘画,呃绘画配置设置这里的话我们选默认就行。然后要创建 的是 c m, 设置,这里后面全是都是模板,是第一个他是二 d 模板,第二个是三 d 模板,这个 d 开头的是钻孔模板,我们随便点一个进入就可以了,因为他这些后面的模板是可以改的啊。我们确定一下, 进来之后,首先我们要整理一下这些工具条,我们哪些不要,哪些需要的,像这个插入导航器操作,这是编程必须必备的这些工具。然后 我现在这里有现成的,可能你那里没有,是吧?打开没找不到,找不到的话你就到这边来优级,他这边里面都有往下面翻,看到没插入操作导航器,然后选进来之后,然后这里面有,他下面有 中文的,中文, 然后把这个这个工序导航线我要把它拉开一点哈,然后它这个 插入里面全是新建,比如说我们新建程序,点一下啊,就可以建了啊,他这里有名字,你可以给他这个名字可以改,比如说改成一是吧,然后确定,确定啊,他这里就有了,是吧?然后就是创建道具,我们点一下创建道具,他这里是 转,这里是看到没有类型是钻孔的,我们把选成二 d 模板,这边就是起刀,我们点一下平底刀,我们随便新建一个嘛。第十的是吧?我们到这边直接把改成十个号就行,可以了。然后这里他 没有是吧?因为他这里是程序视图,这里是吧?我们点下机场视图,他这里就有了,看到没有,这就是刀具。然后几何体,几何体是创建坐标和部件的,然后我们点一下,他这里有 类型,有啊, m c s, 这个是坐标,这个是附件,那么就选先,我们先创建这个坐标就行了。点一下啊,他这里名字也可以改,比如说一是吧 m c s 一,你确定,然后他弹出来之后他要叫你选择坐标,因为我们要选择我们弓箭的原点在哪里, 比如说他这个空间的原理就在这个位置,就在这个。这个,比如在这个位置吗?是吧?在这个位置,然后你就选择就是这个动态的 wcs 啊,他是到这个位置这个位置,是吧? 这个位置去了吧?嗯,如果是要改的话,嗯,点一下,我们把这个动态的 wss 点一下,点到这个位置来哈,好,在这个位置是吧?然后就到这边来重新调一下, 那从头再来哈,我们创建一个几何题,点一下,然后就是坐标,选一下 m c s 一是吧,然后确定啊,已经有了是吧?哦,刚才有了,有了我们就改成二,是吧?改成二,然后确定, 然后坐标调一下。指定胎教,我们指定坐标,也就是说弓箭的原点我们点一下, cs ys 点一下,然后参考,我们选择 wcs, 我们刚才去见的这个坐标,然后确定就可以了,然后他 就跑到这里来了,然后也就说他们两个坐标重合了,然后我们再给他新建一个平面,安全平面一般的话就高于红键,我们是顶为零还是底为零?顶为零的话我们直接加高十个毫米就可以了。确定 啊,创建好了这边就创建好了,创建好了你觉得几何提示从这边来看,他就要这边,这是我们刚才创建的第一个没创建好,是吧?这个, 然后坐标创建好了之后,我们还要创建一个几何体,你点一下,点一下几何体是吧?再点一下,我们这里他有,他叫 op 十,点一下,他的名字是杠一,也可以跟他命一下嘛,命成 opp 十 一啊。确定这里指定时候他叫我们指定部件,我们这里没有部件,部件就是我们那个 叫什么呢?就是我们加工的那个弓箭把选就行了。好,再指定一个毛胚,毛胚一般我们都是用的包容块,好确定就行了,毛胚他这边有很多选项,用包容块就行了, 然后确定就可以了。然后这里的位置不对,不对的话你直接把往里面拖就行了。就是在创建的时候他有位置可以选,我们再来操操作一遍啊,点下这里,他这里有个位置,你选到我们这个 m c s 二下面就行了,然后我这里改成 oppo p 十二,然后确定 再确定啊,他就在这个后面来了,然后这就是他对应的就是几何体式图,对了,这几何体式图,哎,创建几何题对应的几何体式图,创建道具对应的计算式图,创建程序对应的是程序式图,然后后面还有个创建工序,创建工序你点一下 他这这里面就是我们刚开始进来的时候,模板也是一样,模板我们随便创建一个,这个是你不知道他叫什么名字,你把放在这里就是使用编辑面写下,也叫面写,这个是平面写, 是二 d 走线的。点一下啊,选择这边有选程序组,你放到哪个程序位置,然后这个刀具你选喇叭刀集合体,也就是坐标,如果是你多个坐标,你这里可以选选坐标,选 opps 都可以, 然后确定就可以了,然后这就是这,这就是调参数的界面,这里面全是参数,到时候后面会教你们怎么调啊?确定 完了之后他就跑到这个坐标仪下面,这边也看得到,就是这个机床试图也看得到,看到没,他这个十个号没到下下面,然后程序试图也看得到,他就是 在跟这个一起的哈,你也可以把放到这个里面也可以,这个位置也是可以改的,就是你创建程序的时候,你随再创建一个嘛,他这里位置可以改,我们改到这个名字下面,是吧?这个程序所下面,然后确定, 那确定他就到到这个下面来了,看到没有?好,呃,你也可以把它放到这个里面,也可以哈,然后我们编程的话都需要的这些工具,就是这几个 编程里面的话用的比较比较多。
