粉丝1648获赞6005

啊,这个残留模型绑定的有点复杂,看我们怎么一键删除啊,为什么要删除残留模型呢?因为这个图档因为残留模型会越来越卡, 简直就是越硬越臭,又硬又臭。所以说啊,我们做做好开出道路之后把看材料模型删除一下啊,也还是有必要的啊。好了,这样就删完了。

那么这节课呢,跟大家去讲一下泡喵里面的残留模型的用法啊,那么残留模型这个东西呢,就是我们这边啊,在左边工这个这个这个操作的行,这边有一个操,有一个残留模型啊, 那残留模型在什么情况去用它,它有什么作用呢?啊?其实说白了啊,如果说呢啊,我们是做一些小模具的比较简单的东西的,那么前轮残留模型基本上呢就不会去用到它的, 基本上不去用它没什么用啊,没什么用,对吧?但是啊,如果说呢,你是做一些比较大的磨具,比方说汽车膜 啊,那么基本上呢啊,这个,呃,门板呢,格杀呢?这些虽然说不是非常高的都会用到,残留模型了都会去用到,那么残留模型主要有主要呢有两个作用,那么第一个作用呢,就拿来看的,我要看一下我这个弓箭,我的长 残留余量,他是怎么样一个情况,那这个角落这里有没有余量,我到底有没有清干净,你可以去看一下,心里有个底啊,这个我们做大模,搞汽车模都会去看的啊,我做的每一块模具我都是跟着常年模型去做的 啊,特别是我们后面的啊,球刀中出那一部分,因为你那个呃,小角落你有没有清干净?其实说白了,很多兄弟说,大哥啊,你这个脚有没有清干净你是不知道的吗?啊,其实说白了,很多时候哎,我们可以控制的到,但是呢,磨具大了,磨具复杂了,并且可能你编成的周期比较长, 对吧?那这个时候呢,人嘛,总会露的,那这个时候干嘛呢?你打开他的微信看一眼就很简单了啊, ok, 那么是他第一个作用拿来看的,那么第二个作用呢?就拿来用的,就是拿来算刀入的啊,哪里有余量呢?他就算哪里哪里有余量就算哪里。那么这个呢是非常适合于我们高啊汽车膜比较 复杂的模具的一个加工,特别是五轴加工啊,因为五轴是摆在角度之后的,你说参考刀具入镜啊,参考刀具啊,这东西都不好做啊,那么参考三角模型哪里有余量就做哪里呢,就非常方便。好吧,那么这个呢就残留模型它的一个作用简单跟大家讲一下。那么接着呢跟大家讲一下,发哥让你说了半天, 那我这个东西怎么去用的,你给我讲一下呗。小啊,没问题啊,其实残留不行呢,怎么去用啊?他这个倒挺简单的啊,首先呢,这样子啊,我这些碎的刀路把它关起来啊,建议一个文件夹把它关起来啊,不要搞到这边这么长了 啊。 ok, 那么关起来之后我们可以看到这个开大出的程序啊,我现在就就这样子啊,我这里有一个这个,这个呢是我这个模式的开大出的一个程序,那这个时候我发给我想这样子啊,我想,呃,想知道,我想知道我这个 模具我这个道路走完之后他的一个残留状态是怎么样的,那我怎么去做呢啊?怎么去做呢?很简单啊,第一步你要把这个道路激活啊,你要前提是干嘛呢?你这个道路的毛胚是 ok 的啊,毛胚 啊,毛培没有做什么没有没有做什么,像这样子做一个缩放的,如果说你这个毛培像做了缩放的话呢?那么你干嘛呢?你必须要手动去新建一个毛培啊,手动新建一个毛培把整一个弓箭给包住,包住,并且 你这个弓箭来料什么情况?你要把这个毛胚做成什么情况?比方说啊,我这个弓杀哥啊,我这弓箭来料的时候,这个这一方向是高两个毫米的哦,那么就加两个毫米上去是这个意思,也就是说你创建残留模型的第一步你就 毛坯要对的,你不能说我靠你毛坯啊,比方说你毛坯就放这里一点点,他不对的啊,假,比方说我这样子就把把毛坯放这里,他不对的,他只会帮你去创建这一点点才能模型的好吧,所以 创建茶联盟生第一步你要把毛培确定好, ok, 刚好给他包住,然后上去跟两个毫米这样子, ok, 接受。那这时候呢,毛培有了啊,毛培有了,毛培有了之后呢,直接在我先把这个关起来啊,这里面就是我这个工件里面所用到的残联模型啊,所做好用到的残联模型啊,先不管他把它关起来 就是来啊,毛坯做好之后直接在残留模型这里右键,哎,有产生残留模型就好了。那么点产生残留模型之后呢,他弹出这么一个对话框啊,这里有几个参数,跟大家讲一下名字,阿猫阿狗,随便你起啊,这个我不管啊,我不管。以后公差,各位兄弟啊,有的兄弟说发哥这公差 啊,会不会跟刀跟?等一下,我们比方说我参考这个残忍模型,那算刀路会跟这个刀路有关系的呢?他是一毛钱关系都没有的啊,是一毛钱关系都没有的。这公茶给大一点,给到十五个十太小, 算的很慢的算的很慢的,那么这个行距一般来讲是给两个号码就可以了,那么这个行距呢?他是干嘛的?他会他会这样子的, 比方说啊,你某一个小小啊,我比方说我找一个位置啊,找一个比较小,比方说发哥我这个脚,我这个脚轻脚的话呢,比方说我会用到低 低一点五,就是直径一点五刀去倾角的话,那如果说你会用到直径一点五刀去倾角,但是你 这里的行距给的是两个毫米状呢,那么这个时候是不让你算道路的,因为你这行距已经大于这个嘛,大于你这个刀具直径啊,也就是说啊,你要参考这个残留模型来算道路的时候,那么这个行距你用你所用刀具的直径必须要比这个行距来大,要大才才才对的 啊,是这个意思啊,这个意思也也就说以后你们可能在算道路,这发哥我这道路怎么我这个一个一个毫米刀,我说参考下,你目前来计算的时候他算不动, 真不出来啊,什么什么原因呢啊?就是这个原因好吧。啊, ok, 那么这个是行距啊,行距也就说啊,这个你要参考这个茶能模型的算道路的话呢,那么 你这把刀具的直径是不能够比这个行距要小的,比行距要小他不给你算他罢工啊,就这个意思好吧,那么这行距一般我们给两个毫米就就 够了,我们一般很少会参考残留模型去去走那么小的道具的,一般都不会那样做那样做的,哎,你这个行距不用去动他啊,不去动他。 ok, 那么下面还有一个是残留余量。发哥,这残留余量什么意思啊? 哎,很多兄弟他也在想这个,问这个,这个残留余量是不是跟我这个刀路计算有什么关系的啊?这个我可以跟大家讲,一毛钱关系都没有啊。这个残留余量跟我们刀路计算余量他是一毛钱关系没有的。这个残留余量主要是拿来看的,拿来看的等一下我会跟他去讲,等一下我会, 呃,跟大家去讲到这个残留模型的显示方式那边我会跟大家回头来讲这个残留余量啊。现在跟你讲你也不理解,也就说你这样子啊,这个残留余量你可以这样给。怎么给呢?你 给你这个道路的余量,比方说你这个道路啊,我这个道路我接受先啊,先接受,好吧,这个道路你设置进来,你看你的余量是多少啊?你看多少?两个毫米的余量。是啊,那你给成刀路的余量两个毫米,再多个零点三就好了,多加个零。

今天演示一下残留模型的几种高级的用法啊,具体的应用场景大家可以评论区讨论一下。首先我们把这个模型啊转化成残留模型啊,过程稍微快进了一下,现在模型他的模型就变成了残留模型了 啊,然后我们可以对这个残留模型进行抬高啊,降低这些操作啊。当然我们也可以对这个残留模型进行修剪,好,我们现在对他进行一个多边形的修剪啊,让这个形状尽量复杂一些 好,这样就被我们修剪好了,看一下这个修剪的结果,他是因为我们保留的是两者,所以他内外分开了 啊,我们这个内部我们还可以把它转化成模型, 大家可以在评论区讨论一下,实际工作中有哪些场景是需要用到的 啊,这样的话,我们就是外面是参与模型,里面已经是模型了,相当于把这个模型给割开了。


好,残留模型的区域清除,我们这里选用的是选用了一把直径是八,半径是四的这样一个刀具,然后我们激活这把刀, 然后创建我们的残留模型区域,清除道具路径, 在这里创建残留模型区域清除,在最下方有一个残留加工,我们进行勾选,这里我们选择 便宜所有,然后在残留里边我们同样的材料厚度给到零点五, 零点五扩展区域我们给到三,这里我们要选择残留加工的时候选择残留模型, 我们已添加了这个模型,旋风型模型,然后我们偏移同样的入外向内,我们点击计算, 点击关闭,这就是剩余多余的一个残留区域的一个量, 然后我们进行切削掉,我们看一下模型 道具路径里面的一些设置,在这里你改掉 他就是一点五,这里行距我们给到十二,因为我们选择的是偏移模型,他用刀尖进加工,所以我们的这个行距 可以适当的扩大一点,这样产量的道路更符合我们的一个实际情况, 这样就是我们的一个残留模型区域清除,我们给他命个命名,残 牛 残留清除 残留清楚,然后同样的把它增加到我们的一个残留模型,然后我们点击残留模型右键进行计算, 我们把道具入境隐藏,这样就是我们的一个加工完了以后所剩余的这样一个残留模型的一个状态,所剩余的这样一个残留模型的状态,这就是我们平时经 常用到的二次出加工,为了我们之后所用到的一个嗯,一个精加工策略,安全性,因为精加工时候选用的刀具 相对来说要比粗加工刀具小的多,所以他在承受力方面会比较小,他切去的量也尽可能的为他减少,这就是残留模型的出区域清除。

下面我们来呢,看第一个就是我们什么开大粗的,这个啊,开大粗应该用什么策略来开大粗,懂我意思吧啊? 就是常规看大出的话,我们多用什么模型去清除。我们右击啊,我们直接干嘛?选中这个然后双击他啊,或者什么点一下确定也行啊,双击他把它打开啊,我这里已经有了,我们右击 设置就是打开的意思或者什么,我们有个快捷键是快捷键是 ctrl 加 q 啊, ctrl 加 q 就是打开它的意思,还有个什么呢?我们这个策略总表啊,我也有一个快捷键,叫什么 ctrl 加 w 啊, ctrl 加 w 这个字嘛,打开是 ctrl 加 q 啊,我们来看这前面几个呢,都是公共场所啊,我就不讲了,前面已经讲过了啊,都是我计算这个策略之前的公共场所啊,包括后面这些 啊,我们直接来看什么?他不是共用的那些,懂我意思吧?我们来看这几个,这几个呢,我们常用的呢,就 一个啊,常用的就一个,但是我这个平行呐,我也给你们带着讲一下啊,平行的话怎么说呢?他偶尔会用, 会出现什么情况呢?我们刷大面的时候啊,而且这个呢,这个大面上呢是个什么余量比较多,比如说多十个毫米啊啊,五个毫米以上啊,我们可能会加一个程序给他刷一下大 画面,懂我意思吧?我们来看第一个平行,我们来先设置一下啊,看一下这个啊,毛配有了刀具,我们看看,我前面讲过了啊,这个刀具并不是说啊开大粗嘛,肯定用最大的刀,最大的刀啊,不是这样的啊, 我们要根据什么模型的大小?为什么呢?你想啊,我们现在基本上用什么呢啊?用磁牌, 用磁盘装甲啊,就是这个面啊,吸在磁盘上,你想想我如果说我三百啊,甚至是两百五十左右啊,两百五十左右的这个长度的魔能啊,我吸在磁盘上, 磁盘的吸力跟什么有关?跟他磁盘的一个磁盘本身的吸力,还有个什么跟他的接触面积, 就是我这个魔人有多少面是吸在你这瓷盘上的,对不对?对不对?如果说我这两百五十长乘以多少?一百五或者两百本身呢?他就比较小,是个小魔人,如果你还用五十的大刀去开五十的刀,我们应该知道了,开出的话他的什么 切削力啊,非常的大,那会不会把我们开动掉呢?啊,有这个风险的不是没有啊,开完了动了一个毫米,或者动了两个毫米的啊,我也遇到过,懂我意思吧,也经常有的啊, 我们来看一下这个多大啊?这个右击看吧,选中右击属性,我们看一下多少?二百六乘以二百一十四,我们选用多大的刀,正常来说啊,我们选用个三十五二五的刀就够用了啊, 这个没必要用五十的打到,懂我意思吧啊?我们三十五直接在这里设一下啊, r 五的啊,刀具刀柄刀杆怎么设置?我前面已经讲过了啊,这里我就常规的设一个意思一下就行了啊,三十五二五, 然后我们看一下这个要不要保留边那个毛胚外边界我们不需要了啊,然后我们选下平行行距呢,三十五乘以零点七,三七二十一啊,五七,三十五,二十四,但是我们啊, 给这个行注的时候啊,一定要考虑到什么,我们比如说这个道圆角嘛,是吧?过来圆角,这个是阿五的是吧?这个也是阿五,两个阿五他的最大的,他 是个 y, 这样吧,他有一部分他是圆角吧,加起来就是十。首先我们什么呢?三十五的刀要剪出个十号笔, 懂我意思吧?为什么要解释十毫米啊?因为什么我这里是个圆角啊?圆角我是开大出的话,我这个平面上啊,不要出现这种 啊,这种小兔台,懂我意思吧,不要出现这种小兔台,我们三十五减去十多,二十五乘以零点七 乘以零点七,我们会发现二七十四加五七三十五多少?十七十七相对于这个三十五的刀啊,是有点小啊,有点小了,为什么我三十五的大刀你给十七是不是太小了,只有一半,是不是 一半还不到啊,这个时候呢,我们要干嘛呢?呃,减去个十是二十五,二十五我们留个多少呢?留个啊,三毫米到五毫米的这个 回旋于地重叠距离给他就行了,我们就打个比方,给他留个五毫米重叠分离,对吧?二十啊,二十 下节布局,我们三十五的刀正常下节布局是多少?零点三五到零点四啊,看他的什么呢?看他的这个料啊,硬不硬,懂我意思吧,如果这个料是什么 p 二零的 大概也就三十二度左右,我们给个多少?零点四,如果这个料啊是二七三八 h, 两双 h 的两个 h 或者什么 a k 八零的 a k 八零可以达到多少度啊?这个可以达到三十九度左右啊,三十九度左右,这个呢?这个可以达到四十二度到四十三度左右啊,我们正常的热处理啊,我们都知道热处理的料啊, 非常的硬,是不是热处的热处理的料,我们正常情况下就是啊,用在这个住宿模具啊,这个硬度啊,大概是多少度?四十八度左右,四十八度到四十九度左右左右啊,他不会再高了,再高的话 不利于我们切削了,懂我意思吧,四十八度到四十九度,那我们这个呢跟热处理这些这种料啊,特别是啊吧进口的料,他是特别的硬,而且选到如果这是 这种料的 a k 八零的话,我建议十度啊,零点三一刀啊,最多零点三一刀就行了啊,不要太那个,太大的话刀吃不消,懂我意思吧啊,常规的话我们给个零点三五就没什么问题了懂我意思吧,给个零点三五啊,问题不大,余量我们开大出,一般的给多少给多少, 小磨的话我们给个零点三零点二就够了啊,就是低于多啊,低于六百的小磨纸 啊,中小型模具给个零点三零点二绝对就够了啊。如果说这个还要看你们家鸡犬呢啊,如果说你们家鸡犬啊,老师啊,我们家鸡犬刀牌就有三十条, 刀板就零点三,那我还能给吗?是不是那开完出就过期了对不对?我是指什么?我,我现在的公司的这个 刀摆啊,普及啊,大概在什么?三十左右啊,三十左右的刀摆到五十,不会超过五十的刀摆,懂我意思吧,开大粗的鸡犬开大粗的鸡犬啊, 如果你不放心的话可以给给个多少?给两个零点五啊,这里很少给零点五的。因为什么?你要对刀的嘛,零点五零点四啊,或者零点三都可以,懂我意思吧啊,如果说你们计算不行的话,甚至你可以给个三毫米啊, 这个叫看你们自己家里的鸡熊蜡,然后我们这个平行是吧?我们来看一下平行的角度呢,也是可以选的啊,我是选择什么零度是什么意思呢?我们俯视度看零度,它是这样的啊,九十度呢,如果是九十度呢是这样的,四十五度呢 就是这样的啊,这个不用我多讲了是吧,我们其他的先不设啊,我们先看一下这个平行是什么意思啊?等一下,我这边干嘛公证公差呀? 公差他正常情况下应该我们给多少呢?公差一般呢是我们余量的什么十分之一啊,十分之一 是公差,是我们 x y 雨量的十分之一。如果我给个零点五这里应该是多少?零点零五是吧, 如果我给个零点三呢,这边就是零点零三十分之一啊,你给个十分之一绝对没有问题啊。我这里可以干嘛去掉一个零零点零五点击算 好了啊?已经计算好了, 看到没有,照我这个我特地什么呢把毛坯啊加大了十毫米就是为了干嘛呢?让我们来看出来这个平行啊,他的道路啊,怎么走的,看到没有?我这个啊,上面一层 啊,我把下面删掉一点啊,删掉点选中,然后什么艾特加 s 删掉一点啊,我们看到没有这个平行他是不是啊?这样的,像我们的这个什么一层一层的这样 这样一条一条的过来的,他就是平行的意思,懂我意思吧?他就适合什么呢?在我们料啊,全部是开放区域,或者说呢,大部分百分之八十左右是开放的,就适合用平行这样的什么呢? 效率呢?相当于相对于啊,我们这个偏字模型啊,是比较高的,但是,但是到了下面你看到没有,我们有特征的时候他就不会走平行了,看到没有他还是什么绕着特征走啊,他就是偏字啊,相当于偏字那种模式,懂我意思吧? 啊?我们来看一下这个呢只适合什么大的开放区? 大的什么开放区? 开放什么区域就是什么刷平面的就是什么刷平面啊,刷平面 多一次吧。大的开放区啊,正常情况下我们用什么呢?正常情况下我们用什么?偏移 所有啊,就是什么意思呢?偏移所有跟这个偏移模型呢有什么区别呢?偏移模型呢?他就是什么偏移我们这个模型,懂我意思吧?偏移所有呢就是包括我们的这个毛胚,我们来算一下,看看偏移所有 看到没有?算出来了啊,便宜锁也是什么呢?它是相当于一个 啊,环绕进去从外面下刀,然后干嘛?绕一圈,绕一圈,绕一圈然后出来,而且这个什么呢?啊?有这个特征的地方呢?他也是什么相当于啊,绕着圈看到没有? 这样的话他的效率呢?在这个特征比较多的地方啊,他的效率呢?是比什么平行 要高的,懂我意思吧?啊?比平行要高的,那我们最主要的百分之多少呢?百分之九十八呀?啊?或者说其实怎么说呢?其实百分之百都可以用便宜所有的,懂我意思吧?啊?只不过我严谨一点,百分之九十八吧, 就用什么便宜所有,这个你们就不用管了,直接就便宜所有啊就行了。然后什么呢?轮廓讯息是吧? 我们把它啊取消他计算啊,取消他的计算,这样挡着我们视线,是吧?

大家好啊,今天我们来看一下这位朋友啊,二初参考残留模型啊,刀路断层是吧?他这个已经啊,这个刀路不能用啊,肯定不能用啊,都都搞成这样了是吧?其实这个问题我刚才看了一下,里面有一些参数是不对的,最关键的问题是什么?是你这个残留模型做的不对,好吧,我们来看一下他的残留模型, 零点一二,你这个数字给的太大了,我们来这样你看不出来是吧?我们给把它放成阴影模式下,看到没有?你这边都秃噜皮了呀, 应该是这样的吗?我应该能看到里面的这个模型吗?不应该不应该吧,你都已经能看到模型了,说明你这个刀路这边已经没有材料了。没有材料我这个断层不是很正常吗?是不是?那这个残留模型应该怎么给?这个残留模型这边啊?公差我跟你们说过了,不要大于五十,这边行距正常给个一十,五十十都可以,根据你的这个模型的大小,好吧,而且你上面的 余量是零点三,这次给个零点二,其实像他不大了对不对?就是十几二十四左右的余量了,你再给这么大的行距,这么大的公差,那你这个彩礼模型 搞不了了呀,能明白我意思吗?你看我设的这个啊,这个两次其实不对,我随便设的,没改,你这边改成五四也可以,这边行距零点五,因为你这个小东西全是,是吧,其他的都没有改,然后你看我算出来的程序对吧?他有断层吗?他没有啊,是不是很完整,而且里面你看这个东西啊, 看这个东西材料,材料里面这个最小间隙长度我不知道,你们知不知道最小间隙长度是什么意思?如果说我这边最小间隙长度我给一个多少?我给个 二十五、三十之类的,这边他也会给你连起来的,你知道什么意思吗?如果说我这个刀路跟刀路之间中间的空隙吗?对吧?大于我这个射的值,他就会直接啊断开了,就不连在一起了。如果小于我给的值,比如说他只有二十,我给了二十五,那他就会自动的把它 用刀路给他连起来的,能明白我意思吗?他就完整了。所以说这个值你是给的五,是不是你给的五吧?应该是这个是吧?你给, 给了五啊,给二啊,这个啊给了五,你都不知道什么意思啊,你就随便给是吧?这个这个值默认默认的啊,两种选择,一个是直接默认不用动,第二个就是给刀具直径的一倍或者一点五倍就可以了。好吧,就是不要再大了,也不能太小, 明白我意思吧?然后这个扩展值你给个一啊,小了也不太行,小了有时候他这边余量相差的太少,他也会不太完整,好吧,最主要的原因就是你的财力模型有问题,你做的不对。公公叉呀,这个网格距离呀,给的太大了,太大了会影响我们的刀路的,特别是一些小刀,好吧,他还会掉下去,甚至他刀路就出不来。

不安全段删除功能的应用,在模型区域清除的设置板块中会看到有一个不安全段删除功能的应用,呃,我们看一下之前所产生的这个高居路径, 在中间区域凹这个孔的区域会有一个螺旋下刀的一个呃刀具路径,如果我们在正常编程过程中,为了保证这个加工的快速以及安全,会把这个 孔给补起来,也就是说让我们粗加工的时候不加工这这个孔,这样就能够达到我们快速呃粗加工的一个目的。那么我们在这个软件中相应的也有一个 呃设置可以解决到这个问题,就是我们的这个不安全段删除的功能,我们点击设置 勾选这个功能。分界值是刀具路径直径为单位,也就是说我们现在的刀具是二十零点九五是指他的倍数,也就是说我们现在给的分界值是十九,这个孔的直径是二十,那么那么我们现在增大这个分界值 给到他的一点五,也就是他的一点五倍,也就是说在这个这个刀具路径中,凡是小于直径是三十的孔,他都自动略过, 我们看一下计算结果, 这样就会在我们的加工过程中完美的避掉这个孔的区域,这就是一个不安全段删除功能的一个应用。

大家好,欢迎观看烟熏鱼食品课啊,今天呢我们接着讲在计算程序之前啊,需要了解的哪些姿势点啊?今天继续讲,前面呢我们讲解了很多是吧?今天呢我们讲解什么?讲解一个, 呃,对新手而言啊,有一定有一定的,有一定难度的啊,叫什么残留模型? 残留模型呢?我们先说他。呃,先说一下他有什么作用呢?残留模型啊,他干嘛?就是我们加工完之后 我们可以直观的看出来他是什么状态啊,或者什么还有多少材料需要我们去加工这个东西呢在 在浙江那一代啊,在浙江黄岩那一代用的特别的多,但是这个东西呢也不是说非常的好用,为什么?因为泡面啊,他用残留模型来加工的话啊,他的速度呢会降低的啊,他会有点什么, 就是我们通常讲的什么会有一点点卡,懂我意思吧?就是没有我们直接参考道具啊。呃,直接做边界加工啊,那么快懂我意思吧。 好,废话不多说,我们来看一下这个残留模型啊,具体来说怎么搞啊?我们看到没有,我已经选择好了,在这里啊残留模型, 然后都是灰的,看到没有?我们第一步是什么?先创建一个残留模型啊,我们点一下,点一下或者什么,或者这边看 上面有一个右击啊,创建残留模型这里我们看一下可不可以啊?也是可以的啊,他都有三个地方啊,随便哪一个都是一样的,我们创建残留模型第一个我们给残留模型起一个名字,我们就给起个什么,就起个三个一吧啊随便起一下 啊,我们注意一下这个公差呀,公差一定不要给太小。为什么?因为残留模型啊,这个东西啊,计算起来啊,计算起来啊,本来就比较慢, 你公差再给小的话,那就更慢了,正常情况下我们给多少零点零三啊?如果说是这个,这个是中小型模具啊,给个零点零三,如果是大模具的话,给个零点一啊,超过一米五以上的零距啊,零件,要不这个模具或者零件给 零点一就够了啊,我们这里给个什么零点零三,行距呢?不要低于零点五,懂我意思吧?行距决定什么?决定他这个残留模型啊,有一有一个,这个 就相当于什么呢?就相当于是一个这个网格啊,这个网格 有一种模式叫网格模式,懂我意思吧?他是看上去是什么?是一格一格的, 这个一格一格的距离,这个是小方框啊,这个是小方框啊,是长宽多少的呢?就是由我们这里决定决定的, 如果你给个零点零一或者什么零点一啊,他会非常的密,这样呢,他会可能什么比较卡,懂我意思吧?不但卡,而且什么 慢啊,算起来慢啊,又卡又慢。正常情况的,我们中小型模具的话,给个零点五就行了啊,给个零点五,然后什么大模具的话,我们给个一个毫米或者什么两个毫米也行啊,不要给太小,懂我意思吧? 那个工作平面呢,我们就不选就什么,就是我们的这个吧,世界坐标系就行了。残留余量呢?他是什么呢?他是比。打个比方啊,我前面一把刀开完出啊,留的是零点五啊,零点五公差呢?是零点零三 啊三四的工厂,那我们这里应该如果我想知道看一下还剩多少材料需要我们加工啊,我们 应该怎么给呢我们应该是什么?零点五加上零点零三乘以二是多少?零点零六加零点五 再加个什么再加个零点一懂我意思吧啊一定要多给一点啊,你给少了呢他会什么情况呢? 有很多这个虚数一虚一虚的懂我意思吧但是就呃就是多少零点一零点零六就是零点多少六六就是近视率多少零点七吧给个零点七左右啊就没什么问题了啊。 但是有一点啊新手啊可能会忽略特别是新手啊他会忽略什么?我们残留模型啊算出来 那是不是就意味着我们这个程序呢就按照我有人要要问了啊老师啊那我推荐快来试试吧。这个我刚才算出来是多少零点七那我直接给一个毫米行不行? 也可以啊,但是残留模型少的地方呢他就直接给你什么忽略掉了啊那我们这个参考残留模型的程序啊是不是就是我们看见的这个样子呢啊这个我设一个伏笔啊到底是不是 啊我这里先说一下。不是的啊我们算出来的残留模型只是我们眼睛看见的其实呢他如果去参考的话还是什么他软件内部默认的你这里有多少余 他默认的啊不是我们眼睛看出来的这个残留模型算出来我只不过是什么干嘛 他显示出来的部分只是我们眼睛可以看见的他程序去参考残留模型的话是参考我们干嘛看不见的那一部分啊,这样说的话可能你们不太理解, 那下面我们就干嘛具体的操作一下信不信啊?那我们啊,我们这个参数是干嘛 已经设好了,是不是我们先干嘛算残留模型吗?肯定要干嘛先算程序啊,对不对啊?我们先干嘛?嗯,这个面太大了,我们就算一个小一点的吧。 啊,选个这个这么大的啊,在这个地方啊,设一个什么毛胚方框啊,扩大一毫米,然后干嘛?我们干嘛创建一个残留模型,是不是公差零点零三,然后行距多啊?零点五, 然后残留余量我们暂时给个多少给个零点二吧,暂时就给个零点二,然后我们看一下啊,这个残留模型建好了之后他有哪些东西呢?一个残留模型的什么编辑,就是我们可以什么回过头来编辑他 这个右击边设置啊,也是一样的啊,一个意思,还有一个什么可以输出输入啊,这个我暂时不讲了,基本上用不到啊。残留模型这个我们完全可以干嘛用三角形毛胚来代替的,如果 我要加工的话,肯定比你残留模型要快啊,我们看一下输入吧,他可以什么这种格,三种格式啊,都可以输进去啊,都可以输入残留模,残留模型,懂我意思吧?啊,这里我就不讲了, 然后干嘛呢?可以复制啊,删除啊,什么啊都可以的啊,我们看一下我们毛胚已经创建了,但我们的毛胚啊怎么加到这个彩彩礼模型里面呢?我们看到没有,点一下他就加进去了,看到没有或者什么我们右击把它删掉啊? 啊?删不掉毛胚是删不掉的,或者我们可以干嘛右击应用毛胚看到没有?然后我们右击计算一下这个就是什么?就是我们一个毛胚看到没有? 因为我什么没有刀具在上面加工的吗?对不对?他就是个干嘛整。看到看到我这个网格了吗?看到没有?我给的行数是零点五,他这个什么 小网格啊?就是零点五乘零点五乘以零点五这个网格,懂我意思吧?如为什么我说不能给太小呢? 给太小的话他这个网格啊非常的密,到时候你电脑不太行的话会什么非常的卡啊,不信我们来看一下啊,来改一下他这个网格 哦。网格改改不了啊改不了,确实改不了,已经设了计算了的话我们就改不了了啊。我们删除计算看一下啊,看能不能改可以改我们给个多少零点零五啊, 给暴力一点吧。点计算看到没有?明显刚才刷的一下出来了,这次明显。干嘛要等个什么?一秒钟左右看到没有?非常的密,就像一面墙一样看到没有? 如果电脑不好的话这个时候呢会非常的卡,懂我意思吧啊我们右击删除计算啊,不让他在不计算的状态下啊,我们再改一下, 正常我们给个多少?给个零点五就行了是吧。给个零点五就行了啊,点击转啊,这样的话也不影响你观看是不是 然后呢我们干嘛就算一个程序啊,我们先不让他激活我们算一个什么呢?呃先算一个平行吧算一个平行盘吧啊 皮筋加工用大一点的刀那那我们来看一下啊这个刀爬完之后啊是个什么情况啊?呃用十二五的吧。十二五的刀毛胚已经有了是吧?然后干嘛零点一五一刀啊?零点二 啊不垂直然后我其他的就不改了啊。先这样让他爬一下。 这个爬完了是不是爬完了我们要想知道啊这个刀爬完了之后爬完了之后啊我这里还剩还剩什么?多少的产量需要我去加工 这个时候呢我们怎么办呢?把刀具把这个激活把什么刀具刀具路径呢?把我刚才计算的这个 这个这个十毫米求刀的加进去。十毫米求刀的刀具路径看到没有?我们点下或者什么右击应用啊。刀激活刀具路径啊在先啊然后干嘛右击我们再什么计算一下 我们把它什么显示出来啊?我我把这个道路隐藏。看到没有他会干嘛?哎看到没有可能这样的话你们看的不太清楚为什么?因为他这个整个面啊都有这种颜色啊。我们可以干嘛? 有一个什么选项有一个啊显示什么残留材料点一下他会干嘛?哎看到没有很神奇。就是什么我有材料的 地方我才显示对不对?对不对?没有材料的地方我就不显示了。看到没有就这个什么这是什么流道啊?这个流道啊跟这个角落啊还是一点材料是不是懂不懂我意思啊? 那如果说啊我能不能把直接把这个刀具放进去呢? 能不能那是不可以的,为什么我们不信来那我放进去他是什么呢?他的余量是有的然后工作平面边界这个也是有的啊,拐角半径这个也是有的。这里就有一个问题了, 我们基本上啊,这个呢?基本上我们不用。为什么?基本上不用?为什么?我们只用 什么毛胚刀柱滤镜?他有一个问题啊,如果说我不是求刀,我是平刀啊,在这个槽里面啊,在这个刀面上开出啊,我平刀有一个什么包括镶片刀啊,镶片刀、镶片刀, 镶片刀跟平刀它有个什么顶刀值?我前面讲过了,没有顶刀值,顶刀值是什么意思呢?就是我这个框小于我,比如说零点五,小于我一点刀具的一点五倍, 是不是我点到这个零点五的话就是一加零点五吗?一点五倍我刀就不洗进去了,这里就是一个时间料,但是看到你们你们看到没有,这个里面他有没有 顶刀值设置?他只有一个拐角圆弧啊,只有一个拐角半径,他没有顶刀值计算。如果说我这个框是多少?是十四的啊?长城, 呃,长宽都是十四,我用十的刀啊,发十的刀去加工,我给个零点五的顶刀值,我能不能加工进去是不可以的啊,加工不进去的,但是如果说你把直接把十毫米刀 啊加到残留模型里面,然后算出残留模型的话,他这个默认就是什么。你已经加工进去了啊,这里一定要注意啊,特别是新手,你一定要注意,其实我们没加工进去啊,特别是那种啊特别复杂的模具啊,就是槽啊、框 啊、面啊特别多啊,你又没看的清楚,也看不清楚啊。你再用下一把刀,比如说六毫米刀去参考这个残留模型的话, 去参考他的会干嘛直接一刀扎进来,懂我意思吧啊会会干嘛或者什么我这个草呃这个角落啊你会轻轻轻慢慢的挤到挤到然后干嘛刀就断了 啊你一定要注意这个呢基本上我基本上不用啊,除非特殊情况啊除非我肯定知道这个槽肯定加工下去了啊 比如说肯定加工下去了我用十毫米刀啊那我就弄一把十毫米刀带进去,懂我意思吧给一个什么拐角圆弧给个正常给多少?给零点零五啊乌钢刀给个零点零五相 片刀呢给个零点一就行了啊这个就是我重点讲一下这个就是新手经常在用残留模型的时候容易犯的错误,懂我意思吧那我刚才讲了 呃我们把把这个什么删掉啊把这个激活看到没有?这个下面啊也可以根据你激活的哪个条目来什么来显示我的残留模型比如说我激活这个一号程序 啊他会显示什么我一号程序加工完之后还剩多少材料或者如果说我激活毛胚的话会显示什么?就是我毛胚 啊这一步后面的全部不算啊。残留模型是什么状态懂我意思吧啊可以直接激活的看到没有 那我们看还材料模型呢还有什么呢?我们把这个里面梳理一下啊这个线框我们就是我们现在这个状态 一根根线是吧还有或者什么呢还可以什么选项阴影我们来看一下阴影他就是什么呢他就是模拟的我们这个啊金属材质的看到没有?有反光啊模拟我们金属材质的 这样的话我这个够了。个人呐我不喜欢这个样子啊。因为什么呢?因为我看不透啊看不透我到底看不透就会造成一个什么情况呢。这个角我看不透的我就很难把握到底还有多少材料, 懂我意思吧。啊我个人是喜欢什么线框模式的啊我这里呢一看大概就知道了啊这里还有多少材料是吧大概洗掉了多少还有什么呢显示所有材料是什么就是我刚开始的状态啊所有的材料 那下一个是什么切除的产量什么意思就是我显示我切掉切掉了多少产量看到没有啊他下面就没有了就是残留的没有了他就显示我切除了多少材料一共啊就这个意思 啊其实这个没什么作用懂我意思吧是吧我有残留我有残留材料我就大概知道了我切掉了多少啊这个里面没有了啊重新命名这个是什么输出计算啊 有有用的啊这个 bng 啊使之无效。就是嘛就是干嘛就是让他不计算了嘛就是恢复到这个最初时的不计算奖状态是吧点一下计算啊五删除啊删除残留模型啊这些都没什么用啊。 嗯残留模型的话大概的话他后面会有个还有个什么呢啊这个计算这个什么一样的啊跟这里面的功能一模一样还有个什么意思呢就是我们呐去参考这个道具路道具路径呢去参考这个残留模型的时候呢 我前面有一节课。是什么有一节课什么就是残留模型边界。呃我们来看一下是哪一个啊这个残留模型边界看到没有 啊?我选一号材料模型,材料模型状态呢?我也可以干嘛?可以选择毛胚或者可以选择什么?我一号刀具啊,我把这个 改一下啊。第十二五啊,我们干嘛边界里面有及啊设置,我可以选择什么毛胚啊,就是用毛胚来创建。我们来看看一下啊。 他,他是个干嘛呢?他直接就是个我们什么啊?就是什么?就是我们这种状态,看到没有啊?这种状态如果我选择什么啊?十二五,我们来看一下, 看到没有?他就是我们哪种状态?他就是我们这种状态就什么,有没有发现是什么意思呢? 就是我可以自由的选择我这个残留模型啊,我参考他参考他哪一种状态啊?哪一个步骤,懂我意思吧?包括后面的刀路去参考。残留模型呢也是可以选择的 啊,也是可以这样选择,比如说这里十把刀十个程序也是可以选择其中的一个啊,懂我意思吧。 那残留模型呢? 还有一个什么呢?我忘了讲了啊,我们干嘛?我把这个计算取消掉了啊,我们干嘛有 有个什么应用毛胚,我们刚才说过了啊,有个什么呢?激活刀具路径在先在后激活刀具在先在后啊,是什么意思呢?我们随便激活一个啊,这里这里已经激活了。是个什么点孔程序啊?这是个什么?顶针孔啊?顶针孔点一下让他们什么 啊?打穿四孔线歌,懂我意思吧?我们来看一下激。呃应用激活刀具路径在先是什么意思 啊?他就是什么呢?直接插到我所有的啊刀路啊什么的最前面懂我意思吧,但是什么他肯定是在我毛坯后面的啊,我们把它删掉 啊。如果说我选择在后就什么意思呢?就是放在最后一个啊,就是放在最后一个啊,这个 就是他的字面意思啊。刀具呢也是一样的啊。也是一样的。我直接放什么在先是吧?然后设置这些设置一下是吧?在后的话也是一样的啊。 那材料模型的话啊,我就不多讲了,后面如果说有那个。呃,讲解那个什么策略。策略的时候啊,我会再详细的讲解一下啊。好,材料模型的话今天就讲解到这里,再见。

各位老嫂子们下午好啊,我们来看一下这位朋友的问题啊,就是什么呢?他这个角角区域啊,是吧?有一块材料啊,他想平行爬的时候啊,避开他,其实这个很简单啊,这个 这么多残留模型是吧?如果说你单单的就想啊这一块避让的话,我们就没必要再去搞什么。哎呀,倒出去,倒进来啊,整个啊,又慢是吧?又难搞,那我们就单独的在这边,你搞一个面给他挡一下不就 ok 了吗? 是不是?那这个怎么搞呢?比如说像这个我就想单独的给他这边搞一下,那我们就在单独的这边是吧?画个边界啊,画个边界给他做一个大边界,然后是多少号? 六十九号是吧?那我们再做一个什么残留模型,残留边界吗?是不是?那这个啊,残留模型状态应该是最后一个,然后这边我们选择什么残留模型是吧?这边探测给大 快点啊,因为我看你这个财力模型里面余量还是挺多的啊,大概有二十多条,那我们这边就给个零点五吧,那下面还有什么扩大一个毫米是吧?那这个走向余量的话,你这边给零或者零点二都可以。其实那我就不改了啊,就这样了,其他的我不动了啊,这个刀具啊,选小一点好吧,选择一毫米刀就可以了啊, 选择我们的二零点五是吧?这个剪裁边界我们选择最后一个,刚才做了六十九号是吧?然后我们点一点一下应用 对吧?这个不就出来了吗?是不是?这个就是什么?我们这个边界里面呢?就是我们材料是吧?这个材料模型的材料。 那你如果觉得不够,你再稍微扩大一点也可以,是吧?你再扩大个零点五是不是就 ok 了吗?然后干嘛直接我们投影一个平面出来就可以了啊?投影平面是不是?那我们这个什么这张面就会挡住我 什么残留,是不是?到时候你这个啊在这边爬他碍事吗?只要我这个面挡在这里,他会撞上去吗?他不会啊,是不是?而且如果说你觉得哎呀有点小了,那你再再扩大一点 对不对?反正你这边肯定到时候是有电极的吗?啊?就是,怎么说呢?如果说你真的不想撞上去对吧?你这边我刀把这个刀路啊,裁一下行不行?也可以吗?但是什么你这个电极到时候你要注意了啊,你别到时候接不上,你做大一点是不是?那这个呢?就这样。