大家好,本节我们来看一下建筑部分,建筑部分主要是用作维护结构, 我们看这是他的一个建筑图,那我们看一下如何来创建这种外墙板。 外墙版的创建方法呢也是比较简单的,咱们呢不能仅仅依靠软件,而是在依靠软件的同时再去手工计算一些工程量,比如说门窗的工程量,通过手算 把外围的外墙板算好之后,再减去最外侧门窗的工厂量,就是他外墙的工厂量了。那我们本节呢还是给大家介绍一下 外墙板以及屋面板是如何创建的,创建方法是一样的,那我们选择这个面板,这一项 一共是有这么几项,屋面板、墙面板、楼层板, 那这几项咱们用的最多呢,就是这个墙面板跟屋面板,有的时候呢还有这个采光板,采光板呢主要是在屋顶的部位,比如说这个这个部位他采光用,那我们来创建一下墙面板, 新建一个墙面板他会有各种的规格,比如说这个规格板后一一百一百一,默认的是一百一,这个我们不用去管,给他改一下名字叫做外墙板,有的时候他外墙板和内 墙板不太一样,但是他的工程量是一样,外墙板这个角其他的不用改。这些做好之后,我们把这个软件给放大一下, 我们来开始灰质,灰质的话呢我们选择这个直线,首先我们来试一下,在这个,比如说他是沿这个领条走的啊,比如说这个这个区域吧,算这个区域,那我们这边再横过来, 翻过来沿这个外墙板这再过来到这个部位,那这样就生成好了,我们把它这个 允许一下,阴虚间呢?主要是他的外墙板可能跟这个领条什么相交接了,那交接的话怎么办呢?我们把它 俯视一下,俯视一下,我们选的这个,选的这个板,把它偏移一下,这有一个位置空点,把它偏移到这个位置,那我们看那再来看一下,那现在呢?他就 不去重叠了,那接下来很明显是没有到这个标高的,那我们该怎么调整呢?我们选的这个点,我们前提是先选中,他选这个点往上拉伸一下,看看能不能拉伸过来, 那提示的话是操作失败,操作失败呢?我们选择其他的属性啊,底标高这些,那其他属性这些都是操作不了了。 那唯一的一个方法呢?就是直接拉伸这些,按这个点试一下,这个点是可以拉伸的,他是沿着个外墙,沿着个外墙 直接到这个领条外侧就可以。那我们注意观察这个位置,那这个位置是什么意思呢?这位置是自动给我们扣减了, 因为这个部位我布置了一个门框,上面那个窗框没有布置,那门框我们不知道还记不记得当时在做的时候回答说过,咱们勾选上扣减这个墙面还有屋面的 他的工程量,当时我们是勾选的,如果说你当时没有勾选,他就不能够扣减,如果说你要扣减,选择这个勾选的,把它扣减掉, 他就能够扣减。那这个呢是屋面吧,他的处置方式,其他的呢?咱们这么去调整,那只要说你把 把它污面做好了,不是污面,是窗框还有门框都绘制好,那这些呢?我们直接在绘制的时候,它自动就是产生了扣减,这是扣减问题,也可以不用勾选,不用勾选的话就是我刚开始说的那种情况, 你可以直接去手算一下,因为它外墙板跟雾面板是很简单的一个勾结,那有的公司或者有的领导呢,他就是想看见这个三维的东西,其实呢这个三维东西他,呃有的时候并不是说特别的, 我不是说特别的什么特别的不好调吧?操作起来效率非常的慢,所以说我们在做的时候呢,怎么快怎么来,咱们可以 直接啊,大概看一下从这个底到这个顶,看一下他的这个长度是多少啊?刚才按照这个可以直接按这个 cd 里边他的这个面积来,这个 如果说是维护版的话,我建议这么去操作啊,咱们去手动创建还是非常快的好。屋面板也是这么一个创建方法,屋面板就更简单了,比如说这个是我们新建一个屋面啊,新建一个屋面板直接可以这样去 绘制,他把他这个沿着这个脚点啊,直接往上边绘制一下,绘制过来就可以了。那我们看现在啊还是有问题的,但是呃他的平面是没有错的,那布置的时候呢,我们可以呃给他按照这个平期 刀面的功能,或者这个三点对齐啊,这个直接给他平行好就可以了。这食物面咱们直接绘制一下 也是可以的。这个是比较简单的一个工作,就是前面这个钢梁跟钢柱,他的一些节点还是稍微有一些难度的,还有这个实物面板还有墙面板的位置。
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现在我们来分享一下钢结构注角的一个绘制方法,首先呢是创建西部,点击注角,然后再点击需要绘制注角的钢柱, 然后选择一个和图纸相似的一个注角,点击确定,这样我们系统给的一个注角模型就出来了, 现在我们来根据图纸来对这个模型进行一个修改,从图上看,我们这个注脚他是持有底板,还有 m 二四的地角螺旋,还有一个, 还有一个腹部加紧板,所以所以他的一元 一元加进版是没有的,然后我们就先把没有的进行一个取消, 这样我们所有的一元加进版就取消完成了。然后呢第二个是一个抗检件,抗检件我们是图纸上也是没有的,所以我们也是需要把抗检件进行一个取消, 这样一个模型跟我们图纸上就基本上相似。然后我们来具体修改他们的一个参数尺寸,首先是这个底板的长宽, 底板的规格是六百九乘以二百八乘以二十,然后我们对应在模型中进行一个修改 的,长是六百九,宽是二百八,厚度了是二十。 然后我们再来修改他那个腹部加紧板的一个尺寸, 他腹部加紧板的尺寸是二百五乘以一个一百三十七乘以八的,所以说进行一个修改, 然后他的高是二百五,这样这斜坡就没有一个数字,我们选择零,然后他的宽是一百三十七,厚度呢是八。接下来我们再来修改毛孔的一个 位置, 毛孔的位置分别是一百八十八和五十,然后在图中进行一个修改, 五十,一百八十八,这样我们现有的信息就修改完成了,然后点击下一步, 接下来我们再修改地角螺栓的一个参数信息,然后我们地角螺栓他的直径是 m 二四的,然后他埋入的长度, 然后他埋入的长度是八百九,弯钩的长度是一百, 伸出的长度是一百五,然后盖板的规格是 八十乘八十乘以二十, 然后毛板,没有毛板,然后再来调整地角螺栓的一个平面位置, x 方向螺栓的间距是三百一十四, 重要四 y 方向他的间距是一百八, 这样我们的犄角螺栓他的参数就设置好了,然后点击确定,现在我们三位看一下。

好,接下来的话我们先看一下我们的注脚,我们可以快速去把量隐藏掉,直接按左边的这个字母,按 z, 然后注就被隐藏了,按 l, 然后量就被隐藏了。 好,我们可以快速的去把我们注的这个名称给它显示出来。首先我们做一下这个刚注一好,刚说了一个构建一个图员,上面我们要去做连接的话,在西部里面去做两个及两个以上的图员,用生存节点这个功能去做。好,我们点击生存西部选择注角, 在做注脚之前一定要注意一下,我们的注脚一般是在基础的部位才会有的,地上一般不会有啊,所以我们要注意一下,做注脚的是一定要先看一下你的楼层长是否是正确的。好,我们切换到首层之后,然后点击注脚选择,我们需要创建注脚的这个图员 帮助一。好,我们根据我们刚才判断的这个坐脚的这个样式,可以在里面去选择看一下,我们是一个底板,绿色的底板, 然后加上几个毛板啊,我们可以看一下这个和这个啊,这个不对,这个不对,这个不对,也不符合条件,那其实的话就是这个跟我们这次做的这个的话是基本上会比较类似一些, 这些的话也比较类似,就是上面的话会多了一些什么,多了一些这个加金类,不过加金类的话就是我们再去选择这个样式的时候,一定要选择,呃,有完全一样的话,那我们就优先选择一样的,如果说没有完全一样的话,我们要选择类似的 多参数的,我们可以通过显眼的方式可以控制他,但是如果说少了的参数,那这样的话就是我们可以在这个什么文件里面,然后再去做补充, 好选择一个。这个选择好了之后,我们一般情况下是通过右下角的这个三维视图和左边的这个参数图一一对应着去看。首先拿到我们的这个模型之后,我们先把我们不需要的参数信息给他隐藏掉,上面的加进类是我们这个工程里面没有的。好,那我们就需要 把这个将军类全部给他隐藏掉,只保留一个什么?只保留一个注脚的底板。好,这边的这个参数图你可以上下去滚动,也可以去左右的去滑动查看一下我们对应的一个,呃,对应的一个参数图。 好,这个图的话我们大家来看一下钢柱一,钢柱一的这个柱角的底板的尺寸,在这块板他的一个尺寸的话是在右下角拉了一个直引线出来,六百九十乘以六百四十,然后乘以一个二十八,六百九十乘以一个六百四十乘以一个二十八。 好,修改完了之后,我们在这个地方就能够看到,哎,他这个地方已经已经已经就是已经把这个数据已经刷新过来了。厚度是二十八,规格的话是二十八乘以六四零乘以六九零, x 方向六九零,然后 y 方向是六四零,看一下啊, x 方向是六四零, y 方向是六九零。行,然后我们改好了之后,改好了之后, 然后其他的家境类的信息,然后我们都不需要啊,都不需要,那就不用管了,那接下来我们就看一下我们这个螺栓的这个位置,螺栓蟒栓的这个位置的话,也就是说我们需要先确定一个第一个蟒栓的这个位置,然后通过第一个蟒栓的位置,然后我们一会通过间距和数量的方式,然后再去确定其他的这个蟒栓的这个数量。好,看一下我们第一个蟒栓, 那这个信息我们是六百四十,六百四十,然后减掉一个这个地方的五百四,那就是一百,那一百的话就是剩下一百,然后左边一半,然后右边一半,那就是五十。 嗯,这边的这个尺寸的话,注意一下我们是从边边,然后距离蟒栓之间的这个距离,从上面这个板的边边,然后距离蟒栓的第一个位置的距离。啊,我们算的是这个之间的距离。好,然后这边的话我们尺寸是六百九十,然后呃,蟒栓和蟒栓之间的这个距离的话是,呃,是这个是这是五百 五百九,五百九,然后剪掉之后是一百,那剪完之后的话就是两边各剩下一个五十,那就是五十和五十,所以这个地方的话我们就是五十和五十的一个距离。那设置完了之后,我们点击下一步,他会弹出一个提示,抗减键没有设置三个规格,那抗减键的话是我们在下面他会有一个行钢的一个配件 啊,在这个页签,在形钢构建里面我们有个靠点键,但是我们这个工程里面的话没有靠点键,我们把这个显示的勾给他隐藏掉就好了。 好,回到这个界面,我们再来看一下设置一下我们的这个蟒栓的信息。首先蟒栓是否布置,然后材质 直接归属买入长度、弯钩长度,伸出长度,盖板和毛板,首先我们看一下他的一个数量,我们刚才看过了,就是地脚毛刷的话,我们是在这个位置,他的露出是一百五十,然后深入的话是七百,然后弯折的话是一百、一百五十一百,然后这个地方的话是七百五十,然后一百 材质的话是 q 二三五, q 二三五好,直径的话它刚才是 m 二十四,好,在这个地方 d 二十四,好,给它设置好,那设置好了之后它的盖板的信息, 盖板的信息的话我们需要注意一下,就是我们刚才的这块板,那这块板的话,因为我们刚才看到的这个蟒栓底下是一个弯折的啊,是一个弯折的一个造型,弯折的造型的话我们底下是没有这个什么,没有这个毛板的,他只有一个盖板啊,所以我们把上面的那个,下面那个需要删掉。 然后这个版的这个尺寸的话啊,他在这个图里面没有,但是在下面这个图纸里面有啊,这这个图没给了,七十五乘以七十五乘以十四, 一定要注意一下,他在输入的时候,输入的时候是先厚度再长度,再宽度的方式上去输入,底下这个的话就是下面的这块,我们底下是弯的,因为,呃这个技术的原因,我们做成弯的,所以我们做的是直的来下面的这个毛板的话,我们就是没有这个的这个尺寸,我们可以直接删 删掉,这样的话我们就没有了。好,这个的话基础信息我们就确定好了,确定好了之后,接下来我们看一下某双的这个位置和他的这个数量。

这道梁的标注信息有 kr 四十九,代表这是第四十九号框架梁,括号内数字五代表他有五跨, 四百乘七百,代表梁的洁面宽度为四百,梁的洁面高度为七百。第二行信息是梁的孤金信息,这道梁的孤金信息为直径为八个的三极钢,他在加密区的间距为一百,在非加密区的间距为二百, 括号那数字代表他是四只箍。我们看这道梁的重金信息,他只标注了上部信息,上部重金为两根通常的二十五的三级钢作为上部通常重金 加括号那数字代表代表是两根架力金,型号为三级钢。十二直径的下面一行信息为构造妖精信息为四根三级钢,十二的构造妖精。